【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
at GAMEDEV
216:名前は開発中のものです。
21/02/12 11:20:53.39 bWFP+LkD.net
シーン間で共有できる変数を作りたくて調べているのですが
URLリンク(freesworder.net)
の説明ページでゲッターとなる関数を作成するとあります
変数をpublic static で宣言したら
わざわざ関数を作らなくても共有する変数を取得できるのでは?
とふと疑問に思いました
関数で戻り値受け取るようにしないと何か問題があるのでしょうか?
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1764日前に更新/85 KB
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