ニート、無職、フリー ..
191:名前は開発中のものです。
18/10/02 12:05:56.93 ecTl1/DS.net
今回は低スペ向けとか気にしないでいいので
ガッツリ1万ポリゴンくらいで作っちゃう
URLリンク(i.imgur.com)
3d-coatはリトポに定評のあるツールとはいえ
手動は骨が折れる
192:名前は開発中のものです。
18/10/02 18:06:52.94 22wtriDa.net
無理やりパレオ
URLリンク(i.imgur.com)
UnityでClothコンポーネント付けたらいい感じになるはず…
193:名前は開発中のものです。
18/10/03 13:14:13.30 axLKTQGd.net
そして今までの苦労を水の泡と化す色塗り!
URLリンク(i.imgur.com)
なんだかんだで色塗りスキルも向上しているのを実感しているんだけども
如何せん全然可愛くないw
ちなみに髪の毛の裏面はUnityのマテリアルでやる
194:名前は開発中のものです。
18/10/03 13:43:49.89 axLKTQGd.net
試しにUnityに持ってくる
URLリンク(i.imgur.com)
良くも悪くも日本人体型といったところか
ソフマップの背景がよく似合う
195:名前は開発中のものです。
18/10/03 14:13:27.78 1w7lG1cP.net
>>189
この絵で画像検索するとベリーダンサーが出るよw
196:名前は開発中のものです。
18/10/03 15:29:22.82 axLKTQGd.net
カワイイは、作れる!
化粧次第でなんとかなりそうな感じね
URLリンク(i.imgur.com)
>>191
実は最初はベリーダンスの衣装の予定だったんだよ
でも装飾とか面倒だったからパレオにしたんだよ
197:名前は開発中のものです。
18/10/03 17:00:36.22 axLKTQGd.net
あかん
迷走していつものヘルメットヘアになってしもた
URLリンク(i.imgur.com)
ところでバイト先が改装中でしばらく休みだから
こんな時間でも作業できちゃう
でももう眠い
198:名前は開発中のものです。
18/10/04 07:02:46.45 r660fEvH.net
色々惜しいな
URLリンク(i.imgur.com)
Clothコンポーネント付けてるけどスキニングでウェイト付けた方がいいのかしら
199:名前は開発中のものです。
18/10/04 09:50:45.12 r660fEvH.net
おっぱいを揺らすことには成功したぞ!
URLリンク(i.imgur.com)
おっぱいよりも顔が気になる…
200:名前は開発中のものです。
18/10/04 10:39:30.29 Qvxj3zon.net
好きな娘の顔の(;ω;)像をウェブから取ってきて貼れば良いやん。
201:名前は開発中のものです。
18/10/04 12:18:19.41 r660fEvH.net
パレオもヒラヒラさせることに成功
もはやパレオと呼べないくらい加工したったけども…
Clothシミュレーションはすごくいい感じなんだけど
調整が鬼すぎるし重い
乳揺れ同様スプリングボーンでやったほうがいいかもね
URLリンク(i.imgur.com)
>>196
写真から3Dの顔作るフリーソフトがあると聞いたことがあるな
今度試してみるよ
202:名前は開発中のものです。
18/10/05 08:31:33.36 ch9UBoYq.net
>>197
鉄拳かバーチャあたりの格闘ゲームで、こんな動きしてたヤツいたな
203:名前は開発中のものです。
18/10/05 09:35:57.09 oAVBctMT.net
スト2のカポエラじゃなくて?
204:名前は開発中のものです。
18/10/05 09:51:34.17 gyrgb33R.net
髪も揺らす
揺らすにもモデリング段階で考慮して作らないといけないのね
乳も不自然だし
URLリンク(i.imgur.com)
このキャラはここまで
>>198
モーションは拾い物だよ
205:名前は開発中のものです。
18/10/05 11:39:17.97 gyrgb33R.net
作ったものの特に使い道ないんだよね
扱い辛いと思うけどよかったら使ってみておくれよ
なんとなく色を変えてみた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(fast-uploader.com)
揺れものはUnityでやってるので今回はUnity限定
アニメーションは入ってないけどHumaroidだからユニティちゃんとかから流用してね
縮尺ミスってるけどプレファブで好きなように調節してね!
パレオは気に入らなかったら消しちゃっておくれ
206:名前は開発中のものです。
18/10/05 11:53:05.07 oAVBctMT.net
ラスボスでいいやん。
やっつけたら、連れて帰って→はい、まで繰り返して宿屋ではお楽しみで。
207:名前は開発中のものです。
18/10/05 12:56:21.03 gyrgb33R.net
ラスボスの発想はなかったわw
ちなみに下着を剥ぎ取っても無の空間が広がってるだけなのでエロゲには使えない
さて、アサクリでも買うかと思ったけど5日休みだったからお金が心配
悩む
208:名前は開発中のものです。
18/10/05 13:28:57.81 CaomEhr8.net
【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
スレリンク(liveplus板)
209:名前は開発中のものです。
18/10/05 14:43:45.46 tWgpc14Y.net
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
URLリンク(yaplog.jp)
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
URLリンク(kdsn.xyz)
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
URLリンク(yuu73.xsrv.jp)
ゼロから始めるボードゲーム制作
URLリンク(trap.jp)
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
URLリンク(roy.hatenablog.com)
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
URLリンク(style.nikkei.com)
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)
210:名前は開発中のものです。
18/10/06 09:55:10.14 vLxApELk.net
アサクリ買っちゃった
みんなはゲーム作り頑張ってね
ボッキングは早よ諦めよ
211:ダーク王鍬大使
18/10/06 12:16:08.20 mrGWOEzw.net
あとはサーバーにセーブで完成するので諦めまふぇん(^^
212:ダーク王鍬大使
18/10/06 16:57:11.45 mrGWOEzw.net
MUの超高レベルモンスターに【灼熱の凶暴な処刑人】とかいうクッソ凄いセンスのネーミングできるの、僕も見習いたいでふ(^^
僕も名前ダサくしてみまひた(^^
『海ワーム』『海のキングーワーム』、どうでひょう?(^^
昔の韓国産MMOのネーミングセンス出せてまふ?(^^
ネーミングは極限までダサくしたいでふ(^^
213:弟子
18/10/06 17:25:35.78 CoexDip5.net
師匠!なら是非ボスには
ボッキング大魔王
ボッキングボッキ軍団
とかとか
214:名前は開発中のものです。
18/10/11 18:35:24.90 1MHlIb+a.net
ようやく福岡ゲームコンテスト2019の募集要項が発表された!
ゲームソフト部門は
PV送付→一次審査通過したら→ゲーム送付
という感じらしい
よっしゃ頑張るぞ〜
215:名前は開発中のものです。
18/10/11 19:19:39.20 B65UVJ1c.net
情報乙、2019 0124必着か、一応がんばる
てか前回1492作品応募て、凄いなw
216:名前は開発中のものです。
18/10/12 14:54:32.95 r70wjmsR.net
Gorogoaってゲームはじめて知ったけど
天才が作ったのだろうと思えるすごいゲームだわ
プログラムそのものはそれほど難しくはないだろうが
ゲームを構築、管理するのはかなり大変だと思う
発想を形にしたのがすごい
217:名前は開発中のものです。
18/10/12 15:54:14.16 oIA9SHxk.net
皆ゲームチェックしてるんだな
まだ出てないけどReturn of the obra dinnていうのが面白そう、Unity製
218:Unity縦臾大使
18/10/12 18:53:28.98 rcggmwX4.net
おならとハバネロおならの差別化にハバネロおならはモンスに触れたときにダメージはいるようにしまひた(^^
雑魚いモンスだとオーバーキルできる火力あるので雑魚が屁の残り香で即死する様はまさにシュール(^^
世界観壊れる気がしまひたが(^^
元ネタラグハイムでもミラクルキャンディーとかあったし何の問題もないでふ(^^
219:名前は開発中のものです。
18/10/17 02:46:43.05 QZvVPW1m.net
私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
220:Unity縦臾大使
18/10/17 02:55:12.82 nDGyPwOp.net
>>215
憲法改正ガイジ殿(^^
拡散も含めてとありまふが広告費も払わずに無料で拡散してもらおうって魂胆が気に入りまふぇん(^^
憲法改正したい人間は安倍晋三みたいにケチるんでふか?火炎瓶沙汰でふよ(^^
こんな下らんことで日本人と主語でかくするのも頭悪そうでふ(^^
殴り返してこない人間を論破してもつまらないでふが…(^^
ボッキング!(^^
221:名前は開発中のものです。
18/10/22 15:08:32.95 NDNMXMHC.net
便器作ったった
URLリンク(imgur.com)
222:名前は開発中のものです。
18/10/22 16:16:18.21 oZwR2w1k.net
Stopcoroutine(A());
StartCoroutine(A());
だとだめで新たにassignし直せばおkて奥様ご存知でした?
昨日これに丸一日嵌ったわ、てか諦めてググれば良かったんだけど
30分嵌ったらググろう!てほんとだな、ハア・・・
223:弟子
18/10/22 23:06:52.78 9WKHJrDv.net
>>217
師匠!くおりてぃ高須!
224:Unity縦臾大使
18/10/22 23:59:12.50 1IkvTMmA.net
>>219
それ僕じゃないでふよ(^^
225:名前は開発中のものです。
18/10/23 07:52:54.71 pg6HXyrG.net
澄み渡る青い空
地平線の彼方まで続く草原
便器
URLリンク(i.imgur.com)
美しすぎへん?
226:名前は開発中のものです。
18/10/23 14:47:05.87 pg6HXyrG.net
手抜き感漂う小便器
洗練されたデザインの意識高い系小便器ってことで…
URLリンク(i.imgur.com)
次に作る予定のゲームではトイレが重要になる
227:名前は開発中のものです。
18/10/23 16:17:45.42 FcntIk5M.net
>>222
あ、犯人わかっちゃったんですけど。
228:名前は開発中のものです。
18/10/23 19:32:54.57 TXpnh3hM.net
トイレキッズかな?
229:名前は開発中のものです。
18/10/24 13:21:10.82 1opJ7BgZ.net
えっ?犯人?
まあ、ステルスゲームだから主人公が犯人っちゃ犯人だけども??
非常に遅いペースではあるが少しずつ公園のステージを制作中
まだこんだけ
URLリンク(i.imgur.com)
このエリアは便器ではなくベンチを置きたい
230:名前は開発中のものです。
18/10/24 19:40:30.84 io7oJy0E.net
へー良いじゃん オブジェクトとか丁寧に作ってるぽくて好印象
俺はTPSのカメラで悶絶中
FPSにしとけば良かった・・・
231:名前は開発中のものです。
18/10/25 07:39:16.36 kOsoEGwr.net
>>225
ありがとうよ
TPSだと壁際とか室内のカメラワークがしんどそうだ
最近はアサシンクリードオデッセイにハマり中
その影響でフォトリアルな絵作りに挑戦してみるもあのレベルには程遠い…
大半はゲームしてるけどせめて1日1個は小物を作っていこうと思う
URLリンク(i.imgur.com)
232:名前は開発中のものです。
18/10/25 09:09:09.00 kOsoEGwr.net
バリエーション作って今日は終わり
さーて、コスモスの門徒を皆殺しにするぞ〜
URLリンク(i.imgur.com)
233:名前は開発中のものです。
18/10/26 10:10:49.06 sK8wdghn.net
洗面台
URLリンク(i.imgur.com)
いまいちナリ
鏡とかはUnityで作る
234:名前は開発中のものです。
18/10/27 13:38:16.00 SlHsdF2n.net
アサクリ終わっちゃった
やっぱシナリオは大事ね
オープンワールドでお使いクエストだとどうしてもマンネリ気味になってくるけど
シナリオが気になってあまり苦にならない
面白かった
235:名前は開発中のものです。
18/10/27 15:00:36.28 twVui2yb.net
効果音探しがしんどすぎる
236:名前は開発中のものです。
18/10/27 15:37:36.99 gAMeLO/E.net
フリーの音を加工してみたりするけど
素人がやったんじゃなかなか思い通りにならんねぇ
237:名前は開発中のものです。
18/10/27 15:40:27.28 SlHsdF2n.net
>>231
分かるわ
無料で配布して下さる方々には感謝以外ありえないんだけど
微妙にイメージと合ってなかったりするんだよね
自分で出した擬音を録音して使おうかと思ったわ
238:名前は開発中のものです。
18/10/28 02:53:12.98 X/YVvpPG.net
>>229
シンクがポリポリしてる気がする
蛇口のてかり具合が良い
今更ヒットマンでもやろうかな
何か動画見たらコントローラーの参考になりそうな気がした
Universal sound fxていうのセールで買ったけど、とりあえず色々揃ってるけど至れり尽くせりて程でもなかった
縄がきしむ音とか梯子上る音とかこまごましたのはさすがに無い
239:名前は開発中のものです。
18/10/28 08:08:55.49 fl2aHjMk.net
トイレ建設中
色々足りない
URLリンク(i.imgur.com)
>>234
あんまり小物でポリゴン数増やしたくないからなぁ
四角いシンクにしとけばよかったよ
2年振りくらいにコンシューマーゲームやってるけど
色々参考になって楽しいよ
240:名前は開発中のものです。
18/10/28 09:10:37.04 pD4e1qwQ.net
大トイレ、個室じゃないの?
241:名前は開発中のものです。
18/10/28 09:41:37.32 fl2aHjMk.net
>>236
中国式…ではなくて
これから作るよ
使うツールが違うもんでね
242:名前は開発中のものです。
18/10/29 02:27:43.20 tA9OjUa2.net
ずっと音楽聞きながら作業してたせいで効果音探し捗らないわ
243:名前は開発中のものです。
18/10/29 15:29:22.61 /LOjqXUD.net
個室できた
URLリンク(i.imgur.com)
Probuilderは罠だったかもしれない…
244:名前は開発中のものです。
18/10/29 16:08:39.62 zAVefn3R.net
おめ。
気づいたみたいですねw
個室同士の間仕切りが建物の壁はなかなか無いかなぁと思ってました。
245:名前は開発中のものです。
18/10/29 16:13:46.46 h0+fHsn9.net
個室の広さ、扉の強度は申し分無さそうだが、悪いがウォッシュレットが無いトイレではしないことにしているんだキリツ
246:名前は開発中のものです。
18/10/30 10:52:51.74 G3MwJYTC.net
換気扇と火災報知器を追加したぞ!
URLリンク(i.imgur.com)
小便器がやっぱクソだけどトイレはこのくらいにして
そろそろプログラム書いていくか
>>240
欲を言えば下も隙間が欲しかったけど直すのが面倒で諦めた
>>241
最初のステージにウォシュレットトイレなんて
ナジミの塔にメタルキングの剣が落ちてるようなもんだよ
247:名前は開発中のものです。
18/10/30 14:12:12.05 UBOC41S9.net
小用の便器の鋭角な部分が良いな、ジオンの紋章を連想させる
>URLリンク(i.imgur.com)
台詞「これが、敵・・・!」
ブライト「何を言うか!どうたらこうたらー」
248:名前は開発中のものです。
18/10/31 11:55:14.32 kppbaUPP.net
>>243
なるほど、ジオンの紋章か…
見えないわ…
プログラム書こうと思ったけどまだオンラインかくれんぼにするか
オフラインのステルスアクションにするか決めかねてるんだよね
オンライン作ってみたいけど過疎になるのは目に見えてるし
万が一集まっても無料枠では同時接続20人までだし…
悩む
249:名前は開発中のものです。
18/10/31 14:43:19.99 kppbaUPP.net
まあいいやオンラインで作ってみよう
「常に新しいことにチャレンジせよ」ってどっかの偉い人も言ってるだろ、きっと
というわけでサクっと2台から接続に成功する
ほぼ解説サイトの通りにしただけだけどね
URLリンク(i.imgur.com)
うむ、問題は山積みのように見える
250:名前は開発中のものです。
18/10/31 15:30:24.
251:14 ID:VO0RUyxr.net
252:名前は開発中のものです。
18/11/01 08:24:28.69 vW7TNBy2.net
方向性も決まったのでそろそろゲーム内容を説明しよう
平たくいうとアサシンクリードBHのオンライン対戦のパクりなんだけども
まず各プレイヤーは好きなアバターを選んでゲームを開始する
ステージには自分と同じアバターのNPCが沢山いる
各プレイヤーは沢山のNPCの中から対戦相手を見つけ出してタッチすると点が入る
もちろん自分も狙われる側でもあるのでNPCになりきりながら相手を探すことになる
そして時間が経つごとに便意ゲージが溜まっていってMaxになると(社会的に)死ぬ
そうなる前にトイレにいかなければならない
ザックリとこんな感じ
決してトイレRPGではないぞ!
253:名前は開発中のものです。
18/11/01 10:23:17.05 vW7TNBy2.net
とりあえずアニメーションの同期も実装する
あとは壁際のカメラワークとか
URLリンク(i.imgur.com)
カメラは完全にプレイヤーの子にする
回りを見渡す行為すら不自然な行動となるのだ
254:名前は開発中のものです。
18/11/02 12:36:11.36 gGsX32sr.net
オンライン難しい
腹が立ちすぎてチンコが立つところだったよ
でもなんとかドアの開け閉めと鍵の色かわる奴を同期できたぞ!
そろそろモグラ歩きをなんとかしてやるか
URLリンク(i.imgur.com)
255:名前は開発中のものです。
18/11/02 18:49:58.64 wT1UtkLh.net
>>247
なにぃ 社会派のゲームか・・・!
面白そうだなw 一見するとPCに見えるNPCの挙動とか難しそうだけど
キャラクターコントローラーにCharactercontroller component使ってるんだけど、壁際でしゃがむとNaNエラー必発するようになって大変な一日を過ごしたw
しゃがむ機能削除しようと思ったけど、自分でしゃがんだときにcontrollerのradius、heightなどをスクリプトで弄ってたのが原因で、それ止めたら完治
とくにradiusはランタイムで変えない方が良いみたいだな まあこんなアフォなことする奴は他に居ないかもしれないが
256:名前は開発中のものです。
18/11/02 23:03:05.29 qtGr/3yx.net
こんばんははは
やっとこunityに手を出したユニ新参です。
とりあえず今月はいろいろいじって慣れようと思います。
わーい
257:名前は開発中のものです。
18/11/03 12:09:39.48 GauQimsF.net
>>250
アサクリのは面白かったよ
CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど
別のところが痒くなってくるイメージ
>>251
ゲーム作る人は一人残らず応援するよ!
完成させてねっ!!!
そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに
親子関係の同期に成功したw
URLリンク(i.imgur.com)
258:名前は開発中のものです。
18/11/04 12:33:39.17 Z9aEa9mz.net
あかん、オンライン難しいわ
俺にはまだ早かったかもしれん…
259:名前は開発中のものです。
18/11/04 13:01:52.68 /cJIpchP.net
頑張れ!
ハナホジ…
260:名前は開発中のものです。
18/11/04 16:37:38.08 Iq/2d2fz.net
>>251
ここはスレタイの割に見てるとインスパイアされる良スレだわ
>>252 CharacterController component、半年くらい弄ってたけど普通に使うにはNaNは起きなかったし、多分Unityのスーパーテクノロジー()で抑制してたのかも 使ってるといかにも初心者ぽいからいつかは卒業したいけど、安定してるしまだRigidbodyで階段登らせる方法がわからないから当分使おうかと
262:名前は開発中のものです。
18/11/05 11:56:24.88 9EN8Y9vF.net
なんとかトイレ使用中に他の人が入ってこれないようにする
ちょっと体調を崩したので数日お休みします
263:名前は開発中のものです。
18/11/06 09:39:58.14 B+qsxygk.net
ちょっとだけやる
トイレの扉が開いたときに透明の壁のOnOffを非同期にすることで
いっしょに入ってこれないようにする
他、キャラがトイレに入っていくときにカメラ置き去りにして排便シーンを映さないようにする
中で凄いことになっているというのに残念だったね!
寝る
264:名前は開発中のものです。
18/11/07 08:59:26.42 ZBopyvMj.net
ドアは念で開くタイプでもよかったんだけど
公衆トイレには不釣合いなのでIKターゲットを使って手で開けてる感じにする
URLリンク(i.imgur.com)
ドア幅が広すぎて開くと便器ギリギリで閉まるときに足にガスっと当たってしまうけどもういいやw
トイレに色々と盛り込みまくってしまったが残りは排便ゲージの仕様が固まってからにしよう
寝て起きたら全快してるはず…
起きたら女性側も作って一気に仕上げてしまおう
265:名前は開発中のものです。
18/11/07 12:25:58.28 j45O5Jj2.net
おっ!なら女子トイレに入る口実できたね。
詳細リポート頑張ってよ。
266:名前は開発中のものです。
18/11/08 06:54:29.99 hLolIWCr.net
さーて女性側トイレもできたぞー
URLリンク(i.imgur.com)
UnityでTransformのScaleを-1とかにすると対称反転する
小便器の変わりに個室を増やすべきなんだろうけど男女で難易度が変わってしまうのは宜しくない
変わりに何を置こうか、そもそも女子トイレはどうなっているのか…
>>259
だからといって危険を冒してまで女子トイレに入る必要はないぞ!
ネットにいくらでも資料が転がっているのだから
よーし、あくまで学術的理由で盗撮動画を鑑賞するぞ!
267:名前は開発中のものです。
18/11/08 09:28:15.87 wHGDbSye.net
やはり観てないな。
女性用個室が男性用より少ないなんてないはずはない。
268:名前は開発中のものです。
18/11/08 09:29:06.47 hLolIWCr.net
外壁と男女マーク
段々飽きて手抜きになってきたぞ!
URLリンク(i.imgur.com)
女子トイレには授乳スペース的なものを作ればよさそうね
でもトイレは飽きたので一旦置いといて次のエリアを作ることにする
269:名前は開発中のものです。
18/11/09 01:20:43.04 ZQ1KGXtA.net
もう完成ってところで次から次に問題が出てくる
270:名前は開発中のものです。
18/11/09 10:29:00.51 4Ts07bSB.net
次は遊具エリアを作ろうと思ったけど石像エリアにしよう
まずは石像エリアへ続く道の階段
URLリンク(i.imgur.com)
>>263
ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ!
271:名前は開発中のものです。
18/11/09 10:32:36.76 PxlRnSam.net
石像は、もちろんモルゲッソヨ。
272:名前は開発中のものです。
18/11/09 14:31:45.32 4Ts07bSB.net
オフラインのストーリーモードは
全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム
なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ…
URLリンク(i.imgur.com)
まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね
273:名前は開発中のものです。
18/11/09 15:14:45.21 PxlRnSam.net
今が1番いい時期。
話題性あり!
274:名前は開発中のものです。
18/11/10 15:15:00.30 GK0LzLIV.net
今日はあまり進展なし
石像エリアのガワだけ作った
URLリンク(i.imgur.com)
275:Unity縦臾大使
18/11/10 16:50:37.24 ev6pcyVn.net
大規模な改変の末、ゲーム性は変わってまふぇんが(^^
なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^
あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^
ボッキング!(^^
276:名前は開発中のものです。
18/11/10 19:48:54.03 d6YepiEi.net
トイレの男女マークは高級感が欲しいところだな
でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな
てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge-
ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分
277:名前は開発中のものです。
18/11/11 14:59:01.18 Ojnx/XYS.net
色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ
URLリンク(i.imgur.com)
アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
278:名前は開発中のものです。
18/11/12 09:00:49.41 vsX2QAgO.net
台座
できるだけ簡単そうなやつをモチーフにした
URLリンク(i.imgur.com)
279:名前は開発中のものです。
18/11/12 14:14:09.97 vsX2QAgO.net
花とか植えてみた
URLリンク(i.imgur.com)
なんだかよく分からない空間になってきたぞ
280:名前は開発中のものです。
18/11/13 12:40:52.14 tQBMPQJz.net
裸の像はやめて
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
URLリンク(i.imgur.com)
有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
281:名前は開発中のものです。
18/11/14 09:30:52.00 eeSmRcAf.net
ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
URLリンク(i.imgur.com)
案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
282:名前は開発中のものです。
18/11/14 14:50:56.40 eeSmRcAf.net
なんとなくお爺ちゃんから作り始める
URLリンク(i.imgur.com)
マウスでシワを掘るのは辛い
次のブラッディマンデーでペンタブ購入を検討しよう…
283:名前は開発中のものです。
18/11/14 14:54:19.43 eeSmRcAf.net
ブラックフライデーやった
284:名前は開発中のものです。
18/11/14 15:49:19.22 RgzVmV1I.net
タイトルが決まらん
285:名前は開発中のものです。
18/11/15 01:21:12.56 lVuKLUdu.net
>>278
いつか決めようと仮のタイトルで進めてたらいつまでも決まらんまま
スッと良いのが浮かんで来ないかなぁ
286:Unity縦臾大使
18/11/15 02:40:47.91 eAzuZd9J.net
四八(仮)みたいに(仮)付けて正式タイトルとして発表しまひょう(^^
287:名前は開発中のものです。
18/11/15 14:26:59.15 JpTVK7HM.net
人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
URLリンク(i.imgur.com)
>>278
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
288:名前は開発中のものです。
18/11/16 10:49:33.62 Qw+jvoxu.net
ベンチ
微妙というか普通というか…
URLリンク(i.imgur.com)
289:名前は開発中のものです。
18/11/16 12:19:37.33 Qw+jvoxu.net
少し浮いている…
修行熱心なので空気椅子
URLリンク(i.imgur.com)
ふぅ、明日直そう…
290:名前は開発中のものです。
18/11/16 12:50:35.89 ENRxFd97.net
それ以前にベンチ、デカ!
URLリンク(i.imgur.com)
291:名前は開発中のものです。
18/11/16 13:50:13.00 Qw+jvoxu.net
ベンチってそんなに小さかったっけ
まあいいや直した
URLリンク(i.imgur.com)
292:名前は開発中のものです。
18/11/16 14:24:17.09 ENRxFd97.net
サイズ感があってきたね。だからあれほど見て作れとw
そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。
レンガがブロックのサイズになってるw
293:名前は開発中のものです。
18/11/16 14:50:18.43 Qw+jvoxu.net
なんだ、さとるんか
アイホン持ってないんだよ
アンドロイドで作っておくれよ
294:名前は開発中のものです。
18/11/16 15:11:57.54 x0mEIdhj.net
>>281
仮キャラでもちゃんとパンツ履いてるのが偉いな、本物の紳士とお見受けした
俺もキャラ作り始めたけど、プレイヤー以外も作らないとだめなんだよな、大変
てかまだどういうゲームか決まってないが
295:名前は開発中のものです。
18/11/16 15:14:12.34 ENRxFd97.net
>>287
unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw
296:名前は開発中のものです。
18/11/17 11:28:07.88 DgnTtXAM.net
操作関係を見直し中
普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら?
僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い
>>288
ボディペイントなんだけどね…
3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる
心して取り掛かるべし
297:名前は開発中のものです。
18/11/17 14:32:17.86 DgnTtXAM.net
やっぱカメラはキャラの向きと独立して回転するようにした
周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう
298:名前は開発中のものです。
18/11/17 16:28:50.13 VxMpeDuk.net
自分はデザイン・モデリングが苦手。
プログラムしかできない。
人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。
299:名前は開発中のものです。
18/11/17 20:56:20.93 0MgoRDi2.net
何でも出来るスーパーマンはわずかしかおらんね
300:名前は開発中のものです。
18/11/17 22:02:09.43 kbNPIB5C.net
自分に苦手な所をどうやって他人に頼むかが、個人でのゲーム開発の課題になりそう。
301:名前は開発中のものです。
18/11/17 22:06:44.09 RSIj0h2t.net
こんにちはー
UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる
302:名前は開発中のものです。
18/11/18 08:00:24.04 8Iq+duIZ.net
街灯追加
ちょっとは雰囲気出てきたかな
URLリンク(i.imgur.com)
>>292
アルバイトで忙しいはやりたくない言い訳だと思うよ
幸いプログラムを組めたらゲームは作れる
何か実績を示してふり〜む等で募集するのがいいんじゃなかろうか
303:名前は開発中のものです。
18/11/18 09:42:09.53 NtSh8GVq.net
おはよう
今日も頑張るか
304:名前は開発中のものです。
18/11/18 11:52:51.92 0QGliloZ.net
>>295
使えるとちょっとかっこいいけど
覚えるの大変そうだしUnityで良いやってなるからね
エンジンとしての機能は劣ってないと思うけどコミュニティの規模が段違い
305:名前は開発中のものです。
18/11/18 13:18:01.22 +Pqd3L9/.net
家でUnityで脱出ゲーム作っていると、親が就職のために資格を取りなさいとか言ってくる。
応用情報取るにも試験は4月の第3日曜日なんだから。
応用情報よりも、4月までに脱出ゲームを30本作りたい。
306:名前は開発中のものです。
18/11/18 14:03:45.01 sTDqHZs2.net
UE4もいいよね
最初からプリセットみたいなの入っててすぐにキャラが動かせる
カメラもいちいち作らなくてもいいし
ただブループリント覚えるのがめんどくさい
307:名前は開発中のものです。
18/11/18 15:12:03.46 8Iq+duIZ.net
明日からUnity1週間ゲームジャムか…
今回はやめておこうかな…
UE4のライティングっていうのかな、
あの透き通った感じはいいなと思いました
308:名前は開発中のものです。
18/11/18 17:59:00.16 NtSh8GVq.net
データエラーが起きてダルくなってこの時間までダラダラしてしまった…
ある程度形になってくるとダレてくるなぁ
309:名前は開発中のものです。
18/11/18 18:01:00.20 NtSh8GVq.net
>>298
ゲームジャムとかに参加してみようかなーとか考えてるよ
まぁ都内行かないと行けないから出費が厳しいんだけど…
ツイッターとか頑張って知り合い増やしていきたいかな
>>299
応用取るより就活したほうが意味あると思うけどね
310:名前は開発中のものです。
18/11/19 11:35:40.47 FbliXobI.net
ちょっとAIも弄る
URLリンク(i.imgur.com)
ワラワラ動いてて楽しくなってきたけど
AIっぽくなく動かすのは大変そうだ
まあ、プレイヤーがAIのふりするゲームだから程々でいいんだけどもね
311:名前は開発中のものです。
18/11/19 20:19:46.35 1V8mA3XT.net
>>302
システムがある程度ものになってきてから
必要なデータを作って行く所がゲーム制作の挫折ポイントやね
頭であれこれ構想はあるけど実際にデータに落とし込もうとしても思うように進まなくて萎えて来る
312:名前は開発中のものです。
18/11/20 12:35:30.46 95ofRq0T.net
今日は抜歯でブルーな気持ち…
お休みします
313:名前は開発中のものです。
18/11/20 21:31:55.59 e/9LodOX.net
>>305
そうなんだよねぇ
基本的システムを作るまでは楽しく努力できるんだけど
ある程度ゲームがプレイできるようになると豪華に飾るのとか細かいデータのいじくりってめんどくさくなって完成しない
一本作るってほんと大事だ
314:名前は開発中のものです。
18/11/21 08:21:23.52 pr6N5hgE.net
我が生み出した最カワキャラことチクリンはやはりトゥーンシェーダーがよく映える
URLリンク(i.imgur.com)
たまらん…… くう……
315:名前は開発中のものです。
18/11/21 11:13:27.05 Q+Lz+dfM.net
あらかわいい
316:名前は開発中のものです。
18/11/21 11:29:32.28 a5v0XmSq.net
ええですねー
歩き姿など見てみたいです
317:名前は開発中のものです。
18/11/21 12:18:39.31 qU/HEciv.net
かくれんぼゲームは一旦置いといて
やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う
とりあえずランダム迷路
URLリンク(i.imgur.com)
今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に
ループ箇所ができるよう改造してみた
すんなりビルドが通ってしまったんだけども
忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない
318:名前は開発中のものです。
18/11/21 12:27:15.09 qU/HEciv.net
>>309
>>310
我が初めてモデリングしたキャラにして究極のキャラぞ!
ほんとは犬だけどなかったことにした
アニメーションはリリースを楽しみにしててね!
このサイズ<<310だからよく分からないけど
319:名前は開発中のものです。
18/11/21 13:19:08.70 a5v0XmSq.net
>>311
>>312
そこここに爆弾を起きたくなるのはきっとカラーリングのせいだね(笑)
うん、リリース楽しみにしてるわ
320:名前は開発中のものです。
18/11/21 14:41:15.30 qU/HEciv.net
楽しみにしててねって大見得を切ったものの
ここから先はノープランなんだよねw
とりあえずパックマン風にしてみた
面白いかどうかは知らない…
URLリンク(i.imgur.com)
321:Unity縦臾大使
18/11/21 14:46:30.38 In74MNG1.net
ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^
322:名前は開発中のものです。
18/11/21 14:56:59.50 a5v0XmSq.net
>>314
うおーとりさんに追われるーー
いいじゃん。一回作ったら何かに活用できるかもしれんし。
323:名前は開発中のものです。
18/11/21 15:53:46.00 HKZ4m0Ph.net
>>305、>>307
まさかこのスレで共感してしまうとは
時間をかけて作ったステージ配置が面白くないと、モチベーションが被害を被るんだよな。
ステージ配置に悩みだすと、ついつい新しいコンテンツ実装を増やす作業に逃げがちになるが、
それは更に時間の掛かるエターナル地獄への入り口・・・
324:名前は開発中のものです。
18/11/21 17:32:00.06 Gll9z6ZG.net
3Dモデルを作ってテニスさせたい素人です。質問があります。
1. Unityを使えばいいですか?
2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。
325:名前は開発中のものです。
18/11/21 17:52:11.96 zG9takP6.net
>>318
まず絶対的に基礎知識が足りてないから
ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。
URLリンク(inter-high-blog.unity3d.jp)
↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう
リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。
初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ
326:名前は開発中のものです。
18/11/21 17:54:37.86 Hq4rFqer.net
>>317
自分が納得出来るまで粘って制作するしかないねぇ
リテイク出してブラッシュアップ繰り返す労苦はゲーム制作でも避けて通れない
327:名前は開発中のものです。
18/11/21 18:12:11.39 a5v0XmSq.net
>>319
横から失礼
格ゲーもどきのアクションエフェクト(映像)が入るクイズゲームを作りたいんだけど、
これも同じような作り方になるのでせうか?
328:名前は開発中のものです。
18/11/21 18:27:48.59 zG9takP6.net
>>321
ごめん ちょっとどういう物なのかわからない
同じようなも何を指しているのか
329:名前は開発中のものです。
18/11/21 18:29:41.05 HKZ4m0Ph.net
>>320
まあそうなんだろな
事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、
1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし
売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな
330:名前は開発中のものです。
18/11/21 18:59:54.42 a5v0XmSq.net
>>322
説明下手すぎてすみません………
言葉にできなかったので絵にしてみました……
URLリンク(i.imgur.com)
アンドロイド向けのつもりでいます……
331:名前は開発中のものです。
18/11/21 19:13:09.35 Gll9z6ZG.net
>>319
ありがとう
332:名前は開発中のものです。
18/11/21 19:37:52.55 zG9takP6.net
>>324
なるほど
まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい
無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい
エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業
アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい
333:名前は開発中のものです。
18/11/21 21:27:49.38 a5v0XmSq.net
>>326
ありがとうー
うーんうーん。キーワードから紐解いていく感じだ…(笑)
エンジンってよく聞くけど、どういう物なんですか?
Unityに元から備わっているのを使い無わすような感じですか?
334:名前は開発中のものです。
18/11/21 23:50:31.86 LzM7k6WQ.net
>>327
エンジンはUnityとかの事
335:名前は開発中のものです。
18/11/21 23:51:47.40 LzM7k6WQ.net
バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。
これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た
336:Unity縦臾大使
18/11/22 00:16:40.43 1xCBV/JC.net
僕は虫売
337:閧ワくって昆虫イベント行ったり来年旅行行ったりしてまんこ(^^ お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^ ボッキング!(^^
338:Unity縦臾大使
18/11/22 00:17:41.20 1xCBV/JC.net
X来年旅行行ったりしてまんこ(^^
O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^
日本語が不自由になってまひた(^^
339:名前は開発中のものです。
18/11/22 00:56:18.31 VQsb0PRp.net
私は虫ケラなのですが、仲間が売買の対象になっているかと思うと悲しくて捕食行動も滞りがちです・・・
あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙
でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している
古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり
340:弟子
18/11/22 07:57:00.87 qusDm47D.net
>>329
その瞬間で力尽きないでね
夢はゲーム完成だお
341:名前は開発中のものです。
18/11/22 10:30:04.88 QMfqdJod.net
Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」
なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする
ちなみにチクリンはシンクロして動く
いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな…
そして敵も置いちゃう
お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした
URLリンク(imgur.com)
342:名前は開発中のものです。
18/11/22 10:32:11.67 MdmUCrd0.net
>>328
なるほど…unityはエンジンなんですね
ということは、エフェクトはUnity側でつけなければいけないわけですね…。
エフェクトにもアセット(?)のように既製品があるんですか?
343:名前は開発中のものです。
18/11/22 12:09:48.23 MIX7rqrF.net
>>333
頑張るお
でもスペック上がって出来なかったゲームが出来るから
ちょっとやってくるミへ(^o^)丿
344:名前は開発中のものです。
18/11/22 13:13:08.82 OsPasNkY.net
俺も参加してみようかなと思ったけど25日までか>ゲームジャム
一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない!
でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな
345:名前は開発中のものです。
18/11/22 13:15:48.14 OsPasNkY.net
twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿
とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど
346:名前は開発中のものです。
18/11/22 13:31:05.27 QMfqdJod.net
赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ
気弾に当たるとチクリンは死ぬ
URLリンク(i.imgur.com)
>>337
管理人のnaichiさんはとても心の広い方
どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw
347:名前は開発中のものです。
18/11/22 13:52:56.54 OsPasNkY.net
>>331
331だけど、妙なことを書いてしまったが、面白いことを言おうとして失敗しただけなんだけど、気に障ったらごめん
別に昆虫マーケットに異論はないです どんどん売っちゃいましょう
>>337
そうなのか、ちょっと制作中のが煮詰まり気味だし全然違うの作ってみようかな
チクリンの昇天アニメーション良いね ゆっくり倒れるのが個人的に好きだなw
348:名前は開発中のものです。
18/11/22 14:56:19.47 QMfqdJod.net
>>340
短期間でサッと作ると小さいながらも達成感を感じるから
長期化でダレてる人にもいいと思うよ
Unity1weekでは人気ランキングみたいのがあるが
どうせツイッターで名を売ってる人達が独占するので気にする必要なし
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