☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
at GAMEDEV
436:名前は開発中のものです。
22/09/16 23:54:50.01 SwvCtaVf.net
>>433
spawnchildentityforparent(vName, self, (Tx+fX), (Ty+fY), (Tz+fZ), 0);
ここは
clearspawnentry();
setspawnentry("name", vName);
iDirection = getentityproperty(parent, "direction");
if (iDirection == 0) fX = -fX;
fX = fX + getentityproperty(parent, "x");
fY = fY + getentityproperty(parent, "a");
fZ = fZ + getentityproperty(parent, "z");
}
vSpawn = spawn();
内容はこういったものなので、似たもので代用してください。
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35日前に更新/359 KB
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