Smile Game Builder 4 ..
487:名前は開発中のものです。
20/09/16 00:47:03.83 uMMr08vR.net
FBXは困ったらblenderを経由すれば大抵は解決するから、まぁなんとかはなってるんじゃないかなって気はする。
ポリゴン数とリグはボーンのみ50までって制限は現行版無理でも新版では取っ払って欲しい切望する。
PDFマニュアルは改修してもっと見やすくならないものかなあ。
素材のインポートはマニュアルと公式サイトの仕様のページ見なきゃ判らないときあるからスマビのヘルプより公式確認頻度のが高くなってた。
488:名前は開発中のものです。
20/09/16 13:02:54.83 WYWNzncz.net
>>466
贔屓と言えばこれの社員も大概○○
元々その傾向は見られたが、フォロワー5桁のエロ絵描きが別に頼んでもないのに
社員がエロ絵描き専用のデータを勝手に作って献上しているのを見た時こいつは○○だと確信したよ
拡散力のある奴が使い続けたら製品の宣伝になるということだろうが
これだけ過疎のコミュで特定のユーザーだけ依怙贔屓したら他がどう感じるか思い至らないのか
特定のユーザー専用のデータ作っていられる暇があるなら
全てのユーザーの役に立つチュートリアルやマニュアル作るとか他にやるべきことやれやと
このメーカーがユーザーフレンドリーだと言っている人もいるが
ユーザーにコンテンツを作らせて回していくタイプの製品だからユーザーに接触して管理してるだけ
結局自分の利益のために動いてるだけでそんな奴らがユーザーのためとほざいても白々しさしかない
489:名前は開発中のものです。
20/09/16 15:38:50.72 CW5Qp9yi.net
いや、それはない
いつもタグ監視してユーザーに何かあればDMで相談に乗ってる
今回はたまたまリプライで対応したのが見えただけだよ
どうしても余裕のある時とない時のタイミングがあるから対応が難しいのではないかな
490:名前は開発中のものです。
20/09/16 15:50:29.65 XMkUDIUh.net
リプでも分け隔てなく困ってるユーザーを手助けしてるわな
たまたまそういうアカウントがたまたま物量の要る内容で困ってたというだけにしか見えない
491:名前は開発中のものです。
20/09/16 15:53:35.26 XMkUDIUh.net
まあチュートリアルやマニュアルの充実は
ユーザーを増やすために大事なところだと思う
492:名前は開発中のものです。
20/09/17 10:06:51.08 CHyullMG.net
2Dの一列読みきりモーションを戦闘パート以外で完全再生してから
次のモーションって感じにできないのかな?
ウエイトかけるのだと表示がなんか微妙に中途半端で終わってしまう。
493:名前は開発中のものです。
20/09/18 12:56:19.28 aF3x9R0k.net
ハッシュタグを見ていても明らかにユーザーを選別して対応を変えてるけどな
販売促進に使えそうなユーザーにはリプも送るが、木っ端の雑魚は見て見ぬ振りで放置
DMで相談に乗ってるとのことだが、その内容は傍から見てたら見えないことであり
DMでのやりとりの内容を把握してる時点で贔屓されてる側なんだよな
贔屓されてる奴が贔屓なんてないと言っても説得力無いよ
むしろメーカーと一部ユーザーの癒着を浮き彫りにしていく
そもそもそういう閉じた環境で問題を解決しても情報が蓄積されず
後続のユーザーには何の役にも立たないよね。結局独り善がりな贔屓でしかないわな
494:名前は開発中のものです。
20/09/18 17:49:21.17 xiZvKbIl.net
別に俺もDMもらったことないけど「DMで相談しましょう」ってユーザーにリプライ送ってんの見たから
ストーカーのお前なら既にそれを知ってるはずでは?
大体あのアカウントは公式じゃないしあくまで開発者のひとり
他人が何やっても贔屓としか受け取れないお前を呪え
495:名前は開発中のものです。
20/09/18 21:01:39.28 Zw6skwMU.net
そんなん言ったらツクールだってサンプルゲーム作ってもらったりしてるじゃんw
昔から絵になる人間や、商品にいいイメージになる人は企業案件がもらえるのは当たり前の事
お前アホか
496:名前は開発中のものです。
20/09/19 18:29:50.07 zJd7HZ3i.net
相手にして欲しいなら自分から開発に絡んでいけばいいじゃん。
多分判らんところ公式名指しで聞けば教えてくれるやろ。
それがみんながそこそこ出来てる事だったりしたら放置されるかもしれんけど。
497:名前は開発中のものです。
20/09/19 19:14:47.35 cEeBHyzL.net
開発っていっても社長が休みの日にたまぁーにいじってる程度の速度じゃないのか?
498:名前は開発中のものです。
20/09/19 19:20:38.72 d13rx4wt.net
とにかく特定の人物が妬ましくて嫌がらせや中傷を書き込んでるな
本当に小さい奴だなおまえはwww
499:名前は開発中のものです。
20/09/23 04:11:38.84 FQ41jU/z.net
こんだけ過疎ってるとなると
新型とかいうのが出てきても旧型の売り上げを上回ることは確実にないだろうなあ
実質、現行の動作環境だとアップデートが入り切らなくなったから別製品にしたものであって
旧型の延長線上にある既存客向けの製品のわりに既存客だったものの大半が見限って去ってるしね
500:名前は開発中のものです。
20/09/23 09:01:05.22 ObkA1Y+v.net
そういえばスマビをリリースする時に無料でスマビ本体を配ってたよね。
当時SNS界隈で発信力ありそうなユーザーに配ってたんだろうけど、その人たち今はスマビ使ってないのかな。
501:名前は開発中のものです。
20/09/23 12:57:19.58 uNGHVavO.net
そんな話俺は聞いたことがない
502:名前は開発中のものです。
20/09/23 13:59:47.41 ObkA1Y+v.net
>>495
書き方が不正確だった。
正確にはβ版の使用者には製品版ライセンスを発行して継続利用可能にしたって話。
β版で使用感報告したりSNSで発信したご褒美だけどそれなりに人数いなかったっけと。
「smilegamebuilder β版」とかでTwitter検索すればいくつかやり取りが引っかかる。
503:名前は開発中のものです。
20/09/24 05:46:16.52 KKN85MUK.net
引っ掛かりませんでした
504:名前は開発中のものです。
20/09/24 08:29:56.04 6TtikV/o.net
過疎とか既存客とかβ版利用者だとか、
何かにつけ利用人口のことばかり気にしてるの病的だと思う
505:名前は開発中のものです。
20/09/24 08:40:42.89 hASORYxz.net
>>497
493のそのままコピペで検索したらツイート出たよ。スペルミスじゃないかな。
引っかかったツイートの中に
「いつの間にか正規版を使ってる」みたいな呟きあったらそこに社長が直接リプしてる。
一般ユーザーとの個別のやり取りだから念の為リンクここに貼るのは控えておくね。
506:名前は開発中のものです。
20/09/24 09:24:55.47 hASORYxz.net
自分は491だけどここ見てふと思い出して書いただけだけどね。
利用人口気にするのも新版への期待の裏返しかと見てたかな。
こっちは利用人口より必要素材が作り終わらなくて
スマビを弄り倒す日がくるよりも新盤が出る方が先なんじゃないかって心配してるくらいに進みが遅いよ。
507:名前は開発中のものです。
20/09/24 10:06:18.73 sB7BdYij.net
面白い作品完成させて有名になったらよいよ。
みんないろいろ融通してくれる。
頑張れ。
508:名前は開発中のものです。
20/09/25 22:11:10.19 BK+KT6gN.net
承認欲求モンスターが言いそうなセリフ
ゲーム制作を有名になるための手段として捉えてるあたり
509:名前は開発中のものです。
20/09/26 13:26:58.47 UmemKlab.net
でた妖怪妬みジジイ
510:名前は開発中のものです。
20/09/26 14:46:12.28 bgA+whhH.net
お前こそここで承認欲求満たそうとするなよw
SGB使ってるユーザーがこいつと一緒にされたらかなわんわ
おかしいのはこいつだけなんです!
511:名前は開発中のものです。
20/09/29 18:59:05.92 5QvPDkU4.net
有名になる手段だとしても何の問題もない。どんどん有名になってくれ。
512:名前は開発中のものです。
20/10/04 18:33:26.31 z4PMpt6vm
3Dキャラクターエディターで自分なりにキャラクターを作ってみたけど自分の限界を感じてげんなりした。
URLリンク(get.secret.jp)
513:名前は開発中のものです。
20/10/04 18:38:56.58 z4PMpt6vm
3Dキャラクターエディターで自分なりにキャラクターを作ってみたけど自分の限界を感じてげんなりした。
URLリンク(get.secret.jp)
514:名前は開発中のものです。
20/10/05 19:43:35.77 /kc10ljP.net
もうすぐ刀剣乱舞信者のイベントだっけか。
スマイルゲームビルダーを利用して自分のフィールドに引き込んで
取り巻きを作るのが目的なのが見え見えなんだよな。
ああいう手合いが派閥を形成してボス猿を気取りだしたらイヤだなあ。
515:名前は開発中のものです。
20/10/05 21:41:15.40 xRvq2cKO.net
貴方がそれ以上に面白く技術的にもすごい物を作って
そういう作品がしょぼく感じるようにがんばったらいいんじゃない?
まず検討何チャラに負けない男前の絵用意するために
しっかり絵の練習でもしてみてはどうだろう?
516:名前は開発中のものです。
20/10/05 21:47:28.05 MMsZyRbL.net
定期的に火種を持ち込みたい奴がいるな
517:名前は開発中のものです。
20/10/08 22:57:11.41 U7Jr4VSC.net
いや、妬みや悪口を言ってこいつ自身がここで目立とうとしてるだけのかまってちゃんだからスルーが基本かと
518:名前は開発中のものです。
20/10/14 19:58:24.48 /2zL7JjI.net
URLリンク(o.5ch.net)
519:名前は開発中のものです。
20/10/15 15:37:10.50 goNctW8f.net
あのサンプルキャラ素体使って何のキャラかしっかりわかるし特徴出せてるしうまいと思った。
自信持っていいと思うけどな。
520:名前は開発中のものです。
20/10/21 01:42:51.53 KaqZIWhk.net
今回のアプデで新しいキーでこそないけどキー入力制御も地味に増えたね。
521:名前は開発中のものです。
20/10/23 03:53:25.87 2X5ltt4b.net
従順な信者を装って媚びを売りながら
別垢で隠れてRPGツクールでゲームつくってるやつがいてその卑しさにドン引きした
信者にも大して信用されてなくて保険掛けられてるのには笑えたけどね
522:名前は開発中のものです。
20/10/23 11:40:29.68 xqckzz16.net
>>515
もうヤメレ 誹謗も中傷も
自分が傷つくだけだぞ
523:名前は開発中のものです。
20/10/23 12:33:17.84 Rb+y5SdF.net
そんな他人のことなんて放っておきなよ。
相手を気にしてる時間もリソースも無駄だよ勿体ない。
524:名前は開発中のものです。
20/10/25 02:43:22.83 0rdCdw4u.net
3年ぶりに覗いてみたけど荒れてるな・・
525:名前は開発中のものです。
20/10/31 23:05:04.13 g4H7jqWp.net
荒れてる? アホが一人で騒いでるだけよ
526:名前は開発中のものです。
20/10/31 23:48:54.05 Fs2ZPraI.net
にしてもモーフィング対応とか歩行攻撃の2足4足尻尾各の基本モーションセットとかまだ来てないっぽいね・・
527:名前は開発中のものです。
20/11/23 23:26:54.34 Va7b5hUv.net
連休中時間があったのに思ったほど捗らなかった。
>>520にあるモーフィングと基本モーションセットとかってもしかしてどこかに今後の対応予定が書かれてたりするのか、それとも単なる要望?
公式で書かれている記事もしあるなら教えて欲しい。読みたい。
528:名前は開発中のものです。
20/11/29 12:52:29.64 YoOrG4hS.net
公式ってほぼ停止してない?
最新の情報が得られてるような気がしないんだけど
529:名前は開発中のものです。
20/12/01 14:40:15.58 7CWwDaLb.net
最近はもうsteamセールくらいしか印象にない。
不具合対応がなければこの調子なんだろうね。エディタだからこんなもんなのか。
530:名前は開発中のものです。
20/12/02 10:04:49.12 iQx8hueh.net
シンプルに市場規模が小さいからでしょ
これで作ったゲームの再生機を持ってないから作ろうと思った奴もこれを選びにくいし。
531:名前は開発中のものです。
20/12/03 13:09:25.00 tewkuXPc.net
作ったゲームはPCとスマホ向けに出力選べるからあんまり気にならないかなー。
遊ぶ側の心理としてDL必須のゲーム自体が面倒くさいからブラウザで遊べるのしかやらないって人は存在するのかもしれないけど。
532:名前は開発中のものです。
20/12/03 15:08:53.91 gWOv6odZ.net
ブラウザはブラウザで何かタルい
サクッと落としてきびきび動く方がええ
533:名前は開発中のものです。
21/01/02 13:59:23.75 +BJ6GCrPu
個人開発のWebアプリがツイッター世界トレンド1位になったけどいろいろ辛かった話
URLリンク(vdeep.net)
【副業】個人アプリ開発の広告収入を公開します(?2020/11)
URLリンク(cranklog.xyz)
アプリ開発を個人で独学して収入を得る方法を現役エンジニアが徹底解説
URLリンク(yaba-blog.com)
【個人開発1年振り返り】リリースした7つのWebサービスの反省点と来年の活動について
URLリンク(yukio.site)
個人開発のアプリで稼ぐのはそんなに難しいのかな?
URLリンク(blog.httqs.com)
個人開発者(副業サラリーマン)のアプリ広告収入を公開
URLリンク(sastd.com)
アプリ開発は稼げない?よくある勘違いや言い訳を徹底批判してみる
URLリンク(apps.jp.net)
534:名前は開発中のものです。
21/01/29 18:57:48.71 Xd4/3oQfP
素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」─なぜ『クラフトピア』は
開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある
URLリンク(tokyo.whatsin.jp)
『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】
URLリンク(www.famitsu.com)
【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。
農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。
URLリンク(www.gaming-city.com)
詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか
URLリンク(game-creators.jp)
『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、
ポケットペアからすればまだまだ序の口だったようだ【期待のゲーム紹介】
URLリンク(babukatublog.com)
535:名前は開発中のものです。
21/02/15 21:52:46.26 PA0jCkik.net
もう長いこと触ってなかったんだけど後継とかアップデートとかの話まったくないの?
自分の要望は
画面サイズ弄らせて欲しい。ここ重要。
2D画像キャラのベルトスクロールアクションみたいなキャラ移動欲しい
高さ半ブロックあったらいいな。
アイテムやスキルの個別呼び出し。これ重要。
3Dオブジェ簡単に作れるサブツールあったらいいな。
Live2Dとかspineとか対応して欲しい
ツクールみたいなマウスで移動。
とりあえずこんな所
時間できたらまた帰ってくるし後継出
536:スら即買うよ。
537:名前は開発中のものです。
21/05/23 17:22:18.50 /6gFY2Yk.net
もう何年待ったよ
スレもほぼ廃墟、Twitterもほぼ過疎、SGBを盛り上げたいとか言って自分から色々と手を出しておきながら完成させずにひたすらいいね乞食するだけの界隈の癌しかいない
新型の情報も何の音沙汰もなく数年
ひでえ有様
538:名前は開発中のものです。
21/05/23 18:23:44.99 l7NOe1XU.net
>>529
そんだけならメタセコイアでいいじゃん
一応ペイントも付いてるからモーション以外は簡単だよ
539:名前は開発中のものです。
21/05/23 20:32:19.91 FKUpkjqg.net
どういうレスだよ。
まるで噛み合ってない。
540:名前は開発中のものです。
21/05/24 07:41:36.79 zkxchdiM.net
Unityとかあるしな
最大の原因は新バージョンのこれじゃない感だと思うけど
新規に出すにはあまりにも自由度が低いしシューティングだけに縛られ凄ぎで学習しても先が知れてると思われるんだと
スクリプトパネルとか自分は好きだけどな…
541:名前は開発中のものです。
21/05/24 08:39:15.62 KG6nl0eJ.net
何言ってんだこいつ
もはやこのスレ文脈の読めない奴しか残ってないな
542:名前は開発中のものです。
21/05/24 13:26:57.31 whiygYkV.net
>>532
マインクラフトをしないで簡単に3Dオブジェクト作るって出来るなら建築業界に1ライセンス10万で売れるって話だろ
543:名前は開発中のものです。
21/07/07 20:01:37.48 v6GHrv5r.net
URLリンク(automaton-media.com)
PERACONで炎上して以降、みなSGB使うの辞めたんじゃないか。
544:名前は開発中のものです。
21/07/08 13:18:13.91 tfQjNgrj.net
ペラコンも大概だけどこのツールはそれ以前の問題
知名度低過ぎて最初からユーザーをあまり獲得できてなかったし
新型出す出す言ってからもう数年経ってる
数年前から既にオワコンだし会社からも完全に捨てられてる
最近は完全に音沙汰なし、もう新型出す気ないだろ
545:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:07:36.51 Qy1BBva2.net
>>536
さすがに普通は買って制作途中なものをやめないだろ
実際に被害にあった人ならともかく
アイドルや声優が結婚したから発狂して今までのグッズは全て捨てたくらいならまだわからんでもないが
546:名前は開発中のものです。
21/07/16 14:46:56.86 V1D7QD1/.net
あの審査員の暴言見たけど、特に刺さるような言葉じゃないからなぁ
中学生あたりがTwitterで吠えてるような内容だわ
「こことここが、こういう風にダメでやり直せ」っていうより
「ばーかばーか!アホ」ってレベル
いい年した大人が公の場で発する言葉じゃないよw
溜まってるストレスをあの場で発散でもしようとしてる感じ
547:名前は開発中のものです。
21/07/17 13:43:46.42 Q8aoR+C9.net
取締役の徳留和人、処分内容明かされてないしまだクビになってなくて草
ゼビウスにすがり続ける気持ち悪いジジイとその金魚のフンと一緒に糞袋のまま朽ちて欲しかったな・・・
URLリンク(smileboom.com)
548:名前は開発中のものです。
21/07/17 14:01:15.31 EzS/DaYd.net
現場の雰囲気をリアルに伝えるコメント連発しちゃったからな
今後少子化で今の40代みたいにいくらでも人がいる時代じゃないからちゃんと騙さないと新人来ないだろな
549:名前は開発中のものです。
21/07/17 23:02:03.04 oCujY65R.net
で、もうみんな諦めてるだろうけど次のやつは結局どうなったの?
なんかもうセール以外告知ないし、誰かリーク情報持ってない?
550:名前は開発中のものです。
21/07/22 14:07:27.90 69GNcAoy.net
twitterもSwitchのぷちコンばかりだし、次の作っているとは思えない。
元々販促の為にでっち上げて作った映像かとっくに中止したかだと思う。
ここで初期の頃から指摘されていたようにDLC素材増やせば、目的にあった人が買ったと思うのだけどね。
今のでコツコツゲームを作ってリリースしていくしかないね。
551:名前は開発中のものです。
21/08/03 19:05:38.69 G1BIW9yN.net
ヤキモチ君!いつまで隠れてる気だい そこにいるのわかってるんだ!話し合いをしようじゃないか!
友達になろうぜ!きっと分かり合えると信じている。
552:名前は開発中のものです。
21/08/03 20:39:18.21 qCMLcR1s.net
>>543
DLCじゃ結局一本分を統一規格で揃えられないからBlenderあたりでキャラとモーションのテンプレやら出さないと意味無いよ
553:名前は開発中のものです。
21/08/08 01:38:55.03 /Ktn+Aaw.net
戦闘システムを色々弄ってるんだけど、何か参考になりそうなRPGシリーズとかないですかね?
ペルソナの条件発生追撃
(敵に弱点攻撃して全員ダウンさせると一斉攻勢をかけられる)
セブンスドラゴンのジョブ変化
(サムライは抜刀、納刀モードで技の切り替えができる)
ミストウォーカーの位置取り戦闘
(前衛、中衛、後衛で仕掛ることができる技が変化する)
その3つあたりを今のところ参考にしてたりする。
なんか他にできそうなのないかな。
554:名前は開発中のものです。
21/08/08 14:31:41.61 MTtxa2vw.net
>>546
ガチャポン戦記
555:名前は開発中のものです。
21/08/15 19:36:06.23 Uapl5Tda.net
サンプルゲームくそ遅かったが
古いグラボ(gtx970)入れたら嘘のようにキビキビ動く、というか会話のところでなんか無駄なループ処理が入っているバグっぽいコードかましてるだろ
これちょっとどうにかならないかな
ノートパソコンのIntel HD Graphics 4000 でも動くようにしてくれ
556:名前は開発中のものです。
21/08/16 11:05:09.20 fYy+oo4u.net
>>548
それな
HD4000ってCPUとメモリがそれなりならちょっと前の3Dゲーなら解像度上げなきゃパット見豪華な画でも動いちゃうのにな
557:名前は開発中のものです。
21/08/17 02:45:53.98 UH5fEtKZ.net
>>548
そういうのここでいうより公式で言った方が良いだろ
558:名前は開発中のものです。
21/09/12 06:38:08.74 GpQ75UKn.net
スマイルビルダーが出たころにミニRPG+イベントにエロ動画機能つけて売ろうと
思って買ったけど動画再生機能が無いのに驚いた。
その時に、公式に動画再生機能つけてってメールだしたのだけれど、未だについていないのか。
559:名前は開発中のものです。
21/09/12 09:36:24.93 R+cupDi6.net
動画はなー
個人利用はともかく、海賊版動画なんかを配布できる手段になっちゃうからなぁ
難しいところよ
560:名前は開発中のものです。
21/09/13 18:24:05.41 EhatDObD.net
海賊版がなんだって?言ってる意味が分からん。
561:名前は開発中のものです。
21/09/13 23:47:30.87 cioFLW4X.net
動画再生機能をつけたら
SGB製ゲームの皮をかぶって
海賊版動画が再生される偽装ゲームが作られる
という意味だと思われ
562:名前は開発中のものです。
21/09/14 16:52:50.57 zM2baqj+.net
その意味はわかるけど、なんで他にもたくさん動画再生できる制作ツールがある中でスマビだけ気にするのか意味わからんってことじゃね?
例えば、なにか実際にツクールとかで偽装ゲームが作られて問題になったことでもあったん?
563:名前は開発中のものです。
21/09/15 00:18:31.98 CvPpLYbQ.net
そうなんだよね。
動画再生可能なツール普通にあるのに
SGBで躊躇する理由があるのか単純に疑問に思う
564:名前は開発中のものです。
21/09/15 09:11:15.32 GXjWAaln.net
ほんとそうだよね。
スマイルビルダーで作った作品をどうやって有料化で売ろうか考えるものなのに
有料化が駄目なDLCとか、動画再生機能が付いていないとか
制作側がさぽーとせずに足を引っ張ってどうするって思う。
565:名前は開発中のものです。
21/11/19 15:30:16.89 aoSU9hIT.net
5周年記念としてsteamで
本体80%OFFセールが始まってますね。
DLCは割引無しですが汗
メチャ安いから周りにオススメしたい所だけど
今後の発展が全く見えないからな・・・
公式で今後のロードマップでも出してくれない
モノだろうか?
566:名前は開発中のものです。
21/11/19 23:12:25.04 3BkFHUezT
ちなみにスレ民が求めるロードマップてどんなもんなんだろう
ハロウィンで新モデルが追加されたり5周年企画で新テクスチャ追加はされているから放置されてるわけではないと思うんだが
567:名前は開発中のものです。
21/11/20 07:45:49.45 48HgUnjW.net
オータムセールはどうなるのかな?
568:名前は開発中のものです。
21/11/22 09:02:58.75 FEWK7MBm.net
次のセールはDLCも含め
全品80%引きで
お願いしたい所ですね。
569:名前は開発中のものです。
21/11/22 09:17:39.84 siGkD/fj.net
スマビ「まーちゃん、俺たち終わっちゃったのかなぁ」
ユーザー「バカヤロウ! まだ始まっちゃいねぇよ」
ずいぶん前にtwitterでちら出ししてた次期バージョンはどうなったんだろうか
570:名前は開発中のものです。
21/11/22 10:41:22.80 YGEf78jW.net
箱コンが壊れたからロジクールのパッド刺してみたらピクリとも反応し無くてビビった
Aボタンでメニューオープンなんて言う困った仕様もあるし
作ってもunityエクスポートで調整しないとどうにもならないかなぁ
571:名前は開発中のものです。
21/11/22 13:02:10.21 FEWK7MBm.net
>>562
せめてRPGツクールの半分ぐらいでも
勢いがあれば次回作も望めるけど、
現状1396円で投げ売りしているのに
ここでもTwitterでも全く話題に
ならないんだから、開発側はやる気も
開発費も失くなるよね
572:名前は開発中のものです。
21/11/22 17:24:32.94 XWtc2ToV.net
まぁパーティーキャッスルさせるだけの使い勝手が無かったのが敗因じゃね
573:名前は開発中のものです。
21/11/22 18:25:02.06 siGkD/fj.net
出た当初はわくわくして本体とUnity出力買ったけれど、
開発者がやる気なしで今後の発展が見込めないのは投げ売りしているのか。
もう無理か。
574:名前は開発中のものです。
21/11/23 07:55:06.63 lC3nVrK+.net
スマブさんじたいはやる気あると思うよ
ただやりたい事を実現するためにはお金が必要なんで
それをためるために別の仕事をしなくちゃいけないし
そっちの仕事をするとなかなかやりたい事に時間が割けないっていう
俺らとあんま変わらん状況なんjy無いかと
575:名前は開発中のものです。
21/11/25 07:39:21.06 eWGJJ+cw.net
オータムセール始まった
DLC含む全品80%off
576:名前は開発中のものです。
21/11/25 11:45:00.69 7VOSJDGB.net
>>568
5周年セールの時に
DLCも一緒に8割引すれば良かったのにね
どんな判断で分けたんだろう
577:?
578:名前は開発中のものです。
21/11/25 11:46:39.88 7VOSJDGB.net
>>567
リーマンの現実突きつけられている様で
胸が苦しくなった(ハァハァ
579:名前は開発中のものです。
21/11/25 22:52:14.97 6sAajbv8.net
>>569
SteamWorksからハロウイン、BF、年末年始・・・期間限定セールにそれぞれ参加するかって来る。
それぞれの値引き率入れるのだけど、できるだけ高く売りたい売り手としては段階的に値段下げる波状攻撃。最後には買わせるという寸法よ
580:名前は開発中のものです。
21/11/27 09:57:01.35 lofZyE1P.net
SMILE GAME BUILDER DELUXE PACK 3万2250円が6125円は値引きしすぎ
581:名前は開発中のものです。
21/11/27 12:22:48.02 Dy1zVvBS.net
>>572
それだけ投げ売りしても
全く話題にならないのが
SGBの現状なんですよね・・・
582:名前は開発中のものです。
21/11/27 15:39:31.36 TO3PINvU.net
3D屋を呼び込めなかったのが致命的だろ
583:名前は開発中のものです。
21/11/28 07:32:57.91 I+0dH0NQ.net
まったく使ってなかったけど、テクスチャやらキャラが地味に増えてるんだね
おせぇよ
584:名前は開発中のものです。
21/11/28 10:23:37.29 4gwMt3SL.net
最初の頃はユーザーの作った素材とかダウンロードできたけど、ある時から更新辞めちゃったのが残念
585:名前は開発中のものです。
21/12/16 13:20:23.66 TUXxGA0l.net
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
586:名前は開発中のものです。
21/12/17 02:54:09.92 63qL+LaJ.net
ユーザーマーケット作るにしたって等身や目鼻のテンプレくらい公式で出したり面積毎のポリ数や解像度なんかの規格を固めて、かつ改造講座を丁寧に作るくらいのメーカー努力があって初めて製作側からもユーザー側からも使いもんになるかどうかってとこじゃね
なので結局、メーカーがそれをしない理由は経費を回収できない場合に金を損じるという金儲けの判断な訳なのでダブスタだよね
587:名前は開発中のものです。
21/12/17 07:14:47.12 c1WjP0Eb.net
今ならvroidとかVRMを完全に動かせるようにするのが良いかと
588:名前は開発中のものです。
21/12/19 11:21:14.77 WcY55uPA.net
ざっと過去ログ読んだら、期待でわくわく感があったのと同時に出来ることの少なさとDLCの不満。
特にLive2DやSpine対応、Gifアニメや動画再生機能とかあれば、DLSITEとかでも
売りになるイベント作れてユーザーも有料化めざして作品作れたんだろうね。
出来るのが、フリーゲームどまりだとせっかくの3DのRPGツクールという良いシステムも需要がないか
589:名前は開発中のものです。
21/12/19 11:28:47.03 WcY55uPA.net
もし2を作るのであれば、RPG部分は今のままでも十分だから
Unityにコンバートすることなく負荷低減で扱えるポリゴン増と
画面の見栄えをよくするポストエフェクト、動画再生等、町や人のDLC増あたり
590:名前は開発中のものです。
21/12/19 22:13:27.92 wBG4mScs.net
収益化目指すならこれからはNFTゲームでもやった方がいいな
591:名前は開発中のものです。
21/12/20 01:00:42.73 UPCW9WYQ.net
>>580
表情システムとアクションの少なさからカスタムしてキャラを増やせないし、
ギミック付きの建物パーツ集でもあればテクスチャやギミック以外の部分の差し替えでマインクラフトゴッコくらいは出来たかもだけど
他人の製作物で気軽にオリジナルな自身のアバターで遊べるマインクラフトとは敷居の高さが段違いなのに出来る事が極端に少ないというのが致命的じゃね
せめてユニティコンバーター使えばオリジナルなワールドと建物とキャラとイベントとデータベースを改造ベースのユニティのアセットみたいに扱えるよって事ならユニティマーケットで売れただろうに何故かブラックボックスっぽいコンバーターらしい(スレでの伝聞形)しねぇ
592:名前は開発中のものです。
21/12/23 15:08:05.67 KlrwGGQu.net
スタンドアローンより、UnityでRPGコンプリートパッケージ出せば今より、手を加えるのが楽で良かったんだろうね。
80%OFF来た。
次のセールは旧正月の二月だから欲しい人は買おう。
593:名前は開発中のものです。
22/01/03 20:39:30.43 nmAmbi83.net
すみませんー
エロゲー作りたいのですが
画像表示しながらテキストを表示させる方法が分からず
テキストだけが流れるエロゲーになっています
画像表示のやり方を教えていただけませんか?
594:名前は開発中のものです。
22/01/04 12:38:37.02 07B4k/MF.net
自己解決しましたー
595:名前は開発中のものです。
22/01/05 15:49:20.61 qu+f89lG.net
買いました。
自分はSGB結構いいツールだと思ったんですがイマイチな評価なんでしょうか・・・
ちなみにこの動画の0:58あたり URLリンク(www.youtube.com)
パワーアップ?して キャラをキラキラさせるの
もしやり方わかる方いたら教えてほしいです
596:名前は開発中のものです。
22/01/07 13:41:15.82 lAhAqq/m.net
ビシャモンとかエフェクトソフトでやるか半透明の筒に光る線が上がるのをプロジェクションでUVマップに投影するんだぜ
597:名前は開発中のものです。
22/01/09 00:26:38.36 KlaSvAEM.net
>>587
SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。
もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。
後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。
キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。
パッと思いつくのはそのくらいだな。
598:名前は開発中のものです。
22/02/04 18:13:00.61 yK0vgZMQ.net
戦闘BGMの音量調整は出来ないのですか?
599:名前は開発中のものです。
22/02/05 00:33:13.28 kI77rn1j.net
>>590
できないね。
残念でした。
600:名前は開発中のものです。
22/02/05 17:49:01.56 sZkYgIW7.net
>>590
「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが
バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で
601:流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。 システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。
602:名前は開発中のものです。
22/02/05 19:45:25.55 lI71JGda.net
これって天井作れなくね?
603:名前は開発中のものです。
22/02/06 14:55:53.23 PUKkPVFD.net
天井のあるオブジェクトを自分で作るか素材を貰って入れるかせんと無理やね
塔みたいなダンジョン作っても階層毎にぶつ切りにするか、螺旋型の塔にするしかない
おまけに階層上限もそんなに高くない
604:名前は開発中のものです。
22/02/06 18:12:22.27 TP0cDicD.net
オクトパストラベラーやペーパーマリオのような世界観のゲームは作れますか?
605:名前は開発中のものです。
22/02/06 18:13:48.97 TP0cDicD.net
世界観×
ビジュアル○
606:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:16:31.81 2qEWQXct.net
おまえにはむり
607:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:59:05.42 QRkqD91d.net
1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。
608:名前は開発中のものです。
22/02/06 20:28:14.40 Yt+x7yWP.net
>>595
ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。
609:名前は開発中のものです。
22/02/06 20:36:40.02 39R6eVl7.net
似てるの緑の地面だけかよ
610:名前は開発中のものです。
22/02/06 23:14:28.62 tOEsxvip.net
高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ
数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし
新型SGBはもうエターナったでしょ完全に
611:名前は開発中のものです。
22/02/06 23:49:30.02 PE7BFRlg.net
>緑地形テクスチャで似てる
ツクールでいいな
612:名前は開発中のものです。
22/02/07 00:24:44.71 icqdm+w+.net
>>600
洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる
というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから
>>602
ツクールはアングル固定だろ
613:名前は開発中のものです。
22/02/07 08:36:38.84 9JMYY0zi.net
地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに
そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい
614:名前は開発中のものです。
22/02/07 17:17:55.11 prq3ERsV.net
>>603
プラグインでどうとでもなる
これとは拡張性が段違いなので
615:名前は開発中のものです。
22/02/07 17:51:56.52 868GMhIC.net
>>605
プラグイン(笑)
こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが
拡張性は雲泥の違いだな
616:名前は開発中のものです。
22/02/08 03:48:33.80 NGIm4o00.net
本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから!
みたいな話?
617:名前は開発中のものです。
22/02/08 09:08:29.53 pwhNfh1d.net
これってスマビで作った商品だよね?
URLリンク(store-jp.nintendo.com)
キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー
618:名前は開発中のものです。
22/02/08 09:54:33.85 kbkLP/TJ.net
次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない
619:名前は開発中のものです。
22/02/08 15:02:19.30 TfzlMA/o.net
よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな
Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん
万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう
固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん
620:名前は開発中のものです。
22/02/10 00:57:04.33 JolqaqVq.net
スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール
621:名前は開発中のものです。
22/02/10 13:12:30.40 4nQd9Lui.net
モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで
テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ
結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする
622:名前は開発中のものです。
22/02/11 01:21:21.98 4yZi71zD.net
3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。
623:名前は開発中のものです。
22/02/12 08:37:37.36 Inrg1+eB.net
さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない
最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ
624:名前は開発中のものです。
22/02/12 14:58:00.56 MzQR8rVC.net
さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい
625:名前は開発中のものです。
22/02/12 16:31:36.47 5h1ERq5L.net
そんなことぐらい自分でやりなよ…
>>614
626:名前は開発中のものです。
22/02/14 00:13:54.51 IGR6aBz0.net
素材ストアみたいなのないの?
デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど?
627:名前は開発中のものです。
22/02/14 04:17:05.12 coAZoAJy.net
2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。
公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。
628:名前は開発中のものです。
22/02/15 13:44:42.05 5B+E1fd9.net
ツクールの新作が来てしまった
URLリンク(www.4gamer.net)
629:名前は開発中のものです。
22/02/16 02:20:05.08 dAy5Vifu.net
もうツクールでいいな
630:名前は開発中のものです。
22/02/17 16:26:23.03 Kbosv0mt.net
メインキャラクターが椅子に座れないのつらい
631:名前は開発中のものです。
22/02/18 18:31:02.76 FXj7Tohw.net
>>621
プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの?
632:名前は開発中のものです。
22/02/23 15:22:21.52 giRwZNXx.net
これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから
要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな
せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ
633:名前は開発中のものです。
22/02/25 20:20:29.54 OdyUeiXF.net
>>623
普通に作ってただテストプレイするだけで重いの?
634:名前は開発中のものです。
22/03/03 16:16:37.98 3+XgQn+i.net
これ買うか悩んでた理由はunityオプションが別売りで面倒だからだったんだよな値段ではない
ツクールがunityで動作するならもう自分で追加でなんでも自由にできるはずだからスマゲの役目も終わったねお疲れ
て待てよunity上で編集できるとは言ってないとか有り得るのかw
635:名前は開発中のものです。
22/03/03 16:33:11.96 3+XgQn+i.net
steamコミュ覗いたら案の定書いたような事で議論し合ってた
アセットしか要らないけどスタンドアロンとアセットそれぞれで用意してくれるとみんな幸せなんだが
636:名前は開発中のものです。
22/03/03 18:34:32.99 1xix0DMx.net
ツクールの方は結局2Dじゃないの?
もちろんunity側ガツガツいじれる人なら
3D化できるだろうとは思うけど
637:名前は開発中のものです。
22/03/03 22:22:15.81 HRPIe5hO.net
新作ツクールもunity出力から先は全部unityで弄らないといけないし
その点はSGBと似たようなものじゃないかな。
作るのが2.5Dなら新作ツクールも選択肢に入るんじゃないかと思うけど
最初から全部3Dで考えているんだったら3Dが標準仕様のSGBになるんじゃないかな。
unity出力はツクールは当然2Dプロジェクトで吐き出すから後から3D化とかunity触れるか有志のプラグイン待ちになりそう。
638:名前は開発中のものです。
22/03/06 14:40:11.27 6GvOkR++.net
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
639:名前は開発中のものです。
22/03/07 16:40:39.95 KZffYcok.net
ツクールUnityのせいで、ますますSGB2の開発が遠のいたな。
開発者がこっち専門にしていれば使いやすいSGB2が革命を起こしていたかもしれないのにな
640:名前は開発中のものです。
22/03/08 17:14:14.81 ZqiEVts7.net
SGB2を出すにしろツクールの出来を見てからじゃなきゃぶつけられんし今年もリリースなさそう。
情報出たのいつだったか開発続いてるかすらだし追加情報もなしのままunity使える新作ツクールが来たら大半そっちに流れそう。
641:名前は開発中のものです。
22/03/20 11:16:25.17 mrw+5Cos.net
俺はもう2なんて出ないと思ってる
こんな状況じゃ
642:名前は開発中のものです。
22/03/24 22:17:18.78 hYeUogak.net
ずっと大してツイートなかった公式アカウントで作品紹介ツイートし始めたの現行版で地道に売上本数増やす方向で落ち着いたのか。
SGB製のタイトルが話題にでもなれば2開発もワンチャンある?
643:名前は開発中のものです。
22/03/26 16:41:08.24 gZZ4qVd8.net
2はいいから地道に現行版アップデートせぇや
644:名前は開発中のものです。
22/03/26 20:36:13.69 29CcvUYC.net
現行クライアントじゃ拡張に限界があるから2って話だったと思うから2が出ないならせめて現行版アプデはして欲しい
645:名前は開発中のものです。
22/03/27 20:58:08.24 8NXGjuxx.net
むしろ現行を全部刷新する覚悟で作り直してほしい
現行のプロジェクトを最初から作り直してもらうことなっても
646:名前は開発中のものです。
22/03/28 14:04:17.43 Aj1dgJ4q.net
現行版を刷新する作り直しに近いものが2のつもりだったんじゃないかな。
機能強化がベースだとは思うけど現行版のままでは無理だから別クライアントにしなきゃならない流れだった筈。
現行版のアプデか2開発意思があれば要望次第では吸い上げて貰えるのかな。
647:名前は開発中のものです。
22/04/13 20:13:46.83 f8KFH3ZI.net
Test
648:名前は開発中のものです。
22/04/28 14:21:41.31 eTFPjjTh.net
良いシステムなのに、結局のところ素材不足が足を引っ張った。
素材ある→ユーザー増える→ゲームをプレイした人が自分も作ろうとSGBをいじる→素材を配布する人が現れる→繰り返し
そういうムーブメントが起きなかった。
649:名前は開発中のものです。
22/04/29 01:22:54.39 x8joSs8B.net
2Dと違って3D素材は誰もが簡単に改変したり用意できるものではないからツクールみたいにはいかないし。
DLC合わせても少ないとなるのは否めない。
作る世界観によって欲しい素材も違うから多数から選べる方がいいには決まっているんだよね。
それに最新グラから落ちるのは分かりきっていても、マイクラみたいなグラフィックも宣伝する上ではビジュアルとして弱かったんじゃないかとも思う。
差し替えには3D素材がとなり結局行き着くのは素材問題か。
650:名前は開発中のものです。
22/04/30 16:15:02.65 vFvaMpM/.net
Vroidみたいなキャラエディターを付けるべきだったんよ
651:名前は開発中のものです。
22/04/30 16:35:01.71 uRm/T6cC.net
ギャハハ!!wwww”
652:名前は開発中のものです。
22/05/01 10:55:58.68 7iR7R+5w.net
現在のVer1を完結して、素材を含めてCDで販売して、
Ver2は、ネット販売にすれば良い。今後も更新があるだろし素材も増える。
ユーザーの意見を聞いて改良することが良いこと、そしてユーザーを増やすこともよいこと
653:名前は開発中のものです。
22/05/01 20:25:11.25 pd3qAbRp.net
GWセールでユーザーが根付けばいいな。
654:名前は開発中のものです。
22/05/02 12:51:18.80 C/GWWHSW.net
何度も80%offセールを行っての
現状ですからね
どうにもならないかと汗
655:名前は開発中のものです。
22/05/04 00:57:14.73 kZ+jrfkY.net
80%offって本体に殆ど儲けがないけどDLC一緒に買ってくれたらという感じなんだろうか。
本体売れないことにはDLC買うわけもないわけだし。
656:名前は開発中のものです。
22/05/04 01:56:48.28 JW8TWiyR.net
まあそうやろねもう未来ないし外国人ですら辛辣な評価だし
現行ツクールも同じ理由で本体はセールでバンドルやDLCで利益を取りたいんだと思う知らんけど
本当に辛辣なのであまり貼りたくないが
Smile game builder was limited in many way, in short, a crappy 3d rpg maker
スマビは多くの制限があった よって最低な3DRPGツクール
Smile Game Builder was unsupported garbage.
スマビはサポートされていないゴミだった
One of the many tools by Japanese developers on Steam which never get proper support or English version is completely ignored for months and years.
スチーム上の日本人開発ツールの中でまともな英語版が出る事も無く何年何か月も完全に無視されているものの一つ
Exactly. That's why I hope this thing will allow for 3d games without too much hassle.
その通り だから余り困難なく3Dゲームを許可する事を(uniteに)望む
ここの右下の総合掲示板てとこのSince it'll be a Unity plugin, any chances for (finally) 3d support?てとこね
URLリンク(steamcommunity.com)
uniteはスマビと同じ轍を踏まず進めるかはここに懸かってる
一番懸念されてるのはスチームで販売をしてスチームランチャーとUnity同時起動なんてアホな事だけはやめてくれと言ってた
まあさすがにそれはないと思うけども
大人しくunityassetstoreでアセットとして販売されればみんなニッコリ
657:名前は開発中のものです。
22/05/04 03:04:04.33 DjAi9gd+.net
開発ツールはユーザーが多いほうがいいのにニッチな市場を狙うとか無理があった
658:名前は開発中のものです。
22/05/04 03:47:02.67 WMh4DSvq.net
ツクール系もネトゲ同様開発運営側に対して
客側が親子的な依存をするのがつらいな
つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
いびつな状態にはまっていきやすい
659:名前は開発中のものです。
22/05/04 18:43:51.92 kZ+jrfkY.net
ツクールのコミュニティで引き合いに出されるのは仕方ないし辛辣だけど
書いてる内容は触った経験から出る感想という感じだね。
開発には頑張って欲しいけどある程度触っていると制限の壁にぶち当たるし似たようなことは思うよ。
限られたユーザーの取り合いなのもネトゲと被るね。
660:名前は開発中のものです。
22/05/04 19:02:21.49 JW8TWiyR.net
まあワイの結論としてはどちらかというとスマビの人らの方が救いがあると思うから
661:こっちに書いた 実際厳しい意見も受け止めた上でまともな意見も貰えとてもそう思う ここの人らは既にunityにも適応済みやと思うし2D3Dも自分で選択できるやろし あそこはダメやね不満と言い争いしかしない見るだけ時間の無駄 スマビのライセンスの詳細は判らんけどもスマビとunite並行して使用したり 使いまわせる素材(あれば)は使いまわせれば未来は明るいと思うよ
662:名前は開発中のものです。
22/05/05 17:27:39.07 VRmStg/5.net
現状に満足してないし不満に目が行くと止まらなくなる気持ちも勿論わかるんだけどね。
不満と言い争いばかりは見ててしんどいなー。
ゲ制ソフト1つでも使ってたら素材の使い回しが出来るかは大事な要素だけど
スマビ素材はスマビでしか使えない規約なんで(DLCのunity出力もスマビとの組み合わせのみ)広がり持たせるのが現状は難しいそうかな。
素材は規約に縛られないユーザーか使用ツールの制限を設けず提供されているものが一番になるね(有償無償問わず)
3Dモデルは特に需要の見込みがわかりづらいのもあるかもね。
663:名前は開発中のものです。
22/05/05 23:41:06 EYw7cDFz.net
なるほど詳細聞くと確かに素材の縛りもかなりきつい外人が言ってたのはこの事もか
けどスマビのこの解決策は一つだけあるんよねuniteが夏~秋頃を想定するとそれを出し抜いて
それより前にUnity版スマビ本体と素材をassetstoreでunity EULA準拠にライセンスを緩めて販売すれば
ワンチャンあるかもしれんけど難しいんだろか
ちょっと覗いてきたけども運営も誰も見てないセール更新だけしてこのまま萎んで腐らすより絶対はやい舵切りをした方がええと思うんやけどね
ワイはスマビにもunityに来て欲しい
その方がこの2つもやけど他の既存ツールも刺激を受け対応しより環境が快適になると思うから
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