【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
at GAMEDEV
162:名前は開発中のものです。
20/01/19 21:15:28.29 EOHxfdla.net
>>160
サンキュー、絶賛実装中。
>>161
手裏剣ってなんだ? と思ったらパーティクルシステムのことなのね。
今回はパーティクルは使わないつもり、ってか使ったことない。
爆弾がn秒後に爆発して破片オブジェクトを飛ばすとこまで出来た。
プレイヤーが持ったまま爆発したら、キャラの IK がそのままになるので、
爆弾側からの強制パージが必要だった。
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2093日前に更新/306 KB
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