【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 at GAMEDEV
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286:名前は開発中のものです。
21/02/15 13:55:00.09 khGZ1lE6.net
グラフィック→外注
シナリオ→外注
音楽→外注
プログラム→外注
完成!

287:名前は開発中のものです。
21/02/15 14:05:31.96 iZgKnbxp.net
尚売れなかったら人生終了!

288:名前は開発中のものです。
21/02/15 15:00:53.63 1rnochsT.net
>>285
やっぱ糞ゲー作りまくるしかないのか

289:名前は開発中のものです。
21/02/15 15:42:21.23 2mLZ9D/m.net
>>253
blenderで全部作ってインポート?とか言ってるやん

290:名前は開発中のものです。
21/02/15 15:56:12.03 q5rf35NV.net
クソゲーはいくつ作ってもクソゲーだから名作たくさん作れ

291:名前は開発中のものです。
21/02/15 16:04:35.53 otFb7Fi8.net
ウンコしか登場しない名作ゲーム
クソゲーがシリーズ化

292:名前は開発中のものです。
21/02/15 17:14:02.16 hxt1bx2w.net
>>278
色々分かってない風ではあるけど疑問なことは書いたら答えますよん

293:名前は開発中のものです。
21/02/15 19:30:34.62 UKTPpDEq.net
>>228
続ければいつかは作れるようになるだろうけど
大半の人は途中で投げ出す、仕上げられず公開もできない
他の事をやりだす、それまでの時間が無駄になる
そんな質問をしている人でリリースできた人はいない

294:名前は開発中のものです。
21/02/15 19:34:56.01 UKTPpDEq.net
>>290
だな、1weekで既成のゲームアイデアばかり披露してても
何にもならない、そういうゲームがうける時代もあったがとっくに終わってる

295:名前は開発中のものです。
21/02/15 19:58:24.58 D/KQVHFc.net
クソゲーすら作れないのが50%
完成させて公開出来るのが5%
steamやappstoreとかプラットフォームに乗せて販売できるのは0.1%
このゲーム面白いねと評価されてバズるのが0.001%

296:名前は開発中のものです。
21/02/15 20:29:02.87 J/XMV0dj.net
その比率マジなん?まあでもそんな感じではあるだろうね
糞ゲー作りまくるのは開発力を付けるのに良さそうな気がする、何より糞ゲーでも何でも作ったという事実は自信になるし

297:名前は開発中のものです。
21/02/15 20:51:26.35 hxt1bx2w.net
ネットでイラストとかでも100日何たらやってる人、ちゃんとやってる人は100日後ムッサレベル上がってるよね

298:名前は開発中のものです。
21/02/15 21:51:51.07 Hc1zrtie.net
イラストというか絵は描けば描くほど上手くなるからねえ、いわゆるアナログ的な技法ものは
ゲーム制作もといプログラミングはそう単純ではないところが歯痒いねえ、経験値は貯まるけど
論理的思考が伴うものは中々ね

299:名前は開発中のものです。
21/02/15 23:29:26.95 Tv4ibd2d.net
作れないのも含めれば一万人志望者いてバズれるのは1人だろう
バズっても社会的成功を手にれられるのは10万人に一人
つまり0.00001

300:名前は開発中のものです。
21/02/15 23:32:14.27 srWQ5Jlk.net
>>281
ありがとうございます
わかりかけてきたのでクラスと構造体の違いなどを調べて理解したいと思います

301:名前は開発中のものです。
21/02/15 23:54:52.04 Tv4ibd2d.net
簡単にゲームが作られすぎて数打ちゃ当たるで勝負できる時代は終わったと思うよ
大量のノイズから宝石を見つける事が重視されるから
漫画と同じように作家性が重視されていくだろう

302:名前は開発中のものです。
21/02/16 00:05:36.93 D9ZSIO7t.net
アニメーションとか地形とかに拘り始めてゲームが完成しないで、投げ出すパターンと
新しい要素を入れようと思ったけど力不足で導入できなくて嫌になって投げ出すパターン
のどっちかじゃないか?

303:名前は開発中のものです。
21/02/16 00:10:45.29 MkV+gd+I.net
何%とか何万人に一人〜とかって話してる人の成功ってどの程度を指してるの?
自分は月40万程度の利益(サラリーマンで言う手取り2〜30万?)を目標にしてるけどそれすらも0.1%とかそういう世界?

304:名前は開発中のものです。
21/02/16 00:38:29.59 vXuSQ0qS.net
月間ランキングTop5とか10とかに入るって事じゃね?

305:名前は開発中のものです。
21/02/16 01:53:58.38 b2q575lm.net
デザインからかプログラムからかって話だけど、まだ学生ならデザイン優先した方がいいだろね
どんなテーマに執着するのかの選択のセンスや、画力では測れない絵心は20代前半で固定される。脳がそうできてる
この時までに頭の中で何を見たかで後々大きな影響を及ぼす
プログラムは地頭が良ければおっさんになってからでも遅くはないけど、創造力の土台作りは年齢制限がある

306:名前は開発中のものです。
21/02/16 02:00:44.18 ZtvwlP8U.net
google playのアプリ増加数は2014〜2018年120〜210万増で平均160万増/年
宝くじの2等が100万分の1で探してDLして貰うだけで宝くじレベル


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