アクションゲームツク ..
215:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:23:23.63 8xlGKZFG.net
>>212
ん?ID変えてる?
216:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:28:36.11 j8ytiufN.net
スレよく見ろ別人だよ
話題そらしはいいからメトロイドヴァニア作る方法教えろ
217:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:32:45.64 8xlGKZFG.net
>>214
それについて俺は言及してないからsteamでスタッフに聞いてこい
218:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:34:21.34 XH6vrqSM.net
プレイヤーの能力値と能力やアイテムの取得状況管理する機能があればメトロイドヴァニアにはなるんじゃね
こう書くと望まれてるのはアクションに対応したRPGツク
ールmvなのかもしれない
というかARPGツクールか
219:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:39:07.57 xgLHYkf4.net
>>194
適宜は「てきぎ」と読みます。
ゲーム作りに熱中しすぎて勉強をおろそかにしないようにね。
国語も数学もゲーム作りに役立つから。
騙されたと思ってちゃんとやっとき。
220:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:49:16.18 XH6vrqSM.net
どう見てもおっさんだから誰も突っ込まないであげていたのに残酷な
221:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:00:16.16 /EsC9kR4.net
メトロイドを作らんおっさんには心底どうでもいい話
人柱諸君、続報レポはよ
222:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:00:55.77 6XGx4NNd.net
なんにせよサンプルゲーム群が限界を感じた形で未完成過ぎるんだよな
出来るところを見せてくれれば誰も出来ないとは言わんだろ
223:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:02:56.43 aIz3LvRF.net
ふんいき(なぜか変換できない)
224:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:03:45.74 0MiSqB//.net
言われてみたら
勉強サボってたからdotが使えなくて困ってるわ
225:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:06:00.66 2t0dxQil.net
>>220
今のアクツクの状態で
あそこまで作り上げたのは
逆にすごいけどな
226:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:20:05.76 aUh4zTif.net
ゲーム作るってどんなことなのか、根本の部分が良く分かってない
夏休みキッズが暴れてるのは、ほほえましいと思うべきなのか…
アクションの発動条件にアイテム取得スイッチを追加するのと
マップを双方向に行き来できるポータル機能があるだけ
メトロイド風能力拡張型探索に作る素養は普通にそろってるし
アルファ付フルカラー画像扱える時点でグラフィック素材の方向性なんて
完全に作者の趣味ベースで「○○風しか出来ないのか」なんて理解のしかた
絶対ありえないぞ
227:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:28:13.82 pPSRi7I7.net
RPGツクールは「主人公」「敵」「アイテム」などと明快にブロックわけされているから迷いがないんだろうな。
デザエモンならば上から順に作っていけばテストプレー可能な状態になる、といった単純明快さがあった。
高機能ゆえにUIが複雑化するんだろうけどアクツクMVも煩雑で曖昧なUIをスッキリハッキリ単純明快にしてほしいところ。
228:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:29:18.70 zm3Iq4ZB.net
RPGツクールしか触ってないんでしょ
メトロヴァニア作れる=作るために必要な機能が全て用意されてるって思ってるんでしょ
229:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:36:57.84 EqRcNEo+.net
今日も社員が元気だなぁw
230:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:40:11.76 pPSRi7I7.net
自機、敵、アイテムといった作りたいもの選んだらウィザードが立ち上がって
アイコン選んでいけば出来るくらいイージーならキッズから文句も出ないだろうけどな。
ツクールシリーズがキッズ向けではないんならしょうがないけど。
231:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:41:57.12 y3kK4YQp.net
>>227
steamあるから下手にネガればsteam行けか無知って言われるのは自然な流れでしょ
だって本当にそこで言えばどちらも解決する話だもの
232:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:44:15.77 2t0dxQil.net
RPGツクールはだれでも簡単
大作とかやらない限り
完成させられる
アクツクはツールの理解力がいるからね
233:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:44:33.42 pGVSbVbR.net
閑古鳥ないてるsteamの掲示板に誘導する社員大変だなぁ
234:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:49:39.92 mZPaZzch.net
>>217
なんですと!
知らないことってあるもんだ
>>218
おかしいときは突っ込んでもエエんやで
235:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:50:36.71 2t0dxQil.net
社員が見てるなら
単純なヨコスクロールジャンプアクションとかレースゲームとか
ゲームを1から作る動画を
作って上げてくれ
236:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:50:53.28 pPSRi7I7.net
アクツクMVは現状CF2.5やUnityをそこそこ扱えるレベルでないとつらいと思う。
外国人からもツクールシリーズにしてはユーザーフレンドリーじゃないみたいな意見もあったしな。
旧アクツクが低機能で叩かれたからかもしれないけど、今回は高機能っぽいけどキッズ向けではないみたいな。
アクツクMVに興味持ってる人多いみたいだし、バージョンアップでキッズでも扱えるUIに生まれ変わるといいんだけどな。
237:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:52:52.02 pGVSbVbR.net
無能なおっさん共のオナニーツールだね
238:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:53:35.40 0MiSqB//.net
難易度がunity並みとかマジかよ
239:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:55:17.77 6XGx4NNd.net
結果どこの客層にも当てはまらない代物になってるならツールの存在意義を問うところから始めないとだな
プログラム組める人たち向けの縛りプレイ用のオモチャを提供したいなら面倒と制限を履き違えてるし
240:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:56:18.71 y3kK4YQp.net
>>231
閑古鳥鳴いてるとか関係ないよ
ツール触ってて出た愚痴はしかるべき報告すべき場所があるんだし
ここで愚痴られても困るよって話
241:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:57:23.33 pGVSbVbR.net
ここは別にお前の掲示板じゃねーから
勝手に困ってろよ
242:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:00:05.89 y3kK4YQp.net
>>239
いやいや皆の掲示板だからこそ他に最適な場所もあるようなお目汚しにしかならない愚痴は自重するもんじゃない?
243:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:01:19.54 pGVSbVbR.net
だったら管理人にいえば?
何様だよお前
244:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:01:25.32 aUh4zTif.net
せっかくだから魔女ベースにちょっと解説しておくと
・★★★★PLAYER★★★★のスイッチ管理から
新規スイッチ「Jump2」を追加
・スタート地点の左にあるキノコのオブジェMa_01の
アクションプログラムのnulの実行アクション「スイッチ変数を変更」から
「★★★★PLAYER★★★★」オブジェクトの「Jump2」をONにするアクションを追加
・★★★★PLAYER★★★★のアクションプログラムAir1から右下のraidにつながる
矢印の条件に「スイッチ変数が変化」スイッチ「自身のオブジェクト」「Jump2がON」を追加
さらに・アクションを切り替える条件を「すべてが満たされていたら」に変更
これでメトロイドのように「アイテムを取得して2段ジャンプ能力が解放される」って感じになる
245:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:04:30.75 y3kK4YQp.net
>>241
俺は何様と言うほどでもない当たり前の事しか言ってないと思うけど
246:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:07:24.78 pGVSbVbR.net
だから5chの管理人にでも泣きつけよ
247:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:08:05.75 mZPaZzch.net
>>243
2チャンネル系列の掲示板で愚痴に突っかかることを指して「煽る」というんだぜ
248:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:09:39.42 0MiSqB//.net
>>242
アクツクもunityもやってないから分からないんだけど
これは制作難易度としてはどのくらいなの
untiy並みに難しいの?
249:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:22:09.50 pPSRi7I7.net
>>246
製作者のレベルによるだろうけど
同じことをunityでやるよりは簡単なんじゃないか
250:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:25:18.04 ki4jV+S8.net
>>227
社会人には夏休みが無いからな。
いやそれとも、昼間は自宅でホゲホゲ2chで夕方から重役出勤なんかなw
251:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:30:10.81 aUh4zTif.net
>>246
他ツールは大体そこまで至れず挫折したんでわからんが
たぶんみんな言語で組んでいかなきゃ無理じゃないかな?
ただ、基本的な考え自体は同じだと思うぞ
絵が描きたい?じゃあペンを用意して、次にそれを手にもって
じゃあ次に紙を用意して。はいこれで描ける。みたいな単純な話
ただこれがツクールって名がつくと、どうしても
「そもそもユーザーは絵が描きたいんであって、ペンとか紙とか
意識させてる時点で糞」みたいな反応する人が出てきちゃう。
じゃあそんな意見捨て置けばいいかっていうとそんな事も無くて
確かに脳内で思い描いたものを特別意識することなく再現できれば
それこそがベストなのも間違いないわけで、
まぁとりあえずスタッフには頑張ってもらおう
252:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:31:44.83 y3kK4YQp.net
>>245
長い事2ch見てるのにそれは初耳だけど確かに気にしても仕方ないのかもなぁ
253:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:36:21.84 b/B5bS8s.net
>>250
そりゃ見てるってより自分の主張するのに忙しいかノイズと思ったIDを即ngして目を背けてるんだろう(長いこと)
254:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:36:30.16 pGVSbVbR.net
キモ
255:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:44:52.71 y3kK4YQp.net
>>251
いや例えsteam無くても愚痴が暴れると大体アンチスレとか派生ができるもんじゃない?
愚痴や煽りが大手振って歩いてるのってニュー速VIPとかくらいでは
256:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:48:52.37 b/B5bS8s.net
>>253
リアルタイムで煽ってる本人がそれ言う
257:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:49:37.39 pGVSbVbR.net
早くアンチスレ立てて移動しようぜ
荒らし仲間のy3kK4YQpよ
258:名前は開発中のものです。
18/07/27 15:59:56.50 /MjLqv0c.net
本スレでさえ全然人がいないのにこっからスレ分けるってのもな…
259:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:01:58.78 kSWyVkmy.net
今なら遠慮なく作ったゲームをステマしてくれてええんやで
260:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:18:48.77 aUh4zTif.net
海外勢の要望に海外担当者さん結構気楽に答えてるけど大丈夫なのかねw
「ヘイガイズ!ランドストーカーみて―なゲームが作りてーんだけど出来るかい?」
「オゥボーイ!残念な
261:ェら現状はムリだと思うが前向きに検討するよ!」 みたいな 斜め視点自体は現状でもある程度できると思うが ランドストーカーになるとエンジンレベルで高さの概念ガッツリ計算しないといけないし レベルエディターの構造からオブジェクト制御全体までほぼ全面的に変わってくるんで ベルスクなんかの比じゃないくらい大変だと思うがw
262:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:33:34.98 ki4jV+S8.net
何か話を聞いてると、やたら動作が重いみたいだが、ビルドしたプロジェクトも重いのかな
内部で毎フレーム、膨大なツリー構造を検索して参照したりとかしてそうだな
あるいは都度new/deleteしまくりとか
内部の更新のタイミングが事前に確定されてない状態でツールの実装を始めて、その都度オブジェクト生成したり参照するのが安全みたいな状態になってるのかな
そうなると、その状態から動作を快適にするのは、仕様の段階から根本的に組直すようなものだと思うがw
ていうか速度最適化以前に、そもそもフリーズしまくりなのかw
263:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:36:49.98 SWYzG+kl.net
ツクールってまともなプログラマー居なくなったの?
264:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:54:18.59 u+sE6sv6.net
ノードは・・・最初はどうかと思ったけど
このリンクをコピペできるのはなかなか良い感じ
265:名前は開発中のものです。
18/07/27 17:02:28.22 aUh4zTif.net
>>261
ロードマップにあるように
グリッドに沿い90度単位で好きなだけ曲げられる直線になって
太さももう少し細く出来れば、だいぶ見違えるだろうね
266:名前は開発中のものです。
18/07/27 17:11:08.40 JifZ4Lda.net
クソツールでクソゲ作って遊ぶのは別に嫌いじゃないけど
お金払ってデバッグさせられるのは嫌だな
267:名前は開発中のものです。
18/07/27 17:12:44.40 0MiSqB//.net
ue4パクってノードを畳めるようにしたりコメントつけられたり、リルート機能つければいい
268:名前は開発中のものです。
18/07/27 18:09:25.44 IcstvHv1.net
まあ正確には開発中のソフトにアクセス出来るだけでまだ発売してないんだけどね
269:名前は開発中のものです。
18/07/27 18:10:58.20 8zIy0btK.net
ようやく週末だ
やっといじれる
270:名前は開発中のものです。
18/07/27 18:39:33.28 Nq461bXl.net
数日弄って、思い描いてたゲームシステムがどうやら実現出来そうでニッコリしたけど
この脳内の神ゲーをツール上で再現するまでが果てしない道のりすぎるぜ
271:名前は開発中のものです。
18/07/27 19:00:36.88 iO3Ncwxm.net
アーリーアクセス初日に国内外の配信探していろいろ見たけど大抵挫折してて草
前作の二の舞になりそうだしもうちょっと様子を見たほうが良さそう
272:名前は開発中のものです。
18/07/27 20:19:34.31 MnuEY0nQ.net
はようパッケージ版だせ
273:名前は開発中のものです。
18/07/27 20:32:56.41 2t0dxQil.net
スチーム版が売れないと
ラノゲツクールみたいに
パッケージ版は無しになるよ
274:名前は開発中のものです。
18/07/27 21:39:54.68 b/B5bS8s.net
Web用ビルドが搭載されれば買うけど来なければ用がない
275:名前は開発中のものです。
18/07/28 01:14:44.80 0rpS/QZK.net
タイル作ってもシーンのタイル選択に現れないんだけど、なんで??
276:名前は開発中のものです。
18/07/28 01:32:00.35 2KedV7YY.net
先代ではタイル作った後、最初にプルダウン開いても出てこないから
他を何かいじってから開くと出るって軽度のバグがあったがそれと同じか?
そうじゃなかったら普通に公式に報告した方が良いと思う。
そのためのアーリーアクセスだから。
277:名前は開発中のものです。
18/07/28 01:34:47.47 0rpS/QZK.net
シーンにタイルセット設定してないからでしたごめんなさい
278:名前は開発中のものです。
18/07/28 01:50:11.56 2KedV7YY.net
URLリンク(steamcommunity.com)
>7月27日、下記の更新を行いました。なお、今回の更新はオープンベータで一旦公開させていただきます。
>プロジェクトセーブ時の処理軽減
>プロジェクト名やプロジェクトデータのパスに、半角スペースがあるとプロジェクトが作成できない不具合の修正
いつの間にかアプデが来てた
279:名前は開発中のものです。
18/07/28 04:40:42.54 tSni93PN.net
ドット絵よりポリゴンのほうが良かったかも
ドット絵はセンス無いとムリゲー
ポリゴンならアクション毎にドット絵描くこともないし、パーツの組み合わせでバリエーションも作れて融通が利く
280:名前は開発中のものです。
18/07/28 05:12:26.44 rS8eiH0E.net
2Dですらハイスペックじゃないとまともにプレイできなくて処理落ち地獄なのに
3Dにしたらグラボ1080とやらでもまともに動かなくなりそう
281:名前は開発中のものです。
18/07/28 05:33:27.70 QTxyvyCf.net
>>276
旧アクツクを作った会社が開発したスマイルゲームビルダーってソフトは
ポリゴンモデルを使ったRPGが作れるけど、素材が少ないだの
何だのとここと似たような話になってる
キャラエディターあるけど簡易的な物だしな
凝った物を作ろうとしたら外部のツールでモデルやモーションを作って
インポートする必要があるからその辺の知識もいるし、なによりモーションは
センスがいるぞ
282:名前は開発中のものです。
18/07/28 05:34:28.08 tSni93PN.net
それは角川が悪い
実写化と思うような美麗さでこれより軽いゲームはたくさんある
283:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:18:22.04 /Wb6gtI+.net
発売数日で大人気のゲームですね笑
URLリンク(steamcharts.com)
284:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:19:48.44 U5sAZ7fY.net
どうせ頑張るんなら海外製のもっと優秀なソフト使うよな
別に作りやすいわけじゃなく現状エラー落ちが頻発、他ソフトのほうが出来ること多そうで
アクツクを選ぶメリットが無いんだよなあ
285:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:24:00.70 +pDct8gB.net
>>280
そのグラフはどういう意味なの?
286:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:25:55.91 /Wb6gtI+.net
そんなことも聞かないとわからない子は気にしなくていいよ
頑張ってツクってね選ばれしツクラーさん
287:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:26:42.67 /Wb6gtI+.net
社員さんへ
日本海外合わせて数百人のためにアップデート頑張ってくださいね!!
288:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:31:51.24 Kqj
289:ZMgnv.net
290:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:12:14.87 Dmm7yqrJ.net
毎日ひとつ覚えの社員コールご苦労さん
ニートの思考回路だと開発がここを見てることになるのかw
291:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:15:22.11 /Wb6gtI+.net
脳内ニートとの闘いご苦労さん
自分の気に入らないレスは全部ニートになるのかw
292:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:19:33.56 /Wb6gtI+.net
大して売れず盛り上がらずの
糞ツールの開発を続けるのってどんな気持ちなんだろ
293:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:39:00.35 U5sAZ7fY.net
パターン23
294:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:40:33.37 gliy4YaK.net
そんな終わったツールのスレにいつまでも粘着する気持ちってどんなんだろ
・・・と書き込むと角川に入社できるスレがあると聞いて
295:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:41:29.13 /Wb6gtI+.net
必ず噛みついてくる奴がいるから最高に楽しいぜ
レスくれてありがとな!
296:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:43:46.09 /Wb6gtI+.net
せっかく買ったのならもっと盛り上げろよ
数少ないユーザーの中で頂点を目指せ
297:名前は開発中のものです。
18/07/28 09:43:43.50 YKW2zfdx.net
土日台風だし解読するぞー!
298:名前は開発中のものです。
18/07/28 09:51:26.54 jlQ0FubD.net
クラウドへのバックアップを忘れるなよ!
浸水 土砂崩れ 強風で屋根が飛ぶ どこかで必ず大きな被害が出るからな!
299:名前は開発中のものです。
18/07/28 09:57:18.89 i6detfc7.net
>>289
懐かしいなパターン23
でも小物感強いからやめたほうがいいぞネタでもソレw
300:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:02:19.06 U5sAZ7fY.net
>>295
あっ・・・(察し)
301:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:04:09.82 ke/KRfaR.net
正式発売を前に熱狂的なアンチが誕生とか香ばしいな〜
302:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:10:54.30 gliy4YaK.net
角川系のスレってどこもこうなんかね
303:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:14:06.33 jlQ0FubD.net
河川の近くに住んでるやつは気を付けろよ
関東直撃コースからは外れても雨が長時間降り続けるから危険だからな
あと裏が山だとか崖のやつも気を付けろよ 冗談抜きで命にかかわるからな
そしてもう一回言っとくが作者の人たち クラウドへのバックアップを忘れるなよ!!
304:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:17:51.87 wvNPpf9P.net
>>298
どこにでもいるよこんなの
まともな事を言っても通じないから無視するしかない
5chでなければ管理人に通報すりゃいいけど5chの管理人は荒らし対策しなくなったから現状どうしようもないな
305:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:26:17.98 gliy4YaK.net
とりあえずスレやヒの感想まとめてみたところ
・UIやクラッシュ頻度は最悪レベル。今後のアプデに期待
・無印よりやれることは増えててポテンシャルは感じるが、ツクール特有の敷居の低さは皆無
・本格的に作るならこれよりUE4やUnityの方を勧める
こんなとこかな? 週末引きこもって私的にいろいろ弄ってみたい
306:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:28:22.59 U5sAZ7fY.net
まあモノが今の所ダメなのは確かだから
悩んでる人は様子見したほうが良いよ
307:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:28:41.39 SP0/CKBa.net
>>301
いいところないじゃん・・・
308:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:30:36.13 K/AqQ7WK.net
ゲームの解像度めっちゃ低くして作ってるからかほとんど落ちないな
まあ元が3DCGソフト用のPCだからまだ余裕あるのかな
309:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:37:14.24 KZI68xdl.net
敷居の低さと直感的なUI
分かりやすい操作
シンプルなゲームだと簡単に出来る
しかし複雑なものを作ろうとすると
結構な知識を要する
そんなアクションゲームツクールを
ユーザーは求めているんじゃないかな
応援しています
310:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:37:25.05 wvNPpf9P.net
トップビューで作るなら今までRPGツクールで積み上げられてきた膨大な量の素材があるから最悪他と代わり映えしない程度のツールって評価で落ち着いてもまだ魅力的ではある
クラッシュとかは致命的だからさっさと直してほしいわ
そこが怖くて触れてないって奴かなりいるだろうし
311:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:52:43.42 /Wb6gtI+.net
まぁお前らじゃ何使っても糞しかできないけどな
312:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:54:02.06 ke/KRfaR.net
>>304
PCスペックが余裕だからデータが軽いから落ちないとかはプログラム的にはありえないと思う、処理に時間がかかってフリーズと錯覚する事はあるだろうけど
313:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:59:56.51 U5sAZ7fY.net
アーリーアクセスセール中に買わなきゃとか焦ってる人
どうせここって後々もっと値下げするよ
冷静に見守ったほうが良い
314:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:00:44.39 tSni93PN.net
ツクールにアクションは鬼門っと
315:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:07:08.10 i5/ypiwg.net
>>298
今までの行いの積み重ねじゃね
正直俺はDSでツクールアンチに片足突っ込んじゃったし
316:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:10:27.27 K/AqQ7WK.net
>>308
じゃあ運が良いだけか・・・
まあこまめにセーブは忘れないようにしよう
317:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:26:14.65 s4EorBHG.net
>>303
日本語(or英語)さえ理解できればゲームが作れるってのが唯一にして最大のメリットだろう
まだアーリーアクセスなんだから、素材の少なさやらツールのとっつきづらさは
正式リリースまでに何とかしてくれりゃ良いわけで、開発には頑張ってほしい
318:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:32:05.52 /Wb6gtI+.net
アーリーアーリーいいながら年単位で続いてるゲームもあるけど
これは年内で正式版になるといいねwww
319:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:33:55.86 U5sAZ7fY.net
アーリーアクセスしておいて売り文句のメトロイドヴァニアがまだ再現できてないのがなあ
ともあれおっしゃる通り焦って買わずに正式リリースまで待って改善したか見極めるのが良いだろうね
320:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:34:49.08 GStnneEC.net
抽出 ID:/Wb6gtI+ (9回)
321:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:36:49.62 /Wb6gtI+.net
俺の書き込みが気になってしょうがないみたいだね
322:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:38:12.22 dd9ca8ta.net
本当の過疎は煽っても返信が半月後とか一か月後、だからな
まだ発売して間もなく人も少しはいるココで釣りして楽しんでるんだろ
もっと人口多いところだと流れ早いからつまらないレスじゃ釣れないし
人が多い所は「本物のキチガイ」が居てID:/Wb6gtI+程度じゃ霞むからな
323:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:39:21.26 /Wb6gtI+.net
単発で俺に噛みつく荒らしいいっすね
もっとやtってくれ
324:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:44:50.52 /Wb6gtI+.net
お前らのツクったゴミの提出まだっすかね
いい加減1シーンぐらいツクってくれよw
325:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:49:31.21 ke/KRfaR.net
荒らしも単なる構ってちゃんに成り下がると終わりだよ
華麗に荒らしてこそ一流というもの
326:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:50:08.13 KZI68xdl.net
なんで荒れてるんだ
こんなところで
自分の惨めな現状を恨み
他人に八つ当たりしても惨めさが増すだけだぞ
まだアクツクMVお試しみたいな時期だろ
製品版まで待て
327:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:50:24.39 /Wb6gtI+.net
お前がそう思うんならそうなんだろうな
俺にとってはそうじゃないんで気にしなくていいぞ
俺に構う暇があるなら早くツクれよ
328:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:52:01.72 /Wb6gtI+.net
惨めなのは20%OFFで出して数日経ったのに
ピーク時の人数が150人しかいないこのツールなんですけど
セールの終わる来月からが楽しみだな
329:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:02:53.75 QTxyvyCf.net
ゲーム作るのって結構時間かかるんだぜ
昨日からようやく触れているけど、まだ自作キャラを
歩かせたりジャンプさせたりできた所ってレベルだわ
330:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:03:40.47 /Wb6gtI+.net
ちゃんとツクってるなら優秀だな
他の奴は俺を煽るだけでツールの話すらしねぇからなwww
331:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:16:24.22 8Ssy9LH6.net
ツクールってインターフェイスで初心者に優しいものと思ってたけど
あまりにもコレはひどいな。導線すらない状態で何から触ればいいのか理解できん
アーリーアクセスだからってこのとっつきにくさはちょっとなあ
これで9000円出せって言うのはちょっとした暴挙でしょ
332:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:18:13.41 /Wb6gtI+.net
製品版は値段上がるから安心していいぞ^^
333:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:27:21.12 ke/KRfaR.net
そんなハイピッチで荒らしてたら一年持たんぞ
夏休み終わった後の事も考えた方が良いよ〜
334:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:28:19.80 /Wb6gtI+.net
1年もたねぇのはこのツールだろ
そっちの心配してろやwww
335:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:28:34.54 bpDn/P8F.net
とりあえずクラッシュだけは早いとこ直してほしい
そしてRPG要素を追加していってほしい
昨今のインディーズを意識して開発したのにイガヴァニア作れなきゃ何がしたかったのかわからん
336:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:33:25.31 ke/KRfaR.net
ここまでで言えること
夏休みですねぇ〜
337:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:34:10.43 LULwBQl1.net
インディーと言えばツクールって商用利用できんの?
出来ないならちゃんと作りたい人は他のツール使うし
残るのは作れないけど遊びたい一部の人だけになるよね
338:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:35:29.29 /Wb6gtI+.net
敗北宣言ありがとな
339:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:39:30.70 KZI68xdl.net
こんなIP丸出しの掲示板で
よくやるなw
俺は素材作りながら
良くなるよう公式に意見するよ
340:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:39:38.65 wvNPpf9P.net
>>333
ツクールは商業できるぞ
公式素材もツクールで使うんならいける
341:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:40:35.90 /Wb6gtI+.net
IP丸出しだったら何だっての
スーパーハッカーさんですかぁ?www
342:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:52:09.26 KZI68xdl.net
ゲーム作るから だってw
丸出しくんは立てたスレッドで
愚痴言ってなよ
みんなの邪魔だから
343:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:54:16.71 PHYKvSrA.net
>>336
そこはちゃんとツールとしての形あるんだ
344:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:54:17.55 /Wb6gtI+.net
元々お前みたいな奴がくることを求めて立てたスレだからな
作るわけねーだろ
345:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:55:12.45 /Wb6gtI+.net
ところでお前の小学生レベルな素材を見せてくれない?
346:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:02:51.64 /Wb6gtI+.net
俺のことが好きすぎて気になっちゃうID:KZI68xdl君
早く素材見せてよ君の脳内妄想じゃなければ
347:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:09:40.23 /Wb6gtI+.net
糞過疎スレだな
糞ツールにふさわしい
348:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:09:56.27 jlQ0FubD.net
自分の技術に相当自信がありそうだけどこんなとこ見張ってるより
自分の普段使ってるツールでゲーム作ってる方が遥かに有益なんじゃねーの?
実力のあるやつは時間を無駄にせず一心不乱に開発に専念せえよ
時間を無駄にすんな いつ台風でpcが水没するかわかんねぇぞ
349:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:11:24.75 /Wb6gtI+.net
雨で滅ぶようなかっぺ地方に住んでねーから大丈夫だわ
350:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:21:33.95 ok+YmqAT.net
>>339
本体は商用利用の制限なくて、エログロの制限もなくて、追加料金一切かからない
のは、多分ツクールのいいところ
Degicaの有料素材でツクールシリーズのみ可ってやつは
アクツクみたいなツクール派生にも使用できるのかね?
アクツクMVの販売がDegicaならこんな心配しなかったんだけど
351:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:33:43.75 p5ATX4nT.net
>>346
ツクール公式の利用規約を読むと素材の使い回しの対象商品にアクツクMVも入っている
352:名前は開発中のものです。
18/07/28 14:04:19.11 O461jrnV.net
モーション設定画面は少々挙動があやしいね
353:名前は開発中のものです。
18/07/28 14:13:50.15 2KedV7YY.net
>>306
クラッシュ問題
うちは昨日のアプデで少しマシになった
それまでは2回に1回セーブのたびに落ちてたけど
(ただ、セーブ自体はされてた)それがほぼなくなってるな
354:名前は開発中のものです。
18/07/28 14:48:23.65 ke/KRfaR.net
不意なクラッシュさえ無くなれば何とかなるからな
大人の事情があったのかも知れないが悪評が出るくらいないくらアーリアクセスとはいえもう少しデバッグしてから出した方が良かったかもしれないな
順調に改善されているみたいで何よりだけど
355:名前は開発中のものです。
18/07/28 14:53:53.10 LH0CpCpe.net
一番の問題はアーリーなのにアホみたいな値段な事じゃね
シーズンパスと言いこれと言い国内スタジオは金集めることしか考えてない感じ
356:名前は開発中のものです。
18/07/28 15:14:15.48 2KedV7YY.net
>>351
この前も書いたけど、むしろいまどき買い切りは逆に安すぎでヤバいでしょ
他のツールみたく最初は無料、でもその後、完成したや売れたとなったら
ガッツリ金取るエコサイクルが出来て、金がまわりつづければ
開発も続き、ソフトも育っていくけど、それが無いから数回アプデで
死んでいく可能性も十分ある
357:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:47:16.62 ok+YmqAT.net
>>347
もう規約あったのかthx
ツクールMVで素材結構色々買ってたから
問題なく使えるなら嬉しいわ
>>351
正式版の定価がわからないから、安いか高いかわからない
逆に、アーリーがこの値段だと、正式版は1.5万〜2万とかすんじゃなかろうか
と少し心配には思ってる
358:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:50:59.59 KZI68xdl.net
個人のブログで
チュートリアル記事出て来たな
本当にありがたい
なかなかいい感じに作れるようになって来た
落ちるのだけは早急に直してくれ
359:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:51:50.19 /Wb6gtI+.net
他人に教えてもらわないと何一つできない君には必須だよね
360:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:53:54.02 rS8eiH0E.net
現状は確かにクソツールだろうし
社員も工作してるだろうけど
さすがに叩きすぎ粘着しすぎだろ
361:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:55:52.39 /Wb6gtI+.net
お前には関係ないから黙ってろよ
ところでチュートリアルがないと何もできないID:KZI68xdl君
素材まだ?
362:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:56:42.99 /Wb6gtI+.net
他人の作ったソースぱくってゲーム出来ましたドヤァ
363:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:01:22.59 /Wb6gtI+.net
そろそろageようか
364:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:04:02.33 2LYouf+w.net
具体的な話が少ないから参考に出来ずに居る
金があったら人柱なってたが思ってたより高かった
安くなったら買うからスマヌな
365:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:07:10.91 KZI68xdl.net
ツイッター見てると
みんなだんだん基本的なことは
出来るようになって来たな
いい感じや
366:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:08:27.69 /Wb6gtI+.net
妄想のブログとツイッターみて
さも人がいるようにみせかけてる君楽しそうだね
367:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:12:09.27 /Wb6gtI+.net
まぁ現実はこれだけどな
URLリンク(steamcharts.com)
67人も起動してるわすげぇ大人気だな
368:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:53:29.84 Mu4sH6wA.net
カドカワがsteam販売代行してくれたらいい
契約書とか全部英語でsteamSDKとかも使えないけどゲーム売りたいって奴が喜ぶだろ
中抜き50%とかでいいからさ
369:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:58:48.87 2KedV7YY.net
>>364
ツールの販売もPlayismだし、英語もローカライズもはたまたCS移植なんかの実績もあるし
素直にそっちに頼んだ方が良くね?
370:名前は開発中のものです。
18/07/28 18:33:19.81 YhnOleO6.net
>>363
URLリンク(steamcharts.com)
RPGツクール㎹が900ぐらい
アクツク㎹はアーリーにしては十分多い
371:名前は開発中のものです。
18/07/28 19:01:39.87 /Wb6gtI+.net
どっちも糞過疎ご苦労さん
372:名前は開発中のものです。
18/07/28 19:09:37.06 YhnOleO6.net
>>367
ゲームエンジンと一般のゲームを比べるものでない
RPGツクールは過疎じゃないぞ
373:名前は開発中のものです。
18/07/28 19:11:33.07 /Wb6gtI+.net
だったらお前がそう思ってりゃいいんじゃねーの?
俺の中では十分過疎だわ
この板レベルだな
374:名前は開発中のものです。
18/07/28 19:34:54.89 pDUhcDcY.net
>>246
使い方さえ覚えれば設定項目選んでいくだけだから
圧倒的に簡単だよ
375:名前は開発中のものです。
18/07/28 19:54:09.46 U5sAZ7fY.net
全然ダメな前作を売り逃げした前科があるから
心配な人は正式リリースの評価を見てから買うほうが良いよ
セールもまたやるしね
376:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:12:27.06 ke/KRfaR.net
前作の呪いか…スマイルブームも罪なことしたな〜
377:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:20:43.51 KZI68xdl.net
今のところcf2.5より
使い易いな
とりあえず一面で終わるヨコスクロールアクションを
完成させてみる
378:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:22:00.07 /Wb6gtI+.net
どうせうpもせずに口だけ完成なんだろ?w
379:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:24:30.01 /Wb6gtI+.net
こいつの妄想がどこまでいくか楽しみだな
来週には超大作アクションが出来上がってんじゃねーのwww
380:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:36:33.45 p5ATX4nT.net
12時間以上もスレに張り付いて粘着とか夏だな
381:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:37:57.80 /Wb6gtI+.net
夏のテンプレご苦労さん
382:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:44:44.88 KZI68xdl.net
ツールを覚える為にまずは
小さな習作を何作品か作る
基本だよ
製品版でもないソフトで
いきなり超大作とか
ホームラン級のバカだな
383:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:45:33.38 /Wb6gtI+.net
お前の妄想力なら可能だと思ってなwww
384:名前は開発中のものです。
18/07/28 20:46:26.08 /Wb6gtI+.net
小さな習作という名の
他人が作ったサンプルのパクリ
楽しみにしてますね
385:名前は開発中のものです。
18/07/28 21:45:46.85 U5sAZ7fY.net
そういやMVってマルチビューの略だったね
マルチプラットフォームの意味も含まれるって書いてたけど
いまんとこMV(仮)って感じ?
今でさえ重いのにHTML5でまともに動くとは思えないんだけど
386:名前は開発中のものです。
18/07/28 21:46:42.15 /Wb6gtI+.net
次見つけたからここはもういいわ
悪かったね
387:名前は開発中のものです。
18/07/28 21:57:41.76 YhnOleO6.net
>>381
cocos2dだからスマホアプリ有力
388:名前は開発中のものです。
18/07/28 22:06:08.74 U5sAZ7fY.net
>>383
おっ、もう対応してるの?
389:名前は開発中のものです。
18/07/28 22:10:55.46 YhnOleO6.net
>>383
cocos2dはスマホ対応してるけどアクツクMVまだ
390:名前は開発中のものです。
18/07/28 22:13:09.29 U5sAZ7fY.net
>>385
まだかぁ、サンクス
391:名前は開発中のものです。
18/07/28 22:17:25.67 2KedV7YY.net
cocos2d-xってスイッチには簡単に移植できるって言ってる人が
ツイッターにいたけどどうだろうね
392:名前は開発中のものです。
18/07/28 22:48:05.64 U5sAZ7fY.net
まあまともにゲーム作れるようになってからだね
393:名前は開発中のものです。
18/07/29 01:54:44.42 6fm4TrLo.net
本家みたいに30日体験させてくれようアーリーならなおさらよう
394:名前は開発中のものです。
18/07/29 03:07:34.42 ynfeaukZ.net
たぶん無料でやると上がってくる報告が
すっちゃかめっちゃか状態になっちゃって
対応しきれないんじゃない?
この価格出してチャレンジしようって人は
それなりに覚悟のある人だろうから、本当に良くしようって
前向きに意見を出してくれる率が高くなる
395:名前は開発中のものです。
18/07/29 03:23:24.43 uswK2sHL.net
ザコ敵が壁に当たったら反対に歩く処理がわからん・・
そこまで作ってる人全然いないし・・・
396:名前は開発中のものです。
18/07/29 03:26:06.53 8JzkG35k.net
レス進んでるなって思ったら長時間連投のアホが出現しとったのか
397:名前は開発中のものです。
18/07/29 03:31:26.73 ynfeaukZ.net
>>391
左移動と右移動のアクションを分けて
それぞれに「方向を指定して移動」のアクションを割り当てた状態で
「(←の)(→の)壁に当たった」の条件で遷移させれば行けない?
398:名前は開発中のものです。
18/07/29 03:35:38.05 P86aRsAr.net
ある程度プレイヤーの動きいろいろ作れたら
次はマリオとかロックマンに出てくるオーソドックスな敵の挙動の再現がんばるかな
399:名前は開発中のものです。
18/07/29 04:05:42.57 M2UmTjV3.net
タイトルメニュー画面の作り方が
いまいちわからない
一枚絵を入れて作るのかな?
400:名前は開発中のものです。
18/07/29 04:43:18.38 ynfeaukZ.net
旧アクツクでは選択メニュー用のシステムがあったけど
今回は無いから、普通にオブジェクトとして作って配置する感じだろうね
ロゴなんかはシーン設定から背景画像として一枚絵貼っちゃうのが一番手っ取り早いと思う
401:名前は開発中のものです。
18/07/29 05:11:03.88 M2UmTjV3.net
>>396
ありがとう
402:名前は開発中のものです。
18/07/29 07:56:26.98 QIVxd8nZ.net
まだリリースしたばかりだってのに完全に熱が冷め切ってるな
ツイッターでもこれがらみでつぶやいてるのは騙された人々と
開発に金もらったか口実に仕事貰おうとしてるとしか思えないエセプロの連中ばかりだ
403:名前は開発中のものです。
18/07/29 08:34:34.11 mKq7IS2E.net
敵キャラの行動パターンは
右向き、左向きの両方を別々に作るのがポイントだね・・
404:名前は開発中のものです。
18/07/29 09:47:38.76 ykv/kw9u.net
マジで使い方がわからない
チュートリアルが欲しい
405:名前は開発中のものです。
18/07/29 10:26:19.89 k7+QtbB7.net
公式がどれくらいまともなチュートリアルを用意するかが鍵だろうな〜
正式販売されるタイミングでそれらしい物が無いと正直心配だわ
406:名前は開発中のものです。
18/07/29 10:34:09.26 WaL4em8o.net
好意的に見ればまだまだ頻繁にリファインするから、今のベータ版でチュートリアル作るのは無駄な労力になるので避けたいってところだろう
407:名前は開発中のものです。
18/07/29 10:41:52.93 rxohY9iJ.net
にしても現時点で最低限の動線くらい欲しいね
素材登録→タイル設定→アニメーション→オブジェクト作成→シーン作成→遷移の大まかな流れは変わらなかろうし
408:名前は開発中のものです。
18/07/29 10:45:31.31 LsGtZzrS.net
今のインターフェースに慣れるか作り直して分かりやすくするか
作り直す気力があるならして欲しいけどな
今年中に正式リリース予定とか言ってるけどもっと時間かけたほうがいいんじゃないか
409:名前は開発中のものです。
18/07/29 11:07:23.86 k7+QtbB7.net
長引くと開発費だけがかかるから難しい所だよな
デザイナー用にゲームエディターを作ったりする事があるんだけど要望や改良点がいくらでも出て来て無限ループになる
バグで動かない部分は論外だからそこだけは直して計画通りリリースすると思う
根本のUI や作り方までアーリーアクセスの意見で修正されるって思ってる人もいるみたいだが、今からそんな変更したらまた新しいバグが出てくるから大幅な変更は期待しないほうが良いかと…
410:名前は開発中のものです。
18/07/29 11:12:52.50 M2UmTjV3.net
RPGツクールシリーズ並みに
力を居れて欲しいなー
ニコニコにactアツマールも作ったりしてさ
411:名前は開発中のものです。
18/07/29 11:48:56.60 L0xzqnsu.net
プロジェクト作る時に保存先をデフォルト以外の場所に出来ないんだがどうしたらいいんだこれ
:が保存先の名前に使えないってどこのドライブにも保存できないじゃないか…
412:名前は開発中のものです。
18/07/29 12:05:09.71 4NJEgAHk.net
>>276
レンダリングすれば解決なんだが
413:名前は開発中のものです。
18/07/29 12:23:26.79 LUl0h13e.net
>>408
連番処理面倒くさい
414:名前は開発中のものです。
18/07/29 12:41:35.45 fyizA23v.net
歩きやジャンプは基本的な動作なららくちんちんだけど
予備動作とか対空の頂点で1アニメ挟むとか着地とかを追加しようとすると
微妙に動作が変になって調整がむずい
415:名前は開発中のものです。
18/07/29 13:45:16.59 +zf+OzWL.net
うーんこれ以上作りやすくはならん感じか
そのうち有志がアセットとかMODみたいなの出して改善したりとかありうる?
416:名前は開発中のものです。
18/07/29 13:53:08.40 uswK2sHL.net
>>393
おおーありがとう、できた
と思ったけど向きだけ変わって歩き出してくれない
初期アクションにすれば動くから、遷移が上手くいってないのか・・・
417:名前は開発中のものです。
18/07/29 14:00:35.32 mKq7IS2E.net
基本的な動きが同じでいいなら現時点でも
サンプルゲーム中のキャラの画像と当たり判定を替えるだけで、テンプレ的に使えるね
418:名前は開発中のものです。
18/07/29 14:03:54.29 mKq7IS2E.net
「その他の実行アクション」の中に「表示方向と同じ方へ移動」というのがあるね・・
419:名前は開発中のものです。
18/07/29 14:12:11.00 +zf+OzWL.net
MUGENでなんかあったじゃんSFF編集がやりやすくなるソフトみたいなの
日本のメーカーってそういうのOKなのかなって
420:名前は開発中のものです。
18/07/29 15:01:19.51 j4qQevDF.net
普通のプレイヤー動作だけならツイッターに沢山投稿されてるけど、
あれって絵がうまい人と下手な人で、基本的な動作システムは変わらないな。
UIごちゃごちゃしてて、
誰でも簡単に作れるって宣伝内容と、ちょっと違うのがなー。
もっと分かりやすくし欲しい…チュートリアル動画公式でやってほしい。
問題はザコ敵・ボスのAIが、ちゃんと組めるかどうか。
単調になりそうで怖い・・。
421:名前は開発中のものです。
18/07/29 15:06:59.47 L0xzqnsu.net
普及すればプラグインは作られていくと思うが
ただツクールなんだし多くのユーザーが使うような機能は極力公式側で標準搭載してほしい
データベースもそうだしあと文字の表示は画像扱いじゃなくテキスト読み込む形にできないかね
422:名前は開発中のものです。
18/07/29 15:10:20.80 M2UmTjV3.net
今のところ
サンプルゲームを解析して
学習しろ的な感じよね
ツクールブランドなんだから
もう少し取っつきやすくしてほしい
まー慣れの問題かも知れないけど
423:名前は開発中のものです。
18/07/29 15:10:39.67 f6e+sFzZ.net
>>416
攻撃や移動のパターン沢山作って乱数で散らせば単調にはならんでしょ
パターン増やせば増やしただけ作る手間がクソ程かかるけど
424:名前は開発中のものです。
18/07/29 15:30:15.07 ynfeaukZ.net
>>419
アクションゲームの場合、良い手触り出すには
結局いっぱい手を加えていくしかないからね
意識して考えないと、ジャンプなんて
単なる1アクションとしか認識してないかもしれないけど
実は裏では、思い通りの動きを実現するため
ジャンプ準備→上昇→頂点→下降→着地と
5アクション費やしてるとかザラだし
425:名前は開発中のものです。
18/07/29 15:31:36.33 L0xzqnsu.net
よく見たら文章は入力して作れるのか
やっぱまずはサンプルの改変からやってみるかな
426:名前は開発中のものです。
18/07/29 15:38:09.44 ynfeaukZ.net
開発ロードマップ
URLリンク(steamcommunity.com)
>初回アップデート予定
>・オブジェクトの実行アクション「動画を表示」「画像を表示」のオプション追加
>・RPG風会話シーンを実現するプラグイン
>・TVシューティングプロジェクトの追加
>・前後移動と旋回に関する実行アクション機能変更
>・その他バグ修正
文章に関しては初回アプデでプラグインが来るらしいから
本格的に触るのはちょっと待った方が良いかもしれない
427:名前は開発中のものです。
18/07/29 16:24:13.51 q0/eoK5p.net
>>420
上昇と下降で重力加速度を変えたり頂点で一瞬だけ滞空したり
ボタンを押している時だけ滞空時間を長くしたり
そういうところから手触りの良さは生まれるからな
428:名前は開発中のものです。
18/07/29 16:26:00.45 k7+QtbB7.net
TV シューティングって何? 一般的な単語なの?
429:名前は開発中のものです。
18/07/29 16:28:13.75 +O4SFLfH.net
プラグイン自体をいじらないと思い通りにならないのなら辛そうだな
海外のツール使ってるとメッセージ関係で躓くこと多かったから
力入れて欲しい部分のひとつなんだけども
RPG風会話シーンと書いてあるけど一体どういうRPG風会話シーンなのかも曖昧で地味に怖い
430:名前は開発中のものです。
18/07/29 16:29:16.65 M2UmTjV3.net
>>423
勉強になるわー
431:名前は開発中のものです。
18/07/29 16:33:02.11 OHr5vMER.net
>>414
その「表示方向と同じ向きに移動」の中のオプションに「逆方向」ってのあってちょっとわろた
「表示方向と同じ向きに移動」するために選択する訳だから逆に移動して欲しい時ここ選択する発想にならんw
こんな階層に存在されても気づかねえよw
432:名前は開発中のものです。
18/07/29 17:17:52.35 tYhbqVdU.net
チュートリアル
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
実際の制作の様子
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
作れてる人は作れてるけどほんとうに基本
433:ョ作だけって感じね
434:名前は開発中のものです。
18/07/29 18:06:51.75 M2UmTjV3.net
コミュニティにアセットの追加とアニメーション追加のガイドが
ブログで書いてる人もいるけど
こういうのありがたいわー
435:名前は開発中のものです。
18/07/29 18:29:45.54 M2UmTjV3.net
敵キャラの動かしかたで
詰まってしまった
436:名前は開発中のものです。
18/07/29 18:45:48.22 kX/CyrX5.net
>>428
こういうの見るとすげーワクワクするな
ロックマンのぎこちない動きワロタ
437:名前は開発中のものです。
18/07/29 18:58:43.32 lpzlEZZe.net
>>430
メインキャラと同じコントローラー組んで条件でコマンド入力させるんだ
それが出来たらしんだときの座標とプレイヤー座標の変化を60フレームくらい記録させて、そのリストと同様の状態になったらイレギュラームーヴさせて、360フレーム後に生き残ったパターンを選択させる
そうすることで最強の魔王軍が育つんだ!
438:名前は開発中のものです。
18/07/29 19:02:27.33 M2UmTjV3.net
>>432
ありがとうございます!
助かります
439:名前は開発中のものです。
18/07/29 19:34:08.79 LUl0h13e.net
アクツク動画
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
440:名前は開発中のものです。
18/07/29 21:22:13.62 WaL4em8o.net
>>434
こういうのが簡単にツクれる夢のようなツールが買えるって本当ですか?
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2423日前に更新/238 KB
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