☆Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ at GAMEDEV
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13:名前は開発中のものです。
19/10/17 05:35:35 nvGJgU6t.net
>>12
いや、それでは無いですね。

例えば、16×16のプレイヤーを
scene窓で見るならメチャクチャ小さいですよね?
ファミコン自体、画面は256×240です。
今のゲームで言えば、ありえないほど低い解像度です。
そういうゲームを作る場合、いちいちズームアップさせて
いじることになるのか?というところを解決してくれる機能が
Unityに備わったと聞いたんですが、、知りませんか?


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