嫌いなゲームシステム ..
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205:名前は開発中のものです。 22/03/04 03:48:47.08 uFsUKe4v.net ランダムエンカウントはうんこ 正直、自分で作ってるときは楽しいが、 他人が作ったランダムエンカウントゲーはメジャータイトルでなければかなりきつい 206:名前は開発中のものです。 22/03/04 18:25:09.52 wCcfSZ+D.net FFなんかによくみられる取り返しのつかない要素 例えばクリアしたら二度とは入れないダンジョンとか 207:名前は開発中のものです。 22/03/04 18:33:34.19 jIsTPXK+.net ボスに10分20分掛かって しかも 変化なく同じことをひたすら繰り返すコマンドRPGはもういいだろ つまんねーよ 208:名前は開発中のものです。 22/03/08 21:56:05.52 mqLWXxUS.net >>207 そもそもの(コンシューマーの)始まりのDQ1からして「たたかう」と「ベホイミ」を交互に使うだけだったよね。 その次のDQ2のラスボスはベホマ使わないよう祈るだけの運ゲーだったし 209:名前は開発中のものです。 22/03/10 13:20:46.32 s5+K5Ds3.net ベホイミ使えるのは終盤
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19日前に更新/117 KB
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