RPGツクールMZ_9作目 ..
[2ch|▼Menu]
521:名前は開発中のものです。
21/09/12 23:59:13.71 Z4IfLn


522:7c.net



523:名前は開発中のものです。
21/09/13 00:02:53.61 +JNNuSyE.net
SFC時代のゼルダやイース程度で良くね?
基本システムからしてファミコンのドラクエから進歩してないんだからw

524:名前は開発中のものです。
21/09/13 00:12:28.69 ey8mHjn4.net
アクション大魔王

525:名前は開発中のものです。
21/09/13 00:50:54.43 ljzpAO46.net
八百屋で「肉くらい置いとけよ」とのたまう客だ
客商売は大変だ

526:名前は開発中のものです。
21/09/13 01:06:26.95 5FAXQ/EO.net
ツクールでアクション作るよりゲームメーカーとか使った方が簡単だしな

527:名前は開発中のものです。
21/09/13 01:36:23.33 N0CXnLLV.net
SFC時代のゼルダやイース程度ならイベントだけで作れるだろ?
デフォで作れるやん

528:名前は開発中のものです。
21/09/13 03:39:21.54 AKvuSiTX.net
神トラやイースVのクローンシステム作れたらすげーわ
決して「無理」って意味ではなく
既存のゲームシステムの理解と再現が出来るくらいスキルが高いならイベントだけなんて枷でしかない

529:名前は開発中のものです。
21/09/13 08:18:53.66 x59N8U1E.net
いまだにプラグイン使わなきゃ1マスずつしか歩けないRPGにアクション期待すんなよ

530:名前は開発中のものです。
21/09/13 12:00:42.38 WB8W0vvh.net
俺はツクール触ってた初期は組み込み畑のエンジニアだからオブジェクト指向理解してなくて
マップ上に一生懸命イベントを敷き詰めたりして自作アクション作ってたけど
作ってる過程でオブジェクト指向やらコアスクリプトやら理解して最終的に作ったものを全部スクリプトで作り直した

531:名前は開発中のものです。
21/09/13 12:04:57.12 3uOWvAf7.net
オブジェクト指向覚えたらもうBASICやらHSPやらに戻れなくなる

532:名前は開発中のものです。
21/09/13 13:34:10.29 wpfcuibT.net
バトル中スキルを使うとコモンイベントで条件分岐
敵のHPが20以下だったらAの処理
40以下Bの処理
60以下…
となって更にその中に条件分岐で…みたいのを長々書いて一応動いたんですが
なぜか分岐1回ずつしか動いてくれないんですが何ででしょう
スキル使ったら何度でもこれが動いて同じend処理もしてほしいです

533:名前は開発中のものです。
21/09/13 13:35:44.86 OkeDmQyc.net
それだけ言われても分からんよ
基本そういうのはスクショ全部貼り付けるとかしてくれないとなんとも言えん

534:名前は開発中のものです。
21/09/13 13:43:09.05 wpfcuibT.net
やっぱりそうですか…
ちょっとスクショ貼りにくい長さと内容なのでもう少し考えて無理だったらスクショとってまた聞きに来ます
どもです

535:名前は開発中のものです。
21/09/13 16:16:59.72 zQx87Ecc.net
>>506
対抗馬に成り得たGMS2は日本語化が対応する前にサブスク化で終わってしまったからな
2Dに特化したツールといえば現状ツクールくらいかもしれない

536:名前は開発中のものです。
21/09/13 16:40:08.47 jUadms3T.net
>>518みたいな意見を真に受けた結果がMZの迷走なんだろうなぁって思う
一部の需要の為にチェックボックス増やすのはコアスクリプトが無駄に複雑になるしエディタも分かりづらくなるから
初心者にとっても上級者にとっても迷惑なんだよ。おまけにこのテの要求なんて応えたところで際限が無いし
せめて最小限のコアスクリプト+公式プラグインって形にしてもらえないと付き合ってられんわ

537:名前は開発中のものです。
21/09/13 16:52:51.86 zQx87Ecc.net
けどMVは色んな意見を聞き入れた結果わりと良いツールになったんだよな
サイドビュー入れろとかキャラ生成の使い勝手をよくしろとか現代やSF系の素材をもっと入れろとか
よく考えるとこういう無茶に近い要望を全部聞き入れて可能な限り取り入れたMVって実は凄いんじゃないかと思う

538:名前は開発中のものです。
21/09/13 17:06:06.34 AKvuSiTX.net
MVのサイドビューはテンポ悪いし変化を付けづらいからあまり好きじゃないんだがな
MZは作品自体見掛けないけどタイムプログレスバトルを好んで活用している人は未だ見た事ないよ
無責任な要望に飛びついてやらかしちまった典型として載せて良いレベル

539:名前は開発中のものです。
21/09/13 19:22:34.31 zQx87Ecc.net
そうなのか?
サイドビューを採用してる作品を結構見かけるから比較的好評だと思ってたが
MZは確かに俺も見かけないな
まあ単純にMZ作品が少ないだけかもしれんが

540:名前は開発中のものです。
21/09/13 19:23:32.41 zQx87Ecc.net
>>528
ああごめん見かけないってのはTPBシステムを採用してるMZ作品ってことね

541:名前は開発中のものです。
21/09/13 19:53:45.35 3uOWvAf7.net
MZはF12で中身バレバレだしな…

542:名前は開発中のものです。
21/09/13 20:24:07.98 T6n2D+3c.net
MVだってちょっと検索すれば中身全部見れるのに今更気にすることかな

543:名前は開発中のものです。
21/09/13 21:11:26.75 B16aEGl3.net
てかツクールって全部暗号化割る手段あるんだよね
2000とかは知らんけどXP,VX,VXAce,MVはあるし持ってる
まあ割ったことは一度も無いですよ!法的にグレーゾーンだからね!

544:名前は開発中のものです。
21/09/13 21:54:22.22 eSsVzNkE.net
>>440
一枚画マップにしてキャラを自作の倍サイズで8方向にしてウィンドウデザインを変えるプラグインと自作戦闘に差し替えでおk

545:名前は開発中のものです。
21/09/13 21:59:00.47 qIIRQ5VZ.net
つか独自暗号化でもなければ割れるにきまってるがあれって
一応見えないように公開しましたって事実を主張するのと、ヒト手間入るのでそんな手間かけるなら自分で出来るでしょって事じゃね
なんならカラーコーン置いて駐車禁止とアスファルトに書いたってどけりゃ停めれるのと一緒

546:名前は開発中のものです。
21/09/13 22:42:42.69 N0CXnLLV.net
条件分岐はだいた位置がおかしかったりするんじゃね
20以下の処理のそれ以外の場合に40以下の処理入れてたらそりゃ1回しか分岐しないぞ

547:名前は開発中のものです。
21/09/13 23:49:39.23 zP5SA1tx.net
エンカウントなどバトル突入時のグレスケみたいなやつ復活しねえかなあ

548:名前は開発中のものです。
21/09/14 01:02:44.12 P7PEihFq.net
このスレじゃMZ散々な言われようだけど、デフォのアクターのグラはMZの方が好き
俺はオリジナルの顔グラとか使わないでデフォ準拠で短編作るだけから、デフォの見栄えの良さは個人的に結構重要だったりする

549:名前は開発中のものです。
21/09/14 01:19:13.47 N+MsLGEF.net
ジェネレーター使って自キャラ作るとブサイクなのにデフォ画像で適当に作ったNPCのほうがかっこよくなる罠があるよな

550:名前は開発中のものです。
21/09/14 01:25:16.02 CqKxTIKS.net
自分は今でこそデフォの素材は一切使わないけど自分が一番最初に触れたツクールであり慣れ親しんだvxaceの主人公ラルフがすごく恋しいw

551:名前は開発中のものです。
21/09/14 01:47:04.36 +3OqdVd+.net
ラルフはvxだろ

552:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:02:10.38 CqKxTIKS.net
マジ!?
一番最初に知り合いと作ったゲームの主人公がラルフだからラルフがvxaceのデフォネームだと勘違いしてたわ
その知り合いがvxユーザーだったからだろうか・・・

553:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:20:09.00 vAXWykjI.net
>>532
暗号化アーカイブはちょっとバイナリいじくったら読めなくなるよ
で、スクリプトで上手いことやって読めるようにできるけど
これもイタチごっこの世界よね…

554:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:20:28.26 8Qyr9sFP.net
正確にはActor1-1はラルフ。エリックは4-1から
データベースデフォルトはENTERBRAINのイニシャルを


555:揩ツ10人



556:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:27:26.28 I+U0JMpn.net
アルフの声優は所ジョージだよなやっぱ

557:名前は開発中のものです。
21/09/14 05:58:10.45 dH5O2hcw.net
200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下
URLリンク(twitter.com)
固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く
URLリンク(twitter.com)
ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件
詳細はこのスレ参照
スレリンク(twwatch板)
スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者
(deleted an unsolicited ad)

558:名前は開発中のものです。
21/09/14 22:42:25.78 z4gnhaCD.net
>>530
それ今日のアプデでようやく直ったな

559:名前は開発中のものです。
21/09/14 23:53:48.10 PawtIh+5.net
デイトーナー レッツゴーアエー

560:名前は開発中のものです。
21/09/14 23:54:04.02 PawtIh+5.net
すまんセガスレと間違った

561:名前は開発中のものです。
21/09/15 00:01:33.21 9X2nN6tC.net
戦闘中の敵の位置が固定数字でしか設定できなくて画面比率変えるとぐちゃぐちゃになるという情けないバグも長期的に放置されてたけど
コアスクリプトを修正版に差し替えると全部設定し直しになるだろうなというのが恐ろしすぎて未だに差し替えられないw

562:名前は開発中のものです。
21/09/15 01:28:06.37 5SElo6M+.net
>>546
アレ不具合だったとは思ってなかったわw

563:名前は開発中のものです。
21/09/15 07:05:41.53 6vEw0Lw4.net
プロジェクトのバックアップとっとけばいいじゃん

564:名前は開発中のものです。
21/09/15 07:09:51.35 jmaq25Qu.net
バグというよりも好みによるとしか言えないな
全画面使うのではなくbiimシステムのようにL字の情報UIを増設うる為に
解像度を変更するとしたら比率に合わせて変更なんて余計なお世話
というかコアスクリプトが不定期に更新するなんて分かり切ってんだからプラグイン化して直接弄らないなんて常識

565:名前は開発中のものです。
21/09/15 08:42:17.17 C0Cr59VU.net
敵の配置ってすっごい小窓でやらされるんだけどこれ拡大できないのかい?
縮小されすぎて細かい位置調整やりづらい

566:名前は開発中のものです。
21/09/15 10:31:48.32 67omEU/p.net
ルーラーや座標の数字もでないからモンスターに1ドットのずれもなくピクチャ重ねたいときとか手探りで繰り返し試行錯誤しなきゃならんのよな
未開の文明かよ

567:名前は開発中のものです。
21/09/15 10:44:47.06 64cD7XEh.net
ろくに動作チェックもしてないし、自分で使ってみて「おかしいな」と思う機会すらないんだろうね
ローンチプラグインを誰も使ってなくてサスケ自らが不具合に気づいて1年目にして修正してにのにはワロタ

568:名前は開発中のものです。
21/09/15 10:51:02.78 C0Cr59VU.net
>>554
本体と


569:腕パーツみたいにわかれた敵作ったんだけど 何度やってもピッタリあわせられないんだよね



570:名前は開発中のものです。
21/09/15 11:09:59.10 nx9VZj5j.net
敵グラのサイズが奇数か偶数かで判定がずれるバグあるけどそこは奇数の時は1ドット確定で寄せるとかの処理しとけやと思ったw
どうやってもずれるなら画像のサイズがおかしいのかもしれん

571:名前は開発中のものです。
21/09/15 13:48:20.63 6TY4dxXA.net
アツマールとかの処理ってブラウザによって全然違うのな
同じゲームの同じ場面でマップ切り替えるだけでChromeだと1秒、EDGEだと5秒、Firefoxだとエラー落ちとかこんな差があるとは思わなかった

572:名前は開発中のものです。
21/09/15 15:27:57.86 DCQ8Xlg9.net
まぁ、そもそもブラウザによって内部の処理が違うから差がでちゃうのは仕方ないな

573:名前は開発中のものです。
21/09/16 15:39:25.20 kWa91r6c.net
なんかtwitterでツクールストアのMZが1.3.2のままだって騒いでるヤツが
おったからストアからDLしてみたらマジで1.3.2だったわ、運営の連中何してるんだろまぁsteam版メインだからええけど
ツクールストア売れてないから管理いい加減にしてんのかね?

574:名前は開発中のものです。
21/09/16 15:52:12.29 h2aII34T.net
steamじゃない方1.3.2のままなのか
ほえ〜

575:名前は開発中のものです。
21/09/16 16:58:26.39 r8yzpOrJ.net
昨日ストアからやったけど1.3.3になったぞ
なんだろうな

576:名前は開発中のものです。
21/09/16 17:28:28.37 kWa91r6c.net
プレオーダー版か通常版かで違うのかね?
ツクールストア

577:名前は開発中のものです。
21/09/16 17:57:00.60 kWa91r6c.net
ストアの修正来たわ、公式がプレオーダーの方の
更新し忘れてたみたいだわ

578:名前は開発中のものです。
21/09/16 19:42:34.21 7ijKm5v6.net
2営業日放置の上、無言でこっそり修正ってすげぇよな
一般企業の顧客対応でこれやらかしたら担当者が更迭されるレベルだわ

579:名前は開発中のものです。
21/09/16 20:04:44.78 PstLHOp0.net
まままw

580:名前は開発中のものです。
21/09/16 20:30:22.17 5hJNZ0Q5.net
でぇじょうぶだ
俺たちの作品の締切は無限に伸びる
それに比べれば2日など一瞬に等しい

581:名前は開発中のものです。
21/09/16 23:32:33.89 tl1BhsdP.net
むしろバージョンアップで不具合が増えるかもしれないのが怖すぎる

582:名前は開発中のものです。
21/09/16 23:56:48.16 eabMNACX.net
バージョンアップで不具合増やすは俺もあるあるだよ
「ここバグってますよ」って報告受けて、大人しく言われたとこだけいじってりゃいいのに
ついでだからこのイベント処理はこうした方がよりスマートじゃね?マップはコッチの方が見栄え良くね?
とかいって余計なとこ無駄にいじって新たな不具合を生み出すんだ

583:名前は開発中のものです。
21/09/17 00:51:39.94 hjZ5yeGb.net
不具合なのか仕様なのか分からないので強引に処理してたら後々不具合でしたと修正されたせいで強引に処理してた部分が全部バグって修正の修正しなおして修正漏れした部分が逆にバグる
もう嫌になりますわ

584:名前は開発中のものです。
21/09/17 02:31:36.35 QsUogyBO.net
あるある過ぎて泣けるわ

585:名前は開発中のものです。
21/09/17 17:00:43.82 jIoB4Cnp.net
継続開発モデルだったらそんなこと最小限しか起きないのにな

586:名前は開発中のものです。
21/09/18 08:32:50.15 5SexthyU.net
エウア単発で回収完了!
まあ課金者は絶対星6にするだろうから差は感じるけどやっぱ嬉しいね

587:名前は開発中のものです。
21/09/18 08:35:49.22 5SexthyU.net
スレ間違えた…すまない

588:名前は開発中のものです。
21/09/18 10:12:40.53 zrSDabZW.net
↑定期的に来るけど何が楽しいんだろうか

589:名前は開発中のものです。
21/09/18 10:47:44.98 1/vR6LrX.net
そこはIDがセックスなあたりで察してやれよ・・・

590:名前は開発中のものです。
21/09/18 10:56:47.96 zrSDabZW.net
すまん、俺の不注意だった
なるほど全てに合点がいった

591:名前は開発中のものです。
21/09/18 11:01:05.40 MB4HN0Eo.net
小学生の時、母親に、
「セックスってなに?」
と聞いたところ、母親は、
「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」
と答えた。
その日の夜、両親がケンカした。
俺は、
「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」
と、止めに入ったら父親からボコられた。

592:名前は開発中のものです。
21/09/18 11:54:43.23 gyKAdam4.net
殴られたら父親とセックスしなくちゃいけなくなるな

593:名前は開発中のものです。
21/09/18 13:41:44.90 diuSyJ9l.net
ケンカのあとはほっぺにチュッ!やろ…

594:名前は開発中のものです。
21/09/18 13:47:04.54 sEjVPOK7.net
いやもう舌を捻じ入れる
むちゅむちゅむっちゅー

595:名前は開発中のものです。
21/09/18 19:11:38.04 6joBClMQ.net
やべっ、11tブロックしたくなってきた。我慢我慢

596:名前は開発中のものです。
21/09/19 13:50:57.48 /EgJPFT5.net
真っ当な制作ツールになると困る背任勢力が居るらしいな・・

597:名前は開発中のものです。
21/09/19 15:22:54.39 DmVzzIdu.net
それはよく分からんな
まあツールは手段に過ぎないけど

598:名前は開発中のものです。
21/09/19 20:55:41.79 ok3nPj59.net
皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる

599:名前は開発中のものです。
21/09/19 21:07:19.50 PrRocgzX.net
フル画面想定してないから4:3

600:名前は開発中のものです。
21/09/19 21:16:44.13 DmVzzIdu.net
今は4:3の480p(VXA)だけど次は16:9の720p(MZ)やね

601:名前は開発中のものです。
21/09/19 21:24:20.43 mM8e7Ho4.net
案外フルって人気ないのね

602:名前は開発中のものです。
21/09/19 21:58:45.89 pLnxM+bA.net
デフォルトのままだが…いじってる人多いのか

603:名前は開発中のものです。
21/09/19 22:29:35.72 DmVzzIdu.net
そのへんはもう作ってる側のやりたいようにやっていいと思うけどね
>>588
いろいろ大変なのよ
何よりツクールでフルHDは処理重そうなんで
生半可なスペックでは重すぎるんじゃないかって懸念がある

604:名前は開発中のものです。
21/09/19 23:46:31.83 FH7RTtea.net
色々めんどいんでデフォ一択

605:名前は開発中のものです。
21/09/20 01:40:22.88 W1Gyandy.net
タイルで考えた時に縦横奇数じゃないとど真ん中にキャラ置けないのが嫌で1104×624にしてたがいかんせんマップが俺には広すぎてな
768×432に妥協した
まあこれのが純粋に16:9だしええということにする・・・いやしてくれ

606:名前は開発中のものです。
21/09/20 02:12:19.22 DP0PXdHG.net
画面は16:9のアクションRPGを作るとしたら昔のイースとか英雄伝説みたいに外枠が設けてあってそこにHPとか常に表示するタイプにして
更にその中にマップスクロールする内枠部分を作る方式はちょっとノスタルジックを感じる事が出来て自己満足できそうだ

607:名前は開発中のものです。
21/09/20 02:19:50.55 sv1B4Dch.net
解像度うんぬんはケチの付けやすさ筆頭で実際に拘ってる人は大していないってイメージ
3Dゲームと違って解像度に合わせた細かいUI調整は必要不可欠だし
何よりも解像度に比例して処理負荷が重くなるから安易に拡大出来ない

608:名前は開発中のものです。
21/09/20 02:23:15.14 NGs63ysv.net
かってに解像度

609:名前は開発中のものです。
21/09/20 09:21:54.61 jsZaaW/r.net
そも高解像度に耐えるグラを実装できるような効率化されてないし
グラのタイルとリージョンタイルを個別に解像度変えられないと一枚画マップになるだけだからアンチエイリアスとかで誤魔化せちゃうな

610:名前は開発中のものです
21/09/20 21:35:11.61 xv7HSixv.net
スレ違いで申し訳ないのですが昔プレイしたツクールゲームをさがしています
捜索スレ等ありましたら誘導いただけませんでしょうか

611:名前は開発中のものです。
21/09/20 22:14:37.37 udAjpt3D.net
その手のスレは見たこと無いかも
ツイッターならそういう話題は拡散されやすいんじゃね

612:名前は開発中のものです
21/09/20 22:25:11.95 xv7HSixv.net
>>598
ありがとうございます
うっすら2ちゃんねる発ゲームと言われていた記憶があったので5ちゃんで探せたらと
ツイッターでもあたってみます
大変失礼しました

613:名前は開発中のものです。
21/09/20 22:25:55.32 gZ1gq5+H.net
ほとんど息して無いけど同人ゲーム板の方にはいくつかそういうスレがあるな

614:名前は開発中のものです。
21/09/20 23:10:42.89 yqAZojIZ.net
俺があと2、3人欲しい
遊んでる間すすめててくれ

615:名前は開発中のものです。
21/09/20 23:30:56.21 OZFz2VXO.net
全員揃って遊んでる姿が見える見える

616:名前は開発中のものです。
21/09/21 00:57:24.99 RGCPNPjg.net
そして始まる自分同士の殺し合い
「包めば、一つだ」

617:名前は開発中のものです。
21/09/21 02:54:50.46 NjL7zpB6.net
その中のできの良いのに本体乗っ取られるw

618:名前は開発中のものです。
21/09/21 04:57:16.45 9Mv78K+F.net
小籠包の具材一つだけ良くても料理として旨くなるとは限らんのよ
前後に何が出る?
食うのはどんな奴背景で昼なに食って今此処に居る?
店の雰囲気にマッチしてるか?
期待されている水準との比較はどうだ?
一個や二個の具材やら調味料でどうこうなるってもんじゃなくて周囲のメニューやレシピとずれてないかが大事なのさ

619:名前は開発中のものです。
21/09/21 06:55:46.99 6yY/yQXT.net
店に入って第一歩踏み出した時も大事
その時の空気で色々変わる

620:名前は開発中のものです。
21/09/21 18:03:18.05 DeBGPdnJ.net
さすがツクール
お金を使うのが好きだね

621:名前は開発中のものです。
21/09/23 04:06:05.67 rpbSHytM.net
>>607
単発の外注でしか開発してないってのはソフト業界感覚ではインスタントの極限みたいな低予算だぞ
仕様書や設計書を作らせて、外注先換えても継続出来る開発するとそれを管理、発注、納品確認できる技術屋を常時置かないといけない訳で
単発の丸投げなら都度予算を無駄ムラ会議ゴッコして発注するだけだから素人2ー3人の部署で回せるが、押し付けるだけの仕事ゴッコだから誰も育たないので何十年もやってるのに未だにmvーmzみたいな継続しないデメリットがまるで理解できてない素人制作やっちゃうしまつという低予算ぶりだぜ

622:名前は開発中のものです。
21/09/23 10:43:46.81 RRfXkQ1s.net
FFピクリマとかどこのツクラーが作ったゲームかってレベルだよ

623:名前は開発中のものです。
21/09/23 10:46:08.16 RRfXkQ1s.net
いや原作リスペクト度高い分寧ろツクラーに作らせたほうがいいまであるんでツクラーに失礼か

624:名前は開発中のものです。
21/09/23 11:23:11.51 piSGBh7G.net
MV・MZのNW.jsを差し換えて遊んでる俺向けチラ裏
0.56.1にするとMV・MZのゲームが起動しない(プロセスは起動するがウィンドウが無い)
0.56.0までは可

625:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:11:42.27 jXbQsP6G.net
すいません、購入しようか迷っているのですが、
MZはMV用に作られたキャラやマップの素材ってサイズ等直さず
そのまま使っても大丈夫ですか?

626:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:38:52.07 RRfXkQ1s.net
グラフィック素材仕様はMVとMZで共通なのでOK

627:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:40:55.21 RRfXkQ1s.net
プラグインはMV用では使えないことがあるのでそこは注意かな

628:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:43:31.20 4wDhiynv.net
>>612
MVとMZは規格が同じだからサイズは直さずそのまま使えるけれど
MVのデフォ素材やデフォ素材を改変した素材をMZで使おうと思ったら
MZとは別にMVを持ってないと駄目だからそこは気をつけてね
MVのキャラやモンスターのデザインのみを拝借して、自身のタッチで1から描きおこしでMZで使用
って場合もMVを持ってない場合使用はNGになるよ

629:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:48:16.01 L2RqqtPp.net
画像類の仕様は同じだからそのまま使えるよ

630:名前は開発中のものです。
21/09/23 20:40:21.99 K9oazpq9.net
ツクールmvがセールだったので買ったけどよく考えたら何も作りたいものがありませんでした
作りたくないものならあります
ドラクエみたいな典型的な量産型は作りたくないです
何から始めたら良いですか?

631:名前は開発中のものです。
21/09/23 20:50:11.83 K9oazpq9.net
「魔王」「勇者」
こういう単語を絶対に使いたくないです
やりたくないことが決まっていただけで、やりたいことは全く決まっていなかったので何も作れません
助けてください

632:名前は開発中のものです。
21/09/23 20:56:43.05 54j8u75d.net
作らなきゃいい

633:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:02:34.25 rpbSHytM.net
>>618
ブレインストーミングしれ
自力が無理なら起承転結の4段にメインキャラ(明暗金貧強弱事情とか属性)と環境(都会田舎上げ下げ裏切、離散等)書いたカードをそれぞれ一枚ずつを裏返しで切ってから無作為に等分してぶっこんで
起承転結それぞれの構成要素カードに沿って大筋書いてからキャラをカードに合わせて詰めていく感じで、必要ならキャラ要素も細分化して同じ様に作成
これで自分の頭に有る要素をランダムにチョイスして構成できる
ブレストよりおバカさんだけど勉強出来る子向け

634:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:09:28.59 CfOrAKB+.net
タイトル:「魔王」と「勇者」は絶対使いたくないrpg
readme: 「魔王」「勇者」が嫌いな作者が意地を張って作った王道rpgです
一本できたじゃないか

635:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:10:10.13 rpbSHytM.net
ちな、今ためしに秒で背景だけカード作って引いてみたら中世の
都市国家→宇宙都市→実家のトイレ→大農園になった。
同じ内容のカードも複数あった方がいいみたいね

636:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:16:01.96 AKrhachj.net
キャラ生成で作るサイドビュー戦闘用キャラの画はMVとMZで結構ポーズ違うから
キャラ生成パーツは互換性ないんだよね

637:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:58:10.75 4wDhiynv.net
古びた洋館で謎の化物に追い掛け回されて接触したら一発で即死する
ドッキリとグロと鬱を混ぜ込んだお手軽ゲームとか斬新で良いんじゃない?
一時は鬼ごっこ要素ありのホラーゲーム(で溢れかえってた気がするけど
最近はそういうのも多少は減ってきたかな

638:名前は開発中のものです。
21/09/23 23:12:18.01 54j8u75d.net
作りたいものがないやつがつくったゲームが面白いことなんてないぞ
会社の歯車の一つならまだしも

639:名前は開発中のものです。
21/09/24 02:36:57.59 qCf2iyzE.net
200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下
URLリンク(twitter.com)
固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く
URLリンク(twitter.com)
ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件
詳細はこのスレ参照
URLリンク(rio2016.5ch....tch)
スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者
(deleted an unsolicited ad)

640:名前は開発中のものです。
21/09/24 06:38:24.38 3W/dH2Bc.net
作りたいものがあっても技術がない人はどうすればいいですか!!!!

641:名前は開発中のものです。
21/09/24 06:39:35.30 779ZfnpZ.net
ぜによ

642:名前は開発中のものです。
21/09/24 06:48:59.09 kQxPfaHv.net
妥協せよ

643:名前は開発中のものです。
21/09/24 08:42:05.61 I6hZ2mrF.net
対価を払いなさい
技術ある人はそこに至るまでに時間からナニまで捧げてるわけ
なにもなしに得た


644:いだなんて傲慢だ



645:名前は開発中のものです。
21/09/24 08:52:08.39 tSGEwpEG.net
今時魔王とかドラクエでも出てこないだろw

646:名前は開発中のものです。
21/09/24 09:08:38.80 M71tplTs.net
ドラクエ11には魔王出てきたぞ

647:名前は開発中のものです。
21/09/24 11:51:16.20 779ZfnpZ.net
確かに今日日のゲームで魔王がラスボスなのは基本ないわね

648:名前は開発中のものです。
21/09/24 11:55:02.61 kfU5xBVU.net
ツクール界隈には奉仕の精神が足りない
技術があるならそれを無償奉仕してこその技術
奉仕の精神こそがツクールを救う

649:名前は開発中のものです。
21/09/24 12:13:40.27 779ZfnpZ.net
昔、自作素材満載のゲームのスクショ出して
他のツクラーに素材パクられた事件があってだな…

650:名前は開発中のものです。
21/09/24 12:30:16.27 kQxPfaHv.net
ラスボスかどうかは知らないけど異世界ブームで魔王とかそこらじゅうにあるよな

651:名前は開発中のものです。
21/09/24 12:53:42.99 wxUf7SiM.net
>>634
すでに自分が奉仕しているならその意見にも価値があるが、ただ奉仕してもらいたいだけの奴が言ってても誰も相手にしてくれないぞ

652:名前は開発中のものです。
21/09/24 14:08:02.48 xfMWP1uA.net
>>634
大元の企画担当にないものをユーザーに求めても無理だ

653:名前は開発中のものです。
21/09/24 15:12:14.92 CeIvqCGS.net
お前らマップの形ってどうやって決めてんの?
長方形が量産されるんですけど…

654:名前は開発中のものです。
21/09/24 17:13:04.59 XEd5EaMh.net
子供に地雷元歩かせて自爆させて地雷探す漫画ってガンスリンガーガールだっけ?

655:名前は開発中のものです。
21/09/24 17:23:24.30 9j2VZlAX.net
アフタヌーンでやってたEDENって漫画にそういうシーンがあったな
2巻か3巻のワイクリフってキャラの回想シーン

656:名前は開発中のものです。
21/09/24 17:51:42.16 FHrFeA8T.net
ヘンリエッタのパンチラで抜いた

657:名前は開発中のものです。
21/09/24 18:00:00.13 wdKsoQVn.net
ツクール使いって文字コードのことまったく気にしてないのか知らんが
ReadmeがシフトJISになってるの多すぎる

658:名前は開発中のものです。
21/09/24 18:09:51.39 lkrUyf1i.net
別にReadmeの文字コードとかどうでも良くね
RPGツクール内でなんか弄ろうとすると文字コードを気にする時はあるけどReadmeぐらい許してやれ

659:名前は開発中のものです。
21/09/24 18:19:27.62 MJBGSQts.net
ちょっと色々無知なんでその辺承知で聞いてほしいだけど、ゲームのフォルダ名とかゲームのプロジェクト名にスペース入れるのってまずいの?

660:名前は開発中のものです。
21/09/24 18:37:58.79 GJAN7lnI.net
そりゃ不味いに決まってるわ
名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる
二語を合成したい場合はアンダーバー
特にファイル名は全角文字の使用も避ける

661:名前は開発中のものです。
21/09/24 18:54:35.98 MJBGSQts.net
>>646
なるほど・・・
だからsteamで買った海外のツクールゲーとかも全部タイトルのスペース詰めてあったのか
ありがとう!

662:名前は開発中のものです。
21/09/24 19:02:43.29 fxArLLKJ.net
>>643
日本語で書かれたReadmeでUnicode選択したほうがいいことある?

663:名前は開発中のものです。
21/09/24 19:11:34.87 kQxPfaHv.net
文字コード意識高いマン

664:名前は開発中のものです。
21/09/24 19:19:18.86 x0+soqHA.net
>>648
マカーを意識するならUTF-8の方が良いんじゃね?

665:名前は開発中のものです。
21/09/24 19:24:11.45 lkrUyf1i.net
Macでゲームやる奴なんておらんやろwwwwww
おらんやろ……?

666:名前は開発中のものです。
21/09/24 19:45:37.54 779ZfnpZ.net
俺はANSIかUTF-16 LEだわ

667:名前は開発中のものです。
21/09/24 20:03:39.95 yLl4qtY+.net
Macでもsjisのテキスト読めるでそ?

668:名前は開発中のものです。
21/09/24 21:00:19.76 I66lx0dZ.net
環境なんて個々に違うんだから文字化けしたらエンコードすりゃいいのに「○○じゃなきゃ駄目だ(キリリ)」とかいかにも固定観念ゴリゴリ押しのツクールスレでワロタw

669:名前は開発中のものです。
21/09/24 21:10:15.85 GJAN7lnI.net
>>654
readmeだけならともかく発生し得る問題は文字化けだけじゃないんだが
というかユーザ視点で語ってんのか作者視点で語ってんのかどっちだよ
リリースした先で問題が起きたら「文字化けしたらエンコードすりゃいいのに」もクソもねーだろ

670:名前は開発中のものです。
21/09/24 21:17:03.87 779ZfnpZ.net
でもプラグイン関連はUTF-8以外は存在してなくねえか?
エディタで作られるjsonなんかもUTF-8かその辺だろ?
エンコードする必要のあるファイルはreadme以外に何かあんのかよ?

671:名前は開発中のものです。
21/09/24 22:17:14.98 4EK8HQWT.net
これ見てへーそういうのあるんだとは思ったけどじゃあエンコードし直そうとはならない
Readmeってそういう存在

672:名前は開発中のものです。
21/09/24 22:19:38.64 fxArLLKJ.net
>>655
あるとおっしゃられてるので
「ツクール製ゲームのReadmeがシフトJISであるときに発生しうる問題」の事例を具体的に教えてもらっていいですか?

673:名前は開発中のものです。
21/09/24 22:41:03.77 GJAN7lnI.net
>>658
そんな事言ってないんだけど?
だけならともかく、って例外扱いしてんのになんで逆に解釈されるのか分からんわ
とりあえず俺が主に言ってんのはファイル名の命名規則ね

674:名前は開発中のものです。
21/09/24 22:44:11.59 fxArLLKJ.net
>>659
「分からんわ」と言われても、どちらかといえば「Readme」問題よりむしろファイル名命名規則のほうが気になりますね

675:名前は開発中のものです。
21/09/24 22:53:30.27 779ZfnpZ.net
>>660
それは>>646で全部言ってなくないかな

676:名前は開発中のものです。
21/09/24 22:55:16.01 fxArLLKJ.net
>>661
え?
伏せ字でいいのでじゃあ具体例挙げてもらっていいですか?

677:名前は開発中のものです。
21/09/24 22:57:48.67 779ZfnpZ.net
確かに特にMV/MZみたいなブラウザ特化に作られたゲームだと
ファイル名には気遣わなきゃならんか
uriに全角とかスペースあると面倒そうだし
Windows特化ならそこまで気にしてないけど

678:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:01:47.22 779ZfnpZ.net
>>662
こういうことなんじゃないかって思ってる
>名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる
>二語を合成したい場合はアンダーバー
>特にファイル名は全角文字の使用も避ける
こうしないとこういう不具合が起きるという確定的なことは言えないけど

679:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:16:12.96 kfU5xBVU.net
今まであまりなかったタイプの痛い人登場か

680:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:18:08.70 wdKsoQVn.net
Windowsでも今のメモ帳はUTF-8が標準なんだよ
昔に書いたものがずっとシフトJISで引き継がれてる
それらは日本語設定のWindows以外では文字化けして読めない

681:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:22:18.57 fxArLLKJ.net
>>666
今のOS標準のテキストビューアやテキストエディタだと文字コードを自動識別しますよね
Readmeをターミナルで開いているとかそういう話じゃないんですか?

682:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:24:31.38 1Qx2v8rn.net
別に日本語のReadmeを日本語設定のパソコン以外で読むことあるか?
海外の人もわざわざ日本語のテキストファイル読むならそれなりのギークだから文字コード変えられるエディターで読んでるだろうし
作った側は文字コードのことなんて気にしてない(理解してない)し、読む側は文字コードのことなんて気にしてない(すぐ変えられる)し、特に問題ないと思うけど

683:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:27:04.58 wdKsoQVn.net
>>667
シフトJISはやめようという動きになっていてそれを省く設定があるので
それがオンになっている場合、日本語設定のWindowsでもシフトJISは自動判別されずに文字化けします
なんというかこういうリスク回避しない理由が知りたい

684:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:29:29.24 wdKsoQVn.net
ちなみにウディタはソフト自体がシフトJISっぽいので正常に起動できない
ツクールはUnicodeのソフトなので起動できるがReadmeがシフトJISのが多くて残念

685:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:37:26.36 fxArLLKJ.net
>>669
えっ…Macだけではなく日本語設定のWindowsでも文字化けするんですか?
ではWindows環境でReadmeが文字化けするゲームを挙げてもらっていいですか?
そういうゲームがあれば、ツクラーがReadmeの文字コード問題に関してリスク回避しない理由が分かると思います

686:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:4


687:3:23.93 ID:wdKsoQVn.net



688:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:46:41.04 1Qx2v8rn.net
えーっとね
何も考えてない人じゃなくて、何も知らない人だよそれは
文字コードなんて世の中のほとんどの人は理解してないだろうし、ツクール触ってても理解してない人もいる
それを何も考えてないと言ってしまうのはちょっとどうかと思う

689:名前は開発中のものです。
21/09/24 23:52:54.30 wdKsoQVn.net
Windowsには「ワールドワイド言語サポートでUnicode UTF-8を使用」という設定がある
これをオンにしている時はシフトJISを切り捨てた環境になる
シフトJISファイルを読みにいくことをしてたらゲームが動かない可能性もある
今はゲームを世界向けで売ることが出来るのだから試したほうがいい

690:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:00:19.90 yt+FlmAi.net
>>674
「Readmeが文字化けする問題」から「ゲームが動かない問題」まで派生したんですか?
申し訳ないのですがそろそろ具体的に起動しないゲームをお教えいただけないでしょうか?
ファイル名命名規則で「文字化けに限らず問題が発生しうる」と仰られたID:GJAN7lnIさんも日付が変わる前に回答いただけると嬉しいのですが…^^;

691:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:08:05.04 mPQsmF6U.net
wdKsoQVn はWindows側の設定で事象が起こると言ってるのに
ゲームの名前を挙げろっていよいよほんとにバカなんだなぁ

692:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:10:18.99 7mW6B2tP.net
だめだ
この人の文字コードが特殊なせいで記載してるテキストの情報が伝わらないようだ

693:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:12:38.07 ZyEjQe/A.net
バカはバカなんだろうけど荒らし気質の人間っぽい
やる気のある奴だけ理解できたらいい

694:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:25:15.09 bZspxkyo.net
何を問題にしてるのかわからんがわざわざSJIS読めないOS設定に変更して
SJIS読めんけしからんって言ってる感じ?

695:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:31:51.38 0rlZnGpn.net
シフトJISガイジの話はもういい、やめよう
こんな争いは醜いばかりだ

696:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:39:23.36 jrejG+jI.net
>>679
微妙に勘違いしてそうだけどLinuxなんかだとデフォルトじゃ非対応だったと思う
VXAceと較べてマルチ対応を謳い文句にしているのに
大した手間でもないのに意固地になって限定したがる意味が分からんな

697:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:42:39.26 7mW6B2tP.net
うーんこの伝わりそうで伝わらない感じ

698:名前は開発中のものです。
21/09/25 00:53:52.68 5SC6UBjZ.net
>>681
Linuxのデフォとかまた「どれ?」みたいな感じの話だけどメモ帳的なもんでは普通に読めるわよね
ターミナルで表示とかになるとまた違うけど
意固地になってるわけでもなく「れどめ読めないんだが?」
みたいな反応がなければ知らないし変える必要もないんじゃない?

699:名前は開発中のものです。
21/09/25 01:51:17.54 /9HU+GJj.net
11tさんの昔のスレ見つけちゃった
この頃から5ch大好きっ子なんだね^_^
URLリンク(itest.5ch.net)
スレリンク(twwatch板:987番)
可愛いね^_^
スレリンク(gameama板:73番)

700:名前は開発中のものです。
21/09/25 02:19:42.82 HtJJhAgo.net
どうでもいいわ

701:名前は開発中のものです。
21/09/25 02:28:46.56 WGMG0jNx.net
上で質問した漫画でしたがガンスリンガーガールではなくヨルムンガンドであることが判明しましたさようなら

702:名前は開発中のものです。
21/09/25 05:55:16.78 O1aQetV7.net
ヨルムンガンドという名称はFF3あたりで確か覚えたような違うようなWizだったろうか…

703:名前は開発中のものです。
21/09/25 06:06:51.06 O1aQetV7.net
>>639
レスしようか迷ってたがFFの話が俺から出たんで伝えておきたいが
俺がRPGツクールでマップを組む場合は基本的にアタマの中にある過去にプレイしたゲームの記憶の断片みたいなものを意識してやってるかな
画面そのものではなくまあ可能な限り雰囲気みたいなもんだけど
街でもダンジョンでもたぶん意図的に意識した方が楽に作れそうなのは河とか湖とか沼?とか溶岩?とかの水回りぽい部分かな
プレイヤーの移動疎外を目的とした壁として使えるだけでなくそのマップのメインというか印象みたいなものを感じさせられるような気が俺はしてる
水は高いところから低い所へと自然の法則に従って流れていくわけだが
その自然の法則というかそれに似たものを頭におくと河や森林みたいな自然タイプのマップ?ダンジョン?は楽に作れるようになると思う
人工物ばかりの集まりの街や城なんかは実際にそういう写真とか地図とかを見てイメージしてみると良いかもなって漠然とだがそんな感じよ
過去の名作RPGたちに触れて勉強してみるのも良いしそんな時間ねえよってんなら攻略本を買い漁るといい
ゲーム制作の資料としてゲームの攻略本は優秀なので迷ったらおすすめ

704:名前は開発中のものです。
21/09/25 16:51:33.34 avq3QplH.net
そんな難しく考えんでもサンプルマップ参考にして作りゃいいだろと思ったがMZのサンプルマップってあんまり役に立たないんだっけ?
MVのサンプルマップとどう違うんだろ

705:名前は開発中のものです。
21/09/25 16:56:42.11 avq3QplH.net
あーあれか
サンプルマップが悪いんじゃなくてマップチップ自体が奇抜だからマップ構成も悪く見えちゃうんか
有名なのがクソデカ煙突とか

706:名前は開発中のものです。
21/09/25 18:05:00.03 M7VDbYHQ.net
MVと規格一緒だから変化みせようと同じテーマの素材でも奇抜になってるよな
あの煙突にいたっては擁護しようがない

707:名前は開発中のものです。
21/09/25 19:14:18.59 ONtniNly.net
トリニティ素材にサンプルマップあればかなり参考に出来そうなのに
用意されてないからせっかくの大量の素材もあまり意味ないっていうね
ツクトリ素材にそれぞれの素材用にサンプルマップ付けてほしいわ

708:名前は開発中のものです。
21/09/25 19:41:47.25 avq3QplH.net
トリニティ素材にサンプルマップ同梱されてないのか
ツクールDS素材とかは同梱されてたのにな

709:名前は開発中のものです。
21/09/25 19:50:08.74 HtJJhAgo.net
サンプルマップも素人の1ユーザーがつくってるって知って驚いたわ
サンプルすら社員じゃないのかよ

710:名前は開発中のものです。
21/09/25 20:15:12.65 avq3QplH.net
というかマップに限らずMV以降の素材は殆どが外注じゃなかったっけ
社員で作った部分がどこか分からんくらいに

711:名前は開発中のものです。
21/09/25 20:20:14.33 ErZo6RlY.net
ツクールで作られたマップってなぜか町の中に曲がりくねった1マスの川があって川沿い・道沿いにポツポツと草むらがあるイメージw

712:名前は開発中のものです。
21/09/25 21:15:48.89 jrejG+jI.net
ENTERBRAINからKADOKAWAに移行する時にツクール開発室は事実上の解散してるんじゃないんかな

713:名前は開発中のものです。
21/09/25 21:33:52.92 HtJJhAgo.net
外注するにしたって1ユーザーに投げるのはありえんやろ

714:名前は開発中のものです。
21/09/25 21:41:38.44 /i5wAvfV.net
MVのクォータービューってどうなったん?
検索したら対応するぞ的な記事出てくるけど

715:名前は開発中のものです。
21/09/26 00:22:18.88 xVs4wdvq.net
>>699
ここ15年くらいゲームやってないし市場調査もできない人が企画決裁権を持ってたらしくてクオータービューを建築パースと勘違いして進めてたみたいで開発とケンカになってなくなったみたいよw
そんでその会社切って、そのせいでmvmzの互換なくなったのだけで別人が組んだ似たようなものでしかなくて呆れられてるとこ

716:名前は開発中のものです。
21/09/26 01:19:16.57 QKdJIRKo.net
などと供述しており

717:名前は開発中のものです。
21/09/26 05


718::51:38.34 ID:R3FhRZ+1.net



719:名前は開発中のものです。
21/09/26 06:52:33.20 ePG8TLW8.net
クオータービューなんてファミコンのころからあるやろ

720:名前は開発中のものです。
21/09/26 08:08:16.52 3HM/tQQz.net
>>703
RPGだと建物の横の入り口がギリ見える程度の斜めマップの方が主流で、ファミコンの頃のはカッチリ45度のSRPGみたいのだけだから感覚が化石化してるとそっちを作ろうとして無駄に苦労した上でたいして役に立たないという

721:名前は開発中のものです。
21/09/26 16:22:09.82 3Xp80soi.net
MOTHERとタクティクスオウガバトルの違いですかね

722:名前は開発中のものです。
21/09/26 17:05:23.67 Q5b/oWeX.net
11t王国をはやく作らなくちゃ。場所はここがいいかな
いつもの人連呼IDコロコロ連呼オウム返しのあの荒らし専用隔離スレ23
URLリンク(itest.5ch.net)

723:名前は開発中のものです。
21/09/26 21:59:54.18 kbNwkUlp.net
MZって逃げるのスキルでパーティ全員逃げるとゲームオーバーになるんだな
これちょっと凄くないかw

724:名前は開発中のものです。
21/09/26 22:48:48.57 s3/suDO5.net
なにかのイベントの役に…

725:名前は開発中のものです。
21/09/27 01:19:37.07 Ro28wCtJ.net
1人ずつ逃げるのか

726:名前は開発中のものです。
21/09/27 02:33:01.84 0B4uOdJ+.net
>>705
たとえばリネージュとか2Dでもそれなりに景色が重要なRPGだと30度くらい
ノスタルジー寄りの45度なんて最近だとウルティマか一部SRPGくらいじゃね?
3Dでも視点移動や見上げたりする演出がないタイプのマップは30度くらいが多いよ

727:名前は開発中のものです。
21/09/27 05:49:27.70 +JObju14.net
FF5のバッツくらいに動くキャラを作りたいンゴ

728:名前は開発中のものです。
21/09/27 22:58:35.51 B6oYtlxN.net
リネージュとかウルティマとか何十年前のゲームだと思ってんだろうなw

729:名前は開発中のものです。
21/09/27 23:06:35.28 PP+EpbtA.net
ドラクエも35周年
当時いたいけな少年だったおまえらも、いまやすっかり低年収負け組独身ゴミおじさんだろう

730:名前は開発中のものです。
21/09/28 00:15:50.15 duqs6SPb.net
罵倒ってのは大概己に効果あるものを吐き出すもんなんだ

731:名前は開発中のものです。
21/09/28 00:32:06.50 Wrh7ra7G.net
>>712
その時点で既に45度が絶滅危惧種レベルなのにリサーチ出来てないのが問題じゃね

732:名前は開発中のものです。
21/09/28 00:41:03.15 qTWSHLOc.net
なんの脈絡もなく突然ゴミおじさん言い出すのを見ると
ああいつもの人だなと妙な安心感さえおぼえる
最近ごぶさたでしたね

733:名前は開発中のものです。
21/09/28 02:37:24.44 B1mo3V29.net
>>714
いい人が人の傷つけ方を熟知しているのと似ていますね

734:名前は開発中のものです。
21/09/28 04:24:54.47 ZPwI6co4.net
>>650
Windowsのメモ帳のデフォルトエンコードもBOM無しutf8になったって聞いたけどどうなの?

735:名前は開発中のものです。
21/09/29 19:42:58.35 AUV7qh5K.net
平日の日中からYouTube視聴したりツクールやゲームで遊んでる奴て学校や仕事は?


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

290日前に更新/228 KB
担当:undef