【3Dゲームエンジン】 ..
11:名前は開発中のものです。
21/10/11 00:58:00.90 fKnIzY/s.net
>>7
個人で作るカジュアルゲームレベルならいけなくもないがUnity本1,2冊はやった位の知識とVS覚えるだけの学習リソース数十時間は必要
そしてそれだけを費やしても仕事では現場のエンジニアが使って無いので無駄になる
そもそもUnityのコンポーネント機能だけで非エンジニアとのパイプは十分だろとしか思えんのよな
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292日前に更新/238 KB
担当:undef