【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
at GAMEDEV
533:名無し@キムチ
18/05/18 21:42:41.35 bLr2ucQ6.net
>>497
ご教授大変ありがとうございました!!
ですがMesh.trianglesは難しくてそれをどう使えばいいのか、当方には見当がつきませんでしたw
当方は仕方なく、MinとMaxとabsを使う安直なやり方で、xyz座標に最も近い配列のインデックスを得ることにしました。(つーか、それしかできないので)
いまmakeHumanで作ったどのキャラにも同じように表情をつけられるスクリプトに取り組んでいるも
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1902日前に更新/289 KB
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