☆ベルトアクション作 ..
126:名前は開発中のものです。
21/05/10 00:00:27.11 snJfXwVZ.net
この様なサイトがあるのを初めて知りました。
レベルの高い内容ばかりで参考になります。
素人ながら「RescueCommandU」を色々いじって遊んでるのですが
試したいことがあるので教えていただきたいです。
敵キャラ同士が同じ座標に重なったり、すり抜けたりしないように
接触判定の条件?をいいじりたいのですが、どこをどのようにいじればよいか
どなたかご教示いただけないでしょうか。
敵キャラ同士の攻撃は従来通り当たらないで、あくまで接触判定だけ変えたいです。
何卒よろしくお願いします。
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34日前に更新/359 KB
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