【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
393:名前は開発中のものです。
22/02/13 15:53:33.69 NPqGw4XZ.net
普通にVRIK作ってやったけど
足はかってにfinal IKがプロシージャルに判定して動かすから
いくらトラッカーをつけても意味なかった
バーチャルモーションキャプチャーなら簡単に
位置ずれもなく認識できるのに
この作者同士がタッグ組んでくれたらいいのにな


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

305日前に更新/238 KB
担当:undef