☆ベルトアクション作 ..
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605:名前は開発中のものです。 24/12/03 14:31:23.66 LIc7j7Hs.net 完成形openborほぼ全部やりましたが アズバレルセット メメマニアセット パンクスセット ゲームオーバー画面をコンティニュー画面にc言語で 変えることができない限り難しい? 606:名前は開発中のものです。 24/12/03 20:54:53.04 KT5HywdF.net >>605 ありがとうございます! 簡単な設定でもあればと思ったんですけど諦めますw 607:名前は開発中のものです。 24/12/06 20:39:39.42 ttepPvq8.net 基本複数人でプレイが可能なので、いわゆる昔のアーケードゲーム的な連コインしてコンティニューして!というシーン自体ほぼ必要ないのでわざわざ作ってる人は居ないかな。 ただ数年前のChronoCrashで話題には登っていたと思います。OpenBORでは内部ステータスでメニュー画面なら「in menu」とか「in level」などシーン毎に名前がついているので上の方が仰っている通り、そのシーンを差し替えればよいのではないかと思います。 608:名前は開発中のものです。 24/12/06 21:06:40.40 nyagqmY5.net >>607 そうなんですね。ファイナルファイトのような臨場感が欲しくてやってみたいのですが調べてみます。ありがとうございます! 連続質問申し訳ないのですが、画面外に敵が吹き飛ぶかどうかの設定ってどうやるのでしょうか?
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