【3Dゲームエンジン】 ..
25:名前は開発中のものです。
18/08/05 19:29:29.08 85ZgzZVu.net
>>23
ありがとうございました、無事にやりたいことができました。
ふと思ったんですが、ホストとクライアントのプレイヤーをコントロール(キー入力等)するスクリプトって
2つに分けてプレイヤーが生成されるときに個別にアタッチするほうがいいんですかね?
なんか接続人数が増えると負荷が増えそうで気になるのですが。
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2462日前に更新/281 KB
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