【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 at GAMEDEV
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235:名前は開発中のものです。
18/05/04 17:52:55.15 /FvWontT.net
>>220
自身の環境のSSが無いので、もう本当にあてずっぽうですが
考えられるのは、敵が頭上もすり抜けていくということで、コライダーの処理がされない
という事は、isTrrigerがチェックされている
そして徐々にあがるということは、UseGravidyにチェックが付いている
これくらいかなぁ
そのオブジェクトのインスペクタのSSとか無いでしょうか?


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