【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
at GAMEDEV
131:名前は開発中のものです。
21/02/05 18:47:17.08 4263Dv0E.net
>>130はUnity C#ゲームプラグラミング入門のサンプルなんだけど、
Rigidbody rb = null;これってわざわざnull入れる必要あるの?
Rigidbody rb;じゃ駄目なのかな
あとこの下の文も不要な気がするんだけど何故必要なのかが分からない。
わざわざ移動と回転の慣性力をゼロにしなくても反対側から同じ力かけてるし
rb.velocity = Vector3.zero;
rb.angularVelocity = Vector3.zero;
n = -2500;
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1766日前に更新/85 KB
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