【3Dゲームエンジン】 ..
105:名前は開発中のものです。
21/11/27 20:53:23.94 dwi476QA.net
>>103
クリーチャーが大量に来たぞ
106:名前は開発中のものです。
21/11/27 21:12:09.48 1cud+vyn.net
ネタ切れ感出すぎ
107:名前は開発中のものです。
21/11/27 22:30:17.41 LVlGIxxN.net
HEROIC FANTASYのやつはAnimatorControllerも付いてるらしいから、インポートして2分で完成させたい >>103 みたいなやつにはオススメだよ
後は大規模なフィールドを構築してる人は数があればあるだけいいだろうから90%なら狙うべき
俺は手に入れても一生使わなそうだから90%Offでも高くて買えないが
108:名前は開発中のものです。
21/11/27 23:06:31.51 dJEx364O.net
PBRやリアルを謳うマテリアルやテクスチャのパックってCC0で配布してるサイトと比べてなにかメリットあるんか?
109:名前は開発中のものです。
21/11/27 23:18:59.60 JgpmIdnR.net
>>105
言ってみるもんだねw
>>107
言うとおりにしちゃうw
110:名前は開発中のものです。
21/11/28 00:16:47.69 z8T+dXXG.net
>>103
なんだかズッコケちゃうね
すごいのが来ればいいけど・・
111:名前は開発中のものです。
21/11/28 01:46:29.34 7D3/lCAm.net
インコかわいい
112:名前は開発中のものです。
21/11/28 07:34:14.26 nomCOg6o.net
あまりいいのが来ないから寝不足が解消されてきた
113:名前は開発中のものです。
21/11/28 08:31:40.33 Um4le5P9.net
>>112
ワカル
114:名前は開発中のものです。
21/11/28 13:11:58.91 UDjQrY13.net
完成品とかエンジン、kit系はいいけど素材の個別売りをセールされるのはどうしても見劣りするな
てんとう虫とか
あと同じショップから似たものがいくつもセール出るのはどうかと思う
poralis2021と2020とかUFE2ソースとUFE2スタンダードとか
追加補充されていく仕組みはセール期間終わるまで商品買いづらくなるからもっと期間を狭めて開催して欲しいわ
3時間に1品追加じゃなくて5品くらい追加して時間圧縮して欲しい
115:名前は開発中のものです。
21/11/28 13:14:37.08 gsGDLiSu.net
イライラさせて、あーもうめんどくさー!ポチッ!を狙ってるのかもよw
116:名前は開発中のものです。
21/11/28 14:04:10.94 1artvTK0.net
ちくしょー負けたー
117:名前は開発中のものです。
21/11/28 16:32:22.25 mGgzlTdL.net
>>115
かもよじゃなくて確実。
118:名前は開発中のものです。
21/11/28 20:05:01.74 1artvTK0.net
3回連続80%に格下げされたけどここでまた買ったら80%でも買っちゃうヤツという烙印を押される気がしたので拒否
119:名前は開発中のものです。
21/11/28 21:26:28.18 6xjOl2Hn.net
なんのために90%でアセットを買ってるんだか
80%でいらないなら90%でもいらないだろ
120:名前は開発中のものです。
21/11/28 21:55:57.60 1artvTK0.net
ツール系だとそうですよねー
ただ素材系だと他のシリーズも買うのかとか他のパブリッシャー製と比較したりとかで
安ければほしいけどそうじゃなければ他ので間に合わせようとか考えちゃいますねえ
みんなはもっと割り切った感じなのかなあ?
121:名前は開発中のものです。
21/11/28 21:59:11.38 gsGDLiSu.net
お金余ってないから、取り敢えず買っとくはないです。泣笑
私の場合は、使いたいなぁと考えててどうしようか迷ってるタイミングでオフが来ると、背中押されて買う感じです。
122:名前は開発中のものです。
21/11/28 23:01:42.87 KPgC8D8d.net
>>108
基本はマテリアルの設定すら出来ない情弱向け
たまに独自のシェーダーコード書いているのもあるが同じようなの自身で作れるなら必要無い
123:名前は開発中のものです。
21/11/29 06:03:49.02 5oHLaHRX.net
URLリンク(game.nicovideo.jp)
このゲーム開始しようとするとブラウザが固まるんだけど動く人いる?
バグなのかPCのスペックなのか
124:名前は開発中のものです。
21/11/29 08:27:56.32 TiwOVurV.net
ツール系は
買った後unity標準で提供されるようになったらなんかモヤモヤする
良いことなんだけども
125:名前は開発中のものです。
21/11/29 10:18:32.43 nnmtYus2.net
unity標準で提供されるようになっても
微妙に使いにくかったりすることが多い気がする
126:名前は開発中のものです。
21/11/30 01:32:45.26 ApAQFwsp.net
Unityが有望アセット取り込むのはたぶん潰すのが目的だろ
既に完成してるものをわざと壊して中途半端に提供した上で開発打ち切ったものばかりだからな
127:名前は開発中のものです。
21/11/30 01:50:39.08 6js34zAl.net
う有望なアセットを潰すのはunityにとってメリットなくね?
単純にアセットのアイデア貰おうとしたけど技術力の問題で失敗しましたてへぺろってだけだと思うよ
128:名前は開発中のものです。
21/11/30 17:26:30.29 +SzGY7V2.net
ライトニングもあと5日だけどまさかこのまま尻すぼみってことはないよな
129:名前は開発中のものです。
21/11/30 18:43:50.70 3k8WqL7m.net
330ドルするアセットだから待つ意味があるんで
30ドルのアセットを割引待ってもしゃーない
130:名前は開発中のものです。
21/11/30 23:01:47.09 0LCbo+0u.net
3000ドルぐらいのやつを3ドルで売って欲しい
131:名前は開発中のものです。
21/11/30 23:05:10.43 IO/1yI9X.net
数字が来たぞ
132:名前は開発中のものです。
21/11/30 23:10:30.08 7lCXaOY0.net
もうお祭り終了だな
133:名前は開発中のものです。
21/11/30 23:30:16.93 loSCScmP.net
win11を機にPC新調しようと思ってて人生初のRyzenとRadeonでAMD統一にチャレンジしたいんだけど、Unityと相性悪いとかあるかな?
Adobe系はなんかRadeonの一部機種と相性悪いって聞いて開発系も問題あるか不安
134:名前は開発中のものです。
21/11/30 23:37:16.80 6js34zAl.net
CPUは3950X使ってるけど特に問題ないな
むしろコア数多いお陰で助かってる気さえする
GPUは評判見てる限り怖くて触れない
135:名前は開発中のものです。
21/12/01 00:12:06.07 Es1yst3D.net
CPUはマルチスレッド能力がビルドの早さと直結するみたいね
Radeonのドライバ周りがやっぱキツいか
CPUだけAMDでGPUはGeforceが安定なんかねぇ
136:名前は開発中のものです。
21/12/01 01:44:47.14 lOJUj28x.net
みんなはiOS向けにMacは持ってないの?
137:名前は開発中のものです。
21/12/01 06:48:03.92 9OMv/9kw.net
>>133
RX580と4500UのVega2種類使ってるけど特に問題ないよ
ただ大抵はIntel+NVIDIAだから環境依存のバグでたら面倒だと思う
138:名前は開発中のものです。
21/12/01 07:06:44.02 hpMxjq9r.net
ライトニングディールの一番後ろに並んだPaintCraft2020が今何故か0ドルだな
興味あるやつは貰っとくと良いかもしれん
139:名前は開発中のものです。
21/12/01 07:08:08.39 92oyQMev.net
Android Studioでエミュレータとか何か使うときにIntel以外だとひと手間必要だったからIntelの方が面倒くさくないイメージある
140:名前は開発中のものです。
21/12/01 07:08:29.11 hpMxjq9r.net
すまん、非推奨になったバージョンの奴を持ってたから0ドルになっただけだったわ
141:名前は開発中のものです。
21/12/01 08:23:03.66 jVaqtcUB.net
>>136
今度M1 Max来るで
142:名前は開発中のものです。
21/12/01 08:37:14.02 8VTTkwwc.net
macだと外付け以外ではRadeon付きしか選べんけど、macで開発してる人は結構多いからどちらでも良いと思うぞ
ただ他の用途(機械学習とか)を考えてるならNvidiaにしておいたほうがいい
143:名前は開発中のものです。
21/12/01 14:11:06.57 lOJUj28x.net
あんまり売れなくて下のほうにいるイノシシがこっち見てるからいとおしくなってきた
144:名前は開発中のものです。
21/12/01 18:38:59.44 lWK9Bq5H.net
AMDのほうが安いから制作系でもそっちが主流になってもらいたいところではある
145:名前は開発中のものです。
2021/1
146:2/01(水) 22:05:39.96 ID:U/j5LK4h.net
147:名前は開発中のものです。
21/12/01 23:09:39.56 /wwe1gG0.net
猫買うわ
モーションが完全に猫で笑える
148:名前は開発中のものです。
21/12/02 05:40:50.83 2KJWOiZn.net
猫ってこれかなんか草
普通に出来良くて俺もほしいわ
149:名前は開発中のものです。
21/12/02 08:37:14.87 uejST4/I.net
猫モノは人気モノだね
150:名前は開発中のものです。
21/12/02 10:15:03.45 Q3zZ4byr.net
猫、売れるペースが早い
151:名前は開発中のものです。
21/12/02 10:35:09.78 V0o+2ojI.net
猫、買おうかと思いましたが、使い所考えてないので悩んでますw
買ったら考えるかも…
152:名前は開発中のものです。
21/12/02 11:56:02.08 Q3zZ4byr.net
雪降らすのURPで使えないのか
153:名前は開発中のものです。
21/12/02 12:16:42.89 d4ebX5x4.net
猫高いと思ったら
リアルタイムファーか
154:名前は開発中のものです。
21/12/02 12:26:52.43 Q3zZ4byr.net
数字結構売れてんじゃん
155:名前は開発中のものです。
21/12/02 15:57:08.03 xJlV+uvL.net
猫ちゃん速攻で消えた
156:名前は開発中のものです。
21/12/02 16:14:53.86 4KO1l0j1.net
猫70%オフで買ったわ
157:名前は開発中のものです。
21/12/02 19:00:07.62 gbZlYBAw.net
猫、まだ半分も余ってるけど消えたって、私は違うのみてる?
158:名前は開発中のものです。
21/12/02 19:26:40.07 4KO1l0j1.net
まだあるっぽ
URLリンク(i.imgur.com)
159:名前は開発中のものです。
21/12/02 19:52:52.82 gbZlYBAw.net
ですよねぇ。>154さんと違うモノ?
160:名前は開発中のものです。
21/12/02 20:05:39.21 Pma5FE5g.net
20:00のストア重すぎなかった?
PCとスマホそれぞれ別回線で同時に試したけどまともにページを読み込めなかった
終わった瞬間に速度がほぼいつもどおり
俺だけなのかそのアセットの人気が凄すぎたのか
161:名前は開発中のものです。
21/12/02 20:27:43.34 Q3zZ4byr.net
NGUIは賞味期限切れでしょ
162:名前は開発中のものです。
21/12/02 22:26:34.50 xJlV+uvL.net
>>157
ほんとだ。みのがしてた
163:名前は開発中のものです。
21/12/02 22:58:39.13 2KJWOiZn.net
ここ数日1回も90%取れないわ
164:名前は開発中のものです。
21/12/02 23:03:33.55 2KJWOiZn.net
試しに6窓くらい用意してできる限り早く順々に購入押したら3窓目で90%取れたけど、クリック早すぎて強制的にリロードになる時間が更に後ろにずれてんのか
3時間後のアセットが欲しいから今のうちに試しただけで別に要らないアセットなんだけど一応購入するか…
165:名前は開発中のものです。
21/12/03 08:05:18.64 HhJi2g8v.net
>>163
クリックが早すぎるとページリロードして
90%offで買えない仕様は直して欲しかったな〜
お陰で何度も買い逃したからね(汗
来年もまたこの手のセール期待しよう!
166:名前は開発中のものです。
21/12/03 08:09:56.21 uqX838ad.net
90%OFFは今出ているので全部かな
167:名前は開発中のものです。
21/12/03 08:10:29.06 hpO/m69w.net
なんか突然セール予定のリスト大量に増えたな
>>164
多分bot対策っぽい治らないと思う
自分でタイミングを判断して対応するしかなさそう
168:名前は開発中のものです。
21/12/03 08:18:48.43 HhJi2g8v.net
>>166
bot対策かー
確かにありそうですね!
botに刈られるぐらいなら
今の仕様でも止む無しか
169:名前は開発中のものです。
21/12/03 08:22:27.03 HhJi2g8v.net
>>165
そうなるのかな?
今回のセールは尻すぼみ感が
強かったので次回あるとしたら
人気アセットを適度にバラけさせて
掲載して行って欲しいかな。
でも夜中の2:00と5:00は止めて欲しいw
170:名前は開発中のものです。
21/12/03 09:12:19.86 fD3DsB19.net
猫アセット買っちゃった
171:名前は開発中のものです。
21/12/03 09:37:51.50 UWB1jBLC.net
夜中は仕方ないな
3時間間隔で来てるからどの国の人にもフェアだよ
ただ、人気アセットって具体的にどのアセットのことを言ってるのかが分からない
人気そうなやつはほとんど今も独身セールから50%になってると思うけどな
172:名前は開発中のものです。
21/12/03 09:41:12.16 uqX838ad.net
後半のやつを最初に出しておけば
サーバーが落ちることもなかったな
173:名前は開発中のものです。
21/12/03 11:16:12.57 uqX838ad.net
1秒以内だと100人まで買えるみたいだね
174:名前は開発中のものです。
21/12/03 11:17:08.24 I1F8sKf/.net
まさにライトニング
175:名前は開発中のものです。
21/12/03 11:18:07.68 hpO/m69w.net
リロードさえ来なきゃ100%買えたから無制限だと思ってたけど違うのか
176:名前は開発中のものです。
21/12/03 18:07:20.31 d55jwy9/.net
明日の17時でライトニングも終わりか
後半はしょーもなかったな
177:名前は開発中のものです。
21/12/03 20:09:32.73 BFZ3+YqB.net
ストアページやっぱり重すぎ
178:セわ 20:00過ぎた瞬間に速度戻ったけど5分かけてもストアの最初のページすら読め込めなかった 携帯回線でも試したし通信制限とかも無し 買う予定は無かったから別に問題はないけど欲しいのがある場合は30分前くらいにはページ読み込んでた方がいいな
179:名前は開発中のものです。
21/12/03 20:24:25.07 uqX838ad.net
NGUIの価格90%OFFのままになっていない?
180:名前は開発中のものです。
21/12/03 20:53:49.92 d55jwy9/.net
90%のままだね
ただあのレビューを見ちゃうと買う気にはなれないよなあ
181:名前は開発中のものです。
21/12/04 00:48:42.20 cUsRnBFB.net
Unity5.xの時代で糞UI時代ならともかく今はuGUIもTextMeshProもあるしでGUIをアセットに頼る必要も無い
nGUI作者が何故Unityでの開発辞めたのかだけは気になる
182:名前は開発中のものです。
21/12/04 05:03:20.30 dISxk94p.net
また鯖落ちてんじゃん草生えるわ
183:名前は開発中のものです。
21/12/04 05:03:27.41 2hbP8bzC.net
アセットストア落ちたん?
184:名前は開発中のものです。
21/12/04 05:04:15.65 cUsRnBFB.net
ライトニングは最後の最後にアクセス過多か
次回やる時はその辺気を付けて欲しい
185:名前は開発中のものです。
21/12/04 05:05:21.98 6LUobtlh.net
落ちたか
支払い失敗したのかと思った
186:名前は開発中のものです。
21/12/04 05:06:41.48 dISxk94p.net
初日はアクセスしづらいだけで決済画面まで行けば買えたんだけど、今回は決済の時にエラー吐かれて萎えたわ
187:名前は開発中のものです。
21/12/04 05:11:33.25 2hbP8bzC.net
Dark City2 70%OFF
3999個余っているぞ
188:名前は開発中のものです。
21/12/04 15:09:13.78 9AXVU/3E.net
NGUIは現役で使ってるけどUnity2018以下はサポート外になってDLすら出来ない
nGUIが無い古いUnityでの神アセットだったのになぁ
まあUnity2019でDLして調整すれば使えるけど勿体ないなぁ
189:名前は開発中のものです。
21/12/04 15:46:57.28 2hbP8bzC.net
猫あと51匹残ってる
190:名前は開発中のものです。
21/12/05 20:14:55.07 K3rC0bQo.net
みんなはどんなゲーム作ってる?
PCかスマホかその他か、規模(開発期間)、目的とか知りたい
俺は売るための売れるPCゲームを作りたいから好きなPCゲームを模倣して技術を蓄えてる途中(もうすぐ2ヶ月経過する)
仮に模倣できてもこれを売るつもりはない。けど売れるゲームのアイディアがある訳じゃない
191:名前は開発中のものです。
21/12/05 21:39:21.57 E45DaAN2.net
自分は一年くらい前にやってみようと思い始めて9カ月くらいかけて入門書とかC#本とか読んだ
次はグラフィックも入門しようとしたところでアホらしくてやめた
いまはUnityを動かしてあれこれ調べつつ試してみてる
ライトニングで中断してたけど今日からまた買ったアセットをいじり始めた
192:名前は開発中のものです。
21/12/06 08:47:28.56 JC/04sbN.net
全部自分でやろうとしたら時間がいくらあっても足りないからな
なんならアセットだけでゲーム作りたいくらいだわ
193:名前は開発中のものです。
21/12/06 09:43:04.01 k27DZzVM.net
企画
ゲームデザイン
プログラム
グラフィック
このあたりの水準をすべてクリアして世にゲームが出せるわけだからハードル高いよな
アセット使っても企画やゲームデザインの壁があるし
ストアにゲーム出せるのはUnityの本を買った1%にも満たないんじゃないかな
194:名前は開発中のものです。
21/12/06 09:43:44.72 uYR/On1a.net
ゲームのアセット買ってグラフィック変えて出せばいいでしょ
そんな事も知らないの?
195:名前は開発中のものです。
21/12/06 10:54:02.20 m57hyAtG.net
審査さえ通ればあとはどうでもいいなんて言ってないし落ち着こう
ストアに出すだけならハードルは低いよって言いたかったんだろうけど
たしかに作りたいものはないけどとにかくゲーム出したいって人もたしかにいるもんね
196:名前は開発中のものです。
21/12/06 11:33:54.74 7BdeE2+f.net
エースコンバットみたいな飛行機ゲー作るのにいいアセットなんかないかな
197:名前は開発中のものです。
21/12/06 12:39:11.60 1a8pdMRj.net
Silantro Flight Simulator Toolkit
買わなかったの?
フライトスティックにも対応してすごく便利だよ
198:名前は開発中のものです。
21/12/06 12:41:23.81 k27DZzVM.net
>>192
そういう手もあるね
ほんとに画像変えるだけなら楽かも
それをゲーム製作かというと怪しいけど
199:名前は開発中のものです。
21/12/06 19:37:25.71 BXdKW9BH.net
FPSとか3DRPGとかまるっと作れるアセットもあるけど
カスタマイズの仕方覚えるの大変そうで…
200:名前は開発中のものです。
21/12/06 21:48:22.74 k27DZzVM.net
>>197
英語のマニュアル見ながらそのへんのアセットイジる方が普通につくるより大変そうなんだよね
201:名前は開発中のものです。
21/12/06 23:47:53.07 P8uXEmsB.net
英語ができないと技術書が読めないばかりか
低学歴に堕ちて悲惨な人生になるから
英語はしっかり学んでおいたほうがいい
すでに負け確定のオッサンなら手遅れなので
このアドバイスは無視してください
202:名前は開発中のものです。
21/12/07 01:18:34.69 Sc8WoqL6.net
高校生の頃に英検2級とったけど
英検2級ぐらいじゃなんとなくしかわからないので
TOIEC800点ぐらい取れるぐらいまでレベルアップしたい
203:名前は開発中のものです。
21/12/07 02:09:34.88 JlVPQ5/j.net
今どきdeepL使えば充分よ
204:名前は開発中のものです。
21/12/07 07:57:32.69 M1XHyExV.net
>>198
この辺はケースバイケースだよね
作り込み自体がすごければ作るは骨だし、けどいくら凄くても中の構造や動きが不明で帰るところもわかりにくかったり要件に合わないとなんともだし
個人的にはなるべく自前で作ってコントロールしやすい方が好みではある
205:名前は開発中のものです。
21/12/08 09:28:37.53 G+aNrlUN.net
>>199
自分に言い聞かせてんの?
206:名前は開発中のものです。
21/12/08 15:02:37.43 D0oY90xY.net
Visual Studioを外部SSDに移したら逆に遅くなった気がする
なんかMicrosoftの内部処理が増えた気がする
それともジャンクションで強引に移したのがマズかったか
207:名前は開発中のものです。
21/12/08 16:57:46.97 G3017ik2.net
現状のゲーム制作で使う技術なんて日本語ドキュメントで出回っている分で十分だろう
英語読めないと無理なんていうのはADSL時代のテレホマンが居た頃レベル
ライティング・レンダリングあたりを自作するには日本語情報だけでは辛いがそれはゲームエンジンのメリット否定してるから
208:名前は開発中のものです。
21/12/08 17:17:54.64 Jl+nHIQp.net
バグ情報やらなんやら調べ物する時は大抵英語だが
Unityのフォーラムとか英語じゃないと話にならんだろ
209:名前は開発中のものです。
21/12/08 17:50:48.28 G3017ik2.net
>>206
バグ情報程度数十行なんだから英訳で良いだろ
もしかして自分の関りが無い機能のパッチノートまで目を通しているの?
210:名前は開発中のものです。
21/12/08 18:16:36.54 x4jXX+le.net
バグが自身で作り出したものかUnityのバグなのか、やろうとしてるレベルにもよるが英語読めれば時短になるが必須ってものでも無い
面倒なので英文で読むけど
半分の理解と回答にコード書いてればそれだけでも理解出来る
211:名前は開発中のものです。
21/12/08 18:21:18.71 x4jXX+le.net
時間効率は仕事評価の最もたる物差しだからそれを重視するなら必須か
一人で作っていると忘れがちだがエンジニアは面白いモノ作れるじゃなくて効率良く仕事出来るのが優秀
212:名前は開発中のものです。
21/12/08 19:24:32.05 0sqbmhUD.net
英語は時間かければなんとか読めるけど
動画
213:で解説してるやつはキツい なんとなくしか分からない
214:名前は開発中のものです。
21/12/08 21:28:45.93 eUl7Xfnf.net
>>204
逆にってなんだ?
215:名前は開発中のものです。
21/12/08 21:31:34.03 ZSHmMXIP.net
まだまだゲームとはいえない空っぽなプロジェクトだけど、眺めてるだけでビールがうまい
我が子ってこんな感じなんかな
何十何百時間とかけて少しずつ人並みになってくのを見ると希望しか見えない
目処がついたらまともな歩行アニメーションを買ってくるからな。スキンも充実させて、いつかVRとかにも対応するかもなへっへっへ
216:名前は開発中のものです。
21/12/09 01:02:01.57 zgRoctxf.net
それはまるで自分だけの好みのジオラマを作り上げるように・・・
217:名前は開発中のものです。
21/12/09 01:06:27.54 2hiX4OIj.net
良くできたアセットは$130以上で2〜3000以上のDLを稼いでるもんな
つまり良質のアセットを作成するだけで10000万単位のオコヅカイが入る
こりゃ参入しない手はありませんな
ただし英語必須!!!
英語でマニュアル書けないL型人材はゴミなので、
悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい
218:名前は開発中のものです。
21/12/09 01:28:58.94 hALRzkDN.net
>悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい
なんでこんなこと言う必要があるの?
219:名前は開発中のものです。
21/12/09 01:30:33.87 2hiX4OIj.net
>>215
悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたいから
220:名前は開発中のものです。
21/12/09 10:33:51.18 OvZNAjCP.net
読むだけなら英語ができなくても機械翻訳を通せばなんとかなる
ドキュメントが書けないならゲームを作るだけ
221:名前は開発中のものです。
21/12/09 10:51:49.94 quXtm93o.net
もしそんな大作ゲーム作れるようになったら
dlsiteに翻訳頼むわ
222:名前は開発中のものです。
21/12/09 10:56:21.31 fl5zdabr.net
煽りたいだけの荒らしだしこいつはもう無視でいいだろ
223:名前は開発中のものです。
21/12/09 14:23:05.09 LauCuIAi.net
>>207
まあ何をどういようと英語で調べたほうが早いし英語そのまま読み書きしたほうがはえーわ
224:名前は開発中のものです。
21/12/09 19:43:16.10 00lAUMSK.net
お前がそれで良いならそうすれば良いが
ここで英語必須みたいな主張繰り返すほど必須でも無いという話だろ理解してんのか
225:名前は開発中のものです。
21/12/09 19:58:42.59 XFILmQhA.net
度々英語サイトまわらないといけない実装内容って何やってんだろうという興味はある
226:名前は開発中のものです。
21/12/09 21:28:25.08 BpmMyLel.net
学術論文系とかは割と英語多かったりするんじゃない?
OSSはメジャーなものは日本語解説なんかも多いけど英語しか無いものも数は多いかと
そもそも海外発信のものでいち早く情報を掴むとかGDCみたいなイベントをリアルタイムで見るとかになると英語無いときついかな
227:名前は開発中のものです。
21/12/09 21:57:06.42 LauCuIAi.net
>>221
むしろどう足掻いても英語使った方が色々速いのになんでそこまで頑なに日本語で大丈夫って言ってるのか意味わからんわ
228:名前は開発中のものです。
21/12/09 22:22:24.85 00lAUMSK.net
何か面倒な奴だな
229:名前は開発中のものです。
21/12/09 22:41:20.74 SGiw0jnt.net
アセットを買えばいいと思います
230:名前は開発中のものです。
21/12/09 22:46:20.62 15x8nzQG.net
パイオニアレベルの技術文書読む大先生の可能性
231:名前は開発中のものです。
21/12/09 22:55:48.06 bJef0O8l.net
アセットを売るときに英語のマニュアルを用意することができないのは致命的、
という比較的どうでもいい話が議題ということでよろしいですか?
HP上で公開して日本語版と英語翻訳版それからメアドの他にformを用意して齟齬や疑問等の指摘を受けることができるようにすればいいのではないでしょうか
それ以上の話については具体的な例がないと全く意味も答えもないクソどうでもいいレスバにしかならないと思いますのでマニュアルなり技術書なり一つ取り上げて話を始めましょう
たかがC#Unityごときで英語だ学歴だなんて盛り上がってるのは個人的にガイジ過ぎていかがなものかと思いますが
232:名前は開発中のものです。
21/12/10 02:52:51.81 HsvM34m+.net
>>222
バグ情報や調べもので英語サイトって何のバグなんだという事からまず言ってくれないとな
前提が無いと日本語ドキュメントや翻訳で十分かは判断出来ない
ぬるぽとかだったら失笑ものだが
233:名前は開発中のものです。
21/12/10 10:37:46.95 LWUq8Fob.net
2Dに使えるポストエフェクトか環境エフェクトで簡単に使えるアセットないでしょうか?
人に見せるんですが簡単な雰囲気作りをしておきたいなと思いまして…。
234:名前は開発中のものです。
21/12/10 11:42:36.36 kZ4M7A3N.net
トップページにまだ猫がいるの面白い
235:名前は開発中のものです。
21/12/10 12:57:13.03 lkJduXZj.net
Anvanced Catsって名前だったのが
Fully Animated Catsに代わっている
236:名前は開発中のものです。
21/12/10 22:03:21.66 uAG+6slE.net
>>230
標準機能でできるだろ
237:名前は開発中のものです。
21/12/10 23:23:57.60 egX1S0Oa.net
UE5のマトリックスデモやべーなおい
Unity先生はどう対抗してくるのん
238:名前は開発中のものです。
21/12/11 01:28:50.69 NFDcB4js.net
Unityでスキルやアイテムなどのデータベースはどうやって作るのが一般的なんだ?
ちなプラットフォームはWindows
239:名前は開発中のものです。
21/12/11 10:28:17.42 WQu2l/SN.net
タメ口なのと「ちな」って言い方が
鼻につくので教えない
240:名前は開発中のものです。
21/12/11 11:15:44.80 NFDcB4js.net
わたくしどもが大変軽率でございました
先ほどの無礼は謹んでお詫び申し上げます
241:名前は開発中のものです。
21/12/11 11:39:25.10 d8L3IwKX.net
永眠はしっかりとるように
242:名前は開発中のものです。
21/12/11 13:14:09.79 r4HeQl4l.net
>>237
謝罪なんかいらねぇンだよクソボケが!
うぜぇンだよこのカタワ!!!!!!!!!!!!
243:名前は開発中のものです。
21/12/11 13:26:09.32 SbWbnDxo.net
>>235
Unityの質問スレがあるよ
それともう少し詳しく書いた方が返事が帰って来やすいと思う
データベースがそのままの意味ならライブラリを探して使うしかない
244:名前は開発中のものです。
21/12/11 13:28:33.00 NFDcB4js.net
>>240
スレのご紹介、ありがとうございます。
RPGでキャラクタ、魔法、アニメーション、敵、ステート等のデータです
245:名前は開発中のものです。
21/12/12 09:37:41.36 MzQhaHvZ.net
>>239
キレすぎだろw
246:名前は開発中のものです。
21/12/12 09:53:14.38 TL38dcoJ.net
年越しセールが来るぞ
247:名前は開発中のものです。
21/12/12 13:34:46.03 7w660SOs.net
こいついつもセールしてんな
248:名前は開発中のものです。
21/12/12 16:53:15.14 vp2jaesi.net
PCの買い替えを検討してるのですが、グラボを積んだPCの方がいいでしょうか?
Unity開発だとグラボよりCPU、SSDとかを重視した方がいいですかね...?
249:名前は開発中のものです。
21/12/12 16:58:19.53 zVBu5cYb.net
買うならMacでしょ
250:名前は開発中のものです。
21/12/12 17:23:34.39 vp2jaesi.net
>>246
ビルドの時だけMac用意すればいいだけ(もしくはクラウドビルド使う)ならゲーム開発はWindowsでやりたいかな...
ビルド以外でMacのメリットってある?
251:名前は開発中のものです。
21/12/12 18:01:36.20 puHtXX7c.net
NFTゲーム「Axie Infinity」、デジタル土地一区画を2.9億円で販売
仮想不動産1件の価格としては過去最大
ベトナムを拠点とするブロックチェーンゲーム「Axie Infinity」は、同社のプラットフォーム上の
デジタル土地の一区画が550ETH(約2億8,600万円)で販売されたと発表した。
同社によると、1つのデジタル不動産に支払われた金額としては過去最大とのことだ。
252:名前は開発中のものです。
21/12/12 20:37:57.25 zVBu5cYb.net
>>247
UnityならMacでしょ。なんでWindowsなの?
253:名前は開発中のものです。
21/12/12 20:41:03.33 SItJijT1.net
>>249
なぜMacなのか逆に聞きたいわw
254:名前は開発中のものです。
21/12/12 21:08:33.23 sIL5fHGn.net
C#で開発するならMicrosoftでいいでしょ
255:名前は開発中のものです。
21/12/12 21:14:51.94 SItJijT1.net
>>247
ビルド時にはMacの方がいいのか、それは知らなかった。
256:名前は開発中のものです。
21/12/13 00:03:40.08 34WP13jx.net
iOS版のビルドにはMac(Xcode)が必須ってことでしょ
逆に言えばそれ以外はメリットない
デメリットもないけど
257:名前は開発中のものです。
21/12/13 00:54:00.77 zyuptRRG.net
ビルド以外の全ての理由でMacを使ってる奴とは仕事したくない
頭が悪いか、Apple製品に何らかの価値があると幻覚してる障害者か、情報資産をプライバシーの観点で考えてる馬鹿か、とにかくロクな奴がいない
それとシンプルに学習意欲がなさそう。何とかもティム・クックが保護してくれててIDEもDAWもPornHubもすべて用意してくれててMACアドレスもクレカも位置情報も全て北京の毛沢東×習近平射爆黒薔薇宮殿内サーバーで欧米の資本主義者から守ってくれてると信じてるバカなんだから、それ以上学ぶことは何もないはず
なんなら最低限IT業界で成功してる有名人の中でMac使ってる奴を一人でも言ってみろよ
金持ってない3流2流のドカタはみんなMac持ってるけど
258:名前は開発中のものです。
21/12/13 07:15:39.81 3Ab3ohAM0.net
M1とそうじゃないの、それぞれのMac miniもってるけど
少し古めのグラボ積んだWindows機のが圧倒的にフレームレート出る(試した時はシリコンビルドしてなかったかもだけど)
とはいえMacユーザーでも快適に遊べるくらい、ってのを知りたかったら一台持っといていいと思う
259:名前は開発中のものです。
21/12/13 19:51:47.35 PVEEuRV9.net
ビルド用に古いMacBook残してるぞ
スマホアプリ作った事ないけど念のためな
そんなことよりアセットストア今回のセールゴミすぎひん?
260:名前は開発中のものです。
21/12/14 14:07:21.35 /8kyETi0.net
どざーだったけどUnityでスマホアプリ開発するのでマカーに最近なってる。
とりあえずデスクトップPCだと電気代が上がるからマックで済む所はMac使ってるわ
iPhoneやiPadなどリンゴエコ使ってるのでOSとしてはアプリのウィンドウ一覧を全面に持って来れるのは便利。これはWindowsにも欲しい。けどウィンドウのスナップはWindowsの方が便利
他は別にマックでないとダメとか別にないかな
261:名前は開発中のものです。
21/12/14 15:05:34.39 8vzpam99.net
Macでブートキャンプ
262:名前は開発中のものです。
21/12/14 16:43:33.91 GLz2Kt9N.net
仕事でWindows使ってるからプライベートはMacにしたい
263:名前は開発中のものです。
21/12/16 12:45:20.84 TUXxGA0l.net
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
264:名前は開発中のものです。
21/12/16 21:50:58.13 mIvn8PfV.net
AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ
はー面倒くせ。おい面倒くせぇよ >>260 、なんか面白いこと言えや
265:名前は開発中のものです。
21/12/18 06:16:45.03 dK2quV86.net
>>261
コンストラクタとそれらの関数は全く別物だが
266:名前は開発中のものです。
21/12/18 12:31:23.93 6xXOBLZR.net
>>261
まったくの思いつきでしか無いけどDIコンテナでなんとかできんかな
Unityで使えるDIコンテナといえばZenjectが有名だけど高速なVContainerてのが登場したみたい
267:名前は開発中のものです。
21/12/20 01:35:28.74 DedHmiKh.net
>>262
同じとは言って無いと思うが?
268:名前は開発中のものです。
21/12/20 10:55:17.35 I8O3Lmxt.net
>>262
んじゃUnityでコンストラクタ的な初期化をやるときにどうやるのか教えてくんろ
269:名前は開発中のものです。
21/12/20 21:08:00.44 irmcktiR.net
>>265
は?コンストラクタ使えばいいじゃん
270:名前は開発中のものです。
21/12/21 06:05:42.31 Fb+p2NKv.net
Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?
271:名前は開発中のものです。
21/12/21 11:52:38.36 7phHFadk.net
インスペクタでセットする値とかセットされてないだろ?アホなのかな?
272:名前は開発中のものです。
21/12/21 14:53:05.95 PScyhuSn.net
ScriptableObject使えばいいじゃん
273:名前は開発中のものです。
21/12/21 16:26:43.25 74JcDtQ4.net
で、具体的にどうやってコンストラクタを使うの?
それを答えない限りキッズでしかないよね
274:名前は開発中のものです。
21/12/21 16:33:27.45 AUiFsR8Q.net
は?コンストラクタの使い方??
275:名前は開発中のものです。
21/12/21 17:59:32.78 QR6dWDQ5.net
とりあえず質問スレいけよ
276:名前は開発中のものです。
21/12/21 18:52:30.23 xs4Wp/KF.net
>AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
>Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ
URLリンク(wa3.i-3-i.info)
>コンストラクタ(英:constructor)とは
>オブジェクト指向のプログラミング言語で登場する用語のひとつであり
>インスタンスを作成したタイミングで実行されるメソッドのことです。
>もう少しざっくり書くとクラスをnewした瞬間に実行される関数のことです。
コンストラクタやんのってどういう意味
やんのかコラ?の略?
277:名前は開発中のものです。
21/12/21 19:05:18.65 QKQ1S6zj.net
そういう正しい知識で相手を殴りつけるのはよくないよ
と言いたいけどこの場合はちょっとなあ
278:名前は開発中のものです。
21/12/21 21:39:19.17 u2QGrgZg.net
質問スレでもなければ質問者の態度も悪いんよな
キッズ相手にいじめてやっても無益だから答えておくと、おそらくMonoBehaviourの継承周りの理解が甘いからそうなるんだぞ
何でもかんでも継承してはいけないぞ
279:名前は開発中のものです。
21/12/22 19:30:54.76 tG0jh2rG.net
良いからインスペクタで値をセットできつつコンストラクタで初期化できる方法教えてくれよ
280:名前は開発中のものです。
21/12/22 19:40:43.26 WXEbb8iF.net
>>276
>は?コンストラクタ使えばいいじゃん
>Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?
はい論破
281:名前は開発中のものです。
21/12/22 19:52:09.25 oBqCCY4m.net
>>276
なんで?
282:名前は開発中のものです。
21/12/22 20:17:39.65 snKXXiRB.net
そもそもAwakeやStartはコンストラクタではないし
コンストラクタはclassのインスタンス生成時に行われる
初期化の事であって、フィールドや変数の初期化と同一ではない
単にフィールドや変数で行われる只の初期化をコンストラクタと勘違いして
コンストラクタを連呼していたのでブツ切りでコンストラクタの説明だけが
なされただけでは?
283:名前は開発中のものです。
21/12/22 20:22:26.79 cNixzWL2.net
俺は初期化メソッド書いてイニシャライザー的なクラスのAwakeを起点に呼んでる
284:名前は開発中のものです。
21/12/22 20:44:57.10 WXEbb8iF.net
あのさぁ、ビッックリするくらいおもんないんだわ
お前がただのキッズならまだ分かるけど、もし仮にいい歳こいた中年とかだったらホラーでしかないからな?
コンストラクタでアホなマウント取ってくる奴なんて想像だけど中学校でしか成立しないだろ。言っちゃうけど今まで出会ったことないレベルのアホっぷり晒してるからな
285:名前は開発中のものです。
21/12/22 20:52:37.90 f35gIY+Y.net
>>281
答えられないなら書き込んで貰わなくて結構です。
286:名前は開発中のものです。
21/12/22 21:11:01.00 WXEbb8iF.net
StartはConstructorじゃないって発狂してる連投キッズにいつまで付き合うつもりだ?
プログラミングどころかUnityすらまともに使えてないアホのピエロ劇がそんな面白いの?
287:名前は開発中のものです。
21/12/22 21:20:20.28 oBqCCY4m.net
URLリンク(docs.unity3d.com)
マニュアルにStart functionsって書いてある
ただの関数だぞ 宇宙人か?
288:名前は開発中のものです。
21/12/22 21:24:32.49 tG0jh2rG.net
>>283
いいからインスペクター使える方法言えよ無能
289:名前は開発中のものです。
21/12/22 21:32:19.58 PebHJsd7.net
オマエの態度が気に入らない
290:名前は開発中のものです。
21/12/22 21:36:40.20 WXEbb8iF.net
インスペクターをスクリプトで設定しながらコンストラクタをするならAwakeとかStartだろがUnityなんだから
キチガイか?
291:名前は開発中のものです。
21/12/22 21:40:26.56 oBqCCY4m.net
MonoBehaviourにコンストラクタはない
Startのコンストラクタなら
public class Start{
public Start(){//constractor}
}
こうなるw
void Start()じゃない
292:名前は開発中のものです。
21/12/22 21:49:05.43 oBqCCY4m.net
コンストラクタと初期化は別の意味と役割なのだから
まず混同をやめるべき
293:名前は開発中のものです。
21/12/22 21:49:35.52 WXEbb8iF.net
だからどうやってMonoBehaviourでコンストラクタやんのか聞いてんだよ >>267
294:名前は開発中のものです。
21/12/22 22:00:20.15 oBqCCY4m.net
俺は>267ではない
知ってはいるし恐らく答えられるが無作法でよく分からない勘違いをしている人を
相手にするメリットがよく分からない
295:名前は開発中のものです。
21/12/22 22:08:35.38 vQxWW7ss.net
>>261は人間的に修正不可能なキチガイなのだから
健常者の皆さんはキチガイの相手をするだけ
無駄な時間を浪費することになるよ。人生の時間は有限なのに。
キチガイは黙ってNG
本当に頭のおかしい奴はこの世にいる
296:名前は開発中のものです。
21/12/22 22:09:23.28 WXEbb8iF.net
>>291
真面目に勉強しろ。C#もUnityのライブラリも触らないと理解できない
コンストラクタ云々なんて最初からお前以外どうでもいいと思ってるんだよ
ゲームを作りたいならUnityを起動しろ。毎日触れて日々勉強しろ。プログラマーは勉強しなくなった日から役立たずになる
今のままじゃ何も作れない負け犬のままだぞ。それでいいのか?本気を出せば誰でも半年で初心者を卒業できる。今日から真面目になれ
297:名前は開発中のものです。
21/12/22 22:12:41.83 yM6p455V.net
>>293
言いたいことはよくわかるし、その通りだとは思うけど
ゲームはコードだけで決まるものでもないからなあ
とりあえず動けばヨシでその分のリソースはBGMやビジュアルに割いた方が結果的にはいい方向に進むような
298:名前は開発中のものです。
21/12/22 22:17:20.44 oBqCCY4m.net
URLリンク(docs.microsoft.com)
MSのリファレンスすら理解出来ず、>288で何を指摘されたのか理解出来ないのか
俺は自分が賢いとは思わないが君ほど愚かではない
299:名前は開発中のものです。
21/12/22 22:30:18.95 HFlmxaoT.net
>>290
MonoBehaviour限定って誰が言ったの?
300:名前は開発中のものです。
21/12/23 12:52:57.57 wq0hcmvf.net
>>296
StartとかAwakeとか言ってる時点でMonoBehaviourのことだろアホか
301:名前は開発中のものです。
21/12/23 15:11:18.52 +hfaKb8N.net
もうやめとけよ
執拗に煽り運転を繰り返すオラついたプリウスジジイみたいだな
まずまともにオブジェクト指向を把握出来てない時点で歯が立つ訳ねーだろ
いい加減にしろ
302:名前は開発中のものです。
21/12/23 15:34:01.21 yi23zD/Y.net
>>298
コンストラクタ如きでオブジェクト指向とかwww
303:名前は開発中のものです。
21/12/23 15:36:16.54 +hfaKb8N.net
new演算子も使わないのに何がコンストラクタなんだか
インスタンスの実体化すら分かってねえ
304:名前は開発中のものです。
21/12/23 17:23:51.03 jo6nv29w.net
>>300
大丈夫だ、誰もお前の名前すら知らないし、驚くかもしれないけど誰もお前に興味無いんだ
お前は誰にも攻撃されてないし恥もかいてない
Unityでコンストラクタは使えるしAwakeとコンストラクタは別物だ
誰もMonoBehaviour限定なんて言ってないし、オブジェクト指向もnew演算子もインスタンスも全て超高等技術でお前は完璧に理解してるお前以外は全然駄目だからお前は間違いなくこのスレの代表であり希望の光だ
そこで一つお願いなんだけどそろそろ見逃してくれないか?
ここにいるやつはUnityが動けばそれで良くてFORTRANで開発してるアホばっかりなんだわ
お前の事をこれっぽっちも理解しようとしない人間のクズばっかりだし存在すら認知していないいじめっ子野郎だ。俺は違うぞ
そんなところで書き込んでも才能の無駄使いだと思わないか?
俺もコンストラクタを理解するために1000年間は書き込みを控えるから、その100分の1でいい、お前も俺らに猶予を与えるために書き込みを控えて見届けてくれ
おれら、がんばっからよ!いつかお前の隣を歩けるようになったら、また書き込んでくれるよな?
305:名前は開発中のものです。
21/12/23 17:41:34.83 +hfaKb8N.net
キチガイが絡んでこなければ何もしないんだがw
ゾウとキリンをはき違えてキリン連呼してるから
キリンに対する答が帰ってきてるだけでな
自分で引き金引いたことに対して当然の結果が返ってきてるだけだろう
皿まで呑み込めよ 遠慮すんな
306:名前は開発中のものです。
21/12/23 17:54:28.95 OLt+078S.net
このレスバトルになりそうでならない感じ
争いは同レベル同士でしか発生しないと言うが、このすれ違う感じはバトルになりきらない冷戦に近い
307:名前は開発中のものです。
21/12/23 20:00:42.72 wq0hcmvf.net
>>303
そらコンストラクタ使えって言ってる奴がまともに質問に答えないでテープレコーダーみたいに念仏繰り返してるだけだからな
308:名前は開発中のものです。
21/12/23 20:04:06.32 +hfaKb8N.net
俺はコンストラクタ使えなんて書いてないし
あまりにもキモかったんで初日はスルーしたわ
初心者の癖に初心者扱いされるのが嫌なのかイキりまくってるから
一人前として扱ったら発狂してて面白いって
309:セけだよな
310:名前は開発中のものです。
21/12/23 20:51:00.69 FYfWgjA6.net
>>305
ゾウとキリンが同じ哺乳類なの知らないのかよ
小学生でも知ってるのにダサ過ぎ
311:名前は開発中のものです。
21/12/23 21:15:46.03 +hfaKb8N.net
そもそもインスペクタ後出しだから無視でいい訳だが
不可能ではないようだな
URLリンク(i.imgur.com)
はい、おつかれちゃん
312:名前は開発中のものです。
21/12/23 23:23:03.62 XqjSm9dM.net
僕のおちんちんもインスタンス化されてコンストラクタが呼び出されそうです
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292日前に更新/238 KB
担当:undef