アクションゲームツクールMV 1作目
at GAMEDEV
418:名前は開発中のものです。
18/06/17 19:15:22.58 6JKebN9+.net
>>406
馬鹿正直に見た目通り体に被弾判定/拳や足に攻撃判定つけてたら
そもそもベルスク作るのしんどくね?
両方足元につけなよ。
それよりベルスクで厄介なのは投げやつかみ攻撃だな。
ツール系でこれ再現しようとするのは鬼門だと思う
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2646日前に更新/225 KB
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