【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 at GAMEDEV
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761:名前は開発中のものです。
19/01/24 09:43:08.94 +KspNJ+a.net
3ds maxでアニメーションを作成していたのですが、揺れ物のシミュレーションに困っていてunityにたどり着きました。
unityにfbxを読み込み、アニメーター?でモーションを再生することはできたのですが、
その状態でモデル自体やボーンにspring boneスクリプトやrigid bodyなどを適用してもシュミレーションが行われませんでした。
どのように設定すればよいかご教示願えますでしょうか。
すみませんがよろしくお願いします。


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2449日前に更新/329 KB
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