RPGツクールMZ_3作目 ..
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671:名前は開発中のものです。
20/12/16 18:09:02.42 9FSI9BrN.net
MZのタイムプログレスでもそうだけど、プレイヤー側と同じ基準で素早さ調整をすると
コマンド入力を介さない関係で敵の方が素早く行動順番の予約ができるから
ATBのあるFFをアクティブでプレイすると、ボタン押しっぱでもない限りは先手はだいたい敵の行動で埋まるっていうね
見習うところも多いから、MZのTPBを使うなら仕様を探りながらプレイしておくといいかも

672:名前は開発中のものです。
20/12/16 18:44:55.56 UMtcaA6A.net
カウンター攻撃がデフォで出来ればタイムプログレスももうちょっと面白く出来そうなのに

673:名前は開発中のものです。
20/12/16 21:23:13.13 QtHKl9ed.net
cooltextってところのロゴ素材は色々と著作権的に怪しいの多いから使わん方がええんかな

674:名前は開発中のものです。
20/12/16 22:25:57.94 NXC0Hw++.net
フリーBGM探してるんだがまとめサイトで評価高い奴だと東方のパクリみたいなチャカポコBGMかイングヴェイのフレーズパクって繋げたみたいなブリブリロックばかり
もっと恥ずかしくないおすすめBGMないかな

675:名前は開発中のものです。
20/12/16 22:44:22.52 UMtcaA6A.net
氷石がいいぞ

676:名前は開発中のものです。
20/12/16 23:39:48.20 Bg6X9age.net
>>660
音楽は様式とコード進行と編成が同じなら似たようなもんになる
また、各ジャンル毎に聞きやすい進行や編成がある。
なので、「丸々っぽいの」と発注すると丸々っぽくなる。
そして、定石をハズすとアクが強い人を選ぶような音になる。
DL集みたいに不特定多数に聞きやすくする必要がある曲集は自然と何かっぽくなる(扱いやすいのは大抵既出だから)
つまり、何かっぽくないのを聴くと万人向けでないので余程好みにジャストのズレ方で無い限り使えない糞と思うことだろう。
なので、コードやジャンルや用途の指定もなく「何かっぽくないオススメ」は特定することが出来ない。

677:名前は開発中のものです。
20/12/17 00:45:46.51 Ij9bLmro.net
まあ無けりゃにゃ自分で作ればいいんだよな
自分の脳みそを覗けるのは自分だけなんだから思い通りにやればいい
作る技術がないなら金を出せばいい

678:名前は開発中のものです。
20/12/17 00:46:50.43 LL0SxXqz.net
HなシーンでのBGMでおすすめありますか
VX Aceのダンジョン1だっけ?あれが好きなのですが、VXAceは買ったことないです

679:名前は開発中のものです。
20/12/17 01:14:00.66 vorkyPDg.net
>>664
FF系だからメロディックマイナーとケルトスケールのハイブリッドで
・リズムトラックがナショナルジオグラフィックとかに良くあるおとなしめ
・不思議系ティンパニにソロメロディ
・バックに弱めのオーケストラヒット
・Bメロからクラリネットのソロが合流するようなループ
なので、FFっぽいBGM出してるとこで謎解き用とかを漁ると好みに近いの見つかるんじゃね
知らんけど

680:名前は開発中のものです。
20/12/17 01:21:02.19 jA+05Kss.net
>>664
BGM素材のことには明るくないからコレがオススメってアドバイスはできないんだけど
Hなシーンっていってもシチュエーションが色々あるだろうから
この板のルールに反さないようある程度ぼかしつつも具体的に説明した方がいいんじゃないかな
可愛いロリっ子とのラブラブ甘々プレイと汚いモブおじやオークとの無理矢理プレイじゃ
必要とされる音楽って全然違うじゃん?

681:名前は開発中のものです。
20/12/17 01:33:39.34 JyVNLaF9.net
いにしえの有名エロゲシリーズでは、
Hシーンになると旧東ドイツの国歌が勇ましく…

682:名前は開発中のものです。
20/12/17 01:36:28.26 vorkyPDg.net
>>667
その方向性ならコード一発とスケールだけ希望のに合わせつつ「小フーガト短調」がオススメw

683:名前は開発中のものです。
20/12/17 01:53:15.33 U3iREE4e.net
このスレってすぐ金出せって方向に持っていこうとする奴いるけど
素材BGM欲しくてフリー作曲家に依頼する奴っているの?
間違いなくマイナーなゲーム音楽や洋楽からのパクりだろwww

684:名前は開発中のものです。
20/12/17 02:03:24.32 Ij9bLmro.net
お前がそう思いたいなら死ぬまでそう思ってりゃいいんじゃね

685:名前は開発中のものです。
20/12/17 02:14:55.17 oj9rFkGL.net
有料BGMならNashMusicLibraryが有名
あそこに使用料払って利用している人は有償、フリゲ問わず多い
ツクールではないけど吉里吉里製のADVゲーム
「シロナガス島への帰還」でBGMを書き下ろし専用曲に差し替える予定だって話をしていたな

686:名前は開発中のものです。
20/12/17 02:36:34.19 OMAOHEdY.net
エロシーンのBGMなら魔王魂が鉄板だろニワカが

687:名前は開発中のものです。
20/12/17 02:53:06.97 TvGgyox3.net
エロシーンに限らないだろそれ

688:名前は開発中のものです。
20/12/17 03:34:53.15 TphAtzUR.net
音楽なんかどうでもいいから早くエロゲー作れよ

689:名前は開発中のものです。
20/12/17 03:53:57.55 zCTkU7ZG.net
>>669
開発者と作曲者が異なり、尚且つ専用曲採用している作品は有名なところで
サキュバスクエスト(SQDT)薬と魔法のミーリエル(パルティア教団)それに腐界に眠る王女のアバドーン(さくらぷりん)とかか
ツクール作品に限らずインディーズって枠組みに広げればもっと多い
別にそれが普通とは言わないけど、
需要と供給が成立している界隈が認められないのは君がアツマールしか知らないガキだからだよ
発育が遅れてるのは頭だけかもしれないけど

690:名前は開発中のものです。
20/12/17 07:23:06.52 AUfUlfxp.net
恋愛シミュレーションツクールmzはよ。

691:名前は開発中のものです。
20/12/17 07:27:58.57 TvGgyox3.net
>>676
これとは違うの?
ラノゲツクールMV 1作目
スレリンク(gamedev板)
22 名前は開発中のものです。 2018/08/01(水) 18:39:27.76 ID:3Wf5uOZY
開発者が既に公式としてSteam上で見解を出してるんだよな
「やあみんな、公式から情報をすこし:
まず第一に、VN Maker(ラノゲツクールMV)で18禁エロゲを制作し、販売することは可能だ。営利目的また18禁ゲームに使用できるのはStAR素材(メーティスとVerus?を除く)に限る。お前らがどんなゲームを作ろうと公式は責任をおわんが、法は守れよ」
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(i.imgur.com)
この公式見解に従えば、コラボ素材を使ってエロゲを作ったり、商業利用はあかんでというだけで、エロゲ制作自体は🙆
魚拓もとったし安心してエロゲ作れや

692:名前は開発中のものです。
20/12/17 08:58:15.35 LL0SxXqz.net
>>665
>>666
ありがとうございます

693:名前は開発中のものです。
20/12/17 16:30:59.25 n+eDkFwv.net
アツマールってなんで非暗号化前提なんだろうな
そのせいで殆どの素材が使えなくてデフォ満載なゲームしか投稿出来ないという
この規約考えた奴ホントあほだろ

694:名前は開発中のものです。
20/12/17 16:33:49.40 7g1+YABP.net
それを言うなら規約じゃなくてシステムでしょ
それにデフォルトも改変次第で何とかなるんじゃないの

695:名前は開発中のものです。
20/12/17 17:17:32.48 vorkyPDg.net
>>680
その手間かかるからひとがあつまーらない

696:名前は開発中のものです。
20/12/17 17:31:00.02 ttTeTQLM.net
MZって未だに256色画像なの?

697:名前は開発中のものです。
20/12/17 18:10:43.03 clnEUgvK.net
>>682
メモリ管理が制作者の意図でやりにくいから仕方なく読み込みデータそのものを多少でも軽くする為にやらされる尻拭いだよ

698:名前は開発中のものです。
20/12/17 18:41:11.59 ttTeTQLM.net
他のアプリケーションで作ったほうがいいレベルだね

699:名前は開発中のものです。
20/12/17 20:54:00.05 clnEUgvK.net
>>684
まぁweb言語でやれる気楽さとかDLとセットアップの大袈裟感とか何をしたいのかで選ぶかって感じでいいと思うよ

700:名前は開発中のものです。
20/12/18 02:34:12.66 9ZZC7GGn.net
行動回数追加なんだけど追加されたときに効果音鳴らしたりできる?
演出が地味すぎて行動回数増えてもきづかずに気づかずにコマンドミスってしまう...

701:名前は開発中のものです。
20/12/18 06:36:38.88 8p7w3PFX.net
色々実装方法はあるけど一番手間が少ないのはこのタイミングかなぁ
処理の退避は出来ないけど
{
"use strict"
Game_Actor.prototype.selectNextCommand = function() {
if (this._actionInputIndex < this.numActions() - 1) {
this._actionInputIndex++;
SoundManager.playUseItem(); //
return true;
} else {
return false;
}
};
}

702:名前は開発中のものです。
20/12/18 09:11:51.98 qqX04NZ2.net
効果音をスクリプト内に入れようとすると変なタイミングで再生されるのは何でだ
レベルアップの処理にME再生処理を入れると勝利MEになってしまう

703:名前は開発中のものです。
20/12/18 10:42:26.85 lDKMbOJA.net
プリシアだらけの乳首相撲製作はよ。

704:名前は開発中のものです。
20/12/18 11:21:05.14 h81iRVmJ.net
>>688
戦闘終了後の処理は全部同じ関数内で一括にされてるから
デバッグで見てみれば分かるけど、メッセージの表示関数呼んでるからってそこまでのメッセージを表示し終わるまでウェイトなんてしないのよ
次のフレーム更新時にまとめて全部実行するので、メッセージウィンドウが出てきた時にデフォのMEも追加したSEも同時に鳴り始める
プラグインでメッセージウィンドウにSE鳴らす制御文字を追加するとかしかないんじゃない

705:名前は開発中のものです。
20/12/18 12:10:05.36 qqX04NZ2.net
>>690
なるほど、だからレベルアップME鳴らせるプラグインって無いのね

706:名前は開発中のものです。
20/12/18 13:54:51.21 +9/0ECGQ.net
そういやデフォキャラでエロ絵満載のエロゲーって作っちゃダメなんだろうか
上で言われてるようなプリシアの立ち絵を加工して乳首見えるように改変するとか

707:名前は開発中のものです。
20/12/18 14:01:18.47 DpBHLiGI.net
プリシア大人気だなwww

708:名前は開発中のものです。
20/12/18 14:14:09.26 iUWXfWA7.net
プリシアのエロ画像ください

709:名前は開発中のものです。
20/12/18 14:57:55.89 0g+wR4+R.net
売るためのスタートダッシュにエロって発想は判るけど2次改変は元のキャラの人格やエピソードが物語中で固まった上で壊す遊びだから誰もやらんでしょ
企画が仕事の角川リーマン様の割りにマーケット分析が後付け無計画過ぎて草生える
大人しく制作ツールである自覚しなよ
そしたらMV→MZみたいな業者選定でポッケナイナイするような舐めたメジャーアップが恥ずかしくなるが、修正は一時の恥、現状恥の上塗り中だからその恥ずかしさは糧になるさw

710:名前は開発中のものです。
2020/12/1


711:8(金) 15:50:50.41 ID:jl2q0uCN.net



712:名前は開発中のものです。
20/12/18 17:01:37.79 TZjTn8nE.net
デフォ顔じゃシコリティ不足

713:名前は開発中のものです。
20/12/18 17:37:09.16 LjsHz/A7.net
FF4の愛のテーマ流しておけばなんとかなるんだ

714:名前は開発中のものです。
20/12/18 19:43:32.36 9ZZC7GGn.net
>>687
鳴らせましたー
ありがとうございます

715:名前は開発中のものです。
20/12/19 00:26:18.97 02UCCBl1.net
そういう小ネタ系のプラグインってどうやって使うんや
.jsで保存してMZのプラグインフォルダに入れてオンにすれば自動的に反映されるんか?

716:名前は開発中のものです。
20/12/19 06:45:29.23 iFH6RnVz.net
そうだよ
MZに対応していない云々って警告が気になるのなら最低限、行頭にこれだけ付けておけば良い
/*: @target MZ */
VXAceまではもっと気軽に処理の改造が出来たのにMV以降改造のハードルが上がった

717:名前は開発中のものです。
20/12/20 05:24:29.08 mU7aQ0F0.net
ケイシーのおっぱいでけー!

718:名前は開発中のものです。
20/12/20 06:26:17.98 PF2qs1Jj.net
なぜ

719:名前は開発中のものです。
20/12/20 06:26:59.06 4WP8qmI/.net
見つめるほど

720:名前は開発中のものです。
20/12/20 15:00:31.12 XqWOF+qb.net
でかいの

721:名前は開発中のものです。
20/12/20 15:42:27.10 3b4TTiwE.net
デフォ素材の娘は可愛いのに自殺したコンバータのキャラはブサイク
なぜなのか

722:名前は開発中のものです。
20/12/20 16:41:48.79 u1C22AO+.net
ジェネレイターってこと?

723:名前は開発中のものです。
20/12/20 18:26:39.83 GrOD3NGC.net
そりゃデフォルメの等身と頭形が卵頭に適したサイズや線の太さや強調パターンをハズせば不細工になるだろ

724:名前は開発中のものです。
20/12/20 19:00:51.04 4WP8qmI/.net
ちゃんと質問読めよ。
自殺したコンバータのキャラだぞ?

725:名前は開発中のものです。
20/12/20 19:23:43.39 u1C22AO+.net
そんな専門用語使われてもわかんねっす

726:名前は開発中のものです。
20/12/20 19:41:44.95 bDvLxCsp.net
自殺したコンバータって何?

727:名前は開発中のものです。
20/12/20 20:12:39.60 hS/U9r3j.net
自殺したコンバーターてなんだよ
描いてたイラストレーターの人でも死んだのか?

728:名前は開発中のものです。
20/12/20 20:34:20.57 9UCoEKRP.net
今端 毅(こんばた つよし)、能力名コンバーター
良い奴だったのに……

729:名前は開発中のものです。
20/12/20 21:34:05.25 9pFivwoe.net
嫌な事件だったね・・・

730:名前は開発中のものです。
20/12/21 00:32:44.62 619maVJz.net
わいの股間のネゴシエーター(交渉ひっ)

731:名前は開発中のものです。
20/12/21 01:37:30.53 TBxdrciX.net
自殺が自作のうち間違いなら>>708で筋が通ってるみたいだけど

732:名前は開発中のものです。
20/12/21 02:59:06.30 IkBBBIur.net
>>706=708=716
こう考えると辻褄が合うような気がしてる
ツクールで言うなら一般的に「デフォ」はデフォルトの意味なのでは?
それをデフォルメと思っていたり何となく話が通じていない

733:名前は開発中のものです。
20/12/21 05:08:26.08 nMM+DVt4.net
そんなことよりお前らどんどん質問しろ

734:名前は開発中のものです。
20/12/21 07:40:22.32 UO7YRb7/.net
打ち間違いならともかく2回も自殺自殺言ってんだから勘違いしてもおかしくないけどな

735:名前は開発中のものです。
20/12/21 08:08:34.76 lT9PxQpm.net
まあなんも知らん人が見たら
そういう(>>713)人がこの界隈におるって勘違いするだろうし

736:名前は開発中のものです。
20/12/21 08:23:49.47 0W0x3xXF.net
プリシアの温泉旅行記の制作はよ。

737:名前は開発中のものです。
20/12/21 08:41:44.75 C6LtBb3K.net
プリシアちゃんのエロ画像ください

738:名前は開発中のものです。
20/12/21 08:41:45.58 DIzX9TjD.net
プリシアちゃんのエロ画像ください

739:名前は開発中のものです。
20/12/21 08:42:29.97 DIzX9TjD.net
一字一句被るとかこんなことってある??w

740:名前は開発中のものです。
20/12/21 10:31:59.66 0W0x3xXF.net
cs版でるの楽


741:しみです。プリシアを舐め回したいです。



742:名前は開発中のものです。
20/12/21 13:15:25.18 TBxdrciX.net
>>717
デフォルトのデフォルメに合わない(デザインを勉強してない無理な素材)を使うと不細工なのは当然

743:名前は開発中のものです。
20/12/21 13:24:59.12 /pJEVgj9.net
なんかここってシナリオでも音楽音声でもイラストでも基礎技術の勉強も無しに感だけで出来るしやってると認識してるとしか思えない書き込みする奴がチラホラ居るけど.jsと同じで感やセンス使うのは理詰めした後の最後の一欠片だけなんだぜ・・
それでも作者によって出来上がりが千差万別なのもプログラムと同じだよ?

744:名前は開発中のものです。
20/12/21 14:04:57.69 sUowZ4nr.net
一般的に美男美女と言われている俳優やアイドルの顔写真集めて
輪郭はA眉はB目元はC鼻筋はD口はEって具合にそれぞれ一番理想的だと思うパーツを抜き出して合成したら
めっちゃ理想的な顔が出来上がるかっていうとやっぱそれは違うからな

745:名前は開発中のものです。
20/12/21 15:03:04.51 IkBBBIur.net
必要に迫られないか強制されないと人は基礎練習という面白くもない工程を怠るものだからな
キャラ絵なんてその最たる例で美少女の顔面付近だけ上手くなるという現象
俺もそれでさんざん苦労したけど今はプロとして何とか飯食えてる
俺は絵以外は初心者なので想像でしかないが
文章や音楽でも見栄えするところから手を出そうとする現象あるんじゃないかな
jsは勉強の順番無視してたら全く形にもならなさそうってイメージがある

746:名前は開発中のものです。
20/12/21 15:13:55.98 wveqXsIC.net
>jsは勉強の順番無視してたら全く形にもならなさそうってイメージがある
合ってるよ。小手先のTIPSだけかき集めてもすぐに行き詰る
理解を伴わずに「こうしたらこうなる」という結果だけを丸暗記してるようなものだから
なぜそうなるのかが分かってないのに半端に動いてしまうため、それが勘違いチャソが増えてしまう要因でもある>JS

747:名前は開発中のものです。
20/12/21 15:21:37.37 z1JX5SCU.net
Ruby は世界から好かれている。
GitHub の人気プログラミング言語では常にトップにランクインしている。
URLリンク(octoverse.github.com)
URLリンク(leerob.io)

748:名前は開発中のものです。
20/12/21 15:23:47.01 wveqXsIC.net
まぁ自分一人でやる分には好きなようにやればいいと思うし、それで目的地に着けるならなんら問題ないけど、
他人まで率先しておかしな方向に誘導しようとしてるのを見るとEvilだなと思う。
その先は崖だ、行くなら一人で行け、みたいな。

749:名前は開発中のものです。
20/12/21 16:08:04.78 v8ZEN80l.net
Evil(イビル)を逆から読むとルビイになる、この意味が分かるかな?
俺は分からない

750:名前は開発中のものです。
20/12/21 16:22:08.74 AxaywAZP.net
>>733
カバラと神代文字とヘブライ語とがごっちゃになってる。バベられるぞ

751:名前は開発中のものです。
20/12/21 18:51:08.92 PgJ/eH1d.net
HOS作りそう

752:名前は開発中のものです。
20/12/22 03:52:20.52 sYVzqJQT.net
紅茶切らして麦茶飲んでるんだが
ふと思い立って砂糖入れてみたら思いのほか美味かった
俺の中の常識が一つまたぶっ壊れた

753:名前は開発中のものです。
20/12/22 05:07:46.38 93OOM9uC.net
未だにスイカに塩をかけて食べるのが信じられないおれがいる。

754:名前は開発中のものです。
20/12/22 05:59:19.51 VXaJkO9h.net
スイカが甘くなかった時代の名残だからスイカに塩かけるのは60代以上の年寄りぐらいだろ

755:名前は開発中のものです。
20/12/22 06:35:12.31 YMjHItEI.net
スレチすぎる
他所でやれ

756:名前は開発中のものです。
20/12/22 07:36:00.26 CcD5uKog.net
だよな。今は醤油かけるのが普通

757:名前は開発中のものです。
20/12/22 07:37:39.66 n5wfhhH+.net
スイカの皮の醤油漬け?

758:名前は開発中のものです。
20/12/22 08:03:32.53 QdOZhb1b.net
話変わるがツクールでエロゲ作って売ってる奴ってテキストごみすぎてストレス溜まるやつが多すぎだな
いくらCGが良くてもテキスト書いてる人間に才能を全く感じないケースが多すぎて萎えるわ

759:名前は開発中のものです。
20/12/22 08:04:49.34 QdOZhb1b.net
まともに一般向け作ったところでろくにプレイしてもらえない気持ちはわかるが
だからと言って厨房工房レベルの日本語使役能力でエロゲ作ろうとかマジなめくさっとる

760:名前は開発中のものです。
20/12/22 08:28:59.04 n5wfhhH+.net
そもそもツクールで作ったようなエロゲーやってるなんて底辺このうえないw

761:名前は開発中のものです。
20/12/22 08:46:54.04 2onWKE17.net
それでも売れてるんだよなぁ
嫉妬乙

762:名前は開発中のものです。
20/12/22 08:51:33.38 PYL0CRf+.net
まぁ、どの食材でどう料理するかよ

763:名前は開発中のものです。
20/12/22 08:51:56.07 WW03klNv.net
テキストはまともでもクソみたいな絵かデフォ素材のゲームと同じじゃん
わかりやすく注目受けられるだけマシだと思う絵が描けないマン

764:名前は開発中のものです。
20/12/22 09:08:51.11 QdOZhb1b.net
絵描いてる奴の名前を商品ページに載せるくらいなら
ストーリー等テキスト書いてる奴の名前も載せないとフェアじゃないよな
絵師と違っていくらでも名前変えられるから地雷回避にはなかなか使えないだろうけど

765:名前は開発中のものです。
20/12/22 09:12:52.72 VXaJkO9h.net
ツクールゲームでシコる奴の名前も出さないとフェアじゃないよな

766:名前は開発中のものです。
20/12/22 10:35:35.23 QdOZhb1b.net
なんだそりゃ意味わかんねw

767:名前は開発中のものです。
20/12/22 12:17:50.28 JYy7v3rz.net
エロゲのテキストなんて適当な喘ぎ声かイグゥーくらいしかないだろww

768:名前は開発中のものです。
20/12/22 12:58:13.25 fHUOQkow.net
プリシアのバクチンだいさくせん!

769:名前は開発中のものです。
20/12/22 13:06:49.02 F5aKK/O1.net
エロゲ作ったら小遣い稼ぎにはなるんだろうけど普通のRPG作りたいから普通につくってる

770:名前は開発中のものです。
20/12/22 14:32:43.24 JYy7v3rz.net
一度エロゲ作って公開しちゃうとそういうイメージが付いちゃうしな

771:名前は開発中のものです。
20/12/22 14:35:53.46 mJqpa6Vd.net
別に名前変えて公開するなりしたらいいのでは?
小遣い稼ぎ程度のエロゲとはいうけど、それでも結構な腕ないともう無理じゃねとは思うけども

772:名前は開発中のものです。
20/12/22 14:37:36.33 If+f31tS.net
お前らたかがエロゲで何を熱くなってんねん
肩の力を抜いて楽しめよ

773:名前は開発中のものです。
20/12/22 18:43:24.06 QdOZhb1b.net
力を抜いて楽しむのは腰だろ
マグロ女とセックスしても楽しくねえんだよ

774:名前は開発中のものです。
20/12/22 18:44:07.59 QdOZhb1b.net
いや違うなむしろ全身の力を抜くとマグロになるわ

775:名前は開発中のものです。
20/12/22 19:30:50.77 OscEUjW4.net
力一杯泳いでるマグロに失礼だろ!

776:名前は開発中のものです。
20/12/22 22:01:30.21 ZswVixrM.net
ごく稀にプロジェクトデータが外部から更新されましたリロードしてくださいって出まくるんだが誰かにハックされてんの?

777:名前は開発中のものです。
20/12/22 22:12:38.73 u4NFrd95.net
エディタを開いたままコアやjsonを直接いじるとそれが出るみたいだけど、そういうことではなくて?

778:名前は開発中のものです。
20/12/23 00:27:59.78 yITAKwjk.net
ま、えっちとエロを足すと、Heroになるからな

779:名前は開発中のものです。
20/12/23 00:47:02.69 6cw4Adw1.net
ま、えっちとエロいねを足すと、Heroineになるからな

780:名前は開発中のものです。
20/12/23 01:00:55.31 LrGGUdCJ.net
主人公と親友とヒロインがラスボスで
たまたま村で加入した子供こそが実は主人公だった
みたいなストーリーは皆びっくりするかな

781:名前は開発中のものです。
20/12/23 01:02:42.79 yITAKwjk.net
びっくりするだけの何かを追い求めた先に、何があるの?
びっくりを、より強いびっくりを、と繰り返して、
20年後にびっくりするくらい残念な中年男性になるの?

782:名前は開発中のものです。
20/12/23 01:26:09.77 0qyWfrr2.net
もうなってるだろ

783:名前は開発中のものです。
20/12/23 01:41:33.80 2saNwQOf.net
今時犯人はヤスみたいな薄っぺらいどんでん返しは流行らないだろ
30分で終わるネタゲーならいいがこれやりたかっただけだろwwwと笑われるだけ

784:名前は開発中のものです。
20/12/23 02:05:29.11 r6EpiNW2.net
そう考えると作品造りにテーマって必要だなあと思ったりもする
徹頭徹尾主旨のブレない主人公や作品の方が受け入れられ易いしな

785:名前は開発中のものです。
20/12/23 02:09:03.56 yITAKwjk.net
主人公なんて空白のポジションで、実際は悪役の方が重要なんだけどな
キャラが立っていないというのは、そのキャラの動機が見えない、理解できない、という意味だ

786:名前は開発中のものです。
20/12/23 06:59:41.06 m6XvaUYw.net
悪役に魅力がないと盛り上がらないよな

787:名前は開発中のものです。
20/12/23 08:24:34.08 itMfV1CV.net
>>768
商業含め殆どのゲームにテーマがあるって事はつまりそういうことだからな

788:名前は開発中のものです。
20/12/23 11:49:36.54 sr9/Yk1g.net
悪役に焦点当てすぎたら、もうコイツが主人公でいいんじゃね?になるから、そういう意味でもバランスは必要
まぁだいたいのもので悪役のほうが正論だったりするんだがw

789:名前は開発中のものです。
20/12/23 12:16:34.41 J+myFqfD.net
ウィンドウ内で常時動いてる複数の選択肢が重なった時の表示順って実装するの難しいかな?
アンテっぽいのやろうとしてるんだけど難しい
画像じゃなくて選択肢の表示順関数ってあるのかな

790:名前は開発中のものです。
20/12/23 14:21:34.78 cf3zdLvJ.net
>>773
パラメーターと動作の関連や自動の部分と手動の部分、動作させる条件などの説明が不明瞭過ぎる。
空飛んで北西に行きたいんだけど出来るかな?ってレベルの不明瞭さだと自覚してくれ。
答えは出来る。方位磁針で方角わかったら膝曲げて勢い良く該当する方向に向かって伸ばせば可能。

791:名前は開発中のものです。
20/12/23 14:26:21.79 ITfa1vWi.net
サンプルデータ見ると攻撃スキルのステート追加に通常攻撃100%ついてるけどなんか意味あるの?

792:名前は開発中のものです。
20/12/23 15:48:23.47 J+myFqfD.net
>>774
ランダム移動するDrawItemと同じくランダム移動するDrawItemが被ると変な表示になるので
片方のDrawItem(実際はもっと多く)の表示優先順位を画像みたいに簡単に下げたかったんですがやっぱり難しいんですね

793:名前は開発中のものです。
20/12/23 15:57:00.36 cf3zdLvJ.net
>>776
相変わらず起点やプロセスを隠して試行結果から試行結果への遷移だけだね
独り言は結構だけど理解される必要がないなら書き込む必要もない。

794:名前は開発中のものです。
20/12/23 16:13:43.12 5QRc6kEc.net
マウントおじさんが書き込まなかったらいいだけでは

795:名前は開発中のものです。
20/12/23 16:35:19.71 cf3zdLvJ.net
>>778
うっせワシの勝利ぢゃ

796:名前は開発中のものです。
20/12/23 20:45:10.07 pMVMF7/L.net
ツクールのエロゲーってテキストだけでいいんか?w
エロビデオからボイスサンプリングしたりすんの?w

797:名前は開発中のものです。
20/12/23 20:55:01.52 xUfYy8DS.net
>>780
選択肢アドベンチャーでフルボイスです

798:名前は開発中のものです。
20/12/23 21:09:28.54 pMVMF7/L.net
まさかお前のボイスか?w
あかんで・・ホモはあかんで・・・w

799:名前は開発中のものです。
20/12/23 21:18:24.76 r6EpiNW2.net
声優志して夢破れてしまったボイスコーポレーターさんに依頼すんやで

800:名前は開発中のものです。
20/12/23 21:24:05.29 r6EpiNW2.net
ちょっと言い方が悪かったな
プロではないがボイス提供してくれる人がいるので、そういった人の中からサンプル聞いたりして依頼をするんや

801:名前は開発中のものです。
20/12/23 22:38:31.62 sr9/Yk1g.net
>>775
装備している武器のステート付与とかの特徴が追加されるんじゃなかったかな

802:名前は開発中のものです。
20/12/23 23:42:23.25 jBZLuD/T.net
プリシア プリシラ プリシガ プリシジャ

803:名前は開発中のものです。
20/12/24 00:46:54.92 hvMXSt7z.net
>>785
ああなるほど
毒を与える武器を装備しててもスキル側で通常攻撃の確率を設定しなければ
その毒はスキル使用時に乗らなくなるってことね

804:名前は開発中のものです。
20/12/24 00:48:02.79 ABz13+cW.net
FFのジャ系に違和感あるわーとか持ってたら
DQでもっとぶっ飛んだもん出してきやがったという

805:名前は開発中のものです。
20/12/24 01:08:08.67 HDcGn5BB.net
バギムーチョ

806:名前は開発中のものです。
20/12/24 07:22:35.02 D0IuWpvI.net
>>786
僕はプリシラちゃん!

807:名前は開発中のものです。
20/12/24 11:00:12.28 r3y+8q/s.net
セール来てるから買うわ
追加素材はひとまずMVセットがお得且つ必須な感じ?

808:名前は開発中のものです。
20/12/24 14:05:13.93 pT29v9bd.net
このスレじゃデフォ素材使ってる奴には人権ないからそんなの聞くだけ無駄だよw

809:名前は開発中のものです。
20/12/24 15:54:07.19 r3y+8q/s.net
なんてこったい!
じゃあ、まぁ思うようにやってみるよ

810:名前は開発中のものです。
20/12/24 20:26:41.75 /oTG2WNr.net
久しぶりにふりーむの感想掲示板チェックしたらコメントきてたけど
感想かと思ったら求めてもない上から目線のお節介アドバイスだったww
肯定的な感想は「面白かったです!」の一言で済まされるのに何でこんなコメントばかり
ぐだぐだと長文で書く奴が多いんだろうね?

811:名前は開発中のものです。
20/12/24 20:41:54.01 ck/2j5Nq.net
そりゃ自分の意見を述べようという意気込みの人は、粗を探しやすいし記憶に残りやすく、意見も筆が進みやすいから仕方ない
市販のでもそうだけど、良かった部分を整理して筋立てて褒めるって結構大変だし、何よりやってくれる人がレアよ

812:名前は開発中のものです。
20/12/24 21:24:34.51 owPa7mFN.net
フリゲプレイする側からすれば金はかけないが、時間というコストをかけている訳だから下手すりゃ面白くて当たり前、つまらなかったら作者に文句言いたくなるんだろうさ
まあ作ってる側からすればタダで遊ばせてやってんのに何言ってんだとなるだろうけどね

813:名前は開発中のものです。
20/12/24 21:33:16.68 zl5ESEBK.net
いいからふりーむのアカウントさらせよ
このスレのプロたちが正当な評価してやるからw

814:名前は開発中のものです。
20/12/24 21:47:49.36 jJT4zJCW.net
・重い
・エラーで落ちる
・エンカウント率高すぎる
・ボスが強すぎる
・ご都合展開
このあたりの感想はクソすぎる
俺自身はストレスなくプレイ出来てるしエラーで落ちたことなんて無い単純にお前の環境が悪い
昔のRPGよりエンカウント率低いし強いと思うならレベル上げしろよ。とにかく楽に一発クリアできなきゃ気が済まないのかよ
ご都合展開←これが一番嫌い。ストーリーに正解なんて無いしいま流行ってる漫画だってご都合展開だろうがよ

815:名前は開発中のものです。
20/12/24 22:24:08.60 /oTG2WNr.net
BGMの選曲はいいけど曲数が多いからクソ!
味方が攻撃魔法使ったら敵のマホカンタで跳ね返されて戦闘不能になったからクソ!
魔法が使えない


816:譜の洞窟があるからクソ! などなど、俺のゲームのではないけどおいおいって言いたくなる理不尽な感想を見たことがある



817:名前は開発中のものです。
20/12/24 23:23:04.20 mGo8JFWH.net
個人的に笑ったのは
(盾装備必須スキルで説明にも明確に書いてあるのに)装備を変えたら急にスキルが使えなくなった!クソ!
ホラー演出が怖いからクソ!
階段移動の音が「ザッザッザッ…」で古臭いからクソ!
ってのがあったなw

818:名前は開発中のものです。
20/12/24 23:23:49.27 Cf324yCb.net
嫌なら一生公開すんなよ

819:名前は開発中のものです。
20/12/24 23:32:03.42 hvMXSt7z.net
重いとかエラーで落ちるとかサイトの問題だろうになあ
無音にでもしなきゃブラウザエミュサイトじゃどうやっても重いだろw

820:名前は開発中のものです。
20/12/25 00:17:16.13 iFn51RzI.net
フリゲじゃなくて有料で公開すればいいやろ
フリゲする層は変なクレーマーいるから萎える

821:名前は開発中のものです。
20/12/25 00:19:22.43 3pd1DuzC.net
それより金玉がかゆい

822:名前は開発中のものです。
20/12/25 00:22:02.04 BOkcnXNa.net
デフォ素材ばかりのしょぼい奴だけどMZで作ったのがもうすぐ完成しそうなんですが
ブラウザ系サイトってツクール本体がjavascriptだしどこもメインの処理的には重さ同じなのかな?
せせっかく作ったのに重すぎて遊ぶ気になれないってのは避けたい

823:名前は開発中のものです。
20/12/25 00:53:45.55 azgXxOLO.net
アサシン

824:名前は開発中のものです。
20/12/25 01:08:24.68 olALL7e3.net
おま環で文句言われるのは流石になあ
作品にもよるが一見するとSFCぐらいのパワーで動きそうと判断されそうだが
コンパイルされてないし面倒な処理を積んでる事も理解されない

825:名前は開発中のものです。
20/12/25 10:27:55.28 gv31eX3n.net
検討違いな批判レビューされた時はマジでどうしたらいいんだと思った事はある
ストーリー皆無なゲームなのにストーリーがつまらないとか言われたり宝箱はゴミか良いやつばっかで腹立つとか言われたり
RPGの宝箱って大体そうじゃね…?

826:名前は開発中のものです。
20/12/25 10:35:53.49 LBsElc2s.net
絵が好みじゃ無いとか下手くそとかいう理由でレビューまでする奴が一番意味不明
SS見れば絵が載ってるんだからそもそもダウンロードしようとするなよ

827:名前は開発中のものです。
20/12/25 10:41:18.50 hUpmcNAN.net
DLしてまで絵に文句つけてる輩は
ランキングに載ってたから興味を惹かれてプレイしてみた
ってのが多いんだよね
ふり〜むランク上位の作品をただプレイしたくなる事なんてあるんか?作者のファンとか絵が好みとかなら分かるが

828:名前は開発中のものです。
20/12/25 10:47:31.09 LbSB0rYE.net
>>805
普通にレンタルサーバーにただ置いてリンク貼るだけでプレイ出来るから置いたら小説系でも良いしビデオ系でも良いからアカウント作って紹介と好みでコメント機能をオンにしとけばおk

829:名前は開発中のものです。
20/12/25 12:32:40.64 qTsOzegu.net
>>810
死ねば?

830:名前は開発中のものです。
20/12/25 12:34:04.17 qTsOzegu.net
>>807
他のゲームは動くんだろ
アスペルガーかな

831:名前は開発中のものです。
20/12/25 12:37:49.38 qTsOzegu.net
>>808
なんJに定期的に貼ってたキチガイはストーリー皆無のマップもほぼ工事中のクソゲーだったから
シナリオ考えろ知的障害者って言ったら二度と現れなくなったわ

832:名前は開発中のものです。
20/12/25 12:51:16.50 qTsOzegu.net
>>809
ツイッターの身内だけでやってろよクソガキがよ

833:名前は開発中のものです。
20/12/25 12:52:26.98 azgXxOLO.net
語るに落ちるとはまさにこのこと

834:名前は開発中のものです。
20/12/25 12:52:37.27 qTsOzegu.net
賛美賞賛しか受け付けませんってタイトルにすれば?
天才クリエイターなんだろ?

835:名前は開発中のものです。
20/12/25 12:55:51.43 hUpmcNAN.net
何だお前w

836:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:01:44.25 qTsOzegu.net
プレイヤーはお前らのママじゃないんだよ
まずママにテストプレイしてもらえよ
プロの作品だろうがツクール以外だろうが文句は発生すんだよ
オナニー発信して文句ゆあれたーって
お前ら何様だよ

837:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:02:55.42 azgXxOLO.net
>>798
連投キチガイきてんね
自己正当化しかできない哀れな奴

838:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:03:08.25 qTsOzegu.net
>>818
ここ見てる全員
なんだお前だろ
ツイッターでやれ

839:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:03:34.88 qTsOzegu.net
>>820
ブーメランですよ?

840:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:04:30.70 azgXxOLO.net
内容の端々から劣等感が滲み出ている
普段から満たされない人生送ってるんだろうな

841:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:04:48.87 qTsOzegu.net
意味不明なクレーム来たわ
そいつは頭おかしい
自己正当化だろ。理解できますか?

842:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:06:59.54 azgXxOLO.net
何だ遊んでくれるのか?
自称クリエイター様がどんな高尚な書き込みをしてくれるか楽しみだ

843:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:09:03.00 qTsOzegu.net
>>825
ゲーム作るより
ここでレスバした方が面白いからな
お前が頑張って面白いゲームもストーリーも作れないって理解してるからな
自分の心に嘘ついても意味ないよな

844:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:13:47.34 azgXxOLO.net
よくわからん煽りをするなお前
別にこっちはクリエイターじゃなくてプレイヤーなんだが
それよりも自称クリエイター様は面白いゲームもストーリーも作れないんだよな?
だからここにこうやって惨めな毒を吐き続けてるんだろ
こんなところに書き込む暇があったらご自慢のゲームを作る努力をすれば?
まあできないんだろうけど

845:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:33:10.88 B/Q2m+M4.net
プレイヤー様というよりユーザーの要望に沿おうとした開発会社を外してデフォデフォした太古の素人感を過去の成功体験から絶対正義としてたら結果が逆だったことに腹をたてた販売元の安っぽい役員モドキにしか見えない件
日本に憤情文化は無いのでお引き取りください

846:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:34:52.81 qTsOzegu.net
匿名掲示板でも自分が傷付かないように建前設けるのか
どんだけ小心者なんだよ
このスレは安全圏だと思ったのに汚されて怒ってるのか?
ツイッターで作ってるアピールとか無駄な知識ひけらかしてた方が得だろ
ウザがられてミュートされてけどな

847:名前は開発中のものです。
20/12/25 13:35:57.74 B/Q2m+M4.net
>>829
あの辺は制作者向けだからプレイヤーはミュートした方が正解だぜ

848:名前は開発中のものです。
20/12/25 15:20:06.41 gv31eX3n.net
マ〇ランみたいな奴が沸いてるな

849:名前は開発中のものです。
20/12/25 15:26:52.24 6moHRsZc.net
マゼラン?

850:名前は開発中のものです。
20/12/25 17:07:00.34 pe+wlwUb.net
フリゲのコメ欄といえばパクり決め付け厨もよくいるな
槍にヴァルキリーの槍とか適当な名前つけただけで
fateのパクりとか書かれて意味わかんなかったりな

851:名前は開発中のものです。
20/12/25 17:12:52.78 iFn51RzI.net
フリゲ界隈はぶっ飛んだキチガイが定期的に沸くな

852:名前は開発中のものです。
20/12/25 17:29:02.99 gv31eX3n.net
>>834
まさにお前さんの言う通り変なクレーマーそのものだったなw
理不尽ないちゃもんレビューしてくる奴もこんな感じなんだろうな

853:名前は開発中のものです。
20/12/25 17:47:40.99 olALL7e3.net
有名CSタイトルをプレイしてない若年層は金を持ってないから余計にゲーム経験値が低いからな

854:名前は開発中のものです。
20/12/25 18:29:08.95 7HnDBjJ8.net
ツクールでFP


855:S値を調整して負荷を減らす事のできるプラグインまとめ 【ツクールMV】  アツマール版コアスクリプトをDLして、その中のcommunitybasic.jsを導入する   community-1.3b (2019-01-07)   https://atsumaru.github.io/api-references/download/corescript/  ※少しスクーロールして水色の「免責事項を確認の上、ダウンロードする」をクリック  ※最近のバージョンなら作成プロジェクト内のjs/pluginsフォルダー内にもcommunitybasic.jsがあると思うが、これをプラグイン管理ウインドウ内からいったん削除して適用を除外  つぎにDLしたアツマール版コアスクリプトのZIPを解凍しjs/pluginsフォルダー内にある「communitybasic.js」を取り出して作成プロジェクト内の同名のcommunitybasic.jsに上書きて差し替える  あらためてプラグイン管理画面内に導入する  ※(基本プラグインなので)とくに理由がなければ基本的にプラグイン管理内の一番上の位置に持ってくること  その一番上に置いたcommunitybasic.jsをダブルクリックして設定項目の一番下にある「描画fps上限値」をデフォルトの「0」から30fpsなら「30」とかに書き替えればOK  これだけでMVの作成ゲームの描画負荷が一挙に半減するはず 【ツクールMZ】  以下からMZ用プラグインをDLする※DLリンクを右クリックして「名前を付けてリンク先を保存」でOK  RPGツクールMZ【オプション】最大FPSを変更する項目を追加するプラグイン。  http://ecoddr.blog.jp/archives/33183621.html  MZ用これはプラグイン設定ではなくゲーム内のオプション設定で60/30fpsに切り替えられるというもの  これを導入することで低スペPCユーザーも任意でオプション設定でFPS値を30fpsに設定することで そのゲームのGPUかを半減させられるという意味で、これはゲーム作者的に必須フラグインの一つだと思う  一応動作検証してみたけどv1.61でゲーム内のオプション設定て60/30fpsの切り替えが正常に反映されGPU負荷が半減したのを確認できた



856:837
20/12/25 18:31:54.82 7HnDBjJ8.net
MZ本体v1.61じゃなくver1.01の打ち間違い

857:名前は開発中のものです。
20/12/26 00:32:13.48 iPr3rCaa.net
おいあれ誰かツッコめよ
俺はいやだ関わりたくない

858:名前は開発中のものです。
20/12/26 02:20:52.76 RLlDrqRP.net
Steamのウインターセールに合わせて公式ストアでも同時に年末年始にかけてウインターセールなるものをやってる
中でも90%オフ、80%オフ、75%オフとか旧ツクールシリーズがかなり安くなってるのが目につく
ただ残念ながらMZは相変わらずの20%オフ(予約時と同じ7000円前後)のままだということ
自分はSteamの方でVXとついでにAceも買ったけど、シリーズの中でXP以前のシリーズに関しては
Steam版は安いけど軒並みローカライズされてないのでXPや2000()に関してはは公式ストア版(ともに税込み308円)の方にした方がいいかも

859:名前は開発中のものです。
20/12/26 02:25:25.43 RLlDrqRP.net
て書いてて思ったけと゜XPと2000が308円(税込)ってめちゃ安いな
古いパケ版持ってるからあっても仕方ないんだけど両方合わせて税込616円とか、
なぜか(全く必要ないのに)買いたくなってきてしまう不思議な衝動にかられてしまうのは気のせいか
ま、公式のセールは1月8日までらしいし、他の素材関係含めてそれまでにゆっくり決めればいいか
・・・てかそれよりM本体の3000円セールまだかーい!ヽ(`Д´)ノ

860:名前は開発中のものです。
20/12/26 03:05:26.13 3q3GEO75.net
そういえば巷ではもうクリスマスも終わり、年末ムードなんだな
可愛い女の子が親友同士だったら、もうどう考えてもお互いに可愛いと認識するだろうし、
キスとかペッティングとか当たり前にやってるよね、とガチで信じていたのに、
大学2回生のクリスマスで初おセッセした女の子に全否定され、
クリスマスが来るたびに、あのときの高揚と失望を思い出すんだ

861:名前は開発中のものです。
20/12/26 04:07:28.51 LPnoUV4L.net
MV以前の物を今買うメリットってある?
素材目当てでVX買ったら音源はMIDIだし敵グラは1.5倍にしないとMVサイズにならないから倍率弄ったらボヤけるし使い物にならなかったわ

862:名前は開発中のものです。
20/12/26 08:08:06.34 /CUHJ+zb.net
縮小はともかく拡大はボヤけるのがネックだよなぁ
MV以前のツクールを買うメリットはまあVX絡みの素材とか使う時にユーザー登録しとけば気軽に使用出来ることくらいかな
MV向けに改変したラルフのホコグラを使えるとかさ

863:名前は開発中のものです。
20/12/26 08:09:54.74 oeuv8mFT.net
プラグイン自作するつもりならRGSS3から入った方が良い
全てのメソッドにコメントが振られているし言語としての扱いやすさもRubyの方が上
MV以降は情報系学生か職業プログラマ以外、新規参入は難しくなったけどRGSS時代は素人からの新規参入もそこそこいた
あとは今でも2000、2003(ManiacsPatch適用)、VXAceの長所を好んで使用するツクラーもそれなりにいる
昨日からVIPRPG紅白2020っていうツクールコンテストの作品公開が始まったから興味があれば見てみれば

864:名前は開発中のものです。
20/12/26 10:04:00.55 RLlDrqRP.net
>>843
2000やVX規格素材の拡大リサイズならPNGの透明処理画像やAce → MVサイズの1.5倍の拡大にも対応し、
オフライン環境で使えるwaifu2x-Caffe版を使えば一枚あたりの処理に多少時間はかかるけど素人でもボケずに綺麗に仕上がるよ
「waifu2x-Caffe版」でググれば配布元は勿論Cofee版の解説サイトもいくつか引っ掛かると思う
ただ拡大処理後はサイズがデカくなる傾向だからそれをさらにPNGooとかで256色に減色加工してやる必要あるけどね
それでもボケが気になるなら減色処理前の画像をPNGの透明処理に対応したGIMPとかでシャープネスとか利かせてから
PNGooで減色処理すればいいし

865:名前は開発中のものです。
20/12/26 14:16:43.21 WLzRcM64.net
>>845
それたまに聞くけどそんな遠回りする価値あるか?
ずっとRGSSでいきたいなら知らんがステップアップ目的で他言語を薦める理由がいまいち理解できぬ
リファレンスもMV/MZのコアスクリプトに書いてないだけで探せば有志の情報もあるし
わからんことは公式フォーラムなりツクマテなり、聞けば懇切丁寧に教えてもらえる環境もある
リファレンスなんてなくても調べる奴は調べるし、どんなに細かく解説してたって読まない奴は読まないんだから
何も考えずに最新の環境でいいじゃねーかと思うけど
RubyもRGSSも他のプログラミング経験もなくMVで初めてJS触ったけど
自分のやりたいことができるようになるのに環境の不足は感じなかった

866:名前は開発中のものです。
20/12/26 14:33:06.35 tOBxAQ8+.net
古きを知り、新しきを知る
これを信条として上手くいった者は自身の成功体験としてそれを他者に勧めたとしても不思議ではない
道順に関してはどちらが正しいって事は無いと思うよ
その途中で何が起きるかは実際に進んでいる本人以外には誰にも分からんからね

867:名前は開発中のものです。
20/12/26 14:40:42.23 oeuv8mFT.net
>>847
やりたい事の深さに拠るよ
グローバルオブジェクトのアクセスとか既存処理の上書きくらいなら見様見真似で出来るけど
OOPに則ったシステム自作出来るくらい成長したのなら本気で凄いと思う
RGSSを使いこなしてる作品だと帽子世界とかメイデンスノウとかSCE2とかな
MVから始めてあのレベルまで使い倒している作品は見た事無いわ

868:名前は開発中のものです。
20/12/26 14:52:26.87 WLzRcM64.net
自分で書いたことの否定のようでもあるが
そういえば既存メソッドの意味を調べるのがめんどくさくて
必要なものは片っ端から自分で作ればよくね?みたいな思想で再発明しまくった感はあるな
そういうのはリファレンスがしっかりしてたら回避できたのかもしれない
まーだからといってRGSSから勉強しようとは思わないけど
別に職業プログラマになろうとしてるわけじゃないし不格好でも作りたいモノが作れりゃいいんだ

869:名前は開発中のものです。
20/12/26 17:58:29.22 03yJDfgp.net
スキル1を撃ったあと追加でスキル2も撃つという処理をしたいんだけど
コモンイベントで最後に動いたアクターの変数管理→変数でアクターごとに分岐→使わせたいスキルで更に分岐→そのアクターに強制行動という回りくどい処理でしかできません
すっきりとした処理で追加攻撃させる手段はないでしょうか


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