【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
at GAMEDEV
637:名前は開発中のものです。
18/09/30 06:48:39.81 a7LXPc8E.net
>>608
Rigidbodyが付いてるならRigidbodyの関数で動かした方がよい
この場合だとRigidbody.MovePositionがいいんじゃないかな
このサイトが詳しく書いてある
壁をすり抜ける理由も真ん中以降で説明されている
URLリンク(yowabi.blogspot.com)
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2449日前に更新/329 KB
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