アクションゲームツクールMV 3作目 at GAMEDEV
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57:名前は開発中のものです。
18/08/22 20:12:34.72 cIAMV+Oo.net
>>50
壁判定は鬼門でBGの壁の場合、ぶつかって侵入してないから触れてない判定になったり
オブジェとオブジェの場合すり抜け判定入ってると触れてない判定になったり
いまいち仕様がつかみにくいんで、オブジェ使って距離で判定したり別の方法使った方が良いかも


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2442日前に更新/245 KB
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