【ゲームエンジン】Un ..
95:名前は開発中のものです。
20/04/11 13:58:28.17 griTBZmt.net
>>94
設置する元オブジェクトの長さはプレイヤーの行動に応じて可変であるため、別々に作った@とBのどちらかを選択することでは解決できません
Bで作ったカプセル状にまき散らすエフェクトの長さ(カプセルの高さ)を変える方法を知りたいです
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2060日前に更新/51 KB
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