RPGツクールMZ_4作目
..
750:名前は開発中のものです。
21/01/31 20:38:12.52 TsYWQbQf.net
日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す
同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ
それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて
こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう
俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ
751:名前は開発中のものです。
21/01/31 20:42:10.34 gZe7A+62.net
レビューと感想は分けてほしいわ
レビューを書ける人は逸材だからな
拒否するどころか頼まなきゃこないレベル
752:名前は開発中のものです。
21/01/31 20:54:57.08 TsYWQbQf.net
最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい
753:名前は開発中のものです。
21/01/31 21:15:31.97 0ausUYeq.net
お、また神レビュアーが猛ってる
754:名前は開発中のものです。
21/01/31 21:50:15.83 cjp8AOdD.net
レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん
戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw
755:名前は開発中のものです。
21/01/31 22:45:34.25 gZe7A+62.net
キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな
まぁドラクエとかあるけどさ
756:名前は開発中のものです。
21/01/31 22:57:36.00 euYMpzqq.net
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
757:名前は開発中のものです。
21/01/31 23:19:56.81 VBdv/Fm3.net
プラグイン作者は 灰になりました
758:名前は開発中のものです。
21/01/31 23:42:43.70 biw0ITJM.net
まいそうされます
759:名前は開発中のものです。
21/01/31 23:46:23.50 yeWwNg/r.net
世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん?
760:名前は開発中のものです。
21/02/01 00:41:23.25 zq9vl848.net
世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw
761:名前は開発中のものです。
21/02/01 00:53:06.44 fPZR6vNf.net
世界樹は同じジャンルなだけでwizライクとはほとんどの要素が違うからなぁ
wizクローンでもないと、もう寺院の要素もだいぶなくなってきてる印象
762:名前は開発中のものです。
21/02/01 04:11:01.41 x1JxpXRl.net
VSCode以外でツクールのコード補完出来るエディタってないのけ?
763:名前は開発中のものです。
21/02/01 09:50:13.87 7l2D1Zqy.net
>>746
javascriptのサイト読み込み出来る普通のwebエディタとどう違うの?
その指定ソフトの方知らんから
764:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:29:22.02 u+aQKwV
765:0.net
766:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:36:40.35 i0ZNNhC+.net
「やばかった」は意味不明だけど
「面白かった」は字面そのまま受け取ればいいでしょ
767:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:38:14.21 u+aQKwV0.net
一言感想が許されるのは小学校の低学年までだぞ
768:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:41:58.06 MrW/Z7Jc.net
ちょっとあわなかった
769:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:57:28.34 7l2D1Zqy.net
>>748
なら感想なんて曖昧に求めずに一言欄の下に詳細欄とエラー報告欄とプレイヤー属性アンケート欄付けておけばいいんじゃね
770:名前は開発中のものです。
21/02/01 13:03:36.33 i0ZNNhC+.net
>>750
詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね
作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし
辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ
771:名前は開発中のものです。
21/02/01 13:19:06.52 DAFXPbo3.net
面白かったの一言のほうが
僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ
772:名前は開発中のものです。
21/02/01 14:47:26.96 Ix9Py+At.net
感想文でネタバレ垂れ流す子供とかおるしな・・・
773:名前は開発中のものです。
21/02/01 14:52:52.60 MrW/Z7Jc.net
たまにクリア時のステータスを詳細に書く人いるけどあれもなんなんだろうな
レベルくらいならともかく
774:名前は開発中のものです。
21/02/01 17:58:59.65 fPZR6vNf.net
さすがに詳細を事細かには書かないけど、自分はクリアレベルとか、この装備やスキルが役立ったーとかは書くなぁ
自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう
ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある
775:名前は開発中のものです。
21/02/01 18:08:24.22 f8HNLrn/.net
感想書いてくれるのなんてすげー良い人かすげえガイジの二択しかない
ふつーの人は書かないことを選ぶ
776:名前は開発中のものです。
21/02/01 20:16:47.83 eQ+SKMnR.net
>>750
柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの?
777:名前は開発中のものです。
21/02/02 05:02:29.80 JkPmYscr.net
データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど
まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか
イベントで設定しないと駄目ってことはないよね?
778:名前は開発中のものです。
21/02/02 05:13:39.10 JkPmYscr.net
と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・
779:名前は開発中のものです。
21/02/02 06:26:32.06 bvJsp2Xa.net
上書きすればよくね
っていうかシステム系って基本上書きじゃね?
780:名前は開発中のものです。
21/02/02 13:01:48.39 VL0kzPuF.net
マルチエンディングなんてクソくらえだぜ!
781:名前は開発中のものです。
21/02/02 13:06:13.70 fSZxhlvR.net
2000ではタイトル画面と同じくゲームーオーバー画像も設定があったけどね
ゲームオーバーは単純な画像表示しかしないからデータベースの簡略化の為にリストラされた
まぁ、「システム2」高度な設定欄がスカスカだからそこに加えても良かったと思うけど
782:名前は開発中のものです。
21/02/02 13:40:11.25 fPab68SI.net
画像の規格はこうです!と書きながら設定方法が無く差し替えるにはそのフォルダの同名ファイルに上書きだの旧ツクールやってた奴には抵抗あるわなw
783:名前は開発中のものです。
21/02/02 15:47:29.15 RBE7nYgd.net
>>758
日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、
amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、
日本人はアラを探して減点してくる
その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い
784:名前は開発中のものです。
21/02/02 16:19:30.67 6Hev475n.net
>>766
日本の5段階評価は3が普通(及第点)で4が秀才級(ミスなし)5が超級(ミスもなく何か抜きん出たアイディア等)だからな
つまり大手の商業的成功作
が頑張って3か4のところを同人だからと緩めにして何処までとれるかって事じゃね
785:名前は開発中のものです。
21/02/02 20:24:09.94 6SQuxY5u.net
日本人はよっぽど英語ペラペラで自信持って喋れない限り自分は英語が出来るなんて言わないけど
外国人はSUSHIとSUKIYAKIしか知らないのに日本語出来るとか平気で言う
そういう自己評価の厳しさが他人への評価にも反映されてる気がするよ
786:名前は開発中のものです。
21/02/02 20:37:34.57 zuJcVN6X.net
及第点に5をつけちゃうのは悪い文化だと思っている
それだと最高のものに出会ったときに及第点以上の評価をつけられないだろ?
787:名前は開発中のものです。
21/02/02 21:18:54.07 6SQuxY5u.net
ゲェジ過ぎるわ
5点付けた上で言葉で褒めりゃいいだろうが
788:名前は開発中のものです。
21/02/02 21:28:58.11 8omPlUuN.net
評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw
789:名前は開発中のものです。
21/02/03 02:59:50.39 GnatqWmL.net
5段階評価であれば、
デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル
790:名前は開発中のものです。
21/02/03 03:04:37.77 RwNHQFK9.net
改善の余地が無いか疑えないのは窮屈だから3が普通で良いや
791:名前は開発中のものです。
21/02/03 03:29:42.72 Y+rK7QvM.net
>>770
評価 最高
感想 イベント時やマップ、キャラ等全域に渡って画風がマチマチでファンアート文化へのリスペクトが感じられる。
また有名商業作品の名シーンと上述のファンアートの組み合わせで表現の自由と著作権管理の間に存在する対立構造について考えさせられる作品だ。
使用している音源でも処理上は同じカテゴリーで処理されている音源が異なるビットレートや差の大きい音量のものを挑戦的に採用しており、OSやブラウザによってエラーを出すことで今だ企業の利益や囲い込みやパテントに支配されている共通規格やスタンダード争いの凄惨な現実を垣間見せるという演出が没入やシナリオへの集中を阻害する現実に起こり得る被害をプレイヤーに疑似体験させ注意を促すなど
あらゆる局面で社会派のメッセージを受けとることができる作品だ。
私もプレイを開始して数マップのところで選択肢同士の衝突と困惑を疑似体験し同じ様に理不尽な障害に対処することの難しさを学ぶと共に時間の不可逆性と社会的評価システムの有意性を再確認出来た。素晴らしい
792:名前は開発中のものです。
21/02/03 03:30:08.58 gb/wg0Pu.net
>>772
自作自演するのがウンコリアンな
793:名前は開発中のものです。
21/02/03 03:57:30.04 lGnWBEz/.net
>>772
日本の5段階で及第点が3なのはその他
794:との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ
795:名前は開発中のものです。
21/02/03 04:57:22.37 3HH53cQS.net
海外式の評価はそのサービスに満足したか否かというものであって
特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける
日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3
それ以上の何かがないと4以上を付けない
796:名前は開発中のものです。
21/02/03 05:10:39.04 lGnWBEz/.net
>>777
いや、不満がない評価が3なんだよって書いたやん
そんで、期待越えたときに海外では星いくつ付けるの?ってことで
不満なしで5だと後の為のデータとして片手落ちじゃね?って疑問
不満無しで5なら不満と満足の2値有れば足りるやん
残りの3bitのにはどんな機能が有るのかなと聞きたかったんだぜ
日本のは未来への資産としてのデータとして3が普通って書いたろ?
海外の5が普通である裏にどんなデータか哲学?みたいのが含まれてるのかなぁと
797:名前は開発中のものです。
21/02/03 06:16:57.00 9Cxrvd9r.net
出羽守がこんなスレにも出張ってくるとは
報われない自分の作品を思っての事かもしれんけど
798:名前は開発中のものです。
21/02/03 07:19:25.97 bZ6S0XXc.net
ツクールゲーで星5つとして何と比較して星5つなんだよという話だな
たんに作者の嗜好にツボったから星5つくれてやろう程度の話で出来なんて2の次でしょw
799:名前は開発中のものです。
21/02/03 07:46:03.88 7Uhl5J8G.net
5点5点5点5点5点
面白い
くらいのレビューを書くべき
800:名前は開発中のものです。
21/02/03 09:37:49.98 40MoHsXm.net
気の利いた感想を思いつかなかったときは「面白かった」で済ますわ すまんな
面白くなかったらそもそも感想書かない
「ここがこうだったらもっと良かったと思う」なんて書くと
作者がRTからのエアリプで取り巻きを使ったファンネル攻撃し始めることもある
というかされた
801:名前は開発中のものです。
21/02/03 13:31:10.91 jrOTwfI8.net
>>766
欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない
(ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派)
日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向
ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない
戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる
だから4.0以上をキープするのは困難
アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し
要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに
自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い
802:名前は開発中のものです。
21/02/03 13:51:55.68 jrOTwfI8.net
あとターゲット層も重要
かわいいゲームや同情性のあるゲームは高評価が多い
20〜40代女性向けは比較的安心感がある
SNSなどで自身やキャラのドラマを披露するとファンが増える
ターゲットが10〜20代男性となると低評価になりやすい
皮肉や攻撃コメ、ユーザーの持ちネタらしきギャグや大喜利を
披露するコメも多く手厳しい、ただ共感されると高評価に変わる
ジョークゲーはシュールな方がいい通じれば即評価される
あと自称クリエイターや自称ゲーム評論家らしき弱小チューバーも
開発側の背景を邪推したような辛口評価をしてくる奴がいるから
初期リリース時は気を付けた方がいい
803:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:08:37.09 lGnWBEz/.net
>>783
自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん
804:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:20:05.74 jrOTwfI8.net
>>784
捕捉
20〜40代女性向け→腐·ヲタは除く(かわいいの概念を考えろ
共感されると高評価→コメにではなく共感されるゲームの意
ジョークゲー〜→これも若い男性ユーザーの話
自称クリエイター〜→リリース案内後ほとんどの同業者は
リツイいいねはするがレビューはしてくれない
だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
の意
805:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:22:18.56 mcaJqTfz.net
1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て
一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな?
シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう
806:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:26:05.85 jrOTwfI8.net
>>785
レビューの内容を真に受ける必要はない
そもそもユーザーが再レビューに戻ってくることを期待する方が間違いって意味
作者はどうあがいてもクレーマーになりえないからね
807:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:32:22.05 lGnWBEz/.net
>>788
た・・たった今付けたクレームをやってないって言うのはどうかと
あと、レビューはゲーム終わるか止めるかしてから書くので直す意義はその後に始めた奴が同じ不満を感じる可能性を減らすって意味だよ
あとは同じ指摘が多いなら次回作は気をつけて!って位じゃね
808:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:44:24.62 QGergwGE.net
>>787
ん?どゆ事?
数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ?
もしも「X=11」を指定したらその場合、どの数値を取得するのが正しい動作なの?
809:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:47:20.26 QGergwGE.net
×数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ?
〇数値「X=12」を仮定するとして11と16を取得するみたいな感じ?
810:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:52:45.11 EgaQpPn5.net
>>787
もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか
よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない
たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと?
配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか
何がわからないのかわからないな
811:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:53:40.80 EgaQpPn5.net
書いてる間に話進んでたわ
812:名前は開発中のものです。
21/02/03 19:52:27.60 5nNgMlUa.net
日本人的には3点が可もなく不可もなくくらいと分かるだろ
俺だったら5点つけられて面白かったと書かれるよりは
4点つけられて面白かったけど魔法のコストが高いわりに効果が低いのが駄目とかマイナス意見書かれたほうが嬉しいね
813:名前は開発中のものです。
21/02/03 20:18:37.52 kH3//0Gj.net
日本の学校では作文の書き方指導をしないから
大人になっても子供と大差ない文章しか書けない人が多いんだよ
小学生でも作文で賞とる子供はいるけど、それは個人の才覚によるもので教育の賜物じゃないしな
814:名前は開発中のものです。
21/02/03 20:27:37.07 EgaQpPn5.net
学校で作文の書き方は教えるよ
教わろうとする学生がいないだけだ
815:名前は開発中のものです。
21/02/03 20:27:38.34 EgaQpPn5.net
学校で作文の書き方は教えるよ
教わろうとする学生がいないだけだ
816:名前は開発中のものです。
21/02/03 20:29:39.35 u3aOSHH8.net
大事なことなので
817:名前は開発中のものです。
21/02/04 00:08:49.95 YqdomBi3.net
やるほう買うほうから言わせてもらうと日本のレビュー方式のほうがよっぽどいいけどね
818:名前は開発中のものです。
21/02/04 00:18:15.13 AfGwjofm.net
日本の場合はファミ通クロスレビューが基準になってると思う
3/10が普通の駄作が取り得る最低点、30/40が殿堂入り(一般的な良作)相当っていう大まかな基準
だから普通に面白いという作品は4/5
819:点評価にしている
820:名前は開発中のものです。
21/02/04 00:47:55.21 HhWCIR7P.net
正直にダメ出しされたら気分悪くなる連中ばかりじゃないの?
粘着される危険を冒してまで正直なレビューなんてするわけないじゃん
金払って買ったゲームじゃないから遊び倒そうって気も起きないし
金貰ってプレイしてるゲームでもないから義務感もない
821:名前は開発中のものです。
21/02/04 01:17:58.42 b4L7YrM+.net
まあ値段を設定したらしたでよっぽど面白くない限り
こんなので金取んな死ねボケ腸掻っ捌くぞで終わるけどなw
822:名前は開発中のものです。
21/02/04 02:01:18.12 jzarLBpE.net
>>786
>>だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
>>やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
なんかコレはすげーわかるわ、それに加えて>>783のいうように大半は再評価しに戻ってこないってのがあるから
公開してすぐの段階で、エンカウント率高すぎ・敵固すぎ・ドロップ率に難有りのクソゲーよって数分でゴミ箱行きww
とか書かれるとそのレビューをうけて慌てて修正やバランス調整して再アップしても
その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな
かといって修正したからってその低評価レビュー消すと「アイツは都合の悪い低評価レビューを消してやがる」とか言われるし
自分にはそんなつもりはなくても自分のつけたレビューが相手が一生懸命作ったゲームの息の根を止める可能性があるってわかってるから
バグ報告とかここもうちょっとこうの方が良いんじゃないかなってマイナス面は人目に付かない方法で伝えるようにしてる
823:名前は開発中のものです。
21/02/04 02:07:08.69 iUCa2a4L.net
乗り物に乗ってる状態でテレポート系の移動すると乗り物に乗ったままになっててはまるんだけどいい方法ない?
画面暗転させてから乗り物に乗ってる場合「乗り物の乗降」「乗り物の位置設定」してからワープさせても上手くいきません
824:名前は開発中のものです。
21/02/04 02:12:36.76 b4L7YrM+.net
>>803
だから嫌いな作者をそうやって潰そうとする輩がいたりもする
825:名前は開発中のものです。
21/02/04 02:14:31.68 b4L7YrM+.net
>>805は>>803の
>その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな
これへのレスね
826:名前は開発中のものです。
21/02/04 02:21:41.60 iUCa2a4L.net
URLリンク(tkool.jp)
調べたらMVからある不具合だったw
どうしようもねえなw
827:名前は開発中のものです。
21/02/04 02:38:14.20 6qmB1bVX.net
>>805
それって一部の悪人のせいで他の大多数を色眼鏡で見るバイアスそのものじゃん
評価を分析して次やる必要がある側が感情で見てどうすんのよ
例えば星5で>>774書かれたら誉めてるって納得するってことだぜ?
828:名前は開発中のものです。
21/02/04 04:40:00.17 gG4FT2oE.net
>>804
乗り物中はワープできなくすればいい
もしくは船で移動サせたいなら水面に移動させよ
829:名前は開発中のものです。
21/02/04 07:33:31.92 vLVU2IL3.net
船に乗ってるとルーラ禁止のドラクエみたいなもんかw
こんなバグあるのゲームボーイのサガのドラゴンレースイベント中くらいだろw
830:名前は開発中のものです。
21/02/04 10:27:01.29 AfGwjofm.net
そもそもテレポートはデフォルトの機能じゃないし
プラグインにせよコモンイベントにせよ処理を組んだ人間の責任じゃないの
831:名前は開発中のものです。
21/02/04 10:48:45.71 gG4FT2oE.net
むしろ乗り物が海のど真ん中に残されたらそれはそれで困るのでは
832:名前は開発中のものです。
21/02/04 11:05:16.09 HdRRdX5d.net
ゲーム中に動的にゲームの実行速度を変更できるプラグインってありますか?
常に高速化できるHIME Speedhackみたいなのは見つかるのですが・・・。
833:名前は開発中のものです。
21/02/04 12:00:15.23 KJ4r+k8F.net
ねぇよ。
自分で作れ。
834:名前は開発中のものです。
21/02/04 12:13:38.06 xyas4TM4.net
MVならこういうのがある
MZで使えるかは知らん
URLリンク(forum.tkool.jp)
835:名前は開発中のものです。
21/02/04 12:18:06.47 AfGwjofm.net
それ以前にHIME Speedhackを見たらゲーム中に実行速度変更出来るじゃねーか
アノテーション、プラグインコマンド、スクリプトコマンド、MV/MZ全部対応している
何が不満なんだよ
836:名前は開発中のものです。
21/02/04 12:26:10.53 gG4FT2oE.net
プレイヤーの任意で替えさせたいんじゃないの?
837:名前は開発中のものです。
21/02/04 12:34:12.63 KJ4r+k8F.net
himeとやらをホットキー対応させりゃいいんじゃね?
それすら出来ない?w
838:名前は開発中のものです。
21/02/04 12:36:30.36 xyas4TM4.net
>>804
画面のフェードアウト
専用の空マップ(陸地)に飛ばしてそこで乗降
テレポート
乗り物の位置設定
画面のフェードイン
の順でやればおk
839:名前は開発中のものです。
21/02/04 14:17:02.65 PN3daC9i.net
メニューの一部回転させるのって無理?
斜め表示にしたいけどxyしか対応してないみたい
840:名前は開発中のものです。
21/02/04 14:30:00.29 ybEqG/cA.net
MV以降は加速ツールと相性が悪いんだよな。
VXまでならチートエンジンあたりで加速できたし、ゲーム中でもプレイヤーが任意で速度を変更可能。
しかし、MVだとこれが不可能で、hookpatcherを使うしかない。
841:名前は開発中のものです。
21/02/04 14:53:57.02 vRc1f7X6.net
>>820
Windowのrotationプロパティを弄ったら回転するよ
角度はラジアン 0 ~ Math.PI * 2 の間で一周する
842:名前は開発中のものです。
21/02/04 15:02:01.89 CmupH3xc.net
通常時でも使える戦闘高速化プラグインみたいなのが欲しいのだろう。
MVMZはボタン押しっぱなしで加速というアホくさい仕様だし。
文章まで流れちまって使えねぇよ。
843:名前は開発中のものです。
21/02/04 15:21:02.90 AfGwjofm.net
>>822
そんなんあったっけ、と思ったけどそういえばPIXI.Containerだったな
入力候補に出ないと気付きようがないな
844:名前は開発中のものです。
21/02/04 15:24:40.68 m4FpvTJ9.net
Hookpatcherって何だ?と思ったらこんな便利さツールあるのね。
ただMZでは速度の変更をしようとするとエラーを吐いちまうようだな。
845:名前は開発中のものです。
21/02/04 15:52:37.91 PN3daC9i.net
>>822
ありがとう
でも全体が回転してしまうなあ・・
846:名前は開発中のものです。
21/02/04 16:07:19.93 6qmB1bVX.net
>>826
アンサイクロペディアのバイキングのページみたいなやつか
847:名前は開発中のものです。
21/02/04 16:09:52.74 vRc1f7X6.net
>>826
MVのだけど標準のメニューは Window_MenuCommand / Window_Status / Window_Gold で構成されてる。
このウィンドウ3種それぞれを回転させることはできるけど
Window_MenuCommandのなかのコマンド1つずつを回転とかは出来ないな。はじめから分離しとかないと
848:名前は開発中のものです。
21/02/04 16:11:12.77 vRc1f7X6.net
>>828
× Window_Status
〇 Window_MenuStatus
だった
どうでもいい気がするが
849:名前は開発中のものです。
21/02/04 16:21:24.67 YUIlHy7U.net
>>827
笑えるページやん
850:名前は開発中のものです。
21/02/04 22:07:22.76 rIknsNjo.net
フリゲ公開する時に利用するサイトなんだけど
ふりーむ
夢現
Vector
この3つ以外に良いサイトある?
アツマールはちょっと無しで
851:名前は開発中のものです。
21/02/04 22:13:41.83 HhWCIR7P.net
フリゲじゃなくなるけど100円にしてDL販売サイトで売る
852:名前は開発中のものです。
21/02/04 22:17:31.90 HhWCIR7P.net
100円で売りつつ体験版で99%の内容をプレイできるようにするのもいいな
853:名前は開発中のものです。
21/02/04 22:36:15.8
854:2 ID:oZrtM9JP.net
855:名前は開発中のものです。
21/02/05 01:15:38.48 YlYJzX32.net
別にいいじゃん
わざわざ時間かけて解析されるくらい注目されるなら勝ったも同然
そもそも解析されると何が嫌なのかもわからない
おまえのパンツの中身を解析されてるわけじゃないぞ
856:名前は開発中のものです。
21/02/05 04:43:53.80 dHbbxG7/.net
解析されるほど面白いゲーム作れるのかがまず問題だ
857:名前は開発中のものです。
21/02/05 06:14:48.79 F6OEPpkc.net
まあね〜自意識過剰だったり皮算用と揶揄される可能性も捨てきれないが
有料素材の再配布にあたるとして危惧してる人がいるのではないだろうかとフォローしてみるテスト
858:名前は開発中のものです。
21/02/05 07:24:47.52 G4mvY9sj.net
暗号化してもダメなんか?
859:名前は開発中のものです。
21/02/05 08:18:33.36 K2RSABmy.net
暗号化してもアンパックされて終わり。
さらに暗号化すると動作も重くなるからお勧めできないっすね。
860:名前は開発中のものです。
21/02/05 08:51:18.62 dHbbxG7/.net
禁止されてる行為をするやつのことなんて考えてられんよ
包丁で人殺されたって作ってる人の罪にはなるまい
861:名前は開発中のものです。
21/02/05 10:12:49.45 Hk5RFlnL.net
>>835 >>836
ついに大人が思ってても言わなかったことを言ってしまった…
君のゲームを誰が解析すんねんという
862:名前は開発中のものです。
21/02/05 10:22:46.61 ZSJ38YqQ.net
明日は多分プレミアムツクールデーとかでツクールMZとか格安になると思うんだけどどうなんだろ
MVの時は2600円くらいまで値下がりしたけど
863:名前は開発中のものです。
21/02/05 12:45:29.20 FDKC3L4B.net
自作プラグインの中身見られたくないわ
出来は悪いしコメントとか見られたくない、恥ずかしい
864:名前は開発中のものです。
21/02/05 13:05:46.51 F6OEPpkc.net
公開する前に恥ずかしい部分消せばいいじゃない
865:名前は開発中のものです。
21/02/05 13:31:42.26 dHbbxG7/.net
覗いてくるやつのためにそんな手間かけるのもなんかな
866:名前は開発中のものです。
21/02/05 14:31:37.70 vBWWy3pZ.net
自力難読化
コメントを全部般若心経にしてやろうかと思ったことはある
やらなかったけど
867:名前は開発中のものです。
21/02/05 15:01:44.48 cPuVpfjf.net
著作権界隈では一定の再配布にならない努力をしていれば割った方が悪いとなってるよ
なのでEXE化してれば当然okだし、そもそも、サーバーに載せる前提のソフトだから明らかに素材頒布目的でない限りゲーム作者の問題にはならないんだぜ
868:名前は開発中のものです。
21/02/05 15:07:16.06 dHbbxG7/.net
割ったほうが良いになることなんてあるのか?
869:名前は開発中のものです。
21/02/05 15:55:30.27 ZSJ38YqQ.net
割った方が良いとかは知らんが、中身簡単に見れるだけじゃなくでは平気でデータ弄りも出来て且つ作者自身がそれを推奨してるようなゲームだと作者も責任問題問われるだろうな
まあそんなゲームは極稀だろうけど
870:名前は開発中のものです。
21/02/05 22:19:06.18 YlYJzX32.net
ではここでなぞなぞです
なぜ解析した側が悪いことになるのでしょうか?
答えは……、わるだから
871:名前は開発中のものです。
21/02/05 22:20:52.77 Q5iT0SBi.net
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
872:名前は開発中のものです。
21/02/05 22:53:11.71 WUBA2zz0.net
プラグインのコード品質は本当に人によって個性が出るよね
職業柄弄ってる人、それに加えて最新の技術体系も取り入れてる人、
学習途上の人、動けば良いとしか考えてない事がバレバレな人
でも未熟を恥と考える人はなんだかんだで成長するよ
ES2015以降の構文にも対応していない人どころかインデントや変数/関数名に気を遣わない人も珍しくないし
873:名前は開発中のものです。
21/02/05 23:02:23.50 bXfzvDlC.net
素人が作ったプラグインって関数とかもろ被りで競合しまくりだから安易に使えないんだよな
874:名前は開発中のものです。
21/02/06 03:42:12.91 2Ig8k9V1.net
まあどの分野だって達人と素人がいるのは当たり前だから協力できるところは協力し合えばいいのさ
875:名前は開発中のものです。
21/02/06 07:15:39.02 pz03a4wx.net
誰も付けなさそうな変数、関数の名前にするくらいはやるかなぁ
876:名前は開発中のものです。
21/02/06 10:02:36.68 n1s8XFh5.net
なんだよ2月6日はツクールの日!とかいって特別セールねーのかよ
はーつっかえ!
877:名前は開発中のものです。
21/02/06 10:05:45.35 EzFouyfL.net
ツクールの日なら2月96日だろアホか
878:名前は開発中のものです。
21/02/06 11:45:03.88 CyYIihu6.net
公式のアレ、なんであんなに素材制約がきびしいんだろう
ただでさえ非モテ童貞魔法使いの群れに恋愛物のお題を投げるというアンマッチを起こしてるのに、
更に素材として使えるのが
「丸禿(基本素材)」「年末年始」「三国志」「表情差分みたいなの」
だけという縛りプレイ
ではってんで絵や音を自作しようとしたらその素材まで単独再配布を認めなければいけない
たとえば自作曲をBGMに使ったら、動画からその音を抜かれて使われても何も言えんわけだ
なぜ動画作品のコンテストで、その素材まで単独再配布を認めなければならんのか
ほんと意味がわからん
879:名前は開発中のものです。
21/02/06 12:34:16.57 n1s8XFh5.net
なんの素材?
880:名前は開発中のものです。
21/02/06 15:03:57.84 063Rv306.net
>>858
この書き込みが怪文書すぎて意味わからん
881:名前は開発中のものです。
21/02/06 15:09:54.35 wowL+4qy.net
素材と言えばまたいつもの絵のヒロインジェネレーター追加されたが誰が買ってるんだ
DL数表示してほしいわ
882:名前は開発中のものです。
21/02/06 15:12:39.59 n1s8XFh5.net
あのヒロインジェネ素材なんか色彩が妙にキツいというかラフ画感強いんだよな
手描き丸出しみたいな
883:名前は開発中のものです。
21/02/06 15:36:27.71 2Ig8k9V1.net
ジェネレイターに限らずキャラ絵の殆どは手描きだけどね
884:名前は開発中のものです。
21/02/06 15:43:06.67 UyHEuAoC.net
どうせならMZパケ絵の絵師に描いてもらえばいいのに本当に誰得・・・
885:名前は開発中のものです。
21/02/06 15:53:28.11 Sld7oZAd.net
>>858
ツクールフォーラムの動画コンテストか
商用ゲームにするのはOKな素材でもゲームプレイ動画はNGって…たしかに意味わからんな
何かあったときに面倒なのはわかるがいくらなんでも縛り過ぎ
886:名前は開発中のものです。
21/02/06 15:56:51.83 idakGGmC.net
>>860
公式フォーラムでやってるイベントのことだろう
バレンタインにちなんだカットシーンを作って動画投稿するってやつやってる。
たしかに自作素材に対する扱いが謎だな。
素材の単独配布を認めなきゃ使用できないという意図はないと思うが書いてある通り受け取るとアレだな
887:名前は開発中のものです。
21/02/06 16:04:12.28 2Ig8k9V1.net
ツクールフォーラム見てる人そこそこいるんだな
俺もいつかユーザー登録しようかなとか思うだけで大して興味ない
888:名前は開発中のものです。
21/02/06 16:10:32.43 7gpWao1b.net
公式は登録しないと行けないのが気に食わんから初期に1回行ったっきりだな
889:名前は開発中のものです。
21/02/06 16:22:00.21 n1s8XFh5.net
ツクールフォーラムの企画の話だったのか
公式企画系は運営がちょっとアレだから極力関わらないようにしてる
色々と杜撰すぎる
890:名前は開発中のものです。
21/02/06 16:24:33.96 zSqMMvQj.net
公式フォーラムは痛い奴がウエメセなわりに大した情報も無いからたまに見る程度だが
ログインしてないと画像すら開けないのが笑える
891:名前は開発中のものです。
21/02/06 18:01:22.42 kjej01+k.net
KADOKAWAグループの経営目標の基本には、「IPの創出」、「IP展開の多重化」、「メディアの多重化」という、三つの言葉が据えられています。編集者やエンジニアなどを触媒として優れたIPを数多く創出し、ネットやリアル上のあらゆるユーザーニーズに応えうるIPの多様化・多重化を実現し、ユーザーとの接点であるネット・リアル上のあらゆるメディアに広げていくことで、ビジネス機会の最大化を目指すものです。
というグループの動きの中で頑なに周囲の変容前の成功方程式にしがみつきメディアを閉じてユーザーのニーズをコントロールしようとしては離脱される失敗を繰り返す謎部門・・
892:名前は開発中のものです。
21/02/06 18:33:24.48 idakGGmC.net
いいかげん僕が気にくわないものは失敗 みたいなの止めろよw
角川は連結で過去最高の業績予測出してるし要因としてゲームも上がってる
ツクールがどう影響してるかは連結じゃわからんが何のデータを見て失敗だと言ってるの?
893:名前は開発中のものです。
21/02/06 21:25:03.10 2b7GgHfX.net
ツクールMZとかいうウンコが多少足を引っ張ったところで全く問題ないくらいKADOKAWAが儲かってるってだけで
逆にどんな世界に生きてたらMZが成功だったと思えるのかな
あとどうでもいいけど「ツクールmz」でググったら未だに「もしかして:ツクールMV」って出るんだけどいつになったらgoogleさんに存在が認知されますかねこのソフト
894:名前は開発中のものです。
21/02/06 21:46:53.61 n1s8XFh5.net
MZは成功とか失敗以前に空気すぎてヤバい
MVの時と違って全然安くならないしMVとの違いも薄すぎて見送ってるやつ多数だろ
895:名前は開発中のものです。
21/02/06 22:23:48.70 idakGGmC.net
失敗だと思うのは勝手だがどう考えても今後優先的にサポートされるのはMZだし
個人的にはもうMVに戻る理由はないな
896:名前は開発中のものです。
21/02/06 22:25:58.90 7gpWao1b.net
過去作でサポートなんてあっただろうか
897:名前は開発中のものです。
21/02/06 22:33:25.80 AExo2N3v.net
過去作といえばギャルゲツクールのサポート終了したので素材はフリーですみたいな説明してるサイトあったんだが
昔のツクールでサポート終了してるものはユーザー登録してなくてもツクールには使ってokってこと?
898:名前は開発中のものです。
21/02/06 22:48:10.04 LBcm1DWG.net
ぶっちゃけサポートなんて気休めだろうね
MVですらバグが最後まで放置されていたくらいだし(そしてMZの初期verに引き継がれた)
多分、担当プログラマは子飼いではなく都度契約だから
リリース直後ならまだしも、中途半端な時期には対応出来ないんだろう
万が一新しいWindowsで起動出来なくなった、とか重大な欠陥ならリビルドして対応する可能性はあるがそれくらいよ
マイナーアプデのアイデアはMVでやっちゃったし、今後魅力的なアプデがあるとは思えない
899:名前は開発中のものです。
21/02/06 22:53:47.61 2b7GgHfX.net
優先的にサポートねぇ
せいぜいMVのMADOとかSAKANみたいな有ってもなくてもいいようなしょーもないツールが追加されるだけだと思うけどw
900:名前は開発中のものです。
21/02/06 23:08:02.28 LBcm1DWG.net
URLリンク(indiegamesjp.dev)
去年、ツクールの管理は子会社に委譲したらしいが実際のところ何やってんだかね?
どう見てもKADOKAWAは「現行の技術が通用するならそこに金を掛ける必要はない」ってタイプの会社体質だし
本格的に客離れを起こさない限り技術投資する事はないよ
901:名前は開発中のものです。
21/02/06 23:44:20.57 DaZjUcgB.net
ユーザが良い子でいればメーカーもまたそれに応えてくれる、ってのが理想だけどな
どう考えても手が掛からない子供には飴を与えず
うるさく泣き喚く子供にはおもちゃを与えるタイプの駄メーカーだよなw
粗を探せとは言わないけど不満があるならストレートに態度で示した方が良いわ
902:名前は開発中のものです。
21/02/07 00:44:47.00 GQ0Quzyo.net
こんなとこで文句言っても何一つ伝わらないし空気悪くするだけの害悪だけどな
ストレートに伝わるとこでやれよ
903:名前は開発中のものです。
21/02/07 01:14:02.42 m5kk6eq5.net
こういう意見に噛みつく人に限って為になるレスを書いてる人見た事ないんだけどな
コアスクリプトの解析を進められる人なら、具体的に怠慢している痕跡が分かるから開発体制を擁護する奴はおらん
何も知見がない人が「なんかよく分からないけど悪口言われてるな」って顔真っ赤にしてるだけ
904:名前は開発中のものです。
21/02/07 01:42:07.14 XNpgIhLG.net
VXとVXAceはほとんど変わらん、みたいなエアプ意見なら反論するけど
MVとMZが内部的にほとんど変わらないのはただの事実だし
そのせいで公式が貶されようが何とも思わんな。別にMZユーザを腐されてる訳でもあるまいし
905:名前は開発中のものです。
21/02/07 02:13:27.64 GQ0Quzyo.net
専門家ってわけじゃないがMVから含めて数万行はコーディングしたし
標準的なツクールユーザよりJSに対してもツクールのコアスクリプトに対しても知見があると自負しているが
ここで貶してもなんの意味もないからサポートにでも直接言えと思うよ
開発体制の擁護なんてする気はないが
わざわざMZスレに来てMZユーザのど真ん中でMZクソ連呼するのは全く理解できん
906:名前は開発中のものです。
21/02/07 02:29:58.08 m5kk6eq5.net
>>885
>専門家ってわけじゃないがMVから含めて数万行はコーディングしたし
なんで含めんだよ。MVからMZの進化が少なすぎる点が批判されてんだろ
rmmz_core.js以外はeslint使って軽くリファクタリング掛けてる程度でほとんど手を加えてないって分かるよな?
これがまだ全面的に書き直してるのなら努力を認めるけどclass構文すら使ってないじゃん(何故かmain.jsだけ解禁してるけど)
もっと言えばMVのコアスクリプトはほとんどVXAceのコアスクリプトを移植したもので構造はほぼ同じ
VX以前はOOPの練り込みが甘くて拙さが目立つコードだった
907:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:00:26.12 5s2Ox+Qx.net
ストレートにお宅のゲームクソですよって伝えても何の意味もないんだよね
そんなもん出す方がよっぽどよく分かってんだから
MZを良くしたいならMZが如何にクソで買う価値のないゴミかどうかを周知させてクソを出しても売れないことを教えて上げるべき
黙ってたらコイツらクソ出しても文句一つ言わず買ってくれるから次もクソのままでいいわwっつって調子乗らせるだけ
908:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:04:41.87 ZaNOC6Us.net
XPのコアスクリプトではScene_Baseインターフェイスすら定義していなかったし
VXのコアスクリプトではManager系のモジュールや
ウィンドウにハンドラーを設定する構造も確立してなかったんだよね
VXAceからMVでBattleManagerの処理を増やしてScene_Battleの処理を減らす程度の変更をして
MVからMZだとアニメーションの表示手順を変更したり、
Scene_Messageを新しく作ってウィンドウ位置の調整方法を変更したくらいかな
他に何か内部的な変更点あったっけ?
909:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:05:02.98 l0m25pv8.net
JRPGはストーリーと演出が大事なんだろうなと俺は思っていたが
スレで言い合ってる人らはツクール根幹のシステム的な不満がそこそこあるんだな
どんなゲーム作ろうとしてる人なんだろうと気になるに
910:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:05:18.44 GQ0Quzyo.net
ほんと馬鹿しかいねーんだな
911:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:09:48.25 m5kk6eq5.net
>>890
知見があるなら是非とも答えてくれよ。MVからMZの変更点、改良点
手放しで褒められんのはプラグインコマンドの設定方法を上書き式から登録式に変更した程度だろ?
他にどんな改良があるんだよ
アニメーションの表示方法をstartAnimationからrequest方式に変更した点なんてむしろ改悪だろ
912:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:12:27.32 ZaNOC6Us.net
>>889
それこそ別に公式に求める事じゃなくね?
ツクール2000の時点で演出、ストーリーを凝った作品なんてたくさん輩出している訳だし
ツクラーの工夫次第だよ
913:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:19:47.77 dW/CbUcO.net
>>890
ま、名前が出ないところでイキったところで同類扱いだよw
自分が強者のつもりなら、名前が出るコミュに行けばよろし
914:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:21:13.70 dW/CbUcO.net
ガキプレイヤーはなぜマウント取りたがるのか、と言う話をしたくて来たら、
マウント取りたがるガキオッサンがここにも湧いてて、どうしたものかと……
なぜオスザルは、どうしようもなくボスを目指してしまうのか
915:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:28:39.16 m5kk6eq5.net
>>894
MVからMZの改良点を聞いてるだけなのになんでマウント云々の話になんの?
ID:GQ0Quzyo自身が知見があると自負していらっしゃるから是非とも見解を聞きたかっただけなのに
7000円払ってまでMVからMZに乗り換えるメリットが分からないし、企業努力をして改善に尽力したとは到底思えない
勿論、俺自身は発売日に購入済みだけど他人に薦められるツールじゃないな
916:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:31:22.98 dW/CbUcO.net
↑こういうマウンティング姿勢な
雄の猿の習性なのかね
917:名前は開発中のものです。
21/02/07 03:43:48.88 coH1lNVU.net
>>896
議論点すら理解出来ず敵か味方かの感情論に当て嵌めてキーキー鳴いてる猿ってまさに(ry
918:名前は開発中のものです。
21/02/07 04:02:59.77 l0m25pv8.net
>>895
小難しい所は正直分からんが、MZねえ…
好みはあるだろうがCGとかサウンド関連の素材代金と思えば良いんでないの
パッケージ版をやめちゃってくれたおかげで俺は買ってすらいないが(体験版は落とした)
919:名前は開発中のものです。
21/02/07 04:29:50.68 m5kk6eq5.net
>>898
そういう具体的な意見を落としてくれるだけ有難い
値段に見合うかは置いておいてタイルセット素材やループタグ付きのBGMは貴重だから重宝出来るってのは分かる
特に素材に関してはMVの穴を埋めるような内容だし。逆にMZ単品では歯抜け感があるけど
920:名前は開発中のものです。
21/02/07 05:05:32.05 +Ae2Ecf4.net
デフォ素材のBGMってogg対応プレイヤーでしか聴けないから視聴が困難で結局使ってないんだが
デフォ素材派クリエイター各位はBGMちゃんと聴き込んだ上で選んでる?それとも適当?
921:名前は開発中のものです。
21/02/07 08:57:55.91 jjNM8QE5.net
選択肢をクリックするときの当たり判定だけ大きくする方法教えてください!
普通に弄ると選択の点滅背景のサイズも大きくなってしまいます!
922:名前は開発中のものです。
21/02/07 09:08:20.92 oPMUdSJh.net
ID:dW/CbUcO自身がマウント取りに来ててワロタ
923:名前は開発中のものです。
21/02/07 10:54
924::39.89 ID:m5kk6eq5.net
925:名前は開発中のものです。
21/02/07 11:44:52.12 wWuntJUQ.net
m5が誰かだいたい見当がついた
あっち居られなくなって今度はこっちか
926:名前は開発中のものです。
21/02/07 12:04:31.94 95CQ4ZhX.net
>>900
デフォBGM素材はサンプルゲームを遊んで聴き込むもの
サンプルといえばルイーゼのBGM全部自由に使っていいよしてくれる作者さんには頭が下がる
ありがたく使わせてもらってます
927:名前は開発中のものです。
21/02/07 12:28:38.18 h22oOuXa.net
>>885
数万行コーディングした、って自作した分のって事?
行数自慢とかコボラーかよww
928:名前は開発中のものです。
21/02/07 14:24:41.37 lia+r8ZH.net
>>878
エディタのフリーズ落ちバグとかね
これ直ってるならMZ買ってもいいかと思ったがスレ見てる限り直ってなさそうだし
少なくともフルプライスで買うのは絶対にねえわ
929:名前は開発中のものです。
21/02/07 14:32:40.22 pq3Haf6d.net
全然売れてないからなのか一向に値下がりしないしなw
MVなんて半年後にはすぐ格安セールきたってのに
930:名前は開発中のものです。
21/02/07 14:36:39.68 pq3Haf6d.net
というかツイッター見る限りEffekseerで苦戦してる人が結構多いみたいだな
あれでMZ断念してる人も多いんじゃねーの
実際今までと比べてアニメーション制作の難易度が格段に跳ね上がったし
なんで無駄に3Dアニメなんて実装しちゃったんかね
そういうところやぞ
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