Smile Game Builder 4 ..
605:名前は開発中のものです。
22/02/06 18:13:48.97 TP0cDicD.net
世界観×
ビジュアル○
606:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:16:31.81 2qEWQXct.net
おまえにはむり
607:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:59:05.42 QRkqD91d.net
1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。
608:名前は開発中のものです。
22/02/06 20:28:14.40 Yt+x7yWP.net
>>595
ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。
609:名前は開発中のものです。
22/02/06 20:36:40.02 39R6eVl7.net
似てるの緑の地面だけかよ
610:名前は開発中のものです。
22/02/06 23:14:28.62 tOEsxvip.net
高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ
数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし
新型SGBはもうエターナったでしょ完全に
611:名前は開発中のものです。
22/02/06 23:49:30.02 PE7BFRlg.net
>緑地形テクスチャで似てる
ツクールでいいな
612:名前は開発中のものです。
22/02/07 00:24:44.71 icqdm+w+.net
>>600
洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる
というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから
>>602
ツクールはアングル固定だろ
613:名前は開発中のものです。
22/02/07 08:36:38.84 9JMYY0zi.net
地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに
そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい
614:名前は開発中のものです。
22/02/07 17:17:55.11 prq3ERsV.net
>>603
プラグインでどうとでもなる
これとは拡張性が段違いなので
615:名前は開発中のものです。
22/02/07 17:51:56.52 868GMhIC.net
>>605
プラグイン(笑)
こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが
拡張性は雲泥の違いだな
616:名前は開発中のものです。
22/02/08 03:48:33.80 NGIm4o00.net
本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから!
みたいな話?
617:名前は開発中のものです。
22/02/08 09:08:29.53 pwhNfh1d.net
これってスマビで作った商品だよね?
URLリンク(store-jp.nintendo.com)
キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー
618:名前は開発中のものです。
22/02/08 09:54:33.85 kbkLP/TJ.net
次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない
619:名前は開発中のものです。
22/02/08 15:02:19.30 TfzlMA/o.net
よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな
Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん
万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう
固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん
620:名前は開発中のものです。
22/02/10 00:57:04.33 JolqaqVq.net
スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール
621:名前は開発中のものです。
22/02/10 13:12:30.40 4nQd9Lui.net
モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで
テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ
結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする
622:名前は開発中のものです。
22/02/11 01:21:21.98 4yZi71zD.net
3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。
623:名前は開発中のものです。
22/02/12 08:37:37.36 Inrg1+eB.net
さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない
最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ
624:名前は開発中のものです。
22/02/12 14:58:00.56 MzQR8rVC.net
さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい
625:名前は開発中のものです。
22/02/12 16:31:36.47 5h1ERq5L.net
そんなことぐらい自分でやりなよ…
>>614
626:名前は開発中のものです。
22/02/14 00:13:54.51 IGR6aBz0.net
素材ストアみたいなのないの?
デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど?
627:名前は開発中のものです。
22/02/14 04:17:05.12 coAZoAJy.net
2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。
公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。
628:名前は開発中のものです。
22/02/15 13:44:42.05 5B+E1fd9.net
ツクールの新作が来てしまった
URLリンク(www.4gamer.net)
629:名前は開発中のものです。
22/02/16 02:20:05.08 dAy5Vifu.net
もうツクールでいいな
630:名前は開発中のものです。
22/02/17 16:26:23.03 Kbosv0mt.net
メインキャラクターが椅子に座れないのつらい
631:名前は開発中のものです。
22/02/18 18:31:02.76 FXj7Tohw.net
>>621
プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの?
632:名前は開発中のものです。
22/02/23 15:22:21.52 giRwZNXx.net
これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから
要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな
せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ
633:名前は開発中のものです。
22/02/25 20:20:29.54 OdyUeiXF.net
>>623
普通に作ってただテストプレイするだけで重いの?
634:名前は開発中のものです。
22/03/03 16:16:37.98 3+XgQn+i.net
これ買うか悩んでた理由はunityオプションが別売りで面倒だからだったんだよな値段ではない
ツクールがunityで動作するならもう自分で追加でなんでも自由にできるはずだからスマゲの役目も終わったねお疲れ
て待てよunity上で編集できるとは言ってないとか有り得るのかw
635:名前は開発中のものです。
22/03/03 16:33:11.96 3+XgQn+i.net
steamコミュ覗いたら案の定書いたような事で議論し合ってた
アセットしか要らないけどスタンドアロンとアセットそれぞれで用意してくれるとみんな幸せなんだが
636:名前は開発中のものです。
22/03/03 18:34:32.99 1xix0DMx.net
ツクールの方は結局2Dじゃないの?
もちろんunity側ガツガツいじれる人なら
3D化できるだろうとは思うけど
637:名前は開発中のものです。
22/03/03 22:22:15.81 HRPIe5hO.net
新作ツクールもunity出力から先は全部unityで弄らないといけないし
その点はSGBと似たようなものじゃないかな。
作るのが2.5Dなら新作ツクールも選択肢に入るんじゃないかと思うけど
最初から全部3Dで考えているんだったら3Dが標準仕様のSGBになるんじゃないかな。
unity出力はツクールは当然2Dプロジェクトで吐き出すから後から3D化とかunity触れるか有志のプラグイン待ちになりそう。
638:名前は開発中のものです。
22/03/06 14:40:11.27 6GvOkR++.net
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
639:名前は開発中のものです。
22/03/07 16:40:39.95 KZffYcok.net
ツクールUnityのせいで、ますますSGB2の開発が遠のいたな。
開発者がこっち専門にしていれば使いやすいSGB2が革命を起こしていたかもしれないのにな
640:名前は開発中のものです。
22/03/08 17:14:14.81 ZqiEVts7.net
SGB2を出すにしろツクールの出来を見てからじゃなきゃぶつけられんし今年もリリースなさそう。
情報出たのいつだったか開発続いてるかすらだし追加情報もなしのままunity使える新作ツクールが来たら大半そっちに流れそう。
641:名前は開発中のものです。
22/03/20 11:16:25.17 mrw+5Cos.net
俺はもう2なんて出ないと思ってる
こんな状況じゃ
642:名前は開発中のものです。
22/03/24 22:17:18.78 hYeUogak.net
ずっと大してツイートなかった公式アカウントで作品紹介ツイートし始めたの現行版で地道に売上本数増やす方向で落ち着いたのか。
SGB製のタイトルが話題にでもなれば2開発もワンチャンある?
643:名前は開発中のものです。
22/03/26 16:41:08.24 gZZ4qVd8.net
2はいいから地道に現行版アップデートせぇや
644:名前は開発中のものです。
22/03/26 20:36:13.69 29CcvUYC.net
現行クライアントじゃ拡張に限界があるから2って話だったと思うから2が出ないならせめて現行版アプデはして欲しい
645:名前は開発中のものです。
22/03/27 20:58:08.24 8NXGjuxx.net
むしろ現行を全部刷新する覚悟で作り直してほしい
現行のプロジェクトを最初から作り直してもらうことなっても
646:名前は開発中のものです。
22/03/28 14:04:17.43 Aj1dgJ4q.net
現行版を刷新する作り直しに近いものが2のつもりだったんじゃないかな。
機能強化がベースだとは思うけど現行版のままでは無理だから別クライアントにしなきゃならない流れだった筈。
現行版のアプデか2開発意思があれば要望次第では吸い上げて貰えるのかな。
647:名前は開発中のものです。
22/04/13 20:13:46.83 f8KFH3ZI.net
Test
648:名前は開発中のものです。
22/04/28 14:21:41.31 eTFPjjTh.net
良いシステムなのに、結局のところ素材不足が足を引っ張った。
素材ある→ユーザー増える→ゲームをプレイした人が自分も作ろうとSGBをいじる→素材を配布する人が現れる→繰り返し
そういうムーブメントが起きなかった。
649:名前は開発中のものです。
22/04/29 01:22:54.39 x8joSs8B.net
2Dと違って3D素材は誰もが簡単に改変したり用意できるものではないからツクールみたいにはいかないし。
DLC合わせても少ないとなるのは否めない。
作る世界観によって欲しい素材も違うから多数から選べる方がいいには決まっているんだよね。
それに最新グラから落ちるのは分かりきっていても、マイクラみたいなグラフィックも宣伝する上ではビジュアルとして弱かったんじゃないかとも思う。
差し替えには3D素材がとなり結局行き着くのは素材問題か。
650:名前は開発中のものです。
22/04/30 16:15:02.65 vFvaMpM/.net
Vroidみたいなキャラエディターを付けるべきだったんよ
651:名前は開発中のものです。
22/04/30 16:35:01.71 uRm/T6cC.net
ギャハハ!!wwww”
652:名前は開発中のものです。
22/05/01 10:55:58.68 7iR7R+5w.net
現在のVer1を完結して、素材を含めてCDで販売して、
Ver2は、ネット販売にすれば良い。今後も更新があるだろし素材も増える。
ユーザーの意見を聞いて改良することが良いこと、そしてユーザーを増やすこともよいこと
653:名前は開発中のものです。
22/05/01 20:25:11.25 pd3qAbRp.net
GWセールでユーザーが根付けばいいな。
654:名前は開発中のものです。
22/05/02 12:51:18.80 C/GWWHSW.net
何度も80%offセールを行っての
現状ですからね
どうにもならないかと汗
655:名前は開発中のものです。
22/05/04 00:57:14.73 kZ+jrfkY.net
80%offって本体に殆ど儲けがないけどDLC一緒に買ってくれたらという感じなんだろうか。
本体売れないことにはDLC買うわけもないわけだし。
656:名前は開発中のものです。
22/05/04 01:56:48.28 JW8TWiyR.net
まあそうやろねもう未来ないし外国人ですら辛辣な評価だし
現行ツクールも同じ理由で本体はセールでバンドルやDLCで利益を取りたいんだと思う知らんけど
本当に辛辣なのであまり貼りたくないが
Smile game builder was limited in many way, in short, a crappy 3d rpg maker
スマビは多くの制限があった よって最低な3DRPGツクール
Smile Game Builder was unsupported garbage.
スマビはサポートされていないゴミだった
One of the many tools by Japanese developers on Steam which never get proper support or English version is completely ignored for months and years.
スチーム上の日本人開発ツールの中でまともな英語版が出る事も無く何年何か月も完全に無視されているものの一つ
Exactly. That's why I hope this thing will allow for 3d games without too much hassle.
その通り だから余り困難なく3Dゲームを許可する事を(uniteに)望む
ここの右下の総合掲示板てとこのSince it'll be a Unity plugin, any chances for (finally) 3d support?てとこね
URLリンク(steamcommunity.com)
uniteはスマビと同じ轍を踏まず進めるかはここに懸かってる
一番懸念されてるのはスチームで販売をしてスチームランチャーとUnity同時起動なんてアホな事だけはやめてくれと言ってた
まあさすがにそれはないと思うけども
大人しくunityassetstoreでアセットとして販売されればみんなニッコリ
657:名前は開発中のものです。
22/05/04 03:04:04.33 DjAi9gd+.net
開発ツールはユーザーが多いほうがいいのにニッチな市場を狙うとか無理があった
658:名前は開発中のものです。
22/05/04 03:47:02.67 WMh4DSvq.net
ツクール系もネトゲ同様開発運営側に対して
客側が親子的な依存をするのがつらいな
つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
いびつな状態にはまっていきやすい
659:名前は開発中のものです。
22/05/04 18:43:51.92 kZ+jrfkY.net
ツクールのコミュニティで引き合いに出されるのは仕方ないし辛辣だけど
書いてる内容は触った経験から出る感想という感じだね。
開発には頑張って欲しいけどある程度触っていると制限の壁にぶち当たるし似たようなことは思うよ。
限られたユーザーの取り合いなのもネトゲと被るね。
660:名前は開発中のものです。
22/05/04 19:02:21.49 JW8TWiyR.net
まあワイの結論としてはどちらかというとスマビの人らの方が救いがあると思うから
661:こっちに書いた 実際厳しい意見も受け止めた上でまともな意見も貰えとてもそう思う ここの人らは既にunityにも適応済みやと思うし2D3Dも自分で選択できるやろし あそこはダメやね不満と言い争いしかしない見るだけ時間の無駄 スマビのライセンスの詳細は判らんけどもスマビとunite並行して使用したり 使いまわせる素材(あれば)は使いまわせれば未来は明るいと思うよ
662:名前は開発中のものです。
22/05/05 17:27:39.07 VRmStg/5.net
現状に満足してないし不満に目が行くと止まらなくなる気持ちも勿論わかるんだけどね。
不満と言い争いばかりは見ててしんどいなー。
ゲ制ソフト1つでも使ってたら素材の使い回しが出来るかは大事な要素だけど
スマビ素材はスマビでしか使えない規約なんで(DLCのunity出力もスマビとの組み合わせのみ)広がり持たせるのが現状は難しいそうかな。
素材は規約に縛られないユーザーか使用ツールの制限を設けず提供されているものが一番になるね(有償無償問わず)
3Dモデルは特に需要の見込みがわかりづらいのもあるかもね。
663:名前は開発中のものです。
22/05/05 23:41:06 EYw7cDFz.net
なるほど詳細聞くと確かに素材の縛りもかなりきつい外人が言ってたのはこの事もか
けどスマビのこの解決策は一つだけあるんよねuniteが夏~秋頃を想定するとそれを出し抜いて
それより前にUnity版スマビ本体と素材をassetstoreでunity EULA準拠にライセンスを緩めて販売すれば
ワンチャンあるかもしれんけど難しいんだろか
ちょっと覗いてきたけども運営も誰も見てないセール更新だけしてこのまま萎んで腐らすより絶対はやい舵切りをした方がええと思うんやけどね
ワイはスマビにもunityに来て欲しい
その方がこの2つもやけど他の既存ツールも刺激を受け対応しより環境が快適になると思うから
664:名前は開発中のものです。
22/05/06 06:08:28 p6wvJVJx.net
素材の縛りは3Dモデルの容量制限が確実に入ってるだろうね。
スマビクライアントでサポートされてるのは3Dモデル1つにボーン50ポリゴン10922まで。unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。
発売5,6年前とはいえ動作基準を下げすぎた結果かもね。
素材ライセンス緩めたり機転を利かせられればいいけど公式の発信がセール以外は基本だんまりなのがね。4月にアプデがあってまだ更新する気があったのかと驚いたくらい。
小規模な会社を回していく上でリリース済みのタイトルにリソース割けないのも当然だろうけど熱を感じづらいね。
ツール同士競い合って欲しいの同じ気持ちだ、一強だと洗練されないんよね。
665:名前は開発中のものです。
22/05/06 22:36:09.93 b1YioJGK.net
> unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。
モデルのスワップも一見便利そうで本来要らん機能で地味にやる気削るからね
これをunityのアセットならuniteは2dを謳ってても標準でそんな制限ない事の喜びを共感できるのはやっぱりスマビの人らやね
今後もスマビの動向とuniteの発売を見守ってくんでほなまたねー
666:名前は開発中のものです。
22/05/07 01:01:39.95 AtIfEeKy.net
本来しなくていい作業が増えてるしunity出力して触ったプロジェクトをスマビに再読込出来ないから制限の不評はド正論だね。
でもここまでそれなりにアプデで機能改善あったし自社開発って所は評価して使ってる。
uniteはいい意味で期待を裏切った良ツールになるといいな。
おーまたねー。
667:名前は開発中のものです。
22/05/11 01:48:28.36 vDL6rTDY.net
GWセール終了か
このツール結構好きなんだけどずっと過疎ったままで寂しい
668:名前は開発中のものです。
22/05/11 02:51:03.17 wvzcbXPL.net
開発会社がもう少しやる気出せばなぁ。
せっかく買ったし、こっちも頑張ろうと思うのだけれど、
669:名前は開発中のものです。
22/05/11 03:11:07.97 wn8jKx9/.net
やっぱり先立つものがないと企業的には動きにくいだろうし
変に買いきりにするより、アセットストアなり
完成作品の家庭用パブリッシング代行&レベニューシェアなりで
金がちゃんと回る仕組みを作った方が
結果的にお互い得すると思うんだがなぁ
670:名前は開発中のものです。
22/05/11 13:47:47.07 nIPAaCTW.net
30人規模の会社で自社開発だから大手のようにはいかないんだろうけど釣った魚にあんまり餌をやらない感じがする。
671:名前は開発中のものです。
22/05/12 03:52:14.40 AxDXPgv3.net
>つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
>いびつな状態にはまっていきやすい
ライトユーザーにはそういう風に見えるだろうね。
(僕はゲーム作りを楽しみたいんだ、なんで言い争うんだ!!)
お花畑な初心者にありがち。そもそも使いこなせてないし不満なんて出ない。
一方、こだわりの表現をしたいとか、ガチで1000万以上稼いでるところとか、
一部分でも世に出てるゲームと張りあうためにこだわるとか言う人は当然
効率改善や特殊機能等の追加を要望する
その貴重な要望を、形はどうあれ親を憎むみたいにしか受け取れないようでは
本末転倒。わかりやすくアンチと表現するなら、アンチこそが真のユーザー
クリエイターが(ツクール開発者も含めて)文句言われて凹むなら最初から
作ろうなんて思わない方がいい。何を言われようと、貪欲に改善点を拾うべき。
672:名前は開発中のものです。
22/05/12 05:02:09.68 +6DW6bFr.net
ドンだけ深々とえぐられたんだよw
673:名前は開発中のものです。
22/05/12 14:19:26.09 lGOfEceF.net
公式から積極的にDLCを出せばまだ売れるのではないかな。
使いたい素材が目に留まれば本体も興味持つしセールでユーザー増えたなら見て貰える。ユーザーが作った素材がDLCになってるのを除くと正式に公式発なDLCいくつ残るかしらないけど素材集もっと出すべき。
674:名前は開発中のものです。
22/05/15 15:50:42.25 PbudJztC.net
最初リリースした時に、ツクール界隈でも話題になって手を出した人も多いハズ。
わいもその口で、アセットが少ないのに唖然とした。しかしなかなかいい感じの学園っぽいDLC買ったら有償は駄目とか書いてあって愕然とした・・
縛りのせいで結局つかわれることなかった
ああいう騙しがなくユーザーが自作ゲームに使える誠実なアセットをコンスタントにだしていたらもっとユーザーが増えただろう。
経営判断を間違えたとしか思えない。
675:名前は開発中のものです。
22/05/15 15:54:25.23 PbudJztC.net
スマイルゲームビルダー2はUnityのアセットとして早々に出すべきだったけれど、RpgツクールがUniteを出すから遅きに失するという感じだろうか
676:名前は開発中のものです。
22/05/15 19:01:58.60 yfYa5vE4.net
これが無かったらUniteも無かったかもしれない
ツクールに風穴を開けたことに感謝する
677:名前は開発中のものです。
22/05/16 16:37:41.38 4e5GuBbp.net
UNITE出たらSGBの次のバージョンが出ても勝ち目ない可能性あるな。
もちろん、UNITEが出たからと言って、UNITYの機能のすべてが使えるわけじゃない
何処まで神経をつなぐか、2D系のUNITYの機能を本当にすべて使えるなら確かにすごいけど
そこまではいかないだろう。現状のPRGツクールの使いやすさは維持するだろうから
一旦UNITYに置き換え位で出てくる気はする。それまでにSGBの次とやらが出なければ
出たとしても墓場直行かもな。
678:名前は開発中のものです。
22/05/18 06:18:43.30 HE6GfIEE.net
UNITEの登場でスマビが売りにしてる3Dどうなるか。2.5DならUNITEが作りやすいだろうことは出てる情報でも伝わってくるし何より素材の供給が見込めそうなのが大きいよね。
UNITEの操作が合わないでMZに帰るパターンもありそうだけど1作目にしろ2作目にしろスマビが選択肢に入るようにならないと…。
679:名前は開発中のものです。
22/05/18 11:54:10.91 JJngGWf4.net
スマビの2が出たとして使う人いるのかな?人がかなり増えればいいが
いつ出るのやら
680:名前は開発中のものです。
22/05/18 12:22:18.35 naojR0la.net
上の'お金~別の仕事''が本音だとすればもう手は付けられてない感じがする
実際ここから6ヶ月経ってるけど動きなし
さらに今から2ヶ月経っても何の知らせもなければもうそういうものだと諦めたがよさそう
681:名前は開発中のものです。
22/05/18 14:20:41.89 HE6GfIEE.net
今のスマビの素材不足も言われ続けて開発が知らないわけがないんだけど
ユーザーが作ったものをDLC化してるから自社で作る余力も外注予定もなさそうなのがね。
今度出すDLCもユーザーが作ったものだからプロジェクトとしてほぼ終わってそうなんよね。
682:名前は開発中のものです。
22/05/25 03:07:54.64 BiRhGtaH.net
3DのRPGツクールって気軽に作れる感じがするんだけれど、素材不足で
結局のところこの人みたいにガチな人しか残らないんだよなぁ。
URLリンク(www.youtube.com)
683:名前は開発中のものです。
22/05/25 04:37:57.84 VPn+w5T2.net
2.5Dのポテンシャルを活かせればRPGツクール系の素材も使えるし
結局素材作るスキルより発想が貧困だと厳しいって話な気も
684:名前は開発中のものです。
22/05/26 00:58:13 u1ro5F9r.net
RTP改変素材に気をつければツクールMVマップチップ48pxでスマビの地形ブロックに使えるね。
3Dできなくても地形ブロック利用して必要素材作ったりテクスチャだけ書き換えてやりくりしてる話もあるから発想や工夫は必要な力だと思うよ。
グラ素材がクリアできてもプラグインないからイベント自作ってだけで回れ右しそう、手軽に凝ったものが作りたい層には馴染めないで終わりそう。
685:名前は開発中のものです。
22/06/11 13:54:14.27 UngzwYEY.net
かなりいい感じに仕上がってきたようで期待
686:名前は開発中のものです。
22/06/12 01:08:13.72 PPdocsvD.net
戦闘UIやらメニューUIやらいじくれて
Unityと親和性高かったら最高なんだけどなぁ
687:名前は開発中のものです。
22/06/12 15:53:48.35 w2limBsI.net
URLリンク(twitter.com)
これは・・・
(deleted an unsolicited ad)
688:名前は開発中のものです。
22/06/12 16:58:32 PPdocsvD.net
正直、期待してる
RPG MAKER Unite登場を受けて動きだしたと信じたい
あとは、これよ>>676
689:名前は開発中のものです。
22/06/12 17:45:37.16 Y9jTpiHw.net
ええやんこれ完全にオクトラやんw
先月のuniteはあんまり語る事ないから公式だけ見てスルーしたんやけどここだけは時々チェックしてるんで来た
まさかスマビが動き出すとは…ワイがここで色々あーだこーだ言った甲斐もあったもんや!
ワイはuniteでこれもやろうと思ってたからスマビも活気出てきて嬉しいよ
690:名前は開発中のものです。
22/06/12 18:04:51.87 PPdocsvD.net
これはビッグウェーブあるで!
691:名前は開発中のものです。
22/06/12 20:36:56.04 cWXqnP78.net
uniteで重たい腰上げたのかな。
正直うれしいけどリアクションなさすぎるから今後はもっと情報積極的に発信して欲しいね。
692:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:52:09 013+0mSt.net
ようやくHD-◯D Makerであることを売りにしてきたな
ユナイトもおそらく手軽なH◯2Dツクールになることを売りにしてくるだろうがどっちが先にユーザー獲得できるかね
693:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:56:47.40 013+0mSt.net
これまでのスマビでもHD-2Dゲみたいな画角にすることはできた
デフォルトで視点を自在にいじれるのはrpgツクールにはない強みだった
もっとはやく売りにするべきだった
694:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:59:51.27 013+0mSt.net
今でも見た目だけならオクトラのようなのにはできるが光源処理をつけるのにUnityらなきゃならないのが壁で浸透しなかったな
695:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:24:44.95 NCkKcSkN.net
素材不足と痒いところが手が届かなかったせい
696:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:29:49.67 NCkKcSkN.net
キャラチップの際立つオクトラ風は自作した自身のある絵が描ける人向け
さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
697:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:32:28.02 NCkKcSkN.net
万人むけなら普通にデフォルト機能の充実を図ったほうがいいよ
オクトラ風なんてマニアック向けよりも優先的に
698:名前は開発中のものです。
22/06/13 02:18:40.56 rcfHSHkg.net
>さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
誰に言ってるか分からん場合は全方向にツバ吐いとるんやろうし連投するしちょっとコミュニティがあれな人なんやろけど
肯定した上の人らにもワイにも当然開発にも当て嵌まってこれには楽しく読んでたのにイラっとするんでブーメランになるよう反論書いとく
用意できないやつがそう思ってるだけの事をわざわざ書いてなんになるん?
開発はいい映像やった、ワイも自分が出来る範囲の準備はあるしRPG以外で制作済み
であんたに何か教えてなんになるん?w
ツクラーの連中も2か月位前ひと月ほど観察してたら678みたいな事言うのばかりで
自分が出来ないとそれを危惧して他人にもその思想押し付けてくるのなんなん?意味が分からんよ
あんたは出来ない(これ最重要)、他の人はやりたいし楽しみたい、開発はそれを作りたいと思って作った、
あんたはそれが気に食わない、自分が意図しない機能で楽しそうに話してる他人が気に食わない
デフォ機能を充実して欲しいはまあわかるけども、せめて678は書かずにおくかデスクトップのテキストにでも書くべきや
699:名前は開発中のものです。
22/06/13 03:00:31.32 gfoEYW+A.net
正直スマゲビはデフォ素材の四角キャラのデザインが足引っ張られた感がある
単なるデフォ素材でしかないから自分で作って変えればいいとはいえ
多くの客はそのデフォ素材イメージに引っ張られるからね
カクカクキャラ自体が悪いと言ってるわけじゃないが
もうちょいこう、いう何というか…ね?
700:名前は開発中のものです。
22/06/13 03:29:23 ho+m9ZcA.net
自作素材作れるやつはこんなツールそもそも使わない
オクトラ風なんて今のでも作ろうと思えば作れるのに誰も作れないし作らない
結局出てくるのは今まで通り似たり寄ったりの作品
古参同士でのなれ合い、閉じこもったコミュニティの残りカス
うーーーーーん
701:名前は開発中のものです。
22/06/13 09:52:50.75 ffMnYdB6.net
オクトラ風って見づらいからな
それを差し置いてでも魅力的なゲームになるかただの見辛いゲームとかすかは作者次第
702:名前は開発中のものです。
22/06/13 14:32:17.33 HrNpwWIy.net
オクトラの素晴らしさは画角じゃない、拘った光源処理もそうだが、ドット絵にある。
703:名前は開発中のものです。
22/06/13 14:35:58.99 EZcs1xEV.net
一人称RPGを強化してほしいっす…(小声)
704:名前は開発中のものです。
22/06/13 18:51:01.51 1IPtvK+P.net
>>683
自分の見立てだとUniteではまずできないことだろうな
それどころか、新規に3Dフィールドを作ることすらできないだろう
SGB2(?)がどこまでかゆい所に手が届くツールになってるか
その結果次第では化けるぜ、SGBは
Unityベースでやれるなら…C#をいじくれるなら尚更
705:名前は開発中のものです。
22/06/13 23:50:08.59 rcfHSHkg.net
できないやつって言ってる事が頓珍漢よなやっぱりツクラーの役立たずがなりすましで出張して来とんやねんあっちでなれ合っとけや
ワイは時間を無駄にしたくないし一切行く気もないしこっちにこんでいいよ関知しません
古参て誰がやアホwワイはunityのみや何しに来てるんやろ5ちゃんが日課なんやろなゲームやらんゲハの連中にそっくりや
アホの見立てだと出来ない事をワイがやってのけますわもう一度言っとくわあんたはできんできるのは5ちゃんで負の連鎖のみ、ワイはできるんで
706:名前は開発中のものです。
22/06/13 23:57:00.93 rcfHSHkg.net
>>690
特にこの口だけ番長が何作ってんのか興味あるわ
現行のツクールユーザならタダのオワコンやからその意見にはならんよな?因みにワイはこっちにそもそも元から見てた
662が仮にスマビユーザーとしてもこんな事絶対に言わんねん制限有りまくりなんやからな
だから5ちゃんがメイン開発ツールで毎日巡回してあちこち荒らしてるバグなんやろ?
707:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:01:27 af9KIQRk.net
かきこみふえててうれしいわ
直接プログラム改造(プラグイン)みたいなの作れないと
どっちにしろ制限の壁がでてくるんだろうな・・・
708:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:26:16 QFXEGxTp.net
数年も待たせた割には数年前にチラ見せしたスクショと何も変わってないし
あの映像の最後の方移動できる床が出てきてたけど
あれも数年前に日経ソフトウェアのおまけについてきたSGB製ゲームで既にあったし
正直グラフィック以外現行版とそんなに変わらないと思う
地形ブロックを空中に置けそうな様子でもないし
続報まだかな
709:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:47:26.10 QoBLlAqx.net
スマビはそんな事もできないんか思った以上やなまた以前の外人の話がループしてしまう
やっぱりunityアセット解放しかないやろそしたらuniteと同様どうにでもなる
因みにデータベース管理はどうなん使いやすい?個人的意見でいいんで
710:名前は開発中のものです。
22/06/14 02:39:16.07 Z2oEotJc.net
映像の光源処理はUnityだろ
Unityとの更なる連携強化だと予想
711:名前は開発中のものです。
22/06/14 14:46:09.33 QFXEGxTp.net
数年前にコモンイベントが追加されてようやく他のツールに多少追いついた
問題はデータ管理よりもUnityエクスポーター
Unityにエクスポートしたところで物体の当たり判定とか追加できる訳でもないし
そもそもの当たり判定すら設定できるのはマス目単位の上に自由移動だとかなりガバガバ
使い方も説明無いしライティング変更とWebGL出力以外にほぼ使い道がないっていう
712:名前は開発中のものです。
22/06/14 14:50:40.46 RIkA39yB.net
ありゃ無理矢理対応させた感凄いからなぁ
だけどUnityベースのツールになったらワンチャンあるかも
プログラムもいじらせてくれたら言うことないかも
713:名前は開発中のものです。
22/06/14 21:08:06.67 QoBLlAqx.net
データベースにももっと不満が出てくると思ってたから問題は特になさそうやね
まああとは事象が違うだけでループしてしまう
結局全てはスタンドアローンの囲い込みがネックになってる
今回の映像が言われてたように単に気を持たせるだけの物なのか
本当にcoming soonなのかワイには分らん、
でもこれ無しで仮に単に「unityに参戦します」言われてもみんな「は?」ってなるけど
hd2dを売りにしてから「unity参戦します」やとちょっと「おお?」てなるよね
そして今まで出してもらった不満もほぼ解消(人を選ぶ)されるやろうし
現状維持よりワンチャンあるんよね
やからワイはこの時期のこの更新内容を評価したし
今は余り否定し過ぎない方がいい時期やと思ったんや
少し猶予を持ってもらって今回の結果を見守った方がええと思う
ちなワイは両方アセット販売されたら仮にuniteで事が済んだとしても両方買う
スマビがもしそんな事になったらワイはその判断と努力は認めざるを得ないんで
714:名前は開発中のものです。
22/06/15 00:24:42.04 zeYdYp8q.net
誰もあんたの意見なんか聞いてないし
こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない
そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる
しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ
上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ
715:名前は開発中のものです。
22/06/15 06:39:51.81 /Wq0+iuh.net
>>704
> 誰もあんたの意見なんか聞いてないし
> こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない
あんたにだけ綺麗なブーメラン刺さったな前にワイが貼ったリンクのせいで
外人もピンポイントでここの会話を好意的にしてるしここは国際情報スレになったんやで
あんたのようなアホで不毛な会話を日本の平均的な会話と思われたくないやろ恥かくだけやでw
それにワイはあんたとは違うからunityでもワイの意見が通って改善してもらった事は何度かあるんやで
> そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる
一番自覚のないあんたに効く一行やろなぜ今ここにおんの?クソ認定した言い出しっぺはもう来るなよ
ワイはこのスレはクソと思ってないし常駐はしとらんゲセは今はここしか見とらんだけや
他がそれを上回るクソやからなその時間を割くなら海外でディスカッションした方がマシやw
> しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ
完全にあんたやろレス元は知っててそれ前提で返答してもらってます
内容読めばそれ位わかるやろアホなんか?
> 上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ
おまいうどこが上からなんや…開発への気遣いが分からないならあんた無職かニートしかも童貞やろ
20代で生まれてこの方デートをしたことが無い=童貞が男子だけで40%もいると控えめに発表がされました
あんたもゲセなんか荒らしとらんで頑張ってほしいそれに類似商品を比較するのは当然の権利やボケ
前のレスに黙り込んだからぐうの音も出なくなったと思ったら
ずっと荒らすタイミング窺ってたんかホントしょーもないやつやな暇かっ
716:名前は開発中のものです。
22/06/15 07:43:13 87mKTI2b.net
coming soon(1年半後)、あると思います
>>704
スルーすりゃいいのにしっかり聞いてどうするw
717:名前は開発中のものです。
22/06/15 08:39:54.01 zeYdYp8q.net
Unityに意見が通ったことくらいしか自慢することないのか…
無職かニートとか憶測で話すの好きだね、性別すら知らないのに
顔真っ赤にして長文書く割には読みづらいし誤字だらけだし
すぐ関係の無い話盛って他人の人格否定にはいるあたり本当にかわいそう
こんな面倒な連中に絡まれるUnityも大変だな
718:名前は開発中のものです。
22/06/15 09:11:49.01 5N20y08K.net
どいつもこいつも誰かを腐さないと生きていけないのか……
719:名前は開発中のものです。
22/06/15 09:17:15.87 /Wq0+iuh.net
>>707
めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより
性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう
顔真っ赤なのはあんたや文句しか返してきてませんよ?
つまらない口喧嘩はやめや、あ
720:たの反論としてのスマビでの功績は? 今はスマビの今後について話していたのでunityを引き合いに出しただけやね あとどの辺が誤字だらけか指摘してもらえるかな あんたがアホなだけの可能性もあるし皮肉で言った言葉を理解できてない可能性もある まさかコミュニティの事かな?wコミュニケーションと思ったから? あんたの所属するコミュニティがクソでそこから出張してきているなりすましやろて意味やけどどうやろ他にあればどうぞ それとあんたはスマビユーザーなのか?スマビ開発に意見は通ったのか?ここめっちゃ重要やぞ?ワイの対応も大分変わる 態々返答してきたんやし偉そうにしたからにはこれだけはしっかり答えてくれよなっ 今の所何者でもないイメージから変化が無い返答やし全面的にこちらの言い分を認めてると捉えているつまり荒らし回ってる迷惑者 面倒なのはあんたみたいな奴やで今の所一つも何の生産性もないやろ? ワイはunityに文句を言った事はありません事象を報告して解決案を提供してきたまで 読むのと返答は夜ねほな
721:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:02:24 YiO//9K5.net
久しぶりにスレが盛り上がってると期待したらまたこの流れか…
722:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:07:53 87mKTI2b.net
何か嫌なことでもあったんだろうよ
でなきゃこれしきのことで人はキレんからな
723:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:12:53 zeYdYp8q.net
めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより
性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう
すぐモテるかどうかの話にしか持ち込めないのかわいそうだけど、この言葉はそのままお返ししとく
こっちも意見は割と送ったし何度か聞き入れてもらったけど
それは聞き入れてくれた人、実装してくれた人の功績であって
意見を送っただけの人間が自分の功績かのように話していいものではない
724:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:50:51.26 zeYdYp8q.net
あと言い分も何も小学生みたいな煽りしかしてないんだから認めるも何もないでしょ
725:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:56:14.76 5N20y08K.net
とりあえず
ID:QoBLlAqx
ID:zeYdYp8q
ドローな
726:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:05:56.07 /Wq0+iuh.net
>>713
あんたそれも常に自分にブーメランや
今gdgd文句言って何が良くなるんやもう十分言ったやろ
最終的にくだらない煽りしてきたあんたが小学生や
ここでの言い草を読む限りあんたのその意見てのは
文句や注文だけ言ったからその思考なんやろな
まあいいわ確認するのもくだらんし言い分は信じよう
スマビに少しでも貢献してるならワイはこれ以上失礼を働こうとは思わない
すまんかったね
ちなみに>>701=>>704て事で合ってる?更に言えば>>656なんかな
ワイは>>656とまた話せたらなと思ってきたんや本人だったならあの言い草は残念や
先に煽って来たのがまた煽ってきたんかと思ってしまったわ
727:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:06:37.55 /Wq0+iuh.net
>>714
迷惑かけてすまんね一応謝ったしこれでええかな
728:名前は開発中のものです。
22/06/15 21:37:54.06 vXLL+W2g.net
はいはい、スマビの話するよ
729:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:17:41.42 YiO//9K5.net
648だけど別人ですよ。
このスレがいつもスマビの質問とかでも気軽に書き込めるような雰囲気であって欲しいなと切に願うよ。
次回作の開発続いていることが知れて正直喜んでるし欲しい機能思いついたら要望するつもりで今のバージョン触りながら色々考えてるよ。
730:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:54:07.21 /Wq0+iuh.net
やあ久しぶりそっかタイミングが悪かったみたいや
いいね意見聞けて良かったわ
またどちらかに動きがあったらもうちょっと慎重に書き込むわほなね
731:名前は開発中のものです。
22/06/16 00:45:26.11 AKlma126.net
coming soonとはどれくらい先の話か、一番大事なんはそれよ
732:名前は開発中のものです。
22/06/16 13:50:35.18 13R+v1it.net
>>719
uniteもスマビも盛り上がるといいよね、またねー。
733:名前は開発中のものです。
22/06/18 11:37:37.96 ZuAZnGHE.net
長年沈黙からのComingSoonっていうぐらいだから、まもなく・・つまり夏休み前にリリースして売上伸ばす気だろうね。
ただツクールUniteに対抗してツイートしただけの可能性もあるし、また放置が数年続くとなると流石に一生懸命がんばってるユーザーも愛想つかすだろうね。
734:名前は開発中のものです。
22/06/18 11:56:47.60 4A827IOV.net
でも、作りやすいUIとゲームシステムを根本から改造できる環境が完備されりゃ
ツクールなんか余裕でブチ抜けるだろ
ツクールの売りは作りやすいUIとプログラム改造で好きなことできる
2D特化の環境だからな
735:名前は開発中のものです。
22/06/18 12:28:05 ZuAZnGHE.net
でもまあ2とは一言も言っていないわけで「#スーパーゲ制デー」のタグでツイートされているし、
「スマビ1+Unityで作ったサンプルゲームが完成しました!8888」で終わる可能性もある
736:名前は開発中のものです。
22/06/18 13:07:41.07 UJsWJ5w7.net
最後のUI違ってたし別物は間違いないやろ
737:名前は開発中のものです。
22/06/18 13:54:13.63 ZnrpVoL4.net
エレベーターというか床の上昇はできたか
738:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:15:42.26 4A827IOV.net
Comming Soon(Comming Soonとは言っていない)とまで言っちゃってるから
現行のものとは別物というのは間違いない
739:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:40:39.04 QBRTzpng.net
小出しでいいから情報をくれ
誰もがすっきりしない状況だ
740:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:40:41 GnF1rKrM.net
発売したら起こしてやるから寝てろ
741:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:05:16 ZuAZnGHE.net
いや、720のいうとおりだ。リリースひと月前ぐらいから情報を小出しにして期待値をアゲてから出すのが売れ必勝法。いきなりパッと出しても買うためのお金用意していなかったりするから買うタイミング逃すんだぜ。
742:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:08:15.63 ZuAZnGHE.net
3D素材を用意するのは難しいからオクトパストラベラーみたいなキャラ2D+マップ3D路線が正解だろうね。Uniteより前に出してなおかつ素材の多さ次第では売れると思う。
743:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:59:44.29 VExadx0c.net
素材の質と数じゃもうツクールには敵わないだろうな
744:名前は開発中のものです。
22/06/19 01:57:04.86 cHZ6j7f2.net
小出し情報欲しいな本当
745:名前は開発中のものです。
22/06/19 14:45:08.09 NtTNi5qP.net
まず仕様からだな前作からどう変更点があるか
それをちょこちょこ小出しに出してじわじわ盛り上げていってから
配信プラットフォーム(おそらくはSteamだろうけど)
そして値段、発売日と
746:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:04:13.97 gOpr8RtT.net
あそこは情報提供の仕方があまり上手くない感があるな
747:名前は開発中のものです。
22/06/19 19:36:41.58 reg7jf9f.net
期待するのは、Unity通さずに、グローや被写界深度などのポストエフェクト追加と動画再生機能追加。
あるとうれしいところでイースやハイドライドライクなアクションRPG機能かな。
748:名前は開発中のものです。
22/06/19 20:17:03.03 gOpr8RtT.net
マップエディタを使った戦闘フィールドを作れたらなぁ
プログラム弄れる機能があればありがたいが
それがなくてもせめてメニューやバトルのUIを弄れるようにはしてほしい
749:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:03:49.30 lKwB45To.net
それ現行のやつでもできるっしょ?
750:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:45:33.11 b/LbP
751:J//.net
752:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:23:29.18 D/DCcJHm.net
望むことができるならなんでもいいよ
753:名前は開発中のものです。
22/06/23 19:10:47.26 LOhL1TGD.net
むしろ追加で金出さなくていいな
754:名前は開発中のものです。
22/06/25 06:25:33 aIzDGQly.net
uniteの今回の更新はワイが前々回に本スレにまだおった時に指摘した
アウトラインエディター上での機能をそのまんまピンポイントで発表紹介やったなw
結局あそこの連中は不満しか言わんから意見すら拾ってもらえないんや
開発の気持ち考えれば肯定してくれる意見を見たいし取り入れたいのは当然やしな
やっぱりアレはunite内での簡易ビジュアルスクリプトとして機能するんや
発売後もアプデでバンバン機能追加されるやつや
これで全体の進行フラグ管理が目視で容易に管理調整できる
後はあのマップの登録てのが3Dマップの場合にキャプチャした画像やら任意の登録で同様に管理できれば
ワイはこの機能にそれ以上特に求めてないし問題ないんやけど「no image」て画があるからいけるやろな
>難易度が高まりますが、お待ちかねの方はUnity経由で改変をご検討してみてください。
>ただ公式サポートの対象外にもなりますので、ご注意ください。
>弊社としても、今後RPG Maker Uniteのメジャーアップデートの一環としてか、
>或いは別タイトルの形になるか、コミュニティにとって最適な3Dツールを常に検討しております。
1-2行目はワイや海外勢更にはスマビunity適応勢でuniteを検討してる人に対してやな改めて確約を頂けた
3-4行目これはツクール既存ユーザーの切り捨てと見てええやろunite出す上に3Dの別タイトルてw
そしてそれはスマビが今後目ぼしいアプデが無ければスマビunity未適応勢すら救済される可能性もある(あくまで可能性)
やっぱりツクール運営はスマビ意識してると思うわ
755:名前は開発中のものです。
22/06/25 11:38:03.19 eUoD26jM.net
スマビはもっとツクールを出し抜いてやるっていう意識を持って取り組んでほしい
今のintelとAMDみたいな関係が望ましい
756:名前は開発中のものです。
22/06/25 21:28:04.62 DlXP35JA.net
なにするにもお金がいるんや
757:名前は開発中のものです。
22/06/25 23:17:23.16 aIzDGQly.net
そやねどちからと言ったら今はAMDとNvidiaの関係になってほしいがしっくりくるかな
このご時世国内へ向かうより外貨を獲得する術がある会社はその方が賢明やしね
仮に$50に設定してあっちではこちらの5000円の感覚だとしてもこちらは35%上乗せで儲かるし最高や
ツクールは上手い舵切をした
758:名前は開発中のものです。
22/06/25 23:33:47 aIzDGQly.net
なんやこれ 〇どちらかと言ったら
759:名前は開発中のものです。
22/06/26 12:17:20.70 bVfOWSCk.net
いいからもっと情報出してけや
勿体ぶってんじゃねぇぞ
760:名前は開発中のものです。
22/06/27 03:48:08.46 ru3CH95r.net
スマビ2がUnityのアセットだったら嬉しいかも
761:名前は開発中のものです。
22/06/29 18:33:39.08 g1Ax3o6N.net
そして3年が過ぎた・・・
762:名前は開発中のものです。
22/06/29 23:13:20.13 HSSNhOmR.net
そして・・・伝説へ
763:名前は開発中のものです。
22/07/01 12:09:47.55 pSP698VC.net
Uniteでるからもういいわ
764:名前は開発中のものです。
22/07/01 13:21:34.82 kP4SLnzd.net
そもそも毛色が違うからなぁ
あっちで済む人はあっちでええんちゃう
自分は立体マップでやりたいんでこっち待ちですわ
765:名前は開発中のものです。
22/07/01 13:26:08 otY9T++v.net
Uniteは要望知っててもとりあえず3Dに対応しないって
後のアプデでゆっくり考える感じ
766:名前は開発中のものです。
22/07/02 00:50:48 NFoWAwKf.net
スマビ1が出た時ガンガンアプグレしていたしツイッターも期待値からちょくちょく見にいってた。
いつの間にか更新止まってセールの通知だけになった。ああいうのはあかん。
わいは少数派のスマビなら、素材がかぶらないから優位性はあると思ってるねん。
だから2が出たら再び触る気がするのだけれど、スマビ1初期の頃みたいに開発元のやる気伝わってこないと応援できないよなぁ
だからちょいネタでも定期的に情報発信してユーザーの目に止まり期待値を上げる努力をした方が良い。
767:名前は開発中のものです。
22/07/02 10:55:24.27 s1pnNy7c.net
いや割と小まめに更新はしてんだよ どマイナーなのに
ただそういう情報を発信してないのがあかん
Steamでいつの間にかパッチが当たってて、気が付いたら色々追加されてたって感じになっとる
広報が馬鹿か人手が足りんのどっちかや
768:名前は開発中のものです。
22/07/02 15:10:40.14 /HZwpkEW.net
やる気なくてもいい
僕たちにはUniteがあるんだから
769:名前は開発中のものです。
22/07/02 20:52:04.55 GGPp+PNU.net
まぁツクールってもうさすがに古いだろ
100年前のゲーム作ってんじゃないんだから
いつまで昔ながらの2Dやり続けるのよって感じ
そろそろ世代交代してもいいわ
770:名前は開発中のものです。
22/07/03 05:00:46.72 XRfSIMJu.net
買ったけどマウス操作と動画再生対応してほしい
俺が知らんだけかもしれんが無さげだった
771:名前は開発中のものです。
22/07/03 06:21:30.73 SBfsmNC+.net
動画再生は、初期の頃サポートに要望出したんだわ。
当時イベント絵が静止画オンリーだから動画再生があると無いのでは売上が全然変わるからね。
検討しますって返信来てあれから3,4年経ってんじゃないかなぁ。
一応Unity使ってやれるらしいけれどイベントで動画再生する用に改変するにはどうすればいいかわからんで使うの諦めた。
unity使って動画再生するのなら最初からUnityでゲーム作るわってね
772:名前は開発中のものです。
22/07/03 11:56:49.45 4BlERsS2.net
動画再生できたらエロ動画ライブラリを作るかな
773:名前は開発中のものです。
22/07/03 12:38:33.55 8Uo+Q5Dh.net
Unite♪Unite♪
774:名前は開発中のものです。
22/07/03 13:15:26.84 24oDPPY5.net
次こそはキーコンフィグデフォでつけるか
普通のキーアサインにして欲しい
箱コン使うとAボタンでメニュー開くってどういうことなの?
775:名前は開発中のものです。
22/07/03 13:57:08.20 1MoITleh.net
大丈夫、俺たちにはユナイトがある
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22/07/03 16:13:18.62 QI60aJVf.net
スマイルツクールユナイト?
777:名前は開発中のものです。
22/07/03 16:32:06.63 CshdC6CZ.net
今月続報なかったら当座期待せん方がいいな
778:名前は開発中のものです。
22/07/03 18:49:54.66 SBfsmNC+.net
そだねー。ツイッターで2年ぐらい前に新SGBの開発画面をチラチラみせて期待させて
数年すっ飛ばしたからな〜。Uniteへの対抗心でネタでやったのかもしらんな
779:名前は開発中のものです。
22/07/03 19:24:57.51 4BlERsS2.net
ツクールが3本出てから出す気か
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300日前に更新/253 KB
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