RPGツクールMZ_9作目
at GAMEDEV
1:名前は開発中のものです。
21/08/16 23:15:38.22 VL1zI5+P.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
URLリンク(tkool.jp)
■販売サイト
・Steam
URLリンク(store.steampowered.com)
・ツクールストア
URLリンク(store.tkool.jp)
・DLsite
URLリンク(www.dlsite.com)
■MZ用素材・ツクールストア
URLリンク(store.tkool.jp)
■前スレ
RPGツクールMZ_4作目
スレリンク(gamedev板)
RPGツクールMZ_5作目
スレリンク(gamedev板)
RPGツクールMZ_6作目
スレリンク(gamedev板)
RPGツクールMZ_7作目
スレリンク(gamedev板)
RPGツクールMZ_8作目
スレリンク(gamedev板)
2:名前は開発中のものです。
21/08/17 01:09:59.81 DqQGWIie.net
スレ立て乙
3:名前は開発中のものです。
21/08/17 01:37:19.23 UbJJwnjJ.net
スレ立て乙です!
■ツクラー七つの大罪
傲慢 kuro
色欲 おばけ
嫉妬 ゆわか
強欲 柳葉竜兎
怠惰 マイラン
暴食 弓猫
憤怒 神代樹
■真・ツクラー八つの枢要罪
傲慢 とりあか
色欲 しあるん
強欲 香月清人
怠惰 まーくん
憂鬱 ゆ〜たろ
虚飾 ジグル
暴食 えるふぁ
憤怒 マゼラン
4:名前は開発中のものです。
21/08/17 10:50:31.30 Qj0+Wcm/.net
サスケも入れてやれよ
5:名前は開発中のものです。
21/08/17 11:17:50.75 f8EV
6:QNWP.net
7:名前は開発中のものです。
21/08/17 11:33:33.33 +USrh93B.net
>>5
2021verだとどうなる?
8:名前は開発中のものです。
21/08/17 12:11:44.19 f8EVQNWP.net
カメレオンとマイランは入るな
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21/08/17 12:16:46.23 tOHZhQeu.net
嫉妬 傲慢 怠惰 虚飾が渦巻くRPGツクールMZスレ
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21/08/17 22:10:55.62 Us2h8qF+.net
たかがツクールでゲーム作っただけでリストアップされて晒されるのが怖い
お前は完成させたことないのかよw
11:名前は開発中のものです。
21/08/17 23:18:13.10 Qj0+Wcm/.net
発売から1年
未だに変数や画像の座標書き換えるくらいしかプラグインがないMZww
12:名前は開発中のものです。
21/08/18 00:06:32.43 wr2aL6Ef.net
ゲーム作っただけじゃないからさらされてるのでは
13:名前は開発中のものです。
21/08/18 07:02:37.41 uihQLBjr.net
こんな所に晒しリスト作ってんじゃねーよ
同人ゲ板にMVスレが出来てたからそこにいけ
14:名前は開発中のものです。
21/08/18 07:36:50.24 adiXJqy+.net
あっちからここに来た人は戻らないと思うわ
15:名前は開発中のものです。
21/08/18 13:37:53.60 UqrHgBAI.net
どんなんだと見に行ったら上のテンプレ基地外の2レスしかなくて笑った
したらばかどっかのMV板も基地外が一瞬沸いただけで誰も書いてないし
意外と粘着してる奴は約1名のアスペだけなのかもなw
16:名前は開発中のものです。
21/08/18 14:56:21.03 uihQLBjr.net
そもそも誰かも全く分からん奴らを晒してる時点でただの私怨だしな
17:名前は開発中のものです。
21/08/18 16:39:41.41 xp2ivEuY.net
>>6
対象を幅広くするとこんな感じじゃね?
■ツクラー七つの大罪
傲慢 初心者だけど初っ端から長編大作RPG作りに挑むぜ!
色欲 エチチゲームつくるよ!
嫉妬 アイツのクソゲーが俺より評価されてるのはただの馴れ合いお友達補正だからw
強欲 フリーゲームだから無償で素材作ってください報酬は一切払いません
怠惰 今日は気が乗らないからネトゲやる
暴食 知識はないけど良さげなプラグインは片っ端からぶち込むぜ!
憤怒 お前のプラグイン使ったら競合起きてゲーム動かなくなったんですけど!?
18:名前は開発中のものです。
21/08/18 17:59:41.37 uihQLBjr.net
わざわざ面白がって触れてる奴は荒らしか自演のどっちかってことでおk?
19:名前は開発中のものです。
21/08/18 19:16:22.67 ZTfBVeYS.net
すまん前スレ>>998の「残滓(ざんし)」ニキは何が言いたかったんだ?
書いたのは「残り滓(のこりかす)」だし、意味自体は同じだから誤用の指摘でもないだろうし
まさか「のこりかす」程度知らない訳なかろうし…謎
20:名前は開発中のものです。
21/08/18 20:23:22.48 lMnorpOW.net
どうせは「残滓」の打ち間違いだと思ったんやろ
わざわざ掘り起こすところを見ると、自分がミスったように見えるから突っ込まれて悔しかったんのかな?
21:名前は開発中のものです。
21/08/18 20:23:53.49 1luRcTma.net
残骸を「残り骸」って書いたミスみたいに見えたんじゃないか?
22:名前は開発中のものです。
21/08/18 20:37:54.77 8Vo4VzCi.net
>>18
残滓で漢字を覚えてたから何となくレスしてしまっただけで他意は無いです本当にごめんなしあ
23:名前は開発中のものです。
21/08/18 21:14:16.78 ZTfBVeYS.net
>>21
なんだただの勘違いか、何言われてんのか分かんなすぎてヒヤヒヤしたわ
言葉の誤用ならともかく純粋に誤字る奴なんて今時そういないよw
俺が普段からやってることなんだけど、ちょっとでも「ん?」って思うことがあったらとりあえずググった方がいいかもね
24:名前は開発中のものです。
21/08/18 21:52:04.78 rUuJ+9CF.net
タイルセットの編集してると高い確率で落ちるんだけど俺だけかな 特にタイルの画像変える時
MVよりは落ちにくいからいいんだけど
25:名前は開発中のものです。
21/08/18 21:57:29.64 8Vo4VzCi.net
ストア版の方でサマーセール来てるけどMZの割引率はやっぱそんなでもないね
ツクール専用の有料DLCはかなり安いからいくつか買っちゃうけど
26:名前は開発中のものです。
21/08/18 22:51:12.76 lMnorpOW.net
セールでVXAceを見るたびに欲しいと思うけど、MVあるから実質必要ないんよね
Rubyくらいなら触れるからRGSS触るのもありかなって思うけど、却って遠回り感が否めない
27:名前は開発中のものです。
21/08/18 23:41:57.80 adiXJqy+.net
MV以降は中身簡単に見られるのがな…
28:名前は開発中のものです。
21/08/18 23:58:25.23 X9vfd+RH.net
まるでVXace以前なら簡単に見られなかったような言い方だな
29:名前は開発中のものです。
21/08/19 00:32:41.67 jujr/ZK1.net
事実XP〜AceまではAudio関連以外は特殊なツールで暗号化を解除というグレーな方法じゃないと中身なんて見れなかったからな
30:名前は開発中のものです。
21/08/19 00:37:31.99 N323UseE.net
何のゲームか忘れたけどその解除ツールに対策したやつがあったわ
31:名前は開発中のものです。
21/08/19 02:03:49.33 fpTJxzXl.net
>>19
せっかく煽ったのにガンスルーされてて可哀想…俺が反応してあげるね…
と思ったけどよく見たら>>22でナチュラルに煽り返されてて草
32:名前は開発中のものです。
21/08/19 02:07:52.92 /k847ZIc.net
日本語不得意かよ
33:名前は開発中のものです。
21/08/19 02:16:09.89 RqyxDRxD.net
これ本人がID変わったの見計らって食いてるだろ…w
34:名前は開発中のものです。
21/08/19 02:19:01.54 e9FrpMgD.net
どうでもいい煽り合いいつまでやるつもりだよ
ほんとツクラーってプライドだけのゴミしかいねえな
35:名前は開発中のものです。
21/08/19 02:24:57.84 Bq0WE14J.net
自演する時わざわざID変わるの待つと思ってるおじいちゃんかわいい
携帯とか知らないのかな
36:名前は開発中のものです。
21/08/19 02:26:18.85 W7KeblQE.net
荒らしは無視しようよ。
反応してしまったら奴らの思うつぼだよ
37:名前は開発中のものです。
21/08/19 02:32:15.61 JizWFPEJ.net
なお平常時でも煽り合いしてるか何かしらdisってるだけの模様
全員荒らしなんだよなあ
38:名前は開発中のものです。
21/08/19 02:41:52.81 jAU4tzJJ.net
ツクールスレってどこもゴミみたいなスレしかねえな
大本のフォーラムからして掃き溜めだもんな
39:名前は開発中のものです。
21/08/19 03:20:47.02 /k847ZIc.net
運動系も文化系も趣味を拗らせたような連中のスレはどこも似たようなもんさ
40:名前は開発中のものです。
21/08/19 04:31:14.15 jujr/ZK1.net
>>14も言ってるけど一人の人間が自演を駆使していかにも複数人のツクラーが反応してるように見せかけてる可能性もあるしな
41:名前は開発中のものです。
21/08/19 06:08:36.68 CK2GT1rN.net
質問です
初めてゲームを作りたくMVかMZを買おうと思います
自分が作ろうとしてるのに近いゲームはMVで作ったとありましたが今からどうせ買うなら色々改良されてるとの事なのでやはりMZですかね?
それと前スレにMZ一周年セールが8月末にあるかもとありましたが今のスチーム割引がそれにあたるんでしょうか
42:名前は開発中のものです。
21/08/19 06:28:30.56 uW0RHRkO.net
スクリプトの知識がなくてファミコンのドラクエに毛が生えた程度のゲームを想定してるならMZでいい
色々な同人ゲームをやったことがあってシステムに懲りたいけどスクリプトの自作ができないならMVがいい
43:名前は開発中のものです。
21/08/19 06:29:41.28 CR27HRNM.net
>>40
安く買いたいならMV
今後の拡張性を期待するならMZ
44:名前は開発中のものです。
21/08/19 08:08:23.92 jujr/ZK1.net
現状MZは一年経ってもさほどMVとの変化が乏しいので本格的にゲームを作りたいならMV
今後の可能性に期待したり3DやアニメーションなどMZ独自の要素に興味があるならMZ
本当ならどっちも買うのがベストだけどMZは中々値下げしないからね
45:名前は開発中のものです。
21/08/19 10:53:54.54 GPA+YQmK.net
レス助かります
自分の作るのはシステム的にはファミコンドラクエレベルでスイッチ管理が恐らくめんどくさいシミュレーション?ADV?エロゲの予定なので
今後を加味してMZで遊んでみるのが良さそうですかね
数日待って本家のセール無かったらSteamで買ってみます
46:名前は開発中のものです。
21/08/19 11:45:05.25 gHVP7lXT.net
MZって本当に拡張期待出来るの?
1年経ったけどどうなの
47:名前は開発中のものです。
21/08/19 12:02:56.42 KVG9wRzn.net
拡張なんてまるで期待してないけどMVに戻る気は全くしないな
地味だけどエディタの細かい仕様がアレでMVは辛い
プラグインを自力でどうにかできるならという条件はついて回るがMZのほうがずっと快適
48:名前は開発中のものです。
21/08/19 12:22:11.24 nqi8UbWJ.net
MZは商品展開がチグハグなんだよな
コアユーザの要望無視してタイムプログレスバトルとかエディタUIの微調整だとかニワカ受けし易そうな機能追加を優先したクセに
いざリリースして見れば「コアユーザ(プラグイン開発者)が動かないならMVの方が良いや」とソッポを向かれる皮肉
結果的にプラグイン素材に依存していないコアユーザの方がMZと相性が良い
>>45
無い無い
百歩譲ってもMADOみたいな外部ツールタイプだと思うけどそれすらリリースするとは思えないな
WindowUpdateに合わせた不具合対応くらいならするかもしれないけど敢えてMVを放置する理由もないしMZだけ優遇される事は無いだろうな
49:名前は開発中のものです。
21/08/19 12:44:47.15 jujr/ZK1.net
Aceの時はVXでは出来ない事はAceで出来るって感じだったのにMZはMZで出来る事は大体MVでも出来るという真逆状態なんだよな
50:名前は開発中のものです。
21/08/19 15:50:33.70 61ZIwP6e.net
機能が変わらないからといってコードがガッツリ整理されてクオリティが上がっている訳でもない
制作委託先を変えるという殿様ごっこの上にユーザーにはプラグインが作り直しになる不利益しかないのに有料とか意味不明
むしろテメーが仕事してるフリの殿様ごっこするせいで不利益出してるんだから既存ユーザーにカネハラエと言いたいが大人なので訴えたりしません
51:名前は開発中のものです。
21/08/19 17:14:13.34 gHVP7lXT.net
MVのときのヤバイPはまだいんの?
52:名前は開発中のものです。
21/08/19 18:06:40.75 nXm2UeS+.net
互換性がないから金払えってそれこそすげー殿様精神だな
不利益も何も嫌なら買うなで済む話じゃん
さすがにそこまで傲慢にはなれんわw
53:名前は開発中のものです。
21/08/19 18:23:03.01 0XFkoKg5.net
単に物売るってレベルじゃない仕事ゴッコの方が主題だろ
54:名前は開発中のものです。
21/08/19 18:24:26.50 61ZIwP6e.net
>>51
その傲慢なことを企業側が既存ユーザーにやったという事実は鏡じゃ反射できないんだぜ
55:名前は開発中のものです。
21/08/19 19:47:46.51 bCB/5hKJ.net
MZsage粘着勢おめでとうwwwwwwww
これからもずっとMVを使い続けてくれたまえwwwwwwwwwwwww
56:名前は開発中のものです。
21/08/19 20:10:52.26 YQHNueIq.net
MVじゃ実装できない(もしくはできても物凄く手間がかかる)みたいな要素があって、尚且それがすごく便利で汎用性高い代物なら皆すぐ乗り換えると思うんだけどな
キャラクリとかマップチップ、BGMがいくら豪華になっても素材自作する勢からしたら元々死にステみたいな感じだし
57:名前は開発中のものです。
21/08/19 20:46:07.49 ygQrn1J0.net
MacでMVのサポート切られたんだけど、Macユーザーはここにはいない?
58:名前は開発中のものです。
21/08/19 21:29:26.39 +0XJJwtH.net
いる
カタリナ使い続けなきゃいけなくなったね
59:名前は開発中のものです。
21/08/19 21:34:15.16 61ZIwP6e.net
>>54
mzがじゃなくて企画と承認してる奴等下げな
MV以前は訓練された生き残りしか居なかったのがweb準拠で外の普通のアプリ基準で見られたら外道な方針でしたってだけのこと
60:名前は開発中のものです。
21/08/19 21:39:06.85 jujr/ZK1.net
>>55
せめて3Dやアニメーションがエディタ内で作れるだけでなくかなり手軽に作れたならまた事情は違ったかもね
いくらあれが出来るこれが出来ると言われてもその要素が手間がかかるのであれば意味がないんだよな
61:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:37:41.97 Ec6KWHA1.net
ツイッターツクラーは発達成分が強すぎのがなあ。もっと薄めてくれ。原液はキツすぎる。ゲームは面白いのに、ツイッターを見て残念な気持ちになるパターンが多々あるわ
62:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:38:09.89 Ec6KWHA1.net
失礼、誤爆だ
63:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:52:24.61 6NMeOeJY.net
ほんとぉ?
64:名前は開発中のものです。
21/08/20 00:59:58.29 QmJ9v30c.net
やっちゃったね
でも今更どうしようもないよ
65:名前は開発中のものです。
21/08/20 01:11:23.48 iHyZRYU9.net
ここ以外に書き込むスレなんてあるか
66:名前は開発中のものです。
21/08/20 01:12:34.33 JRR3OaXa.net
ゲーム制作者のツイッターなんて見てはいけないし気にするようでは不幸にしかならんぞ
ゲームはゲームの中だけで楽しんだ方がいい
67:名前は開発中のものです。
21/08/20 01:14:40.16 ZZXLBaKf.net
てかそんなのツクラーに限ったことじゃないし商業ですらそうだろ
作品と作者を分けて考えられない頭でTwitterなんか見に行く方が悪い
況してツクラーは殆どの場合一般の個人だぞ、何求めてんのって感じ
68:名前は開発中のものです。
21/08/20 01:32:34.42 G61P3IjR.net
一番手軽に目立てるのがキチガイアピールだからな
悪名は無名に勝る
69:名前は開発中のものです。
21/08/20 09:37:01.47 ei7MNFOy.net
ゲームは面白いのに作者のtwitterが痛いなんてそんなにあるか?
ほとんどゲームも痛いだろ
痛くなさそうなゲームは完成しない
70:名前は開発中のものです。
21/08/20 10:10:54.07 QmJ9v30c.net
太宰治がいい例でしょ
71:名前は開発中のものです。
21/08/20 12:35:20.41 khsV+iHV.net
小室だって秋元だって痛いしな
72:名前は開発中のものです。
21/08/20 13:50:04.16 yd/iCfEf.net
上の晒しレスといい唐突に作者叩きしだす奴が定期的に出てくるよな
同一人物かな?
73:名前は開発中のものです。
21/08/20 14:18:40.86 5w+Z9tp8.net
ぶっちゃけツクールゲーの作者なんてきにするもん?
知らない奴が作ったツクールゲーなんか触ったこともないから分からない思考だわ
74:名前は開発中のものです。
21/08/20 14:34:53.00 QmJ9v30c.net
犯罪者とか明らかに素行が悪い奴じゃなきゃ別に
75:名前は開発中のものです。
21/08/20 14:38:44.08 bHyXHt6E.net
>>72
流石にそのレベルなら無理に話に入ってこなくていい
76:名前は開発中のものです。
21/08/20 14:39:08.47 bHyXHt6E.net
>>72
流石にそのレベルなら無理に話に入ってこなくていい
77:名前は開発中のものです。
21/08/20 20:58:07.16 k2G3r5TC.net
他人が作ったゲームやらない奴はツクラー失格!
基地外ムーブいただきましたw
78:名前は開発中のものです。
21/08/20 21:08:48.30 k+TNSpag.net
ツクール作品名なんて極一部のプロ崩れがちゃんと作ったものでもなきゃ9割9分糞なのにわざわざ触ってクソクソ言ってる奴は理解に苦しむなw
スカトロマニアなのかよ
79:名前は開発中のものです。
21/08/20 21:15:55.92 i72K9ngH.net
>>76
今日も元気に見えない敵と戦ってるな
ご苦労様です
80:名前は開発中のものです。
21/08/20 21:16:46.65 komm5SZS.net
もしかして太宰とか小室とか秋元がフリゲ作者だと思ってるやつおる?
81:名前は開発中のものです。
21/08/20 21:21:09.01 ZZXLBaKf.net
文盲が多数湧いてる悪寒
82:名前は開発中のものです。
21/08/20 21:56:20.20 6ANxQaj/.net
作者の人格気にするような奴がツクールスレにいてどうすんの?
いい歳こいてツクールなんかやってる奴は100%クズでしょw
83:名前は開発中のものです。
21/08/20 22:02:39.83 komm5SZS.net
ヤバイやつのゲームはやりたくないというか
やばいやつと知らずに交流して周りから同族とみられたくない
最近だとちんぽ画像送りまくってるやつとか
84:名前は開発中のものです。
21/08/20 22:19:26.11 4InFz3Pg.net
>>76
どこにもそれっぽいレス見当たらないんだけどこの人なんでこんなにキレてんの?
まさか本当に見えない敵と戦っちゃってる人?
85:名前は開発中のものです。
21/08/20 22:28:07.97 U8oM73k6.net
いつもの荒らしでしょ
匿名掲示板でイキる虚しい奴なんだから無視が一番
86:名前は開発中のものです。
21/08/20 23:03:59.54 7Rw4aJ2x.net
MZが出た当初はわりとスクリプトや戦闘計算の質問が多かったがすぐに無くなったな
MZは見捨てられたのか・・・
87:名前は開発中のものです。
21/08/20 23:05:16.76 3Z8B5Y3Q.net
まさにいつもの短文荒らしだろ
数分刻みで無意味な悪態を連投、もはやパターンだ
88:名前は開発中のものです。
21/08/20 23:12:47.52 84bDzuKu.net
ここはバニーガールイラストで気分をリフレッシュさせるしかないかと・・・
89:名前は開発中のものです。
21/08/21 00:03:51.16 EaHyFHsj.net
ふむ…しかしそれには参考画像がいるんじゃないかな
90:名前は開発中のものです。
21/08/21 01:11:00.30 8R47AmEC.net
まともな人はこんな流れ繰り返すの見て去っていったんだと思うけど
基地外が住み着くと大抵のスレはこうなる
91:名前は開発中のものです。
21/08/21 03:28:29.89 4sjM3wJi.net
ツクールフォーラムがあるのに
このスレは存在意義があるのだろうか
92:名前は開発中のものです。
21/08/21 04:20:46.01 0U5LvReT.net
フォーラムこそやばいのの吹き溜まりだろ
93:名前は開発中のものです。
21/08/21 06:14:15.41 2VN1UkqP.net
ここでそうなんだから
フォーラムがまともなわけない
あっちの住人の多くはここにも書き込んでるだろうし
94:名前は開発中のものです。
21/08/21 06:30:34.09 jOvZTjVQ.net
同族嫌悪
95:名前は開発中のものです。
21/08/21 07:18:56.00 ltso7fmE.net
まあまあ…
落ち着いてうんこの話でもしようぜ!
96:名前は開発中のものです。
21/08/21 09:56:56.37 9azXeJKD.net
ねぇ、プリシアちゃん…うんこして
97:名前は開発中のものです。
21/08/21 09:59:58.61 CFrRynzg.net
いい歳してうんこだのツクールだの・・・
情けない
本当に母さんは情けないよ・・・
98:名前は開発中のものです。
21/08/21 10:08:02.54 KokmIMHo.net
すいませんが母ちゃんとかそういうネタは禁止の方向でお願いします
99:名前は開発中のものです。
21/08/21 10:15:24.38 Skdtx5LB.net
うんこはいいけど母ちゃんはだめか・・・
100:名前は開発中のものです。
21/08/21 10:56:55.40 j611CnGr.net
ツクールフォーラム痛すぎて付き合いきれないし脱退しようかと思ったんだが
脱退不可能なのか?
101:名前は開発中のものです。
21/08/21 11:11:34.41 HQ3/a3rF.net
いちいちそういうアピールするお前も十分痛い奴ですから
102:名前は開発中のものです。
21/08/21 13:58:17.68 ezCIP64U.net
わかるw
103:名前は開発中のものです。
21/08/21 15:47:40.91 JBIXHUdr.net
フォーラムって自称番長みたいなのが支配してるんだろ?
104:名前は開発中のものです。
21/08/21 16:13:11.30 beKcQyRK.net
とりあかおじさんのフォロワーさんはこういうキッツいネカマツイートをシラフで見ているの?
とりあか*ハナハイム女性ダンサー
@toriaka
んっ・・・・(伸び)
さて
ツクっちゃいますか
105:名前は開発中のものです。
21/08/21 16:32:40.91 4bsYd1rC.net
普通に生きてればそんなツイッター一生みることないと思うんだが何でそんなの見てるの?
106:名前は開発中のものです。
21/08/21 16:40:03.61 Z1Omy9ra.net
>>103
ハハッ わろす
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
`| ノ(_)ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニノ く
107:名前は開発中のものです。
21/08/21 17:37:30.35 2VN1UkqP.net
>>99
フェードアウトで大丈夫
私も幽霊部員だから
108:名前は開発中のものです。
21/08/21 17:55:23.63 AVxU/cKn.net
自分、戦闘画面にこだわってます!
戦闘中のスキル欄で特定のスキルだけ大きく表示させる方法お願います!
先輩方オナシャス!
109:名前は開発中のものです。
21/08/21 19:15:01.80 M6xnUEo5.net
おおっ真面目な質問きたよ!
サスケ先生お願いしますw
110:名前は開発中のものです。
21/08/22 03:28:49.00 QVI0md7x.net
お前らの会話がrpgに
111:名前は開発中のものです。
21/08/22 13:07:36.40 9EzfGGCR.net
ツイッターツクラーさんてこどおじ・こどおば多いの?
112:名前は開発中のものです。
21/08/22 13:51:16.31 XaG6gsrQ.net
そういう話題を出すって事は君がそうなんだね
でもきちんと働いて生活費入れてるなら問題ないと思うよ
113:名前は開発中のものです。
21/08/22 15:14:50.00 b/8dLaaz.net
上の方で聞いた者ですがMZを買って聞きたい事がまたできたので質問させて下さい
有志の方の素材を色々探すと更新が途絶えていて対応MVまでしか書いてないとこも多いですが入れてみたら一見使えました
あとからMVとMZの違いで詰む要素ってありますか?
それと規約にある名前の表記というのはエンドスタッフロールに入れればいいので合っていますか?
114:名前は開発中のものです。
21/08/22 15:26:47.08 xjCw8VWk.net
>>112
純正品がなかったので非正規品を使ったらよく分からないけど動作しました、って話と同じだよ
これの一番の問題はサポートを得られない、誰も責任を取れない事
開発中期に特定条件下のエラーが発覚したとしてもプラグイン開発者に「直してください」とか言われても困るワケ
特にMZプラグインとMVプラグインを同時に入れた時に競合を起こした、なんて話になったらもう最悪
だから原則自己責任であり、修正も復旧もドン詰まりになって暗礁に乗り上げても
誰のせいにしないっていうなら勝手にすれば?ってのが暗黙の了解になってる
あと当然、MVでしか利用するなと規約に書いてあったら使用不可
115:名前は開発中のものです。
21/08/22 16:25:58.08 Mewxhlef.net
相手がこどおじだーとかナマポだーとか
そんなの気にするのはそれと同じ環境の人だけだろうな
普通そんなことどうだっていい
116:名前は開発中のものです。
21/08/22 16:48:53.35 7hB60l/g.net
>>71
どう考えても同一人物でMVの頃みたいな流れに持っていきたがっている歪んだ奴がいる
117:名前は開発中のものです。
21/08/22 16:56:00.02 d43NGGq1.net
>>112
エンドロールじゃクリアした人しかクレジットの記載を見ることが出来ないから
誰でもすぐに確認できるreadmeにも入れておいた方がより安心確実かな
クレジット必須の素材作者がDL→readme見る→クレジット記載してないじゃないか
って素材作者激オコになる可能性があるからね
readmeに世話になった素材屋を記載したからって失うものなんて何もないけど
記載しなかったことで後々面倒なことになる危険性はあるから書いておくにこしたことはないよ
(でも中にはエロゲの場合は記載するなって素材屋もあるからそこは気をつけて)
118:名前は開発中のものです。
21/08/22 17:14:41.32 Mewxhlef.net
サイトのURL見たい人なんてサイト行きたい人だけなんだからゲーム上にかかれてもコピペできなくて困るよな
119:名前は開発中のものです。
21/08/22 17:48:12.22 si3bjo4i.net
ここはツールのスレなんでユーザー層はどうでもいい
120:名前は開発中のものです。
21/08/22 18:01:49.83 9wiARLMG.net
そうだよな
ツクラーを話題に出す奴なんてどうかしてる
121:名前は開発中のものです。
21/08/22 18:18:31.65 b/8dLaaz.net
>>113
ありがとうございます
今のところMZはNGと書いてあるものは見当たらないですがそういうのが出てきたらとエラーの事を考えたら安いしMVも買っておいても良さそうですね
考えます
>>116
ありがとうございます
正にそれが知りたかったところです!リドミ表記忘れないようにします
122:名前は開発中のものです。
21/08/22 22:35:27.37 YaC0+Dx3.net
体感だとしょぼい素材ほどread me入れろスタッフロールにも記載しろうpしてるサイトにも書け報告しろとしつこいのに
大手だとread me不要報告不要記載してくれたら嬉しいレベルだよな
しょぼい奴らには余裕がないんだろうな
123:名前は開発中のものです。
21/08/22 23:22:35.09 xjCw8VWk.net
>>121
プラグイン素材は大手は大体MITライセンス準拠だろ
クレジットの表示義務付けてない人の方が珍しいわ
1.このソフトウェアを誰でも無償で無制限に扱って良い。ただし、著作権表示および本許諾表示をソフトウェアのすべての複製または重要な部分に記載しなければならない。
2.作者または著作権者は、ソフトウェアに関してなんら責任を負わない。
124:名前は開発中のものです。
21/08/23 01:44:52.30 sdpcdU3H.net
>>122
なのにプラグインを無断転載されたりする
放っておくと何されるか分かったもんじゃないw
125:名前は開発中のものです。
21/08/23 01:59:22.43 dBozCyzb.net
ダウンロード専用で今はもう手に入れられないゲームって周回遅れで中古品買うタイプには手痛い感じだな
まあ客層として見てもらえてないも同じなので仕方ない気もするけど…(3DSをプレイしながら想う)
126:名前は開発中のものです。
21/08/23 02:46:44.82 /08xxNWX.net
>>121
宣伝効果が地味にあるって言ってる人はいたな
そりゃ大手はもう宣伝なんか必要ないしな
127:名前は開発中のものです。
21/08/23 17:25:59.61 XF6xYTMq.net
MITライセンスも本当はあの全文(短いけど)を見えるところに同封しないといけないんだろうけど、あまりきちんとやってるゲームもなければ怒られることも少ないイメージ
128:名前は開発中のものです。
21/08/25 22:04:25.29 MTjlCJfg.net
そろそろ1周年かと思うんだが何事もなかったように平常運転で盛り上がってなくてワラタ
129:名前は開発中のものです。
21/08/25 23:59:16.87 tsYSq/qh.net
1周年はもう過ぎたよ
130:名前は開発中のものです。
21/08/26 00:08:05.93 w7DS7SfV.net
荒らしがいなければ全くレスもつかないしMZももう終わったな
131:名前は開発中のものです。
21/08/26 00:09:33.29 hGTAJJqD.net
知らないうちに過ぎてた!
132:名前は開発中のものです。
21/08/26 00:27:12.18 cEeSz/gn.net
MZはレイヤー復活させるならフォグも復活させて欲しかった
何で昔出来た事が新ツクールになると削られるのか謎
133:名前は開発中のものです。
21/08/26 00:30:29.40 qSzobLm3.net
新要素入れた分削らないと初心者がついていけないんじゃね
使わなきゃいいって言えばそうだけど見えるだけで複雑になるのもある
134:名前は開発中のものです。
21/08/26 03:28:30.48 uGbX+I/p.net
>>127
今年も公式ストアでセールやってるよ!ww
ただMZ本体があいかわらず特化3000円以下セール実施しないので誰も買おうという気にならないだけだ
Steamなんて連動セールすらやってないし、現行なはずのMZ界隈がどんなに過疎ろうとも公式まったくユーザー数を増やす気ねーだろこれ
なんだかんだいってまわりに同じツクールのユーザーいないと界隈が盛り上がらないからモチベーション上がらない
だからますます売れない
135:名前は開発中のものです。
21/08/26 05:01:00.07 6q4UtfMk.net
なんか2000でやれてたことが未だできてないこと結構あるしね
例えば戦闘中に戦闘背景の変更くらい公式でやれてもいいと思うけどね
つーかツクールのツール側ももっとユーザーでカスタマイズできたらな…
136:名前は開発中のものです。
21/08/26 05:50:42.79 qSzobLm3.net
データベースを層に貸してほしい
気軽に位置変えたい
137:名前は開発中のものです。
21/08/26 05:51:00.01 qSzobLm3.net
どうにかしてほしいw
138:名前は開発中のものです。
21/08/26 10:31:36.54 9Yjdjgmb.net
全機能をばらしてオリジン弁当みたいに売ればいいんじゃね
実質、現在のが初心者セットみたいな位置付けでバッティングが起きないプラグイン機能を売る
もちろん企画者が間抜けなら明確に売れないプラグインとかも出てくるが
139:名前は開発中のものです。
21/08/26 11:29:47.11 qSzobLm3.net
スタンダート版とプロ版を出そう
140:名前は開発中のものです。
21/08/26 12:02:21.31 4KQDP98O.net
もう機能増やしまくってアドビみたいにサブスクにしたらいいんじゃない
こっち側の利便はともかくそのほうがパッチあてなんだのも労力に見合うだろう
セールじゃ利益望めないでもセールじゃないと買われないといつまでやってる気だよ日本のゲーム界隈は
141:名前は開発中のものです。
21/08/26 12:12:40.18 EtKYgHEC.net
CLIPS TUDIOは PRO が廉価版で EX がプロ仕様という謎の采配
142:名前は開発中のものです。
21/08/26 12:13:10.80 EtKYgHEC.net
スペース位置間違えちゃった
143:名前は開発中のものです。
21/08/26 12:29:23.62 6q4UtfMk.net
イタリアっぽさがあって良き
144:名前は開発中のものです。
21/08/26 13:21:17.47 cI4J1ahv.net
若手芸人クリップス田塩
145:名前は開発中のものです。
21/08/26 15:15:14.66 9Yjdjgmb.net
>>139
サブスクはWindowsアップデートへの数週間以上の非対応が許されなくなるから大手大規模開発じゃないと恥かくだけよ
146:名前は開発中のものです。
21/08/26 15:34:07.61 k6Oo4yCx.net
順序が逆だな
専属のプログラマやグラフィッカーを雇用して恒久的に仕事をしてもらう為に
定額制の方が合ってるのではないか、って話が出ているだけで
組織体制を改造せずに料金体制だけ変えても銭ゲバ死ねって話にしかならない
今はもう専属のツクール開発スタッフなんてものは存在せず
要望に合わせて外部の人間にアウトソーシングする役立たずしか置いてないだろ?
仮にバグが発覚したとしてもその都度プログラマを呼んで報酬払ってるだけでメンテナンス契約を結んでる訳でもないと思う
147:名前は開発中のものです。
21/08/26 21:57:18.79 QUExIGL/.net
2000からMZに移ったとき町の出口5マスつくるのにイベント5個に同じ内容のマップ移動処理コピペして作らないとできやいのにびっくりした
2000だと移動イベント1つ作っておけば他の4マスからは「特定IDのイベントと同じ処理をする」とかの1行でやれたのに
148:名前は開発中のものです。
21/08/26 22:10:40.56 qSzobLm3.net
後から修正しないならどっちでもよくね?
149:名前は開発中のものです。
21/08/26 22:15:06.96 BzpbrLcx.net
コピペできるならそれでいいだろ
「イベントnと同じ処理をする」の1行を書いたイベントを丹精込めた職人による手作業で1つ1つ作っていくのか?
150:名前は開発中のものです。
21/08/26 23:09:40.74 qSzobLm3.net
後から修正したとしてもコピペしたって1個1秒もかからんしな
151:名前は開発中のものです。
21/08/26 23:23:14.23 HDeTPr16.net
2000はデフォでできたのか、便利だな
ピクチャの全消しとか、なんで標準でないのか謎な機能結構あるよな
152:名前は開発中のものです。
21/08/26 23:24:39.11 4KQDP98O.net
どっちでもいいという話じゃなく問題はなんで出来た事が退化してるんだよって事じゃないのか
まあ>&g
153:t;145のやり方のせいなんだろうけど
154:名前は開発中のものです。
21/08/26 23:37:32.64 HDeTPr16.net
仕様変更の内容が例えば「移動時のフェードの仕方」とかだった場合、その町だけじゃなくて全マップの移動イベントを修正しなきゃならなくなるから、単純にコピペするだけといってもかなり手間になるんじゃないかな
手間が増えればミスも増えるし、いいことない
155:名前は開発中のものです。
21/08/26 23:49:47.50 I/i4g69V.net
ツクールを買おうと思うんですが
今からMVを買ってMZがもっと安くなるまでそっち使うのってありですかね?
作ろうとしてるのはそんな凝ってない現代エロゲーです
長く販売するには最新のがいいとかあるでしょうか
あとバンドルは中世系の素材が多いって聞いたんで通常でいいかなと思ってるんですがエロゲに重宝するものとかありますか?
156:名前は開発中のものです。
21/08/27 00:12:25.05 5Y44SF4n.net
場面切り替えの時にコモンでテンポラリの名前や変数やら一括リセットかけてるがリセットかけたくない場合や逆にその町から出たとき専用の特殊処理挟んだりする場合もあるからね
町から出るときにエリア移動の一行だけのドラクエさんには分からない悩みだね
157:名前は開発中のものです。
21/08/27 00:30:02.13 g/yZ8Ajk.net
>>153
予算の都合もあるならMVでいいんじゃないかな?
過去スレ見ると参考になるかもしれないけど、現状はMZで出来ることはMVでもたいていできてしまう...
158:というか、プラグインで拡張する場合はMVの方が分がある MVの使い方に慣れて、マップ作りとかもっと凝りたくなったらMZに移行すればいい 現代系の素材も探せばフリーでもかなりあると思います
159:名前は開発中のものです。
21/08/27 00:49:20.44 7SpdHQNn.net
俺もMVでいいと思う
後からMZを買うとしてもMZには収録されてない素材がMVには入ってるしね
MZの中身の傾向を見るにMV持ってる人向け前提みたいな所あるし
160:名前は開発中のものです。
21/08/27 01:21:18.26 gOt/6IqK.net
MZの発売前の機能紹介でMZならマップに立体交差を作れる!(ドヤァ って記事あったが
よく読んだらMZなら(外部プラグイン使えば)マップに立体交差を作れる!だったのには笑った
外部プラグイン使うならMVでもできるだろとw
161:名前は開発中のものです。
21/08/27 01:35:10.37 KCzcDBvV.net
>>155
>>156
サンキューです
素材は無料版で試してたけどプラグインはやってなかったので盲点でした
ニートなので安くて良くて助かったです通常版MV買って頑張ります
162:名前は開発中のものです。
21/08/27 04:52:59.52 t983ByYZ.net
自分、戦闘画面にこだわってます!
戦闘中のスキル欄で特定のスキルだけ大きく表示させる方法お願います!
先輩方オナシャス!
163:名前は開発中のものです。
21/08/27 05:05:48.74 R0hLVle3.net
>>153
MVは環境によるけどエディタ落ちまくる
MZの方が落ちる報告少ない
164:名前は開発中のものです。
21/08/27 05:08:39.51 /EOMotyc.net
戦闘画面でPCのカメラを起動して戦闘背景をプレイヤーの汚部屋とプレイヤーの不細工顔にする方法を教えてください
ブレイブリーデフォルトみたいな感じでお願いします
165:名前は開発中のものです。
21/08/27 05:33:39.80 KCzcDBvV.net
>>160
マジすか…今購入して更新ボタン押して見ましたよ
まー一作作ってみます…
166:名前は開発中のものです。
21/08/27 05:55:16.69 aCv0ylo0.net
ただでさえ人いないのに7割荒らしのバカしか居ないってやべーな
167:名前は開発中のものです。
21/08/27 06:48:03.39 +E1UIxVJ.net
>>162
>>162
MVでゲーム作成するのならこれは必ず導入しておいた方が良い
コミュニティ版コアスクリプト - ゲームアツマール APIリファレンス
URLリンク(atsumaru.github.io)
ここへ行って少し下へスクロールして青文字の「免責事項を確認の上、ダウンロードする」の部分を右クリックして「名前を付けてリンク先のファイルを保存」でDL
※注意:もしかしたらDL時警告に引っかかるかも
その場合、例えばChromeならブラウザのダウンロードタブを開いて「保存」 → 「続行する」で強制DLできると思う
【Community_Basic.jsの導入】
DLしたらZipを解凍し community-1.3b/js/pluginsフォルダー内の「Community_Basic.js」を取り出して、
MV本体内の NewData/js/pluginsフォルダー内へ放り込んでおくなり
もしくは新規作成したユーザープロジェクト内の js/pluginsフォルダー内へ放り込んでやる
MV本体でその新規作成したプロジェクトのゲーム編集画面で、歯車型のデータベース右側にある
緑色のプラグン管理画面を開いて一覧の一番下の空欄部分をダブルクリックして右上の「名前」を開いて
導入できるプラクインの一覧から Community_Basic.js を選択しOK → マウスドラッグでプラグイン内の一番上に置いておく
【Community_Basic.jsの設定】
一番上においたCommunity_Basic.jsわダブルクリックして設定ウインドウを開いて右側のパラメータ内の一番上の画像キャッシュ上限値を10 → 30へ変更
ゲーム負荷が重いと感じるなら一番下の
168:`画fps上限値をデフォルトの0(60fps)から半分の30とかに変更してやれば 多少カクカクするのと引き換えにゲーム負荷が約半分に激減するし導入しておいて損はないよ
169:名前は開発中のものです。
21/08/27 07:18:12.75 JxvAHucI.net
>>158
販売したエロゲで親孝行がやっとできるわけだ
股間が熱くなるな
170:名前は開発中のものです。
21/08/27 08:47:03.42 nIwEkMRr.net
>>160
ユーザー比率とか今時の中級クラス以上のPCユーザー比率の問題な気がする
171:名前は開発中のものです。
21/08/27 10:34:18.08 WCugQkgD.net
エディタが強制終了する不具合はアニメーションとかマップとかのデータ数がかなり多くなった時に起こるから
>>160はそんな凝ってないゲーム作るみたいだし大丈夫じゃないかな
ちなみにこの不具合はMZにも引き継いでいるらしく過去スレでもMZのエディタ落ちしてる人はいた
単純にMVに比べMZを持ってる人が少ないのとまだMZで作り込んでいる人が少ないからあまり発露してないだけかと
172:名前は開発中のものです。
21/08/27 10:37:49.58 GigbljiB.net
個人的にはMZの方がpixi.jsのバージョンが高いからブラウザのサポート範囲の面ではMVよりも安心感がある。
だがMZのメリットってそれぐらいだな
173:名前は開発中のものです。
21/08/27 10:59:24.47 x9fjYJ2d.net
最悪プログラミングできればMVとMZってそんなに違わないんだよね?
微妙にスレチだけどどうやって勉強したらいいとかオススメない?
174:名前は開発中のものです。
21/08/27 11:17:35.41 mcToD70A.net
VXAce以前は知らんけど
VXAce以降はヘルプにスクリプトの仕様やらライブラリの中身が書いてある
これが他のソフトでいうリファレンスみたいなもので、これらを使いこなして独自機能を作れるようになれば十分だと思う
例えば俺はVXAceで装備のクラスを改変して30個ぐらい武器を装備できる独自の枠組みを作ったり
Sceneの概念をベースにして独自のアクション戦闘システムとか作ってる
175:名前は開発中のものです。
21/08/27 11:22:05.07 mcToD70A.net
ごめん途中送信
仕事でもプログラミングやってるけど、ツクールって実はかなりプログラミング教育に向いてるソフトだと思うよ
やりたいことが極まってくるほど中身の理解が進んで中身をしゃぶり尽くす頃には一端のプログラマーになれてると思う
だからまずはツクール触って
@プリセットのコマンドで色々やる
Aコマンドでできないことをスクリプトコマンドで実現(するためにプログラミング基礎を理解)
Bスクリプトコマンドでできないことをプラグインやらスクリプトエディタで実現(するためにRPGツクールのコードを理解)
ってすればいいと思う
176:名前は開発中のものです。
21/08/27 11:33:12.18 nsm8auD2.net
プログラムとしての難易度は一昔前のホームページ作成レベルだがどんなプラグインがどんな状況で処理されてるのか分らん
ツクールのコアスクリプトでいったん全処理→入れたプラグインでその処理内容を書き換えて上書き→最終的に描き変わったものを出力(ここだけゲーム内に反映される)
こんなイメージで会ってんのかな
177:名前は開発中のものです。
21/08/27 11:47:02.45 mcToD70A.net
>>172
うんにゃ
VXaceもMVMZも使ってる言語は違うが共にオブジェクト指向で作ってるからオーバーライドの概念がある
例えばfuncという処理があったとして、このfunc内で既存とは別の処理をしたい時
元からあるfuncの中身を改変しなくても、もう一度funcと言う処理を定義してやりたいことを書けば最初のfuncは無視される
基本的にほとんどのプラグインとかスクリプトは
・やりたいことを処理として書く
・既存の処理をオーバーライドしてやりたいことを既存の処理から呼び出せるようにする
で実現されてる
コアスクリプトの処理は何もしてない状態なら全部使われるけど、何かしらプラグインを入れたりすると一部がプラグインによって無効になったり上書きされて処理される
178:名前は開発中のものです。
21/08/27 12:38:06.99 dzK/8Ll+.net
>>169
どこまで勉強したいかに拠る
a.マジックナンバーの変更や簡単な処理順序の入れ替え
b.コアスクリプトの処理に倣ってウィンドウやシーンの新規作成
c.全く新しいシステムの構築
外国語習得に例えるなら
「a.読み書き出来るようになる」「b.ネイティブで会話できるようになる」「c.当該言語で論文が書けるようになる」
くらいそれぞれ大きな壁がある。
a.までならリファレンスやコアスクリプト眺めるだけである程度は自然と覚えられる
b.はOOPに関する書籍を読破したりRGSS3を弄り倒していた人ならこのレベルには到達出来る
c.は更にゲームプログラミングに関する資料や独自研究を重ねないと到達出来ない
179:名前は開発中のものです。
21/08/27 13:05:02.51 VuZ0WwQV.net
本気でプログラムを学ぶつもりならMVやMZではなく急がば回れでVX aceから始めるのを勧める。
後はとにかく他人が作ったプラグイン素材を使わない事。時短だ何だと楽して作ろうとして借り物を継ぎ接ぎしだしたら終わり。
180:名前は開発中のものです。
21/08/27 13:33:15.28 mcToD70A.net
MV,MZは既定クラスをあんまり弄れないけど
VXAceはやろうと思えばごく一部の組み込み関数以外は変えられるし、組み込み関数すら無視できるから作ろうと思えば完全にオリジナルの処理が作れるのは魅力だね
未だにVXAceユーザーが多いのはスクリプトエディタの融通が効く点とか、素材の解像度が低いから自作素材を作りやすいとかの理由がある
181:名前は開発中のものです。
21/08/27 13:45:33.74 dzK/8Ll+.net
プラグイン素材作者名乗れるのはbレベルからだけどフォーラム眺めてみるとaレベルで止まってる人も珍しくないんだよね
プラグイン改造+独自コードで頑張るくらいなら1から独自プラグイン書いた方が楽だし早いだろ、って思う事が多い
まぁ、MV/MZだけでは独学でスキルアップするには限界があるんだろう
今プラグイン素材作者名乗ってる人はRGSS3以前からスクリプト弄りしていた人か
元から情報技術を勉強、実践している人のどちらかに分類されると思う
帽子世界の作者とか初心者から独学でシステム設計・構築ノウハウを身に付けたらしいしRGSSは学習目的と割り切っても優秀
182:名前は開発中のものです。
21/08/27 13:46:50.97 +Ctd5g5b.net
船乗ったまま町に戻る魔法使ったら町の中でも船乗ってて笑った
こんなのにまで変則処理はさまないとならんのかよ
183:名前は開発中のものです。
21/08/27 15:02:20.58 6KXNUp8Y.net
流れがよくわからんけど、プラグイン素材屋になりたくてツクール始めるやつも少ないだろうからなぁ
単純にコーディングの勉強なら他のゲーム制作ツール使った方が必然的にスクリプトと睨めっこすることになると思うけど
184:名前は開発中のものです。
21/08/27 15:07:22.46 CureAQSu.net
Rubyはなぁ…今後の展望がなぁ…
JavaScript、HTMLのWebエコシステムなら
当分は需要が消えることはないので
自分としてはJavaScriptから入ることをお勧めする
ツクールから離れてサイト作って遊んだりできるしな
Rubyだと単独で何かしようとすると一気にハードルが上がる
185:名前は開発中のものです。
21/08/27 15:37:49.21 dzK/8Ll+.net
>>179
誰もそんな事言ってないから極論化しないでくれ
言語仕様なんてRubyだろうがJSだろうが枝葉末節
重要なのはコアスクリプトを読み解く読解力、適切なシステム設計を可能にする構成力の方
いくらJSリファレンス読み込んだところで独自シーンも満足に作れない。「thisって何?」ってレベルの人が多い
正攻法なら年単位のオブジェクト指向の勉強と並行して読み解かなきゃいけないけど
VXAceの場合はその辺がチュートリアルの充実、コメントの充実、
OOP設計に対して純粋なOOPLを採用していて相性が良い等勉学のハードルがかなり低い
186:名前は開発中のものです。
21/08/27 15:38:08.42 mcToD70A.net
まあ別にRubyでやってもRGSS3ほぼ理解する力が付いたら別にC#でもPythonでもJavaScriptでもやってけると思う
187:名前は開発中のものです。
21/08/27 16:02:40.02 mcToD70A.net
例えばVXAceでピクチャ表示してー!ってときに
・コマンドで表示する
↓細かい設定したい
・ネットで調べてスクリプトコマンドでscreen.pictures.showする
↓もっと細かく設定したい
・そもそもscreen.pictureって何?
↓screen.pictures.showの意味やSpriteやらViewportやらRectの役割を理解する
・Scene内でSprite.newしてbitmapを設定すれば表示されるしプロパティを変更してScene.updateとかでフレーム更新させたら細かく画像を移動させられる!
と導線があるし、それができるようなヘルプのリファレンスやらソース上コメントが存在する
VXAceはツクールであると同時に、開発者養成ツールでもあると俺は思う
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