【ゲームエンジン】Un ..
428:名前は開発中のものです。
18/08/10 22:05:26.37 FyfoKJKo.net
でっかい地面、四角をおく。
レイと似たようなほっそ長ーい、オブジェクトを用意してそれをカメラの子供にして、z軸をレイと同じ方向で座標調整。
あとは、このオブジェと地面の交点をコリジョンのコンタクトポイントで取得すれば出来上がり。
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2432日前に更新/329 KB
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