ニート、無職、フリー ..
390:名前は開発中のものです。
18/12/02 13:46:47.67 GCQUr8IN.net
竜星戦記2はウィンドウがたくさん出て操作が煩雑に感じたから
3は把握しすくなるようまとめてくれると良いな
391:名前は開発中のものです。
18/12/02 14:48:23.57 O8I014M9.net
>>372
お!報告スレの君か。Unityに移行すると言っていたな
いいね!がんばれ
しかしコンセプトアートは中二病全開で、戦争や殺傷行為への疑問が見事に薄れている印象だぞ!
392:名前は開発中のものです。
18/12/02 16:05:17.42 ZBEC56KW.net
皆ガンガン作ってるな
俺もがんばるぞ、何か寒いけど
滑り台は赤にしちゃうとか
赤い滑り台とか、ちょっとJホラーぽくなるな 趣向変わっちゃうけど
393:名前は開発中のものです。
18/12/02 20:40:13.62 yQqReGDo.net
test
394:名前は開発中のものです。
18/12/03 12:28:36.90 yuAhvd14.net
完全に自然に…とはいかなかったけど
頑張ったと思うよ
NavMeshがもうちょっと正確に張ってくれればなぁ
URLリンク(i.imgur.com)
>>385
遊具はどれも原色でカラフルにしてるからこれでいくよ
395:名前は開発中のものです。
18/12/03 20:14:12.64 ebnSKZj9.net
かわいい
396:名前は開発中のものです。
18/12/04 00:52:45.11 1vCktaVA.net
悪くないのでは、てか面白そうw
397:名前は開発中のものです。
18/12/04 03:05:30.75 XNIE5xFP.net
なんか大きい…大人のけつ三人分?
398:名前は開発中のものです。
18/12/04 09:08:57.54 GTJRKRey.net
>>390
言われると思っていたよ
仕様上ある程度の幅がないと通れないんだよ
通るだけならもう少し幅を狭められるけど足がクネクネしながら滑ってしまう
色々妥協してこのサイズだから勘弁しておくれ
399:名前は開発中のものです。
18/12/04 10:02:59.70 D3KtArT6.net
今日はがんばるぞ〜
400:名前は開発中のものです。
18/12/04 12:42:13.32 GTJRKRey.net
さすがにこの生垣はショボイな
アセットストアでも覗いてみるか…
URLリンク(i.imgur.com)
401:名前は開発中のものです。
18/12/04 13:31:24.03 GTJRKRey.net
生垣なんてなかった…
それらしいので囲ってみたけどこれも微妙
URLリンク(i.imgur.com)
違う方法考えよう…
402:名前は開発中のものです。
18/12/04 18:40:21.61 9/f3N94I.net
今日からunityでゲーム作り始めるぞー
プログラム全く分からんからC#の本も買ってきた
403:名前は開発中のものです。
18/12/05 02:59:40.54 v2DgL8P1.net
プログラム経験ないとキツイだろ
ガンガン質問しちゃえ
404:名前は開発中のものです。
18/12/05 03:06:03.59 M/Ihyl2e.net
unityたのしい。
でもmonodev慣れないから使いづらい。
VSToolsfor Unityなんてのがあるらしいので明日早速導入してみようと思うのでした。
今日の成果。
各拠点から隣接先へ線が引かれるようにした。
URLリンク(i.imgur.com)
405:名前は開発中のものです。
18/12/05 05:43:53.60 Dbz7BinX.net
プログラミングできるあたまいいひとがニートやフリーターなんてかなしいよのなかだよ
406:名前は開発中のものです。
18/12/05 14:32:36.59 WAQXGSoA.net
近所の公園に視察に行ってきた
あまり上手くないけどこんな感じか
URLリンク(i.imgur.com)
>>397
MonoDevelopって使えなくなったんじゃなかったっけ
>>398
プログラミングってあまり頭使わないと思うけどな
頭使うのは条件分岐とループくらいで後は調べものメインな感じ
上級者になってくると違うのかもしれんがw
407:名前は開発中のものです。
18/12/05 15:59:33.55 devY0GZk.net
どちらかというとロジックが早く組める人種というべきか。それを頭いいというか理系脳というか色々あるかも知れんが。
408:396
18/12/05 16:10:13.31 M/Ihyl2e.net
>>399
monodevのサポートだがなんだかをしなくなるとかじゃなかったかな。
んで、VSとの連携するのが無料でできるようになっただかなんだか。
どうにかこうにか連携できたけど、間違ってシーン消しちゃったり、作ってたモノがなかなか復旧できなかったり、ツカレタヨ。
Unityとc#の文法の入門初級編が分かりやすいサイトとかありませんかね?
409:名前は開発中のものです。
18/12/05 19:35:37.06 eHOeiy3v.net
TPSのシューティングゲームなんだけどステージ選択画面とか細かいUIが全然決まらなくて吐きそう
肝心のゲームより別の所で引っかかる
410:名前は開発中のものです。
18/12/05 20:16:05.41 devY0GZk.net
>>402
だから機能だけ先に作るんよ。
デザインは後。適当に必要な機能のボタン配置して、その先をプログラムして。
ガワは後で。
411:名前は開発中のものです。
18/12/05 20:19:38.98 eHOeiy3v.net
>>403
そういうとこはもう出来てるんよ
あとはUI周り作ったらリリース出来そうなんだ
元々硬い決意に押されたゲームコンセプトじゃないからどれもしっくりこない
412:名前は開発中のものです。
18/12/05 21:11:12.95 K/f64gcC.net
unityでゲーム作る以前にC#で詰みそうだわw
アラフォーのオッサンだから頭にはいらん
413:名前は開発中のものです。
18/12/05 21:23:11.41 devY0GZk.net
>>404
そうなんだ。友人とかに相談してみたら?デザイン系はいない?
414:名前は開発中のものです。
18/12/05 22:09:07.93 z7SqNKrr.net
>>404
ここでアイディア募集してみるとか(笑)
415:名前は開発中のものです。
18/12/05 22:54:28.72 xVWPCLCv.net
…友達なんて疎遠になって何年も経つんだが…?
416:名前は開発中のものです。
18/12/06 00:20:36.77 35hLxSty.net
?何を言ってるんだ、ずっとお前の後ろにいるじゃないか(怖
ゲームてもしかしてセーブシステムから作った方が良いのかなと思って、これからチュートリアルを色々やる予定
417:名前は開発中のものです。
18/12/06 11:27:09.44 cdfT369u.net
やっとお金が溜まってパソコン買い替えたから録画が出来るようになったよ
たまに公開していくね
URLリンク(youtu.be)
418:名前は開発中のものです。
18/12/06 12:49:29.87 UHp3+Yk6.net
>>410
スゲー面白そう ゾンビやデカい敵は自分で作ったの?
unityで玉転がし作って満足してる俺には驚愕のクオリティーだ
419:名前は開発中のものです。
18/12/06 13:07:59.79 35hLxSty.net
>>410
いいね、何かもう市販のゲームみたい
Unityでキャラクターコントローラー一応自作して放置中だけど、ちょっと負けてるな・・・w 銃のリコイルもついてるじゃん
420:名前は開発中のものです。
18/12/06 13:41:01.94 kUMYIa3J.net
トイレに不具合が出たので作り直した
無駄に広い…やはりNavMeshはクソだなと思った
URLリンク(i.imgur.com)
>>410
すげぇ…なんかガチな人がきたw
そして俺はこの人を知っている気がするけどきっと気のせいね
421:名前は開発中のものです。
18/12/06 15:05:51.19 cdfT369u.net
>>411
>>412
>>413
ありがとう
ゾンビは購入したモデルでデカイのはUEの無料アセットだよ
一刻も早く完成させたい
422:名前は開発中のものです。
18/12/06 19:02:08.56 z3Id4kPT.net
>>414
アセットって色々あるのね
これからも定期的に動画あげて下さいな
自分も負けてられん!ってやる気が出るから
まず玉転がしからステップアップする
423:名前は開発中のものです。
18/12/06 20:59:51.60 hKS0+5GF.net
>>413
すげーー
これは遊びたくなるーーー
424:名前は開発中のものです。
18/12/06 21:00:20.94 hKS0+5GF.net
>>415
あっ
たまころがしなかま見っけ
がんばろー
425:Unity縦臾大使
18/12/06 21:00:54.00 yuEjKUnv.net
ガチな人が来ると自分の作ってるものがハナクソに見えてきてやる気失せまんこ(^^
僕もいつかすごいもの作りたいでふ(^^
426:名前は開発中のものです。
18/12/06 21:50:53.10 z3Id4kPT.net
>>417
スターデューバレーみたいなゲーム作りたいから頑張るよ!
C#で苦しんでるけどね
427:名前は開発中のものです。
18/12/07 00:14:04.43 uySIv103.net
>>413
雰囲気出てる、個室は何か重役用ぽい
428:名前は開発中のものです。
18/12/07 00:50:48.93 oCmVdztO.net
構想段階でプログラマーさんがやめたりして大変だわ
人間関係築くのが難しいからニートなのに結局同じか
429:名前は開発中のものです。
18/12/07 09:38:40.25 DHqKvR+f.net
トイレを広くした理由は女性トイレの個室を増やしたかったから
そして難易度が変わってしまう問題は故障中にすることでクリアだ!
URLリンク(i.imgur.com)
>>416
そんな慰めてくれなくても身の程はわきまえてるよ
まだモデリング歴1年だしこれからよ
とはいえフォトリアルな絵作りに限界を感じてきた
次作はトゥーン調に挑戦してみよ
430:Unity縦臾大使
18/12/07 10:11:21.52 JsCLGKfH.net
スブマラ発売するので今後しばらくゲーム作れなくなりそうでふ(^^
最強最悪の敵ボッキーラを倒す旅に出かけまんこ(^^
アヌスピリッツ集めも大変そうでふ(^^
ボッキング!(^^
431:名前は開発中のものです。
18/12/07 11:36:24.53 N/EDUC/Q.net
スマブラはパッケージ版ネット注文したからまだ届かん ダウンロード勢うらやましい
432:名前は開発中のものです。
18/12/07 12:51:07.97 7FcIGX46.net
>>421
ツクールがあるじゃないか
433:名前は開発中のものです。
18/12/07 13:20:04.55 0ndvDwF7.net
今日も進めるぞ〜
434:名前は開発中のものです。
18/12/07 13:38:04.48 cJtMG3UB.net
>>425
ツクールさわったけど低能だから無理
435:名前は開発中のものです。
18/12/07 15:21:03.80 DHqKvR+f.net
トイレが大きくなりすぎたので
男女でわけて入口の両サイドに設置
URLリンク(i.imgur.com)
ドラクエビルダーズ2の体験版きてた
残り2週間で完成は厳しいなぁ
436:名前は開発中のものです。
18/12/07 15:52:53.58 z0FZulnX.net
俺はラストレムナント。PS派なので10年越しの発売に胸熱。でもDL版しか無いのがなあ、、、
437:名前は開発中のものです。
18/12/07 21:58:30.10 7FcIGX46.net
>>427
ゲームを作る構想を見直した方が良いな
438:名前は開発中のものです。
18/12/07 22:58:02.90 oCmVdztO.net
>>430
いやや
作りたい
439:名前は開発中のものです。
18/12/07 23:27:13.81 0ndvDwF7.net
一日かけてレベルデザインやら何やらやりました。
HPを持ったバリケードを破壊して敵がなだれ込んで来るようにしたいんだけどナビゲーションメッシュの仕様で苦戦中
URLリンク(youtu.be)
440:名前は開発中のものです。
18/12/08 12:24:28.11 dOQxoCL4.net
どこの大きな公園にも多目的広場なるだだっ広い空間があるけど
ゲーム的に何もない空間はどうかと思うのでフットサルコートを置いてみる
解像度が…
URLリンク(i.imgur.com)
>>432
段差登れないキャタピーがかわいい
俺も骸骨置いて退廃的な公園にしようかしら
441:名前は開発中のものです。
18/12/08 12:39:02.15 qQ7tlMFb.net
>>433
どんな感じのゲームなのん?
442:名前は開発中のものです。
18/12/08 13:53:32.18 dOQxoCL4.net
>>434
オンラインかくれんぼよ
かくれんぼというか…くわしくは>>247参照
けっこうスレが進んでいるな
最近このスレが盛り上がってきていて俺はうれしいよ
443:名前は開発中のものです。
18/12/08 13:58:44.91 qQ7tlMFb.net
>>435
なるほど
NPCになりきるってのは結構おもしろそう
444:名前は開発中のものです。
18/12/08 15:37:46.58 qQ7tlMFb.net
ゲーム音ってどのぐらいって基準がないから困る
小さいよりは大きくって思ってたけど‥
445:名前は開発中のものです。
18/12/08 16:28:52.39 09kwwR4+.net
>>432
芋虫(キャタピー?)群がるところがいいね
もっと数が多いといいけど重くなりすぎるんだろうな
>>433
大分公園として充実してきた、広々としていい感じ
iOSとか言ってたけどPC/ macもできたら希望w
446:名前は開発中のものです。
18/12/08 16:56:29.26 Ka/0zdK0.net
>>437
ゲーム内設定でデフォルト70%位でちょうど良くなるように調整して欲しい
ときどき100%がデフォルトになっているのがあって、そうすると音量が小さいと感じる場合に
テレビ側の音量調整しなくちゃダメなパターンがあるからメンドイんだよ
447:名前は開発中のものです。
18/12/08 22:18:16.02 gC1N3iK9.net
やっと玉転がし終わったー。
次に3Dキットやってみようとデータダウンロード中。
448:名前は開発中のものです。
18/12/09 10:46:37.85 VHMPb1C6.net
オブジェクトが大きくなるとテクスチャも引き延ばされるのね
色々やり方はあると思うけど簡単に白線以外透過色にした
そしてゴールを作る
クロスシミュレーション付けて揺れるようにした
手書きの網のクオリティが酷い…
URLリンク(i.imgur.com)
>>438
iOSっていったっけ?mac持ってないから無理よ
そもそもモバイルでは重くて厳しいと思う
できればWebGLにしたいけど無理ならPCよ
449:名前は開発中のものです。
18/12/09 11:20:11.10 VHMPb1C6.net
おっと…クロスシミュレーションは揺れるだけで
オブジェクトを跳ね返したりしないのか…
しゃあねえ、サッカーできる機能は諦めるか
450:名前は開発中のものです。
18/12/09 12:00:58.48 afvM/08K.net
寝すぎた!
451:名前は開発中のものです。
18/12/09 12:05:54.06 afvM/08K.net
板ポリをネットの伸び切ったあたりに置いて壁として利用すれば嘘っぽいけどサッカーは出来るはず
452:名前は開発中のものです。
18/12/09 14:04:34.34 VHMPb1C6.net
球体にどうやってテクスチャを貼ればいいのかわからなかったので
チクリンカラーで染めあげてやった
逆光で暗くなりすぎるのをなんとかせねば
URLリンク(i.imgur.com)
>>444
ボールがあったら蹴りたいしゴールがあったら入れたいし…
その方法で試してみるよ、ありがとうよ
453:名前は開発中のものです。
18/12/09 14:34:39.26 NXt5At1U.net
こたつでテストプレイしてると寝てしまう
454:名前は開発中のものです。
18/12/09 15:36:45.07 IftBBxFf.net
>>441
ああ、他の人と勘違いしたかも、スマソ>iOS
PCなら遊べるわ
>>441のコート良い感じ、ボールがでかい気がするけどフットサル良く知らんから多分こんな感じなのか
455:名前は開発中のものです。
18/12/09 17:
456:52:56.72 ID:Ws20TDO7.net
457:名前は開発中のものです。
18/12/09 19:09:31.95 AupEo/Ae.net
typo
458:弟子
18/12/09 20:59:22.96 drZHXgTS.net
自分はバグで頭がまわらなくてやる気がないでふ
459:名前は開発中のものです。
18/12/09 21:10:59.35 Ws20TDO7.net
諦めてUIの作成の練習を始めたよ
460:名前は開発中のものです。
18/12/10 01:45:30.03 il7AHJnX.net
ドラゴンズドグマ始めたけど普通につまらなくて悲しい
NPCはSkyrimみたいにちゃんと自活してないと駄目だね
やたら説明的で御使いばかり
461:名前は開発中のものです。
18/12/10 02:06:20.65 PSqXATB0.net
1日中スマブラやってた(*´Д`*)
462:名前は開発中のものです。
18/12/10 08:49:00.12 qaDawtHS.net
>>447
まだ真面目にボールを作りたい気持ちはあるので適当だよ!
てか作ったった
頑張って作ったロゴが全く見えなくて悲しみ
URLリンク(i.imgur.com)
>>452
今は知らんけど俺がやってたときは揺さぶりゲーですぐ飽きたわ
463:名前は開発中のものです。
18/12/10 08:53:25.90 t/yVBgJU.net
アジダスいいね。商標登録しておこう。
464:名前は開発中のものです。
18/12/10 08:55:30.82 qaDawtHS.net
渾身のギャグのつもりだったのに
ググったらアジデスTシャツ出てきたわw
しかもイチローが着てるっていうね…
465:名前は開発中のものです。
18/12/10 08:57:58.00 t/yVBgJU.net
あ、訴えられる方かw
466:名前は開発中のものです。
18/12/10 09:12:03.71 qaDawtHS.net
仕事中に仕事をせずに考えたのに…
今日はもうだめだ…
467:名前は開発中のものです。
18/12/10 12:45:31.89 h58tPyQH.net
>>454
面白いネタなのに惜しいなw 魚だけ残せばセーフか?
面白いネタ思いついた!と思ってググるとたいていヒットするからインターネッツは怖い
468:名前は開発中のものです。
18/12/10 13:01:37.26 bS0PEsjv.net
ebides(海老です)にしろ
469:名前は開発中のものです。
18/12/10 14:12:21.67 t/yVBgJU.net
なるほど、おもろ。
なら
ubades(乳母です)はどうだ?
470:名前は開発中のものです。
18/12/10 14:13:21.83 t/yVBgJU.net
ωbaがいいか。
471:名前は開発中のものです。
18/12/10 14:31:34.67 253WYrQY.net
>>460
>>461
もうアディダス要素ないじゃん…
この前作った時計もSEIKOをモジってSEKOIにしたんだけど
もしやと思ってググったらSEKOI Tシャツ出てきた
なんですぐTシャツにしてしまうんや…
>>459
そもそも本家(?)のajidesがグレーなので大丈夫だろう
同人誌を転載するようなもんさ
472:名前は開発中のものです。
18/12/10 20:43:53.25 il7AHJnX.net
今日は何も進まなかった
473:名前は開発中のものです。
18/12/11 00:45:46.40 onJHblcQ.net
俺もほぼ進捗なし 女性キャラのケツ直したくらい
474:名前は開発中のものです。
18/12/11 11:58:55.20 yFYy8SrD.net
アニメーションは10分で適当に作ったことを差し引いても
クソだなw
URLリンク(i.imgur.com)
そしてラグがひどい
オンラインゲーム作っておきながら回線がWimax2っていうね
475:名前は開発中のものです。
18/12/11 15:51:14.99 Fa4NLHU5.net
ソトライーク!
476:名前は開発中のものです。
18/12/11 23:03:57.04 JgPf0TBm.net
いいね
おらも自作アニメーションを読み込んで遊びたい
477:弟子
18/12/11 23:48:04.34 4FYyYyM0.net
abedasで、
遅いか、乗り遅れたわ
478:名前は開発中のものです。
18/12/12 03:50:38.62 N6OrKZ+q.net
一日中ゲームしてました
バイトがやばい
479:名前は開発中のものです。
18/12/12 09:32:00.66 VHbKms61.net
>>469
別に大喜利してないんで…
そういえば韓国のサムスンとファッションブランドSupremeの偽物がコラボしたみたいだねw
ここまでやると感心しちゃうよw
(abedasってなんやろ…?)
480:名前は開発中のものです。
18/12/12 13:44:57.30 MVc1hQmA.net
色々混ぜてAdicsuma
481:名前は開発中のものです。
18/12/12 14:36:07.57 VHbKms61.net
今日はLWRPを導入してみたけど逆に重くなったので元に戻した
今日の進捗ゼロ
482:名前は開発中のものです。
18/12/12 19:45:45.90 d1OzaVaX.net
>>463
自分が面白い、新しいアイデアだと思ってるものは大抵普通の人間がすぐに思い浮かぶレベルのものであるということが勉強になったのは良いことなんじゃないか
483:名前は開発中のものです。
18/12/12 19:47:47.39 d1OzaVaX.net
とはいえ、感性が一般人と違いすぎる芸術家気取りよりも、理解してもらえる人が多い人の方が良いと思うわ
484:名前は開発中のものです。
18/12/12 20:18:52.56 KaFTgrXf.net
と思うニートであった。。。
485:名前は開発中のものです。
18/12/12 21:21:27.44 d1OzaVaX.net
そうだよ
486:名前は開発中のものです。
18/12/12 22:02:04.66 N6OrKZ+q.net
悟り風の敵が現れたな
487:名前は開発中のものです。
18/12/12 22:07:39.73 A0rcMr+5.net
キャラクターにして使おうぜ
488:名前は開発中のものです。
18/12/13 09:49:21.23 dU2QpD8j.net
感性が一般人と違いすぎる芸術家気取りって俺のことかよ…
489:名前は開発中のものです。
18/12/13 10:51:56.09 FOHOKnSf.net
DQB2まで残り1週間…
ゲームにハマって作らなくなるなんてことはないだろうけど1週間くらい休むかも
DQB2までキャラクター作る
Make Humanの体をパクって顔は自分で彫る
URLリンク(i.imgur.com)
NPCになりきるゲームなのでモブ感を意識していきたい
490:名前は開発中のものです。
18/12/13 11:56:34.26 FOHOKnSf.net
髪もだけど衣服をどうやって作ればいいのかさっぱり分からない
この前のブラックフライデーでマーベラスデザイナー買っておけばよかったなぁ
491:名前は開発中のものです。
18/12/13 14:12:22.63 +z3stO14.net
何で掘ってるのかわからないがZBなら素体マスクして、えーと忘れたけどべベルする奴w>で後は適当に仕上げ、て感じで良いのでは
492:名前は開発中のものです。
18/12/13 18:02:08.35 bX1tt9y8.net
やるかぁ‥
493:名前は開発中のものです。
18/12/13 19:47:15.17 bX1tt9y8.net
ナビゲーションボリュームの問題
マップが壊れたみたい(謎)
作り直しかも
494:名前は開発中のものです。
18/12/14 07:28:11.41 uKmYGqTy.net
治ったから仮眠したらやろっと
495:名前は開発中のものです。
18/12/14 12:52:36.95 A2VwqUJ9.net
>>483
3d-coatだよ
多分似たようなそのやり方で今までやってきたけど非常にリアリティに欠けるというか…
URLリンク(i.imgur.com)
袖はどこに…
496:名前は開発中のものです。
18/12/14 13:17:37.09 KZJndDmo.net
>>487
そつなくまとまってる感じだが・・・ ニート感も出てるし
3D-Coatなら荒くボクセルで作ってリトポして仕上げ、みたいなチュートリアル前見たな
俺も服は3DCで造ろうかな
497:名前は開発中のものです。
18/12/14 14:07:36.16 A2VwqUJ9.net
どこかで「素人はオリジナルを作るより誰かに似せて作ると良い。似なくて程よいオリジナルになるから」
みたいな記事を見たのでそうしてるんだけどこのキャラのモデルは ぼっさん
だから本当は長袖のシャツにしたいんだけどあれよあれよという間に袖がなくなってしまったんだ
狙い通りに作れないのよ
そうね、たまにはちょっと他人の作ってる動画なり記事なり漁ってみるわ
498:名前は開発中のものです。
18/12/14 18:54:38.39 uKmYGqTy.net
やるぞ〜
499:名前は開発中のものです。
18/12/15 00:35:46.03 NIN8uHg3.net
すごく時間かかったけど壁の破壊できた
URLリンク(youtu.be)
500:名前は開発中のものです。
18/12/15 01:31:06.32 4/YoIANE.net
>>491
すげ〜
501:名前は開発中のものです。
18/12/15 02:32:15.36 6O6z4WYj.net
かっこいい
虫に食われてるけどかわいいからそんなにグロくはないなw
502:名前は開発中のものです。
18/12/15 03:43:58.70 NIN8uHg3.net
色々試したけどやっぱり破壊設定したモデルと差し替えるのが一番制御しやすいね
503:名前は開発中のものです。
18/12/15 05:14:11.49 NIN8uHg3.net
うまく貼れるかな
ゲームエンジンに取り込めるか試したくて作った
URLリンク(i.imgur.com)
504:名前は開発中のものです。
18/12/15 11:07:32.16 clrh/qjs.net
マーベラスデザイナーの体験版を落としてみたけど
さすがに直感だけでは使いこなせないのでDQB2終わってからじっくり勉強することにする
それまでは3d-Coatで、Tポーズにして作り直した
とっても無課金キャラって感じ
URLリンク(i.imgur.com)
>>495
武器の重そうな感じが出てて上手いなぁ
スーパーアーマー付いてないとキャタピーの集団にやられるのでは…
そして学生さんだったのね
505:名前は開発中のものです。
18/12/15 14:19:53.38 qB0oCI1R.net
先日Terrainのクソクソ仕様に腹を立てて全部Planeに置き換えてやったんだけど
今週のアップデートでクソクソ仕様が改善されたみたいでクソクソ
506:名前は開発中のものです。
18/12/15 17:23:24.80 NIN8uHg3.net
>>496
学生じゃないけど学生の時からまだ入ってるんだ
ちょっとダボつかせて材質をウィンドブレーカーにしたらいい感じにシワがついた記憶があるよ
507:ダーク王鍬大使
18/12/15 18:27:58.32 jqSqWEt9.net
久々にunity起動したら劣化してまひた、僕が(^^
まずリソースフォルダからオブジェクトスポーンする方法忘れてしまいまひた(^^
508:名前は開発中のものです。
18/12/16 04:14:18.51 KPo5AY//.net
理解度が低くて全然進みません
509:名前は開発中のものです。
18/12/16 12:12:16.55 l1rZWGWO.net
リトポして色塗った
髪はウンコなのを除いていつになくリアルに見えるのはそこらへんにいそうだからか
URLリンク(i.imgur.com)
>>498
このアニメーションは素人じゃねえなとは思ったよ
510:名前は開発中のものです。
18/12/16 14:23:22.27 VWrvTu/s.net
ジーンズのテクスチャーが良いな
髪てアルファマップとかにすると重くなりそうだしな FFみたいなサラサラヘアー憧れるが、俺もソリッドヘアーで行くかな
511:名前は開発中のものです。
18/12/16 14:40:21.79 l1rZWGWO.net
>>502
毛のテクスチャを貼ってみたけど無い方がいいかもしれんぬ
URLリンク(i.imgur.com)
髪の作り方はまだ試行錯誤中…
512:弟子
18/12/16 16:14:24.08 7eqg9pFK.net
吉本に居そうな感じだ
513:名前は開発中のものです。
18/12/16 17:40:13.62 BJWb/TZF.net
>>503
ヨネジおじさんじゃないか!久しぶりー!
514:名前は開発中のものです。
18/12/16 23:12:57.61 KPo5AY//.net
やるぞ〜
515:名前は開発中のものです。
18/12/17 08:05:24.78 vGX3t/C9.net
>>505
誰だよw
誰かは知らんけどキャラ名を米地おじさんにしとくよ
いつものようにMixamoにリギングを丸投げする
指がひどいけど気にしないことにする
URLリンク(i.imgur.com)
米地おじさんはスリッパで出歩くおっちょこちょい
516:名前は開発中のものです。
18/12/17 10:41:43.69 W+qjPsoi.net
ありがとうw
米次な。
517:名前は開発中のものです。
18/12/17 12:07:29.31 vGX3t/C9.net
>>508
下の名前やったんかいw
せっかく米地玄師にしようと思ったのにこれじゃ米地米次だよ
まあいいや、芸人コンビっぽいしこれで>>504も回収した
アイドルモーション
URLリンク(i.imgur.com)
米次おじさんは割とチンポジを気にするタイプ
518:名前は開発中のものです。
18/12/17 12:30:46.26 W+qjPsoi.net
>>509
ありがとうw
めっちゃ気にしとるねw
519:名前は開発中のものです。
18/12/17 13:12:58.81 Lnj8eBqE.net
ちょっと故マイコーのダンスぽくもあるなw
520:名前は開発中のものです。
18/12/17 14:55:00.90 vGX3t/C9.net
歩くモーション
落ち込んでいるわけではなく「どっかにお金落ちてねーかなー」って感じ
URLリンク(i.imgur.com)
ちなみにちゃんと前に進む。ムーンウォークではない
521:名前は開発中のものです。
18/12/17 17:45:57.00 Lnj8eBqE.net
>>512
スリッパていうかサンダルか?
これroot motionで歩かせる奴?
522:名前は開発中のものです。
18/12/18 12:31:33.30 ZvAxakVf.net
長いあいだ運動をしていないので走るフォームが汚い
URLリンク(i.imgur.com)
>>513
いんや、移動はスクリプトよ
歩くスピードは早歩きぐらいに設定してあるから恐らくモーションと合わないと思われる
そうなったらアニメーションスピード調節する
ちょこちょこ小刻みに歩く米次おじさんに萌えよ!
523:名前は開発中のものです。
18/12/18 15:13:08.16 ZvAxakVf.net
歩行モーションクソだったわ
作り直す
524:名前は開発中のものです。
18/12/18 18:29:17.15 xFxp/cTS.net
>>514
サンクス、root motionだと滑らないけど、逆に細かいことが気になったりするからなー Scriptベースも良いかも
狙ってるのかもしれないが、面白いなw>走り
個性的で良いかも
525:名前は開発中のものです。
18/12/18 19:00:59.22 DRW3/I9M.net
最終的にどんなゲームが完成するのか楽しみだ
526:名前は開発中のものです。
18/12/19 07:45:36.35 7LDRibmC.net
>>516
俺はこの100通りの歩き方をしてる動画に感銘を受けてね、
歩き方や走り方でキャラの個性を出していこうと思ったんだよ
URLリンク(www.youtube.com)
でもやっぱりルートモーションじゃなきゃダメね
Unity内製のAI機能でNPCを動かしてるんだけどこれがルートモーションと相性悪いんだよね
できなくはないけどその変わり便利な機能を一部使えなくなる
どうしたものか…
527:名前は開発中のものです。
18/12/19 12:46:29.54 7LDRibmC.net
なんか根本的に下手くそだわ
動かすと全然ダメ
モンスターばっか作ってたからしょうがないと自分を慰めつつ
ドラクエビルダーズ2の為しばらくお休みします
528:名前は開発中のものです。
18/12/19 13:00:46.09 hoTPx7a3.net
好きなゲームをする事が一番
ゲーム作りに大事だと信じてる
529:名前は開発中のものです。
18/12/19 15:07:17.31 7LDRibmC.net
ライト関係全部リセットしてやった
URLリンク(i.imgur.com)
こっちの方が味わいがある気が知れんぬ
530:名前は開発中のものです。
18/12/19 18:52:42.92 stVEWU9T.net
>>518
この動画面白いな
動きで個性出そうていう考えは同意だなー 俺の場合アニメーション下手だから普通に作っても個性的になってしまうが・・・
>>521
なにこれ急に今風のゲームぽくなった
一般受けしそうだが、ちょっと遠い存在になった気がしたw
531:名前は開発中のものです。
18/12/19 20:43:20.49 krP2yT69.net
いい感じw
532:名前は開発中のものです。
18/12/19 22:48:40.70 rVPFQcww.net
期間限定12月20日まで
pring(プリン)っていうアプリで500円貰えます。
みずほ、三井住友、りそな、その他地銀の口座持ってれば登録できます。
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haQt93
チャージ手数料無料なので銀行からの現金化もスムーズにできます
533:名前は開発中のものです。
18/12/20 12:14:02.34 t23Ewwaq.net
>>524
グロ
534:名前は開発中のものです。
18/12/20 13:30:59.39 ZeFwDf/G.net
youtubeで25 indie games 2019みたいな動画見たらほぼ全部が520みたいなスタイリッシュライティング/シェーダーのグラだった
ノーマルマップすら無しって感じ
俺もスタイリッシュ模索しようかな
535:名前は開発中のものです。
18/12/22 12:37:00.61 xS7txbry.net
UI周り作ってみたけど
新機能で色々高度な事ができるらしいんだけど情報が全然少なくて悪戦苦闘
URLリンク(youtu.be)
536:名前は開発中のものです。
18/12/22 12:56:43.03 rV+mfOEY.net
>>527
sugeee! mou indie game ja nai(:D
bakuhatu effect ga suki
537:名前は開発中のものです。
18/12/22 13:10:23.64 xS7txbry.net
>>528
グラでそれっぽく見えてるだけでゲーム性がオワってるから
早く武器をカスタマイズ出来るようにしたり遊べる要素を足していかないと完成しない状態…;o;
手軽に遊べるシューティングがコンセプトなのに要求スペックが高くなっちゃって本末転倒…
538:名前は開発中のものです。
18/12/22 19:28:25.75 rV+mfOEY.net
>>529
なるほど、ゲーム性の調整て難しそうだな
仕様通りできた、終わり! じゃないんだな、参考になるわ−
539:名前は開発中のものです。
18/12/23 15:26:43.66 k0SZiYOt.net
>>522
影が濃すぎるのを色々弄ってる途中だったのよ
今のところこんな感じ
環境光強めてDirectional Light弱めたからかノーマルマップの効きが弱くなってメッシュの粗さが顕著に…
URLリンク(i.imgur.com)
>>526
インディーズはアイデア勝負みたいなところがある
キャラが非現実的な動きするならスタイリッシュなグラフィックの方が映えるんじゃないだろうか
知らんけど
540:名前は開発中のものです。
18/12/24 08:35:33.89 UiJh7+gU.net
Unityだんだん慣れてきました。
勢力ごとに色分けできた感じ。
URLリンク(i.imgur.com)
c#もunityも全くわからんかったから、オブジェクトの操作ひとつとっても試行錯誤に時間がかかる。
このキューブをたくさん制御できて、コロコロ回転した時は感動ものでした。
541:名前は開発中のものです。
18/12/25 17:40:46.64 b5gUORW2.net
>>531
いいね、なんか癒しを感じる
例えが古いけどPS Homeみたいな
>>532
なんかすでにちょっと面白そう
ときが見えた、てジャンルが違うが
542:531
18/12/27 08:36:34.12 vkWIuT25.net
>533
ありがとやす。
ファイルの読み書き、やっとうまくいきそう。
デバッグだとうまくいくのに実行ファイルだとなかなかうまくいかんくて疲れました。
作ってるのはときが見えないやつです。ガンダムまったくと言っていいほど見てこなかったので。
543:名前は開発中のものです。
18/12/27 19:42:32.64 dVcIiWOD.net
銀英伝の引用を出来れば良かったけど、原作3巻くらいまでとアニメ最初の方しか見てない自分には無理だった・・・w
自分はGame Managerをどうするかを検討中
Singleton てあまり良くないらしいということを最近知った
あぷり終了後も残るghost objectが発生するとか Unity Wikiに載ってるSingleton scriptは対策してあるみたいだけど
master scene方式だとデバッグが面倒そうだし、Scriptable Objectが今のオススメなのかね
とりあえず今回はSingletonで行こうと思うけど(て、悩んでないじゃん
544:名前は開発中のものです。
18/12/28 12:20:25.09 0yiHG+06.net
ドラクエビルダーズ2終わった
ストーリーがすごく良かったよ、泣いちゃったもの
でもそれ以外はクソだったわ
なんで自由に作れるエリアにストーリーを絡めてくるのか、
絡めてくるだけならまだしも巨大な建築物を強制的に作りやがって萎え萎えですよ
自由に絵を描けって言われて下書きしたキャンパスを渡されたようなもんですよ
まあ、おかげでゲーム制作を再開できるわけですけども…
ちょっと残念だったなぁ
545:名前は開発中のものです。
18/12/29 12:16:44.10 iO7rmrCW.net
今日はバグ潰し
オンラインで誰かが切断したら怒涛のnullエラーが出てくるのを直した
Invoke関数なんか使うからいかんかったんや
しばらくプログラミングのターンなのでスクショは無い
546:名前は開発中のものです。
18/12/29 13:46:58.62 iO7rmrCW.net
このゲームでは排便シーンはカメラ置いてけぼりでキャラだけ個室入っていく感じにしたんだけど
ドラクエビルダーズ2では普通に映してたんだけど…
デフォルメキャラが便器やツボに座って「スッキリ!」って言うだけとはいえ良いのだろうか…
547:名前は開発中のものです。
18/12/29 17:51:07.79 /nK5o8/p.net
ドラクエてそんなゲームになってたのか・・・(衝撃
ミザーナ・フォールズていうPS1時代のゲームの動画見たけど、PS1でTPSオープンワールド・ゲームという意欲作
バグ多いみたいだしあまり売れなかったみたいだけど
やってないけどポリゴンカクカクでも何か楽しそうだった
俺もオープンワールド作ろうかな
548:名前は開発中のものです。
18/12/30 12:01:11.88 +WU1iTeI.net
>>539
俺はこの公園を作るだけで2か月…
オープンワールドなんて10年くらいかかるんじゃないだろうかw
流石に作り方考えて効率よくやるだろうけど
ところでギックリ腰になってしまった…
ちょっとお休みしますw
549:名前は開発中のものです。
18/12/30 13:20:27.42 GnvoYDBK.net
>>540
お大事にー そういえば俺も最近何か足腰が怪しいw 冷えかな
なるほど ちょっと前に流行らしいブロック方式?で家作ったら一軒で1週間近くかかったなw
家が4軒くらいのオープンワールドなら・・・てそれもうオープンワールドじゃないか
550:名前は開発中のものです。
18/12/31 12:35:16.49 +7oV4rOW.net
右利きの人は鬼ごっこで人にタッチするときはどっちの手を使うのだろうか?
俺は左利きだけど、例えば左投げ右打ちとか中途半端な左利きだから単純に逆にすればいいわけでもなく
分からないんだよね…
551:名前は開発中のものです。
18/12/31 13:00:07.22 16hrXJ1Q.net
走っている時に相手に近い方の手でしょ
どちらか片方しか使わないのは不自然だよ
552:名前は開発中のものです。
18/12/31 13:40:45.26 +7oV4rOW.net
しょうがないから両手で飛びかかることにするよ
553:名前は開発中のものです。
18/12/31 13:48:17.51 16hrXJ1Q.net
完全に獣でワロタ
もういっそのこと四足歩行しちゃえ
554:ダーク王鍬大使
19/01/01 09:45:15.88 LvRI4hWz.net
あけおめこでふ(^^
ボッキング!(^^
555:
19/01/01 11:22:06.79 ur2dV6B3.net
おみくじ
556:名前は開発中のものです。
19/01/01 11:42:18.80 hBD/jczl.net
飛びかかる米次
パクリ元のアサクリは暗殺合戦だし多少はね…
URLリンク(i.imgur.com)
UE4の方いらっしゃる?
ちょっとアニメーションのコツ教えて下さいよ!
なんか講師が口酸っぱく言ってたこととか…あるでしょ?
557:名前は開発中のものです。
19/01/01 12:03:56.60 G2Yumyb7.net
自分の体動かして確認するのが早いぞ
558:名前は開発中のものです。
19/01/01 12:58:58.64 pTVZSsPj.net
どういう用途の飛びかかりモーションなんだろう?
559:名前は開発中のものです。
19/01/01 13:28:58.34 hBD/jczl.net
>>549
うちのアパート狭いねん
>>550
用途?かくれんぼで相手をタッチするときだけどw
いやこのアニメーションはネタ的だからまあいいんだけども…
例えば待機モーションで呼吸してる感じの出し方、みたいな
560:名前は開発中のものです。
19/01/01 13:41:45.15 hBD/jczl.net
いくらなんでも無茶振りすぎたかしらw
なんかアニメーションに関してはググってもあんまり出てこないんだよね
561:
19/01/01 14:15:16.25 hBD/jczl.net
おみくじできてるのか?
>>546
スルーするところだったわ
あけおめぇ
562:名前は開発中のものです。
19/01/01 14:21:08.54 G2Yumyb7.net
まずは予備動作で検索
563:名前は開発中のものです。
19/01/01 16:35:59.60 3hwdq5OZ.net
あっけおめー
564:名前は開発中のものです。
19/01/01 21:44:40.89 /V7LU9h/.net
ノベルゲー作ろうと思うんだけどティラノビルダーってどうなんだろ
見た感じ悪くなさそうなんだけどスレも立ってないみたいで
いまいちレビューが見当たらないんだよなぁ…
565:名前は開発中のものです。
19/01/01 21:58:49.19 DCZhvDau.net
あけおめー
UE4の人って俺のことかな?
アニメーションは必ず腰から動くことって習ったな
腰から広がる力を末端に慣性として動かすイメージで作ってる
566:名前は開発中のものです。
19/01/02 02:07:36.85 lFXEsB0t.net
あけおめ
ボールアニメーションから始めるんだ!
567:名前は開発中のものです。
19/01/02 07:19:13.08 GjDHHJZh.net
>>554
なんとなく意識してたんだけど歩くアニメーションとかループさせる都合で省いたりしてた
ループに入る前後に歩き始めと止まるアニメーションを入れたらいいのかしら
でもおかげでアニメーションの12原則なるキーワードに辿り着けたよ!愛してる!
>>557
腰か…むしろほとんど動かしてなかったわ
次からは腰から作ってみるよ!感謝のしるしにいいねいっぱいしといた
>>558
アニメーション12原則の説明動画でも最初にボール出てきてたな
プログラムでいうHello World的なものなのか!?
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