【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
200:名前は開発中のものです。 21/09/16 19:15:10.01 ubFePNOu.net URPはレンダリングパスが複雑だからシェーダーて凝ったことしづらい そのためのvfxgraphなんだろうけど 201:名前は開発中のものです。 21/09/16 23:26:34.80 /fflzs59.net Unity初心者です。 質問したいことがあります。 C#のスクリプトをアタッチするわけですが、 どこに置くのが適切なのか知りたいです。 最初は EventSystem に全部入れたり、 空のゲームオブジェクトを作成して、 メニュー系なら、MenuObject 等と名前を つけたりしたんですが、メニュー自体に 入れるのもありなの? って思っています。 こうすると良いよと言うアドバイスが 頂けると嬉しいです。 202:名前は開発中のものです。 21/09/17 00:33:48.96 CPFif3nC.net これが俺のゲームなんだと胸を張れるならどこでもOK 203:名前は開発中のものです。 21/09/17 02:27:15.90 W0fU99Zl.net スクリプトと同じ名前の空のゲームオブジェクトを作って一つのゲームオブジェクトに対して一つのスクリプトをつけるのが基本だと思う シーンにどのスクリプトが使われているか一目でわかるからね 依存関係に合わせて親子関係を組むとさらに分かりやすい
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
291日前に更新/264 KB
担当:undef