【ドット絵】Aseprite ..
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580:名前は開発中のものです。
23/01/14 11:53:24.20 vu/+HHGq.net
俺はアニメ中の斜めドットはあまり気にならないな
気にならないというか、描く側として労力とリターンが見合ってないってわかってるから、そういう技法に向かうのを当然として受け入れてる
一方でそういうのが「見たことない、新しい発想!」とか言われると思うところはある
レギュレーション違反だから避けてきた斜めドットを、開発の手間を考えて「手抜きも仕方なし」としてるだけなのに、それがすごい技術のように言われてるとね

581:名前は開発中のものです。
23/01/14 18:59:00.43 UOjTjaGo.net
オクトラもボーンで動かしてるけど
崩れる部分は手描きで直してるとか見た

582:名前は開発中のものです。
23/01/14 19:17:33.61 Kg20R9L9.net
シェーダーみたいなのでピクセライズしてバリバリボロボリって感じに動くのなら好き
URLリンク(youtu.be)
これはシェーダーでもなんでもなさそうだけど

583:名前は開発中のものです。
23/01/14 19:19:39.85 Kg20R9L9.net
回転移動そしてギリ動きによっては拡大縮小もいいけど
歪ませるのはまじで我慢ならん

584:名前は開発中のものです。
23/01/18 08:25:21.37 tgiQyhJ4.net
4方向が存在しないファミコンドラクエ1の兵士は槍をもっているが
2の兵士やローレシアは乾麺のそうめんのようなものを持っている
これは立体としてドット絵を製作した暁の副産物なのだろうか

585:名前は開発中のものです。
23/01/18 09:09:31.60 /MnVqoMl.net
お前は何を言っているんだ

586:名前は開発中のものです。
23/01/18 10:09:07.56 rt3Z0Ziz.net
マップ上の歩行グラフィックが正面しか用意されてないドラクエ1と
方向にあわせて歩行グラが正面や横に変わるドラクエ2で
持ってる武器の形状が変更されたのは4方向のグラを追加したためやむを得ずそうなったのか
って話だと思うけど方向の問題ではなくて単純に武器の形状の違いを表現してるだけだと思う
URLリンク(i.imgur.com)

587:名前は開発中のものです。
23/01/18 11:10:24.68 tgiQyhJ4.net
>>580
一本のそうめんに見えるなやっぱ
ローレシアの剣は途中でへにょとなって盾はまるでキルトのよう
1の武器はビシっとして剣も盾も槍もそれっぽく見える
横アングルと整合性取るため乾麺を手にしている気がするんだ

588:名前は開発中のものです。
23/01/18 11:26:02.42 rt3Z0Ziz.net
>>581
サマルトリアの王子は真っ直ぐだから横アングルとの整合性じゃなくてただの武器の形状の違いを表現してるだけ
っていうかドット絵描いたことある?このサイズで描いたらこうなるのわかるだろ

589:名前は開発中のものです。
23/01/18 12:55:46.42 /MnVqoMl.net
だよね、ドット絵というものに触れた事無い人間が言ってると思うと理解できた
3Dや高解像度のグラで育った世代はこう思うのか。

590:名前は開発中のものです。
23/01/18 15:00:35.05 tgiQyhJ4.net
>>582
何回もあるよ色数増やす実験もやった
サマルは何の剣で
ローレシアは何の剣なんだろう
ローレシアも横アングルだと真っ直ぐだよ?

591:名前は開発中のものです。
23/01/18 15:14:58.52 tgiQyhJ4.net
>>583
高密度3D時代のドット絵に触れない俺が何をいいたいかというと
ローラ姫を抱きかかえて帰るアイデアは
1方向のアングルしかないドラクエ1ならではのシーンやったんやなー?って事
横からだとローラ姫を抱える絵うまく描けんもん

592:名前は開発中のものです。
23/01/18 16:37:43.42 rt3Z0Ziz.net
>>584
何回もあるって言ってる時点で大して描いてないでしょ、描いてる人は回数で表現しない
ローレシアの横向きが真っ直ぐなのは2フレームのうちの1フレームだけだし
横からローラ姫抱える絵、そんな難しいかと思ってササッと描いたけど別に普通じゃね?左3つは公式で一番右が俺が適当に描いたやつ
URLリンク(i.imgur.com)

593:名前は開発中のものです。
23/01/18 18:17:27.36 aLME9SKr.net
>>586
採用

594:名前は開発中のものです。
23/01/19 03:52:59.05 Yz1U3SGQ.net
よこからだけど想像以上によく描けていて参考になった。ありがとう

595:名前は開発中のものです。
23/01/19 06:57:04.59 WKtmjz1I.net
>>586 ??大して描いてないよ 描いたことある?って聞かれたからゼロではないよって意味だよ すごい上手だねー やはりこのサイズだとローラ姫と勇者の見ている方向が変わるのかな 元絵だと「そ、粗相はありませんかお姫様…」って感じだけど



597:名前は開発中のものです。
23/01/19 10:07:00.74 WKtmjz1I.net
>>580
これのサマルトリア王バージョンがあって王様のドットに横アングルがあったら
兵士たちも王子達も全員横向いてかっこいいシーンになりそう

598:名前は開発中のものです。
23/01/19 13:21:20.47 I5/pu0qY.net
はいバックでやってる絵だと思ったやつ
あなたは少年の心を忘れています

599:名前は開発中のものです。
23/01/19 13:56:20.08 G7A+bFzE.net
結局SNSでよく見るにわかが識者ぶって見当違いをさも新発見のように語ってるやつだな
4方向になったからローレシアの剣が乾麺になったわけじゃない

600:名前は開発中のものです。
23/01/19 16:21:52.77 WKtmjz1I.net
何を言っているんだ
だんだんズボンを脱いでるように見えてきてしまう

601:名前は開発中のものです。
23/01/19 16:45:57.67 Si0sFAnF.net
このスレジジイのマウントスレと


602:サして地獄になってる



603:名前は開発中のものです。
23/01/19 17:00:01.43 xBf0NNT2.net
ドット絵描いてるやつが否定してるのに大してドット絵描いてない側が自分の見立てを貫く意味がわからんし、にわかが見当違いを認めずに居座り続けるのを諌めたらジジイのマウント呼ばわりされるとかそれこそ地獄だわ
だったらもうこのスレでにわかに間違い指摘するの禁止な

604:名前は開発中のものです。
23/01/19 18:05:25.55 FfAW/+H1.net
線が荒ければ何でもドット絵って呼ぶ時代になってきたのは悲しいな
今だと絵チャで描いた絵もドット絵って呼ぶ人がいるんじゃないかな?

605:名前は開発中のものです。
23/01/19 18:53:20.67 I5/pu0qY.net
ゲームもアニメもイラストも漫画だと言い張るおっさんはいる

606:名前は開発中のものです。
23/01/19 18:55:19.80 G7A+bFzE.net
>>594
じゃあ「4方向になったから整合性保つために乾麺になった」でいい、それでこの話は終わり
地獄にしてすまんな

607:名前は開発中のものです。
23/01/19 19:37:15.18 67J5tETn.net
疑問はどんどん投げていこう
普段から話題ないし、ドラクエの流れ面白かったよ

608:名前は開発中のものです。
23/01/20 00:18:51.28 15pN6dNo.net
右クリックをpick forground colorにしてるのに機能しないですが
自分だけでしょうか?

609:名前は開発中のものです。
23/01/20 01:25:41.40 ZE5QeWRM.net
ふたば全盛の頃は、みんな画像を投稿して切磋琢磨したものだけれど、今だとディスコードとかになるのかな?

610:名前は開発中のものです。
23/01/20 05:37:54.61 I3HBC68I.net
アンチエイリアスのラインはドットを打つ感覚なのかな

611:名前は開発中のものです。
23/01/20 08:30:43.44 ZE5QeWRM.net
AEとかにアンチを足すプラグインとかあるね。低解像度のドットだと使えないだろうけれど・・・
タブレット使いが気づきにくいマウス技を伝授するよ。
線を引いている途中で右クリックでキャンセルできる・・CTRL+Zよりはやいかは謎

612:名前は開発中のものです。
23/01/20 13:42:26.73 ULXDgs3e.net
左手はキーボードに添えるだけ……
ESCキーを思い出すのです

613:名前は開発中のものです。
23/01/21 07:57:22.57 0RHl8yD+.net
ありがとうどこかの解説みてたら
ポチポチ打ってるのかなと思ったアンチエイリアス

614:名前は開発中のものです。
23/01/21 10:39:20.18 ZDDQDL12.net
ドット絵のアンチをポチポチ打っているのはもはや芸術なんだけれど、時間かかるから海外の個人ゲーム開発者だとプログラムもしなきゃいけないのではしょってるね。
僕も海外風に主線とアンチはずしてその分フレーム増やすようにしてる。
主線アリとアンチアリをドット絵。海外風の主線無しアンチ無しをpixelArtと呼んでるぜ。

615:名前は開発中のものです。
23/01/21 10:43:58.08 ZDDQDL12.net
あっ個人的に呼んでいるから違ってても許してね

616:名前は開発中のものです。
23/01/21 12:17:31.75 iPjJwX5I.net
自動アンチのプラグインってどこにあるの?
参考までに

617:名前は開発中のものです。
23/01/24 11:17:39.56 ILw/2lpR.net
>>608 他にもあったけど失念した。
URLリンク(olm.co.jp)
OLM Smoother無料
URLリンク(www.psoft.co.jp)
PSOFT anti-aliasing
AE Photoshop Nuke用で商業アニメで必須プラグインだね。原理は斜め状のドットを評価してアンチ入れる感じだからそんなに難しくなさそう。
Asepriteに移植してくれないかな。

618:名前は開発中のものです。
23/01/24 11:20:30.41 ILw/2lpR.net
URLリンク(www.psoft.co.jp)
AEよりフォトショの方が説明わかりやすいね。
「ゲーム画面やドット絵を滑らかな画像に」ってところでドットにアンチかけてる

619:名前は開発中のものです。
23/01/24 14:13:34.47 9ZX70PWs.net
無料(AEなどが必要)

620:名前は開発中のものです。
23/01/24 14:16:06.91 9ZX70PWs.net
基本的にアンチエイリアスアンチだけど
いざ使ってみると効果絶大だよなあこれ
4kの画像から1/16サイズでDepthmap計算させた時にOLM Smootherかけたらめちゃくちゃいい感じに誤魔化してくれた記憶が新しい

621:名前は開発中のものです。
23/01/24 22:58:54.16 sjtj492u.net
アンチエイリアスはドット絵らしさを消すものですか?

622:名前は開発中のものです。
23/01/25 00:02:36.02 1sTHjzHd.net
いや、SFC時代に手動アンチエイリアスは解像度や色数少ないなかで培われた職人的技術だよ。

フレームの少ないRPGのドットとかだと枚数少なく済むから、今も見栄えがよくするためにアンチ付けるのが主流だけれど、
個人制作でぬるぬる動く2Dアクションゲームとかだと全部にアンチをかけて描くのは厳しい。
だから海外のインディみたいにアンチを切るか、AEの自動アンチソフトを使うって流れよ

3Dの見た目をドット化するツールやポストエフェクトはいっぱいあるけれど
やっぱり手書きで作られたドット絵は見てて気持ちいいね。

623:名前は開発中のものです。
23/01/25 00:13:04.29 1sTHjzHd.net
時短のためにアンチは上のソフト使うとしてドットでヌルヌル動かしたい場合、中割増やすのにこのツール使ってる。
URLリンク(grisk.itch.io)
均等割だったり直線補間だったり誤色が発生するのとアルファが抜けない欠点あるけど概ね良好かな。

624:名前は開発中のものです。
23/01/25 12:12:16.59 OBOrCdjX.net
良さげなツールだけどアルファ対応してないのはちょっと面倒か
値段も割りと安めだし将来おアプデに期待して購入もありか

625:名前は開発中のものです。
23/01/25 12:46:06.90 1sTHjzHd.net
RIFEAppの前身のDainAppなら無料で手に入ったと思うから実験はそっちでやるのが良いね。
URLリンク(grisk.itch.io)
ただDain_APPは、負荷が大きく時間かかるのとNvidiaのCudaを使うからノートPCやAMDグラボの人は気をつけないといけないね。

アルファは動画編集ソフトで元のアルファをマスクにしてくり抜くとして
誤色に関してはPixatool等でパレットで調整するのも良いかもしれないね。
URLリンク(kronbits.itch.io)

626:名前は開発中のものです。
23/01/25 13:16:04.35 OrFy1Oio.net
RIFEはソース公開されてる
アルファはどう使いたいかにもよるけど
アルファの連番を書き出してまた別にRIFEで保管して編集ソフト側でアルファをそっち使うようにすればいい

627:名前は開発中のものです。
23/01/25 13:16:32.33 OrFy1Oio.net
これ
URLリンク(github.com)

628:名前は開発中のものです。
23/01/25 13:17:01.61 OrFy1Oio.net
結局アルファもRGBもグレスケなんよ

629:名前は開発中のものです。
23/01/25 13:18:56.43 OrFy1Oio.net
こういうの使う時はちゃんとvenv使おうな(1敗)

630:名前は開発中のものです。
23/01/28 13:42:17.39 yjvrZgrg.net
ありがとう。元のアルファを組み込んで吐き出してくれればいいのになぁ。

631:名前は開発中のものです。
23/02/01 20:52:28.16 GcAM9VPk.net
>>606
かっこいいなあ

632:名前は開発中のものです。
23/02/03 16:03:25.41 bFKGY1Yg.net
ドットアニメの時短に使えそう
URLリンク(deakcor.itch.io)

633:名前は開発中のものです。
23/02/05 12:39:12.84 OMic2QVB.net
URLリンク(imgur.com)
単純にドット絵シェーダーとして優秀な気がする。
spineをGIFにエクスポートして突っ込んだだけだけど、結構ちゃんとした見た目になったよ。
時間的にはは描いた方が早いのかボーン入れた方が早いのか判断付かない。

634:名前は開発中のものです。
23/02/05 17:37:09.84 8/E+Lu2F.net
まぁ、ドット風Shaderで満足できるならプリセットもあるし楽しめると思うよ
自分はShader使わないで普通のアニメーション用に使ってるけど

635:名前は開発中のものです。
23/02/05 18:00:31.51 OMic2QVB.net
>>626
ドット絵が描けてアニメーションも作れる統合ソフトとして使ってる感じ?
Shader使わないで課金する利点があれば知りたい。

636:名前は開発中のものです。
23/02/05 19:15:48.98 8/E+Lu2F.net
PixelOver自体にはお絵描き機能はない。「シェーダー変換」と「キーフレームアニメ」がメイン。
自分はその中のキーフレームアニメ機能を、簡易Live2Dとして使ってるだけ(ドット絵向けAnimeEffectsと思えば良い)
シェーダーを使わないのは、個人的に加工特有の見た目が肌に合わなかったから
ロードマップにAseprite/PSD読み込みが入ってるから、対応したらこのスレでもユーザーは増えそうやね

637:名前は開発中のものです。
23/02/05 20:56:54.74 OMic2QVB.net
>>628
なるほどサンクス。
shaderかけたドット絵はメインにしないと思うけど、プロップとか背景の賑やかし作りにはいいんじゃないかと思った。
設定画からドットの叩きを作るのにも使えそう。
URLリンク(imgur.com)
適当にマウスで描いたカメラロボット君。

638:名前は開発中のものです。
23/02/08 21:35:41.37 5NtYgLc5.net
PixelOverの画像あげてくれた人ありがとうとてもいいね。
3Dもインポートできるらしいから試しに買ってみるわ

639:名前は開発中のものです。
23/03/03 23:41:25.72 gu/NM5R2.net
画像をドラッグするとlayerだったりbackgroundだったりものによって認識違うのだけれどなんで?
画像の大きさで判断しているのかな?

640:名前は開発中のものです。
23/03/04 02:01:31.74 K/3kDijy.net
ちょっと何言ってるか分からない

641:名前は開発中のものです。
23/03/04 02:34:58.85 oHMgCOQb.net
Backgroundはコンバートしない限りはBackgroundにならんでしょ

642:名前は開発中のものです。
23/03/04 07:08:34.17 SRjseUrA.net
ごめん忘れて

643:名前は開発中のものです。
23/03/29 18:53:51.99 tWJHv3/3.net
いや、一生おぼえとく

644:名前は開発中のものです。
23/04/20 13:03:15.47 wkgoIFSk.net
一通りスレを読んだのですが、既出でしたらすみません!
Photoshopやクリスタみたいにワークスペースのパネル位置を任意の場所に移動することは可能なのでしょうか?
タイムラインパネルをキャンバスの横に配置したいのですがわからず…

645:名前は開発中のものです。
23/04/20 21:12:01.26 XaafI5XR.net
URLリンク(i.imgur.com)
ここで位置変えれるよ
クリスタほど自由自在にとはいかないけど

646:名前は開発中のものです。
23/04/20 22:25:28.65 Xk/lUsl5.net
>>637
う、おおお!!ありがとうございます!!!画像までつけていただきッ!
こんなすぐ解決するなんて…感謝しきれねえです…

違うPCからなのでID違いますが、635です

647:名前は開発中のものです。
23/04/23 13:21:50.35 r3x8mRpX.net
クリスタユーザーが次に言いそうなセリフ
「少々の隙間あっても自動で埋めて塗りつぶすにはどうするの?]

648:名前は開発中のものです。
23/04/24 05:57:06.92 OgO9zzo7.net
スクリプトを書きます


649:名前は開発中のものです。
23/04/25 22:02:56.43 kA6fJPG7.net
>>462
Fire > Import > Import Sprite Sheet
からアニメーションとして読み込み
Fire > Export > Export As...
Output Fileを[ファイル名] 0000.pngとでもしておけば連番書き出しいけるよ
すごい今更だけど

650:名前は開発中のものです。
23/05/02 20:29:54.55 fc84/cr5.net
あのキャラチップはな…
基本的にデフォ素材を改変してバリエーション増やしていくから
デフォがあれだと正直キツイよね

651:名前は開発中のものです。
23/08/14 18:55:05.81 URZhxn1S.net
自分で撮った風景写真をトレースしてドット絵かくのって別にいい?
写真トレースしたら簡単にクオリティ高いドット絵かけるよね

652:名前は開発中のものです。
23/08/14 19:53:54.53 3gxQgdW6.net
まじか
これで俺もプロのドッターや

653:名前は開発中のものです。
23/08/14 19:54:39.68 3gxQgdW6.net
まあそんなことするくらいなら賢いディザリングアルゴリズムとかダウンサンプリングとか使ったり組み合わせたりして

654:名前は開発中のものです。
23/08/14 19:55:24.67 3gxQgdW6.net
と思ったけどそれすらもうStable Diffusion WebUIに意味わからん精度でそれを実現してくれるもの無かったっけ

655:名前は開発中のものです。
23/08/14 23:18:18.16 URZhxn1S.net
写真をトレースしたドット絵はTwitterでたまに流れてくる
その人の過去絵見るとトレースしたやつとしてないやつで明らかにクオリティに差があるからドット絵初心者の俺でもわかる
抵抗なく受け入れられてるなら俺も風景写真そのままトレースしようかな、簡単だし

656:名前は開発中のものです。
23/08/16 00:15:24.02 dozrcqaV.net
実写は試したことないがイラストならSDの拡張だけでほぼどうとでもなる
SDとControlnetでドットアニメーションのキャラ絵も動画も全部作るような奴とかもいる

ドット絵ってかピクセルアートだが今だともうそっちのほうが需要高そう

657:名前は開発中のものです。
23/08/16 04:47:08.06 MLPW/hMH.net
まじかよ
オレもAI導入しようかな
いちからやるような時代じゃないんだな

658:名前は開発中のものです。
23/08/16 19:45:34.63 dozrcqaV.net
>>648書いといてこう言うのもなんだが絵も全部AIはやめとけ
減色&ピクセル化しても思ったよりAIで描いた絵感残る

659:名前は開発中のものです。
23/08/16 20:04:12.04 4F49gAcD.net
AIすごい→もう全部AIでいいや
みたいな消極的な姿勢はもう向いてないとしか

660:名前は開発中のものです。
23/08/19 10:17:15.94 C24jECth.net
レイヤーが表示されないんだけどバグ?

661:名前は開発中のものです。
23/08/19 14:54:56.14 Kgsdcx6+.net
今やってみたけど問題ない
再インスコしてみたら

662:名前は開発中のものです。
23/08/19 18:15:03.73 63yKi1s/.net
こっちもなんともないけどVersionで違うかもしれん

663:名前は開発中のものです。
23/08/20 17:44:04.32 BVF0gJIa.net
色々試して見たんだけど全然出てきてくれない。
バグって下のとこががくがく震えてるだけ、、

664:名前は開発中のものです。
23/08/20 21:46:19.78 7DsUJJOM.net
設定を全部見直してみる
フルスクリーンでやってみる
設定を消す
再インストールする
再インストール先を別フォルダにする
辛抱強く回答を待つ
海外フォーラムを探して聞いてみる
PCを買い替える
諦める

上から順番にね

665:名前は開発中のものです。
23/08/20 23:34:11.02 kSzgNx6x.net
案外グラフィックドライバのせいとかゲームの設定が邪魔してるとか

666:名前は開発中のものです。
23/08/21 05:31:12.23 D7p+SEaF.net
動画撮るっていう超確実に相手に伝わる方法を取らないのはなぜ?

667:名前は開発中のものです。
23/08/21 05:31:43.02 D7p+SEaF.net
Asepriteの印象操作でもしたいのかな

668:名前は開発中のものです。
23/08/21 06:18:42.31 dc1u05G8.net
糖質まで出てきて草

669:名前は開発中のものです。
23/08/21 07:10:37.73 1P3MkaFy.net
まあわかる
こういうやつって礼も言わないって決まってるからな
反応してくれてる>>653-654は無反応で>>655だろ?
次の
>>656-657も無反応で終わるぞ間違いなくな

670:名前は開発中のものです。
23/08/27 16:48:24.65 EYxdvX9U.net
キューピー3分ボクシング

671:名前は開発中のものです。
23/09/02 09:58:24.37 h4YMC1Tt.net
本気でドット描けるようになりたいです
エースプライト購入してみたけどアンチも自分でできるようになりたい・・・
でも考え方がわからない  輪郭をぼかすように主線をグラデーションさせればいいのかな
それとマウスで書くのが苦手なのですがノートpcのタッチパッドで書くのは邪道ですか?
マウスのコツがあれば教えていただきたいです身近にドッターなんていないもんで

672:名前は開発中のものです。
23/09/02 09:59:40.82 h4YMC1Tt.net
なんか字が小さく表示されてる

673:名前は開発中のものです。
23/09/02 12:34:03.39 eM/YcsAp.net
文字が小さくて虫眼鏡で読んだ。
アンチエイリアスはぼかしと違うよ。それと板タブレットか液タブ買ったほうがいいよ。時短とかで差が出るから

674:名前は開発中のものです。
23/09/02 14:14:52.93 QytywPdf.net
近くにドッターがいる人の方が稀だと思うぞ。
ドット絵は一日にしてならず
しかし安心するんだ、今やドット絵を打つ人はゴマンと居る。そしてそんな素晴らしいドット絵を打つクリエイターの作品はSNSに溢れている。
まず気に入った人のドット絵をしっかり見るんだ。そして真似すればいい
しかし打ち方も分からない初めての君にはそれどころではないだろう。
そこでまずは基本的な打ち方を解説しているサイトで基礎を知ろう
How toを見ながら実際に打ってみるんだ。ドット絵の打ち方は様々で初めに黒で輪郭を打つ人も居れば、ベタ塗りで色分けしたあと輪郭を掘る人も居る。
この辺は追々慣れていこう
まずははじめの一歩を踏み出すのだ。
ペンでもマウスでもやりやすい方でいいだろう。
四角いマスに点が打てればなんでもドット絵だ。

675:名前は開発中のものです。
23/09/02 19:35:18.66 h4YMC1Tt.net
皆さんありがとうございます
液タブは高価で手が出せんので持ってたノートpcのパッドかそれに板タブつけてペンで書けば良い感じですかね?
ドットのサイトなんてあるんですね、一応ピクセルアートの画集みたいなのはあるんでそれ真似しようかな
問題は一日にしてあらずってとこだ・・・継続が苦手なんで何とか食らいつきたい

676:名前は開発中のものです。
23/09/02 19:41:28.94 wbrpdho0.net
ドット絵 描き方でググればかなり出てくる
ピクシブでドット絵講座をアップしてる人とかも居るので
今の時代教材にはほんま困らんわな
あとは継続するやる気次第

677:名前は開発中のものです。
23/09/04 02:02:02.19 VQ6HGtWu.net
マウスはポチポチと狙って置くタブレットはなぞる。
マウスで描いていると板タブに慣れやすい。逆にアナログでやってた人はいきなり板タブ触ると体が拒否るらしい

678:名前は開発中のものです。
23/09/04 02:24:00.94 7NumLGFV.net
>>669
ホントそうだよね
マウスでドット絵描いてて久々に板タブ触ったらなんの違和感もなく使えるようになっててビビったわ
昔はこんなもん使えるかって放り投げたのに
板タブだと安くすむし腰にもいいから得した

679:名前は開発中のものです。
23/09/04 08:58:09.79 gKOqtrpY.net
1500くらいの板タブ買ったわ

680:名前は開発中のものです。
23/09/04 09:20:48.52 VQ6HGtWu.net
板タブは安上がりだし、液タブのように右手で画面が隠れないから全体的に見ながら描けることが出来るのがメリット
知り合いがワコムの50万の4K液タブ買って自慢してたけど。ふーんって感じ。

681:名前は開発中のものです。
23/09/04 11:21:25.57 gKOqtrpY.net
ドットに限った話じゃないしスレチだと思うけど継続ってとにかく習慣化するしかないんですよね
ドット描くと言ってもう9年近くたっとる、自己嫌悪やばい

682:名前は開発中のものです。
23/09/04 22:18:34.33 VQ6HGtWu.net
ドットは技法だからそれでいいんじゃない。
ドットだけだと筆圧みたいなの育たないから、普段の練習はアナログでクロッキーやデッサンやってるよ

683:名前は開発中のものです。
23/09/06 13:49:00.69 E0GHnovD.net
Asepriteはマウスボタンやホイール使いまくるからペンタブ使わないな
大き目サイズの曲線描く時に曲線ツールとか使っても面倒ではある

684:名前は開発中のものです。
23/09/06 14:30:06.14 qzN/VubZ.net
曲線ツール。1カーブで終わるの以外に、連続したカーブを描ければいいんだけど・・

685:名前は開発中のものです。
23/09/06 16:18:52.15 hv3kAJMc.net
マウスでどうやって描くんだ

686:名前は開発中のものです。
23/09/28 00:09:56.56 /z5DhsqS.net
ドット絵初心者なんだけど
そもそも絵が描けないから
一旦イラストを変換ツールで
ざっくりドット絵にしてから
修正するのは練習になるかな?
あとPixel Logicの日本語版買う価値ある?

687:名前は開発中のものです。
23/09/29 00:56:23.97 y4oZmvfD.net
自分の場合、絵がかけないからDownWellとかを参考にAsepriteで低解像度でアニメ描いて練習したよ
イラストをドット絵に変換するより脳でシンプルに捉えてデフォルメする方が良いと思う。

688:名前は開発中のものです。
23/09/29 05:06:11.68 tUsqLYPs.net
どれくらいのサイズのドット絵を描くのかによる
16〜32ピクセル程度ならドット絵の技法だけで何とかなるだろう
大きめのほぼイラスト風のを描きたいなら根本的に絵の練習したほうがいい
ドット絵の技法は今時無料でもgoogle翻訳ありゃ十分勉強できる
これとか
URLリンク(www.kyrieru.com)
(エロドット描いてる人のブログなのでなんか警告出るけど気にしない)

689:名前は開発中のものです。
23/09/29 18:19:56.00 8qHQKMoW.net
所謂スプライトなら絵心なしマウスポチポチでもごまかし効く
動きつければそれなりに見えるから案外何とかなる
STG自機風ドット絵打ってるけど無駄に24枚作ってローリングさせてるわ

690:名前は開発中のものです。
23/09/29 20:41:24.54 5jYpDGuR.net
>>679
>>680
ありがとう
やっぱり基本は模写なんだね
絵苦手だけど普通に練習するわ

691:名前は開発中のものです。
23/09/30 14:35:20.44 kPU5H44I.net
>>681 ローリング凄い!

692:名前は開発中のものです。
23/10/01 00:25:56.89 US4xEeRl.net
ローリング言うてもこんな感じだけどな(32x32の10倍表示)
動画だとまともに見えるけど止めたら描写壊れてる
俺じゃこれが限界だわ

URLリンク(i.imgur.com)

レトロゲーのスプライトとか16色でもカラフルで静止画の違和感ないからな…

693:名前は開発中のものです。
23/10/01 02:11:12.58 o3WJeE/w.net
おおっ。3Dかと思うぐらい中割がスムーズ。ナイスです。

694:名前は開発中のものです。
23/10/03 09:12:39.17 CZhljyUr.net
最近は海外のPixelArtが日本の全盛期のドット絵に肉薄してるなぁ

695:名前は開発中のものです。
23/10/06 21:18:22.50 HX9RRd3I.net
ちょっとお聞きしたいのですが、ツールでブラシを選んでいるときにマウスでなくショートカットキー(矢印キー等)で上下左右に
動かしたいのです。ですが、そういうショートカットの設定が見当たらないのです。やり方をご存じの方はいませんでしょうか。

696:名前は開発中のものです。
23/10/12 15:11:50.91 IfizHJWp.net
>>687
カーソルをキーボードで操作したいってこと?たぶんasepriteじゃなくて別のツールを併用したほうが早いんじゃない?調べたらwindowsの標準機能でできるみたいだし
ただ今後もドット絵を描くつもりならその描き方はやめたほうがいい、効率かなり悪いし上手くならないよ

697:名前は開発中のものです。
23/10/13 17:09:42.69 gdMPU9Pc.net
>>688
返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると
たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて
頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと
むずかしいみたいなのです。

698:名前は開発中のものです。
23/10/13 17:09:52.00 gdMPU9Pc.net
>>688
返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると
たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて
頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと
むずかしいみたいなのです。

699:名前は開発中のものです。
23/10/13 17:11:17.05 gdMPU9Pc.net
すいません。ダブりました。

700:名前は開発中のものです。
23/10/13 18:26:21.00 NZihaaei.net
色んな方法で描けるようになるより一つの方法で変な力が入らないようにしたほうがいいと思う
極端な話だけど腕が痛いからってケツにペン挟んで描く練習して仮にそれをマスターしたとしても、普通に手で描いたほうが労力少ないじゃん?だったら最初から手で描く練習したほうがいいよね
俺も昔絵の練習を毎日1日10時間ぐらいしてて腕が痛くなったけど今はもうそんなことない、たくさん描いたら慣れると思うよ

701:名前は開発中のものです。
23/10/13 22:16:55.11 3esxL1K0.net
ねえ、君ってさ…いつも転んだりするの…アレってさぁ、狙ってるの?

702:名前は開発中のものです。
23/10/15 04:11:16.50 mVjr5lQk.net
Asepriteの講座割引中らしい。中身がわからんと突撃躊躇してしまう
URLリンク(flippednormals.com)

703:名前は開発中のものです。
23/10/15 04:18:54.05 mVjr5lQk.net
よく使うブラシを直接ショートカットで登録してるから、ツールボックスやメニュー押すことないなぁ。時間かかるし
ショトカを配ったことあるけどよけいわからんっていわれた

704:名前は開発中のものです。
23/10/15 11:54:21.68 FQ0X0tVC.net
>>694
言ったら悪いが見本のドット絵が下手だからただのツールの説明だろう
そしてツールが正しく使えたところでドット絵が上手くなるわけじゃないことも証明している

705:名前は開発中のものです。
23/10/15 15:28:23.26 bHDhsIdE.net
ツールの使い方知りたい初心者には良さそう
ドット絵の技術を高めたいならYoutubeに大量に講座動画あるからそっち見た方が良いね

706:名前は開発中のものです。
23/10/15 16:59:59.01 mVjr5lQk.net
>>965,966
ありがとう。ツールはわかってる(と思う)のでYoutubeの動画で身につけます

707:名前は開発中のものです。
23/10/16 04:29:41.40 4sy6+s4q.net
春からAsePriteで我流で絵の練習してなんとか描けるようになってきた。そろそろドット絵の作法を勉強しようと思う
URLリンク(streamable.com)

708:名前は開発中のものです。
23/10/19 17:51:51.26 Ej2ucmj0.net
上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか??
いきなり人物書こうとして挫折したわ
美術教室にはいってたけど難しいな

709:名前は開発中のものです。
23/10/19 17:52:47.68 Ej2ucmj0.net
上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか??
いきなり人物書こうとして挫折したわ
美術教室にはいってたけど難しいな

710:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:49:00.36 nqbmhLfb.net
ドット絵はイラストより真似すんの簡単だから似たようなの作るだけなら誰でもできる

711:名前は開発中のものです。
23/10/19 20:55:06.36 XoLBv/EO.net
ガチで絵描きやドッターを目指すとかでないわけだろうし
ゲーム素材を作るのが目的なら講座見ながら最初からキャラのドット絵とかやった方が良い
キャラとかマップチップとかはすぐに自作ゲームに反映できるしモチベも維持できる

712:名前は開発中のものです。
23/11/12 19:50:54.56 cywENYyJ.net
出力すると最後のフレームの間隔だけ50になるんですが原因わかりますか?

713:名前は開発中のものです。
23/11/18 13:10:02.20 M8ZIi1C+.net
>>704
出力したものを読み込んだときに50フレームになってる?
それとも外部のビュワーやブラウザで見たときに最後のフレームだけスキップされたように見える?

714:名前は開発中のものです。
23/11/22 14:59:24.00 rLD36H11.net
ここで偉そうなこと書いてたクソザコいるか?
 「嘘つきには何の力も宿らない」

715:名前は開発中のものです。
23/11/22 16:58:10.50 rLD36H11.net
地獄行きたい奴は好きなだけどんどん嘘つけよ

716:名前は開発中のものです。
23/12/17 17:38:43.22 3cg5urS6.net
保存する際の拡張子って何がおすすめ?
SVGみたいなのがいいけど
独自形式も二種あってよくわからん

717:名前は開発中のものです。
23/12/17 18:16:39.81 tJciqt3U.net
基本はasepriteでいいと思う、レイヤー分けした状態で保存できるから
pngはレイヤーが結合されるから完成してどこかにアップするときに使う、ただ等倍だと綺麗に表示されないから400%とか拡大して保存する
svgはベクター形式だから描画する環境によって表示サイズが変わっても綺麗に表示される(つまり拡大して保存する必要がない)けどTwitterとかで対応してるのか不明
スマホのドット絵アプリとかは拡大してpng保存するタイプが多いし、趣味ならドット絵はpngで保存が一般的だと思う
仕事だとpsdとかaiで要求されたりすることがあるけどaseprite単体で完結できない、特にaiファイル(psdはレイヤーごとに出力できるプラグインがある)
あとsvgで納品をお願いされることもある

718:名前は開発中のものです。
23/12/18 08:40:19.05 R07HUJ60.net
>>709
ありがとう よくわかった
パワポにはSVGもいけそうだったし
pngを拡大して保存も便利だった
アニメーションしたときのgifも拡大して保存でうまくいきそうだった
即レスも感謝

719:名前は開発中のものです。
24/01/03 01:32:35.40 llZQ2zzT.net
公式ビルド方法の説明昔より見やすくなったね
1.3.2でできた

720:名前は開発中のものです。
24/01/03 23:07:40.99 sI/Ef0q3.net
タグでシートをエクスポートするプラグインあるけど、タブ別に連番出してくれるプラグイン無いかな
player_idle_000,*001,....〜。player_attack_000〜みたいなの

721:名前は開発中のものです。
24/01/04 18:28:02.84 GEan305v.net
Asprite形式で半透明にしたものをgifで出すと半透明がつぶれちゃうけどApngとかで出力できないかな

722:名前は開発中のものです。
24/01/09 14:44:04.52 mAad9kBQ.net
Steam Deck買ったんで入れてみたけど、
画面から色々とはみ出す
どんな設定で起動すれば良いか分かる方いらしたらご教示ください

723:名前は開発中のものです。
24/01/10 09:50:16.65 vXi+4FWM.net
流石にパソコンやタブレットで使ってる人が多いも思うしSteamDeckは前例ないやろ

724:名前は開発中のものです。
24/01/23 18:38:51.42 QW6ddp9L.net
しばらく使ってないからショートカットキーとか有益な奴忘れちまった
どっかで纏めてある動画とか無かったっけ?

725:名前は開発中のものです。
24/01/23 18:58:02.15 /EXZB2VU.net
iPadアプリにAsepriteによく似たのが2つほどあるけど
本家はiPadに出すつもりないんかな

726:名前は開発中のものです。
24/02/09 16:39:01.39 Jz49yNLg.net
Aseprite半額に釣られてSteam版持ってるのにHumble Bundleで買ったんだけど、
Humble Bundleで買うとWin版どころかMac、Linux、Steam版全部ついてくるのな
最初に>>1のSteam版買ったのは失敗だった
URLリンク(www.aseprite.org)

727:名前は開発中のものです。
24/02/12 12:40:34.60 McBMZMVB.net
昔HambleBandleのセールで買ったけどアップデートとかダウンロードめんどくさい。
結局steam番つかってるよ

728:名前は開発中のものです。
24/02/12 19:52:21.39 c8CgUbUI.net
>>719
Steamで買うと他は付いてこないけど、
Humble~で買うとSteamキーも付いてくるって話
何を常用するかとは別の話

729:名前は開発中のものです。
24/02/16 07:58:50.24 s6YrumHf.net
屑のにせものたち ドット絵の話全然できんなお前ら

730:名前は開発中のものです。
24/02/16 07:59:04.02 s6YrumHf.net
買い物スレじゃねえぞゴミ猿

731:名前は開発中のものです。
24/02/16 08:09:45.35 AniWgXA9.net
ID:s6YrumHfはドット絵どころかAsepriteの話もできないからね
つまり屑のにせもの未満だって自己紹介

732:名前は開発中のものです。
24/02/16 13:58:10.78 rW0nblr6.net
スプレー機能超絶邪魔なんだけど誰も愚痴ってなくてビビった
みんなショートカットキーでペン切り替えてるのかな

733:名前は開発中のものです。
24/02/16 14:44:06.46 8Kj0FqZ7.net
どのソフトでも真っ先に全てのショートカット削除して必要最小限だけ登録してる
多分効率悪いんだろうけど

734:名前は開発中のものです。
24/02/16 17:38:56.92 yILd9y8I.net
アイコン少なすぎだからショートカット登録前提。
他のアニメツールには普通にアイコン用意してある新規フレーム、フレームの削除,FrameRate..その他がない

735:名前は開発中のものです。
24/02/16 19:32:00.38 +gxcrzcx.net
作業してれば自然とカーソルで切り替えるのが面倒になってショートカット使うと思うが

736:名前は開発中のものです。
24/02/16 19:42:21.66 AniWgXA9.net
公式のチートシート便利だから慣れるまで一枚印刷しておくのも良いかも
URLリンク(www.aseprite.org)

737:です。
24/02/16 23:26:42.10 yILd9y8I.net
>>727 ASEだけ使っていたらそうだろうけど、プログラマーで素材を加工する人もいるで

738:名前は開発中のものです。
24/02/17 09:58:00.53 azKaxa+l.net
おまえらがドット打てるとは思えんな
会話がない

739:名前は開発中のものです。
24/02/17 12:49:37.64 azKaxa+l.net
書き込みからエアプが調子こいてるのが分かる しかしよく調子こけるな

740:名前は開発中のものです。
24/02/17 15:15:42.35 pZJAAuMc.net
また忍者くんが暴れてるのか。あちこちのスレに迷惑かけるなよ

741:名前は開発中のものです。
24/02/17 18:31:15.56 w2SpNiWY.net
>>730
そんなにマウント取りたいならお前と同じお題で描き比べてもいいけどやるか?

742:名前は開発中のものです。
24/02/17 18:50:38.18 qwpPplPC.net
相手にするなよ
わざわざ自分から下に降りることないぞ

743:名前は開発中のものです。
24/02/17 19:24:47.02 pZJAAuMc.net
忍者くんはスルーの方向で。
ただ独学で描いているから同じ題材で他の人のドット見たいというのはあるね。

744:名前は開発中のものです。
24/02/17 23:26:50.06 w2SpNiWY.net
忍者くんって誰?有名なのか?

745:名前は開発中のものです。
24/02/18 15:41:51.58 5t9gyrYY.net
>>736 Unityスレで10ヶ月でSteamにゲームをリリースして1億円かせぐ!と豪語して半年後に無料体験版を出したけど酷評され、発売1週間前に無期延期で逃亡した初心者。
いつのまにか戻ってきて連投で「アホ」「カス」が口癖で絡んでる酔っ払いみたいな荒らし。

746:名前は開発中のものです。
24/02/18 16:25:03.56 hP05/Wb1.net
なるほど、忍者くんは「自力でなんとかドット絵を描こうとしてる開発者」を煽りたいのかな?
ここはゲーム開発者だけじゃなく、俺みたいなプロのドッターもいるんだけどな
とりあえず>>733はいつでも受けるからそんなに自信があるなら返事しろよ

747:名前は開発中のものです。
24/02/18 16:27:52.29 j95SpMO/.net
妬みって見苦しいよね
実力無いって分かったのなら相応に大人しくしてれば良いのに

748:名前は開発中のものです。
24/02/18 20:01:04.53 5t9gyrYY.net
開発の最初って緩やかなカーブだったのが完成間際は傾斜のきつい峠道坂になる。
緩やかなカーブの段階で勘違いしてイキガッちゃったのが忍者くん。
自作アセットを有料アセットって言って即バレしてたし、今は他の制作者を恨み嫉妬で煽ってマウント取ろうと噛みついてくるので構うの時間の無駄ですわ

749:名前は開発中のものです。
24/02/19 14:41:34.10 OEeVOXDA.net
天下のドラクエに新規ドットがないというのに
お前らにがドット打てたらおかしいだろ? 儲かって仕方がない
だがドラクエにない よって「ドットが打てるお前ら」は居ない

750:名前は開発中のものです。
24/02/19 14:42:29.40 OEeVOXDA.net
使い回しオンリー 現在のドラゴンクエスト FFピクリマ
おまえらと同様

751:名前は開発中のものです。
24/02/19 14:43:25.45 OEeVOXDA.net
調子こいておれたちにローラ姫のドット調子こいてみせたバカがいたな
あれが誰の作だったか調べてやろうかゴミ

752:名前は開発中のものです。
24/02/19 14:44:51.84 IOWBrulc.net
>>743
あれ描いたの俺だよ
マウント取りたいなら描き比べしてやるって
それとも口だけの腰抜けなのかな?

753:名前は開発中のものです。
24/02/19 14:50:29.97 IOWBrulc.net
これだろ?>>586
お前「一方向のアングルしかないドラクエ1ならではの表現だ!」とか的外れなこと言ってたやつか
それはお前が実力不足だから勝手に表現に限界を作っただけ、別に横方向からでも描ける

754:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:22:25.65 OEeVOXDA.net
いーや 全然的はずれでない それはない

755:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:22:35.38 OEeVOXDA.net
オマエにはゼッタイムリだ 断言する

756:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:23:07.94 OEeVOXDA.net
>>745
おまえには絶対むりだ 引っ込んでろ あんなもの何時間かかったんだ?

757:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:24:22.69 OEeVOXDA.net
>>744
おおいいぞ!どうするんだ?

758:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:24:30.97 OEeVOXDA.net
天下のドラクエに新規ドットがないというのに
お前らにがドット打てたらおかしいだろ? 儲かって仕方がない
だがドラクエにない よって「ドットが打てるお前ら」は居ない

759:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:24:44.66 OEeVOXDA.net
これは理解できないわけだな

760:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:25:43.74 OEeVOXDA.net
「ドットが打てるお前ら」は居ないとは思うが どうするんだ
>>744
オマエが描いたという証拠はどこだ?おまえはどのスレにいる何者だ
おれは固定場所がある おまえはどのスレに居る何者だ?

761:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:26:30.69 OEeVOXDA.net
おまえが生息しているスレを見せろ
出処不明のドットをみるまでもない コテを教えろ

762:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:27:35.10 OEeVOXDA.net
ドラクエのスレか?おまえの場所どこだ?
ドラクエのスレでは新規ドットがなくてモンスターが使い回しで残念だとグチが出ていたぞ??

763:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:28:41.50 OEeVOXDA.net
>>744
おお マウントとりたいんだおれはオマエに
ただしイカサマは許されん

764:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:28:41.82 OEeVOXDA.net
>>744
おお マウントとりたいんだおれはオマエに
ただしイカサマは許されん

765:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:29:52.31 OEeVOXDA.net
>>別に横方向からでも描ける
何のことだっけ?

766:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:30:51.14 OEeVOXDA.net
原作ではローラ姫をいたわるような高貴な打ち方だったが
おまえのドットはローラ姫のまんこに下品に手を突っ込んでるよな??

767:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:31:24.67 OEeVOXDA.net
だがあれがお前のだという証拠がない
AIかもしれんのでな おまえの生息しているスレをおしえろ

768:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:31:25.56 IOWBrulc.net
>>749
キャンバスは48*48以下にしようか
お題はそっちで決めていいけど見本のあるものだと真似するだけで描けるから見本がないお題でよろしく
お互いに描けたらここに載せよう、自分が描いたことを証明するために途中経過も保存しておくこと

769:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:32:31.71 OEeVOXDA.net
途中経過を保存しても意味がない
おまえが何人いるか、AIに頼んでないか
話聞いてないのか?

770:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:32:53.94 OEeVOXDA.net
>>760
>>761を読め

771:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:33:29.93 6pyREMsp.net
>>761
じゃあお互いに描いてるところを画面録画しようか
お題をどうぞ

772:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:33:53.92 OEeVOXDA.net
まず、おまえが俺と同じ一人であること
そしてAIに頼んだものでないこと
これが明らかにならねば勝負にはならない
いかさまの防止が勝負の基本

773:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:34:36.67 OEeVOXDA.net
画面録画は本人の証拠とはならない
おまえが生息しているスレを教えろ
お前の書き込みで実力を判断する どこにいつもいるお前は

774:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:35:04.16 6pyREMsp.net
>>765
いつもここにいるよ

775:名前は開発中のものです。
24/02/19 16:35:16.99 OEeVOXDA.net
>>763
なんでそんなに一方的なんだ? もちつけ


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288日前に更新/211 KB
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