【3Dゲームエンジン】 ..
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1026:名前は開発中のものです。 18/06/05 22:41:21.68 wR1ivdkW.net >>983 関西うぜえ 1027:名前は開発中のものです。 18/06/06 01:53:17.43 0iRdNS+Q.net >>982 いろいろ考え直したほうが… 1028:名前は開発中のものです。 18/06/06 10:00:28.24 4rQvs85B.net いやいや、VANTANに通って才能を伸ばすべきでしょう 1029:名前は開発中のものです。 18/06/06 15:29:21.81 TdBkjHgl.net >>987 そう思うならお前が授業費払ってやれよ 年間100万円近くかかる授業費をな 1030:名前は開発中のものです。 18/06/06 20:47:38.69 3pAIyBsg.net >>982 製作スレ建てればどうよ? 質問もそこでしたい放題になるよ 1031:名前は開発中のものです。 18/06/06 21:58:18.62 cyAeLS42.net タイルマップに関してなんですが、上の画像がタイルマップなのはわかります。古典的なRPGって感じで。 下の画像はタイルマップには見えないのですが、一点物を使ってる感じでしょうか? タイルマップのメリットって再利用できることだと思うんですが。 https://i.ytimg.com/vi/hveiyt29lYE/maxresdefault.jpg https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png unityにこういったペイントツールみたいなのがあるんでしょうか?
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