RPGツクールMZ_4作目 at GAMEDEV
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650:名前は開発中のものです。
21/01/27 20:53:32.84 eN7ALpKb.net
文章ってデフォルトで「背景:ウィンドウ」なんですか?いちいち背景:透明にするのめんどいです

651:名前は開発中のものです。
21/01/27 20:54:37.21 l3oD2hu2.net
後からJSONファイル置換したまえ一発で済むぞ

652:名前は開発中のものです。
21/01/27 20:55:08.57 xap7aI1N.net
MVかMZかは気にしないけどVXAかMVかは気になる
やはりMVのイメージの悪さは個人的に拭えていない

653:名前は開発中のものです。
21/01/27 21:39:10.42 eN7ALpKb.net
なんて名前の.jsonファイルをいじればいいんですかね?
MZから始めた初心者なもんで…
MVならプラグインあるっぽいですね

654:名前は開発中のものです。
21/01/27 22:57:49.34 eN7ALpKb.net
mmz_windowってやついじるのか?
やってみます

655:名前は開発中のものです。
21/01/28 00:34:25.36 hFlrXP99.net
属性は色々試したが結局(戦闘式)*属性が一番安定する
属性つけたすよ!みたいなプラグインはまともに機能しないといって良い

656:名前は開発中のものです。
21/01/28 01:04:01.21 5jEOCTzz.net
戦闘中のサイドアクターをスイッチで非表示出来るプラグインオナシャス!

657:名前は開発中のものです。
21/01/28 01:57:08.99 oRngEujm.net
属性の式が長いのが問題だ

658:名前は開発中のものです。
21/01/28 04:58:35.62 2GDRecH8.net
>>640
それはjsファイルや
>>637が言ってるのはdata/Map(マップID).jsonファイルの事やろ
適当にイベントを配置して変化法則を見れば分かる事だけど
{"code":101,
から始まるのが「文章の表示」イベントでその先にある
"parameters":[@,A,B,C,D]}
この部分が表示オプション
@顔グラフィックファイル名A顔グラフィックインデックスB背景C表示位置D名前
の順序でパラメータが格納されているから、これの背景の数値だけ0から2に変化するように全文置換を掛ければ良い

659:名前は開発中のものです。
21/01/28 07:41:39.49 WMz94cXL.net
属性技なんてスキル設定でいくらでも複合できていいのにな
この話題何度目だよw

660:名前は開発中のものです。
21/01/28 09:20:36.42 2GDRecH8.net
そういう微改造も含めてMZは「エディタをカスタマイズ出来ます」くらいのインパクトが欲しかったな
ちなみにUnityでは既に実現している
C#で構成されていてゲームに合わせてオリジナルのデータベースやマップエディタを増設、拡張する事が可能
ツクールでも取り入れる事が出来ればまた
一般プログラマの興味を引いて大量のプラグインが生産される事は想像に難くないんだけどね
それ以降のPC版ツクールを生み出しづらくなる、というリスクはあるけど
それこそUnityの収益形態を参考にすればやりようはある訳だし、今回はわりとどうでも良い点数稼ぎでお茶を濁したなって印象

661:名前は開発中のものです。
21/01/28 10:12:09.37 2uNq8JXh.net
Unityを目指しても旨味が少ないと思ってるんだろ
俺もそう思うけど
マップエディタは知らんがデータベースなんてjson読み込むだけなんだから外部でどうとでもできるじゃん
本体機能と切り離した方が安全でかつ自由度も高いならエディタがサポートしなくていいんじゃないの

662:名前は開発中のものです。
21/01/28 11:12:06.64 yPwrkl7W.net
その結果MVと差別化が図れず、移行は難航
定期的に70%セールしている事とプラグイン素材の豊富さから「MVで良いや」って人が続出していると
ベテランからすれば大した変更がないのなら本腰入れて移るモチベも湧かないし
初心者からしてもベテラン(が開拓するプラグイン素材)が動かないなら積極的に移る理由もない
過ぎた事は仕方がないにしても今回のMZは失敗と認めて次の機会に同じ轍を踏まないでほしいわ

663:名前は開発中のものです。
21/01/28 11:42:55.85 2uNq8JXh.net
発売から半年も経ってないMZの評価を決めるのは早計じゃないか
同時期のMVなんてメモリリークだバグだと大騒ぎしてて使い物にならん史上最悪のPCツクール呼ばわりされてたんだぞ
移行が難航ってのもデータがないからなんとも言えないしな
自分の見えてる世界って意外と狭いもんだぞ
違う考えの人が大勢いることにも目を向けるんだ

664:名前は開発中のものです。
21/01/28 12:07:02.61 9n7E1Luh.net
>>649
いや、そういう中身のユニット化とかの近代化もしてないしweb用のメモリ管理が付くでもなくコードが変わったのにドキュメントも無いって時点で制作ツールとしては身勝手だよ
マイクロソフトワードがバージョン1個上がったらマクロの仕様変更で既存マクロが全滅したのみたいな感覚

665:名前は開発中のものです。
21/01/28 12:51:27.42 2uNq8JXh.net
>>650
と俺に言われても困るが…
身勝手だと思うのは勝手だけど満足して使ってる人もいる
好きなゲームを否定されたら嫌だろ?
俺は好きでツクールを使ってるからろくにデータもない予想で悪く云われてるのを見てると気分が悪い
建設的な批判はいいけどな
ドキュメントはあったほうがいい そりゃそうだ
だけどドキュメントの話なんてしてなかったからな
何か知らんが俺が金を出して買ったツールに失敗作の烙印を押したいみたいな意見には賛同できなかった

666:名前は開発中のものです。
21/01/28 13:33:51.05 UyDbkltb.net
>>651
俺が金を出して買ったツールについて解決すべき点を待機タスクとしてリストしておかないと未完のものが提灯記事が規定路線みたいになったら進化の可能性を閉ざされちゃうだろ
そんな声がないからこれが正しいってさ
実際上でそんなこと言ってる奴もいたし

667:名前は開発中のものです。
21/01/28 13:54:09.49 zsXwpd4X.net
こんな匿名掲示板でやらんと、作った作品が分かり、
発言の重要度が可視化できるtwitterかなにかでやるべきでは…

668:名前は開発中のものです。
21/01/28 13:58:51.43 MGUplhn/.net
MZで短編ネタゲー以外を完成させた奴はいるのか?

669:名前は開発中のものです。
21/01/28 14:00:42.90 S34h8dgd.net
ツクールに不満を持つような人ってもう経験も技術も積みまくってそうだし
ツクールに拘る意味あまり無いんじゃないかなって漠然と思うけど違うのだろうか
それこそゼロから作るなら何でも思い通りだろうし
素人考えですまんけどさ

670:名前は開発中のものです。
21/01/28 14:04:48.53 9n7E1Luh.net
>>651
言えば、MVでweb準拠したことで一般的な制作ツールに慣れた人が流入したんだぜ
これ迄の他に流用が効きにくい言語でも付いてくる訓練された信者以外の普通の継続販売用の開発方針を持ったツールを日常的に利用してる層が増えたんよ
なので一般的な制作ツール使いからみて随分酷いってだけのこと
それでも1回くらい付き合いで買ってるのはその辺の手抜きが解消されれば便利ツールだから
>>655
データベース作るとか移動作るとか車輪の再発明は少なければ少ないほどよいんよ

671:名前は開発中のものです。
21/01/28 14:05:14.90 2uNq8JXh.net
>>652
解決すべき点を挙げてはならぬとは言ってないよ
現行ツールを貶さないと改善点を挙げられないわけでもないんだから勝手に失敗作扱いすんなってだけ

672:名前は開発中のものです。
21/01/28 14:07:16.70 9n7E1Luh.net
>>657
問題点上げたら失敗作扱いだって騒ぐなら提灯以外は書けないじゃん
受託プログラマーの営業含みの接待プレゼンテーションじゃ無いんだぜ

673:名前は開発中のものです。
21/01/28 14:15:25.22 S34h8dgd.net



674:ネんだろな、参考書には詳しいけど浪人繰り返してる人、みたいな印象を受ける



675:名前は開発中のものです。
21/01/28 14:21:49.95 9n7E1Luh.net
>>659
それ生産性に関わる意見を含まない単なる悪いイメージを付加するためだけのネガティブキャンペーンになってるよ(このレスも同様)

676:名前は開発中のものです。
21/01/28 14:44:05.49 2uNq8JXh.net
>>658
だから失敗作扱いしなくても問題点はあげられるからそうすればいいって言ってるだけだよ
問題点があることと失敗作じゃえらい違いだ
建設的な改善議論を否定してなんかいないってば

677:名前は開発中のものです。
21/01/28 14:57:26.88 6U6hZCsT.net
>>655
スクリプト(プラグイン)を当然あるべき物、と認識する一方で
スクリプト開発に関する不満は「ツクールに求めるべきものではない」ってただのダブスタじゃん
一体誰が作ってると思ってんだよ?
玄人好みのものは要らないというのならプラグインを一切使用しないMVTみたいなもんで満足しているべき
今更そんなもんPC版で出されても誰も見向きしないと思うけどな

678:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:02:26.96 JHft0+cz.net
MZに文句言うなって人はKADOKAWAがまたMZaceとか出して
同じようにクソしょうもない誤差程度のアプデでプラグインの互換性もありませんまた同じもの作り直して下さいwっつっても喜んでツクールの未来を応援するのだろうな
頑張ってくれツクールの戦士たちよ

679:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:13:41.26 00VqJlq0.net
MZで完成させたらMVに戻るわ
MZならではの要素皆無でプラグイン作者自らがMVからMZに移植しましたというプラグインは動作チェックすらしてないバグだらけで信用に値しない
MVの上位版という位置付けのはずなのにMVの劣化版にしかなってないんだよね
MZでまじめに作ってる奴はごくろうさんとしか言いようがないw

680:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:29:25.59 S34h8dgd.net
>>662
そうやって現行タイトルに不満があるのにツクールというシリーズに執着し続ける意味がよく分からない
ネガティブな発言をやめろとか言論封殺するつもりはないのだけど、現状に不満があるという事は不満がない人より技術だったり知識が豊富なわけでしょ
もっと自分好みのゲームが作れるソフトウェアは世の中に存在してるんじゃないかな

681:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:30:09.68 oRngEujm.net
好きだから期待して多分落胆が大きいってことじゃないのか

682:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:40:39.19 00VqJlq0.net
ツクールなんて素人向けパッケージソフトなのに素人目ではちょとした事やるのにもスクリプト必須で家庭用ツクールではメニューから出来た事すらできないし
玄人目ではスクリプトやプラグイン自作しないとツクール臭がアカンわとかウエメセなのをいやこれツクールだろと突っ込みたくなるし全てが中途半端

683:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:47:20.38 6U6hZCsT.net
>>665
不満を垂れる=執着しているってレッテルを貼られる意味が分からないんだけど
勝手にツクール以外に興味がない人設定されても困るし
ここにいる人全員7000円以前払って買ってんだから期待外れだったら不満の一つも書きに来るだろ

684:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:50:31.13 2uNq8JXh.net
実際中途半端なのはユーザ側だろ ツールも中途半端かもしれんが
出来る人は出来る 出来ない人は出来ない それだけだと思うんだが

685:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:56:27.24 hFlrXP99.net
エルはあなたをみっつっめてるー♪

686:名前は開発中のものです。
21/01/28 15:56:57.59 hFlrXP99.net
すまんミスった

687:名前は開発中のものです。
21/01/28 16:15:07.95 S34h8dgd.net
>>668
ツールに対する愚痴に同意してもらってヨシヨシされたい気持ちは分からんでもないんだが
自分で何とかできる程度の不便さだったら逆に克服してもっと効率よくしてやろうとか思うのが楽しさだったりしねえのかなと
ちっ、しょーがねえなあw とか言いながら楽しんじゃう度量の広さというか余裕がないのってゲーム作りにマイナスだと思うんだよね仕事じゃないんだし

688:名前は開発中のものです。
21/01/28 16:15:54.78 vfgiilwM.net
>>663
俺はツクールの未来に期待してるよ
そしてMZに文句もない。なぜならMZを買っていないからw
でもツクールの未来に期待してるが全てのツクールを買う義務はないからな
MZに過剰な期待を寄せすぎなんじゃねえの?
俺はMZなんて2000円程度の有料アプデ(改悪込み)としか見てないから、
2000円以下になれば買おうかと思ってるよ
それぐらいのセールをすればユーザーも増えてプラグイン要望熱も高まり作者のやる気も若干高まると思うしツクール業界としてはいいことづくめ
問題はセール価格でしか売れないことだけど、MVで一度やったことだし別にええやろwとしか思わん
それをやらないなら業界側がツクールMZを流行らす気はないという決断やろうし、
(セールやってる公式推しの)MV使うなり別ツールに移行するなりすりゃいいんじゃねえの

689:名前は開発中のものです。
21/01/28 16:25:28.75 RNSJVLuR.net
結局MZ使うのは何が目的なんや
レイヤー上層にマップチップD?で地形置きたい時?
これもオートタイルで隣のチップと繋がらないから隠し通路の目隠し用くらいでしか使えんがw

690:名前は開発中のものです。
21/01/28 16:26:44.73 6U6hZCsT.net
>>672
誰もMZが粗悪品だなんて言ってなくない?
期待の新作として鳴り物入りで5年越しに発売したのに新規開発した部分が少なすぎるって言ってんだよ
ツールそのものではなく開発スタッフの怠慢、殿様商売始めた事が不満
コアスクリプトのコードを読めばMVから流用して弄っただけで書き直していないなんて一目瞭然だし
RPGツクールMVver2.0って喩えがしっくりくるし、この調子で次3.0を販売したら本格的に見限るわ

691:名前は開発中のものです。
21/01/28 16:28:11.73 S34h8dgd.net
飼い慣らされすぎでは…

692:名前は開発中のものです。
21/01/28 17:10:57.59 oRngEujm.net
しょぼい素材を3000円とかで喜んで買っちゃうやつが居るせいで角川が調子乗った

693:名前は開発中のものです。
21/01/28 19:54:40.32 9n7E1Luh.net
>>661
生存性バイアス
第二次大戦中被弾して帰ってきた爆撃機の被弾箇所を調査して被弾率の多い箇所と少ない箇所が判ったから米軍は被弾が少なかった箇所の強化を実施したんだってさ
何でだと思う?

694:名前は開発中のものです。
21/01/28 20:36:37.23 A1dswuoI.net
MVは海外プラグイン製作者勢を引き込んで奇跡的に盛り返したが
MZは海外勢にもそっぽ向かれてるし正直もう絶望的かな

695:名前は開発中のものです。
21/01/28 21:18:56.26 mlKQzO2N.net
>>644
ありがとうございます!確認できました

696:名前は開発中のものです。
21/01/28 23:37:39.33 ct0TxVdM.net
なんだなんだ、MZsageしたいのが集団で湧いてるのか

697:名前は開発中のものです。
21/01/29 00:22:12.02 lx5qikh0.net
ももクロzの略なんでしょ?MZって。

698:名前は開発中のものです。
21/01/29 00:33:12.06 BUpVVRrt.net
>>681
単なるエラー報告だろ
あれ見て下げたいように見えるならPDCA回ってないタイプってだけだ

699:名前は開発中のものです。
21/01/29 01:42:22.87 2LqFWTtX.net
MV持ってりゃMZを買う必要ないけど、持ってないならMZでも悪くはないんじゃね
プラグインなんて足りない分は自作すりゃいいだろ
グラフィックにしろシステムにしろツクールで凝ったことやりたいなら自作は必須だし、
素材がないからできないなんてのは甘え

700:名前は開発中のものです。
21/01/29 01:47:59.03 /s5FjEOm.net
アイコン素材が足りない人がこっちに移住してきたのかな

701:名前は開発中のものです。
21/01/29 02:21:55.82 HWnVwL31.net
一番目立つ部分のグラフィック素材を自作できる人はオリジナリティ簡単に出せて恵まれてるよな
グラフィックほどじゃないけどサウンド素材を自作できる人もかなり恵まれてる
jsなんて他人と同じの使っていたとしても既視感ほぼないでしょ

702:名前は開発中のものです。
21/01/29 02:38:29.24 vd/gCBYU.net
アイコンと言えば状態異常のアイコンが2段になってるのは本来どういう使い方想定してるの?深度?レジスト?
あと1ターンだけ麻痺にする魔法と3ターン麻痺にする前は別ステート扱いになる?けど
それ直す魔法や薬も麻痺1ターンの直す効果と麻痺3ターンの直す効果のふたつ設定しないと駄目で「麻痺」というカテゴリにはまとめられない感じ?

703:名前は開発中のものです。
21/01/29 03:03:11.15 T73+7ckG.net
ステートグループみたいなプラグインありそう
もしくはステート効果ターン増減とか
アイコンなんて好きに使えとしか

704:名前は開発中のものです。
21/01/29 06:43:41.83 6WUZZ+uf.net
VXの時に良いステートと悪いステートに分けてたわ

705:名前は開発中のものです。
21/01/29 12:20:49.74 6SDPRaJ3.net
>>686
将来開発が継続出来ないソフトで開発を継続するのは無駄になるリスク大きいから感覚的に忌避されるよ
なので、継続的開発に方針転換するかどうかMVから使い出してMVに手を出さなかったスクリプター(特に海外)は注視してんじゃね
何故かってweb系のスクリプターはフラッシュやIEで痛い目見てたりするわけで、
あの辺は負けた結果だったり世界的な独占からの脱却が原因だけどこっちは単なる企画の問題だから直るなら、直らないならってオチだけはしてんじゃね

706:名前は開発中のものです。
21/01/29 22:31:44.75 nicmYCLS.net
そういや皆はプロジェクトのバックアップはどこで保存してる?
俺はUSBと外付けHDDとグーグルドライブ使ってる

707:名前は開発中のものです。
21/01/29 22:39:51.00 T73+7ckG.net
ワンドライブ使ってる

708:名前は開発中のものです。
21/01/29 23:11:43.87 6WUZZ+uf.net
MEGAsync

709:名前は開発中のものです。
21/01/29 23:15:41.73 4E/DiXcB.net
敵の特徴に魔法とか入れなくても魔法使わせる事できるけど
魔法を封じるには特徴に魔法を入れないと駄目という解釈であってますか?

710:名前は開発中のものです。
21/01/29 23:24:30.24 nicmYCLS.net
OneDriveとMegaか
無料時の容量の多さでグーグルドライブ選んだけどOneDriveとかのがいいんかな

711:名前は開発中のものです。
21/01/29 23:26:55.87 T73+7ckG.net
いまグーグルドライブにうつしてみたけどめっちゃ時間かからない?
使い方知らないだけかもしれないけど
OneDriveはデスクトップにフォルダ作れてコピーするだけでいいから簡単

712:名前は開発中のものです。
21/01/29 23:46:00.40 XP4hYp1x.net
なーにがOne driveだ、俺なんてメガドライブだぞ
100万だぞ100万

713:名前は開発中のものです。
21/01/29 23:49:13.44 nicmYCLS.net
>>696
かかるw
だから俺もOneDriveにしようかな〜と思ってたんだけど無料だと5GBまでらしいから仕方なくグーグルドライブで妥協してる

714:名前は開発中のものです。
21/01/29 23:49:21.44 6WUZZ+uf.net
確かGoogle Driveってメールの容量とかと共通だった気がしたんでやめちゃった

715:名前は開発中のものです。
21/01/30 00:06:44.71 u+gXd1yO.net
>>694
必要無い
スキルタイプ追加は実質的にアクター専用だけど
スキル封印、及びスキルタイプ封印は
@スキル選択の可否A自動行動の選出可否B使用直前の可否の三つの判定に関わっている
封印状態になれば行動選出される事はないし
ターン開始時選択後に封印状態になっても行動直前にキャンセルされる

716:名前は開発中のものです。
21/01/30 00:39:19.74 uTBRmTCa.net
>>700 じゃあ敵に魔法や必殺技のスキルタイプ設定はしなくてもそのスキルは使うことができるけど そのスキルを封じるステートにかければそのスキルタイプの技は封じることができるということですね いまいち曖昧だったので敵にスキルタイプつけてましたw



718:名前は開発中のものです。
21/01/30 03:31:10.23 pzDDqBVx.net
>>698
常に最新の1個だけ保存してるから容量はそんな気になってないな
ゲーム自体が数Gあるっていうならどうかわからないけど

719:名前は開発中のものです。
21/01/30 04:39:31.57 C6DK//bh.net
>常に最新の1個だけ保存してるから
うわバージョン管理してない昭和のおじさんが出てきたぞ!
こういうのの脳に、電気的に直接svn的な思考を埋め込めないかな……

720:名前は開発中のものです。
21/01/30 10:25:03.14 LiqE9XQ8.net
令和おじさん登場!

721:名前は開発中のものです。
21/01/30 10:34:44.18 pzDDqBVx.net
古いバージョンが欲しくなることよりもその間に進んだ分のほうが惜しいから
古いバージョンがほしいと思ったことがないな
OneDriveから直に起動してるわけじゃないから問題も起きないし

722:名前は開発中のものです。
21/01/30 10:39:11.85 gNnr4TrK.net
>>702
そっか
俺は過去に作った分のも含めて保存してるから5GBじゃ多分オーバーしちゃうんだよね

723:名前は開発中のものです。
21/01/30 11:07:28.24 +xnzfaaE.net
私の作業フォルダは114GBです

724:名前は開発中のものです。
21/01/30 14:06:22.65 53QPPm+O.net
作品を公開する
しかしレビューは求めない
これがわからない
レビュー禁止にするなら
初めから一人でシコってろ

725:名前は開発中のものです。
21/01/30 14:27:33.68 Ejxlv/pU.net
自分が理解できないものを叩くのは老害の始まり

726:名前は開発中のものです。
21/01/30 14:32:32.30 6CFzXop0.net
言えてる

727:名前は開発中のものです。
21/01/30 14:44:57.01 Pkr8Z4uC.net
というか
今や高速大容量が数千円なんだから作品毎に一本使って全部とっとけば良いだろうに
作業用は内臓で都度やって作業終わりにバックアップでええやん

728:名前は開発中のものです。
21/01/30 19:42:12.65 BGr/2GTs.net
外付けHDDをサーバ化してBUはそっちに保存してるわ
わざわざレンタルサーバー使う意味あるんかw

729:名前は開発中のものです。
21/01/30 20:23:01.37 Ejxlv/pU.net
火事に遭うと家の中のもん全部なくなるで
なくなった俺が言うんだから間違いない
大事なデータは外部にも保存必須

730:名前は開発中のものです。
21/01/30 20:31:19.46 Pkr8Z4uC.net
>>713
確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・

731:名前は開発中のものです。
21/01/30 20:55:02.27 gNnr4TrK.net
>>713
これよな
いつ災害が起きるか分からんしUSBやら外付けHDDが勝手に壊れるかも分からんから外部ストレージに頼らざるを得ない

732:名前は開発中のものです。
21/01/30 22:18:29.01 +xnzfaaE.net
DLサイトで販売してるゲームデータがあるからそれでいいや

733:名前は開発中のものです。
21/01/31 01:13:43.30 BI6AgW8K.net
>>716
キャーミターイp(^-^)q

734:名前は開発中のものです。
21/01/31 04:53:09.44 Hv4dUApb.net
クラウドサーバーは覗かれてるぞ

735:名前は開発中のものです。
21/01/31 05:56:18.72 2kD8f9UQ.net
地球は狙われてるぞ

736:名前は開発中のものです。
21/01/31 06:31:14.78 TV506IF3.net
>>708
苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ

737:名前は開発中のものです。
21/01/31 07:06:30.77 NlpASoJH.net
最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか?
rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが
this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います
この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか?

738:名前は開発中のものです。
21/01/31 07:37:07.82 /mbu5xMn.net
それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか…
「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で
「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ
this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で
それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない
VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど
MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね

739:名前は開発中のものです。
21/01/31 08:17:53.64 NlpASoJH.net
>>722
なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・
自分は this. の部分を書き換えることで
他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・

740:名前は開発中のものです。
21/01/31 08:31:59.52 TsYWQbQf.net
批判はするな、でも好評価はほしいっていうなら公の場所に公開しないで
自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ

741:名前は開発中のものです。
21/01/31 09:00:09.07 /mbu5xMn.net
>>723
プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない
SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか
それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし
まぁ、この辺は経験で分かる事だから
初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね

742:名前は開発中のものです。
21/01/31 10:01:02.63 wJHSjsU9.net
>>718
アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある

743:名前は開発中のものです。
21/01/31 14:02:12.00 NsmKoENI.net
>>722
VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど
本当にすごいきちんと説明してんのね
プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、
具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い
VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな
MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど
方針転換した理由ってなんだろう

744:名前は開発中のものです。
21/01/31 15:02:45.57 shS49hpk.net
うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`)
ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ……
スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。
自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。
一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`)
また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;))

745:名前は開発中のものです。
21/01/31 19:04:29.78 ma3wO0SH.net
すいませんが教えてください
属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は
1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」
なのでしょうか?
それとも
2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか?
もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました!

746:名前は開発中のものです。
21/01/31 19:18:26.41 wJHSjsU9.net
固有の属性じゃなかったっけ
火属性とか水属性とかと同じような

747:名前は開発中のものです。
21/01/31 19:24:28.23 /mbu5xMn.net
>>727
プログラマの声は小さい、に尽きるね
VXAce時代でもスクリプト弄りに興味を持つ人は少数派だったし
問題が生じれば公式に頼らず自力で調べて解決する手の掛からない人も多い
MV開発にあたり小さな声の優先度は下げられた
今のツクールはスクリプト(プラグイン)素材に依存している部分が大きいんだから
公式も積極的に参入者を増やす為に安易に削るべきではなかったと思う
>>729
属性の1と2にあるのは「物理、炎」または「通常攻撃、なし」のどちらかだと思うけど
「物理属性」「魔法属性」がどれを指してるのか分からない

748:名前は開発中のものです。
21/01/31 19:49:30.12 FQ88b59K.net
1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい
2以降はフリーかな

749:名前は開発中のものです。
21/01/31 20:05:42.71 Hv4dUApb.net
>>720
賞賛以外はいらないってか
あまちゃんすぎる
脳内妄想でシコってればいいのに

750:名前は開発中のものです。
21/01/31 20:38:12.52 TsYWQbQf.net
日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す
同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ
それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて
こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう
俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ

751:名前は開発中のものです。
21/01/31 20:42:10.34 gZe7A+62.net
レビューと感想は分けてほしいわ
レビューを書ける人は逸材だからな
拒否するどころか頼まなきゃこないレベル

752:名前は開発中のものです。
21/01/31 20:54:57.08 TsYWQbQf.net
最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい

753:名前は開発中のものです。
21/01/31 21:15:31.97 0ausUYeq.net
お、また神レビュアーが猛ってる

754:名前は開発中のものです。
21/01/31 21:50:15.83 cjp8AOdD.net
レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん
戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw

755:名前は開発中のものです。
21/01/31 22:45:34.25 gZe7A+62.net
キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな
まぁドラクエとかあるけどさ

756:名前は開発中のものです。
21/01/31 22:57:36.00 euYMpzqq.net
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!

757:名前は開発中のものです。
21/01/31 23:19:56.81 VBdv/Fm3.net
プラグイン作者は 灰になりました

758:名前は開発中のものです。
21/01/31 23:42:43.70 biw0ITJM.net
まいそうされます

759:名前は開発中のものです。
21/01/31 23:46:23.50 yeWwNg/r.net
世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん?

760:名前は開発中のものです。
21/02/01 00:41:23.25 zq9vl848.net
世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw

761:名前は開発中のものです。
21/02/01 00:53:06.44 fPZR6vNf.net
世界樹は同じジャンルなだけでwizライクとはほとんどの要素が違うからなぁ
wizクローンでもないと、もう寺院の要素もだいぶなくなってきてる印象

762:名前は開発中のものです。
21/02/01 04:11:01.41 x1JxpXRl.net
VSCode以外でツクールのコード補完出来るエディタってないのけ?

763:名前は開発中のものです。
21/02/01 09:50:13.87 7l2D1Zqy.net
>>746
javascriptのサイト読み込み出来る普通のwebエディタとどう違うの?
その指定ソフトの方知らんから

764:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:29:22.02 u+aQKwV


765:0.net



766:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:36:40.35 i0ZNNhC+.net
「やばかった」は意味不明だけど
「面白かった」は字面そのまま受け取ればいいでしょ

767:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:38:14.21 u+aQKwV0.net
一言感想が許されるのは小学校の低学年までだぞ

768:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:41:58.06 MrW/Z7Jc.net
ちょっとあわなかった

769:名前は開発中のものです。
21/02/01 12:57:28.34 7l2D1Zqy.net
>>748
なら感想なんて曖昧に求めずに一言欄の下に詳細欄とエラー報告欄とプレイヤー属性アンケート欄付けておけばいいんじゃね

770:名前は開発中のものです。
21/02/01 13:03:36.33 i0ZNNhC+.net
>>750
詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね
作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし
辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ

771:名前は開発中のものです。
21/02/01 13:19:06.52 DAFXPbo3.net
面白かったの一言のほうが
僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ

772:名前は開発中のものです。
21/02/01 14:47:26.96 Ix9Py+At.net
感想文でネタバレ垂れ流す子供とかおるしな・・・

773:名前は開発中のものです。
21/02/01 14:52:52.60 MrW/Z7Jc.net
たまにクリア時のステータスを詳細に書く人いるけどあれもなんなんだろうな
レベルくらいならともかく

774:名前は開発中のものです。
21/02/01 17:58:59.65 fPZR6vNf.net
さすがに詳細を事細かには書かないけど、自分はクリアレベルとか、この装備やスキルが役立ったーとかは書くなぁ
自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう
ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある

775:名前は開発中のものです。
21/02/01 18:08:24.22 f8HNLrn/.net
感想書いてくれるのなんてすげー良い人かすげえガイジの二択しかない
ふつーの人は書かないことを選ぶ

776:名前は開発中のものです。
21/02/01 20:16:47.83 eQ+SKMnR.net
>>750
柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの?

777:名前は開発中のものです。
21/02/02 05:02:29.80 JkPmYscr.net
データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど
まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか
イベントで設定しないと駄目ってことはないよね?

778:名前は開発中のものです。
21/02/02 05:13:39.10 JkPmYscr.net
と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・

779:名前は開発中のものです。
21/02/02 06:26:32.06 bvJsp2Xa.net
上書きすればよくね
っていうかシステム系って基本上書きじゃね?

780:名前は開発中のものです。
21/02/02 13:01:48.39 VL0kzPuF.net
マルチエンディングなんてクソくらえだぜ!

781:名前は開発中のものです。
21/02/02 13:06:13.70 fSZxhlvR.net
2000ではタイトル画面と同じくゲームーオーバー画像も設定があったけどね
ゲームオーバーは単純な画像表示しかしないからデータベースの簡略化の為にリストラされた
まぁ、「システム2」高度な設定欄がスカスカだからそこに加えても良かったと思うけど

782:名前は開発中のものです。
21/02/02 13:40:11.25 fPab68SI.net
画像の規格はこうです!と書きながら設定方法が無く差し替えるにはそのフォルダの同名ファイルに上書きだの旧ツクールやってた奴には抵抗あるわなw

783:名前は開発中のものです。
21/02/02 15:47:29.15 RBE7nYgd.net
>>758
日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、
amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、
日本人はアラを探して減点してくる
その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い

784:名前は開発中のものです。
21/02/02 16:19:30.67 6Hev475n.net
>>766
日本の5段階評価は3が普通(及第点)で4が秀才級(ミスなし)5が超級(ミスもなく何か抜きん出たアイディア等)だからな
つまり大手の商業的成功作
が頑張って3か4のところを同人だからと緩めにして何処までとれるかって事じゃね

785:名前は開発中のものです。
21/02/02 20:24:09.94 6SQuxY5u.net
日本人はよっぽど英語ペラペラで自信持って喋れない限り自分は英語が出来るなんて言わないけど
外国人はSUSHIとSUKIYAKIしか知らないのに日本語出来るとか平気で言う
そういう自己評価の厳しさが他人への評価にも反映されてる気がするよ

786:名前は開発中のものです。
21/02/02 20:37:34.57 zuJcVN6X.net
及第点に5をつけちゃうのは悪い文化だと思っている
それだと最高のものに出会ったときに及第点以上の評価をつけられないだろ?

787:名前は開発中のものです。
21/02/02 21:18:54.07 6SQuxY5u.net
ゲェジ過ぎるわ
5点付けた上で言葉で褒めりゃいいだろうが

788:名前は開発中のものです。
21/02/02 21:28:58.11 8omPlUuN.net
評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw

789:名前は開発中のものです。
21/02/03 02:59:50.39 GnatqWmL.net
5段階評価であれば、
デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル

790:名前は開発中のものです。
21/02/03 03:04:37.77 RwNHQFK9.net
改善の余地が無いか疑えないのは窮屈だから3が普通で良いや

791:名前は開発中のものです。
21/02/03 03:29:42.72 Y+rK7QvM.net
>>770
評価 最高
感想 イベント時やマップ、キャラ等全域に渡って画風がマチマチでファンアート文化へのリスペクトが感じられる。
また有名商業作品の名シーンと上述のファンアートの組み合わせで表現の自由と著作権管理の間に存在する対立構造について考えさせられる作品だ。
使用している音源でも処理上は同じカテゴリーで処理されている音源が異なるビットレートや差の大きい音量のものを挑戦的に採用しており、OSやブラウザによってエラーを出すことで今だ企業の利益や囲い込みやパテントに支配されている共通規格やスタンダード争いの凄惨な現実を垣間見せるという演出が没入やシナリオへの集中を阻害する現実に起こり得る被害をプレイヤーに疑似体験させ注意を促すなど
あらゆる局面で社会派のメッセージを受けとることができる作品だ。
私もプレイを開始して数マップのところで選択肢同士の衝突と困惑を疑似体験し同じ様に理不尽な障害に対処することの難しさを学ぶと共に時間の不可逆性と社会的評価システムの有意性を再確認出来た。素晴らしい

792:名前は開発中のものです。
21/02/03 03:30:08.58 gb/wg0Pu.net
>>772
自作自演するのがウンコリアンな

793:名前は開発中のものです。
21/02/03 03:57:30.04 lGnWBEz/.net
>>772
日本の5段階で及第点が3なのはその他


794:との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ



795:名前は開発中のものです。
21/02/03 04:57:22.37 3HH53cQS.net
海外式の評価はそのサービスに満足したか否かというものであって
特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける
日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3
それ以上の何かがないと4以上を付けない

796:名前は開発中のものです。
21/02/03 05:10:39.04 lGnWBEz/.net
>>777
いや、不満がない評価が3なんだよって書いたやん
そんで、期待越えたときに海外では星いくつ付けるの?ってことで
不満なしで5だと後の為のデータとして片手落ちじゃね?って疑問
不満無しで5なら不満と満足の2値有れば足りるやん
残りの3bitのにはどんな機能が有るのかなと聞きたかったんだぜ
日本のは未来への資産としてのデータとして3が普通って書いたろ?
海外の5が普通である裏にどんなデータか哲学?みたいのが含まれてるのかなぁと

797:名前は開発中のものです。
21/02/03 06:16:57.00 9Cxrvd9r.net
出羽守がこんなスレにも出張ってくるとは
報われない自分の作品を思っての事かもしれんけど

798:名前は開発中のものです。
21/02/03 07:19:25.97 bZ6S0XXc.net
ツクールゲーで星5つとして何と比較して星5つなんだよという話だな
たんに作者の嗜好にツボったから星5つくれてやろう程度の話で出来なんて2の次でしょw

799:名前は開発中のものです。
21/02/03 07:46:03.88 7Uhl5J8G.net
5点5点5点5点5点
面白い
くらいのレビューを書くべき

800:名前は開発中のものです。
21/02/03 09:37:49.98 40MoHsXm.net
気の利いた感想を思いつかなかったときは「面白かった」で済ますわ すまんな
面白くなかったらそもそも感想書かない
「ここがこうだったらもっと良かったと思う」なんて書くと
作者がRTからのエアリプで取り巻きを使ったファンネル攻撃し始めることもある
というかされた

801:名前は開発中のものです。
21/02/03 13:31:10.91 jrOTwfI8.net
>>766
欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない
(ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派)
日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向
ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない
戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる
だから4.0以上をキープするのは困難
アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し
要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに
自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い

802:名前は開発中のものです。
21/02/03 13:51:55.68 jrOTwfI8.net
あとターゲット層も重要
かわいいゲームや同情性のあるゲームは高評価が多い
20〜40代女性向けは比較的安心感がある
SNSなどで自身やキャラのドラマを披露するとファンが増える
ターゲットが10〜20代男性となると低評価になりやすい
皮肉や攻撃コメ、ユーザーの持ちネタらしきギャグや大喜利を
披露するコメも多く手厳しい、ただ共感されると高評価に変わる
ジョークゲーはシュールな方がいい通じれば即評価される
あと自称クリエイターや自称ゲーム評論家らしき弱小チューバーも
開発側の背景を邪推したような辛口評価をしてくる奴がいるから
初期リリース時は気を付けた方がいい

803:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:08:37.09 lGnWBEz/.net
>>783
自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん

804:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:20:05.74 jrOTwfI8.net
>>784
捕捉
20〜40代女性向け→腐·ヲタは除く(かわいいの概念を考えろ
共感されると高評価→コメにではなく共感されるゲームの意
ジョークゲー〜→これも若い男性ユーザーの話
自称クリエイター〜→リリース案内後ほとんどの同業者は
リツイいいねはするがレビューはしてくれない
だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
の意

805:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:22:18.56 mcaJqTfz.net
1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て
一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな?
シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう

806:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:26:05.85 jrOTwfI8.net
>>785
レビューの内容を真に受ける必要はない
そもそもユーザーが再レビューに戻ってくることを期待する方が間違いって意味
作者はどうあがいてもクレーマーになりえないからね

807:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:32:22.05 lGnWBEz/.net
>>788
た・・たった今付けたクレームをやってないって言うのはどうかと
あと、レビューはゲーム終わるか止めるかしてから書くので直す意義はその後に始めた奴が同じ不満を感じる可能性を減らすって意味だよ
あとは同じ指摘が多いなら次回作は気をつけて!って位じゃね

808:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:44:24.62 QGergwGE.net
>>787
ん?どゆ事?
数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ?
もしも「X=11」を指定したらその場合、どの数値を取得するのが正しい動作なの?

809:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:47:20.26 QGergwGE.net
×数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ?
〇数値「X=12」を仮定するとして11と16を取得するみたいな感じ?

810:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:52:45.11 EgaQpPn5.net
>>787
もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか
よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない
たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと?
配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか
何がわからないのかわからないな

811:名前は開発中のものです。
21/02/03 14:53:40.80 EgaQpPn5.net
書いてる間に話進んでたわ

812:名前は開発中のものです。
21/02/03 19:52:27.60 5nNgMlUa.net
日本人的には3点が可もなく不可もなくくらいと分かるだろ
俺だったら5点つけられて面白かったと書かれるよりは
4点つけられて面白かったけど魔法のコストが高いわりに効果が低いのが駄目とかマイナス意見書かれたほうが嬉しいね

813:名前は開発中のものです。
21/02/03 20:18:37.52 kH3//0Gj.net
日本の学校では作文の書き方指導をしないから
大人になっても子供と大差ない文章しか書けない人が多いんだよ
小学生でも作文で賞とる子供はいるけど、それは個人の才覚によるもので教育の賜物じゃないしな

814:名前は開発中のものです。
21/02/03 20:27:37.07 EgaQpPn5.net
学校で作文の書き方は教えるよ
教わろうとする学生がいないだけだ

815:名前は開発中のものです。
21/02/03 20:27:38.34 EgaQpPn5.net
学校で作文の書き方は教えるよ
教わろうとする学生がいないだけだ

816:名前は開発中のものです。
21/02/03 20:29:39.35 u3aOSHH8.net
大事なことなので

817:名前は開発中のものです。
21/02/04 00:08:49.95 YqdomBi3.net
やるほう買うほうから言わせてもらうと日本のレビュー方式のほうがよっぽどいいけどね


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