【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 at GAMEDEV
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19:名前は開発中のものです。
18/04/16 18:07:18.66 HkgBqI4K.net
>>17
オブジェクトの判定というのが何か分からないので明後日の方向かもしれんが、重なり判定して重なってればスルーするという方法とか、ただ一部だけ見えてるとかだとかなり大変かなぁ
一応かさなり判定のサンプルというかヒントぽいの
スレリンク(gamedev板:222番)


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