UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ at GAMEDEV
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400:宵闇大使
21/06/22 09:32:47.61 3kL1F5b0.net
今まではマスタークライアントが近くにいないとモンスターが動かない仕様でひたが(^^
全プレイヤーが近づいた時に動くように試行錯誤中でふ(^^

401:宵闇大使
21/08/15 06:13:06.41 7QsMn5ol.net
僕復活したいんでふけどね(^^
何すればいいかわからず行き詰ってるのでふよ(^^
どんな要素があれば面白いでふか?(^^

402:名前は開発中のものです。
21/08/15 21:02:51.90 20hJfF5X.net
このスレを1から読んでみて>>225の「公式HP」の存在に初めて気づき「公式掲示板」の惨状に草を生やす
サイドメニューにBBSという文字はあるがリンクは貼られてないし
トップページから跳ぶしかないみたいだけどトップへのリンクもないし
そもそもトップにどんなゲームかの説明も全く書いてないし適当すぎィ!
まあそこを直してもゲームが面白くなるわけではないが
どんなゲームだかさっぱり分からなかったら意見の出ようもないかと

403:宵闇大使
21/08/15 22:21:32.15 7QsMn5ol.net
まだ製作途中でふからね(^^
広報も兼ねてホームページの充実もさせておきまふか?(^^

404:名前は開発中のものです。
21/08/15 23:30:02.16 20hJfF5X.net
充実とまでいかなくても概要くらいは書いた方がいいんじゃない
何をすればいいか分からないで行き詰っているときに広報して意見を募るのはありだと思う
HP以外の広報も考えてみたら

405:宵闇大使
21/08/16 08:45:31.21 lU/4Xpnk.net
とりあえずツイッターの広報アカウント作りまひた(^^
自作MMO『パロハイム』広報部 @Parohaim2023

406:名前は開発中のものです。
21/08/17 01:20:10.00 RvIg0BC9.net
公式HPがちょびっと直っててわろた
トップにもスクショ載せた方がいいんじゃね
MMOまでの道のりは遠そうだけど頑張れ応援はしてない

407:宵闇大使
21/08/17 07:54:11.50 NBL7dFv/.net
ツイッター、電話番号登録しろって言われたのでやめまひた(^^

408:宵闇大使
21/08/17 09:46:29.70 NBL7dFv/.net
ネトウヨおじさんとレスバしても何も得られないのでゲ制作に戻りまふ(^^
流石にあの画像見て馬鹿にされてるのが分からないって相当でふよ(^^

409:宵闇大使
21/08/17 09:48:17.37 NBL7dFv/.net
MMO本体はどこいじるかわからなくなってきたので(^^
久々にモンスターのモデリングでもしまひょうかね(^^
モデリング修業は楽しい〜♪モデリング修業は楽しい〜♪(^^
チンポコリン(^^

410:名前は開発中のものです。
21/08/17 12:58:17.01 7/Au0K6I.net
>>407
何でよw
さてはツイッターと5chでキャラを使い分けてるな

411:宵闇大使
21/08/17 13:07:53.74 NBL7dFv/.net
流石にツイッターでちんこまんこボッキング!言う度胸はないでふ(^^

412:名前は開発中のものです。
21/08/17 20:24:18.59 7/Au0K6I.net
ボッキングくらいは許されるんでねーの?知らんけど
あと同じ電話番号で周りにバレないように複数アカウント作ることもできるらしいぞ、これもよく知らんけど

413:宵闇大使
21/08/20 13:22:26.64 Sy8l3KTr.net
今宵はMMO体験会開こうと思いまんこ(^^
来たい人いたら名乗り出てくらふぁい(^^

414:宵闇大使
21/08/21 14:20:02.15 QNh4wvwQ.net
新装備実装しまひた(^^

415:名前は開発中のものです。
21/08/22 00:15:08.94 aAQj3ZQi.net
うん

416:宵闇大使
21/08/22 15:58:38.19 OBs/zKIS.net
事情によりUnityのVerダウングレードしたらエラーの嵐で(^^
ようやく動くようにはできたんでふけど(^^
アイテム拾うとエラー吐くようになっちゃいまひた(^^
悪戦苦闘(^^
ボッキング!(^^

417:宵闇大使
21/08/22 21:08:23.21 OBs/zKIS.net
多分アイテムのバグは修正完了(^^
同一アカウントでの多重ログインをできないようにしまひた(^^

418:名前は開発中のものです。
21/08/26 00:00:24.76 11fx8BSE.net
がんばれー

419:宵闇大使
21/08/28 19:52:24.64 kPPvzIOr.net
// 所有権の移譲
target.GetComponent<PhotonView>().TransferOwnership(myPV.Owner);
{
PhotonNetwork.Destroy(target);
PhotonNetwork.RemoveRPCs(target.GetComponent<PhotonView>());
}
これでいい筈なんでふけど(^^
うまくいきまふぇんね(^^
targetのオーナーシップをmyPV.Ownerに移してデリートする処理なんでふけど(^^

420:名前は開発中のものです。
21/08/30 02:05:14.85 ATnxwn7a.net
PhotonViewのオーナー設定がデフォルト(fixed)のままになってるとか

421:宵闇大使
21/08/30 10:47:47.72 9w38zP/0.net
>>420
それ疑ったんでふけど(^^
普通にTakeOverになってまひた(^^

422:宵闇大使
21/08/30 18:10:53.25 9w38zP/0.net
う〜ん、原因が分からないことには先に進めまふぇん(^^

423:宵闇大使
21/08/30 18:28:08.32 9w38zP/0.net
モンスター倒した後のデリート処理はエラー吐かないので参考になるかと思いまひたがなりまふぇんでひた(^^

424:名前は開発中のものです。
21/08/30 23:21:22.13 ATnxwn7a.net
TakeOverだったらRequestOwnershipだけで移譲するのでは?

425:名前は開発中のものです。
21/08/30 23:48:40.92 ATnxwn7a.net
一応
TakeOver:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行することによって、
自由に所有権を取得することができます。
Request:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行し、
所有権を移譲する側がOnOwnershipRequestコールバックメソッド内で
TransferOwnershipメソッドを実行することによって、所有権を取得することができます。
URLリンク(www.monobitengine.com)

426:宵闇大使
21/08/31 02:18:22.31 jytcDzny.net
>>425
解決しまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
これにて先に進めると思いきや(^^
また別のエラー発生…(^^
これは自分で解決できそうなので解決出来たら書きまんこ(^^
Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)

427:宵闇大使
21/08/31 12:45:35.40 jytcDzny.net
Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
このエラーがどうしても直りまふぇんね(^^
こんな関数呼んでるんでふけど(^^
public void Deleton()
{
myPV.RequestOwnership();
PhotonNetwork.Destroy(gameObject);
}

428:宵闇大使
21/08/31 13:10:47.34 jytcDzny.net
Cannot remove cached RPCs on a PhotonView thats not ours! #02 '名無しくん137' scene: False
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
色々いじってたらエラー一個増えまひた(^^

429:宵闇大使
21/08/31 13:18:16.50 jytcDzny.net
やっとできまひたよ(^^
無事完成と思いきや(^^
今度は一つのアイテムを多重取得してしまうバグが発生(^^
こればっかりは僕の設計が原因でふ(^^

430:宵闇大使
21/08/31 13:35:39.56 jytcDzny.net
アイテム多重取得バグを拾ったときに落ちてるアイテムのIDに0を代入することで回避(^^
あとアイテムを拾ったあとに1.2fの間アイテムを拾えなくしまひた(^^

431:宵闇大使
21/08/31 14:12:44.61 jytcDzny.net
治ってまふぇんでひた(^^

432:宵闇大使
21/08/31 14:22:35.50 jytcDzny.net
そもそもこれオーナーシップ移しただけでPhotonNetwork.Destroy出来るんでふかね(^^
オーナーシップと所有者は別物じゃないでふかこれ?(^^

433:名前は開発中のものです。
21/08/31 22:14:01.46 IwElb7mx.net
それだとgameObjectがどこのgameObjectか分からんような……
PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject)
じゃないといかんのでは?

434:名前は開発中のものです。
21/08/31 22:26:17.01 IwElb7mx.net
または
PhotonNetwork.Destroy(myPV)
かな

435:宵闇大使
21/09/01 07:48:41.26 V/7zWhyU.net
>>433
試してみまひた(^^
public void Deleton()
{
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);//この行と
PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject);//この行がエラー吐いてくれまふ(^^
}
}
ここまでくるとどっかでスクリプトミスがあるかPhoton2がダメとしか考えられないでふ(^^
キレそうでふ(^^

436:宵闇大使
21/09/01 07:57:32.53 V/7zWhyU.net
落ちてるアイテムのスクリプトの中にあるコールバックの中でデストロイを呼ぶことにしたんでふけど(^^
なんかしっくりきまふぇんね(処理自体は成功)(^^
// 所有権の移譲が行われた時に呼ばれるコールバック
void IPunOwnershipCallbacks.OnOwnershipTransfered(PhotonView targetView, Player previousOwner)
{
string id = targetView.ViewID.ToString();
string p1 = previousOwner.NickName;
string p2 = targetView.Owner.NickName;
Debug.Log($"ViewID {id} の所有権が {p1} から {p2} に移譲されました");
if (myPV.IsMine)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);
PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject);
}
}

437:宵闇大使
21/09/01 08:12:44.41 V/7zWhyU.net
アイテム拾ったときにほかのアイテムでもデリート処理が走ってマップ上の全てのアイテムが消えるので(^^
こうしてみまひた(^^
void IPunOwnershipCallbacks.OnOwnershipTransfered(PhotonView targetView, Player previousOwner)
{
string id = targetView.ViewID.ToString();
string p1 = previousOwner.NickName;
string p2 = targetView.Owner.NickName;
Debug.Log($"ViewID {id} の所有権が {p1} から {p2} に移譲されました");
if (myPV.IsMine)
{
if (targetView.ViewID == myPV.ViewID)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);
PhotonNetwork.Destroy(gameObject);
}
}
}

438:宵闇大使
21/09/01 08:14:38.22 V/7zWhyU.net
無事完成しまひたよ(^^
全ての人に感謝感謝のボッキング!(^^

439:宵闇大使
21/09/01 10:02:14.27 V/7zWhyU.net
稀に敵からHello Worldがドロップするバグも修正しておきまふか?(^^

440:宵闇大使
21/09/01 10:08:45.68 V/7zWhyU.net
修正しまひた(^^

441:宵闇大使
21/09/02 18:39:47.67 wLnvpfZ5.net
今宵に体験会開きまふけど誰かきまふぇんか?(^^

442:宵闇大使
21/09/05 07:06:47.83 g/ODJEJ3.net
〇カオス合成
混沌の宝石・マジックプラチナでの合成
〇チップ合成
同じ宝石チップを5枚集めて位を上げる
〇マッセ
原石を宝石に変換する
アイテム合成及び変換はこんなもんで良いでふか?(^^

443:宵闇大使
21/09/06 14:59:43.62 U5aKwWhG.net
質問でふ(^^
データベース数値から1を探して その1の中からデータベース名前から”うんち”を探して…みたいな処理はどうやってかけばいいでふか?(^^

444:宵闇大使
21/09/06 15:00:40.41 U5aKwWhG.net
かれこれ1時間くらい嵌まり込んで悩んでまふ(^^
あと装備の能力値の増減がおかしかったバグを修正しまひた(^^

445:名前は開発中のものです。
21/09/06 18:31:19.79 Uuq2EqZZ.net
フツーにList化してFindとかじゃ駄目なん?
とunityにろくに触れたことない俺がアドバイスしてみる

446:宵闇大使
21/09/06 20:49:05.72 U5aKwWhG.net
>>445
できまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
ラムダ式の条件を複数にすることで解決したことをご報告いたしまんこ(^^
int リザルト=CF.param.Find(x => x.Juwel == 混沌の宝石材料.Slotid && x.material == カオス合成材料.Slotid && x.Base == カオス合成ベース.Slotid).result;
多分これで取得できまふね(^^
あとはスクリプトではなくUIを弄る領域なので自分で頑張りまんこ(^^

447:宵闇大使
21/09/06 21:49:51.32 U5aKwWhG.net
public void カオス合成()
{
if(混沌の宝石材料.Slotid==0)
{ return; }
if (カオス合成材料.Slotid == 0)
{ return; }
if (カオス合成ベース.Slotid == 0)
{ return; }
int リザルト = CF.param.Find(x => x.Juwel == 混沌の宝石材料.Slotid && x.material == カオス合成材料.Slotid && x.Base == カオス合成ベース.Slotid).result;
if (リザルト!=0)
{
カオス合成材料.Slotid = 0;
カオス合成ベース.Slotid = 0;
混沌の宝石材料.Slotid = リザルト;
カオス合成材料.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[0];
カオス合成ベース.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[0];
混沌の宝石材料.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[混沌の宝石材料.Slotid];
}
}

こんな感じのスクリプト書いてまふ(^^
ただこれだと合成結果が存在しない時(^^
ラムダ式書いてる行の部分が(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object吐きまふ(^^
どうすりゃいいのよ?(^^

448:宵闇大使
21/09/06 22:02:37.20 U5aKwWhG.net
if (CF.param.Find(x => x.Juwel == 混沌の宝石材料.Slotid && x.material == カオス合成材料.Slotid && x.Base == カオス合成ベース.Slotid) != null)
で囲ったらうまくいきまひたけどFind二回するのはなんか納得しまふぇんね(^^

449:名前は開発中のものです。
21/09/06 22:52:47.28 Uuq2EqZZ.net
「合成結果」にデフォルトの値を設定して「合成結果が存在しない」ことがないようにすればいいんじゃない?

450:宵闇大使
21/09/06 22:57:57.12 U5aKwWhG.net
それは盲点でひた(^^
これ終わったらあとで試してみまふ(^^

451:宵闇大使
21/09/07 13:16:37.61 MTmTsGwr.net
>>449
それやってみたら出来そうだと思いまひたが実際の結果はヌル吐きまひた(^^
原因はわからないままなので次のステップの水を泳ぐを実装しまひた(^^
Swimの無料モーションがアセストに落ちてなかったので自作しまひた(^^
まだモンスターが水の上を歩いて来ちゃいまふけどいい感じで泳げまんこ(^^
ボッキング!(^^

452:宵闇大使
21/09/07 14:46:50.07 MTmTsGwr.net
NPC(モンスター)がプレイヤーを追いかけたりランダム移動で水に入るのを防止するにはどうすればいいでふか?(^^
ナビメッシュ使ってまふ(^^

453:宵闇大使
21/09/07 14:49:46.56 MTmTsGwr.net
無い知恵絞って考えてみまひたが(^^
股間からレイを発射して水を検知したときにスポーン地点まで戻るってのはどうでふか?(^^
僕の頭ではこれが精いっぱい精子いっぱいでふ(^^

454:名前は開発中のものです。
21/09/07 23:06:41.10 t6gJdSpd.net
>>451
Findの対象がparamだから検索条件にhitしない場合はnullが返る
で、null.resultにアクセスしようとしてNullReferenceExceptionが起こるという仕組みらしい
だからいきなりint リザルトに受けないでparam型 リザルトで受けてリザルト != nullだったら
リザルト.resultにアクセスするというやり方が正解っぽい

455:名前は開発中のものです。
21/09/07 23:15:14.92 t6gJdSpd.net
>>452
ナビメッシュ良く知らんけどそれ絶対基本的な設定だと思うぞ…
ナビメッシュ 敵キャラ 禁止エリア
で検索したらそれっぽい結果がぞろぞろ出てくる

456:宵闇大使
21/09/07 23:54:09.04 MTmTsGwr.net
>>455
ググったらナヴィメッシュの基礎的な機能であるみたいでふね(^^
ググり方が悪かったみたいでふ(^^
>>454
なるほどなるほど…(^^
そういう原理だったのでふか…(^^

両方とも教えていただき感謝感謝のボッキング!でふ(^^

457:宵闇大使
21/09/08 00:27:29.50 FGOyIEVf.net
乗ってる床のタグを検知することはできまふか?(^^
下にレイ飛ばす方式だとたまに水の上歩いてしまいまふ(^^

458:宵闇大使
21/09/08 01:15:11.04 FGOyIEVf.net
複雑に考えずに(^^
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag=="水")
{
anim.SetBool("Swim", true);
}
else
{
anim.SetBool("Swim", false);
}
}
って処理にしまひた(^^

459:宵闇大使
21/09/08 15:34:25.68 FGOyIEVf.net
ここ最近のアップデート(^^
・水を泳げるようになりますた
・カオス合成作りました
以上!(^^

460:宵闇大使
21/09/08 20:19:07.74 FGOyIEVf.net
体験会開いたら誰か来まふか?(^^

461:宵闇大使
21/09/08 23:18:06.61 FGOyIEVf.net
釣りシステム作ってまんこ(^^
URLリンク(i.imgur.com)

462:宵闇大使
21/09/10 06:34:18.97 MKUhD3Iw.net
そういえば つりシステムは完成しまひた(^^
あとモンスターが遠くにいる時は表示されなくなりまひた(^^
こういうの大事(^^
ボッキング!(^^

463:宵闇大使
21/09/14 12:43:30.23 kDmaJYj2.net
誰かやりたい人おりまふぇんか?(^^
だいぶチンポもとい進歩したんでふけど(^^

464:名前は開発中のものです。
21/09/14 19:11:19.26 vU4h5m0u.net
弟子とかどこいったん?
あ、俺はオンラインゲーはやらない派なんで

465:名前は開発中のものです。
21/09/14 19:31:25.97 ELs89PXT.net
長生きかんかけて作っててすごいなあ
俺だったらちょっとブランク開いたら終了

466:宵闇大使
21/09/15 06:50:59.05 KrFuCtfZ.net
>>464
普通の人なら二年とか同じスレに居座って親切に教えてくれることなんてしまふぇんよ(^^
今まで教えて頂いただけでもとてもとてもありがたいでふ(^^
ボッキング!(^^

467:宵闇大使
21/12/25 04:00:21.16 oEN0lpdO.net
釣りとかカオス合成みたいな横の広がりは大事でふよね(^^
そろそろゲーム内における遊びの要素も作っていきたいでふ(^^
ボッキング!(^^

468:宵闇大使
21/12/25 04:04:30.65 oEN0lpdO.net
アイデア募集チュウでふ(^^

469:宵闇大使
21/12/25 04:54:34.75 oEN0lpdO.net
僕のMMOのマップでふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
一番北東にある薄毛島はトパーズクラス(31〜60)の敵がいる島でふ(^^
その南にある濃毛島はスタート地点でアメジスト(1〜30)〜トパーズの敵が徘徊してまんこ(^^
南にある足跡群島の東足跡島にはトパーズ〜オパール(61〜90)(^^
北西のドクロ島にはルビー(121〜150)〜エメラルド(151〜170)
予定でふが(^^
北足跡島にはサファイア(91〜120)
南足跡島にはサファイア〜ルビー
なお、各地の島にはボスがいるようでふよ(^^
ボスはその地域の一番強い敵よりワンランク上の宝石レベルでふ(^^
例)薄毛島のボスはオパール(^^

470:名前は開発中のものです。
21/12/26 22:17:16.12 CF5NP2if.net
■ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポートに加え、
資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスをスタートします
ブロックチェーン開発事業などを行う株式会社ライトサンズグループは、2021年12月、NFTゲーム事業を
スタートします。同事業では、ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポート
に加え、資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスも行います。
資金調達サポート仮想通貨による資金調達)
10万ドル〜50万ドル  プロジェクト規模に応じて(100万ドル〜1000万ドル)
海外ファンド52社と連携しております。
厳しい審査があり、審査期間1〜2ヵ月かかります。
過去のゲーム開発実績が必要です。
資金調達は、ゲームリリース後の運営資金、マーケティング費用、取引所上場費用などでご利用いただけます。

471:宵闇大使
21/12/26 22:24:35.69 cdKixXTW.net
>>470
僕のスレに糞撒き散らすのやめてくらふぁい(^^

472:宵闇大使
21/12/30 16:06:24.09 dhWqQzhf.net
しょうがないので8月のプロジェクト引っ張ってきて修正しまひた(^^

473:宵闇大使
21/12/30 22:17:28.02 dhWqQzhf.net
何とか8月から現代までたどり着きまひたよ(^^
もうおかしい所はないでふ(^^
と言いたいところでふが(^^
ゲストのログイン時に赤エラーが一個でまふね(^^

474:宵闇大使
22/01/01 00:42:14.12 ZTNsZI3S.net
あけおめでふ(^^
今年もよろしくお願いしまんこ(^^
ボッキング!(^^

475:宵闇大使
22/01/01 03:06:53.44 ZTNsZI3S.net
LOD Groupってトランスフォームのスケールの影響うけるの地味にめんどくさいでふね(^^
一個一個調節の必要が…(^^
チンコショボーン(^^

476:宵闇大使
22/01/01 05:50:48.58 ZTNsZI3S.net
イカしたペンギンマスク作りまひた(^^
URLリンク(imgur.com)
全6種類!!(^^
なんかデザインが某ピ●グーみたいでふけど(^^
僕はエタカのペンギンマスクリスペクトして作ったのでピン●ーはパクってまふぇん(^^
ボッキング!(^^

477:宵闇大使
22/01/02 20:32:04.43 5Y2pESP5.net
ペンギンマスクに画像付けまひた(^^
URLリンク(i.imgur.com)

478:宵闇大使
22/01/03 03:10:00.41 9cy7bu8R.net
僕のMMOにもカッパ装備実装しまひた(^^
頭と甲羅の二点セットが三色でふ(^^
URLリンク(imgur.com)
ボッキング!(^^

479:宵闇大使
22/01/03 03:42:08.35 9cy7bu8R.net
僕のMMO、コラボ考えてるんでふけど(^^
我こそはコラボしたい!って人いまふぇんか?(^^
ゲーム内にキミが登場!(^^

480:宵闇大使
22/01/04 02:46:23.88 A7d7+Z6v.net
>>475
結局LODグループは使わずに(^^
プレイヤーとの距離で表示しないように設定しまひた(^^

481:宵闇大使
22/01/04 02:51:00.99 A7d7+Z6v.net
ミュータントモンスターは全ステータス1.5倍(^^
さらに色によって、ステータスがさらに1.5倍になっちゃいまんこ(^^
赤:HP
黄:攻撃
緑:特殊攻撃
青:防御
紫:特殊防御
白:全ステータス

482:宵闇大使
22/01/04 02:52:36.75 A7d7+Z6v.net
今までは数値を手動で上げてたのでふけど(^^
今後はスクリプトにやってもらいまふよ(^^
ボッキング!(^^

483:名前は開発中のものです。
22/01/05 08:24:26.05 G16AaZJ1.net
スレタイおかしいだろ?莫迦はスレ立てんな死ね

484:宵闇大使
22/01/05 08:58:32.87 vtgqjR0B.net
>>483
僕のスレに糞撒き散らすのやめてくらふぁい(^^

485:名前は開発中のものです。
22/01/05 09:21:38.99 G16AaZJ1.net
>>484
次スレからスレタイ修正しとけよ?嫌なら死ね

486:宵闇大使
22/01/05 09:42:36.05 vtgqjR0B.net
立てようとしたらスレタイ長すぎって言われて泣く泣く一文字削った経歴は前スレで見られまふよ(^^
パート10イったらまた一文字削らなきゃいけまふぇん(^^
チンコショボーン(^^

487:宵闇大使
22/01/05 09:44:42.91 vtgqjR0B.net
UntyでMMO作たいけどどうする!?10(^^
UnityでMO作たいけどどうする!?10(^^
UnityでMMO作いけどどうする!?10(^^
どうしまひょうかパート10(^^
パート10くらいまでイけばUnityでMMO作たけどどうする!?10(^^
になってそうでふけどね(^^

488:名前は開発中のものです。
22/01/05 10:06:23.98 G16AaZJ1.net
いやいやw最後の顔文字消せよ?どう考えても真っ先に消すべきだろ?

489:宵闇大使
22/01/05 21:32:33.27 vtgqjR0B.net
視覚障害のある方に配慮して(^^
ミュータントを色分けではなく名前に単語を付け加えることで識別できるようにしまひた(^^
ソブレビビル ミュータント ○○:HP
ポデロソ ミュータント ○○:攻撃力
ポルデマーヒコ ミュータント ○○:特殊攻撃力
ドゥロ ミュータント ○○:防御力
ミステリオ ミュータント ○○:特殊防御力
ウールティモ ミュータント ○○:全ステータス

490:名前は開発中のものです。
22/01/05 23:48:51.16 5o++frWB.net
「まひた」って、江戸っ子が「ひ」の発音出来ないから「し」になるってのの逆で江戸っ子じゃないから「し」が「ひ」になるってことか?

491:宵闇大使
22/01/05 23:59:50.31 vtgqjR0B.net
遠い昔昆虫板に80人くらいいた○○大使ってコテ達の真似してるだけなので真相は知りまふぇん(^^

492:宵闇大使
22/01/06 01:15:54.92 Zl7gJON3.net
ボタンワンクリックでtxtファイルに書いておいたメールをメール欄に入力出来るようにしまひた(^^
今までは手動入力の必要があっただけにこれは画期的ではないでふか(^^
ログインが楽ちんでふ(^^
ただこれ配布するときに僕のメアドが流失する可能性が…(^^
捨てアドだから別にいいでふけど(^^

493:宵闇大使
22/01/06 02:49:51.08 Zl7gJON3.net
画像の設定ミスってて若干ぼやけてたり他の画像が侵食してたのを修正(^^

494:宵闇大使
22/01/10 01:21:53.68 ILXJ7hSW.net
プレイヤーの腕がぐちゃぐちゃになってる超初期からあるバグの修正で発生した服がぐちゃぐちゃになるバグは無事修正しまひた(^^

495:名前は開発中のものです。
22/01/14 07:12:38.95 Y7+WplCe.net
このゲームってどれくらいの人たちがやってるんですか??
常時接続5人くらい?

496:宵闇大使
22/01/14 07:15:25.97 Buq/QsKs.net
まだ配信すらしてまふぇん(^^
一応2030年には配信予定でふ(^^

497:名前は開発中のものです。
22/01/14 23:21:02.85 rdYQ2nr4.net
2030年か
MMO全盛期が2000年代前半だから
そのころには一周回って再び流行りだすかもしらんね

498:名前は開発中のものです。
22/02/06 17:35:24.61 4L3eMqUV.net BE:657334701-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
伝説になりそうだからレスしとこ。

499:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:10:50.16 tVzMbzUD.net
>>498
>>1は死んだよ?葬式で誰も泣いてないどころか親が嬉しそうだったのが印象的だった(´・ω・`)

500:宵闇大使
22/02/06 20:34:27.73 mXXOvEte.net
>>1はどこに消えちゃいまひたか?(^^
このMMO完成めっちゃ楽しみにしてたんでふけど(^^
チンコショボーン(^^

501:宵闇大使
22/02/07 02:21:08.98 7q79hSK/.net
>>497
むしろ最近はメタバースとか仮想空間で遊ぶのはやってまふひ(^^
MMOよりもVRゲー作ったほうが今後は流行りそうでふ(^^

502:名前は開発中のものです。
22/02/08 17:07:37.55 Yc/Qk8n9.net
大使はvrのゲームも作れるの?

503:名前は開発中のものです。
22/02/09 14:04:24.20 1opbwlbM.net
MMOは作るのが大変そうだよね
まあ自分は作ったけどやはり気に入らないので作り直し
スタンドアローンの部分から作り直しで予想以上に時間かかっている

504:宵闇大使
22/02/10 12:07:17.74 /uD0MK4R.net
>>502
VRは機材が無いので作れまふぇん(^^
僕は正直儲けよりもみんなの遊びの場を作るのが好きなのでオンラインゲーム作りまんこ(^^
でも多少儲けもないとサーバーや通信費が困るのでゲームバランス崩さないという課金要素も嫌々作る必要があるかもでふ(^^
僕がプータローじゃなければもう少しその辺楽できるんでふけどね…(^^

505:宵闇大使
22/03/07 04:49:32.92 Go5zxSZe.net
仮にこれ完成させてもユーザーがいないから鯖代の元とれまふぇんよね…(^^
僕は儲けようとかは考えてまふぇんけど(^^
鯖代くらいは入らないときついでふよ?(^^

506:名前は開発中のものです。
22/03/07 11:47:41.21 RJt13P52.net
Unityは20CCUまでサーバー無料だよ?言い訳する暇があったら今週中に完成させろ(´・ω・`)

507:宵闇大使
22/03/07 14:13:57.97 Go5zxSZe.net
確かにそうでふね(^^
季節の変わり目でふひ(^^
製作再開しまんこ(^^

508:宵闇大使
22/03/08 00:41:06.31 vdlCC7nZ.net
3/7はアイテム説明にアイテムの種類を追加しまひた(^^
3/8(本日)は何を追加しまひょう?(^^

509:名前は開発中のものです。
22/03/08 16:25:45.11 h0Sx4qbm.net
MMOじゃなくてco-opで遊ぶタイプのゲーム作れば
大使すきるあるし大抵のもの作れるでしょ

510:名前は開発中のものです。
22/03/11 22:41:49.73 oSfl9JHw.net
完成したか?どこで公開したんだ?(´・ω・`)

511:名前は開発中のものです。
22/03/12 11:13:22.82 SJlj2OBv.net
>>506
実際には総通信量60Gまでで、それを超えると超過分の請求、または一時的に遮断だそうですよ。
更にアカウント1つにつき一回までだそうで…
数ヶ月前に聴いた限りですが。

512:名前は開発中のものです。
22/03/18 16:09:16.53 ufinXdqu.net
納期は先週だったはずだが?どうゆうことだ?んん?開発者逃亡したか?(´・ω・`)

513:宵闇大使
22/03/18 17:38:57.92 RIstZP3p.net
バグ取って遊べるようにしたところまではできたんでふけど(^^
なんかモチベ下がって他所でプーチンにうんち乗っけるミニゲーム作ってまひた(^^

514:名前は開発中のものです。
22/03/18 23:36:16.68 Wok/cqki.net
やばいぞ!ウクライナに亡命しろ(´・ω・`)

515:宵闇大使
22/03/20 14:22:49.30 PKHx76WB.net
製作再開!(^^
しようと思ったんでふけど(^^
やる気スイッチがどっか行っちゃいまひた(^^
チンコショボーン(^^

516:宵闇大使
22/03/20 15:09:46.25 PKHx76WB.net
久々に作ってまふけど(^^
早くも躓きそうでふ(^^

517:名前は開発中のものです。
22/04/22 16:09:19.84 Pi0m30ZT.net
開発者は伊豆に逃亡したらしいぞ?テメーは絶対見つけ出して完成させてやるからな?(´・ω・`)

518:宵闇大使
22/05/22 07:20:30.68 ahs3Tun1.net
本スレのあの人、ゲ制作板でイキろうとするもマウント取れるネタが物理学ちょっとかじっただけっていくらなんでも悲しすぎまふぇんか?(^^
Unityの話題でふけど(^^
Photonでまったくモンスターが同期しないで滅茶苦茶な動きするのなんでだって思って(^^
ひょっとしてと思ったらあたりでひた(^^
モンスター置き過ぎて同期するオブジェクトが多すぎただけみたいでふ(^^
Photonではなく自前のサーバー使えたらいいんでふけどねぇ…(^^
僕の容量1MB脳じゃサーバー構築なんてできまふぇん(^^

519:宵闇大使
22/05/22 07:21:24.02 ahs3Tun1.net
とりあえず萎えて一年くらい詰まってた部分が解決したので製作再開しまんこ(^^
ボッキング!(^^

520:名前は開発中のものです。
22/05/22 14:02:20.38 nWxAuUT7.net
頑張れー

521:名前は開発中のものです。
22/05/23 02:18:35.73 bwVvgKds.net
買ってやるから今月中にリリースしろよ?(´・ω・`)

522:宵闇大使
22/05/23 03:24:32.01 8bewVMkp.net
無料ゲームにしたいので正式配信は僕が就職して金稼げるようになるまで待っててくらふぁい(^^

523:名前は開発中のものです。
22/05/23 04:06:16.37 bwVvgKds.net
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)  お前が就職なんて未来永劫ねーよ!
   ⊂彡☆))Д´)>>522

524:宵闇大使
22/05/23 04:17:41.95 8bewVMkp.net
悲しいでふね(^^
チンコショボーン(^^

525:宵闇大使
22/05/23 04:27:03.46 8bewVMkp.net
とりあえず視界外の敵を動かなくして大量のモンスターをセットしても滅茶苦茶にならなくなりまひた(^^
ゲストがモンスターに攻撃を受けないバグは近々修正しまひょう(^^
ボッキング!(^^

526:宵闇大使
22/05/23 04:32:01.46 8bewVMkp.net
机の周りでウロウロすると稀に机の上歩けちゃうバグは…(^^
どうしまひょう(^^
お行儀が悪いだけでゲーム進行には関係ないでふひほっときまひょう(^^
ボッキング!(^^

527:宵闇大使
22/05/23 04:34:10.24 8bewVMkp.net
モンスターに倒されたときにモンスターから遠隔攻撃されて延々と死に続けるバグは修正しまひた(^^
ボッキング!(^^

528:宵闇大使
22/05/23 06:27:56.06 8bewVMkp.net
別のユーザーが安全地帯に移動したときに発生するバグを修正しまひた(^^
ボッキング!(^^

529:宵闇大使
22/05/23 16:34:11.56 8bewVMkp.net
『ミュータント ヤキソバパン』のミュータント実装に伴い(^^
『ミュータント ヤキソバパン』のテクスチャがアニメーションしないバグを修正チンコ(^^
ボッキング!(^^

530:名前は開発中のものです。
22/05/24 22:45:20.16 8mGBdKE2.net
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで
最近、話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」
について「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする
2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも
止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・
運営する。イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を
集めている。「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品で
NFTコンテンツを配った。

531:宵闇大使
22/05/25 07:39:03.72 7pAnRPkG.net
>>530
NGワードに引っかかって見られまふぇん(^^

532:名前は開発中のものです。
22/05/25 09:21:13.65 hD2ZV7Rg.net
unityもずいぶんバージョンアップしたけどゲームで使ってるのはバージョンいくつ?

533:宵闇大使
22/05/25 09:29:48.13 7pAnRPkG.net
2019.4.10f1でふよ(^^
以前2020にアプデしたことあったんでふけど(^^
なぜかHTML5ビルドがエラー吐くので戻しちゃいまひた(^^
ボッキング!(^^

534:宵闇大使
22/05/27 20:49:31.37 YZcypv5r.net
僕のMMO、どうやらモンスターの同期関連のバグは全部治ったみたいでふ(^^
粗い所はありまふけどα版Ver.0.11からα版Ver.0.29程度にはちんぽもとい進歩しまひた(^^
もう普通に遊べると思いまんこ(^^
ボッキング!(^^

535:宵闇大使
22/05/29 06:06:46.94 v45kfw4s.net
というよりこのスレいりまふか?(^^
多分次スレは立てなくていいと思うんでふけど(^^

536:名前は開発中のものです。
22/05/29 06:15:04.22 E0s87Nu+.net
>>535
何いってんだ?必要だよ?完成させるまで続けろよ?
楽しみに待ってる人が宇宙中に500兆人は居るんだからな?(´・ω・`)

537:宵闇大使
22/05/29 06:49:57.22 v45kfw4s.net
ゲームに需要がないという意味ではなく(^^
ここで聞くことも無くなりまひたひ(^^
宣伝はツイッターとかディスコードとか人の多いおんjあたりでやればいいでふひ(^^
このスレを残しておく意味がないのでふよ(^^
一応どんな人にウケるかわからない以上メイン開発スレであるここは残してもいいのかもしれまふぇんね(^^
始まりの間でふひ(^^

538:名前は開発中のものです。
22/05/29 07:14:00.84 E0s87Nu+.net
>>537
言い訳いらんからハヨ完成させろや?今日中にリリースしろ(´・ω・`)

539:宵闇大使
22/05/29 07:20:46.78 v45kfw4s.net
2018→2020→2021→2022と延長し続けてまふけど(^^
流石にそろそろβ版くらいは完成させたいでふよ(^^

540:名前は開発中のものです。
22/05/29 07:24:47 E0s87Nu+.net
>>539
進捗確認してやるからスクショ貼ってくれや?(´・ω・`)

541:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
22/05/29 07:34:48 v45kfw4s.net
どうでふか?(^^
URLリンク(i.imgur.com)

542:名前は開発中のものです。
22/05/29 07:40:44 E0s87Nu+.net
>>541
もうそれでイイから3時間以内にリリースしろ(´・ω・`)

543:宵闇大使
22/05/29 07:55:14.54 v45kfw4s.net
ちょっと待っててくらふぁい(^^
実は僕、9時から8時間くらい出かけなきゃいけまふぇん(^^
帰ってきたらブラウザ向けにbuildしまふ(^^
といっても1時間あるのでちょいと遊びまふか?(^^

544:名前は開発中のものです。
22/05/29 07:56:17.36 E0s87Nu+.net
>>543
OK(´・ω・`)

545:宵闇大使
22/05/29 08:01:29.23 v45kfw4s.net
buildしてきまふ(^^

546:宵闇大使
22/05/29 08:08:42.11 v45kfw4s.net
build中…(^^

547:宵闇大使
22/05/29 08:09:28.47 v45kfw4s.net
Upload中…(^^

548:宵闇大使
22/05/29 08:12:30.37 v45kfw4s.net
できまひた(^^
まだ人に見せるの前提としてない部分があるので(^^
アカウントを作成→直接ログインはできまふぇん(^^
アカウントを作成したら一回閉じてから再度開いてログイン画面に先ほど作成したアカウントでログインしてくらふぁい(^^
URLリンク(cyberelves.official.jp)
まあゆっくりと遊んで欲しいでふ(^^

549:宵闇大使
22/05/29 08:14:03.00 v45kfw4s.net
今僕がログインして遊んでまふので早めに来てね(^^
本当はもっといい鯖借りたらいい感じに読み込み早くなりそうなんでふけどね(^^

550:宵闇大使
22/05/29 08:16:59.23 v45kfw4s.net
マウスのホイール:カメラの距離や向き
マウスの左:移動等
キーボードの1234567890:スロットのアイテムのショートカットキー
ほかにもなんかあった気がした気がしまひたが忘れまひた(^^

551:名前は開発中のものです。
22/05/29 08:22:59.89 E0s87Nu+.net
ログインできん(´・ω・`)

552:宵闇大使
22/05/29 08:24:00.49 v45kfw4s.net
マジでふか?(^^
一回ページ閉じてもう一回開いてからログイン試してみてくらふぁい(^^

553:宵闇大使
22/05/29 08:26:05.16 v45kfw4s.net
見てきたらアカウント作成できてないみたいでふ(^^
アカウント作ってくらふぁい(^^

554:宵闇大使
22/05/29 08:29:04.91 v45kfw4s.net
めんどくさいので僕が作った垢使ってくらふぁい(^^

555:名前は開発中のものです。
22/05/29 08:30:17.82 E0s87Nu+.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんなんでましたけど?(´・ω・`)

556:宵闇大使
22/05/29 08:33:24.32 v45kfw4s.net
ごめんなふぁい(^^
急遽色々変えたせいでアカウント作れなくなってまふね(^^
Login:text0I@ss960954.stars.ne.jp←ゼロの右のIを1に変える
Pass:unkoll

557:宵闇大使
22/05/29 08:34:29.23 v45kfw4s.net
これ僕のテスト用アカウントなのでアイテムインベントリが散らかってまふけどお気になさらずに(^^

558:宵闇大使
22/05/29 08:36:25.93 v45kfw4s.net
来まひたね(^^

559:宵闇大使
22/05/29 08:36:56.38 v45kfw4s.net
アイテムインベントリ閉じたら動けまふよ(^^

560:名前は開発中のものです。
22/05/29 08:42:14.81 E0s87Nu+.net
ログイン出来たわサンクス(´・ω・`)

561:宵闇大使
22/05/29 08:42:52.62 v45kfw4s.net
良かったでふ(^^
帰ってきたらまたやりまひょう(^^

562:名前は開発中のものです。
22/05/29 08:44:48.05 E0s87Nu+.net
全く何やっていいのか判らんけど、世界感がユニークでイイ!音楽かっこいい!全体的に素晴らしい!(´・ω・`)

563:宵闇大使
22/05/29 19:31:44.05 v45kfw4s.net
モンスターをスキルで倒したときに次のモンスターをクリックすると攻撃が自動でスキル使われる不具合を修正(^^

564:宵闇大使
22/05/29 19:32:59.78 v45kfw4s.net
>>562
ありがとうございまふ(^^
こういう些細な批評が僕のモチベになるので今後もよろシック(^^

565:宵闇大使
22/05/31 15:42:27.86 RL8z5epr.net
PUIPUIモルカー二期来まひたね(^^
今年一番の朗報でふよ(^^

566:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
22/05/31 19:02:03 RL8z5epr.net
モルカーはいいとして(^^
プロジェクトの巻き戻しで焼失したカオス合成の再実装に成功しまひたよ(^^
混沌の宝石orマジックプラチナ+ベース+マテリアルで新たなアイテムが作れまふ(^^

567:宵闇大使
22/06/08 14:29:55.71 iVADxpPm.net
ここ最近の更新(^^
・カオス合成(ホウセキ・ベース・マテリアルで新たなアイテムを合成)
・リアルタイムマップ(主人公の位置が分かる地図)
・クエストシステム(敵を一定数倒すとアイテムやお金がもらえる)
以上!(^^

568:宵闇大使
22/08/14 07:31:00.08 v85YcQam.net
スレ主殿はどこに行っちゃったんでふか?(^^
僕は滅茶苦茶楽しみにしてたのでふよ?(^^
チンコショボーン(^^

569:名前は開発中のものです。
22/08/14 15:03:53.64 WaaLfWZV.net
ボッキンがスレ主じゃなかったのか!?

570:宵闇大使
22/08/18 20:18:03.48 NMcra/gw.net
最近真剣に去勢するか悩んでまふ(^^
遺伝性の疾患持ちの僕がガキ作ったら人類に対する遺伝子汚染でふひ(^^
あと数年で30代を迎えるので上記に加えて自閉症率も上がりまんこ(^^
ハゲるかもという恐怖もありまふひ(^^
やっぱりキンタマ叩き潰したいでふよねぇ(^^
チンコショボーン(^^

571:名前は開発中のものです。
22/08/19 11:53:26.72 ghDrxKmy.net
去勢って玉を抜くだけ?チンコは?ねえチンコは?
オッパイは?ねえオッパイはどうすんの?
ゲームになるの?それって本当にゲームにできる?
お願いです!男達のチンコを抜いて全員女にするエロゲ作って!
作者自身も女に生まれ変わってサイコー!サイコーでぇぇすっっ!!
って言って

572:宵闇大使
22/08/25 15:23:41.38 j/je5p7P.net
そろそろ涼しくなりまふひ(^^
製作再開しまふよ(^^
今日はクエストの説明文と依頼主を表示できるようにしまひた(^^
URLリンク(i.imgur.com)

573:宵闇大使
22/08/25 18:59:50.14 j/je5p7P.net
今週土曜~日曜あたりにに体験会開きまふよ(^^
1時間くらい一緒に遊んでくれてオンライン通信負担がどれくらいか調べてくれる人募集中(^^
楽しみでふ(^^
ボッキング!(^^

574:宵闇大使
22/08/26 17:02:29.00 wZFv/KKc.net
今日はバグで使えなくなっていた、チャットを復活させまひたよ(^^

575:宵闇大使
22/08/27 11:22:09.75 HcvPweoN.net
僕には黄金の精神ならぬ肛門の精神が宿ってまんこ(^^
下痢がビチチチっと出まふよ(^^

576:宵闇大使
22/08/28 22:31:46.07 hECp9qBA.net
今日は新装備作りまひた(^^

577:宵闇大使
22/08/29 20:54:37.74 FPHylDFV.net
今日は新装備作りまひた(^^

578:宵闇大使
22/08/30 16:47:49.57 LFoOsWjb.net
装備を増やしまひた(^^
今後ネタ装備はどんどん増やしてイキまんこ(^^
ボッキング!(^^

579:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
[ここ壊れてます] .net
今日は装備増やしたり新要素、『ミニ相棒』を追加したりとなかなか楽しかったでふ(^^

ボッキング!(^^

580:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
[ここ壊れてます] .net
ミニ相棒で致命的なバグが発生して直すのに半日徹夜明けチンコ(^^
バグの原因はプレイヤーのタグが安全地帯にいる時、タグが変更される使用を忘れてたからでひた(^^
こんなくだらねーバグに半日、キレていいでふか?(^^

581:名前は開発中のものです。
22/08/31 23:46:02.23 c43vVK8t.net
ゲーム製作を満喫しているようで何より

582:宵闇大使
22/09/02 14:58:45.82 iACYMAKq.net
ミニ相棒の種類もだいぶ増えまひた(^^
別プロジェクトのキャラとか没モンスター使いまわしでふけど(^^

583:宵闇大使
22/09/02 14:59:26.45 iACYMAKq.net
>>581
完成を楽しみに待っててくらふぁい(^^
あと4年で完成させまんこ(^^

584:宵闇大使
22/12/14 17:57:45.39 h7rnJynS.net
そろそろ制作再開しまひょうかね(^^

585:弟子
22/12/14 18:00:54.42 asiODgnO.net
楽しみでふ!

586:名前は開発中のものです。
22/12/15 22:09:57.87 41qMBWKr.net
製作してないときって何してんの
就活?

587:宵闇大使
22/12/17 02:59:31.73 N1ic8sso.net
各地のゲーム制作と動植物飼育界隈を行き来したり(^^
ディスコードでふざけた内輪ゲーム公開したりでふよ(^^
基本的に他所でもバカゲー結構作りまくってまふ(^^
行き場所は多いほど其処を追い出されたり解体されたときに逃げ場所が用意できまふので(^^
ボッキング!(^^

588:名前は開発中のものです。
22/12/17 03:15:21.25 RzyXbp7q.net
凄いね

589:名前は開発中のものです。
23/03/03 19:10:46.46 kpP5IJ0U.net
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       `ヽ;::::::::l;;;;;;l::::::::ト、::::::l   u       /゙ヽ  , -─-- 、
        ヽ;:::l;;;;;;l:::::::i゙ l::::::!          |   Y´         `'ー 、,_
            ヽ;;;;;;;!:::::;l、.l:::::!          ,. -ヘ,  l             ゙ヽ     ,. ---、
          ヽ;;;/'ル' `!::i、     ,/   ヽ、,!            _, -'、_, - '´      !
           i;i i/  l::! ` 'ー- ´       i'ト、-、,___,. --' ´ ,. ‐'´    ..:::::/
              !     i!               ij  \_ヽ、  'ニ,. ‐'´     .:::::/ー 、
           i                      \ヽ、 /     .....::::::/     i
           /                       /`y''´     ..::::::::: '´    .:/⌒

590:名前は開発中のものです。
23/03/03 21:34:34.33 7qodTjhf.net
師匠!
生きてますかー

591:宵闇大使
23/03/04 02:01:36.30 IMDAg4iz.net
>>589
白ガイジ殿(^^
スレはあげないでくらふぁい(^^
>>590
僕はもうこの世にいまふぇん(^^
地獄の肥溜めを探して見てくらふぁい(^^
ボッキング!(^^

592:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/04/02 13:20:12.75 EgD8S5DQ.net
1年ぶりに制作再開しまんこ(^^

ボッキング!(^^

593:名前は開発中のものです。
23/04/02 14:40:49.02 MWFNZLDM.net
期待してます!師匠

594:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/04/02 17:25:31.57 EgD8S5DQ.net
頑張っていきまふよ(^^

ボッキング!(^^

595:宵闇大使
23/04/05 18:20:12.01 uF1Mzi0/.net
今日はミュータントモンスターの内部処理を制作者に優しい仕様にしまひた(^^

596:名前は開発中のものです。
23/04/05 21:43:51.76 4yJgFivg.net
なんで再開してるんですかぁ!
自分で死んだって>>591云ってたじゃないですかぁ!嘘つき!嘘つき!嘘つき!(´;ω;`)

597:名前は開発中のものです。
23/04/05 23:18:05.38 UgetxJQu.net
師匠は輪廻転生したんでふよ!

598:名前は開発中のものです。
23/04/07 12:46:12.86 oUY2iorV.net
ボッキングが輪廻転生したらマメダルマコガネになるはずだからそれは違う
はい論破

599:名前は開発中のものです。
23/04/07 13:30:48.13 ZwwarSdH.net
なるはず→たいていはならないからボツ

600:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/04/07 15:01:09.34 +JRFyLoT.net
とりあえず地道にバグなおしてまんこ(^^

ボッキング!(^^

601:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/04/07 15:02:57.64 +JRFyLoT.net
土曜日の夜頃オンライン体験会開きまふよ~(^^
楽しみに待っててくらふぁい(^^

レイドボス(HP糞多い)配置しようにも一部の防具がデバッグ仕様なのでワンパンでふよ(^^

チンコショボーン(^^


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