【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 at GAMEDEV
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974:名前は開発中のものです。
18/06/04 18:29:28.16 1ImQHFUS.net
>>933
それは、良かった。
どれ位の量か分からんが、そんな簡単にCPU死なんから、rigかと思いきや意外とgpuで死んでたり不要ログでエディタ乙ってたりする。
毎フレーム処理が貼ってあるようだと、数多いオブジェクトには致命的なんで、その辺も見直してみてくれ、一個でも多く動かせるよう、がんがれ!


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