【ゲームエンジン】Un ..
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126:名前は開発中のものです。
21/02/05 16:02:57.93 4p/ktK8u.net
複数の衝突判定を取りたいときってどういうふうにすればいいんでしょうか?
PlayerがA_ObjとB_objの両方に当たった時 → 何か処理
PlayerがA_ObjとB_objのどちらかひとつだけに当たった時 → 処理しない
みたいなことがやりたいです


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1760日前に更新/85 KB
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