【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
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50:名前は開発中のものです。 21/05/04 21:54:24.01 PP7TAxOe.net ToggleGroup妙に使い勝手悪くて嫌煙しちゃうんだよな それだったら自分でインターフェイス切ってSetActiveした方が簡単だし綺麗みたいな 51:名前は開発中のものです。 21/05/04 22:40:07.56 He1Vujlq.net EventSystem.current.RaycastAllで当たったやつだけ表示が一番簡単やぞ 52:名前は開発中のものです。 21/05/05 01:44:04.04 Gn8G0YCI.net https://i.imgur.com/vPSNQtm.mp4 ボタン押したらアニメーションを再生するだけのUI 移動、Active、アルファがアニメーション登録 押したらカットインして、終わったらカットアウトするだけ 53:名前は開発中のものです。 21/05/05 20:52:47.88 wWJPE5w7.net いろんな人のやり方が聞けるのは参考になる 54:名前は開発中のものです。 21/05/05 21:57:02.94 ccpf1WSi.net 2つ3つならsetactiveでいいが10とかならまずその設計を見直すべきだし、どうしてもそうでなければならないのなら状態をデータ化すべき(デバッグ的な意味で)
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