【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
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650:名前は開発中のものです。 18/05/26 12:47:49.41 3725wgnA.net >>619 アセットを買いなさい 651:名前は開発中のものです。 18/05/26 13:36:04.12 0H7B2OO3.net オブジェクトの追加位置というのは視点によって決まるのでしょうか blenderのように決まった座標に追加してほしいのですが 652:名前は開発中のものです。 18/05/26 14:14:30.11 Ux4Fopvt.net ワールド座標指定したら 653:名前は開発中のものです。 18/05/26 14:37:12.50 aIS9gbGw.net >>621 無理してunityやらなくてもよくね? 654:名前は開発中のものです。 18/05/26 15:07:34.62 7/KjDGgv.net >>624 アセットを買うしかないですね 655:名前は開発中のものです。 18/05/26 16:39:33.83 RU0FRfta.net 現在2Dゲームを作成中で 下のURL先を参考にGameObjectをDestroyしたときに、消えるエフェクト用の GameObjectを生成するようなプログラムを組んで、ちゃんと動作することを確認しました。 [https://qiita.com/katsuma99/items/9eb6b2a338fb7303c9b8] でその後、タイトル画面からそのエフェクトを発生させるゲーム画面にLoadSceneで移動して 全く同じ動作をさせると、そのエフェクトだけ表示されない不具合で悩んでます。 シーン移動後もヒエラルキービューにはその消えるエフェクト用のGameObjectがちゃんと生成されているんで 生成上のプログラムミスではないとは思います。 また、ゲーム画面スタート→エフェクト動作確認→タイトル画面に移動→ゲーム画面に移動→エフェクト表示されない ってのは確認済みで、あくまでシーン移動が原因でGameObjectは生成されるのに対象のエフェクトが画面上に表示されなくなる現象なんですが 同じような不具合で悩んだ方いませんかね...。 シーン移動でマテリアルなのかシェーダーなのかがうまく動作しなくなってるんじゃないかとは思うんだけどググっても出ませぬ。
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