【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 at GAMEDEV
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119:一番良いと思う なんでactiveの切り替えなんてトリッキーとも取れるような手法を一番に持ってきたんだろう animatorだと他の要素を加えるときに制約になる可能性があるから、別手法として96みたいにすることもできるって流れが普通だと思うけど




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2449日前に更新/329 KB
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