アクションゲームツク ..
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150:名前は開発中のものです。
18/07/26 18:06:45.36 Yt9yfebq.net
>>144
アーリーアクセスってそういうもんなので
不具合や不満点をガシガシ言うターン

151:名前は開発中のものです。
18/07/26 18:37:20.05 ncE8iWDf.net
今はUnityやUE4より良い点が全くない

152:名前は開発中のものです。
18/07/26 18:43:23.26 lapdwzKa.net
>>145
旧作は2Dなのに重い上バグがてんこ盛りで取っ付き辛いと批判されたけど
低解像度ならPentium 4、1.6GHzのPCでもSFCやMD程度の処理なら
フルフレームで動いてた
今作は機能が増えてやれる事も増えたけど工数も無駄に増えて作り辛くなった
部分も多い、何より重い!低解像度でもi5でフルフレームでねえ

153:名前は開発中のものです。
18/07/26 19:00:39.98 I5CvcsyM.net
さすがにUnityやUE4使える人は素直にそっちやっといた方が良いのでは
それら使える人がアクツク使うメリットってゼロじゃね?

154:名前は開発中のものです。
18/07/26 19:26:59.76 Y74hRcDa.net
サンプルでグループ使ってない>使ったらクラッシュ
サンプルの読み方が甘かった!

155:名前は開発中のものです。
18/07/26 19:48:02.72 wRJg38yE.net
>>150
前作よりクソって事?

156:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:00:53.82 sYLzrWQ5.net
表向きは匿名の掲示板でざっくばらんに語られるのがいいんだよ
「問題が解決しない」とかほざいていやがるが、尻拭いするのは業者の責任じゃねえか
そもそも潜在的消費者や利用者がどこで情報交換しようが勝手だろうが
そんな無責任で自分本位な甘ったれだから、ゴミみたいな汚物しかひりだせないんだよ

157:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:05:55.13 wYqoYX4J.net
>>151
素材が充実してないツクールなんて使う価値ないとガチで思ってるわ

158:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:10:23.78 qVCIG4Cv.net
買いもせずに匿名でやる逆ステマがンギモチイイッ!

159:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:12:58.62 mIHTUJ8b.net
買う予定だから不満や改善点は公式にバンバン言ってほしい

160:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:24:41.36 lapdwzKa.net
>>153
前作より作れるゲームの幅は広がってるので一長一短かな
今後、アップデートで重さやバグ、クラッシュを直して
ちゃんとしたチュートリアルを用意すれば旧作よりは良くなるだろう
今は未完成過ぎて手を出しても無駄な努力に時間を費やすだけだから
現時点では様子見する方が賢い

161:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:28:41.15 JF+lbtd9.net
>>151
自分は数年かけて勉強してUnity で色々と作れるようになったけど2Dアクションがより手軽に作れるならと期待してる一人
Unityは何でも作れるけど手間も多いからより楽に作れるツールならと考えてるよ
使えるなら3DはUnity 2Dはアクツクって使い分けても良いかと
ただある程度完成してから試したいけど
だから人柱なってる人には頑張ってもらいたい〜!

162:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:41:12.74 z3vRSjsC.net
お前等要望出すなら今の内だぞ
「要望を聞きました」という実績を作るために要望聞いてくれるはずだから出しとけ

163:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:43:59.14 1s1y2/2C.net
steamの掲示板は英語の書き込みしか無いが
日本語で書き込んでええんか?

164:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:51:12.04 1OankOeG.net
見慣れないツールだからって面食らってちょっと触って「作りにくい」って言ってる奴多いだろ

こんなのが沸きまくり。目通してないのか、日本語が理解できないのか
現状クラッシュだのなんだの、それ以前の苦情の方が圧倒的だろうが
批判にいちゃもんつける事自体が目的
どこが良い、どこが悪いを語れや

165:名前は開発中のものです。
18/07/26 20:55:09.22 LfqQSUuJ.net
>>161
バグレポートと要望についてはそれぞれ日本語ユーザー用のスレのが立ってるよ
総合掲示板じゃなくてそれぞれのテーマに沿ったサブ掲示板から行ける

166:名前は開発中のものです。
18/07/26 21:01:08.09 mNaMNiJ1.net
意見され批判されるうちが華
旧アクツクのように話題にすらならず忘れ去られるよりは良かろう

167:名前は開発中のものです。
18/07/26 21:10:03.93 sVF8iP6R.net
なんで前作ユーザーに救済もなく同じ名前で出すんだろ
いっそpixel game maker 名義で出したほうがイメージよくない?
まあ今回もだめなニオイぷんぷんだけど
コミスタユーザーに無料配布のクリスタ見習って?

168:名前は開発中のものです。
18/07/26 21:23:46.84 suwD+GRg.net
あんなバグと漫画用途に使えなさ過ぎて
散々無料でもいらねーよ状態が長年続いたクリスタを
見習う例に上げてる辺り、センスがマジで無い

169:名前は開発中のものです。
18/07/26 21:29:40.17 hV8v0/QA.net
>>166
コミスタは使えるツールだったから旧アクツクとは逆だったんだな

170:名前は開発中のものです。
18/07/26 21:57:32.42 sVF8iP6R.net
>>166
搾取のセンスかな?

171:名前は開発中のものです。
18/07/26 22:03:48.17 4FwZnjbM.net
クリスタ使い続けてた人尊敬するわ
よくなったって聞くけど今更SAIから移行する気ないもん

172:名前は開発中のものです。
18/07/26 22:14:09.00 TJEffGuq.net
>>149
ウニだの上だのはブループリント使ったって基礎の親杭とコンクリート打設からなのに比べて、一応柱が立ってるとこからスタートできる
ただし、柱は立ってるのでそのぶん自由が制限される
つか、ほんとにユニティ使ったことあると思えない意見
マジで

173:名前は開発中のものです。
18/07/26 22:14:47.65 mIHTUJ8b.net
クリスタはフォトショップとSAIのいいとこ取りを目指した結果中途半端なソフトになってたな

174:名前は開発中のものです。
18/07/26 22:18:07.34 KZXrQkPk.net
ほんとエアプが多い

175:名前は開発中のものです。
18/07/26 22:36:01.94 qVCIG4Cv.net
オンラインヘルプだけ見て想像でケチ付けることの何がいかんのですか!

176:名前は開発中のものです。
18/07/26 23:01:01.33 9UDyVmPU.net
>>173
批判する人間を一斉に叩く流れにもっていこうとしてるんだね
業者乙ww

177:名前は開発中のものです。
18/07/26 23:14:34.79 K+ZcUmjK.net
エアプ「ほんとエアプが多い」

178:名前は開発中のものです。
18/07/26 23:24:58.31 zPzAoRTW.net
ホビーユースではクリスタが一番多いんちゃう?
Saiはもうユーザーが増える要素ないし

179:名前は開発中のものです。
18/07/26 23:26:05.08 sFzf2FdD.net
角川が叩かれてるスレっていつもこんなだよな
そのうち叩いてる奴に変な蔑称をつけ始めるぞ

180:名前は開発中のものです。
18/07/26 23:33:34.25 uRrYlD02.net
SAI2を信じろ

181:名前は開発中のものです。
18/07/26 23:36:37.83 ftJ7BhAF.net
多用しそうなオブジェクト操作が階層の深い部分で設定するようになっていたり
最初に設定したらもう触らないだろう箇所が浅い階層にあったり
付き合えば付き合うほどとりあえず動かすことに全力を尽くしちゃったんだって感じが分かるし混乱の元になってる
明らかに一度分解して再構築すべきだが果たして

182:名前は開発中のものです。
18/07/26 23:51:51.74 mNaMNiJ1.net
機能がどうこうというよりUIが整理されてないから分かりづらいんだろうな

183:名前は開発中のものです。
18/07/26 23:59:26.60 0S+qdTFG.net
>>179
アーリーアクセスなんだからそういうのちゃんと公式に書きなよ

184:名前は開発中のものです。
18/07/27 00:08:34.47 53Ma3bHc.net
クリスタ使いとしては関係ないスレでクリスタ貶されててショボンとしてる

185:名前は開発中のものです。
18/07/27 00:32:52.01 qIZPkLIv.net
今はアニメーション素材だけ作ってるけど肝心のツクールか不出来なのか…まあまだ正式な発売じゃないし様子見するか

186:名前は開発中のものです。
18/07/27 00:44:35.38 LXBZnhDQ.net
実際機能自体は悪く無いね
歩きやジャンプはともかく、一からプログラムしようとしたらクソめんどい基本的なことや演出が
必要な数値やチェック項目をONOFF設定してくだけでとりあえず完了するのは大きい
しかし細かい仕様で気になるところが多いのも事実
例えば坂を滑る設定にするか否かがプレイヤーオブジェクトに対するスイッチひとつで制御してるっぽく、
「この坂は階段だから滑らないけど、こっちの坂は氷の床だから滑る」みたいなの作ろうと思ったときにいちいちスイッチ制御するのメンドイから、
タイルごとに設定させろやとは思った
もしかしたら知らない所にそういう設定あるのかもしれないけど
総合的な評価としては方向性というか目指そうとしてるところは悪くないと思う
バグって落ちるのはホンマクソだから早く対処してほしいけど

187:名前は開発中のものです。
18/07/27 01:24:47.88 U7H0mRNG.net
せめて主人公と接してるもので分岐できるようにしてほしいねぇ

188:名前は開発中のものです。
18/07/27 02:33:48.81 v/fYxCnv.net
・アクションゲームツクールMVフォーラムにつきまして
URLリンク(steamcommunity.com)
・ロードマップ
URLリンク(steamcommunity.com)
・ご要望スレッド(日本語)
URLリンク(steamcommunity.com)
・バグ報告(日本語)
URLリンク(steamcommunity.com)
折角日本語でも色々意見出せるのだから、気になった点は報告した方が良いかと

189:名前は開発中のものです。
18/07/27 05:00:21.38 b/B5bS8s.net
>>176
Photoshopは写真プランっていうのが月980円だからそうでもない

190:名前は開発中のものです。
18/07/27 05:01:45.30 b/B5bS8s.net
>>182
安心しろ俺はクーマリオンロボ持ってるぜ!

191:名前は開発中のものです。
18/07/27 06:50:19.27 j8ytiufN.net
オブジェクトを左右反転させたい時判定を手動で付け直さなきゃなんないってマジ?

192:名前は開発中のものです。
18/07/27 07:25:41.11 UdBNXFAo.net
>>184
例えばノードで背景の情報を受け取ってそれによる変数操作でプレイヤーのスイッチ切り替えとか出来ないの?

193:名前は開発中のものです。
18/07/27 07:45:37.57 ki4jV+S8.net
【サンプルゲーム】魔女と66のキノコ
URLリンク(www.youtube.com)
一応、落下時に、多重スクロールはしてるのか
しかしぶっちゃけビジュアルの質は、ファミコン以上、スーファミ未満じゃね?
サンプルとしては物足りないな
この程度ならUnityにコーディング不要で形に出来る様なアセットがあるんじゃないか?

194:名前は開発中のものです。
18/07/27 08:33:42.40 2t0dxQil.net
ワイはコミスタ素晴らしくて愛用してたけど
クリスタに移行せず
フォトショップで線画から全て
作るようになった
アクツクは買ったけどあまり使わず
cf2.5を使ってる
アクツクMVはデザエモン的な取っつきやすさを期待

195:名前は開発中のものです。
18/07/27 09:41:49.34 Nq461bXl.net
ビジュアルの質て。魔女サンプルは明らかにわざとレトロな雰囲気のドット絵にしてるでしょ…

196:名前は開発中のものです。
18/07/27 09:50:21.98 oMLi8xzW.net
>>191
メガドライブ位だな
ちなみにアセットってそんなに楽になるやつないよ
せいぜい便利なコードがセットになってて適せん(書き換えたり改造して)使えばコードを書く手間が半分位にしようとすると、けm結局他人が書いたコードを解読しなきゃならなくて始めから自分で書いた方が早いみたいのばっかり

197:名前は開発中のものです。
18/07/27 09:50:24.31 gyT75yZp.net
魔女69のビジュアル俺は好きだわ
ゲーム性はメトロイドヴァニアなのに戦闘に癖があって長時間やってると疲れそうだなと感じたけど

198:名前は開発中のものです。
18/07/27 09:56:10.28 oMLi8xzW.net
>>195
そりゃ8ビットに思い入れがあるかちょっと前に一瞬流行ったからだろ
素材はそこまでチープにするの却って辛いぞ
等倍で720p位が絵を描くのは楽だし今のモニターで(PCスマホの共存考えると)プレイしやすいぞ

199:名前は開発中のものです。
18/07/27 10:30:58.76 gyT75yZp.net
>>196
お前は俺の何を知ってるんでい

200:名前は開発中のものです。
18/07/27 10:32:13.73 YN23qmX1.net
魔女のどこがメトロイドヴァニアなんだ?
装備も武器チェンジも無いし扉のギミックも探索も無い、ステータス画面もキャラレベルも何も無い
金は手に入るが使うシーンがない(ただのスコア状態)
あれ初代マリオに意味の無い地図がついただけだろ、いやマリオはアイテムで攻撃変化があるからマリオ以下か

201:名前は開発中のものです。
18/07/27 10:49:01.27 5WpvXpDZ.net
ただのサンプルゲーに何を求めてるんだ・・・
初心者が参考にするには十分な内容だと思うが

202:名前は開発中のものです。
18/07/27 10:49:12.59 8xlGKZFG.net
>>198
マリオに例えるならマリオ3のジャンルは「スーツを着替えられるフィールドマップがあるアクションゲーム」という説明があって
直接1-1だけが遊べるマリオ3体験版をプレイして「フィールドマップ無いじゃねーか!最後のルーレット意味不明!このゲームはジャンル違い!」って言う感じだな

203:名前は開発中のものです。
18/07/27 11:17:03.96 oMLi8xzW.net
普通サンプルって言うとそのソフトでできる最大限を詰め込んで素でここまで出来ます!って煽るもんだけど
これはそのうちレシピを初心者チュートリアルとして公開しそうな最小限って感じじゃね

204:名前は開発中のものです。
18/07/27 11:19:09.95 j8ytiufN.net
>>198
まあまあ、現在のアクツクMVでは再現できないからしゃーない
こんなソフトでよく頑張ってると思うよ

205:名前は開発中のものです。
18/07/27 11:48:47.48 2t0dxQil.net
まずはシンプルなsampleゲームと
その作り方のチュートリアル動画がいるな

206:名前は開発中のものです。
18/07/27 11:53:55.41 YN23qmX1.net
いや、魔女は普通のステージクリア型の横スクロールアクションとしてはよく出来てると思うよ
ただ公式記事がこれをメトロイドヴァニアと言ってるのがヤバイって話
>>198 に書いた通りまったくメトロイドヴァニアじゃない、完全な釣り
マリオの体験版がーーとか言ってる奴いるけどエディターのサンプルとマリオの体験版は目的がまったく別だから

207:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:03:40.31 8xlGKZFG.net
>>204
サンプルに体験版って書いてあるって言わないとわかんねーのか

208:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:10:22.62 JifZ4Lda.net
魔女とバイクって中身が公開されてると思ってたけど……そうじゃない?

209:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:13:58.35 5WpvXpDZ.net
>>204
あぁ、そういう意味かw
確かにあれはただの横スクアクションでメトロイドヴァニアではないね

210:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:14:06.06 LXBZnhDQ.net
魔女の奴Rボタンおすとメトロヴァニアの地図出てくるし、メトロヴァニア作ろうとしてたのは伺える
エタ―なってんだろ

211:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:17:35.14 ki4jV+S8.net
>>194
「steamクソゲー発掘隊」という動画シリーズがYoutubeに上がっていて、読んで字の如くアホな動画シリーズなんだが、
アセットそのものがサンプルゲームになってて、そのサンプルゲームを殆ど改変せずに名前だけ変えて売られているケースがあるらしいw
それは3DのFPSなんだが

212:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:18:13.35 7o2xC181.net
魔女はSteamに商品ページあるしそのうち正式に出す予定なんじゃないの

213:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:20:07.81 XH6vrqSM.net
魔女のやつって触りだけの体験版じゃん
製品版で先に進むとヴァニアになってんじゃないの

214:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:20:32.48 j8ytiufN.net
>>205
だからアクツクの機能紹介としての体験版だろ?
そこでメトロイドヴァニア作れますって宣伝しながら現状作れてないんじゃん
作れるんなら方法教えてくれよ
売り逃げした前科があるから信用出来ないんだよ

215:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:23:23.63 8xlGKZFG.net
>>212
ん?ID変えてる?

216:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:28:36.11 j8ytiufN.net
スレよく見ろ別人だよ
話題そらしはいいからメトロイドヴァニア作る方法教えろ

217:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:32:45.64 8xlGKZFG.net
>>214
それについて俺は言及してないからsteamでスタッフに聞いてこい

218:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:34:21.34 XH6vrqSM.net
プレイヤーの能力値と能力やアイテムの取得状況管理する機能があればメトロイドヴァニアにはなるんじゃね
こう書くと望まれてるのはアクションに対応したRPGツク
ールmvなのかもしれない
というかARPGツクールか

219:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:39:07.57 xgLHYkf4.net
>>194
適宜は「てきぎ」と読みます。
ゲーム作りに熱中しすぎて勉強をおろそかにしないようにね。
国語も数学もゲーム作りに役立つから。
騙されたと思ってちゃんとやっとき。

220:名前は開発中のものです。
18/07/27 12:49:16.18 XH6vrqSM.net
どう見てもおっさんだから誰も突っ込まないであげていたのに残酷な

221:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:00:16.16 /EsC9kR4.net
メトロイドを作らんおっさんには心底どうでもいい話
人柱諸君、続報レポはよ

222:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:00:55.77 6XGx4NNd.net
なんにせよサンプルゲーム群が限界を感じた形で未完成過ぎるんだよな
出来るところを見せてくれれば誰も出来ないとは言わんだろ

223:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:02:56.43 aIz3LvRF.net
ふんいき(なぜか変換できない)

224:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:03:45.74 0MiSqB//.net
言われてみたら
勉強サボってたからdotが使えなくて困ってるわ

225:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:06:00.66 2t0dxQil.net
>>220
今のアクツクの状態で
あそこまで作り上げたのは
逆にすごいけどな

226:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:20:05.76 aUh4zTif.net
ゲーム作るってどんなことなのか、根本の部分が良く分かってない
夏休みキッズが暴れてるのは、ほほえましいと思うべきなのか…
アクションの発動条件にアイテム取得スイッチを追加するのと
マップを双方向に行き来できるポータル機能があるだけ
メトロイド風能力拡張型探索に作る素養は普通にそろってるし
アルファ付フルカラー画像扱える時点でグラフィック素材の方向性なんて
完全に作者の趣味ベースで「○○風しか出来ないのか」なんて理解のしかた
絶対ありえないぞ

227:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:28:13.82 pPSRi7I7.net
RPGツクールは「主人公」「敵」「アイテム」などと明快にブロックわけされているから迷いがないんだろうな。
デザエモンならば上から順に作っていけばテストプレー可能な状態になる、といった単純明快さがあった。
高機能ゆえにUIが複雑化するんだろうけどアクツクMVも煩雑で曖昧なUIをスッキリハッキリ単純明快にしてほしいところ。

228:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:29:18.70 zm3Iq4ZB.net
RPGツクールしか触ってないんでしょ
メトロヴァニア作れる=作るために必要な機能が全て用意されてるって思ってるんでしょ

229:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:36:57.84 EqRcNEo+.net
今日も社員が元気だなぁw

230:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:40:11.76 pPSRi7I7.net
自機、敵、アイテムといった作りたいもの選んだらウィザードが立ち上がって
アイコン選んでいけば出来るくらいイージーならキッズから文句も出ないだろうけどな。
ツクールシリーズがキッズ向けではないんならしょうがないけど。

231:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:41:57.12 y3kK4YQp.net
>>227
steamあるから下手にネガればsteam行けか無知って言われるのは自然な流れでしょ
だって本当にそこで言えばどちらも解決する話だもの

232:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:44:15.77 2t0dxQil.net
RPGツクールはだれでも簡単
大作とかやらない限り
完成させられる
アクツクはツールの理解力がいるからね

233:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:44:33.42 pGVSbVbR.net
閑古鳥ないてるsteamの掲示板に誘導する社員大変だなぁ

234:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:49:39.92 mZPaZzch.net
>>217
なんですと!
知らないことってあるもんだ
>>218
おかしいときは突っ込んでもエエんやで

235:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:50:36.71 2t0dxQil.net
社員が見てるなら
単純なヨコスクロールジャンプアクションとかレースゲームとか
ゲームを1から作る動画を
作って上げてくれ

236:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:50:53.28 pPSRi7I7.net
アクツクMVは現状CF2.5やUnityをそこそこ扱えるレベルでないとつらいと思う。
外国人からもツクールシリーズにしてはユーザーフレンドリーじゃないみたいな意見もあったしな。
旧アクツクが低機能で叩かれたからかもしれないけど、今回は高機能っぽいけどキッズ向けではないみたいな。
アクツクMVに興味持ってる人多いみたいだし、バージョンアップでキッズでも扱えるUIに生まれ変わるといいんだけどな。

237:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:52:52.02 pGVSbVbR.net
無能なおっさん共のオナニーツールだね

238:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:53:35.40 0MiSqB//.net
難易度がunity並みとかマジかよ

239:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:55:17.77 6XGx4NNd.net
結果どこの客層にも当てはまらない代物になってるならツールの存在意義を問うところから始めないとだな
プログラム組める人たち向けの縛りプレイ用のオモチャを提供したいなら面倒と制限を履き違えてるし

240:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:56:18.71 y3kK4YQp.net
>>231
閑古鳥鳴いてるとか関係ないよ
ツール触ってて出た愚痴はしかるべき報告すべき場所があるんだし
ここで愚痴られても困るよって話

241:名前は開発中のものです。
18/07/27 13:57:23.33 pGVSbVbR.net
ここは別にお前の掲示板じゃねーから
勝手に困ってろよ

242:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:00:05.89 y3kK4YQp.net
>>239
いやいや皆の掲示板だからこそ他に最適な場所もあるようなお目汚しにしかならない愚痴は自重するもんじゃない?

243:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:01:19.54 pGVSbVbR.net
だったら管理人にいえば?
何様だよお前

244:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:01:25.32 aUh4zTif.net
せっかくだから魔女ベースにちょっと解説しておくと
・★★★★PLAYER★★★★のスイッチ管理から
新規スイッチ「Jump2」を追加
・スタート地点の左にあるキノコのオブジェMa_01の
アクションプログラムのnulの実行アクション「スイッチ変数を変更」から
「★★★★PLAYER★★★★」オブジェクトの「Jump2」をONにするアクションを追加
・★★★★PLAYER★★★★のアクションプログラムAir1から右下のraidにつながる
矢印の条件に「スイッチ変数が変化」スイッチ「自身のオブジェクト」「Jump2がON」を追加
さらに・アクションを切り替える条件を「すべてが満たされていたら」に変更
これでメトロイドのように「アイテムを取得して2段ジャンプ能力が解放される」って感じになる

245:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:04:30.75 y3kK4YQp.net
>>241
俺は何様と言うほどでもない当たり前の事しか言ってないと思うけど

246:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:07:24.78 pGVSbVbR.net
だから5chの管理人にでも泣きつけよ

247:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:08:05.75 mZPaZzch.net
>>243
2チャンネル系列の掲示板で愚痴に突っかかることを指して「煽る」というんだぜ

248:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:09:39.42 0MiSqB//.net
>>242
アクツクもunityもやってないから分からないんだけど
これは制作難易度としてはどのくらいなの
untiy並みに難しいの?

249:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:22:09.50 pPSRi7I7.net
>>246
製作者のレベルによるだろうけど
同じことをunityでやるよりは簡単なんじゃないか

250:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:25:18.04 ki4jV+S8.net
>>227
社会人には夏休みが無いからな。
いやそれとも、昼間は自宅でホゲホゲ2chで夕方から重役出勤なんかなw

251:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:30:10.81 aUh4zTif.net
>>246
他ツールは大体そこまで至れず挫折したんでわからんが
たぶんみんな言語で組んでいかなきゃ無理じゃないかな?
ただ、基本的な考え自体は同じだと思うぞ
絵が描きたい?じゃあペンを用意して、次にそれを手にもって
じゃあ次に紙を用意して。はいこれで描ける。みたいな単純な話

ただこれがツクールって名がつくと、どうしても
「そもそもユーザーは絵が描きたいんであって、ペンとか紙とか
意識させてる時点で糞」みたいな反応する人が出てきちゃう。

じゃあそんな意見捨て置けばいいかっていうとそんな事も無くて
確かに脳内で思い描いたものを特別意識することなく再現できれば
それこそがベストなのも間違いないわけで、
まぁとりあえずスタッフには頑張ってもらおう

252:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:31:44.83 y3kK4YQp.net
>>245
長い事2ch見てるのにそれは初耳だけど確かに気にしても仕方ないのかもなぁ

253:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:36:21.84 b/B5bS8s.net
>>250
そりゃ見てるってより自分の主張するのに忙しいかノイズと思ったIDを即ngして目を背けてるんだろう(長いこと)

254:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:36:30.16 pGVSbVbR.net
キモ

255:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:44:52.71 y3kK4YQp.net
>>251
いや例えsteam無くても愚痴が暴れると大体アンチスレとか派生ができるもんじゃない?
愚痴や煽りが大手振って歩いてるのってニュー速VIPとかくらいでは

256:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:48:52.37 b/B5bS8s.net
>>253
リアルタイムで煽ってる本人がそれ言う

257:名前は開発中のものです。
18/07/27 14:49:37.39 pGVSbVbR.net
早くアンチスレ立てて移動しようぜ
荒らし仲間のy3kK4YQpよ

258:名前は開発中のものです。
18/07/27 15:59:56.50 /MjLqv0c.net
本スレでさえ全然人がいないのにこっからスレ分けるってのもな…

259:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:01:58.78 kSWyVkmy.net
今なら遠慮なく作ったゲームをステマしてくれてええんやで

260:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:18:48.77 aUh4zTif.net
海外勢の要望に海外担当者さん結構気楽に答えてるけど大丈夫なのかねw
「ヘイガイズ!ランドストーカーみて―なゲームが作りてーんだけど出来るかい?」
「オゥボーイ!残念な


261:ェら現状はムリだと思うが前向きに検討するよ!」 みたいな 斜め視点自体は現状でもある程度できると思うが ランドストーカーになるとエンジンレベルで高さの概念ガッツリ計算しないといけないし レベルエディターの構造からオブジェクト制御全体までほぼ全面的に変わってくるんで ベルスクなんかの比じゃないくらい大変だと思うがw



262:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:33:34.98 ki4jV+S8.net
何か話を聞いてると、やたら動作が重いみたいだが、ビルドしたプロジェクトも重いのかな
内部で毎フレーム、膨大なツリー構造を検索して参照したりとかしてそうだな
あるいは都度new/deleteしまくりとか
内部の更新のタイミングが事前に確定されてない状態でツールの実装を始めて、その都度オブジェクト生成したり参照するのが安全みたいな状態になってるのかな
そうなると、その状態から動作を快適にするのは、仕様の段階から根本的に組直すようなものだと思うがw
ていうか速度最適化以前に、そもそもフリーズしまくりなのかw

263:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:36:49.98 SWYzG+kl.net
ツクールってまともなプログラマー居なくなったの?

264:名前は開発中のものです。
18/07/27 16:54:18.59 u+sE6sv6.net
ノードは・・・最初はどうかと思ったけど
このリンクをコピペできるのはなかなか良い感じ

265:名前は開発中のものです。
18/07/27 17:02:28.22 aUh4zTif.net
>>261
ロードマップにあるように
グリッドに沿い90度単位で好きなだけ曲げられる直線になって
太さももう少し細く出来れば、だいぶ見違えるだろうね

266:名前は開発中のものです。
18/07/27 17:11:08.40 JifZ4Lda.net
クソツールでクソゲ作って遊ぶのは別に嫌いじゃないけど
お金払ってデバッグさせられるのは嫌だな

267:名前は開発中のものです。
18/07/27 17:12:44.40 0MiSqB//.net
ue4パクってノードを畳めるようにしたりコメントつけられたり、リルート機能つければいい

268:名前は開発中のものです。
18/07/27 18:09:25.44 IcstvHv1.net
まあ正確には開発中のソフトにアクセス出来るだけでまだ発売してないんだけどね

269:名前は開発中のものです。
18/07/27 18:10:58.20 8zIy0btK.net
ようやく週末だ
やっといじれる

270:名前は開発中のものです。
18/07/27 18:39:33.28 Nq461bXl.net
数日弄って、思い描いてたゲームシステムがどうやら実現出来そうでニッコリしたけど
この脳内の神ゲーをツール上で再現するまでが果てしない道のりすぎるぜ

271:名前は開発中のものです。
18/07/27 19:00:36.88 iO3Ncwxm.net
アーリーアクセス初日に国内外の配信探していろいろ見たけど大抵挫折してて草
前作の二の舞になりそうだしもうちょっと様子を見たほうが良さそう

272:名前は開発中のものです。
18/07/27 20:19:34.31 MnuEY0nQ.net
はようパッケージ版だせ

273:名前は開発中のものです。
18/07/27 20:32:56.41 2t0dxQil.net
スチーム版が売れないと
ラノゲツクールみたいに
パッケージ版は無しになるよ

274:名前は開発中のものです。
18/07/27 21:39:54.68 b/B5bS8s.net
Web用ビルドが搭載されれば買うけど来なければ用がない

275:名前は開発中のものです。
18/07/28 01:14:44.80 0rpS/QZK.net
タイル作ってもシーンのタイル選択に現れないんだけど、なんで??

276:名前は開発中のものです。
18/07/28 01:32:00.35 2KedV7YY.net
先代ではタイル作った後、最初にプルダウン開いても出てこないから
他を何かいじってから開くと出るって軽度のバグがあったがそれと同じか?
そうじゃなかったら普通に公式に報告した方が良いと思う。
そのためのアーリーアクセスだから。

277:名前は開発中のものです。
18/07/28 01:34:47.47 0rpS/QZK.net
シーンにタイルセット設定してないからでしたごめんなさい

278:名前は開発中のものです。
18/07/28 01:50:11.56 2KedV7YY.net
URLリンク(steamcommunity.com)
>7月27日、下記の更新を行いました。なお、今回の更新はオープンベータで一旦公開させていただきます。
>プロジェクトセーブ時の処理軽減
>プロジェクト名やプロジェクトデータのパスに、半角スペースがあるとプロジェクトが作成できない不具合の修正
いつの間にかアプデが来てた

279:名前は開発中のものです。
18/07/28 04:40:42.54 tSni93PN.net
ドット絵よりポリゴンのほうが良かったかも
ドット絵はセンス無いとムリゲー
ポリゴンならアクション毎にドット絵描くこともないし、パーツの組み合わせでバリエーションも作れて融通が利く

280:名前は開発中のものです。
18/07/28 05:12:26.44 rS8eiH0E.net
2Dですらハイスペックじゃないとまともにプレイできなくて処理落ち地獄なのに
3Dにしたらグラボ1080とやらでもまともに動かなくなりそう

281:名前は開発中のものです。
18/07/28 05:33:27.70 QTxyvyCf.net
>>276
旧アクツクを作った会社が開発したスマイルゲームビルダーってソフトは
ポリゴンモデルを使ったRPGが作れるけど、素材が少ないだの
何だのとここと似たような話になってる
キャラエディターあるけど簡易的な物だしな
凝った物を作ろうとしたら外部のツールでモデルやモーションを作って
インポートする必要があるからその辺の知識もいるし、なによりモーションは
センスがいるぞ

282:名前は開発中のものです。
18/07/28 05:34:28.08 tSni93PN.net
それは角川が悪い
実写化と思うような美麗さでこれより軽いゲームはたくさんある

283:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:18:22.04 /Wb6gtI+.net
発売数日で大人気のゲームですね笑
URLリンク(steamcharts.com)

284:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:19:48.44 U5sAZ7fY.net
どうせ頑張るんなら海外製のもっと優秀なソフト使うよな
別に作りやすいわけじゃなく現状エラー落ちが頻発、他ソフトのほうが出来ること多そうで
アクツクを選ぶメリットが無いんだよなあ

285:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:24:00.70 +pDct8gB.net
>>280
そのグラフはどういう意味なの?

286:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:25:55.91 /Wb6gtI+.net
そんなことも聞かないとわからない子は気にしなくていいよ
頑張ってツクってね選ばれしツクラーさん

287:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:26:42.67 /Wb6gtI+.net
社員さんへ
日本海外合わせて数百人のためにアップデート頑張ってくださいね!!

288:名前は開発中のものです。
18/07/28 07:31:51.24 Kqj


289:ZMgnv.net



290:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:12:14.87 Dmm7yqrJ.net
毎日ひとつ覚えの社員コールご苦労さん
ニートの思考回路だと開発がここを見てることになるのかw

291:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:15:22.11 /Wb6gtI+.net
脳内ニートとの闘いご苦労さん
自分の気に入らないレスは全部ニートになるのかw

292:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:19:33.56 /Wb6gtI+.net
大して売れず盛り上がらずの
糞ツールの開発を続けるのってどんな気持ちなんだろ

293:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:39:00.35 U5sAZ7fY.net
パターン23

294:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:40:33.37 gliy4YaK.net
そんな終わったツールのスレにいつまでも粘着する気持ちってどんなんだろ
・・・と書き込むと角川に入社できるスレがあると聞いて

295:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:41:29.13 /Wb6gtI+.net
必ず噛みついてくる奴がいるから最高に楽しいぜ
レスくれてありがとな!

296:名前は開発中のものです。
18/07/28 08:43:46.09 /Wb6gtI+.net
せっかく買ったのならもっと盛り上げろよ
数少ないユーザーの中で頂点を目指せ

297:名前は開発中のものです。
18/07/28 09:43:43.50 YKW2zfdx.net
土日台風だし解読するぞー!

298:名前は開発中のものです。
18/07/28 09:51:26.54 jlQ0FubD.net
クラウドへのバックアップを忘れるなよ!
浸水 土砂崩れ 強風で屋根が飛ぶ どこかで必ず大きな被害が出るからな!

299:名前は開発中のものです。
18/07/28 09:57:18.89 i6detfc7.net
>>289
懐かしいなパターン23
でも小物感強いからやめたほうがいいぞネタでもソレw

300:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:02:19.06 U5sAZ7fY.net
>>295
あっ・・・(察し)

301:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:04:09.82 ke/KRfaR.net
正式発売を前に熱狂的なアンチが誕生とか香ばしいな〜

302:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:10:54.30 gliy4YaK.net
角川系のスレってどこもこうなんかね

303:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:14:06.33 jlQ0FubD.net
河川の近くに住んでるやつは気を付けろよ
関東直撃コースからは外れても雨が長時間降り続けるから危険だからな
あと裏が山だとか崖のやつも気を付けろよ 冗談抜きで命にかかわるからな
そしてもう一回言っとくが作者の人たち クラウドへのバックアップを忘れるなよ!!

304:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:17:51.87 wvNPpf9P.net
>>298
どこにでもいるよこんなの
まともな事を言っても通じないから無視するしかない
5chでなければ管理人に通報すりゃいいけど5chの管理人は荒らし対策しなくなったから現状どうしようもないな

305:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:26:17.98 gliy4YaK.net
とりあえずスレやヒの感想まとめてみたところ
・UIやクラッシュ頻度は最悪レベル。今後のアプデに期待
・無印よりやれることは増えててポテンシャルは感じるが、ツクール特有の敷居の低さは皆無
・本格的に作るならこれよりUE4やUnityの方を勧める
こんなとこかな? 週末引きこもって私的にいろいろ弄ってみたい

306:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:28:22.59 U5sAZ7fY.net
まあモノが今の所ダメなのは確かだから
悩んでる人は様子見したほうが良いよ

307:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:28:41.39 SP0/CKBa.net
>>301
いいところないじゃん・・・

308:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:30:36.13 K/AqQ7WK.net
ゲームの解像度めっちゃ低くして作ってるからかほとんど落ちないな
まあ元が3DCGソフト用のPCだからまだ余裕あるのかな

309:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:37:14.24 KZI68xdl.net
敷居の低さと直感的なUI
分かりやすい操作
シンプルなゲームだと簡単に出来る
しかし複雑なものを作ろうとすると
結構な知識を要する
そんなアクションゲームツクールを
ユーザーは求めているんじゃないかな
応援しています

310:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:37:25.05 wvNPpf9P.net
トップビューで作るなら今までRPGツクールで積み上げられてきた膨大な量の素材があるから最悪他と代わり映えしない程度のツールって評価で落ち着いてもまだ魅力的ではある
クラッシュとかは致命的だからさっさと直してほしいわ
そこが怖くて触れてないって奴かなりいるだろうし

311:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:52:43.42 /Wb6gtI+.net
まぁお前らじゃ何使っても糞しかできないけどな

312:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:54:02.06 ke/KRfaR.net
>>304
PCスペックが余裕だからデータが軽いから落ちないとかはプログラム的にはありえないと思う、処理に時間がかかってフリーズと錯覚する事はあるだろうけど

313:名前は開発中のものです。
18/07/28 10:59:56.51 U5sAZ7fY.net
アーリーアクセスセール中に買わなきゃとか焦ってる人
どうせここって後々もっと値下げするよ
冷静に見守ったほうが良い

314:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:00:44.39 tSni93PN.net
ツクールにアクションは鬼門っと

315:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:07:08.10 i5/ypiwg.net
>>298
今までの行いの積み重ねじゃね
正直俺はDSでツクールアンチに片足突っ込んじゃったし

316:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:10:27.27 K/AqQ7WK.net
>>308
じゃあ運が良いだけか・・・
まあこまめにセーブは忘れないようにしよう

317:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:26:14.65 s4EorBHG.net
>>303
日本語(or英語)さえ理解できればゲームが作れるってのが唯一にして最大のメリットだろう
まだアーリーアクセスなんだから、素材の少なさやらツールのとっつきづらさは
正式リリースまでに何とかしてくれりゃ良いわけで、開発には頑張ってほしい

318:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:32:05.52 /Wb6gtI+.net
アーリーアーリーいいながら年単位で続いてるゲームもあるけど
これは年内で正式版になるといいねwww

319:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:33:55.86 U5sAZ7fY.net
アーリーアクセスしておいて売り文句のメトロイドヴァニアがまだ再現できてないのがなあ
ともあれおっしゃる通り焦って買わずに正式リリースまで待って改善したか見極めるのが良いだろうね

320:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:34:49.08 GStnneEC.net
抽出 ID:/Wb6gtI+ (9回)

321:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:36:49.62 /Wb6gtI+.net
俺の書き込みが気になってしょうがないみたいだね

322:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:38:12.22 dd9ca8ta.net
本当の過疎は煽っても返信が半月後とか一か月後、だからな
まだ発売して間もなく人も少しはいるココで釣りして楽しんでるんだろ
もっと人口多いところだと流れ早いからつまらないレスじゃ釣れないし
人が多い所は「本物のキチガイ」が居てID:/Wb6gtI+程度じゃ霞むからな

323:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:39:21.26 /Wb6gtI+.net
単発で俺に噛みつく荒らしいいっすね
もっとやtってくれ

324:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:44:50.52 /Wb6gtI+.net
お前らのツクったゴミの提出まだっすかね
いい加減1シーンぐらいツクってくれよw

325:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:49:31.21 ke/KRfaR.net
荒らしも単なる構ってちゃんに成り下がると終わりだよ
華麗に荒らしてこそ一流というもの

326:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:50:08.13 KZI68xdl.net
なんで荒れてるんだ
こんなところで
自分の惨めな現状を恨み
他人に八つ当たりしても惨めさが増すだけだぞ
まだアクツクMVお試しみたいな時期だろ
製品版まで待て

327:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:50:24.39 /Wb6gtI+.net
お前がそう思うんならそうなんだろうな
俺にとってはそうじゃないんで気にしなくていいぞ
俺に構う暇があるなら早くツクれよ

328:名前は開発中のものです。
18/07/28 11:52:01.72 /Wb6gtI+.net
惨めなのは20%OFFで出して数日経ったのに
ピーク時の人数が150人しかいないこのツールなんですけど
セールの終わる来月からが楽しみだな

329:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:02:53.75 QTxyvyCf.net
ゲーム作るのって結構時間かかるんだぜ
昨日からようやく触れているけど、まだ自作キャラを
歩かせたりジャンプさせたりできた所ってレベルだわ

330:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:03:40.47 /Wb6gtI+.net
ちゃんとツクってるなら優秀だな
他の奴は俺を煽るだけでツールの話すらしねぇからなwww

331:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:16:24.22 8Ssy9LH6.net
ツクールってインターフェイスで初心者に優しいものと思ってたけど
あまりにもコレはひどいな。導線すらない状態で何から触ればいいのか理解できん
アーリーアクセスだからってこのとっつきにくさはちょっとなあ
これで9000円出せって言うのはちょっとした暴挙でしょ

332:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:18:13.41 /Wb6gtI+.net
製品版は値段上がるから安心していいぞ^^

333:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:27:21.12 ke/KRfaR.net
そんなハイピッチで荒らしてたら一年持たんぞ
夏休み終わった後の事も考えた方が良いよ〜

334:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:28:19.80 /Wb6gtI+.net
1年もたねぇのはこのツールだろ
そっちの心配してろやwww

335:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:28:34.54 bpDn/P8F.net
とりあえずクラッシュだけは早いとこ直してほしい
そしてRPG要素を追加していってほしい
昨今のインディーズを意識して開発したのにイガヴァニア作れなきゃ何がしたかったのかわからん

336:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:33:25.31 ke/KRfaR.net
ここまでで言えること
夏休みですねぇ〜

337:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:34:10.43 LULwBQl1.net
インディーと言えばツクールって商用利用できんの?
出来ないならちゃんと作りたい人は他のツール使うし
残るのは作れないけど遊びたい一部の人だけになるよね

338:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:35:29.29 /Wb6gtI+.net
敗北宣言ありがとな

339:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:39:30.70 KZI68xdl.net
こんなIP丸出しの掲示板で
よくやるなw
俺は素材作りながら
良くなるよう公式に意見するよ

340:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:39:38.65 wvNPpf9P.net
>>333
ツクールは商業できるぞ
公式素材もツクールで使うんならいける

341:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:40:35.90 /Wb6gtI+.net
IP丸出しだったら何だっての
スーパーハッカーさんですかぁ?www

342:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:52:09.26 KZI68xdl.net
ゲーム作るから だってw
丸出しくんは立てたスレッドで
愚痴言ってなよ
みんなの邪魔だから

343:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:54:16.71 PHYKvSrA.net
>>336
そこはちゃんとツールとしての形あるんだ

344:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:54:17.55 /Wb6gtI+.net
元々お前みたいな奴がくることを求めて立てたスレだからな
作るわけねーだろ

345:名前は開発中のものです。
18/07/28 12:55:12.45 /Wb6gtI+.net
ところでお前の小学生レベルな素材を見せてくれない?

346:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:02:51.64 /Wb6gtI+.net
俺のことが好きすぎて気になっちゃうID:KZI68xdl君
早く素材見せてよ君の脳内妄想じゃなければ

347:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:09:40.23 /Wb6gtI+.net
糞過疎スレだな
糞ツールにふさわしい

348:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:09:56.27 jlQ0FubD.net
自分の技術に相当自信がありそうだけどこんなとこ見張ってるより
自分の普段使ってるツールでゲーム作ってる方が遥かに有益なんじゃねーの?
実力のあるやつは時間を無駄にせず一心不乱に開発に専念せえよ
時間を無駄にすんな いつ台風でpcが水没するかわかんねぇぞ

349:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:11:24.75 /Wb6gtI+.net
雨で滅ぶようなかっぺ地方に住んでねーから大丈夫だわ

350:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:21:33.95 ok+YmqAT.net
>>339
本体は商用利用の制限なくて、エログロの制限もなくて、追加料金一切かからない
のは、多分ツクールのいいところ
Degicaの有料素材でツクールシリーズのみ可ってやつは
アクツクみたいなツクール派生にも使用できるのかね?
アクツクMVの販売がDegicaならこんな心配しなかったんだけど

351:名前は開発中のものです。
18/07/28 13:33:43.75 p5ATX4nT.net
>>346
ツクール公式の利用規約を読むと素材の使い回しの対象商品にアクツクMVも入っている

352:名前は開発中のものです。
18/07/28 14:04:19.11 O461jrnV.net
モーション設定画面は少々挙動があやしいね

353:名前は開発中のものです。
18/07/28 14:13:50.15 2KedV7YY.net
>>306
クラッシュ問題
うちは昨日のアプデで少しマシになった
それまでは2回に1回セーブのたびに落ちてたけど
(ただ、セーブ自体はされてた)それがほぼなくなってるな

354:名前は開発中のものです。
18/07/28 14:48:23.65 ke/KRfaR.net
不意なクラッシュさえ無くなれば何とかなるからな
大人の事情があったのかも知れないが悪評が出るくらいないくらアーリアクセスとはいえもう少しデバッグしてから出した方が良かったかもしれないな
順調に改善されているみたいで何よりだけど

355:名前は開発中のものです。
18/07/28 14:53:53.10 LH0CpCpe.net
一番の問題はアーリーなのにアホみたいな値段な事じゃね
シーズンパスと言いこれと言い国内スタジオは金集めることしか考えてない感じ

356:名前は開発中のものです。
18/07/28 15:14:15.48 2KedV7YY.net
>>351
この前も書いたけど、むしろいまどき買い切りは逆に安すぎでヤバいでしょ
他のツールみたく最初は無料、でもその後、完成したや売れたとなったら
ガッツリ金取るエコサイクルが出来て、金がまわりつづければ
開発も続き、ソフトも育っていくけど、それが無いから数回アプデで
死んでいく可能性も十分ある

357:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:47:16.62 ok+YmqAT.net
>>347
もう規約あったのかthx
ツクールMVで素材結構色々買ってたから
問題なく使えるなら嬉しいわ
>>351
正式版の定価がわからないから、安いか高いかわからない
逆に、アーリーがこの値段だと、正式版は1.5万〜2万とかすんじゃなかろうか
と少し心配には思ってる

358:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:50:59.59 KZI68xdl.net
個人のブログで
チュートリアル記事出て来たな
本当にありがたい
なかなかいい感じに作れるようになって来た
落ちるのだけは早急に直してくれ

359:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:51:50.19 /Wb6gtI+.net
他人に教えてもらわないと何一つできない君には必須だよね

360:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:53:54.02 rS8eiH0E.net
現状は確かにクソツールだろうし
社員も工作してるだろうけど
さすがに叩きすぎ粘着しすぎだろ

361:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:55:52.39 /Wb6gtI+.net
お前には関係ないから黙ってろよ
ところでチュートリアルがないと何もできないID:KZI68xdl君
素材まだ?

362:名前は開発中のものです。
18/07/28 16:56:42.99 /Wb6gtI+.net
他人の作ったソースぱくってゲーム出来ましたドヤァ

363:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:01:22.59 /Wb6gtI+.net
そろそろageようか

364:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:04:02.33 2LYouf+w.net
具体的な話が少ないから参考に出来ずに居る
金があったら人柱なってたが思ってたより高かった
安くなったら買うからスマヌな

365:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:07:10.91 KZI68xdl.net
ツイッター見てると
みんなだんだん基本的なことは
出来るようになって来たな
いい感じや

366:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:08:27.69 /Wb6gtI+.net
妄想のブログとツイッターみて
さも人がいるようにみせかけてる君楽しそうだね

367:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:12:09.27 /Wb6gtI+.net
まぁ現実はこれだけどな
URLリンク(steamcharts.com)
67人も起動してるわすげぇ大人気だな

368:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:53:29.84 Mu4sH6wA.net
カドカワがsteam販売代行してくれたらいい
契約書とか全部英語でsteamSDKとかも使えないけどゲーム売りたいって奴が喜ぶだろ
中抜き50%とかでいいからさ

369:名前は開発中のものです。
18/07/28 17:58:48.87 2KedV7YY.net
>>364
ツールの販売もPlayismだし、英語もローカライズもはたまたCS移植なんかの実績もあるし
素直にそっちに頼んだ方が良くね?


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