【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 at GAMEDEV
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418:名前は開発中のものです。
18/08/08 11:20:11.17 IIyUr7UN.net
>>399
実際にUpdateが処理落ちしてるときにFixedUpdateが呼ばれる間隔を計測してみ
等間隔なんかで来てないから
あと余談だけど、昔のゲームはVシンクに同期して作ってるのが多いから処理落ちするとスローモーションみたいになるけど、FixedUpdateだとフレームスキップしたようになる


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2433日前に更新/329 KB
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