☆Unity 2Dで製作して ..
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343:名前は開発中のものです。
21/10/18 07:44:22.03 IX3p1r7k.net
シミュレーションゲー作ってるけど
シーン移動しても大量の共通の変数扱うからstatic変数大量にあるんだけど
staticおじさんってそんなに悪なん・・・・?(´・ω・`)


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285日前に更新/96 KB
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