同人エロRPG作って金を稼ぎたい at GAMEDEV
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1:エロ
21/07/05 19:51:53.02 5SXWWK1C.net
同人エロRPG作って借金を返済しようと思います
アドバイスや意見などどんどんください

2:エロ
21/07/05 19:55:08.16 5SXWWK1C.net
第一作目予定
タイトル モン娘RPG(仮)
使用ツール ツクールMV
製作期間 2ヶ月
CG枚数 未定 1キャラにつき基本3枚

3:エロ
21/07/05 21:26:31.21 5SXWWK1C.net
・概要
ダンジョンの奥にある宝を入手するのが目的。
途中で出会ったモンスター娘を倒したり捕獲したりできる。もちろんHも。
・戦闘
1VS複数のコマンドバトル。
モン娘捕獲パートでは1VS1の戦闘になる。
・モン娘の捕獲
モン娘捕獲パートで勝利すると捕獲できる。
捕獲したモン娘はダンジョンに送り込んだり自宅Hが可能。
条件を満たすとモン娘が進化するかもしれない。
・登場モン娘(予定)
スライム
ハーピー
サキュバス
マミー
マーメイド
ビボルダー
ドラゴン
その他

4:名前は開発中のものです。
21/07/06 04:40:00.13 wj9XOaMi.net
ダンジョン潜るとかばかばかしいだろ
町だけで完結しろ

5:エロ
21/07/06 05:14:49.91 LysgsgMP.net
>>4
いいかもな

6:名前は開発中のものです。
21/07/06 21:14:58.52 omW9Spsf.net
まず間違いなく言えること
製作期間はそれより伸びる

7:エロ
21/07/06 21:34:25.54 lY8ZEpux.net
どれくらいで完成できるかなぁ

8:名前は開発中のものです。
21/07/06 21:48:47.86 7HgKgiVE.net
2ヶ月持たずに飽きるか挫折するかのどっちかじゃね

9:エロ
21/07/06 22:14:18.49 lY8ZEpux.net
いやいや
私はやり遂げますよ

10:名前は開発中のものです。
21/07/07 00:02:18.10 NOqEkZ8y.net
意味ねぇw
何円稼いだかのレポートじゃなくて
これからやりたいです?
千切れて消えろ

11:名前は開発中のものです。
21/07/07 15:01:30.03 WNtVsLp7.net
一シーンの絵が差分10枚程度でひとつ10時間 シーン文章が同じく2000字でひとつ10時間で終わるとする(差分量や字数、経験によって増減する)
>>3によるとまあ24シーンくらいはあるそうなので、24×(10+10)でシーン描写には大体500時間ほど使うことになる
プログラムに関してはプラグインがどれくらいあるかによるし、そっちは詳しくないので感覚として
まあ300時間くらいか……これをシーン時間と足すと800時間ほどになる
あとはこの合計時間を月ごとの可処分時間で割れば製作必要月は出るが
「平日は2時間、土日はがっつりやって8時間ずつ、これで月120だから7カ月弱だな」というような計算をしている場合
一年がかりに備えておくことをおすすめする(何故なら見込みアベレージは維持不可能だし、かつ俺の出した個別見積もりは極甘だから)

12:名前は開発中のものです。
21/07/07 16:48:51.71 laWuX2Bl.net
>>11
2000文字で10時間もかかるかな?書く内容決まってたら1〜2時間くらいだと思うけど
絵に関してはSpriteStudioみたいな2Dアニメソフトを使うと作業量少なくて済むかも(モン娘はキャラクターバラバラだからあんま効果ないかもしれんが)

13:名前は開発中のものです。
21/07/07 18:09:17.36 y91baqzM.net
まず借金を返してから作れよw

14:エロ
21/07/07 21:17:56.60 V4dKBGdS.net
>>13
返すために作るので

15:エロ
21/07/07 21:18:52.88 V4dKBGdS.net
>>11
こうしてみると
ゲ製作って時間かかるね…

16:名前は開発中のものです。
21/07/07 23:52:04.90 mqDWeEY6.net
作品の規模感からして、脱衣ゲーくらいのボリュームじゃないと無理だろ
具体的には脱衣麻雀とか、面クリア毎の脱衣アクションゲーとか
RPGがモチーフの場合、1枚ずつ見せて脱がせていけるようなしくみを
システム上どうやって実現させるかを考えないと、必要な絵の枚数ばかり増えて
コンテンツとしてのボリュームが物足りなくなるだろう
古いゲームで言うと、カオスエンジェルズとかがそれっぽいけど、RPGの完成度を上げても
エロの実用度は低くて同人では稼げそうにないんだよな。その辺どう考えてるんだろ

17:名前は開発中のものです。
21/07/08 12:22:14.16 pT3hlgOP.net
アナタおーぷんのスレで一人で語ってた人だよね?

18:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:20:29.96 F5Jl68H1.net
もう頓挫?

19:名前は開発中のものです。
21/07/08 23:17:22.77 3PidhSJ6.net
ニュー速出VIPでも見たような

20:名前は開発中のものです。
21/07/09 00:52:39.81 zKWAwNcP.net
これでもう来なくなったら、本当に三日坊主って奴だな

21:名前は開発中のものです。
21/07/09 08:40:15.54 CKuwL9Cc.net
なんでこの手のやつは制作する前にスレ立てるんだろうね

22:名前は開発中のものです。
21/07/09 16:16:49.44 pdAvPGbe.net
無償の協力者が現れると思ってるからだよ

23:名前は開発中のものです。
21/07/09 21:03:58.19 hDzTftAa.net
張り切ってトリップまでつけたのに2日しか持たなかったのはワラタ

24:名前は開発中のものです。
21/07/10 06:37:30.31 cGkXEZrr.net
一度中断してしまうと
思い出すのに手間かかるから
頓挫するんだよね
プログラミングとかモチベーションとか設計とか

25:名前は開発中のものです。
21/07/10 09:34:03.40 wVLnNT8B.net
今、頑張って作っているかもしれないよ

26:名前は開発中のものです。
21/07/10 11:45:58.90 mDgnyMn/.net
こういうスレが立つとそろそろ夏だなぁと実感する

27:名前は開発中のものです。
21/07/10 13:21:01.45 wc//CMcw.net
いざ作っても売り出すの勇気要るよねー
売れなかったら落ち込んじゃうよー

28:名前は開発中のものです。
21/07/12 10:35:00.80 NHfjQ+wA.net
おいおい
借金踏み倒す気かよ

29:名前は開発中のものです。
21/07/12 22:21:24.59 qFtwiBVD.net
何で頓挫したの
3日目に彼に何が起こったのだろう

30:名前は開発中のものです。
21/07/16 17:14:28.88 vO46A6qG.net
三日坊主という言葉があってだな

31:名前は開発中のものです。
21/07/16 19:36:26.53 ihRsKqPl.net
これからも○○したいスレが立つけど
したいと思うだけで始めていないから続かないスレとなるでしょう

32:名前は開発中のものです。
21/08/31 05:45:42.39 2JlC4Eci.net
スレ主いないようなので同じような俺が乗っ取らさせていただこうかな
ただ自分は諸事情あり公開までどういうのを作ってるかあまり公開したくない
なのでただド素人無職の自分が続けられるのかの日記で書いていきます

33:一発屋
21/08/31 06:03:32.36 2JlC4Eci.net
作るもの
・ギャグエロゲ シミュレーション?
 戦闘画面使うけど戦わない
目的
・DLSite他で売る
 生活費の足しにする
ソフト
・MV 今月半ばに購入
今の進捗
・試しにシナリオからチュートリアル戦闘位まで繋いだ
 素材やプラグインとか色々調べながら入れまくってる
次やる事と問題点
・とにかくちょっと変わった戦闘(タッチシミュレーションを無理やりやる感じ)
 にするのでそこのスイッチ管理だとか変数だとかがマジでやばそう
 とりあえず手つけてみてまた報告します

34:一発屋
21/08/31 07:00:43.10 2JlC4Eci.net
なんか消えて抜けてたとこ追記
今の進捗
・ほぼストーリーないのでシナリオはできてる
 女の子達のキャラ設定は全員済(6人位考えたけど最初のリリースはもっと減らすかも)
 会話文字起こしは1/3くらい済
ツクール歴
・PSの2000?を昔データベースあたりいじって満足して投げたくらい
 フリゲやるのは結構好きなマジ素人
 プログラミングは基礎くらいは知ってる
とにかくシステムが難関とです
あと絵がただただめんどい

35:名前は開発中のものです。
21/09/09 07:35:41.63 gKz/aHWP.net
またいなくなったよ

36:一発屋
21/09/09 09:26:15.20 vC6ja388.net
一応やってて他のスレは覗いてるんですが報告する事がなくて…
あとトロピコ5に3日程とられました

37:一発屋
21/09/11 13:23:38.87 OJr0i+er.net
その後civ6にハマってました…
ぼちぼち再開します
地味に聞くほどじゃないし調べても出てこないんだけどイベント画面で列の途中に挿入ってどうやるんですかね?
できないので毎回入れたいとこから下の部分を切り取り貼り付けしてます

38:名前は開発中のものです。
21/09/11 18:59:34.00 93KDX6Zt.net
えっちな絵を描いてくれる人は確保したの?

39:名前は開発中のものです。
21/09/11 20:16:17.68 SvQjMlIv.net
DLsiteには登録したの?えっちな絵のおまとめ作品で売ってる人もいるから

40:一発屋
21/09/12 03:02:57.41 VFTBvsaC.net
>>38
絵は元々描いてるので自分で描くつもりです
エロ絵はほぼ初挑戦なので苦労しそうですが…あと単純にめんどい
キャラデザはもうできてます
>>39
ゲームができてから初めて登録する予定です
エロ絵だけで売れる程の画力は到底ないのでまとめとかは考えてないです
うまい人だらけですよねほんと

41:一発屋
21/09/12 03:10:06.68 VFTBvsaC.net
今の進捗はとりあえずオープニングからチュートリアル…というほどでもない戦闘が終わって自由に動けるようになる という所までつくれて感動したところです
セルフスイッチ便利ですね

42:名前は開発中のものです。
21/09/12 08:36:39.31 FSGTI4B2.net
完成楽しみだねえ

43:名前は開発中のものです。
21/09/12 14:01:37.77 Tjs+CABl.net
>>40
dlsiteだったらどんなものでも売ってるからな一度見てみるといい
ほんと短いゲームでも10円とかで売ってるし気持ちのハードルが下がるよ

44:一発屋
21/09/12 17:05:33.75 VFTBvsaC.net
>>42
ですねぇ
収入0から抜け出したいのもあるけどw
今考えてるのが普通に売れる位の物になってプレイできる時が楽しみです
>>43
見てみましたがやっぱCGはレベルたっかいす
ゲームの方人気順くらいしか見てなかったけど新着見ると色んなのあって面白いですね!
アイデア勝負感あって燃えます!

45:一発屋
21/09/12 18:43:51.53 VFTBvsaC.net
>>37
あとこれ誰か知ってたらおながいします

46:一発屋
21/09/13 08:26:21.33 wpfcuibT.net
あれ?なんか普通に新規でもコピー貼り付けでもできますね…
他で聞かなくて良かった…
今は戦闘背景がなぜか真っ黒になるの直してます

47:一発屋
21/09/13 09:01:36.23 wpfcuibT.net
なんか同じタイルで同じイベント戦闘なのに流れで入るとちゃんと戦闘背景なし設定のマップ半透明背景になって
セーブ後入ると真っ黒やタイトル画面背景になるのはなぜなんだぜ…

48:一発屋
21/09/13 12:47:47.39 wpfcuibT.net
ググって出てきた自分が書けないスクリプト使いまくりでもうよくわからなくなってきたけどやってる
自分でそうしたんだけど毎ターン敵のHPMP変数に取得してスイッチ分岐とかしないといけないのきちいなーこんがらがる
今からテストで詰みそうな予感

49:一発屋
21/09/14 02:41:19.88 2G1FJzBM.net
めっちゃめんどそうな戦闘の本格的な組み込みに入ります
とりあえず全部スキルで進むからそこらへんのデータベース増やしまくって
あとはそれらを使ったときまた相手のHPMP状態で分岐して…ひー

50:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:43:15.84 2G1FJzBM.net
今解決してない問題
>>46の背景
・スキルからコモンイベント呼んで条件分岐で敵画像切り替えてるんだけどなぜか最初の1回だけ
 正常な分岐と逆の方が反映される…2回目からは正常になる 謎すぎ
バグ放置したままって詰んでるかもしれないがとりあえず進める事にする

51:名前は開発中のものです。
21/09/14 02:51:01.61 2G1FJzBM.net
あーいや…そんなレベルじゃないや
ストーリー通してやったら進行不可能のバグでちゃった
なんで戦闘用のコモンイベントのスクリプトがストーリー中でエラー吐くんだろう…

52:一発屋
21/09/14 02:52:01.29 2G1FJzBM.net
PCのブラウザからで名前もsageも全然つけれてねえや

53:一発屋
21/09/14 03:03:09.60 2G1FJzBM.net
あ、>>51解決した!
並列処理にしてたから戦闘よりだいぶ前のスイッチ選ぶとエラーになるんだなあ
何回も繰り返してるけど原因突き止めて直せると嬉しい
しかし以前1回だけ逆反映はされる うーむ

54:一発屋
21/09/14 08:30:09.12 2G1FJzBM.net
ふりーむの存在を今更知って眺めていた
この世に頓挫した(ぽい)ゲーム企画のなんと多い事よ…
俺のも売るとこまでいけるのかどうか…完成したらいいな

55:一発屋
21/09/14 09:44:21.34 2G1FJzBM.net
やばいもんを見つけてしまった…
URLリンク(shima888.hateblo.jp)
これ使えばタッチコミュできちゃうじゃん
タッチコミュ的動作は絶対無理だろって思ってそれを戦闘のスキル選択肢で疑似的にやる方面で考えてたのに
できるとなるとこっちのがやっぱ…いいよなぁ
でもこっちでバグったりしたら対処すげー大変そう
迷う…こっちのが確実にエロい…

56:一発屋
21/09/14 09:46:08.01 2G1FJzBM.net
いや考えただけですげーエロい
ただ元々考えてた『自分でもこの程度のシステムなら作れる』からめっちゃ外れる
1作目だけでもこのままいく方が…と思いつつリージョン敷いたマップ試しに作ってみる

57:一発屋
21/09/14 13:29:20.41 2G1FJzBM.net
のってきたとこでPCが物故割れたので数日作業不可能になった
おそらく電源が逝ったもよう

58:一発屋
21/09/14 15:44:27.50 2G1FJzBM.net
暇だからゲ製板の他の個スレ見て回ってるけど95%頓挫しとる…
もしかしてゲーム製作談義書き込んでるけど完成させた事ないって人も結構いるんだろうか
だったらかなりの魔境だ

59:名前は開発中のものです。
21/09/14 17:43:51.31 W9z2kpK2.net
ゲ製板は初めてか?力抜けよ

60:一発屋
21/09/15 01:24:04.70 DmR73q+R.net
5chは長いけどここは初めて
優しくしてね?

61:一発屋
21/09/15 01:28:00.06 DmR73q+R.net
消える常套句にPCが壊れたが上位ランクインされてるようだが俺は本当に違うんだ…マジでうんともすんとも言わなくなったんよ…
おそらくトロピコ5やってた時PCからすげえ音してたからそのせいだこれ
トロピコ6も買ったのにそれもできねえときた

62:名前は開発中のものです。
21/09/15 09:50:11.98 nlrFUZF6.net
エロRPG以外を作って金欲しーわ

63:名前は開発中のものです。
21/09/15 18:18:52.77 NQqIgBYu.net
あきらめて他所いきなはれ

64:名前は開発中のものです。
21/09/15 18:25:07.16 19MjdzH8.net
同人板でアドバイスもらった方がいいんじゃねーか?

65:一発屋
21/09/15 21:37:16.09 DmR73q+R.net
>>62
名誉欲?単に作りたいものが非エロ?
自分は作ったのがエロだとポートフォリオとかそういう表の実績には載せられないのは痛いなーとは思う

66:一発屋
21/09/15 21:39:49.47 DmR73q+R.net
>>64
アドバイスてのはエロの?
それよりゲーム作りのが目下の課題なのと進捗報告日記だからできたらここでやらせてほしいな

67:名前は開発中のものです。
21/09/15 21:47:51.79 Q8r6gaOJ.net
新作を今月中に出す予定が来月までかかりそうな俺とどっちが早いか競争だな

68:一発屋
21/09/15 21:52:51.73 DmR73q+R.net
>>67
さすがに負けるわw
と思いつつ長編でもなし一ヶ月ちょいで完成させる勢いないとあかんかな 無職だし
負けねえぞ!!(一応)

69:一発屋
21/09/15 21:56:42.42 DmR73q+R.net
初めてだから制作期間の目安すらわからんがミニゲーム×女の子の数みたいな作りだからひとつ頑張ってミニゲームパート作り上げたらあとはコピペと改変でいけると思うんだよな
そのミニゲームパートが既にバグあるし(俺には)複雑だしで大分折れそうなだけで

70:名前は開発中のものです。
21/09/17 12:00:39.59 alO4/iVb.net
UnityやLive2D使えばこういう風なマウスを使って触ってる感じを体感させることができる
URLリンク(ci-en.dlsite.com)

71:一発屋
21/09/23 14:31:19.77 FcyxX4Fn.net
やっとPC直ったわ
ただHDDSSD全部逝ってデータ全部飛んだ
なぜかたまたま3日前くらいに勘が働いてゲームフォルダだけクラウドにバックアップしてたからゲームは手戻り少しで済んだが
女の子の作画データなども消えてちょっと萎え中

72:一発屋
21/09/23 14:36:15.52 FcyxX4Fn.net
>>70
すまんログイン躓いて記事見るの諦めた
しかしサムネの時点で完成度すげーな
Unityはやろうかなと思い本だけ買って放置してるわ
Live2Dでもこんな事できるのは意外 Unityよりハードル低いのかな

73:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:58:30.61 5BJifVuR.net
エロRPGには重要なキャラ絵は誰が描くんだい?

74:一発屋
21/09/23 22:13:31.78 FcyxX4Fn.net
>>73
俺だ俺だ俺だー!
ある程度見れるエロい絵描けるはわからん…

75:一発屋
21/09/23 22:14:25.36 FcyxX4Fn.net
ファイル見返して色々バグとかあったの思い出した
色々ままならんとこあるがやる事はいっぱいある!再開するぜ!

76:名前は開発中のものです。
21/09/23 23:46:14.70 9cS9E5p9.net
進捗はどうだ
>>67だが今月中には体験版出せそうやで

77:一発屋
21/09/23 23:56:10.35 FcyxX4Fn.net
>>76
すげえな!ほぼ出来たって事よね
み、見ての通り10日作業不可だったので…モゴモゴ

78:一発屋
21/09/23 23:57:58.66 FcyxX4Fn.net
まあ進捗でいうと
>>41ここからそう進んでないかな…
>>50あとこれらの問題も残ってる
>>55今からこれやってみようかな

79:名前は開発中のものです。
21/09/24 01:29:33.27 VxNkP6O0.net
絵描けるみたいだけど元々同人とかやってた人?

80:一発屋
21/09/24 02:20:49.61 JCi/Dpcx.net
>>79
少しそんなような事もしてたけど人気あったとかじゃないから一応人間の形は描けるって位です…
まあ無職だしコネもカネも無いからやれるなら自分でやらんきゃの精神

81:名前は開発中のものです。
21/09/24 17:03:25.58 OpoAhjjm.net
>>72
これは本格的に本業でやってるから相当技術あるからあまり目標にはしない方が良い
すると挫折しやすくなるから、ほんとしょぼいのでまず出してユーザーをゲットしてからの方が良いよ

82:名前は開発中のものです。
21/09/24 17:39:51.61 VxNkP6O0.net
>>80
絵とか依頼する人多いけど(もちろん悪いことじゃないが)、やっぱ全部自分でやるのもいいよね

83:名前は開発中のものです。
21/09/24 19:12:24.39 6tpkAa03.net
PCがぶっ壊れてデータ消えて反省したなら次は必ずクラウドに保存するから二度と発生しないよな
正直、完成させたことがない人が報告しながら作るのはまったくオススメしないわ
誰だって休んだりダラけたい時だってあるし
日々コツコツ作ったものなんて大した量の成果物にはならない
初心者なら1ヶ月かけて立ち絵1枚、エロイベント一つ組めたら大したもんさ
でもそれじゃ完成しないし、ネットに晒してたら全然進んでないじゃないかとバカにされる
結局嫌になるか飽きてやめちゃう
だったら一人でコツコツ作って、短編できたらVIPあたりの単発スレで反応もらった方がいいんじゃねってなる

84:一発屋
21/09/24 23:50:46.64 5ym1EBqk.net
>>81
今中身見れたわ すっごいな…こんなん楽しみでしゃーないわ
これ見ちゃうと余計に自分のが恥ずかしくなるけどまず出さないとってのは本当にそうだよね

85:一発屋
21/09/24 23:52:40.48 5ym1EBqk.net
>>82
自分は金とか完成の自信がないとか人と関わりたくないとかネガティブな方で依頼しないけど
できる人なら依頼してしまう方が今は本当賢いと思うわー
けど全部俺作品ができるのは純粋に楽しみ

86:一発屋
21/09/24 23:56:42.55 5ym1EBqk.net
>>83
まじで丸ごとバックアップとってないのは反省したわ…
ゲームが消えなかったのは不幸中の幸いだけどな
全体から見たら進捗全然でもここまでのがすべて消えたらもう折れてたかも
>正直、完成させたことがない人が報告しながら作るのはまったくオススメしないわ
それ今かなり悩んでる てここのスレは俺は何も情報落としてないから逃げられるし別にいいのよ やる気だす為に書いてるし
ただcienとか早めに使うのをおすすめされて、やった方がいいだろうけど
自作のクオリティの低さが露呈して自分で自分のやる気無くしそうと思う…まあついさっき登録したから始めるかも

87:一発屋
21/09/24 23:58:47.05 5ym1EBqk.net
いやしかしすげえ…Live2Dすげえな!
まあとにかく今は目の前の頑張らないシステムに集中…

88:一発屋
21/09/26 21:16:48.29 RvrbVYSQ.net
サボってます!!

89:名前は開発中のものです。
21/09/27 13:03:45.45 htQJNOmN.net
進捗状況をROMるのが楽しみなのに。。

90:一発屋
21/09/27 15:49:59.26 TEYQIx71.net
すんません…
正直他用が2,3出てきてかなり後回しになってるから次のまともな報告はだいぶ空くかも
他の作ってるやつも報告してくれてもいいのよ?(チラッ

91:一発屋
21/09/27 15:52:14.29 TEYQIx71.net
そもそも健康面の結構な問題が出てきてそれによっては…なレベル
今病院に向かってるとこ

92:名前は開発中のものです。
21/09/28 11:13:20.61 KkTW6+uY.net
案件でここ数年エロ系やってたけど精神病んだわ
好みの絵柄・性癖じゃない作品やってるとマジで病むから気を付けろよ

93:名前は開発中のものです。
21/09/28 12:15:33.10 pCk0zuKb.net
性癖全開でも病むときは病むから問題ないぜ

94:一発屋
21/10/01 08:40:19.32 m02YjW4U.net
>>92
自ら似たような事やって既に軽く病んだあとっす
むしろやりたい事との折衝で一番やられたとこあるから割り切ってやるチャレンジですわ
>>93
ほんまそれw

95:名前は開発中のものです。
21/10/01 16:39:45.72 eEuriwPB.net
ネット上の空元気でもそれが原動力になるなら大いに結構
やる気出ないなら出ないなりに自分を奮い立たせるエサみたいなものいるしな
むしろそれをわかった上で意図的にやってるならなんというか未来が明るいって感じするわ

96:名前は開発中のものです。
21/10/01 17:55:55.42 gSInFNMD.net
cienは始めたの?

97:一発屋
21/10/02 03:47:28.30 1fkmzg9l.net
>>95
まあそんな賢く合理的にできてるわけじゃないんだけどね
でも気分的にはそんな感じでいきたいよありがとう
>>96
まだです…うーん色々考えてる

98:一発屋
21/10/02 03:55:16.79 1fkmzg9l.net
うわーつうか始めてから一ヶ月経ったか
半月程ほぼノータッチできてしまった 今日は1時間だけでもこっちにあてるかー
>>78これで宣言したやつも実はやってないので今度こそ

99:一発屋
21/10/02 03:58:52.57 1fkmzg9l.net
いや、消えてふてくされ放置してた女の子の作画ファイル作り直すとこからだな…

100:一発屋
21/10/02 10:28:42.98 1fkmzg9l.net
URLリンク(shima888.hateblo.jp)
このページのイベントそのまま作って動かないので折れそ〜

101:一発屋
21/10/02 12:32:18.96 1fkmzg9l.net
おー動いた!おもしれー
全プラグインもだけどこういうののやり方生み出す人はすごいなあ
しかしこのまま全編タッチコミュにできるものかどうかなあ
もうちょいいじってみて考える

102:名前は開発中のものです。
21/10/02 18:25:18.76 uik1UflV.net
cienまだだったか
作業進んだらスクショとか見たい

103:一発屋
21/10/03 01:08:57.14 SX3WfHnw.net
>>102
cienもスクショもそうなんだけどまず絵が必要なのよね
今テスト用に使ってるあんまり見せたくない絵しかないのよね
まあ描けって話なんだけどちゃんと絵描くのだるいのよね
はい…

104:一発屋
21/10/03 01:46:25.21 SX3WfHnw.net
といいつつさすがにちょっと上げるか
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
タッチコミュ試したやつで頭に手もってくと怯えるけど横に動かすと頬染めるみたいな…

105:一発屋
21/10/03 01:57:59.50 SX3WfHnw.net
システム優先と思ってたけど公開する為に早くちゃんと絵描かなきゃと思える効果があるな、うん
抜けるレベル目指して鋭意製作しやす!

106:名前は開発中のものです。
21/10/03 12:56:07.26 GpMHZstH.net
かわええやん

107:名前は開発中のものです。
21/10/03 14:30:55.71 72lS7Q2+.net
ちゃんと描きこめばどうにかなりそう

108:一発屋
21/10/03 15:48:00.22 +UOSvVWs.net
ありがと!
別もんになってしまったがちょっと描き直した
URLリンク(dotup.org)
キャラはこんなノリの予定

109:一発屋
21/10/03 15:56:52.03 +UOSvVWs.net
あとcienも始めました
URLリンク(ci-en.dlsite.com)
なあなあでやってくつもりだったがいよいよ引き下がれんくなったわ…
肝心のシステム全然できてないから頑張る

110:名前は開発中のものです。
21/10/03 16:45:24.03 GpMHZstH.net
ええやん
そういやモン娘じゃないのかw

111:一発屋
21/10/03 17:07:28.02 +UOSvVWs.net
ぼかぁ>>1とは別人なのよ
>>1も制作続けててひょっこり戻ってきたりしたらいいけどね〜

112:名前は開発中のものです。
21/10/03 17:47:40.63 GpMHZstH.net
>>111
ほんとだ!乗っ取ってて草
なんにせよ応援するぜ

113:一発屋
21/10/03 20:43:59.18 +UOSvVWs.net
>>112
乗っ取ったったwサンキュー!
長い道のりだから適当に眺めてね

114:一発屋
21/10/03 20:48:52.28 +UOSvVWs.net
明日は用事こなして元気があったらだがちゃんとツクールの方いじるぞ
もう一つのタッチコミュやってみるか

115:一発屋
21/10/04 16:22:18.22 Yr3FlLw2.net
用事済んだわ
先週血便出てめちゃくちゃビビり倒してたんだけど痔だったw
健康体で心置きなくエロゲ作る!!

116:名前は開発中のものです。
21/10/06 22:24:23.49 ANnEwabI.net
思った以上に絵が上手かった(∩´∀`)∩

117:一発屋
21/10/07 03:19:09.55 Y8DK6PZR.net
うお ありがとー
色塗りがめちゃくちゃ苦手だから実際のもガッカリさせんように頑張る

118:一発屋
21/10/07 03:25:14.20 Y8DK6PZR.net
タッチコミュ やる事になったら結局まずアニメーションが必須になるんだよな
そんで昨日ちょっとクリスタで遊びのgifアニメ作ってたけど…まあめんどい
最早Live2Dのが最初大変でも後々考えるといいのかなあと調べてた
手間かけまくればできそうだけどそうなると最早準備の為の準備の為の準備みたいな話になって挫折フラグビンビン
1作目はとりあえずアニメーションとか無しでまず完成目指すのもありだよなー
となるとタッチコミュは一回やめてやっぱ戦闘画面方式にしようかな…と思ってます

119:一発屋
21/10/07 03:30:36.16 Y8DK6PZR.net
つうか正直絵以外サボってたんだけどもう木曜かよやべー…
週1報告できるくらいの進捗作るのって大変じゃん!

120:名前は開発中のものです。
21/10/07 12:47:00.80 SQ45gkF8.net
ケツは大丈夫だったのか

121:一発屋
21/10/07 14:16:44.69 Y8DK6PZR.net
>>120
まあ大丈夫じゃなかったわけだが大丈夫になったのでお医者は偉大よ
この板覗いてる人とか座ってる時間長いの多いだろうし医者ちゃんと行こうなぽまいら

122:名前は開発中のものです。
21/10/08 15:19:25.32 i8n6eJjv.net
>>104の顔面だけしか見てないが表情はまあまあ恥じらいとかの特徴捉えてるんじゃないか
絵が多少荒くても稚拙でもキャラの表情で訴えかけるようにすれば魅力的になるから頑張れよ
女の思考で男をグッとさせるようなセリフつければ完璧さ

123:一発屋
21/10/08 17:10:52.51 87VRlgzH.net
ありがと!ほんとに表情とテキスト大事
とりあえず今のテキストは自分の性癖でわりと好きに書いてるがそれがウケるかどうかは別物だろうな
絵頑張るけど頑張らねーとって思って手止まりがちだから絵があれでもとにかく出す これ目標

124:一発屋
21/10/08 17:12:20.50 87VRlgzH.net
まあでも今週は結局ほぼ進捗なし…明日があるけど
色々やる事やりたい事あって無職なのに時間がたりねー
といいつつソシャゲポチポチ

125:名前は開発中のものです。
21/10/13 16:36:23.56 mi2ZjonE.net
リアル10代女子と話したり遊んだりして説得力のある可愛さを持ったキャラを作って欲しい

126:一発屋
21/10/15 16:39:44.47 OB9VqwnZ.net
10代女子とかtiltokでしか存在を確認できないわw
努力はします!

127:名前は開発中のものです。
21/10/15 16:53:01.10 OB9VqwnZ.net
そんで今週も何もしてねえええ
今から作業再開

128:一発屋
21/10/15 18:56:41.32 OB9VqwnZ.net
ちょっとキャラデザ描いてcien更新
やっぱエロいとこの絵もチラ見せできるようにするべきだよなー
肝心なとこが決まってなさすぎる
とりあえずスキル作るか!

129:名前は開発中のものです。
21/10/16 23:13:49.97 F4bFUEs4.net
絵のセンスもあるのにプログラミングもできるのか

130:名前は開発中のものです。
21/10/17 16:45:27.41 FKJVPmjR.net
稼いだ金でパパ活して10代女子の雰囲気勉強してくれほしい

131:一発屋
21/10/17 22:59:56.02 zO9kXDxk.net
>>129
どっちでも稼げる程できないから無職なんだけどなガハハ
…着々と笑えない経済状況になってきている
>>130
勉強する為のパパ活の為の金を稼ぐ為のゲームを作る為の活動資金がほしいぞ俺は!!

132:一発屋
21/10/17 23:01:12.62 zO9kXDxk.net
なってきているもクソも稼いでないから金が減ってく一方なのは当たり前だろ俺
でも全然やる気出してないぞ俺死ぬ気か俺

133:一発屋
21/10/17 23:31:36.45 zO9kXDxk.net
よく考えたら前に服を脱がすスキルを上だの下だのブラだのパンツだの分けて作ってたけど
脱がすでコモンイベントに飛ばして選択肢作りゃいいのか
今それ直そ

134:一発屋
21/10/18 00:24:41.83 p46EMh49.net
◆条件分岐:ののか判定がON
◆条件分岐:脱出ゲージ値 ≥ 100
◆コモンイベント:ののかED

◆変数の操作:#0003 脱出ゲージ値 = #1 古屋ののか0のHP
↑これで毎ターン終了ごとにHPを脱出ゲージとして入れてるはずなのに100以上でもEDに飛ばない…なぜ

135:一発屋
21/10/18 00:25:28.35 p46EMh49.net
◆条件分岐:脱出ゲージ値≧100

136:名前は開発中のものです。
21/10/18 00:39:53.65 jb7qyPvR.net
ブラのホックは後ろにしてくれ

137:一発屋
21/10/18 01:04:32.28 p46EMh49.net
普通に後ろしか考えてなかったがそれ聞いて前もエロいなって思ったわw

138:一発屋
21/10/18 02:08:57.22 p46EMh49.net
女の子の表情を変えたい際に毎回敵キャラの変身かけないといけないのが色々処理複雑になってどんどんわけわからんことになっている
みんな本当にこんな事やってんのか?
通常女の子→惚れゲージ増やす→頬染め女の子→女の子叩く→痛がる女の子→惚れゲージが既定値か確認→通常女の子or頬染め女の子
みたいのめちゃくちゃめんどいんだが…

139:一発屋
21/10/18 02:28:11.94 p46EMh49.net
URLリンク(tm.lucky-duet.com)
神プラグイン配ってくれてる人がいはったわ…
これもっと早く見つけてたら名前の一部判定スクリプトに苦心したりしなくて済んだな
なにせよありがたい

140:一発屋
21/10/18 02:48:39.21 p46EMh49.net
…半脱ぎとか下だけ脱ぐとかさせたかったけど
それぞれ脱ぎかけごとに表情差分用意したりそれぞれに戻るコマンド作ったりでクソめんどい説浮上
いやコピペしてTシャツ脱いだらこれ以下のみ ブラ脱いだらこれ以下のみ とか分ければいける?
それでもクソめんどいけど…

141:一発屋
21/10/18 15:29:48.21 p46EMh49.net
今日も再開中
スキル15個ぐらいあるのでそれぞれのイベントにスイッチに対応テキストなど作る必要ができた
表情の種類とか服の脱ぎかけ差分のラフを先に用意して開発に使おう
表情だけ挿げ替えできないから今の予定だと…56枚?ぎえー

142:名前は開発中のものです。
21/10/18 19:14:35.76 p46EMh49.net
とりあえず一人女の子上半身の表情8種と標準服・下着・裸描いてみた
他にも揉むだのなめるだの差分いりまくりだし下半身手つけてないし
色塗ってないしこれ×人数分いるし
気の遠い話すぎてワロタ

143:一発屋
21/10/18 20:03:28.96 p46EMh49.net
よく考えたら無職だからその位やるべきだったわ
今日はイラストの方かなり進んだ 休憩

144:名前は開発中のものです。
21/10/18 20:27:44.44 3J39hMr5.net
前の仕事は今やってることとは何も関係ない感じ?

145:一発屋
21/10/18 21:10:28.92 p46EMh49.net
全然関係ないすねー
ただプログラミングやってみようかなと思ってProgateはいくらかやりました!!(ITかじってる人ならわかるレベルの低さ)

146:名前は開発中のものです。
21/10/22 23:04:48.46 hdyFCLth.net
進捗どうすか

147:一発屋
21/10/26 23:58:36.11 40XhJNgl.net
>>146
ごめんめっちゃ放置してた
まあ進捗はないです…というかなんかやってる時はだいたいここに書いてるからここ以外の進捗はないと思っといて
つまり絶賛サボり中!!

148:名前は開発中のものです。
21/10/27 01:18:28.26 66sPfaM6.net
無職なんじゃないのか!笑
色塗った絵はよ見たい

149:一発屋
21/10/27 03:51:47.22 1/NffKyO.net
無職だからコツコツ継続できないのは当たり前だよなあ?(開き直り)
URLリンク(dotup.org)
キャラだけ描き直したやつに色仮置で止まってる…

150:一発屋
21/10/27 05:38:19.08 1/NffKyO.net
この画像でわかるように画面の作り方も未だちゃんと決まってないんだよね
更に今週もろくに手つけんと思うわ
9月は無理なのわかってたが10月もほぼ進まなかったな

151:名前は開発中のものです。
21/10/27 23:46:01.57 9jHUzCn/.net
とりあえず決めるべき事、やるべき事を先にリストアップしてから具体的に取り組んでみては
全体像が分かると計画も建てやすいし、制作が進行しているのを感じられるからモチベも保ちやすい

152:名前は開発中のものです。
21/10/28 11:28:10.47 tsQ26mBy.net
区切りを作ることで小さな達成感を得るわけね

153:一発屋
21/10/30 05:28:51.07 y3pS5LEH.net
>>151,152
いちいち遅くてすまん 具体的なアドバイスありがとね
ちょっとやってみた

暫定完了
・OP
着手中
・女の子のイラスト(4人、脱ぎ・表情・動き差分、エロCG)
 1人のみ線画と下塗りまで
 次やること:レイアウトが決まってから本塗り
・戦闘(スキル20くらい?中身とバランス調整)
 スキルは用意済 中のコモンイベントまで用意したものが2つほど(ちゃんと動かないバグあり)
 次やること:エロスキルを1つ中身まで作って動かす
・テキスト(4人分)
 大体枠できてるので実装時に細かく考えてつける
・色々イベント 女の子と会う時とか
 順次着手
未着手・考え中
・戦闘画面でのイラストレイアウト(背景も含め)
・マップ(街の大きいマップと女の子の専用ドット用意)
・効果音(音楽は暫定決定済)
・タイトル画面

こんな感じかな…
まずはゲーム画面のレイアウト決めないとか
じゃあ来週の土曜11/6にはレイアウトは決める!あと女の子の本塗りもできたら!!できたら!!

154:一発屋
21/10/30 05:31:16.98 y3pS5LEH.net
ここで毎週目標立てるのよさそうだね
土か日に週の目標と進捗報告する事にしてくわ

155:名前は開発中のものです。
21/10/31 06:58:46.55 JIokAX+Y.net
ねぇねぇ、言える範囲でいいからどれくらいの借金があるのか、どうしてその借金をしたのか教えてよ
応援してるからさ

156:一発屋
21/10/31 07:33:09.08 o/qzzRm6.net
借金してる1とは別人w
1は元気かな

157:名前は開発中のものです。
21/10/31 11:22:28.45 JIokAX+Y.net
えぇ…めっちゃ早い段階で入れ替わってるじゃん
>>1の時点で見通し甘いことは伝わってくるけど
まぁともかく、せっかくだからエロ同人ゲーム制作について質問あれば先達として答えるよ
まだ1作で300万程度稼いだくらいの新参者でそんなデカい口も叩けないけど

158:一発屋
21/10/31 16:48:11.73 o/qzzRm6.net
>>157
まじかよすげえ!!先輩教えてくれ!!
製作期間どのくらいかかったか
宣伝に何使ったか、どうやってしたか
販売サイトdlsite以外に使ったか
は特に聞きたい!

159:名前は開発中のものです。
21/10/31 17:17:36.73 JIokAX+Y.net
>>158
制作期間…途中離れたりしてたからはっきりとは言えないけど、まとめると4ヶ月くらい
宣伝…Twitterのみ。結果的に発売前はほとんど宣伝にならなかった。cienに途中経過載せておけばもっと宣伝になったかもと思う。
販売サイト…DLsiteと(後から)FANZA。最初は同時に発売しようと思ってたけど、FANZAはモザイク審査に通らなくて修正も面倒だったから先にDLで発売した。モザイクの他、FANZAは獣姦とかもNGだから作品によっては手間がかかる。
それ以前にDLの方が同人ゲームの購入者が多いから、DLに販売を集中させてランキングに載せたほうがより売れるらしい。
こんな感じかな。

160:名前は開発中のものです。
21/10/31 21:36:08.62 8QHREgph.net
うちはアニメ調で内容もファンタジー系だからDLオンリーにしてる
兼業の人はなかなか難しいだろうけど事実上の専業状態だろうからcienとかで定期的に進捗上げた方がモチベ的にもいい
少なくともここよりは宣伝効果あると思うし

161:一発屋
21/11/01 06:26:56.33 1lw5AJNB.net
>>159
詳しくありがとう!!4ヶ月か…無職でまとまってるからリミットあと2ヶ月かなw
専売のがランキングがとか他の界隈でもあったなあ
案外売れてる人も事前に宣伝してない人多い感じする…
cien始めたものの一作目はブラックボックスのがむしろ良いのかもしれんとちょっと思ったり

162:一発屋
21/11/01 06:29:02.61 1lw5AJNB.net
でもモチベ的にやった方がいいのは同意
とはいえ早速2週間に1度の更新すら遅れてるけど…
焦りなくて気ー抜いたら1ヶ月余裕でたってまうわ

163:一発屋
21/11/01 06:42:44.44 1lw5AJNB.net
あ、あともしよかったらなんでそんなに売れたか自分で思う点あったら聞きたい
普通にクオリティとにかく頑張ったとか

164:一発屋
21/11/01 08:20:41.75 1lw5AJNB.net
よしレイアウト大体決めた
あとは絵直しととりあえず一枚だけ本塗りしてcienに上げたいところ

165:一発屋
21/11/01 08:22:51.21 1lw5AJNB.net
あと画面的にプラグインで入れてるHPMPゲージを横から縦にしたいんだけど俺には至難の業過ぎるぜえ〜

166:名前は開発中のものです。
21/11/02 01:03:07.27 Px5IQqJO.net
>>163
絵。エロゲの評価の8割は絵のクオリティ(抜けるか抜けないか)に依存するものだと思ってる。

167:一発屋
21/11/02 02:04:47.26 3fQiICAq.net
>>166
もっともすぎる…頑張る
色々ありがとう!

168:名前は開発中のものです。
21/11/02 09:36:33.71 xWRuW2VP.net
画面レイアウトのサンプルあればプラグインを考えてくれる人は居そうだ
システムグラフィックも作り手のセンス光る部分だから頑張ってくれたまへ

169:一発屋
21/11/02 14:26:24.30 3fQiICAq.net
ゲージをこう移したいんだよね
URLリンク(dotup.org)
ほんとにプラグイン頼む時はツクマテとかで頼むけど
センスというか普通に見やすくしたいけどそれがまず難しいやんな
応援サンキュー

170:一発屋
21/11/02 14:27:58.88 3fQiICAq.net
そんで未だにコンティニュー時背景がタイトル画面の画像になるバグの意味がわかんねーーーw

171:名前は開発中のものです。
21/11/02 20:15:27.94 I2wyAkPE.net
>>170
プラグイン一個ずつ外していってどのプラグインが競合してるか確認

172:一発屋
21/11/03 04:01:17.19 WK3C2Wms.net
>>171
試した 直った!!サンキュー!!これが競合かあ
どうやら戦闘に入るエフェクトを消してたプラグインのせいだったらしい
URLリンク(tm.lucky-duet.com)
↑これの上のやつ
けどエフェクトは消したくてプラグインじゃなく直接コメントアウトしてみたけど同じ結果
他のプラグイン入れてみたけど全部の演出なくすとエフェクトにかかる時間間があいて微妙
うーむ

173:名前は開発中のものです。
21/11/04 00:38:58.55 /92Ahoqs.net
今さらかもだが、金稼ぎが目的のエロゲーなら戦闘とかHPMPとか要らないのでは?

174:一発屋
21/11/04 02:42:49.73 O0TsZw5v.net
>>173
最もすぎる的確な指摘すぎてワロタ
いらんとこ凝り始めてるよなこれ 悪い癖出てるわ
とりあえずここらの問題はおいといて先進めるか

175:名前は開発中のものです。
21/11/04 07:40:36.17 /92Ahoqs.net
まあでも金やエロは別にしてゲームとして面白いものを作ろうとするのは健全な思考だと思う
本体(エロ)に気が乗らないときはゲーム部分を作りこむというスタイルでもいいかもね

176:名前は開発中のものです。
21/11/04 14:57:05.83 /14RCPJO.net
>>172
見てるとデフォルトの戦闘使う必要全く感じないからコモンイベントとかピクチャー使って同じ画面再現すれば?

177:名前は開発中のものです。
21/11/04 20:34:41.63 5Qk73qkm.net
RPGツクールで制作できるのはRPGだけじゃないからね
アクションは難しくてもフラグ立てゲームなら比較的簡単に作れるから検討してみては

178:名前は開発中のものです。
21/11/05 01:44:55.35 8Jahe3Ng.net
戦闘は改造するの大変だから、今やってるような内容なら俺もイベントで組んだほうが楽だと思う

179:一発屋
21/11/08 07:59:17.52 K4R4CgDA.net
すまん気失ってた
アドバイスありがつ 戦闘使わない方式かー
今のだとスキルだとか選んだりが一応あったりターン制も活用するんだけどそれらが楽にできそうか調べてみるか
ちなみに今の流れだと
戦闘開始
→スキル選ぶ
→コモンイベント発動して会話や絵チェンジ
→敵のステータス変化(HP・MPが上昇か下降してゲージに反映)
→スキル選ぶ
を繰り返して攻略する感じ
やろうとしてるのはシンプルなんだけど画面改変したいのが多くて、それだとイベントのがいいのか…

180:一発屋
21/11/08 08:17:36.44 K4R4CgDA.net
あーやってみたけどなるほどねーー調べるとかそんな話でもなかったわ
マップ用意して遠景にゲーム画面ぽい構成物置いてその上にピクチャで女の子置いて
そのピクチャを変えることで表情他変える てのがやりやすいのかな
めちゃくちゃ簡単だが画面の自由度めちゃくちゃ上がってしまって困るw
でもインターフェース一回作ったらいいんだしこっちのが確かにいいか
あとのネックはゲージ欲しかった事 てそうか主人公のゲージ使えばいいのか
ちょっとやってみるかこれで

181:一発屋
21/11/08 08:23:16.21 K4R4CgDA.net
あっもう少し調べただけで完璧なプラグインがありますわ…
ていうかゲージとかそりゃあるか
ありがてえマジで レスくれた人もありがと

182:一発屋
21/11/08 08:28:06.75 K4R4CgDA.net
絵のサイズも変わったし苦手なUI配置の作業が始まるお…

183:一発屋
21/11/08 08:29:16.44 K4R4CgDA.net
といいつつすぐやる気なくすからまず絵描くか描ける時に

184:一発屋
21/11/08 08:43:54.55 K4R4CgDA.net
そういえばちょうどいいからデフォルトだった解像度を16:9にしよう
あわよくばスマホでプレイできるかもしれんし
とりあえず1024×576にしてみる

185:一発屋
21/11/08 12:37:21.66 K4R4CgDA.net
結局UIいじってたけどこうなるとやっぱタッチ操作にしたくなった
URLリンク(gametkool.com)
このサイトすげー親切
頑張ればいけそうと思える頑張れば
ていうかピクチャの番号振りの意味ついさっき知ったわ

186:一発屋
21/11/10 16:37:21.26 2CFUSfb3.net
改めてやること整理したので一応転記
○ゲーム
1・cien更新
・UI暫定する
2  コマンドバー調整    3  コマンドバーのアイコンとか制作    4  他なにか配置など
・背景作り
5  レンガ以外背景作成   6  それぞれの穴レイヤー作成
・真ん中のメーター入れる
7  プラグイン入れてHPMP反映   8  デザイン調整
・キャラAの本塗り
9  裸体   10  下着(線画直しも含む)   11  服
・キャラBのキャラデザと清書
12  キャラデザいくつかラフ描き検討   13  清書 裸体から
・キャラBの本塗り
14  裸体   15  下着   16  服
・イベント修正
17  タッチイベント再実装       18  ピクチャからイベント実行を試す
19  引っ張るなどのイベントコピペ   20  テストプレイと修正
・スキル効果追加
21  服を脱がすを作成   22  ずらし絵追加
23  イタズラ何か作成   24  イタズラ用新規絵追加
大した事ないのをバラした感じなんだけどこれをチェックシートにして
今年中にやるって位でいこうと思いますはい


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