RPGツクールMZ_9作目
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434:名前は開発中のものです。
21/09/09 10:56:28.22 4dM3nqHt.net
外部サイトからプラグイン借りてる癖にその作者を間抜け呼ばわりしてるやつがユーザーから誹謗中傷された経験を語る別の作者に同情を示す
・・・うん、何も問題はないな
435:名前は開発中のものです。
21/09/09 10:59:42.20 ljl/wd4k.net
他人を馬鹿にする時自分もまた他人に馬鹿にされているものだよ
馬鹿にする対象が増えるほどに自身の価値を貶めていることに気づいていない
436:名前は開発中のものです。
21/09/09 11:11:45.35 zONHBU/k.net
ただここは匿名掲示板だからなあ
437:名前は開発中のものです。
21/09/09 12:54:31.22 CHgj65zf.net
そんな事言ってたのはごく一部の人間だがその昔は
ツクラーはウディタ使いを、1万円程度のソフトも買えない貧乏人w素材こ○き乙w
ウディタ使いはツクラーを、金出してソフト買えば面白いゲーム作れると思ってる馬鹿w
などといっては互いに貶めあっていたな
438:名前は開発中のものです。
21/09/09 19:54:42.43 W6pPdGwl.net
相手の言動を非難する割に自分自身が口汚い言葉を使ってる奴もいる
そういうのってブーメランっていうんだぞ
439:名前は開発中のものです。
21/09/09 19:57:10.29 xy0FxMHg.net
>>427
いまでもいそうだわ
440:名前は開発中のものです。
21/09/09 20:05:52.52 Dgp/8q9V.net
自分でオリジナルシステム組めば面白くなると思ってる馬鹿もいるけどな
40年前に作られたウィザードリィがいまだに面白いのはそのシンプルさ故だよ
名も無き素人がわけわからんオリジナルシステム作っても遊び手からはかったるいと思われるだけで面白いかどうかは別問題
441:名前は開発中のものです。
21/09/09 20:10:38.06 zONHBU/k.net
それはあるね
システムで凝るのはいいけど
結局遊びやすいか、遊んでて楽しいかが一番大事だし
442:名前は開発中のものです。
21/09/09 20:22:56.68 WxT8Q/24.net
遊んでて楽しい〜ってなってほしい
なってほしいなあ…
443:名前は開発中のものです。
21/09/09 20:25:27.51 xAN09TPv.net
オリジナルシステムを考えて考えてツクるほどにあれ?これ面白くなくね……?ってなってくんだよ
んで実際面白くなくてちゃぶ台返しする
他では見たことないオリジナル要素って、要するに流行らなくてつまらないから自分の記憶に残らなかったりそもそも見たこともない要素なんだよね
オリジナルシステムって言っても、凡人では有名どころの面白いエッセンスを見出してそれを構成するパーツを差し替える程度が限界
444:名前は開発中のものです。
21/09/09 23:45:59.73 8amrTm4/.net
「疲れないSNS」みたいなツイートが流れてきたけど
・政治や暗いニュースへ良く反応する人
・ネガティブな話題に反応が多い
・リアルで嫌なことがあった時に浮上しやすい
・愚痴や不満で溢れてる
こんな人をフォローしなければだいぶ平和で疲れないSNSになるよ
↑のツイートを坂本昌一郎やらとりあかやらがRTしていたんだけれど
善意なのになぜか嫌な感じするんだよね
445:名前は開発中のものです。
21/09/10 00:21:58.15 0hasLUzi.net
↑こういう奴をフォローすると疲れる
446:名前は開発中のものです。
21/09/10 00:24:08.29 gHTqysfX.net
↑誤爆かな?(好意的解釈)
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21/09/10 01:03:03.77 ttEgN22R.net
まあスレチンチン
448:名前は開発中のものです。
21/09/10 01:04:22.53 ttEgN22R.net
↑誤変換
449:名前は開発中のものです。
21/09/10 01:19:45.59 YN/8k6/2.net
このスレではちんこネタは正常だろ
ノンケなのかよ
450:名前は開発中のものです。
21/09/10 05:28:18.33 MpMiXl0s.net
ツクールで作ったらツクール臭がするって叩かれて
ツクールでツクール感なくそうとしたらめっちゃ新規素材必要になるんだけど
超お手軽にツクールでツクール感無くす方法ないかな?
451:名前は開発中のものです。
21/09/10 07:22:38.96 gGU3q7O1.net
いまだにツクール臭なんていうやついるか?
2000時代くらいから聞いたこと無いが
452:名前は開発中のものです。
21/09/10 07:36:38.94 olLFWkEa.net
>>440
そんなの気にするのは重箱隅のツクラーか、フリゲしか愛せない貧乏人ぐらいだから放っておけ
453:名前は開発中のものです。
21/09/10 07:51:18.59 4dX6AStO.net
面白ければ良いんだよ!
ツクール臭とかいう奴が無くても面白くなかったらなんの意味もない
454:名前は開発中のものです。
21/09/10 08:03:40.01 UjEjTJKY.net
>>440
ツクールのデフォのUIは無難で汎用性がある分あまり個性がないから、レイアウト変えたりウィンドウの素材入れ替えるだけでもだいぶツクールっぽさは消える
ツクールっぽさってのは別にそれ自体が直接ゲームの面白さに影響するとは思わないよ
ただUIやグラフィックのアートスタイルはそのゲームにとって個性になる重要な要素だと思うから、自分のイメージに合う物を採用した方がいいね
455:名前は開発中のものです。
21/09/10 09:55:16.07 xjb4UFw9.net
>>440
ツクール臭するのってモングラ、ホコグラ等の見飽きたRTPがそこらじゅうに出て来てお腹いっぱいになる
個人的には効果音の設定とか何も弄ってないと特にきつい
456:名前は開発中のものです。
21/09/10 11:57:20.85 0U4lMPLA.net
システム変えるとか面倒なことじゃなくて、立ち絵とかタイトル背景とかBGMとかの簡単なとこまで全部デフォのままだとやる気とかこだわりとかないんだなって思うし、他のゲームするわ
457:名前は開発中のものです。
21/09/10 12:10:54.55 Dzn0govm.net
>>442
普通にツクールゲーを遊んでる人達からはそんなこと聞いたこともないもんな
458:名前は開発中のものです。
21/09/10 12:17:30.51 3hiC86lV.net
>>446
お前のこだわりポイントが他の人とずれてるってだけじゃね?
459:名前は開発中のものです。
21/09/10 12:59:35.98 XYZmL0gC.net
デフォ素材ばっかりなゲームにはまず惹かれないからよほど好評なゲーム以外はやる気しない
460:名前は開発中のものです。
21/09/10 13:18:40.98 WJ04oLz7.net
11tもそう思う
461:名前は開発中のものです。
21/09/10 13:25:20.97 3jY94Ip9.net
デフォ戦まんまとかはうーん……ってなるからな
デフォ戦でも
・FFみたいに行動速度の概念を付ける
・職業の強み弱みを大きくしてロール制な感じにする
みたいな味付けが無いとちょっとキツい
462:名前は開発中のものです。
21/09/10 14:18:12.34 Dzn0govm.net
Ace以前までのデフォ戦は確かにあれだが、MVからはサイドビューが追加されてだいぶ見映えは良くなったしMZは更にTPBとかいうシステムも追加されてデフォ戦だけでもだいぶバリエーションが増えたのはいいな
463:名前は開発中のものです。
21/09/10 18:47:30.51 eMcZ3SRt.net
キャラグラの頭身を変える、戦闘アニメ・SE・BGMでデフォのを一切使わない。特に戦闘アニメとSEは手を抜いてる奴が多くてうんざりする。
システムもプラグイン素材頼りだったらその時点でゴミ箱行き。
464:名前は開発中のものです。
21/09/10 18:50:22.98 4dX6AStO.net
流石に頭身はええやろ?
465:名前は開発中のものです。
21/09/10 18:54:20.31 eMcZ3SRt.net
>>417
今のツクラーの開発力が地に落ちてるのはその平和脳達がプラグイン素材ばら撒いたからでもあるんだよなぁ…。
ツールの自由度が増える程ユーザーは素材中毒になって素材に縛られ不自由になっていく滑稽な界隈。
466:名前は開発中のものです。
21/09/10 18:56:59.01 0U4lMPLA.net
システムとか頭身は許せる、面倒だし
でもファイルに素材いれてツクール側で選択するだけのお手軽部分をデフォのままにしてるのはさすがに手抜きにしかみえない
467:名前は開発中のものです。
21/09/10 19:15:50.68 wlY1VZwu.net
まぁ、どこぞのなんとかリマスターとは言わないけど
プロでもツクール臭どころか今日日のひよっこツクラーでもやらんようなことやってるから
あまり深くは考えすぎなくていいかもしれん
468:名前は開発中のものです。
21/09/10 20:04:36.09 gGU3q7O1.net
正直SEは無頓着すぎて替えてサイズが増える方がめんどくせーなと思ってデフォのままにしている
469:名前は開発中のものです。
21/09/10 20:19:43.66 g17S+WN9.net
SEは重要やで
自分の好きなゲーム想像してみりゃわかるけど、効果音聞いただけで「あのゲームだ!」ってなるやろ
正直ここまでデフォ素材そのまま使ってる人が多いことに驚きや
処女作とかならわかるが、何作か出してるなら毎回同じ素材使ってることになるやん
470:名前は開発中のものです。
21/09/10 20:27:46.46 olLFWkEa.net
テレレッテッテッテーン
471:名前は開発中のものです。
21/09/10 20:29:41.98 olLFWkEa.net
つーか俺は公式で売ってる素材とかセール期間にちょくちょく買ってて
定価の総額だと5万くらいになるんだが皆どれくらい買ってんの
472:名前は開発中のものです。
21/09/10 20:30:02.27 khKpV1j8.net
効果音聞いただけでゲームが分かるのはSEではなくフレーズの部類に入るのでは?
個人的にサウンドって大半が記憶に残らないようなもので、一部ゼルダの謎解き音とかメタルギアの発見された音とか、そういうキャッチーな部分だけフレーズとして記憶に残るんだと思う
大半の効果音は俺は適当でいいと思う
そのゲームで特徴を持たせたいようなゲーム内のクリティカルな所だけ記憶に残るような効果音にできれば俺はいいと思う
473:名前は開発中のものです。
21/09/10 20:38:35.02 g17S+WN9.net
>>462
それはジングルや
SEは下の動画みたいなの
URLリンク(youtu.be)
474:名前は開発中のものです。
21/09/10 21:46:01.16 /EIwM8m2.net
旦那が働いてる間にやっていることが5ch煽りだと知れば旦那は悲しむだろうなぁ
475:名前は開発中のものです。
21/09/11 01:35:25.05 GiXvr1Sv.net
>>459
いうてもフリー素材じゃ一緒やしなあ
476:名前は開発中のものです。
21/09/11 02:21:52.82 MmIihAjW.net
あっ、これ○○で使われてたやつや!って言われんの嫌だったから
ハチプロとDominoで自作してる
もっとスマートな方法もあると思うけど
477:名前は開発中のものです。
21/09/11 02:24:02.99 hbwTrxpG.net
あっ、これ進研ゼミでみたやつだ!
478:名前は開発中のものです。
21/09/11 02:28:30.52 jZNJ4cE2.net
カップヌードルにチンコ入れたら気持ちいいって聞いてやってみたら普通に火傷したんだがどうしろと?
479:名前は開発中のものです。
21/09/11 02:29:27.30 cJiUcGV/.net
最初からツクールのデフォルト素材のみで作れば文句も出ないよ
480:名前は開発中のものです。
21/09/11 03:05:24.32 vQk19l1c.net
俺的にフォントが一番のツクール臭の源だと思う
フォント変えるだけで印象かなり違う
481:名前は開発中のものです。
21/09/11 05:39:30.39 Oj1j4GE2.net
誰もそんな細かいことは気にせん。
そもそも慣れたサークルでも個人作品は新作に2,3年かかるものが多い。
わざわざ手数増やすことたないだろう。
それよりきちんとマニュアルを用意すべき(ツクラーはなぜか伝統的に作中内のセリフで済ませてしまう)。
ヘルプ画面の一枚絵を用意するくらい造作もなかろう。
パッドは純正品じゃないものもあるからキーコンフィグも欲しい。
482:名前は開発中のものです。
21/09/11 05:50:28.78 HCTqwzmE.net
>>471
そこを丁寧に作るのに素材がデフォってのは頭隠して尻丸出しだな
483:名前は開発中のものです。
21/09/11 06:03:40.20 Oj1j4GE2.net
だからマップチップの違いなんて気にはせんよ。
頭と尻の前提がそりゃ間違ってんだよ。
484:名前は開発中のものです。
21/09/11 06:19:58.64 QhI7/Mpq.net
マップチップが見飽きたから〜
敵グラが見飽きたから〜
システムがつまらないから〜
それでクソゲーならドラクエシリーズはすべてクソゲーだよw
485:名前は開発中のものです。
21/09/11 06:30:01.82 GiXvr1Sv.net
まあ個人が避ける理由にはなるわな
ドラクエ嫌いな人だっているだろうし
見えてる地雷なら避ければいい
それを他人に強要しなければな
486:名前は開発中のものです。
21/09/11 06:35:22.85 2D+YuPzL.net
自分を含めここがツクールスレってことを皆忘れてるな
基本的にツクラーなんてエンジョイ勢だぞ
つまり自分が楽しくなるためにゲーム作ってる人がほとんど
ドラクエを例に出してるアホがいるが普通に考えりゃシリーズ物でもないのに素材使い回しなんていいわけないけどそもそも作ってる目的が違うから意見が合わんのは仕方ない
487:名前は開発中のものです。
21/09/11 08:06:21.15 5PJmIKfH.net
何故かプレイヤー目線でゴミ箱行きとか言ってる奴もいるしなんなんだろうな
たまに現れるツクール嫌い()のあれかな?
488:名前は開発中のものです。
21/09/11 11:36:45.21 KSj1JPcp.net
エンジョイ勢とか草
要はバカ売れして承認欲求満たしたい奴が使う言い訳だろ
489:名前は開発中のものです。
21/09/11 11:47:49.07 L2UdazK3.net
大半は素朴にドラクエFFを自分で作って人に遊んで貰いたいってだけだから、エンジョイ勢と言っていいと思うけど
承認欲求が高い奴ってのは、オリジナリティとか外注とか売れ線とかなんとか、意識高い事言って一目置かれたい奴らのことなんじゃないの
490:名前は開発中のものです。
21/09/11 12:11:34.75 pQ7Pqrnj.net
どちらにせよやりたいようにやればいいだけなんだけどな
491:名前は開発中のものです。
21/09/11 12:17:57.32 WP1EU0un.net
勝手に商業前提にして話してるの草
そもそも他人と会話する気が無いんスよね
492:名前は開発中のものです。
21/09/11 12:19:31.81 GiXvr1Sv.net
>>455
これ思ったけどフリー素材がなければ素人は手を出さない
ユーザーが減れば当然依頼も減り 少数のために有償受ける人も減っていって先細りするだけじゃね
493:名前は開発中のものです。
21/09/11 12:20:27.32 XLtU3//+.net
またマネジメント先生暴れてんのかw
494:名前は開発中のものです。
21/09/11 12:52:21.76 KSj1JPcp.net
>>481
「バカ売れ」の部分はダウンロード数、レビュー数、フォロワー数
どう差し替えても成り立つでしょ
わざわざそんなこと突っ込む奴が「会話する気が無い」とは
こんなトコにいないでエンジョイしてこいよ
495:名前は開発中のものです。
21/09/11 14:12:23.52 5PJmIKfH.net
>>481
前から目に見えない謎の勢力と戦ってる奴らがいるからな
迷惑だから違うとこでやれと言っても聞きゃしない
496:名前は開発中のものです。
21/09/11 14:49:40.95 Xgs65r45.net
>>481
本人は会話してるつもりなんだろうけど、他人の気持ちや考えを理解できず言いたいこと言ってるだけなのを気づいてないんだろう
497:名前は開発中のものです。
21/09/11 19:33:45.75 WP1EU0un.net
自然と商業ベースの話になってることに草生やしてたらアンカー飛ばしたわけでもないし明確に「バカ売れ」っていうワードを拾ったわけでもないのになんか勝手に自分のことだと思って怒られてるの怖すぎて泣いちゃった
498:名前は開発中のものです。
21/09/11 20:03:13.81 HvTlB8IF.net
自己満足の趣味であっても商業ベースじゃないだの言い訳して
課題から逃げ、向上心を否定しだしたら終わりだね。そもそも本当に開発しているのかと。
子供のように癇癪を起こしている辺り
頭隠して尻丸出しという指摘がよほど刺さったらしいが。
499:名前は開発中のものです。
21/09/11 20:06:42.11 pQ7Pqrnj.net
柑橘臭がする
500:名前は開発中のものです。
21/09/11 20:10:34.72 MmIihAjW.net
?
エンジョイしようとして炎上してるのかな
501:名前は開発中のものです。
21/09/11 21:11:03.69 LqFowbqU.net
デフォ=クソではないが
UIやグラフィック、システムがデフォのゲームはネタゲーとかクソゲーが多いってのは間違いないからなぁ
502:名前は開発中のものです。
21/09/11 21:17:21.99 n9QZ3PqM.net
HAHAHA
まるでデフォ素材じゃなければ良いゲームみたいな妄言を
弘法は筆を選ばず
うまいやつが作ればデフォ素材だけだろうが何だろうがそこそこのゲームになる
503:名前は開発中のものです。
21/09/11 21:19:36.70 P1zylOkU.net
デフォ素材だらけでもらんダンは人気だったな
504:名前は開発中のものです。
21/09/11 21:20:56.74 GiXvr1Sv.net
らんダンのころってVXでたばっかだったんじゃねーの?
505:名前は開発中のものです。
21/09/11 21:27:43.10 MmIihAjW.net
XPが出た頃に2000RTPしか使ってないじじばばーんが
コンパク金賞取ってたっけ
506:名前は開発中のものです。
21/09/11 22:04:54.31 LqFowbqU.net
>>492
うまい人でもそこそこかよw
これって要はプロの料理人なら家にある食材でもそこそこ美味しい飯が作れるって話だよな
当たり前だがそんなプロが食材やら調味料を吟味すれば最高の飯が作れるわけだ
だとしたら「そこそこ」を「最高」にするにはやはり個性のあるグラフィックやシステムが重要ってことに変わりはないよな
そして俺が言ってるのは食材にこだわってない店=まずい店が多いってことだ
アンダースタン?
507:名前は開発中のものです。
21/09/11 22:14:58.12 QBIwsZpR.net
なんでそんなに必死なの?
私はこう思っているじゃ駄目なの?
何か強いこだわりがあるの?
508:名前は開発中のものです。
21/09/11 22:20:15.18 Xgs65r45.net
>>496
そこそこではなく最高を求めるなら、そもそもツクールじゃなくもっといい道具を使うだろw
509:名前は開発中のものです。
21/09/11 22:40:16.18 LqFowbqU.net
>>498
つまりツクールじゃどんなに頑張ってもそこそこ止まりってことか・・・
だとしたらすまん、俺が間違ってた
なんでグラみたいな基本的なところをこだわらないのか不思議だったんよ
でもそもそも「最高のゲーム作りたい!」って欲求から作ってる訳じゃなかったんだな
だとしたらツクールでシステムやグラフィックにやたらこだわるのは俺みたいな変人だけだな
悪かった、押しつけて
510:名前は開発中のものです。
21/09/11 22:50:55.10 1+rJX16m.net
次からは気をつけることだな
精進しろよ
511:名前は開発中のものです。
21/09/11 22:54:58.76 KSj1JPcp.net
ツクールで最高のゲーム目指してもいいんだよ
ツクールの上位互換なんてないんだ
必死でも活気があって良いじゃないかよ
みんな違ってみんな良いみたいな腑抜けた爺婆思想に染まらなくていい
512:名前は開発中のものです。
21/09/11 23:12:44.33 5PJmIKfH.net
なんかよく分からんがそんなにツクールにこだわりなければ素直にUE4かUnityに移行すれば良いだけなのでは…?
少なくともそっちの方がグラ云々のデメリット?は解消できるだろ
513:名前は開発中のものです。
21/09/11 23:25:14.45 MmIihAjW.net
限界は自分で上げていけばいい
自分が魅せたいものを見せればいい
失敗したらそれを糧にすればいいし
514:名前は開発中のものです。
21/09/12 01:27:36.58 0GRPNWF5.net
ツクールは素人でも簡単にRPGが作れますよっていうものだからね
AAAタイトルを作りましょうっていうものではない
515:名前は開発中のものです。
21/09/12 01:40:10.03 EUGBtAz9.net
グラフィックでもサウンドでもプラグインでもスクリプトでも自分ができる範囲で頑張ればいいよ
516:名前は開発中のものです。
21/09/12 12:12:27.84 VdLzdQUr.net
ツクールはなんだかんだ2Dのゲーム制作ツールとしてはまあまあだと思う
良い感じに最初から基盤ができてるから、その基盤だけ使ってもいいし、そこそこのプログラミング技術があれば上から丸ごと載せ替えて全く違うジャンルのゲームも作れる
あとはツクールを通してプログラミングそのものを学ぶこともできるってのも魅力
俺も今はツクールでオリジナルアクションゲーム作ってるけど、次回作は多分Visual StudioかUnityに以降すると思う
517:名前は開発中のものです。
21/09/12 21:10:06.13 +NqTpneq.net
簡単にRPGを作れるとは言ったが
簡単に面白いゲームを作れるとは言っていない
518:名前は開発中のものです。
21/09/12 23:43:50.07 gRpmkl33.net
MV以降公式からしてRPを推奨してるようにも見えんしな
519:名前は開発中のものです。
21/09/12 23:44:06.16 gRpmkl33.net
G抜けてた
520:名前は開発中のものです。
21/09/12 23:47:42.69 87xmx+FG.net
2000の頃からアクションRPGの作り方!とか公式(当時はハンドブック)で解説してんのにいまだにアクションRPGがデフォルトで作れないのがお笑いだよ
521:名前は開発中のものです。
21/09/12 23:59:13.71 Z4IfLn
522:7c.net
523:名前は開発中のものです。
21/09/13 00:02:53.61 +JNNuSyE.net
SFC時代のゼルダやイース程度で良くね?
基本システムからしてファミコンのドラクエから進歩してないんだからw
524:名前は開発中のものです。
21/09/13 00:12:28.69 ey8mHjn4.net
アクション大魔王
525:名前は開発中のものです。
21/09/13 00:50:54.43 ljzpAO46.net
八百屋で「肉くらい置いとけよ」とのたまう客だ
客商売は大変だ
526:名前は開発中のものです。
21/09/13 01:06:26.95 5FAXQ/EO.net
ツクールでアクション作るよりゲームメーカーとか使った方が簡単だしな
527:名前は開発中のものです。
21/09/13 01:36:23.33 N0CXnLLV.net
SFC時代のゼルダやイース程度ならイベントだけで作れるだろ?
デフォで作れるやん
528:名前は開発中のものです。
21/09/13 03:39:21.54 AKvuSiTX.net
神トラやイースVのクローンシステム作れたらすげーわ
決して「無理」って意味ではなく
既存のゲームシステムの理解と再現が出来るくらいスキルが高いならイベントだけなんて枷でしかない
529:名前は開発中のものです。
21/09/13 08:18:53.66 x59N8U1E.net
いまだにプラグイン使わなきゃ1マスずつしか歩けないRPGにアクション期待すんなよ
530:名前は開発中のものです。
21/09/13 12:00:42.38 WB8W0vvh.net
俺はツクール触ってた初期は組み込み畑のエンジニアだからオブジェクト指向理解してなくて
マップ上に一生懸命イベントを敷き詰めたりして自作アクション作ってたけど
作ってる過程でオブジェクト指向やらコアスクリプトやら理解して最終的に作ったものを全部スクリプトで作り直した
531:名前は開発中のものです。
21/09/13 12:04:57.12 3uOWvAf7.net
オブジェクト指向覚えたらもうBASICやらHSPやらに戻れなくなる
532:名前は開発中のものです。
21/09/13 13:34:10.29 wpfcuibT.net
バトル中スキルを使うとコモンイベントで条件分岐
敵のHPが20以下だったらAの処理
40以下Bの処理
60以下…
となって更にその中に条件分岐で…みたいのを長々書いて一応動いたんですが
なぜか分岐1回ずつしか動いてくれないんですが何ででしょう
スキル使ったら何度でもこれが動いて同じend処理もしてほしいです
533:名前は開発中のものです。
21/09/13 13:35:44.86 OkeDmQyc.net
それだけ言われても分からんよ
基本そういうのはスクショ全部貼り付けるとかしてくれないとなんとも言えん
534:名前は開発中のものです。
21/09/13 13:43:09.05 wpfcuibT.net
やっぱりそうですか…
ちょっとスクショ貼りにくい長さと内容なのでもう少し考えて無理だったらスクショとってまた聞きに来ます
どもです
535:名前は開発中のものです。
21/09/13 16:16:59.72 zQx87Ecc.net
>>506
対抗馬に成り得たGMS2は日本語化が対応する前にサブスク化で終わってしまったからな
2Dに特化したツールといえば現状ツクールくらいかもしれない
536:名前は開発中のものです。
21/09/13 16:40:08.47 jUadms3T.net
>>518みたいな意見を真に受けた結果がMZの迷走なんだろうなぁって思う
一部の需要の為にチェックボックス増やすのはコアスクリプトが無駄に複雑になるしエディタも分かりづらくなるから
初心者にとっても上級者にとっても迷惑なんだよ。おまけにこのテの要求なんて応えたところで際限が無いし
せめて最小限のコアスクリプト+公式プラグインって形にしてもらえないと付き合ってられんわ
537:名前は開発中のものです。
21/09/13 16:52:51.86 zQx87Ecc.net
けどMVは色んな意見を聞き入れた結果わりと良いツールになったんだよな
サイドビュー入れろとかキャラ生成の使い勝手をよくしろとか現代やSF系の素材をもっと入れろとか
よく考えるとこういう無茶に近い要望を全部聞き入れて可能な限り取り入れたMVって実は凄いんじゃないかと思う
538:名前は開発中のものです。
21/09/13 17:06:06.34 AKvuSiTX.net
MVのサイドビューはテンポ悪いし変化を付けづらいからあまり好きじゃないんだがな
MZは作品自体見掛けないけどタイムプログレスバトルを好んで活用している人は未だ見た事ないよ
無責任な要望に飛びついてやらかしちまった典型として載せて良いレベル
539:名前は開発中のものです。
21/09/13 19:22:34.31 zQx87Ecc.net
そうなのか?
サイドビューを採用してる作品を結構見かけるから比較的好評だと思ってたが
MZは確かに俺も見かけないな
まあ単純にMZ作品が少ないだけかもしれんが
540:名前は開発中のものです。
21/09/13 19:23:32.41 zQx87Ecc.net
>>528
ああごめん見かけないってのはTPBシステムを採用してるMZ作品ってことね
541:名前は開発中のものです。
21/09/13 19:53:45.35 3uOWvAf7.net
MZはF12で中身バレバレだしな…
542:名前は開発中のものです。
21/09/13 20:24:07.98 T6n2D+3c.net
MVだってちょっと検索すれば中身全部見れるのに今更気にすることかな
543:名前は開発中のものです。
21/09/13 21:11:26.75 B16aEGl3.net
てかツクールって全部暗号化割る手段あるんだよね
2000とかは知らんけどXP,VX,VXAce,MVはあるし持ってる
まあ割ったことは一度も無いですよ!法的にグレーゾーンだからね!
544:名前は開発中のものです。
21/09/13 21:54:22.22 eSsVzNkE.net
>>440
一枚画マップにしてキャラを自作の倍サイズで8方向にしてウィンドウデザインを変えるプラグインと自作戦闘に差し替えでおk
545:名前は開発中のものです。
21/09/13 21:59:00.47 qIIRQ5VZ.net
つか独自暗号化でもなければ割れるにきまってるがあれって
一応見えないように公開しましたって事実を主張するのと、ヒト手間入るのでそんな手間かけるなら自分で出来るでしょって事じゃね
なんならカラーコーン置いて駐車禁止とアスファルトに書いたってどけりゃ停めれるのと一緒
546:名前は開発中のものです。
21/09/13 22:42:42.69 N0CXnLLV.net
条件分岐はだいた位置がおかしかったりするんじゃね
20以下の処理のそれ以外の場合に40以下の処理入れてたらそりゃ1回しか分岐しないぞ
547:名前は開発中のものです。
21/09/13 23:49:39.23 zP5SA1tx.net
エンカウントなどバトル突入時のグレスケみたいなやつ復活しねえかなあ
548:名前は開発中のものです。
21/09/14 01:02:44.12 P7PEihFq.net
このスレじゃMZ散々な言われようだけど、デフォのアクターのグラはMZの方が好き
俺はオリジナルの顔グラとか使わないでデフォ準拠で短編作るだけから、デフォの見栄えの良さは個人的に結構重要だったりする
549:名前は開発中のものです。
21/09/14 01:19:13.47 N+MsLGEF.net
ジェネレーター使って自キャラ作るとブサイクなのにデフォ画像で適当に作ったNPCのほうがかっこよくなる罠があるよな
550:名前は開発中のものです。
21/09/14 01:25:16.02 CqKxTIKS.net
自分は今でこそデフォの素材は一切使わないけど自分が一番最初に触れたツクールであり慣れ親しんだvxaceの主人公ラルフがすごく恋しいw
551:名前は開発中のものです。
21/09/14 01:47:04.36 +3OqdVd+.net
ラルフはvxだろ
552:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:02:10.38 CqKxTIKS.net
マジ!?
一番最初に知り合いと作ったゲームの主人公がラルフだからラルフがvxaceのデフォネームだと勘違いしてたわ
その知り合いがvxユーザーだったからだろうか・・・
553:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:20:09.00 vAXWykjI.net
>>532
暗号化アーカイブはちょっとバイナリいじくったら読めなくなるよ
で、スクリプトで上手いことやって読めるようにできるけど
これもイタチごっこの世界よね…
554:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:20:28.26 8Qyr9sFP.net
正確にはActor1-1はラルフ。エリックは4-1から
データベースデフォルトはENTERBRAINのイニシャルを
555:揩ツ10人
556:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:27:26.28 I+U0JMpn.net
アルフの声優は所ジョージだよなやっぱ
557:名前は開発中のものです。
21/09/14 05:58:10.45 dH5O2hcw.net
200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下
URLリンク(twitter.com)
固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く
URLリンク(twitter.com)
ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件
詳細はこのスレ参照
スレリンク(twwatch板)
スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者
(deleted an unsolicited ad)
558:名前は開発中のものです。
21/09/14 22:42:25.78 z4gnhaCD.net
>>530
それ今日のアプデでようやく直ったな
559:名前は開発中のものです。
21/09/14 23:53:48.10 PawtIh+5.net
デイトーナー レッツゴーアエー
560:名前は開発中のものです。
21/09/14 23:54:04.02 PawtIh+5.net
すまんセガスレと間違った
561:名前は開発中のものです。
21/09/15 00:01:33.21 9X2nN6tC.net
戦闘中の敵の位置が固定数字でしか設定できなくて画面比率変えるとぐちゃぐちゃになるという情けないバグも長期的に放置されてたけど
コアスクリプトを修正版に差し替えると全部設定し直しになるだろうなというのが恐ろしすぎて未だに差し替えられないw
562:名前は開発中のものです。
21/09/15 01:28:06.37 5SElo6M+.net
>>546
アレ不具合だったとは思ってなかったわw
563:名前は開発中のものです。
21/09/15 07:05:41.53 6vEw0Lw4.net
プロジェクトのバックアップとっとけばいいじゃん
564:名前は開発中のものです。
21/09/15 07:09:51.35 jmaq25Qu.net
バグというよりも好みによるとしか言えないな
全画面使うのではなくbiimシステムのようにL字の情報UIを増設うる為に
解像度を変更するとしたら比率に合わせて変更なんて余計なお世話
というかコアスクリプトが不定期に更新するなんて分かり切ってんだからプラグイン化して直接弄らないなんて常識
565:名前は開発中のものです。
21/09/15 08:42:17.17 C0Cr59VU.net
敵の配置ってすっごい小窓でやらされるんだけどこれ拡大できないのかい?
縮小されすぎて細かい位置調整やりづらい
566:名前は開発中のものです。
21/09/15 10:31:48.32 67omEU/p.net
ルーラーや座標の数字もでないからモンスターに1ドットのずれもなくピクチャ重ねたいときとか手探りで繰り返し試行錯誤しなきゃならんのよな
未開の文明かよ
567:名前は開発中のものです。
21/09/15 10:44:47.06 64cD7XEh.net
ろくに動作チェックもしてないし、自分で使ってみて「おかしいな」と思う機会すらないんだろうね
ローンチプラグインを誰も使ってなくてサスケ自らが不具合に気づいて1年目にして修正してにのにはワロタ
568:名前は開発中のものです。
21/09/15 10:51:02.78 C0Cr59VU.net
>>554
本体と
569:腕パーツみたいにわかれた敵作ったんだけど 何度やってもピッタリあわせられないんだよね
570:名前は開発中のものです。
21/09/15 11:09:59.10 nx9VZj5j.net
敵グラのサイズが奇数か偶数かで判定がずれるバグあるけどそこは奇数の時は1ドット確定で寄せるとかの処理しとけやと思ったw
どうやってもずれるなら画像のサイズがおかしいのかもしれん
571:名前は開発中のものです。
21/09/15 13:48:20.63 6TY4dxXA.net
アツマールとかの処理ってブラウザによって全然違うのな
同じゲームの同じ場面でマップ切り替えるだけでChromeだと1秒、EDGEだと5秒、Firefoxだとエラー落ちとかこんな差があるとは思わなかった
572:名前は開発中のものです。
21/09/15 15:27:57.86 DCQ8Xlg9.net
まぁ、そもそもブラウザによって内部の処理が違うから差がでちゃうのは仕方ないな
573:名前は開発中のものです。
21/09/16 15:39:25.20 kWa91r6c.net
なんかtwitterでツクールストアのMZが1.3.2のままだって騒いでるヤツが
おったからストアからDLしてみたらマジで1.3.2だったわ、運営の連中何してるんだろまぁsteam版メインだからええけど
ツクールストア売れてないから管理いい加減にしてんのかね?
574:名前は開発中のものです。
21/09/16 15:52:12.29 h2aII34T.net
steamじゃない方1.3.2のままなのか
ほえ〜
575:名前は開発中のものです。
21/09/16 16:58:26.39 r8yzpOrJ.net
昨日ストアからやったけど1.3.3になったぞ
なんだろうな
576:名前は開発中のものです。
21/09/16 17:28:28.37 kWa91r6c.net
プレオーダー版か通常版かで違うのかね?
ツクールストア
577:名前は開発中のものです。
21/09/16 17:57:00.60 kWa91r6c.net
ストアの修正来たわ、公式がプレオーダーの方の
更新し忘れてたみたいだわ
578:名前は開発中のものです。
21/09/16 19:42:34.21 7ijKm5v6.net
2営業日放置の上、無言でこっそり修正ってすげぇよな
一般企業の顧客対応でこれやらかしたら担当者が更迭されるレベルだわ
579:名前は開発中のものです。
21/09/16 20:04:44.78 PstLHOp0.net
まままw
580:名前は開発中のものです。
21/09/16 20:30:22.17 5hJNZ0Q5.net
でぇじょうぶだ
俺たちの作品の締切は無限に伸びる
それに比べれば2日など一瞬に等しい
581:名前は開発中のものです。
21/09/16 23:32:33.89 tl1BhsdP.net
むしろバージョンアップで不具合が増えるかもしれないのが怖すぎる
582:名前は開発中のものです。
21/09/16 23:56:48.16 eabMNACX.net
バージョンアップで不具合増やすは俺もあるあるだよ
「ここバグってますよ」って報告受けて、大人しく言われたとこだけいじってりゃいいのに
ついでだからこのイベント処理はこうした方がよりスマートじゃね?マップはコッチの方が見栄え良くね?
とかいって余計なとこ無駄にいじって新たな不具合を生み出すんだ
583:名前は開発中のものです。
21/09/17 00:51:39.94 hjZ5yeGb.net
不具合なのか仕様なのか分からないので強引に処理してたら後々不具合でしたと修正されたせいで強引に処理してた部分が全部バグって修正の修正しなおして修正漏れした部分が逆にバグる
もう嫌になりますわ
584:名前は開発中のものです。
21/09/17 02:31:36.35 QsUogyBO.net
あるある過ぎて泣けるわ
585:名前は開発中のものです。
21/09/17 17:00:43.82 jIoB4Cnp.net
継続開発モデルだったらそんなこと最小限しか起きないのにな
586:名前は開発中のものです。
21/09/18 08:32:50.15 5SexthyU.net
エウア単発で回収完了!
まあ課金者は絶対星6にするだろうから差は感じるけどやっぱ嬉しいね
587:名前は開発中のものです。
21/09/18 08:35:49.22 5SexthyU.net
スレ間違えた…すまない
588:名前は開発中のものです。
21/09/18 10:12:40.53 zrSDabZW.net
↑定期的に来るけど何が楽しいんだろうか
589:名前は開発中のものです。
21/09/18 10:47:44.98 1/vR6LrX.net
そこはIDがセックスなあたりで察してやれよ・・・
590:名前は開発中のものです。
21/09/18 10:56:47.96 zrSDabZW.net
すまん、俺の不注意だった
なるほど全てに合点がいった
591:名前は開発中のものです。
21/09/18 11:01:05.40 MB4HN0Eo.net
小学生の時、母親に、
「セックスってなに?」
と聞いたところ、母親は、
「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」
と答えた。
その日の夜、両親がケンカした。
俺は、
「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」
と、止めに入ったら父親からボコられた。
592:名前は開発中のものです。
21/09/18 11:54:43.23 gyKAdam4.net
殴られたら父親とセックスしなくちゃいけなくなるな
593:名前は開発中のものです。
21/09/18 13:41:44.90 diuSyJ9l.net
ケンカのあとはほっぺにチュッ!やろ…
594:名前は開発中のものです。
21/09/18 13:47:04.54 sEjVPOK7.net
いやもう舌を捻じ入れる
むちゅむちゅむっちゅー
595:名前は開発中のものです。
21/09/18 19:11:38.04 6joBClMQ.net
やべっ、11tブロックしたくなってきた。我慢我慢
596:名前は開発中のものです。
21/09/19 13:50:57.48 /EgJPFT5.net
真っ当な制作ツールになると困る背任勢力が居るらしいな・・
597:名前は開発中のものです。
21/09/19 15:22:54.39 DmVzzIdu.net
それはよく分からんな
まあツールは手段に過ぎないけど
598:名前は開発中のものです。
21/09/19 20:55:41.79 ok3nPj59.net
皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる
599:名前は開発中のものです。
21/09/19 21:07:19.50 PrRocgzX.net
フル画面想定してないから4:3
600:名前は開発中のものです。
21/09/19 21:16:44.13 DmVzzIdu.net
今は4:3の480p(VXA)だけど次は16:9の720p(MZ)やね
601:名前は開発中のものです。
21/09/19 21:24:20.43 mM8e7Ho4.net
案外フルって人気ないのね
602:名前は開発中のものです。
21/09/19 21:58:45.89 pLnxM+bA.net
デフォルトのままだが…いじってる人多いのか
603:名前は開発中のものです。
21/09/19 22:29:35.72 DmVzzIdu.net
そのへんはもう作ってる側のやりたいようにやっていいと思うけどね
>>588
いろいろ大変なのよ
何よりツクールでフルHDは処理重そうなんで
生半可なスペックでは重すぎるんじゃないかって懸念がある
604:名前は開発中のものです。
21/09/19 23:46:31.83 FH7RTtea.net
色々めんどいんでデフォ一択
605:名前は開発中のものです。
21/09/20 01:40:22.88 W1Gyandy.net
タイルで考えた時に縦横奇数じゃないとど真ん中にキャラ置けないのが嫌で1104×624にしてたがいかんせんマップが俺には広すぎてな
768×432に妥協した
まあこれのが純粋に16:9だしええということにする・・・いやしてくれ
606:名前は開発中のものです。
21/09/20 02:12:19.22 DP0PXdHG.net
画面は16:9のアクションRPGを作るとしたら昔のイースとか英雄伝説みたいに外枠が設けてあってそこにHPとか常に表示するタイプにして
更にその中にマップスクロールする内枠部分を作る方式はちょっとノスタルジックを感じる事が出来て自己満足できそうだ
607:名前は開発中のものです。
21/09/20 02:19:50.55 sv1B4Dch.net
解像度うんぬんはケチの付けやすさ筆頭で実際に拘ってる人は大していないってイメージ
3Dゲームと違って解像度に合わせた細かいUI調整は必要不可欠だし
何よりも解像度に比例して処理負荷が重くなるから安易に拡大出来ない
608:名前は開発中のものです。
21/09/20 02:23:15.14 NGs63ysv.net
かってに解像度
609:名前は開発中のものです。
21/09/20 09:21:54.61 jsZaaW/r.net
そも高解像度に耐えるグラを実装できるような効率化されてないし
グラのタイルとリージョンタイルを個別に解像度変えられないと一枚画マップになるだけだからアンチエイリアスとかで誤魔化せちゃうな
610:名前は開発中のものです
21/09/20 21:35:11.61 xv7HSixv.net
スレ違いで申し訳ないのですが昔プレイしたツクールゲームをさがしています
捜索スレ等ありましたら誘導いただけませんでしょうか
611:名前は開発中のものです。
21/09/20 22:14:37.37 udAjpt3D.net
その手のスレは見たこと無いかも
ツイッターならそういう話題は拡散されやすいんじゃね
612:名前は開発中のものです
21/09/20 22:25:11.95 xv7HSixv.net
>>598
ありがとうございます
うっすら2ちゃんねる発ゲームと言われていた記憶があったので5ちゃんで探せたらと
ツイッターでもあたってみます
大変失礼しました
613:名前は開発中のものです。
21/09/20 22:25:55.32 gZ1gq5+H.net
ほとんど息して無いけど同人ゲーム板の方にはいくつかそういうスレがあるな
614:名前は開発中のものです。
21/09/20 23:10:42.89 yqAZojIZ.net
俺があと2、3人欲しい
遊んでる間すすめててくれ
615:名前は開発中のものです。
21/09/20 23:30:56.21 OZFz2VXO.net
全員揃って遊んでる姿が見える見える
616:名前は開発中のものです。
21/09/21 00:57:24.99 RGCPNPjg.net
そして始まる自分同士の殺し合い
「包めば、一つだ」
617:名前は開発中のものです。
21/09/21 02:54:50.46 NjL7zpB6.net
その中のできの良いのに本体乗っ取られるw
618:名前は開発中のものです。
21/09/21 04:57:16.45 9Mv78K+F.net
小籠包の具材一つだけ良くても料理として旨くなるとは限らんのよ
前後に何が出る?
食うのはどんな奴背景で昼なに食って今此処に居る?
店の雰囲気にマッチしてるか?
期待されている水準との比較はどうだ?
一個や二個の具材やら調味料でどうこうなるってもんじゃなくて周囲のメニューやレシピとずれてないかが大事なのさ
619:名前は開発中のものです。
21/09/21 06:55:46.99 6yY/yQXT.net
店に入って第一歩踏み出した時も大事
その時の空気で色々変わる
620:名前は開発中のものです。
21/09/21 18:03:18.05 DeBGPdnJ.net
さすがツクール
お金を使うのが好きだね
621:名前は開発中のものです。
21/09/23 04:06:05.67 rpbSHytM.net
>>607
単発の外注でしか開発してないってのはソフト業界感覚ではインスタントの極限みたいな低予算だぞ
仕様書や設計書を作らせて、外注先換えても継続出来る開発するとそれを管理、発注、納品確認できる技術屋を常時置かないといけない訳で
単発の丸投げなら都度予算を無駄ムラ会議ゴッコして発注するだけだから素人2ー3人の部署で回せるが、押し付けるだけの仕事ゴッコだから誰も育たないので何十年もやってるのに未だにmvーmzみたいな継続しないデメリットがまるで理解できてない素人制作やっちゃうしまつという低予算ぶりだぜ
622:名前は開発中のものです。
21/09/23 10:43:46.81 RRfXkQ1s.net
FFピクリマとかどこのツクラーが作ったゲームかってレベルだよ
623:名前は開発中のものです。
21/09/23 10:46:08.16 RRfXkQ1s.net
いや原作リスペクト度高い分寧ろツクラーに作らせたほうがいいまであるんでツクラーに失礼か
624:名前は開発中のものです。
21/09/23 11:23:11.51 piSGBh7G.net
MV・MZのNW.jsを差し換えて遊んでる俺向けチラ裏
0.56.1にするとMV・MZのゲームが起動しない(プロセスは起動するがウィンドウが無い)
0.56.0までは可
625:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:11:42.27 jXbQsP6G.net
すいません、購入しようか迷っているのですが、
MZはMV用に作られたキャラやマップの素材ってサイズ等直さず
そのまま使っても大丈夫ですか?
626:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:38:52.07 RRfXkQ1s.net
グラフィック素材仕様はMVとMZで共通なのでOK
627:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:40:55.21 RRfXkQ1s.net
プラグインはMV用では使えないことがあるのでそこは注意かな
628:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:43:31.20 4wDhiynv.net
>>612
MVとMZは規格が同じだからサイズは直さずそのまま使えるけれど
MVのデフォ素材やデフォ素材を改変した素材をMZで使おうと思ったら
MZとは別にMVを持ってないと駄目だからそこは気をつけてね
MVのキャラやモンスターのデザインのみを拝借して、自身のタッチで1から描きおこしでMZで使用
って場合もMVを持ってない場合使用はNGになるよ
629:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:48:16.01 L2RqqtPp.net
画像類の仕様は同じだからそのまま使えるよ
630:名前は開発中のものです。
21/09/23 20:40:21.99 K9oazpq9.net
ツクールmvがセールだったので買ったけどよく考えたら何も作りたいものがありませんでした
作りたくないものならあります
ドラクエみたいな典型的な量産型は作りたくないです
何から始めたら良いですか?
631:名前は開発中のものです。
21/09/23 20:50:11.83 K9oazpq9.net
「魔王」「勇者」
こういう単語を絶対に使いたくないです
やりたくないことが決まっていただけで、やりたいことは全く決まっていなかったので何も作れません
助けてください
632:名前は開発中のものです。
21/09/23 20:56:43.05 54j8u75d.net
作らなきゃいい
633:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:02:34.25 rpbSHytM.net
>>618
ブレインストーミングしれ
自力が無理なら起承転結の4段にメインキャラ(明暗金貧強弱事情とか属性)と環境(都会田舎上げ下げ裏切、離散等)書いたカードをそれぞれ一枚ずつを裏返しで切ってから無作為に等分してぶっこんで
起承転結それぞれの構成要素カードに沿って大筋書いてからキャラをカードに合わせて詰めていく感じで、必要ならキャラ要素も細分化して同じ様に作成
これで自分の頭に有る要素をランダムにチョイスして構成できる
ブレストよりおバカさんだけど勉強出来る子向け
634:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:09:28.59 CfOrAKB+.net
タイトル:「魔王」と「勇者」は絶対使いたくないrpg
readme: 「魔王」「勇者」が嫌いな作者が意地を張って作った王道rpgです
一本できたじゃないか
635:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:10:10.13 rpbSHytM.net
ちな、今ためしに秒で背景だけカード作って引いてみたら中世の
都市国家→宇宙都市→実家のトイレ→大農園になった。
同じ内容のカードも複数あった方がいいみたいね
636:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:16:01.96 AKrhachj.net
キャラ生成で作るサイドビュー戦闘用キャラの画はMVとMZで結構ポーズ違うから
キャラ生成パーツは互換性ないんだよね
637:名前は開発中のものです。
21/09/23 21:58:10.75 4wDhiynv.net
古びた洋館で謎の化物に追い掛け回されて接触したら一発で即死する
ドッキリとグロと鬱を混ぜ込んだお手軽ゲームとか斬新で良いんじゃない?
一時は鬼ごっこ要素ありのホラーゲーム(で溢れかえってた気がするけど
最近はそういうのも多少は減ってきたかな
638:名前は開発中のものです。
21/09/23 23:12:18.01 54j8u75d.net
作りたいものがないやつがつくったゲームが面白いことなんてないぞ
会社の歯車の一つならまだしも
639:名前は開発中のものです。
21/09/24 02:36:57.59 qCf2iyzE.net
200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下
URLリンク(twitter.com)
固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く
URLリンク(twitter.com)
ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件
詳細はこのスレ参照
URLリンク(rio2016.5ch....tch)
スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者
(deleted an unsolicited ad)
640:名前は開発中のものです。
21/09/24 06:38:24.38 3W/dH2Bc.net
作りたいものがあっても技術がない人はどうすればいいですか!!!!
641:名前は開発中のものです。
21/09/24 06:39:35.30 779ZfnpZ.net
ぜによ
642:名前は開発中のものです。
21/09/24 06:48:59.09 kQxPfaHv.net
妥協せよ
643:名前は開発中のものです。
21/09/24 08:42:05.61 I6hZ2mrF.net
対価を払いなさい
技術ある人はそこに至るまでに時間からナニまで捧げてるわけ
なにもなしに得た
644:いだなんて傲慢だ
645:名前は開発中のものです。
21/09/24 08:52:08.39 tSGEwpEG.net
今時魔王とかドラクエでも出てこないだろw
646:名前は開発中のものです。
21/09/24 09:08:38.80 M71tplTs.net
ドラクエ11には魔王出てきたぞ
647:名前は開発中のものです。
21/09/24 11:51:16.20 779ZfnpZ.net
確かに今日日のゲームで魔王がラスボスなのは基本ないわね
648:名前は開発中のものです。
21/09/24 11:55:02.61 kfU5xBVU.net
ツクール界隈には奉仕の精神が足りない
技術があるならそれを無償奉仕してこその技術
奉仕の精神こそがツクールを救う
649:名前は開発中のものです。
21/09/24 12:13:40.27 779ZfnpZ.net
昔、自作素材満載のゲームのスクショ出して
他のツクラーに素材パクられた事件があってだな…
650:名前は開発中のものです。
21/09/24 12:30:16.27 kQxPfaHv.net
ラスボスかどうかは知らないけど異世界ブームで魔王とかそこらじゅうにあるよな
651:名前は開発中のものです。
21/09/24 12:53:42.99 wxUf7SiM.net
>>634
すでに自分が奉仕しているならその意見にも価値があるが、ただ奉仕してもらいたいだけの奴が言ってても誰も相手にしてくれないぞ
652:名前は開発中のものです。
21/09/24 14:08:02.48 xfMWP1uA.net
>>634
大元の企画担当にないものをユーザーに求めても無理だ
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