暇だから適当に作るスレ at GAMEDEV
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[1からを表示]
50:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:20:50.06 founjSSc.net
現在の画面で、ボタン押したら進むけどふつうに作っても面白くないから
適当にゲーム要素を闇鍋方式で足していこうじゃないか

51:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:22:22.61 founjSSc.net
これとりあえずの画面ね
URLリンク(imepic.jp)
ここに要素を足していこうそっちのほうが面白いかも
素材は全部便利でお得はいらすとやさんで作ります。

52:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:27:11.59 founjSSc.net
ゲームシステム案1 >>60
ゲームシステム案2 >>65
競い合える要素 >>70
なんかアイデアじゃなかったら適当にまたレスつけます

53:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:29:16.59 founjSSc.net
たぶん要望はほぼ実装できる自身はあるけど
さすがに一人の実装で無理そうなものはそれっぽく実装するね

54:名前は開発中のものです。
18/10/17 01:09:57.75 5pvjDLEk.net
この勢いでその安価は実質スレ終了だな

55:名前は開発中のものです。
18/10/17 01:10:09.19 dvy5rqOW.net
まさかの安価で作るスレかよw

56:名前は開発中のものです。
18/10/17 02:42:41.48 QZvVPW1m.net
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。

57:名前は開発中のものです。
18/10/17 18:05:12.83 u7AImPdk.net
>>56
面白いゲームシステムだ
時事ネタだが意外と聞かないな憲法改正ゲーは
変化と拡散、コンセプトはシンプルでテーマ色もある

58:名前は開発中のものです。
18/10/18 00:55:27.50 oqVDvgSK.net
あと2

59:名前は開発中のものです。
18/10/18 17:48:10.94 uUgJSk2q.net
ゲームシステムを2個合わせた上に競う要素を足すなんて欲張りすぎ

60:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:47:19.77 Zveb4aEu.net
暇だから適当にゲームを作るゲーム

61:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:47:53.00 Zveb4aEu.net
kskst

62:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:57:14.84 Zveb4aEu.net
3

63:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:57:30.78 Zveb4aEu.net
そして、

64:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:57:50.04 Zveb4aEu.net
ゲームシステムその2

65:名前は開発中のものです。
18/10/18 21:00:48.73 Zveb4aEu.net
仕事や誘惑のウェーブが半ランダムで段階的に押し寄せてくる
精神力や仕事力などのステータスにポイントを振って、HP(ヒマポイント)へのダメージを最小に留めてゲーム製作を進めよう
その他ポイントによるお助けアイテム購入も有りだろう
ヒマポイントがあるうちは製作が進み、ゲーム完成度100%でクリア

66:名前は開発中のものです。
18/10/19 01:33:52.61 PAkEpKYK.net
やっぱ移行すべきだよ
ブログのとこに行きなさい

67:名前は開発中のものです。
18/10/19 04:39:35.18 +syhaZe/.net
作らないでも構ってもらえるのは5chだけだぞ

68:名前は開発中のものです。
18/10/19 06:04:38.32 LWXDsIOA.net
一人で連投して安価2つ取るとかクソ寒い事よくやれるねぇ

69:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:01:24.87 +syhaZe/.net
>>68
え?ダメなの?じゃあやり直した際は邪魔しないでおくよ
一生進まないと思ったからアイデア提供しただけなんだが

70:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:03:24.96 +syhaZe/.net
対戦要素、HP(ヒマポイント)を削り合って相手よりも早くゲーム完成を目指す

71:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:13:50.21 +syhaZe/.net
俺はこういう何も作らない製作スレを伸ばすのが大好きなんだよ
UnityでRPG作るやつ、あれも俺がいなきゃ100も行ってねえよ
あれは最近じゃ逸材だったな
この1も安価で先延ばしレス稼ぎするってアイデアはよかったから100近く行くね
こういうノウハウを集めて自分で製作スレ立てて作らず完走させるのが目標

72:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:35:55.79 +syhaZe/.net
5chじゃなきゃよかったわーこっちで作りゃよかったわー(チラッチラッ
とりあえずの画面ね(画像とテキストとボタンだけのタイトル
安価 システム1 システム2 競う要素(俺と1を除き、丸3日で6レスしかない段階であと17レス来るまで作らない宣言
その他、前後のレス稼ぎついでの不自然さを軽減する繋ぎも巧妙だから参考になるぞ
あくまで作る気が無いようには見せてない

73:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:37:21.89 +syhaZe/.net
ここまで説明すればさすがの脊髄反射単発レスガイジたちでも釣り臭さと
俺の本当のクソ寒さがわかるだろ
ちなみに俺はこれで50レス目

74:名前は開発中のものです。
18/10/19 12:50:51.98 Xa153W0O.net
なんかすごいことになってるけどとりあえず作ってはみるよー
暇ポイントかー、いらすとやで社畜イラストあったし上手くつかえるかなぁ
ゲームシステム2個募集したのは片方無理難題だった時用なんだけどこれじゃどうしようもないねこちらが悪いよ

75:名前は開発中のものです。
18/10/19 13:39:21.79 AUch5uT1.net
なんかゲーム内で完成した糞ゲーがflushで動いてるのまで妄想した…

76:名前は開発中のものです。
18/10/26 19:58:07.54 qvqzJj/7.net
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 ゜  \  ゜ .
゜ ・  。   ゜
 .    \ ゜  .
    .  。 ・
。  ☆   | .            そして彼らは星になった
 .  ・  。  ゜
  ゜・   / .
 。  . 。   ゜
.    . \   .
  ゜ ゜   \/゜
   .   . ゜

77:名前は開発中のものです。
18/11/03 14:00:11.70 +v6ai6xX.net
また星になりやがったのかよ
いいかげんにしろw

78:karasu
18/11/23 18:50:42.00 xRsCDTRD.net
)))
('ω')

79:名前は開発中のものです。
18/11/25 14:10:37.61 jym+eicz.net
>>78
(このスレ乗っ取り可能)

80:karasu
18/12/16 23:57:53.84 05DxD9J6.net
>>79
)))
('ω')(おk牧場)

81:karasu
19/04/14 18:02:16.06 1cKEbXJA.net
)))
('ω')近日ここを接収しますご注意ください

82:karasu
19/04/15 11:23:31.14 9xFkk4Xm.net
)))
('ω')よーし ぶち上げておこーーっと

83:名前は開発中のものです。
19/04/21 12:12:16.69 vwr4jQWc.net
ネトゲやめたら暇んなったからUnityいぢってる あと音つけたら一応完成てことにする

84:名前は開発中のものです。
19/04/23 22:19:33.81 PchFlcGw.net
ここが次スレかぁ(´・ω・`)

85:karasu
19/04/26 00:47:46.75 IdrcPFW7.net
)))
('ω')次の埋め立て予定地兼ぼくのいやみんなの日記帳なのだ
参加自由なのだ
けどほぼぼくの日記になるのだ
ぼくは物忘れがすごいので何を考えていたのか寝たらほぼ忘れるのだ
起きてここ見て安心なのだ
自分リレーなのだ

86:名前は開発中のものです。
19/04/26 08:04:39.24 BfJqEXDG.net
意外と新しいスレだなコレ

87:名前は開発中のものです。
19/04/26 11:21:25.20 Kqkg7R4c.net
カラスさん専用のスレ立てましょうか?

88:名前は開発中のものです。
19/04/26 11:56:55.78 PgnFR6AG.net
コンソールの街コロ(簡易版)作ってるのですが、
バランス調整 お願いします。
誰が?=自分 or 他人 or 誰でも
名前,出目,費用,誰が?,収益
csv
麦畑,[1],1,3,1
牧場,[2],1,3,1
パン屋,[2,3],1,0,1
カフェ,[3],2,1,1
コンビニ,[4],2,0,3
森林,[5],3,3,1
チーズ工場,[7],5,0,3
家具工場,[8],3,0,3
鉱山,[9],6,3,5
ファミレス,[9,10],3,1,2
バーガーショップ,[10],3,3,3
ピザ屋,[11,12],2,0,2

89:名前は開発中のものです。
19/04/26 19:41:54.26 X1nlpIHa.net
>>87
必要ないんじゃない?適当にヌルヌルやる感じだし

90:名前は開発中のものです。
19/04/26 23:54:15.00 E4nMMVbP.net
サイコパスkarasuによる次の
「ボクことkarasuは他人に粘着嫌がらせ書き込みして訴訟も起こすサイコパスだけど、僕には同情してチヤホヤしてね」スレッド
はここか。
この職歴皆無のごみオッサン、いい年こいてよくこんなブザマな真似続けられるな

91:名前は開発中のものです。
19/04/27 00:19:17.25 SH/gNmmY.net
成り済ましか身内か知らんけど、
他人に粘着嫌がらせ書き込みして訴訟も起こすけど、同情してチヤホヤされたいサイコパスkarasuのゴミっぷりを棚に上げる必死さには失笑するw
コイツ、まじでカルトだよな

92:karasu
19/04/27 01:21:54.92 Pg73nQ8C.net
>>87
)))
('ω')お気遣いありがとうございます
何度かそういう発想もあったのですがもとよりクソスレの前は隔離スレに隔離された外来種のぼくが
許されて
長い年月を経てイニシアチブを入手し
クソスレ消化という行動でこの板の住民様と共存が許されているので
ダンゴムシ活動がぼくにはちょうどいいのであります
何より技術的ななにかを語れるわけでもなく
ぼくの日記なのだ
そしてホームを持たないということは最大の防御なのれす
撃たれてもノーダメージ
野営地というか野ざらしの砂場なんだ

93:karasu
19/04/27 01:53:25.59 Pg73nQ8C.net
)))
('ω')ようやっとまた一機ザコできたんだ
なんかしっくりこないと思ったら そう 対照的すぎたんだ
ぼくのザコくんのデザイン
ゲーム中に先行者シンドロームしないために
節々を動かすか 回転させるか?
又はなにか生きてる感じ火が通ってる感じ
そういうのいろいろ悩みつつ デザインしたのを今回は珍しくモデリング中
アイドリング中のクルマのように装甲が上下プルプルも違うし
スチームパンク的な湯気も違う
どーしても動かすとこが思いつかないやつもでる
モデルの稼働だけでなくモーションか?
と試行錯誤の日々なのだ

94:名前は開発中のものです。
19/04/27 18:39:30.30 iXna+5x7.net
久々にバブ2やっちまったぜ

95:名前は開発中のものです。
19/04/28 00:54:30.24 xAKNxZX6.net
karasu は、この板の糞スレを消化して、きれいにしてくれる、エコ生物なのだ!

96:名前は開発中のものです。
19/04/28 02:06:14.57 RSGZQF6U.net
ルンバカラス

97:名前は開発中のものです。
19/04/28 09:33:19.10 c2PUKCLf.net
でもカラスたん、なぜ突然、エロをやろうと思うようになったんだろ?
奴隷のが一発当ててる話とか?

98:karasu
19/04/28 13:59:03.29 arH3/yQx.net
)))
('ω')ルンバのぼくが目を覚ましたのだ
突然エロやろうと思ったのはぼくのゲーム自体を販売しても金にならないクオリティであるから
エロでブーストかけるしかないという
経済的にも切迫した現実からの発送です
ぼくはインデーゲームに明るくないので情勢はわからないですが
残された選択肢としてSTGエロを考えています
)))
('ω')ザコのデザインに窮してボツにしていたロボット達をザコとして投入しることを決めたのだ
何よりこいつらは人型機体だから武装を変更すれば
幾らでも攻撃のバリエーションが出るっていう寸法だお
そうです敵も主に人型機体であればぼくは困らなかったのである!!
ただいくつも作った機体がどこ行ったかわからない問題
新しく構築もしる必要がある
盛り上がってきたのだ

99:名前は開発中のものです。
19/04/29 09:20:56.89 ojegeNRP.net
>>98
STGエロって、こないだの体験版みたいな
脱衣麻雀のSTG版みたいなやつか
うーん、エロならエロゲーそのものでないと厳しいんじゃないかな
STGの中のエロ要素なら東方とかみたいに萌え程度の方がいいかも
個人的な勝手な意見だけどね

100:karasu
19/04/30 23:59:24.62 jdCoE2kR.net
)))
('ω')平成さらばだ

101:karasu
19/05/01 00:12:09.52 tD2a7m7u.net
>>99
)))
('ω')とりあえず今の企画終わったら冷静に考えてみるっす

102:名前は開発中のものです。
19/05/01 01:23:42.73 QDSu/uVF.net
令和元年٩( ''ω'' )و

103:karasu
19/05/01 18:21:06.88 tD2a7m7u.net
)))
('ω')令和おっしゅ おっしゅだお
平成天皇お疲れ様でございました 平成をありがとうございました
令和天皇今後ともよろしくお願いします日の本万歳!!

)))
('ω')旧機体に骨入れてザコをロボットにして
自由なアニメーションを可能にし多彩な動きと
攻撃 そして豊富な武装で乗り切る事にしてザコ問題は解決
あとはシコシコ ポチポチしるだけなのだ
足らないのは作ったり 見るに耐えない箇所はリフォーム
次の予定ではSTG素材大まかに完成が5/17としてたけど
遅れている 作業は難航
全素材完成させて後は配置だけという状況にしたいのだけど
なかなか困難
ゲーム作るゲームのようなじょうきょうにしてしまえば肝心のゲームデザインが楽になるだろうなとぼくは思ったのである

104:karasu
19/05/02 18:05:57.33 sKruOho3.net
)))
('ω')大人帝国の逆襲 通しで見ると涙が出ちゃうすげーアニメだったんだな
オマージュで子供帝国の進撃とかあっても楽しそうだお
子供が大人をやっちゃうんだお
まぁ それはいいとして 現在 機体にボーン入れ中

105:karasu
19/05/02 22:15:43.32 sKruOho3.net
)))
('ω')なんか死ぬまで腹ペコ人生な気がしてきたなぁ...

106:karasu
19/05/04 18:25:03.45 v99iLznk.net
)))
('ω')よし一機できた
次の機体は大きなリフォームが必要だ
足がいや腕も改造しよう
まだまだ素材構築のターーン面白いが大変だ
あとどんくらいザコが必要なのか?
基本的な数が想定より必要でさらに色々な砲台であったり何だったりと必要だ
大掛かりだ実際に手を動かせば動かすほど大きい
恐怖

107:名前は開発中のものです。
19/05/05 03:28:09.55 Tc+xMYLK.net
今年になって九州帰りました?

108:karasu
19/05/05 17:59:59.35 StMMxKqm.net
)))
('ω')ぼくは熊本にいるお


)))
('ω')本日中に有用な在庫は全て出し尽くせそうだ
たった二機しか選抜できなかったけれども
あといくつか行方不明の機体があるが見つからない
これは再設計して作ったが早い
よって明日以降はモデリングのターン
空中戦のホバー戦車見たいのがいくつか欲しい
戦って ぶっ壊すのが楽しいデザインにしるのだ

109:karasu
19/05/05 18:05:53.57 StMMxKqm.net
)))
('ω')空中戦闘だけでなく要塞内部侵攻なんていう演出も欲しい
となると
地上ユニットなんかも必要になる
また極端に狭い戦闘区域があってもいいかもしれないのだ
低空を維持しないと狙撃されるなんていうのもアリかもしれない
空中戦車 たきゃく戦車 夢が膨らむ
あとでCGモデルとして流用が可能なきちんとした物を作っておかなきゃ
夏までに間に合わせるんだ

110:名前は開発中のものです。
19/05/06 16:15:48.29 iFPpSc/9.net
偽タイガーですけど、熊本の自宅に帰られたんですね
トリが変わられてしばらくカラスさんを見失った時期があって
僕がカラスさんの今の現況をほとんど把握できてないみたいです

111:karasu
19/05/06 19:07:39.70 qt7GLJ8C.net
)))
('ω')お久しぶりだお
令和記念にまた取り替えようと思ってますがいいのが思いつかないのです
ぼくは昨今は地味にゲーム作るくらいです
URLリンク(i.imgur.com)

112:karasu
19/05/07 06:52:51.60 DmVufOUn.net
)))
('ω')令和記念に新コテだお

113:karasu
19/05/07 15:14:56.07 45HHHZxO.net
)))
('ω')まーたでやがったな本物くん


)))
('ω')重量級機体のアニメーション書き出し完了
これにて在庫切れである
次に飛行戦車などの構築準備
後 全体的なモブの数を今一度整理してみる必要がある
あと背景だ

114:karasu
19/05/08 07:18:26.36 tng2K1S5.net
)))
('ω')今回こそ新コテです

115:karasu
19/05/08 10:50:12.68 bwYgaxvC.net
)))
('ω')むにゃむにゃ あといくつ必要か?
もうすこしあれしてと....

116:karasu
19/05/08 18:24:17.13 bwYgaxvC.net
)))
('ω')空飛ぶ戦車ってことはだ ある程度の装甲を有していて
重いんだろうなと
色々ホバー部分の上を弄れば 長距離砲だったり
ミサイルだったりと個性が出せそうではある
敵がメカばっかり
後半にちょっと飽きがくるのではないかとも思えてきたがどうなんだろうなと
生体もいた方がかっこいいというか度肝を抜くような気がしる
となるとだ またいずれ スカルプでグリグリする必要があるぞと
生体単一だとなにかと大変なので半分メカ合体させて
いい感じのサイバーパンクぽさを出せないものかなと
今はザコを考えるとして
数日は飛行戦車だな ちょっと不安

117:karasu
19/05/09 10:14:27.87 JtpI/58R.net
)))
('ω')あ...戦艦が必要だったの忘れてたわな...
それと砲台の稼働なんかの問題もある
ある程度大きくて火器ハリネズミにしたいから
火器は別パーツかいろいろと先が見えないな

118:名前は開発中のものです。
19/05/09 15:20:04.34 /3ssKrg6.net
カラスたん、フロントミッションはやったことある?

119:karasu
19/05/09 18:39:04.04 JtpI/58R.net
)))
('ω')スクウェアのアレですな確かスーファミから続いて最高傑作はps2のやつでエヴォルブで爆死したやつだお
パンツァーのデザインと実弾の雰囲気がお洒落なボトムズな感じで近所のお兄ちゃんがやってるのを見てたお
部位ダメージが斬新でダルマにしてしまう作戦だったりなんだったりと
ぼくの中ではかなり好き系ですがバカなので難しくて諦めたんだ
ちょっと似てる鉄騎やりたかったけど当時の交際相手にpsあるから箱はダメって怒られたんだな
ぼくはいろんなロボットが好きなんだ
ビームより実弾 ボトムズよりというかミリタリー色が好きなんだ
パンチがね フロントミッションあったきがするけどね ボトムズを思い出してむほってなってね すぐボコられてぼくは視聴側になったんだ

120:karasu
19/05/09 18:44:56.83 JtpI/58R.net
)))
('ω')現在空中戦車モデリング中 上部分は以前作った戦車のやつ持ってきて少し調整
砲塔を強化
次にしtsのびぶんがイメージできないブースターなのか?ホバーなのか?
飛行機なのか?浮遊砲台的なのか?
何が近いかイメージするとF35ライトニングやハリアーVTOL的な可変ノズル機とドラえもんの飛ぶ戦車
なんだかんだで まぁ重力制御でいいよねって到
しんごい砲塔を打ち出す大規模ジェネレーターを積んでそれをシールドで覆うっていうかんじになりそうなんだな
浮かんでる戦車
これいるか?とも思ったけど長射程の移動式火力と考えると凄いものだ
きっと戦闘機に勝てないけど数による実弾砲撃は迎撃不可能
強そう

121:名前は開発中のものです。
19/05/09 20:35:55.49 EDaaMvdh.net
実弾か〜
押井守なんかも妙に実弾と地面に散らばる薬莢に執着していた気がする
そういやカラスたんて、どことなく押井守系の顔付きしてるよね

122:karasu
19/05/10 00:53:32.98 C5cPBOQH.net
)))
('ω')あーたしかに押井さんは実弾多いですな
アヴァロンも出しアサルトガールも
いろいろ実弾 やっぱりビームより殺意を感じるんだお
実弾で装甲を削って貫通するのがぼくは好きなのだ
エンブレムテイク2でいう
ギャンギャン!! あばば!!みたいに銃撃の衝撃で踊るような感じ
あれがカッコいいのだ
つまりヒットストップ BABUGの河童くんに石が当たるとヒットストップしるのだ
STGにもヒットストップ入れてみるお
うまくいけばいい味になりそうなんだ

123:karasu
19/05/10 01:00:37.62 C5cPBOQH.net
)))
('ω')空中戦車 戦車の上に似合う下が作れず立派な砲台が出来上がってしまったのだ
完璧にねまってる
スペーディーにすると流線型になり飛んでるよねって説得力が出る
しかし同時に戦車感が損なわれてしまう
そうこうしてるうちに戦車じゃなくてよくねってなる...
塩梅が難しい とにかく難しい
戦車の90%は履帯にあるんだなって思った
もっとイメージしてみるのだ

124:名前は開発中のものです。
19/05/10 06:40:29.70 XsD518mX.net
>>123
ナチスドイツ軍オタクと言えば宮崎駿らしいね
ナウシカ映画のトルメキアの戦車の重量感ハンパない

125:karasu
19/05/10 09:05:49.02 v7+c1ZEK.net
)))
('ω')グワングワン揺れて起きたのだ地球ゆりかご説

126:名前は開発中のものです。
2019/


127:05/10(金) 10:45:26.65 ID:XsD518mX.net



128:karasu
19/05/10 14:28:37.54 HZ6ldVj0.net
)))
('ω')きっと奴がギガントを起動したんだと思うんだ
ひゃおさんは金属がブリキぽく見えてしまうんだ
たぶん トルメキアの船が脆いからそういう風にいんしょうwついたんだ
あのナウシカに出てきた戦車も強いのか弱いのか不思議な戦車でしたね
ちっちゃいときはダイス船長のロボットに乗りたかったんだ
ものすごく間抜けに見えるロボット一周回ってハイセンス

129:karasu
19/05/10 14:29:20.79 HZ6ldVj0.net
)))
('ω')おーし もうちょっとしたら作業再開だ
今日こそ仕上げるぞ

130:karasu
19/05/10 20:32:30.42 HZ6ldVj0.net
)))
('ω')できたが なんかこうカニっぽい まぁいいとして
ま 色でなんか変わるかもしれない
いろいろやりつつ骨いれっかな

131:karasu
19/05/10 23:32:46.47 HZ6ldVj0.net
砂場仕様と洋上カラーでやっちまうか
)))
('ω')あとはあれだ武装のレパートリー増やしてだな 汎用的な運用をしちゃえばいいんだなこれ
連装ロケット砲とか ガトリングとかあとは何だろう?
まこんなもんか
)))
('ω')地上ユニットも作るとして
そろそろ雑魚は足りてきたかな 中型の雑魚を作る必要がある
駆逐艦みたいな奴だったり
単純な輸送機だったり そういうのがいるな
ここら辺が終われば背景ととりあえずのボスの構築
ボスもカッコイイのにしたいから時間かかりそうだな

132:名前は開発中のものです。
19/05/11 15:10:03.08 H/M7yftZ.net
>>127
巨神兵の卵を引っ張る重機(ブルドーザー)としての役目だった


133:ヒ



134:名前は開発中のものです。
19/05/11 18:35:47.58 Kv6xDKa8.net
>>127
フライングマシーンとかはボッテリした不思議金属だったよね
トルメキアの船の名前のバカガラスってのはナチスドイツ軍の空輸機らしい
ペジテのガンシップが無双過ぎた

135:karasu
19/05/13 17:02:01.51 e5jI+kWz.net
)))
('ω')そっかペジテのガンシップがすごかったんだ
よく考えたらトルメキアの輸送機がハヤオ金属脆いイメージだったけども
風の谷のガンシップはすごかった 単発だけども
あのナウシカワールドの最高科学到達点であれば
巨神兵並みの兵器もガンシップもいろいろあったのかもしれない
ペジテ市が掘り起こして使ってるって言う発想
のちのアーマードコアVっぽくもあるんだな
そこから行くと あの戦車くんは 多分こうじゃね?って言う感じに組み立てた劣化戦車だったのかもしれない
となるととりあえず戦争のたびに風の谷はガンシップを出しているというのはあの時代ではオーパーツ的な戦力だったということなんだろうなと
)))
('ω')夢が広がるのだ

136:karasu
19/05/13 17:05:22.27 e5jI+kWz.net
)))
('ω')とりあえず空中戦車くんが本日レンダリング終わる
だいぶできてきたなと思った
だが
STGあるあるの中型のタフな敵が不在である もちろん戦艦とかボスもだ
背景構築もあるし予定したスケジュールから大きくズレている
夏までに云々に暗雲がさすのであった

137:karasu
19/05/14 14:29:12.45 Y9obztwn.net
)))
('ω')強烈なかなしばり 死ぬかと思った

138:名前は開発中のものです。
19/05/14 19:39:11.56 DK41zdhU.net
>>135
大丈夫?
サイコパスに生霊飛ばされてるとか?

139:karasu
19/05/15 01:13:43.27 pgtYItzY.net
)))
('ω')ぼくは目が覚めて1時間くらいプチ時間軸喪失しるんだけどそれが少し酷かったようだ
今は中型の軌道砲台を建造中だお
なんとかすごくかっこいいのができそうだけども
自機が方向転換可能なので
ザコのこいつも 動かすべきか思案してるのだ
デザインも無尽蔵には出ないから苦労するお

140:karasu
19/05/15 20:31:47.73 ERHfzpiB.net
>>135
 )))
('ω')ヒヒヒ、死が近いみたいやな

141:名前は開発中のものです。
19/05/16 06:47:27.59 rhiMs3Ym.net
死ねばよかったのに

142:名前は開発中のものです。
19/05/16 10:44:35.76 y3Mj3Q9r.net
>>138-139
生霊キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

143:karasu
19/05/16 11:18:48.29 d3SS7oh/.net
)))
('ω')悪質な生霊くんが来ちゃったようだなこのやろー
先日空中砲台的なのができたけどちょっとダサいかもしれない
本日気を取り直して宇宙戦艦を構築中
んー 戦艦けっこう見てきたはずが難しい スターウォーズの帝国じゃない方の不思議造形
スタートレック系にしたいのだけれどうまくいかずなんだこりゃって雰囲気
作業は難航しているのであった...
輸送機とかも考えると気が遠くなるのだ

144:名前は開発中のものです。
19/05/16 15:26:05.51 FHiKor1o.net
>>141
帝国じゃない方がカッコイイじゃん
ピザベースのミレニアムファルコンを始めとしてあの実用本位的なリアリティというか
帝国艦はややアニメっぽい厨二がかったデザインだと思う

145:karasu
19/05/16 15:33:13.35 d3SS7oh/.net
)))
('ω')難しい なんだか微妙な感じだけども とりあえず最後まで構築してみる
なんとかそれらしく出来ないかやってるお
ミレニアムファルコンやXウイングすごく好きだけど
ああいうのはとんでもなく難しい
ぼくが得意なのはほっそりしちゃうんだよなぁ

146:karasu
19/05/16 18:25:11.52 d3SS7oh/.net
)))
('ω')なーんかショボい気がするなぁ
強引に作った感じというか精巧さがない
うーん プラモデルだと駄菓子屋さんの300円シリーズのような雑さ
うーん これ一考の余地あり
さいあく戦艦は小さくしてザコにしる

147:karasu
19/05/16 23:04:43.27 d3SS7oh/.net
)))
('ω')輸送艦いるな うん 絶対いるな
ザコをワラワラと出しちゃう感じでいるな
理想としてはガンダムイグルーのヨーツンヘイム
だがそうはならないだろうなと
あとなんだ?
ザコでありつつ敵戦闘機が不在であることに気づいた

148:karasu
19/05/17 00:10:24.74 IXSbpBu1.net
)))
('ω')うーん コンテナのようにするか
吊るして切り離させるか?
吊るしていたらダメージが通らないと変だから
やはり ここは コンテナからの発艦 いや 離艦か?
ラクなのは吊るし型
艦に対しての機体の大きさ そして戦艦とのサイズ
いや 待て
今日作ったのは戦艦と呼べるスケールではない もっと宇宙戦艦は半端ないはず
真の宇宙戦艦を構築すべきだ
そして起動空母を作る そこからだな 洋上決戦とかも演出できそうだ
だが水飛沫などが鬼門となりえる
まあ とりあえず作るとして あとで考えよう

149:名前は開発中のものです。
19/05/17 05:03:27.53 4oDGZh+G.net
>>135
死後硬直キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

150:名前は開発中のものです。
19/05/17 12:04:05.53 tmS3FLw9.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    カラスは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

151:名前は開発中のものです。
19/05/18 08:38:24.56 drCNppGP.net
>>147-148
ぃょぅサイコパス

152:名前は開発中のものです。
19/05/18 10:34:11.23 4c96IrqK.net
サイコパスって成功者が多いらしいね、底辺這いつくばってるカラスが嫉妬するのも無理はない

153:名前は開発中のものです。
19/05/18 10:46:12.69 drCNppGP.net
>>150
自らサイコパス擁護論を唱えるサイコパスキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

154:karasu
19/05/19 10:35:29.04 mPhypgUW.net
)))
('ω')サイコに嫉妬という設定は無理があるだろー☆

155:名前は開発中のものです。
19/05/19 19:43:30.29 G69ql7ss.net
だねーw

156:名前は開発中のものです。
19/05/19 21:27:15.36 AKBMkJRp.net
最近死後硬直の予習してるんだってサイコパスは?

157:karasu
19/05/20 13:27:16.03 OyDTc/hl.net
)))
('ω')中型の敵作るのが大変だ

158:karasu
19/05/23 15:26:58.48 dV6fWcTK.net
)))
('ω')芋虫がおった!!アイスの棒で落ちてるの捕まえたけども
死んだら行かんから逃がしたのだ
現在輸送艦完成率45%
まだまだザコ構築中

159:名前は開発中のものです。
19/05/24 21:23:03.23 EBC2/EcE.net
これ借りパク?
URLリンク(toyokeizai.net)
>酔っ払ってケンカをして、それで大ケガを負う場合もある。
>定期的にお話をうかがっていた大阪・西成地区のあるホームレスは、酔っ払っているときにケンカをしかけたり、酔って寝ているときに一方的に暴力を振るわれたりして、いつもケガをしていた。
>ある日その男性に会うと、アゴを蹴られ、下の前歯が何本も折れていた。
>普段は病院には行かないが、今回ばかりは足を運んだそうだ。
>アゴには縫い跡が生々しく残っていた。しかし定期的に病院に通う金はない。痛くても我慢するしかない。
>「しかたないからアルコ


160:ール消毒するんだ。ついでに麻酔にもなるしな」 >と言って笑い、またお酒を飲んでいた。数時間後にはベロベロになって公園で寝てしまった。 >このままでは暴力を受けたり、金を盗られてしまったりする可能性が高いのはわかるが、ベロベロに酔ってしまうと周りはもうどうしようもない。



161:karasu
19/05/25 12:57:33.90 WdMzVS2L.net
)))
('ω')借りパク王はケンカを仕掛けることはないんだ
ただ一方的にやられるんだ
平和主義だけどもちょっと貸し借りにだらしないのだ
昨年の情報によるとヤキ入れられて反省しているrしいけど
また繰り返す気がするゾ
男子校のような雰囲気懐かしいけども あそこは寂しくなっちゃうんだよなぁ

)))
('ω')相変わらず輸送艦を構築中 難しい
もう何日もやってるけども 難しい どんなかなって試行錯誤しつつ
ダクトつけたり何したりしてる
とにかく対空機銃みたいのをつけてみるのだ

162:karasu
19/05/25 13:10:50.95 WdMzVS2L.net
)))
('ω')STGにおいて大口径長射程艦砲より
雑魚玉バラまく機銃の方が厄介だから これ戦艦より輸送艦が強いってなったら嫌だなぁ
かといってだ
無抵抗というわけにも行かないしな
機銃的なにをどこにつけるか?
武装つけて アンテナつけたら まぁボチボチらしくなるかなと
んでもって
次は戦艦をもう一機作るのだ もっとこうモビルアーマー的
アームズフォート的な説得力がいるんだ
あ これ強いやつだっていう重厚かつ大火力な存在
)))
('ω')とりあえず全部作ってあとは設置するだけシステムでいこうと思ったけども
あとどれくらいいるのかも定かではない
敵の勢力はどんななのか?
想定されるステージはどんななのか?
その辺がふわっとしていてとりあえず数を作ろうとしているけれども
そこが定まってないといけない

163:karasu
19/05/25 13:19:38.71 WdMzVS2L.net
)))
('ω')ガンヘッドっぽいストーリー展開だと
要塞内部の話になる
つまり航空戦力ではなく対地系戦闘になる
戦艦やら機動兵器は空中戦であるからして
要塞突入物であるならば
最終的には閉所で運用される兵器を想定して作る必要がある
となるとだ
戦艦やらなんやらは ラストには出てこれない
出ても 背景である
壁に張り付いてたり アレだっtriか?
待て 閉所からの脱出ならばどうか?
うーん
ま いいか 色々作って備えよう

164:karasu
19/05/26 16:41:17.66 mZxlM/4T.net
)))
('ω')うーん とりあえず中型の敵かなぁ
後はもうちょっと戦艦いるな
あと歩行兵器や自走砲なんかも欲しいところ

165:karasu
19/05/27 01:27:02.71 JP7XYzEN.net
)))
('ω')中型の敵壊れ方も重要となるとだ ボスも相当壊れ方いるな
これ終わんのかな...

166:karasu
19/05/27 21:45:38.16 JP7XYzEN.net
)))
('ω')おや?
ちょっと勢いあまってモビルアーマーになりそうだ
まぁ これはこれでいいとしてだ
腕やらなんやらと苦労するなこれ...
また圧倒的な個性のために肩部三連バズーカをつけちゃおう
炸裂弾だ
対空完璧!!
んでもって 腕に何を持たせるのか?
いっそアルパアジールのように腕をなくしてインコムのような物でもいいかもしれないまたはロケットパンチ?
腕そのものがミサイルユニットであっても良いのかもしれない
とりあえず胴体と頭

167:karasu
19/05/28 15:55:26.26 XZ6ncsAk.net
)))
('ω')似たようなあたまになってもうた
そして何かこうしっくりこない
戦艦作る予定もあるし さっさとこのデカブツを仕上げないとだけど
厳しい
難しいとても難しい
ぶっ壊して楽しい 初見でびっくりそんな敵になってほしいが
さいきんちょーしが悪いのだ

168:karasu
19/05/28 19:00:53.57 XZ6ncsAk.net
)))
('ω')おっしゃ いい感じになってきた
制作途中で出撃させられたっつーことで
足がない
しかも片腕でいいだろうな 未完成という個性
だが完成品としてもう一回登場すんのかっていう問題もある
ま いいか とりあえず作ろう

169:名前は開発中のものです。
19/05/28 20:20:40.47 7GHr5rLi.net
ゴミカラス、まだ生きとったんかい
こいつの生き甲斐は、ネット上で自分が優越感を錯覚できる存在を探すことだけ
もしくは自演で、ネット上で自分が優越感を錯覚できる存在を捏造することだけ
こいつにリアルで関わった経験のある誰もが認める事実「ゴミカラス=一番最底辺」を棚に上げて

170:karasu
19/05/28 20:39:42.23 XZ6ncsAk.net
)))
('ω')んー斜めだな 斜めに構えて戦わせないとなんか微妙
とりあえず足もつけてみっかな?
しかし足までつけちゃうと 動きが大変になるような気さえするが
まぁいいか 明日以降のぼくがどーにかすっだろう
きょうはここまで 明日は足作ると

171:名前は開発中のものです。
19/05/28 20:55:33.45 7GHr5rLi.net
こいつにリアルで関わった経験のある誰もが認める事実「ゴミカラス=一番最底辺」
サイコパスゴミカラス

172:名前は開発中のものです。
19/05/30 01:49:37.37 zb5wJ60B.net
久しぶりにカラスのスレ覗いてみたら豚子まで健在でわろた
お前いつまで粘着するの?
>こいつにリアルで関わった経験のある誰もが
ああ、やっぱりカラスのリアル知り合いだったんだな
どうせつまらん私怨でもあるんだろうけど

173:karasu
19/05/30 22:25:16.12 MrbPrEuC.net
)))
('ω')ブーちゃんは糞スレ分解の助手だお
餌やらなくてもテキトーにやってきてまたしばらくしたらやってくる
便利なやつだお ぼくがいるとこについてくる
むしろ益虫となっているのだ
特に餌やらずにブーちゃんは動いてくれるって言うのが助かるお
つまらないやつだけど糞スレ分解の助手いやファンネルだお

174:karasu
19/05/30 22:32:53.71 MrbPrEuC.net
)))
('ω')んー機体の全身ができたけども
個性が弱いそして横スクロールだから横で見たときに映えないとまずい
斜め想定だとすると
色々詰んだ武器を斜めに向けるのが大変
肩のリフォームと
背部ウエポンをしっかり考えてだな 半端ねー強そう感を出さないと
機動性より火力 豊富な攻撃パターンだ
次にどのようにモーションつけるか?
まぁとりあえず色々作ってあとで一気にモーションあれするとして
んー 大変すぎてもうわかんねーぞこれ
)))
('ω')とりあえず 今日はコイツを完成させて終わり もうちょいがんばろー

175:karasu
19/05/31 01:03:45.61 zsPtIhDz.net
)))
('ω')問題は大きな機体が 小さな自機に対して大きな武器だと当たらない太い攻撃になる
よってある程度考えた武装となる
個性も出た気がする
コイツに骨入れて動かすのだからほんと手がかかるな...
まぁ 骨入れは他の機体の骨流用してどうにか楽できるとして
中型 いや ボスとしての挙動 モーション
人型ゆえの死角も生まれるだろう
そこらをサイズにて埋めるとしても難しい
さてサッパリだぞと
まぁいいか とりあえず今日はここまで

176:karasu
19/05/31 01:07:21.99 zsPtIhDz.net
)))
('ω')あんがい人型機体が多いな
人型機体を合体させたデンドロビウムみたいなBOSS
いい気がする
ラフレシア的なケンタウロス状態もいいだろう
苦しみ悶えたりある種の人のような挙動もいいかもしれない

177:karasu
19/06/01 11:15:35.47 fGeF7TRH.net
)))
('ω')んー なんだろうな
ボスにしては普通 まだなにかが足らない
もうちょっと作り直すにしても
悩むところ

178:karasu
19/06/01 18:59:38.99 fGeF7TRH.net
)))
('ω')勇気を持ってボツとしよう
よくわからないすぎて使い道がない
BOSSにするにもなんだか迫力がない
パーツ抜いて新しい何かとして生まれ変わってもらおう
URLリンク(i.imgur.com)

179:karasu
19/06/01 19:03:04.21 fGeF7TRH.net
)))
('ω')いや待て 腕だ 腕が弱いんだ
もっと禍々しい腕


180:ネらばBOSS足り得る 又はコイツをドラゴン化すっか



181:karasu
19/06/01 19:26:22.77 fGeF7TRH.net
)))
('ω')んでアイデアが枯渇している
こうなると色々て詰まりになる
模倣するっきゃない 瞬間瞬間がおもしろい
ぶっ壊した時の反応と
多彩な攻撃とギミック
そうだ腕をミサイル又はそんな感じのを射出しまくる何かにしようでもってだ
何か特殊な攻撃をさせたい
ファンネルかな?
実際動かしてみないとわからないとこもある
まず体験版のためにそろそろ組み立ててみっか?
んー 背景も足らん
なにもかも足らない

182:karasu
19/06/04 00:28:17.71 542c3JqG.net
)))
('ω')敵 やられ役が魅力的でないとつまらない
ウルトラマン怪獣の法則
ここにもっと注力すべきだったな 登場機体数より優先すべきであった
甘かった 計画の見直しだ

183:名前は開発中のものです。
19/06/05 12:32:17.60 tjGHtkHg.net
>>178
それって、小池一夫の創作理論らしいね
教え子の武論尊のラオウが、その実践例だということ

184:karasu
19/06/05 16:19:24.24 IYqjZr9X.net
)))
('ω')そうっだったんだー!!
ガンダムも敵が海に幸山の幸とレパートリーある初代が人気が根強いし
ステージごとわくわくさせたい
数と質!!
もっと時間がいるのだ

185:karasu
19/06/05 16:20:16.41 IYqjZr9X.net
)))
('ω')今日は仙人にお呼ばれして現状報告に行くんだお
久しぶりに外に出るじょ

186:karasu
19/06/06 09:43:41.17 dWmc7WTw.net
)))
('ω')あー寒かた 山頂の夜は寒い
ふつーにホトトギスとかいる
バブのために音記録して帰ろっと

187:karasu
19/06/07 17:05:21.91 JmHZQ0Q2.net
)))
('ω')うお R types新作出そうだ
すんごいグラフィックだったな 金属のテカリすごかった
なんか欲しいぞ

188:karasu
19/06/09 19:29:00.54 InkfUnH4.net
)))
('ω')中途半端なデザインを動かしても所詮は中途半端
徹底しなきゃな
全部見直してでも作ろう 計画が伸びてもいい

189:karasu
19/06/13 15:24:38.97 jSNShhfc.net
A6右腕の調整から

190:karasu
19/06/14 10:37:57.34 IarhLXkd.net
)))
('ω')美術館で遊ぶのオモチロイ
URLリンク(i.imgur.com)

191:karasu
19/06/15 12:06:09.24 u0S4jotI.net
)))
('ω')戦艦問題 そして大型MOB問題
まだまだ未解決
案外背景の方が楽かもしれない

192:karasu
19/06/15 18:28:02.67 u0S4jotI.net
)))
('ω')一機完成したが
どのようにモーション作るか考える必要がある
何よりBOSS足り得るか問題もある
次に人型機体の死角をどう潰すのかも考える必要がある
動きだったりなんだったり考える必要があるが
色々考えるとして
とりあえず次の機体を作るか

193:karasu
19/06/15 18:28:53.63 u0S4jotI.net
)))
('ω')戦艦とモビルアーマーみたいなのいくつか必要
案外BOSSより難しいという現実

194:karasu
19/06/15 19:45:06.95 u0S4jotI.net
)))
('ω')変形する敵が欲しくもなる
うーん ちょっと勉強すっか

195:karasu
19/06/17 20:41:25.75 ITj3nby8.net
)))
('ω')人型機体はもういいな 十分揃った
大きな雑魚とBOSS
あと可変型の雑魚も欲しいところ
一通り見てまだ足らず BOSSサイズの雑魚も必要
難しい先が見えない

196:karasu
19/06/19 19:36:23.83 kaURjWXl.net
)))
('ω')あんがい いろんな雑魚がいるんだなと学ぶぼく
プレイヤーを拘束する敵
後回しにすると厄介な敵
出現位置がやばい敵
そう 組み合わせって物も考えないといけない
ステージによっては 一種類の雑魚だけでも成立し得るのがSTGである
奥が深い
スプリガンmark2 実際に少年期にプレイした動画を見て思い出すと
プレイヤーと敵の距離が近くこんなに難しい物であったかと痛感
もっと勉強しよう

197:karasu
19/06/21 00:10:10.12 gY//VsjB.net
)))
('ω')スタートレック屋スターウォーズに似ている戦艦できてきたが
もっとこうガンダムでいうムサイであったりアルビオンみたいな雰囲気がある
奴も欲しくなる
現在一個没にするので二個の艦艇が完成
あといくつか作らないと軍隊というか国家というスケールの軍事力を感じない
また...攻撃力が低そうな艦艇だこいつは...
やはり大型の主砲がないと地味なんだな
かといってあんまり砲身増やすと大変なんだ
うーん まぁ こんなもんかなと 一応折り合いつけるとして
もっと殺意の高い艦艇 宇宙戦艦を考えないと

198:karasu
19/06/21 00:12:44.94 gY//VsjB.net
)))
('ω')輸送艦はできてる 戦艦?も今できそう
がっつりハリネズミのような宇宙戦艦 いや空中戦艦
SF戦艦が必要だ
となると 攻撃艇もいるのか?
ちょっと整理しよう

199:karasu
19/06/22 15:19:36.74 +WuneyOI.net
)))
('ω')そろそろ新月かな
CG何がいるか徹底的に考察する必要もあるし困った
困った
とりあえずのとこは陸海空 室内 室外
云々カテゴリー分けの必要がある
中型の敵やステージ毎の区別 うーん
レパートリー問題
やはりメカ以外の何かもあった方が幅が出るし作りやすくもある

200:karasu
19/06/25 09:45:37.70 Tc2FvTTe.net
)))
('ω')駆逐兵器 中型のやついくつかと
雑魚をあといくつか
そして背景素材制作に移行しよう終わりが見えなすぎる

201:karasu
19/06/26 14:26:10.60 f6zUBjEk.net
)))
('ω')合体しながら現れるっていうアレをやってみたい
または合体するっていうシステム
武器の集合体のような形がいる
BOSSのような中ボス的な的だ
どのような動きをするのかも悩むけれどまず形状と可動

202:karasu
19/06/27 18:05:25.09 AfadMpvX.net
)))
('ω')クソ熱い

203:karasu
19/06/28 15:33:59.79 emtTRMtK.net
)))
('ω')風呂に入る3日ぶり!!

204:名前は開発中のものです。
19/06/28 15:42:08.86 FB9kAL6G.net
>>198
蒸し暑いね

205:karasu
19/06/29 18:22:13.88 Jxn0Vxsg.net
)))
('ω')暑くてPCさわれましぇん

206:名前は開発中のものです。
19/07/01 01:07:08.72 TK0F1prW.net
>>201
ニュース見てたら昨日熊本集中豪雨で湖みたいになってましたが大丈夫なんですか?

207:karasu
19/07/01 10:16:59.98 Tcs7zqIJ.net
)))
('ω')現在地は海抜が低いのですが特に問題ないっす
洗濯物がたまってパンツがないくらいの問題であります
プチストーカー攻撃されていて製作が止まっており ヤキモキしつつ
それも先日解決いたしましたので無事にまた製作が進みそうなのだ
)))
('ω')あとピッタリ2ヶ月くらいしかない
リアルで写真やらなんらやアレする催しもの
とりあえずゲームの宣伝などもしたいのだけども
うーん 怪しい

208:名前は開発中のものです。
19/07/01 10:42:10.76 6ilcB7Bg.net
>>203
何があと2ヶ月なの?

209:名前は開発中のものです。
19/07/01 10:42:36.44 6ilcB7Bg.net
ああ、催し物のことね

210:karasu
19/07/01 18:02:39.06 Tcs7zqIJ.net
)))
('ω')仙人との催し物も考えてるので
ゲームだけでなくいろいろ展開したいので
何か特にゲームはあっていい
問題は気軽にプレイさせる試遊機としてのノートPC
安い ノートパソコン欲しい
でも自分のゲーム完成してないどの程度のスペックいるかわからない問題
まぁ とりあえず敵のデザインを全部完成させるのが先決なのだ
天の川撮影は雨天中止 来月!!

211:karasu
19/07/03 20:06:46.21 PiAgGtNJ.net
)))
('ω')ジュース飲みたい
売れるもの作らなきゃな...切実

212:karasu
19/07/03 21:02:14.16 PiAgGtNJ.net
)))
('ω')色々足らないけど組んでみたくなる
だが まで速い



213:チと詰めていかなきゃ 次は中型雑魚をいくつか作らなきゃ



214:名前は開発中のものです。
19/07/06 22:19:59.72 p/JkDetK.net
どうやカラス?(´・ω・`)

215:名前は開発中のものです。
19/07/07 08:39:54.24 0EG99dX+.net
ブラタモリが阿蘇だったので、未曾有の風水害

216:karasu
19/07/08 18:10:00.90 F0P8uLGY.net
)))
('ω')暑くて日中は死んでいるのだ 作業は難航しているが
もうちょいで雑魚モデリングは終われる気がするんだ
暑くて 空腹 地獄だ

217:karasu
19/07/09 22:07:12.02 7lK2pW/m.net
)))
('ω')そろそろ良いかと冷風機ポチり
涼しい気分であったが 待て
冷えてない 冷えない事に気づく そうです 冷風機から冷風が出ていないのです
作業できないPCがヤバイ

218:名前は開発中のものです。
19/07/10 01:41:53.75 RDR0hK23.net
先輩の奥さんかわいそう
落ち込んでないですか
励ましてあげてくださいね

219:karasu
19/07/10 12:59:30.56 dKVYR5BM.net
)))
('ω')時々遊んでもらってるお ご飯食わせてもらったり
仙人ハウスに招待したり
何より家族がおられるのであったかい居場所もおありでしてね
ぼくが逆に迷惑かけないように逆に気を使うお

220:karasu
19/07/10 13:13:35.91 dKVYR5BM.net
)))
('ω')クーラーくん思い出したように冷えた空気噴出開始
やったぜ☆
とりあえずゲーム制作再開
ちょっと地味に健康が崩れてきているので通院も先で考えたいところ
つまりゲーム制作が一区切りしたらSTG完成して天体撮影も完璧に終えたら病院に行くぞと
そのためにはお金がいる
色々考えてお皿洗いのバイト短時間をやってみようと思った
きっと通院する分のお金くらいにはなるだろう
もし いい感じにお皿洗いが継続できれば
ぼくの考えた最強ゲーム展示販売会なんてものもできるかもしれない
フリーマーケット作戦はアウトだったし
かといってあいりん地区にて余生をナマポというのも悲しい
良い感じの皿洗いくん
というのが次の目標かなと 地味だけども食に飢えることなく地味に生きてはいけるだろう

221:karasu
19/07/10 13:20:42.51 dKVYR5BM.net
)))
('ω')んでもって創作をある程度で一旦区切って
バイトで弱っても休息に専念して現金獲得というサイクル
食う物にも困る 通院もできない現状
ナマポか無理するか植物のように黙って生きるかしかない
1発病気のこと黙って社会に紛れ込むぞ作戦
んでもって地味にいくらくらい必要で いくらくらいから
年金の支払いの義務が出るのかなどいろいろ考える必要がある
ま もうちょっと先の話だけども
エロゲー作る技術もないのだ
地味に絵を描く練習しながらお皿洗いするというのも良いかもしれない
または皿洗い的な何か 灼熱のお部屋でそう考えが至った

222:名前は開発中のものです。
19/07/10 18:54:36.69 RDR0hK23.net
>>214
よかったです
安心しました
家族は奥さんの親兄弟さんですかね
先輩には子供いたのでしょうか

223:karasu
19/07/10 20:36:11.73 dKVYR5BM.net
)))
('ω')ぼくの立場から詳しいことはここに記せないのですが
奥さんは孫にも恵まれており
また信頼できる友人もおられます
何か緊急のピンチがあるならば微力ながら駆けつける気持ちです
ただぼくポンコツなので特に役に立つことはないんですけどね☆
ぼくのことをスゲー言うてくれた先輩のためにも生きてるぼくは創作をショボくても継続的にやっていけるようにしたいっす


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