【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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127:名前は開発中のものです。 20/04/14 08:55:38 voGt/nBP.net 解像度によってPostProcessingのBloomがかなり見た目変わりますけど、皆さんどうやって対処してますか? 128:名前は開発中のものです。 20/04/14 22:29:52 IG2pgGi+.net RPGのスキルの説明文やカードゲームのカードの効果のテキスト部分などは皆さんどうやって管理してますか? 一つ一つをプレハブ化して無理やりやる事も出来るのですが、もう少しスマートな方法が無いものかと模索しています。 129:名前は開発中のものです。 20/04/15 06:11:32.25 W4OTEmGD.net エクセルで管理 130:名前は開発中のものです。 20/04/15 10:19:54.79 aOIdAe/5.net rigidbody2dで水泳の蹴伸びみたいな反力を再現したいのですがうまく跳ねてくれません どうすれば再現できますかね。。。 131:名前は開発中のものです。 20/04/15 11:55:11.62 UUYKPDdG.net 現在どうなっているのか、そこからどうしたいのかをもっと詳しく書かなきゃ答えられるはずなかろうにw
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