パズル風ゲーム作成したいのだが at GAMEDEV
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68:名前は開発中のものです。
18/06/26 23:56:18.48 SAZQHcc/.net
誰かがパズルゲームを望んで立てられたスレじゃないし、
1が好き勝手に立てたスレなんだし、方向転換くらいいいんじゃね?
(てか、このスレ捨てられるほうが迷惑だw)

69:名前は開発中のものです。
18/06/27 19:57:19.68 wmkGCD/k.net
誰にも見向きもされないゲーム作る人ってそんなに偉いの?

70:名前は開発中のものです。
18/06/28 00:16:50.47 OoYRzE1W.net
秋野くんの私怨に負けず頑張ってもらいたい

71:名前は開発中のものです。
18/06/28 10:08:06.29 o7l8Thyi.net
>>68
来月になるとクソガキが大量発生するからこんなスレすぐ埋もれるよ大丈夫

72:名前は開発中のものです。
18/07/01 01:46:58.28 /KOv2LrN.net
進んでる?

73:名前は開発中のものです。
18/07/02 12:06:24.05 YnFb6ZZn.net
まずまず進んでる。

74:名前は開発中のものです。
18/07/03 22:42:20.23 6MOC9D7B.net
まだまだ完成していないが、戦闘だけはできるようになった。
使えない機能もあるが、一応リンク張ってみる。
URLリンク(monsters.zodiacbraves.org)

75:名前は開発中のものです。
18/07/04 23:49:27.04 gJqS6v4a.net
ストーリーw

76:名前は開発中のものです。
18/07/05 05:58:33.33 aHpFl8Vg.net
「物語」ってストーリーモードなのか?w
あと気づいたけどターン毎に1コストもらえるけど
1〜2ターン目でほぼ勝負が決まるから意味ないよ
敵味方共に逐次投入するようにしたらいいと思うね
一気にずらりと並べないでさ

77:名前は開発中のものです。
18/07/05 20:07:14.93 ifFS7U+u.net
ターン毎にモンスターを出せればいいが、そうするとAIが必要になってくる。
それに対人戦はお互いにモンスターを出さなければいけなくなり、今のサーバーでは無理。
考えた結果今の形になった。
最初は敵が弱いから始めに決着がつきやすい。
因みに説明とか物語とか更新した。

78:名前は開発中のものです。
18/07/05 23:03:22.64 aHpFl8Vg.net
たしか防衛側はコストの優位があるんだから適当に乱数振ってランダムな追加配置でいいと思うけどね
数に勝るNPCの頭悪いゴリ押しを攻略するのはSLGの基本だし
まあ外野の意見でふらつきすぎるのもよくないから聞き流しておいてや

79:名前は開発中のものです。
18/07/07 12:39:45.18 LL2+OxKh.net
外野の意見はガン無視らしいんで大丈夫でしょう

80:名前は開発中のものです。
18/07/12 20:10:26.69 fr1CCJEi.net
(このスレ乗っ取り可能)

81:名前は開発中のものです。
18/07/13 21:06:16.76 Ar9SZ8WE.net
もう死にかけてるくさいな

82:名前は開発中のものです。
18/07/13 23:39:31.37 qYZU/+Z9.net
開発者がこうやって5chにスレを立てる理由は何なんだろ
ここに何を求めてきているのか

83:名前は開発中のものです。
18/07/14 00:35:21.67 SmEMkwSf.net
生きてた証だよ

84:名前は開発中のものです。
18/07/16 09:35:20.96 S8V9/b3C.net
いつも思うのは、何故作る前からスレを立てるのか

85:名前は開発中のものです。
18/07/16 11:40:53.70 riKDLz6Q.net
バカだから

86:名前は開発中のものです。
18/07/17 23:06:32.73 Cd6qNnXZ.net
進んでる?

87:名前は開発中のものです。
18/07/18 21:39:52.80 BwC/f/xV.net
お面をかぶるだけで仮面ライダーになれるんだぞ

88:名前は開発中のものです。
18/07/21 21:38:20.15 dEdhyaIy.net
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