【3Dゲームエンジン】 ..
167:名前は開発中のものです。
18/04/28 20:49:35.26 kzLw8a65.net
OSに依存しない処理をC++で書いてVSやXcodeで各プラットフォーム向けにビルドすれば同じソースを使えるはずなのにそれを解説している記事は皆無
みんなiOS用はObject-C、Android用はJavaってわざわざ分けて書いてるのかね
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1862日前に更新/289 KB
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